<ambient>
	<!-- Рамка вокруг игрового поля -->
	<border ul="data/share/image/game gs_red_angle_11.png" up="data/share/image/game gs_red_angle_12.png" ur="data/share/image/game gs_red_angle_13.png" 
			lt="data/share/image/game gs_red_angle_21.png" rt="" 
			dl="data/share/image/game gs_red_angle_31.png" dn="" dr="">
	</border>
	<!-- Подложка под цифрами разделена на две, левая и верхняя -->
	<left_ear>
		<background>	<!-- Подложка -->
			<FILE>data/share/image/game ear_back.png</FILE>
		</background>
		<stick>			<!-- Палка -->
			<FILE>data/share/image/game gs_black_line.png</FILE>
		</stick>
		<stickBlock>	<!-- Толстая палка -->
			<FILE>data/share/image/game gs_red_line.png</FILE>
		</stickBlock>
	</left_ear>	
	<up_ear>
		<background>	<!-- Подложка -->
			<FILE>data/share/image/game ear_back.png</FILE>
		</background>
		<stick>			<!-- Палка -->
			<FILE>data/share/image/game gs_black_line.png</FILE>
		</stick>		
		<stickBlock>	<!-- Толстая палка -->
			<FILE>data/share/image/game gs_red_line.png</FILE>
		</stickBlock>
	</up_ear>
	
	<!-- Шрифт для рисования очков, цвет и позиция -->
	<sunime fntName="default" fntColor="0xFF5D2B14" fntHotSpot="HS_MID" pos="37 17" />
	
	<health>
		<heart>	<!-- Картинка сердечка -->
			<FILE>data/share/image/game heart.png</FILE>
			<POS>930 100</POS>
		</heart>	
	</health>
	
	<!-- Подсветка строчки и столбца 
		vertical - спрайт для рисования верикаьлной линии
		horisontal - спрайт для рисования горизонтальной линии
		shift - смещение текста от центра ячейки
	-->
	<highlight vertical="data/share/image/game highlight.png" horisontal="data/share/image/game highlight.png" shift="0 0" />
	
	<!-- Панель с ошибками
		pos - позиция левого верхнего угла
		grid - размерность сетки
		interval - расстояние между элементами в сетке
		ping - Задержка между появлением зачеркиваний, если получили сразу несколько ошибок
	-->
	<error_panel pos="12 245" grid="1 6" interval="10 9" ping="0.2">
		<background>  <!--Можно добавить бекграунд иключительно для этой панели -->
			<FILE>data/share/image/game gs_game_panel.png</FILE>
			<POS>45 317</POS>
		</background>
		<sprite>
			<FILE>data/share/image/game gs_game_panel_error.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="25" />
		</sprite>
		<sprite_lock>
			<FILE>data/share/image/game error_lock.png</FILE>
		</sprite_lock>
	</error_panel>
	
	<!--<check_mode>
		<CHECKBOX_IOS ID="7" TX_PANEL="data/share/image/game slider_tool.png" TX_BTN="data/share/image/game slider_tool_thumb.png">
			<TRANSFORM>996 545 0 0 0 0 0 0 -1.5708 1 1 1</TRANSFORM>
		</CHECKBOX_IOS>
	</check_mode>-->
</ambient>