dialog_Apologies_0~Oh mince! Pardon!
dialog_Apologies_1~Oops!
dialog_Apologies_2~Mon dieu....
dialog_Apologies_3~Je m'excuse!
dialog_Apologies_4~Ah! C'est de ma faute!
dialog_Apologies_5~oh oops.
dialog_Apologies_6~Ah, désolé!
dialog_Apologies_7~Il faut que je fasse plus attention !
dialog_Apologies_8~Je n'ai pas fait exprès!
dialog_Attacked_0~Aïe!
dialog_Attacked_1~Hé!
dialog_Attacked_2~Je ne veux pas vous faire de mal !
dialog_Attacked_3~Ouuf !
dialog_CloneProximity_0~Hors de mon chemin!
dialog_CloneProximity_1~Je n'ai pas le temps pour vous!
dialog_CloneProximity_2~Déplacez-vous, s'il vous pla!
dialog_DamageAssessment_0~Cet endroit à l'air bien!
dialog_DamageAssessment_1~J'ai fait très attention...
dialog_DamageAssessment_2~Désolé pour le désordre…
dialog_DamageAssessment_3~J'éspère que tout le monde va bien...
dialog_DamageAssessment_4~Tellement d'explosions… mon dieu…
dialog_DamageAssessment_5~Y a-t-il encore quelqu'un ici ?
dialog_FirstBuildingDestroyed_0~Oh non!
dialog_FirstBuildingDestroyed_1~Je l'ai cassé!
dialog_FirstBuildingDestroyed_2~J'éspère que personne n'a été blessé...
dialog_FirstMissileHit_0~Hey!!
dialog_FirstMissileHit_1~Pourquoi les humains me tirent t'ils dessus ?
dialog_FirstMissileHit_2~Ne se rendent-ils pas compte que je suis là pour les aider ?
dialog_FirstMissileHit_3~Bon...Je vais juste les ignorer...
dialog_FirstMissileHit_4~Ils ne peuvent pas me faire du mal...
dialog_FirstMissileHit_5~Et ils ont toujours besoin d'être sauver!
dialog_FirstPlanetThoughts_0~Waouh, une toute nouvelle planète!
dialog_FirstPlanetThoughts_1~Il y a beaucoup de gens qui habitent ici...
dialog_FirstPlanetThoughts_2~Je ferais mieux de surveiller mes arrières avec eux
dialog_FirstPlanetThoughts_3~C'est l'heure d'explorer...
dialog_HaveFuel_0~C'est bon ! J'ai fait le plein !
dialog_HaveFuel_1~Je suis prêt pour le décollage!
dialog_HaveFuel_2~Ca devrait suffire pour l'essence !
dialog_HaveFuel_3~Prêt pour le décollage!
dialog_HaveFuel_4~C'est bon, je suis prêt!
dialog_HO_BoulderPileComplete_0~Personne n'a été coincé dans les décombres!
dialog_HO_BoulderPileComplete_1~Quel soulagement!
dialog_HO_BoulderPileIntro_0~Mon dieu, un gros tas de décombres!
dialog_HO_BoulderPileIntro_1~J'éspère que personne n'est coincé dessous!
dialog_HO_BoulderPileIntro_2~Il faudrait que je vérifie...
dialog_HO_BuildingFireComplete_0~Non. Ce n'était pas intentionnel...
dialog_HO_BuildingFireComplete_1~Je suis sûr qu'ils ont déjà évacué...
dialog_HO_BuildingFireComplete_2~Et au moins le feu ne se propagera pas maintenant...
dialog_HO_BuildingFireIntro_0~Ah! Cet immeuble à pris feu!
dialog_HO_BuildingFireIntro_1~Peut-être que je pourrais aider...
dialog_HO_ForestFireComplete_0~Hey! Le feu a disparu !
dialog_HO_ForestFireComplete_1~On dirait que ça a marché …
dialog_HO_ForestFireIntro_0~Oh non! La forêt à pris feu!
dialog_HO_ForestFireIntro_1~Peut-être que je pourrais aider...
dialog_HO_LightningStormComplete_0~...
dialog_HO_LightningStormComplete_1~Aïe!
dialog_HO_LightningStormComplete_2~Je pense que l'orage est passé!
dialog_HO_LightningStormIntro_0~Waouh, quel orage!
dialog_HO_LightningStormIntro_1~Je vais peut-être pouvoir le chasser...
dialog_LandedFollowup_0~Je devrais jeter un coup d'oeil...
dialog_LandedFollowup_1~Je devrais explorer un peu...
dialog_LandedFollowup_2~Allons voir si quelqu'un a besoin d'aide…
dialog_LandedFollowup_3~Est ce que quelqu'un a besoin d'aide ici ?
dialog_LandedFollowup_4~Je vais voir ce que je peux faire...
dialog_LandedFollowup_5~Y-a t-il des problèmes à régler?
dialog_LandedStart_0~Je suis là pour tout arranger!
dialog_LandedStart_1~Il faut que je sauve les humains!
dialog_LandedStart_2~Je suis là pour apporter de la sécurité à votre planète !
dialog_LandedStart_3~C'est à moi d'apporter de la sécurité à cette planète !
dialog_LandedStart_4~J'ai reussi ! C'est le moment de sauver le monde !
dialog_LandedStart_5~J'apporte de l'espoir aux habitants de ce monde!
dialog_LandedStart_6~Ces humains seront en sécurité maintenant que je suis là !
dialog_MonsterChallenges_0~Préparez vous à être défié !
dialog_MonsterChallenges_1~Je vais vous détruire!
