Strong
　　参军经历：能在不妨碍自身行动的情况下携带更多的东西，肉搏攻击更强力，能在战斗中使用“制造障碍物”技能。初始剧情使用可以击杀狗人，搜索时使用能找到更多的东西。
Medic
　　医务技能：通过特定培训改进恢复率和杀菌技巧，在状态界面上有更多的身体指标细节显示。初始携带一医药箱，里面有止痛药，抗生素和干净的绷带，分别对应三种指标：疼痛，感染和流血。　
Hiding
　　藏匿技能：使躲藏更有效的能力，在宿营界面能看到宿营的隐蔽程度。
Melee
　　近战技能：在近战中有更好的命中率，对敌人造成的伤口更严重，在战斗中有更好的防御力，能在战斗中使用“摔绊”技能。初始可以杀死狗人，可以制作尖刺矛(杀伤力强，攻击3格)。


Eagle Eye
　　侦查技能：能比通常远望一格，可以高亮并用线标出视野范围，并能更容易的找到隐藏的事物。初始可以找到多功能工具组。
Tracking
　　追踪技能：更容易发现古老的踪迹，更有效地隐藏痕迹。
Athletic
　　体格健壮：每次移动产生的疲劳值更低，能在战斗中移动的更快 在地图上时移动力消耗前能走的更远。
Metabolism
　　中年大叔：食物和水的消耗量降低，治疗略微变慢


Hacking
　　黑客知识：操作计算机的技术。
Tough
　　内心坚强：更高的忍痛能力、更好的免疫系统，不容易受伤，在战斗中可以使用“头撞”技能。
Trapping
　　捕猎技能：能够制造陷阱和处理猎物。处理动物的时候可以获得毛皮，可以在没有打火机的情况下生火，可以腌制熏肉(保存时间长，食用会口渴)。
Botany
　　植物知识：药草，菌类和其他有用植物的知识。可以辨识植物和菌类是否有毒，可以获得茶用来制作更有效的医用绷带。


Lockpicking
　　锁匠技能：能够开锁和其他的安全设备。
Electrician
　　电工技能：懂的电力系统。
Mechanic
　　机械知识：会修理机械。可以制作1种手拉载物器具和2种手推车。
Ranged
　　远程技能：提高远程攻击的命中率。可以制作尖刺矛，木弓和弓箭。


Fragile
　　心理脆弱：容易受到物理伤害，不耐疼痛，容易受到感染，恢复能力低下。   
Metabolism
　　活力青年：容易饥饿和口渴，但是恢复能力略有上升。
Feeble
　　体质虚弱：近身肉搏能力差，携带更少的物品。
Myopia
　　重度近视：视野比正常人小一格，比较难找到隐藏的东西。
Insomniac
　　失眠患者：不容易睡着，即使睡着疲劳也恢复的慢。
Enervatede
肌肉衰弱：更容易疲劳，战斗中移动慢，在地图上时移动力消耗多。