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<LanguageData>

  <!-- ======================== Non-grouped ========================-->

  <ScenPart_PlayerFaction>あなたの派閥は "{0}" です。</ScenPart_PlayerFaction>

  <ScenPart_StartWithPawns>ゲームを 総勢{1}人の中から {0}人を選んで始めます。</ScenPart_StartWithPawns>
  <ScenPart_StartWithPawns_OutOf>から選択</ScenPart_StartWithPawns_OutOf>

  <RandomPet>ランダムなペット</RandomPet>

  <ScenPart_StartingResearchFinished>研究済み:\n  -{0}</ScenPart_StartingResearchFinished>

  <ScenPart_ArriveInDropPods>ドロップポッドで惑星に到着します。</ScenPart_ArriveInDropPods>

  <ScenPart_StatFactor>"{0}" の効果は、すべてにおいて "{1}" 掛けられます。</ScenPart_StatFactor>


  <!-- Pawn modifiers -->
  <ScenPart_PawnsHaveHediff>{0}は "{1}"の確率で、"{2}" を持って始まります。</ScenPart_PawnsHaveHediff>
  <ConfigurableSeverity>深刻度: {0}</ConfigurableSeverity>

  <ScenPart_SetNeed>{0}は、{1}の確率で、{2}欲求への満足度が、{3}～{4}となります。</ScenPart_SetNeed>
  <ConfigurableLevel>レベル: {0}</ConfigurableLevel>

  <ScenPart_PawnsHaveTrait>{0}は {1}の確率で、次の才能・性格を持っています:\n  -{2}</ScenPart_PawnsHaveTrait>
  <ScenPart_OnPawnDeathExplode>キャラクターは、死ぬときに爆発します( {0}, 半径 {1})。</ScenPart_OnPawnDeathExplode>

  <!-- Pawn filters -->
  <ScenPart_StartingPawnAgeMin>人々の年齢は、少なくとも"{0}才"となります。</ScenPart_StartingPawnAgeMin>
  <ScenPart_StartingPawnAgeMax>人々の年齢は、多くとも"{0}才"となります。</ScenPart_StartingPawnAgeMax>
  <ScenPart_StartingPawnAgeRange>人々の年齢は、"{0}才" から "{1}才"となります。</ScenPart_StartingPawnAgeRange>


  <!-- ======================== Grouped ========================-->

  <ScenPart_StartWith>スタート時の所持品</ScenPart_StartWith>
  <ScenPart_MapScatteredWith>マップ上に散らばっている資源</ScenPart_MapScatteredWith>
  <ScenPart_PermaGameCondition>永久的なゲーム条件</ScenPart_PermaGameCondition>
  <ScenPart_DisableIncident>発生しない偶発事件</ScenPart_DisableIncident>
  <ScenPart_CreateIncident>作成された偶発事件</ScenPart_CreateIncident>
  <ScenPart_DisallowBuilding>作成できないオブジェクト</ScenPart_DisallowBuilding>

</LanguageData>