dialog_MonsterChallenges_2~Je ne peux pas vous laisser continuer!
dialog_MonsterChallenges_3~C'est la fin pour vous!
dialog_MonsterChallenges_4~Prets ou pas...
dialog_MonsterIntros_0~Vous! Laissez cette planète tranquille !
dialog_MonsterIntros_1~Hé ! Attaquez vous a quelqu'un de votre taille !
dialog_MonsterIntros_2~Laissez ces humains tranquilles espèce de monstre !
dialog_MonsterIntros_3~Je pense qu'il est temps que vous partiez …
dialog_MonsterIntros_4~Sale monstre! Je suis là pour vous arrêter!
dialog_NeedFuel_0~Je devrais trouver du carburant d'abord...
dialog_NeedFuel_1~Mais d'abord, j'ai besoin de carburant
dialog_NeedFuel_2~Oh, je n'ai plus beaucoup d'essence…
dialog_NeedFuel_3~J'ai juste besoin de mettre de l'essence …
dialog_NeedFuel_4~Je trouverai du carburant avant de partir …
dialog_NewPartDiscovered_0~Oh waouh!
dialog_NewPartDiscovered_1~C'est une nouvelle piece!
dialog_NewPartDiscovered_2~Je pense que je pourrais utiliser ça...
dialog_PartLocatorDiscovered_0~C'est bizarre, quelque chose est enterré là…
dialog_PartLocatorDiscovered_1~Je sens que ça m'appelle…
dialog_PartLocatorDiscovered_2~Peut-être que je peux l'ignorer ?
dialog_PlanetExplored_0~Je pense qu'il n'y a plus rien pour moi ici...
dialog_PlanetExplored_1~Je pense qu'il est temps pour moi de poursuivre mon chemin ailleurs
dialog_PlanetExplored_2~Et si j'aidais une autre planète maintenant...
dialog_PlanetExplored_3~J'ai fait tout ce que j'ai pu ici …
dialog_PlanetExplored_4~Il y a sûrement d'autres planètes qui ont besoin de mon aide …
dialog_PlanetExplored_5~Cette planète semble assez sûre maintenant, je devrais partir…
dialog_PlanetExploredEarly_0~Je pense qu'il n'y a rien d'autre à voir ici…
dialog_PreStoryLines_0~hmmm...Ma tête tourne encore...
dialog_PreStoryLines_1~Un autre de mes circuits a dû sauter…
dialog_PreStoryLines_2~Je me sens un peu bizarre…
dialog_PreStoryLines_3~Ma tête....pas encore....
dialog_PreStoryLines_4~Mes capteurs picottent...
dialog_PreStoryLines_5~Uh...ma tête est lourde...
dialog_ReturningThoughts_0~Il faut que je m'y remette!
dialog_ReturningThoughts_1~L'univers ne va pas se sauver tout seul...
dialog_SecondPlanetThoughts_0~Une autre planète pleine de petites personnes...
dialog_SecondPlanetThoughts_1~J'espère que je ne dérange pas …
dialog_SecondPlanetThoughts_2~Je serais aussi prudent que possible !
dialog_VictoryClones_0~Un de moins !
dialog_VictoryClones_1~Il ne lachent pas l'affaire!
dialog_VictoryClones_2~Les humains seront en sécurité maintenant, je vous le promets …
dialog_VictoryClones_3~Desolé !
dialog_VictoryClones_4~C'était ce qu'il y avait de mieux à faire …
dialog_VictoryMonsters_0~Une autre planète en sécurité !
dialog_VictoryMonsters_1~Tout dans le cycle du travail !
dialog_VictoryMonsters_2~Mes amis humains, vous etes sains et saufs maintenant!
dialog_VictoryMonsters_3~Je ne pense pas que le monstre reviendra...
dialog_VictoryMonsters_4~C'était la dernière fois qu'on le voyait !
dialog_VictoryMonsters_5~Cette planète est de nouveau en sécurité !
dialog_VictoryMonsters_6~Vous êtes liberés mes amis humains!
dialog_Chapter1-Response_0~Apparement il y a eu une guerre...
dialog_Chapter1-Response_1~J'ai dormi tous le long?
dialog_Chapter1-Response_2~J'ai besoin d'en savoir plus …
dialog_Chapter2-Response_0~Ces pauvres humains!
dialog_Chapter2-Response_1~Ils n'avaient aucune chance
dialog_Chapter2-Response_2~Si seulement j'avais été là pour aider...
dialog_Chapter3-Response_0~Les humains ont tout perdu !
dialog_Chapter3-Response_1~Je ne pourrais pas supporter d'être si impuissant ...
dialog_Chapter3-Response_2~Hey..
dialog_Chapter3-Response_3~!!!
dialog_Chapter3-Response_4~D'où venez vous ?
dialog_Chapter3-Response_5~Jusqu'à présent, vous avez reussi !
dialog_Chapter3-Response_6~Impressionant!
dialog_Chapter3-Response_7~Eh bien,merci....
dialog_Chapter3-Response_8~Je fais de mon mieux...
dialog_Chapter3-Response_9~En effet, c'est très bien !
dialog_Chapter3-Response_10~Continuez comme ça !
dialog_Chapter3-Response_11~Qui êtes vous?
dialog_Chapter4-Response_0~Attendez...
dialog_Chapter4-Response_1~Les humains m'ont créé...
dialog_Chapter4-Response_2~Et c'est à moi de tous les protéger !
dialog_Chapter4-Response_3~J'avais raison !
dialog_Chapter4-Response_4~Je ne les laisserais pas tomber !
dialog_Chapter5-Response_0~Oh mon dieu...
dialog_Chapter5-Response_1~J'ai echoué !
dialog_Chapter5-Response_2~...mais....
dialog_Chapter5-Response_3~Ne soyez pas trop dur envers vous-même...
dialog_Chapter5-Response_4~Ce n'est pas de votre faute....
dialog_Chapter5-Response_5~Je ne voulais pas faire de mal.
dialog_Chapter5-Response_6~Vous avez fait de votre mieux!
dialog_Chapter5-Response_7~Je ferai mieux la prochaine fois !
dialog_Chapter5-Response_8~Voilà, c'est ce qu'il faut se dire !
dialog_Chapter6-Response_0~Les humains m'ont détruit!?
dialog_Chapter6-Response_1~J'etais malade...
dialog_Chapter6-Response_2~Mais maintenant je vais mieux...
dialog_Chapter6-Response_3~Ce n'est pas trop tard pour moi !
dialog_Chapter6-Response_4~Je leur montrerai que je suis toujours leur héros !
dialog_Chapter7-Response_0~La génétique, hein ?
dialog_Chapter7-Response_1~Je suppose que ca n'a pas marché...
dialog_Chapter7-Response_2~Les humains sont toujours en danger....
dialog_Chapter7-Response_3~Et je suis probablement le seul qui peut les sauver !
dialog_Chapter8-Response_0~Ces monstres...
dialog_Chapter8-Response_1~Les humains les ont créés?
dialog_Chapter8-Response_2~Les monstres sont dangereux...
dialog_Chapter8-Response_3~Rappelez vous comment il vous ont attaqué !
dialog_Chapter8-Response_4~Vous avez raison!
dialog_Chapter8-Response_5~Ils ont dû perdre le contrôle....l
dialog_Chapter8-Response_6~Ils sont une menace pour les humains
dialog_Chapter8-Response_7~Je les arrêterai tous!
dialog_Chapter9-Response_0~...
dialog_Chapter9-Response_1~mais...
dialog_Chapter9-Response_2~non....
dialog_Chapter9-Response_3~Les monstres etaient dangereux...
dialog_Chapter9-Response_4~Mais je.....
dialog_Chapter9-Response_5~Tous ce temps...
dialog_Chapter9-Response_6~Les degâts que j'ai fait...
dialog_Chapter9-Response_7~...
dialog_Chapter9-Response_8~Peut - etre que les humains seraient mieux sans moi?
dialog_Chapter9-Response_9~Est-ce trop tard pour être un héros?
dialog_ChoicePerish-Response_0~J'ai compris maintenant...
dialog_ChoicePerish-Response_1~J'ai fait du mal à ce que j'essayais de proteger!
dialog_ChoicePerish-Response_2~Je sais ce que je dois faire...
dialog_ChoicePerish-Response_3~Je n'ai pas peur...
dialog_ChoicePerish-Response_4~Ca sera mieux pour tout le monde.
dialog_ChoicePerish-Response_5~Je ne serai peut-être pas un héros
dialog_ChoicePerish-Response_6~Mais au moins j'aurais fait ce qu'il fallait faire.
dialog_ChoicePerish-Response_7~...
dialog_ChoicePerish-Response_8~...
dialog_ChoiceRemain-Response_0~Non....
dialog_ChoiceRemain-Response_1~Je ne peux pas abandonner maintenant !
dialog_ChoiceRemain-Response_2~Pas après tout ce que j'ai subi!
dialog_ChoiceRemain-Response_3~Je dois remettre les choses en ordre!
dialog_ChoiceRemain-Response_4~Je vais continuer d'essayer !
dialog_Clone2-p1_0~Eh, est ce qu'on peut ne pas le faire ?
dialog_Clone2-p1_1~On met des gens en danger!
dialog_Clone2-p2_0~Je suis ici pour sauver les humains...
dialog_Clone2-p2_1~Vous serez detruit...
dialog_Clone3-p1_0~D'où venez vous ?
dialog_Clone3-p1_1~Ca doit s'arrêter!
dialog_Clone3-p2_0~Vous serez arretés.
dialog_Clone3-p2_1~Les humains doivent être sauvés...
dialog_CloneDefeated_1_0~C'etait...
dialog_CloneDefeated_1_1~Comme moi !
dialog_CloneDefeated_1_2~Qu'est ce que ça faisait là ?
dialog_CloneDefeated_1_3~Les humains ont abandonné mon programme.
dialog_CloneDefeated_1_4~Quelque chose ne vas pas...
dialog_CloneDefeated_2_0~Ces autres....
dialog_CloneDefeated_2_1~Ils sont aussi fous que je l'étais...
dialog_CloneDefeated_2_2~Mais pourquoi les humains continuent t-ils a en fabriquer?
dialog_CloneDefeated_2_3~Il faut que je mette fin à tout ça
dialog_CloneDefeated_2_4~Avant qu'ils ne fassent plus de degâts que moi !
dialog_CloneDefeated_3_0~Attendez...
dialog_CloneDefeated_3_1~Je capte un signal...
dialog_CloneDefeated_3_2~C'etait en train de communiquer avec ce robot...
dialog_CloneDefeated_3_3~Peut-être que je peux le scanner dans l'espace...
dialog_CloneDefeated_3_4~Allons-y!
dialog_CloneGeneric1-p1_0~Vous devez partir...
dialog_CloneGeneric1-p2_0~Je ne vais nulle part...
dialog_CloneGeneric2-p1_0~Les humains doivent etre sauvés...
dialog_CloneGeneric2-p2_0~Mais ce n'est pas comme ça qu'il faut faire ...
dialog_CloneGeneric3-p1_0~Dégage !
dialog_CloneGeneric3-p2_0~Impossible
dialog_EnemyPlanetLanded_0~C'est quoi cet endroit?
dialog_EnemyPlanetLanded_1~Il y en a des comme moi partout !
dialog_FinalWatcher_1_0~Qu'est ce que vous faites ici !?
dialog_FinalWatcher_1_1~Quel est cet endroit?
dialog_FinalWatcher_1_2~Vous ne devez pas être ici!
dialog_FinalWatcher_1_3~Vous devez tout expliquer!
dialog_FinalWatcher_1_4~...
dialog_FinalWatcher_1_5~Ne cassez rien!
dialog_FinalWatcher_2_0~Quel dommage ...
dialog_FinalWatcher_2_1~Vous m'avez menti !
dialog_FinalWatcher_2_2~On vous a vus...
dialog_FinalWatcher_2_3~Vous essayez de sauver vos humains chéris.....
dialog_FinalWatcher_2_4~Tous les dégâts que vous avez fait...
dialog_FinalWatcher_2_5~C'etait passionant!
dialog_FinalWatcher_2_6~Vous étiez l'arme parfaite!
dialog_FinalWatcher_2_7~Et vous ne vous en êtes même pas rendu compte !
dialog_FinalWatcher_2_8~Donc nous avons volé vos plans...
dialog_FinalWatcher_2_9~Et nous en avons recréé d'autres...
dialog_FinalWatcher_2.5_0~Vous ne savez pas ce que vous faites!
dialog_FinalWatcher_2.5_1~Peut-être que vous pouvez m'expliquer...
dialog_FinalWatcher_2.5_2~Ca ne devait pas se passer comme ca...
dialog_FinalWatcher_2.5_3~Que voulez-vous dire?
dialog_FinalWatcher_2.5_4~Les humains nous avaient battus !
dialog_FinalWatcher_2.5_5~Jusqu'à que vous arriviez...
dialog_FinalWatcher_4_0~Faites plus attention, espèce d'imbécile!
dialog_FinalWatcher_4_1~Pour une fois, je ne ferais pas attention!
dialog_FinalWatcher_4_2~Cet univers n'est pas assez grand...
dialog_FinalWatcher_4_3~Pour d'autres comme moi...
dialog_FinalWatcher_4_4~Je ne les laisserais pas sauver les humains...
dialog_FinalWatcher_4_5~Je ne les laisserais pas faire les mêmes erreurs que moi!
dialog_FinalWatcher_4_6~...
dialog_FinalWatcher_5_0~Vous allez tout detruire!
dialog_FinalWatcher_5_1~Apparement, c'est ce que je fais de mieux...
dialog_FinalWatcher_5_2~Pourquoi s'arrêter maintenant?
dialog_FinalWatcher_5_3~Les humains vous ont abandonné!
dialog_FinalWatcher_5_4~Il ne vous comprendront jamais.
dialog_FinalWatcher_5_5~Peut-être...
dialog_FinalWatcher_5_6~Mais je peux encore les sauver!
dialog_FinalWatcher_6_0~Eh bien...
dialog_FinalWatcher_6_1~Maintenant que vous l'avez fait ...
dialog_FirstCloneEncounterClone-Part1_0~...
dialog_FirstCloneEncounterClone-Part2_0~Partez.
dialog_FirstCloneEncounterClone-Part2_1~Ou soyez detruit...
dialog_FirstCloneEncounterJettomero-Part1_0~Quoi!?
dialog_FirstCloneEncounterJettomero-Part1_1~D'où venez vous?
dialog_FirstCloneEncounterJettomero-Part2_0~Oh la la....
dialog_FirstCloneEncounterJettomero-Part2_1~On dirait que nous allons le faire alors!
dialog_FirstMonsterPart1_0~Bonjour!
dialog_FirstMonsterPart1_1~Je pense que je suis un peu perdu...
dialog_FirstMonsterPart1_2~Peut-etre que vous pouvez m'aider?
dialog_FirstMonsterPart2_0~mmm....
dialog_FirstMonsterPart2_1~Bonjour?
dialog_FirstMonsterPart2_2~Euh...
dialog_FirstMonsterVictory_0~Oh la la!
dialog_FirstMonsterVictory_1~Je ne savais pas que je pouvais faire ça!
dialog_FirstMonsterVictory_2~Ce monstre m'a attaqué!
dialog_FirstMonsterVictory_3~Mais je l'ai vaincu ...
dialog_FirstMonsterVictory_4~Attendez une seconde!
dialog_FirstMonsterVictory_5~Je crois que j'ai sauvé cette planète!
dialog_FirstMonsterVictory_6~Peut-être que c'est pour ca que je suis là!
dialog_FirstMonsterVictory_7~Peut-être que je pourrais être un héros !
dialog_FirstMonsterVictory_8~Ah, ma tête est en feu...
dialog_IntroDialog_0~Que se passe t-il ?
dialog_IntroDialog_1~Où suis-je?
dialog_IntroDialog_2~Qui suis-je?
dialog_IntroDialog_3~Il doit bien y avoir un sens à mon existence …
dialog_IntroDialog_4~Je ne peux pas être le seul ici...
dialog_LifeChoices1_0~Oh non! J'ai encore fait la même chose !
dialog_LifeChoices1_1~Pauvre monstre!
dialog_LifeChoices2_0~Eh bien ça n'a pas arrangé les choses...
dialog_LifeChoices2_1~Est ce que ça sera comme ça à chaque fois ?
dialog_LifeChoices3_0~C'etait de l'auto defense...
dialog_LifeChoices3_1~Mais ça ne soulage pas ma conscience ...
dialog_LifeChoices4_0~Ce monstre a tiré en premier!
dialog_LifeChoices4_1~Je ne voulais pas que ça finisse comme ca...
dialog_LifeChoices5_0~Ces monstres...
dialog_LifeChoices5_1~Il ne comprennent pas que je veux seulement aider ?
string_Credits_Fonts~Polices utilisées
string_Credits_French~Traduction en français par
string_Credits_GameBy~Un jeu de
string_Credits_German~Traduction allemande par
string_Credits_Models~Exemplaires additionnels de
string_Credits_Monsters~Createur du monstre
string_Credits_Presents~Présente
string_Credits_Sound~Design sonore par
string_Credits_Spanish~Traduction espagnol par
string_Credits_Thanks~Merci aussi à
string_Credits_ThankYou~Merci d'avoir joué!
string_Credits_VSThanks~Un grand merci à
string_HO_ForestFire~Pietiné pour étteindre le feu
string_HO_Rubble~nettoyez les dégâts
string_intro1~...?
string_intro2~Euh...
string_intro3~...
string_intro4~Bonjour?
Part_chestAttachment_bandolier~Cartouchière
Part_chestAttachment_beerGut~Gros bidon
Part_chestAttachment_bling~Bling
Part_chestAttachment_bowtie~Vêtement formel
Part_chestAttachment_broadPlate~Torse en acier
Part_chestAttachment_buttons~Boutons
Part_chestAttachment_championBelt~Ceinture du champion
Part_chestAttachment_eggShaped~Plus rond
Part_chestAttachment_evilCape~Cape obscure
Part_chestAttachment_fleece~Toison
Part_chestAttachment_heroShield~Bouclier de héros
Part_chestAttachment_pauldrons~Espauliers
Part_chestAttachment_ringPlate~Emblème
Part_chestAttachment_secretDoor~Porte secrète
Part_chestAttachment_sheriffStar~Etoile du Shérif
Part_chestAttachment_sixPack~Abdos
Part_chestAttachment_superPlate~Super emblème
Part_chestAttachment_tutu~Tutu
Part_chestAttachment_wings~Ailes de Fusée
Part_footAttachment_bellBottoms~Pattes d'éph
Part_footAttachment_booties~Grand pieds
Part_footAttachment_boxBoot~Pas Lourd
Part_footAttachment_calves~Mega-Mollet
Part_footAttachment_clawFoot~Pied de Griffe
Part_footAttachment_gladiatorSandals~Sandales anciennes
Part_footAttachment_heels~Talons hauts
Part_footAttachment_kneeBoots~Bottes Forrestières
Part_footAttachment_knobKnees~Genoux Bossus
Part_footAttachment_ribbedBoots~Pieds géants
Part_footAttachment_rocketBoots~Bottes amplificatrices
Part_footAttachment_spikedBoots~Bottes de rebelles
Part_footAttachment_wingFeet~Pied ailé
Part_handAttachment_basicGrabbers~Pinces
Part_handAttachment_boxMitt~Boîte matraque
Part_handAttachment_cannon~Mains en canon
Part_handAttachment_chainsaws~Main de Scie
Part_handAttachment_clawMachine~Machine de griffe
Part_handAttachment_claws~Griffes aiguisées
Part_handAttachment_creepmitts~Pattes de Cauchemar
Part_handAttachment_fatWrists~Megamittes
Part_handAttachment_hammerTime~Marteaux
Part_handAttachment_lobster~Griffes de Homard
Part_handAttachment_pirateHooks~Mains de pirates
Part_handAttachment_plungers~Super ventouse
Part_handAttachment_popeye~Avant-bras dodus
Part_handAttachment_scissorHands~Doigts de ciseaux
Part_handAttachment_spikes~Pointes d'epines
Part_handAttachment_trexarms~Doigt de Dinosaure
Part_headAttachment_antenna~Antenne
Part_headAttachment_arrow~Pointe de fleche
Part_headAttachment_attitudeBrow~Attitude vraie
Part_headAttachment_bangs~Frange a la mode
Part_headAttachment_birdBeak~Visage d'oiseau
Part_headAttachment_boomBox~RadioBox
Part_headAttachment_bow~noeud papillon
Part_headAttachment_cans~Robo casque
Part_headAttachment_catEars~Oreilles de créatures
Part_headAttachment_chubbyCheeks~Joues Gonfler
Part_headAttachment_crown~Couronne
Part_headAttachment_destroyer~Déstructeur
Part_headAttachment_ears~Tête technologique
Part_headAttachment_elfHelper~Assistant des fêtes
Part_headAttachment_fireHydrant~Bouche d'incendie
Part_headAttachment_halo~Aureole d'ange
Part_headAttachment_headlamp~Phare
Part_headAttachment_helmet~Grand Casque
Part_headAttachment_hockeyMask~Masque
Part_headAttachment_human~Presque humains
Part_headAttachment_ironMask~Masque en fer
Part_headAttachment_mohawk~Crète
Part_headAttachment_moustache~Beau visage
Part_headAttachment_pigTails~Nattes
Part_headAttachment_pipe~Tuyau
Part_headAttachment_pipehead~Tête de tuyau
Part_headAttachment_pupils~Pupilles éléctriques
Part_headAttachment_sadness~Tristesse
Part_headAttachment_sawedHorns~demi cornes
Part_headAttachment_skullMask~Tête de mort
Part_headAttachment_snakeEyes~Oeils de serpents
Part_headAttachment_topHat~Chapeau haut-de-forme
Part_headAttachment_valhalla~Valhalla
Part_headAttachment_vampireFangs~Crocs de vampire
Part_nullChestAttachment~Chassis Classique
Part_nullFootAttachment~jambes maigres
Part_nullHeadAttachment~chauve
string_Stat_Asteroids~Asteroides ecrasés
string_Stat_Boats~Bateaux coulent
string_Stat_Buildings~Immeubles demolis
string_Stat_Comets~Comètes explosées
string_Stat_ConflictsLost~Conflits résolus
string_Stat_Drones~Drones Frappés
string_Stat_Monsters~Monstres vaincus
string_Stat_Parts~Pièces découvertes
string_Stat_Planets~planètes visitées
string_Stat_SolarSystems~systemes solaires visités
string_Stat_Spaceships~Vaissau spatial battu
string_Stat_Tanks~Tank pietiné
string_Stat_Towers~Tours renversées
string_Stat_Trees~Arbres deracinés
string_Stat_Turrets~Tourelles écrasées
string_Story_C1_P1~Personne n'avait anticipé que nos pires ennemis viendraient d'une autre planète.
string_Story_C1_P2~On imaginait qu'ils venaient d'une autre planete, mais la verité est qu'on ne savait rien sur eux.
string_Story_C1_P3~Ils ont juste debarqué un jour, et ils ne venaient certainement pas de la Terre.
string_Story_C1_P4~Ils ne nous ont même pas laissé le temps de négocier. La première chose qu'ils ont fait ètait de decimer les plus grandes villes de la planète.
string_Story_C1_P5~Ca à pris environ 42 heures.
string_Story_C1_P6~Ainsi nous étions enfin en guerre avec quelqu'un d'autre que nous-memes.
string_Story_C1_P7~Ca nous a seulement coûté 4 milliards de vies.
string_Story_C1_P8~Personne n'avait anticipé que nos pires ennemis viendraient d'une autre planète.
string_Story_C1_Title~Sous attaque
string_Story_C2_P1~Comme si il n'y avait pas assez de chaos, les dirigeants qui avaient survecu ont paniqué et on lancé des armes nucleaires contre nos attaquants.
string_Story_C2_P2~Faire de gros trous dans le sol. Tuer des gens.
string_Story_C2_P3~Nos ennemis n'en avaient rien à faire.
string_Story_C2_P4~Les survivants se sont cachés sous terre, en éspèrant que les envahisseurs avaient fait une grosse erreur.
string_Story_C2_P5~Peut-être que notre atmosphere etait mauvaise pour eux. Peut-être qu'ils etaient allergiques a l'eau.
string_Story_C2_P6~Pas de bol.
string_Story_C2_P7~A ce moment là vous etiez chanceux si vous n'etiez pas dans la ville, et si vous y etiez...vous etiez chanceux si vous étiez mort.
string_Story_C2_Title~Revanche
string_Story_C3_P1~Il était parfaitement clair que nous n'avions aucune chance de recupérer notre planète.
string_Story_C3_P2~Donc nous avons chargé tous les vaisseaux spaciaux qui n'avait pas été déjà détruits et nous nous sommes lancés profondément dans le cosmos.
string_Story_C3_P3~L'humanite était fracturée en de nombreuses colonies à travers l'univers.
string_Story_C3_P4~Et on pouvait courrir, mais on ne pouvait pas se cacher éternellement.
string_Story_C3_P5~Nous avions besoin d'une arme avant que nos ennemis puissent nous rattraper.
string_Story_C3_P6~Heureusement, nous avons toujours été assez forts pour fabriquer des armes.
string_Story_C3_Title~Se retirer
string_Story_C4_P1~Une arme intelligente. C'etait ça qu'ils voulaient. Quelque chose qui pourrait continuer à se battre meme après qu'on ai perdu la bataille.
string_Story_C4_P2~Bien sûr, c'était intelligent. Mais est-ce que c'était une bonne idée?
string_Story_C4_P3~Nous n'avions pas réfléchi à ça à l'époque.
string_Story_C4_P4~Les lois sur Terre avaient empêché tout développement d'intelligence artificielle autonome, mais étant donné les circonstances, nos meilleurs scientifiques ont été capables d'en créer une opérationnelle en seulement quelques semaines
string_Story_C4_P5~L'Intelligence Articficielle apprenait vite. Il était bientôt temps t de lui donner un vrai corps...
string_Story_C4_Title~Plus intelligent
string_Story_C5_P1~Notre Al avait été initié aux commandements de beaucoup de simulations physiques, mais quand le transfert s'est enfin produit, les choses ne se sont pas passées comme elles auraient dû.
string_Story_C5_P2~Peu importe le nombre de fois où vous rêvez de ce jour, rien ne vous prepare à ce qui se passe quand il arrive enfin.
string_Story_C5_P3~Lorsque le calibrage fut terminé, l'usine de fabrication et le laboratoire avaient déjà été anéantis par quelques pas mal placés
string_Story_C5_P4~Bien que tout le monde était mortifié par la déstruction, notre personne n'était plus affecté que notre IA.
string_Story_C5_P5~Nous n'avions pas programmé l'angoisse, ça s'est produit tout seul
string_Story_C5_Title~Mauvaise expérience
string_Story_C6_P1~Personne ne savait quoi faire avec un robot extrêmement déprimé. C'était un territoire inconnu.
string_Story_C6_P2~L'élément avait déjà volé sur une lune à côté où il était assis sans bouger, de peur de blesser qulequ'un d'autre
string_Story_C6_P3~Une psychotérapie aurait été difficile à mettre en place, donc il a été décidé que la choses la plus humaine à faire était de le frapper avec une impulsion éléctromagnétique, et d'assomer l'IA d'un seul coup
string_Story_C6_P4~Cétait la solution la plus sûre et la plus propre.
string_Story_C6_P5~Ainsi, une semaine après ses premiers pas, notre armes intelligente était mise hors-service par une énorme explosion electromagnétique
string_Story_C6_Title~Arrêt
string_Story_C7_P1~L'humanité n'avait pas encore perdu espoir.
string_Story_C7_P2~Les recherches en bio-technologie avaient beaucoup avancé et de nouvelles options pour une arme intelligente ont été présentées.
string_Story_C7_P3~Un être "qui a grandi naturellement" pouvait s'adapter et évoluer dans des circonstances difficiles d'une manière que l'IA était incapable
string_Story_C7_P4~Sans se préoccuper des conditions administratives nécessaires quand il s'agit d'interventions sur la génétique, les scientifiques ont commencé à mélanger tous les groupes de gènes auquels on avait accès
string_Story_C7_P5~Les résultats commencaient à prendre forme de manière intéressante.
string_Story_C7_Title~Une approche naturelle.
string_Story_C8_P1~A travers des cycles de vie accélérés les armes naturelles évoluaient à une vitesse impressionante.
string_Story_C8_P2~Les créatures étaient féroces, résistantes, puissantes.
string_Story_C8_P3~Alors qu'ils étaient faits précisément pour respecter l'existence humaine, beaucoup de gens étaient sceptiques et effrayés par ces grosses bêtes.
string_Story_C8_P4~Avions nous encore fait une bêtise dans nos tentatives de créer une arme intelligente ?
string_Story_C8_P5~Et ces créatures allaient-elles être capables de nous défendre une fois que notre ennemi nous aura retrouvé ?
string_Story_C8_P6~Nous allions bientôt l'apprendre
string_Story_C8_Title~Les bêtes
string_Story_C9_P1~Les souvenir de la bataille our la terre avaient construit un mythe autour de notre ennemi
string_Story_C9_P2~Ils etaient intelligents et imbattables.
string_Story_C9_P3~Mais quand ils ont enfin attaqué une de nos colonies ce mythe s'est écroulé rapidement
string_Story_C9_P4~Notre arme naturelle a déchiré les envahisseurs et les a brisés avant même qu'ils ne puissent engager le combat avec nos soldats
string_Story_C9_P5~Ces monstres qu'on avait créé étaient notre salut. Notre seconde chance d'exister dans l'univers.
string_Story_C9_P6~L'ennemi a battu en retrait et est reparti d'où il était venu.
string_Story_C9_P7~Nous étions enfin en sécurité
string_Story_C9_Title~Punition
string_Story_Previously~Précédemment
string_WarpTitle0~L'univers attend…
string_WarpTitle1~A la recherche de réponses
string_WarpTitle2~La vérité n'est pas loin
string_WarpTitle3~Où il reste de l'humanité
string_WarpTitle4~L'Origine d'une Légende
string_WarpTitle5~Les vérités inattendues
string_WarpTitle6~Un héros réssuscité
string_WarpTitle7~Determiné à réussir
string_WarpTitle8~A tout prix
string_WarpTitle9~Malgres toutes les preuves
string_WarpTitle10~Vagabond des cosmos
string_Note_Conflict~Jettomero pourrait faire face à de grandes difficultés dans sa quête pour sauver l'univers…\n\nHeureusement Jettomero est équipé d'yeux lasers pour éliminer les attaques …\n\nComposez la suite des boutons indiqués avant que le temps n'expire…\n\nEn Cliquant sur le mauvais bouton fera perdre du terrain à Jettomero... Donc faites attention !
string_Note_ConflictLost~Perdre un combat renvoie Jettomero dans l'espace.\n\nRevient sur la planète et cherche ton ennemi pour rééssayer. \n\nSi le combat est trop difficile tu peux changer le niveau du défi dans les réglages. \n\nEt ne t'inquiète pas, Jettomero est un robot solide !
string_Note_ControllerWarning~Veuillez reconnecter votre manette.
string_Note_Decoder~Utiliser les yeux laser de Jettomero surcharge le système ! \n\n D'étranges données sont enregistrées pendant cette période, peux-tu les décoder ? \n\n Suis les instructions sur l'écran du décodeur pour déchiffrer le message. \n\n Décode le mystère et aide Jettomero à découvrir la vérité !
string_Note_Parts~Jettomero va trouver une nouvelle pièce ou deux enterrée sur chaque planète. \n\nMélange et associe les pièces pour trouver ton équipement préféré. \n\nLes pièces sont juste pour l'apparence mais le héros de l'univers doit avoir le meilleur look ! \n\n Récupère tout l'équipement !
string_Popup_NewArm~Nouvelle arme découverte
string_Popup_NewFoot~Nouveau pied découvert
string_Popup_NewHead~Nouvelle tete découverte
string_Popup_NewTorso~Nouveau torse découvert
string_Popup_SecretArm~Arme secrete debloquée!
string_Popup_SecretFoot~Pied secret débloqué!
string_Popup_SecretHead~Tete secrete débloquée!
string_Popup_SecretTorso~Torse secret débloqué!
string_Popup_ToView~A voir.
string_Tut_Accel~Jettomero accelerera quand il marche en avant
string_Tut_Boost~Maintenir appuyé pour pousser
string_Tut_CamTurn~Utilisez pour allumer la camera
string_Tut_FindNearest~Trouvez la planète la plus proche
string_Tut_FindWormhole~Trouvez une astuce pour sortir du système
string_Tut_Fuel~Collectionez des cristaux d'essence pour se preparer au lancement
string_Tut_Launch~Maintenir appuyé pour lancer
string_Tut_Look~Utilisez pour voir autour
string_Tut_Nearest~Appuyez pour trouver l'endroit le plus proche à découvrir
string_Tut_Scan~Appuyez pour scanner le système
string_Tut_StompPart~Piétinez pour devoiler les pièces enterrées
string_Tut_Walk~Utilisez pour marcher
string_Tut_Wormhole~Utilisez le passage pour se téléporter
string_Tut_ZoomIn~Appuyez pour zoomer
string_Tut_ZoomOut~Appuyez pour dezoomer
string_UI_ArchiveWarning_Landing~Merci d'attérir sur une planète avant de tenter de débloquer une nouvelle archive
string_UI_ArchiveWarning_Previous~Merci de débloquer les anciennes archives avant de tenter de debloquer cet archive.
string_UI_Back~Retour
string_UI_ChangePart~Changer de pièce
string_UI_Choice_Die~L'univers serait plus sûr sans moi...
string_UI_Choice_Live~Je peux faire mieux! Je n'ai pas encore fini...
string_UI_CipherRotate~Faire tourner le message codé
string_UI_CipherSwitch~Changer le message codé
string_UI_CipherTest~Tester le message codé
string_UI_Continue~Continuer
string_UI_DecryptNow~Decrypter maintenant
string_UI_Difficulty_Basic~Basique
string_UI_Difficulty_Involved~Impliqué
string_UI_Discovered~Découvert
string_UI_EraseAll~Effacer tous les progrès?
string_UI_Loading~Chargement
string_UI_Locked~BLOQUER
string_UI_Meanwhile~Pendant ce temps...
string_UI_Menu_AdjustScreen~Régler l'ecran
string_UI_Menu_BackIssues~Sorties
string_UI_Menu_Challenge~Défi
string_UI_Menu_Controls~Contrôles
string_UI_Menu_Credits~Credits
string_UI_Menu_FCIH~Caméra de vol - Inverser Axe horizontal
string_UI_Menu_FCIV~Caméra de vol - Inverser Axe Vertical
string_UI_Menu_FIH~Vol - Inverser axe horizontal
string_UI_Menu_FIV~Vol - Inverser axe vertical
string_UI_Menu_Parts~Pièces
string_UI_Menu_PCIH~Caméra Planète - Inverser axe horizontal
string_UI_Menu_PhotoMode~Mode Photo
string_UI_Menu_Resume~Reprendre
string_UI_Menu_Settings~Paramètres
string_UI_Menu_StartNew~Commencer nouveau jeu
string_UI_Menu_Statistics~Statistiques
string_UI_New~NOUVEAU
string_UI_No~non
string_UI_Options~Options
string_UI_Parts_ArmsTitle~Bras Technologique !
string_UI_Parts_BodyTitle~Armure du corps!
string_UI_Parts_FeetTitle~Equipements des pieds!
string_UI_Parts_HeadTitle~Amelioration de la tête!
string_UI_PC_ChangeFilter~Changee le filtre
string_UI_PC_Display~Montrer/Cacher
string_UI_PC_Look~Regarder
string_UI_PC_Move~Bouger
string_UI_PC_Rotate~Pivoter
string_UI_PC_Truck~Avant/Arriere
string_UI_PC_Zoom~Zoom
string_UI_PuzzleTime~C'est l'heure du puzzle!
string_UI_PuzzleTitle~Aide Jettomero a dechiffrer les informations !
string_UI_Randomize~Tout Aléatoire
string_UI_Return~Retourner
string_UI_SaveForLater~Sauvegarder pour plus tard
string_UI_ScreenResizeDir~Recadrer l'écran jusqu'à ce que les bordures blanches tiennent dans les rebords de l'écran
string_UI_Select~Sélectionner
string_UI_SuperTips~Super indice
string_UI_Testing~Tester
string_UI_Versus~Contre
string_UI_Yes~Oui
dialog_Chapter3-Response_12~Un ami.
dialog_WeakSpots_0~Hmm, ces globes rouges ressemblent a des points faibles…
dialog_WeakSpots_1~Il faut que je détruise cet endroit...
dialog_WeakSpots_2~Peut-etre que si je detruis ces globes rouges...
string_Credits_TheEnd~Fin
Part_headAttachment_plumberCap~Chapeau de plombier
string_UI_Photo_BlackWhite~Noir et Blanc
string_UI_Photo_Classic~Classique
string_UI_Photo_Concept~Conceptuel
string_UI_Photo_Contrast~Contraste
string_UI_Photo_ContrastI~Contraste inversé
string_UI_Photo_ContrastS~Contraste Pochoir
string_UI_Photo_Edgeless~Sans bord
string_UI_Photo_Faded~Impression délavé
string_UI_Photo_Lines~Juste les lignes
string_UI_Photo_Newspaper~Journal
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string_UI_Photo_Turbo~Impression turbo
string_UI_Volume_Normal~Normale
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string_UI_MusicVolume~Musique
string_UI_SFXVolume~Effets Sonores
string_UI_MapExploredPlanet~Planète explorée:
string_UI_MapStrangeWormhole~Trou de ver étrange:
string_UI_MapUnexploredPlanet~Planète Inexplorée:
string_UI_MapUnitsAway~distance
string_UI_MapWormhole~Trou de ver:
string_UI_NewDatabase~Nouvelle Archive!
string_UI_Press~Appuyez
