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wirklich beenden?</Data>
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          <Data ss:Type="String">Gib deinen Spielernamen ein.</Data>
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          <Data ss:Type="String">Dieser Name ist bereits vergeben.
Bitte gib einen anderen Namen ein.</Data>
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          <Data ss:Type="String">So viele Leben stehen dir noch zur Verfügung.</Data>
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          <Data ss:Type="String">Vielen Dank für deinen Kauf!</Data>
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          <Data ss:Type="String">Die Transaktion wurde abgebrochen.</Data>
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          <Data ss:Type="String">Deine Leben wurden wiederhergestellt.
Jetzt kannst du die Osterrätsel lösen!</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Dieser Welt ist verschlossen.

Möchtest du ihn für %s Münzen öffnen?</Data>
        </Cell>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">packs_dlg_lock_currency_virtual_need_more</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du hast leider nicht genug Münzen,
um diesen Welt zu öffnen.</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">packs_dlg_lock_previouspack</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Dieser Welt ist verschlossen.
Vollende die anderen Räume,
um ihn zu öffnen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">packs_dlg_lock_currency_real</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Dies sind Premium-Welten.

Zum Freischalten brauchst du eine
Mitgliedskarte.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">packs_btn_lock_currency_real_buy</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">KAUFEN</Data>
        </Cell>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">packs_btn_lock_currency_real_bought</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">BEREITS GEKAUFT</Data>
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          <Data ss:Type="String">ANFÄNGER</Data>
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          <Data ss:Type="String">EXPERTE</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nicht genug Leben zum Spielen.
Warte, bis sie wiederhergestellt sind
oder kaufe die Wieder-belebung im Shop.</Data>
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          <Data ss:Type="String">Tipps für dieses Level aufladen</Data>
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          <Data ss:Type="String">Zusätzliche Fehler x2</Data>
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          <Data ss:Type="String">SONNIGER
MORGEN</Data>
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abgeschlossen</Data>
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          <Data ss:Type="String">URLAUBS-
STIMMUNG</Data>
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          <Data ss:Type="String">Welt 2
abgeschlossen</Data>
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          <Data ss:Type="String">FRÜHLINGS-
ANBLICK</Data>
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abgeschlossen</Data>
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          <Data ss:Type="String">MALERISCHE
NATUR</Data>
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abgeschlossen</Data>
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          <Data ss:Type="String">FAMILIEN
PICKNICK</Data>
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abgeschlossen</Data>
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LICHTUNG</Data>
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abgeschlossen</Data>
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3 Sternen gelöst</Data>
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          <Data ss:Type="String">40 Level mit
3 Sternen gelöst</Data>
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          <Data ss:Type="String">80 Level mit
3 Sternen gelöst</Data>
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Münzen erhalten</Data>
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          <Data ss:Type="String">50.000
Münzen erhalten</Data>
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          <Data ss:Type="String">100.000
Münzen erhalten</Data>
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ohne Fehler gelöst</Data>
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30 Sekunden gelöst</Data>
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SCHÜLER</Data>
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abgeschlossen</Data>
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errungen</Data>
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ohne Tipp gelöst</Data>
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          <Data ss:Type="String">15 Tipps
eingesetzt</Data>
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gekauft</Data>
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          <Data ss:Type="String">TIPPS UND TRICKS</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Lösen des Puzzles musst du
alle Quadrate im Raster füllen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die horizontalen Linien nennt man Reihen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die vertikalen Linien heißen Spalten.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Schau dir die Zahlen an,
bevor du ein Quadrat füllst.

Sie verraten dir, wie viele Quadrate in jeder
Reihe und Spalte gefüllt werden müssen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">In dieser Reihe musst du 5 Quadrate füllen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die 0 bedeutet, dass in dieser Reihe
keine Quadrate gefüllt werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die Zahlen werden durchgestrichen,
wenn du die zugehörige Quadratgruppe
richtig gefüllt hast.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Quadrate können gefüllt oder
durchgestrichen werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">In dieser Spalte gibt es zwei Zahlen - 2 und 1.
Das bedeutet:

Füll zwei verbundene Quadrate.

Streich mindestens ein Quadrat durch.

Füll dann ein weiteres Quadrat.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die Reihenzahlen werden von
links nach rechts gelesen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_11</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die Spaltenzahlen liest man
von oben nach unten.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_12</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bei dieser Reihe gibt es drei Lösungsvarianten.
Welche ist die Richtige?

Versuch nicht, die richtige Lösung zu erraten!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_13</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Mit der folgenden Regel löst
du solche Reihen oder Spalten.

1. Zähle drei verbundene Quadrate von
links nach rechts an der Rasterkante ab.

2. Wiederhol dasselbe an der anderen
Rasterkante von rechts nach links.

3. Füll die Quadrate, die bei
beiden Optionen auftauchen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_14</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Mit dieser Regel kannst du Reihen und
Spalten mit mehreren Zahlen lösen.

Wichtig!
Vergiss nicht, zwischen Quadratgruppen
mindestens ein Quadrat freizulassen!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_15</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Falls du noch nicht weißt, wie man die Puzzles löst,
solltest du besser ein paar Anleitungslevel
beim Training durchspielen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_01_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Füllen eines Quadrates
machst du einen Linksklick.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_01_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Füllen des Quadrates wählst du das Füllwerkzeug.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_02_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Per Rechtsklick streichst du ein Quadrat durch.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_02_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wähle das Durchstreichwerkzeug
zum Durchstreichen der Quadrate.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_03_hint</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nutze einen Tipp, wenn du nicht sicher bist,
welches Quadrat du füllen sollst.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_04_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Abbrechen einer angefangenen Aktion
klickst du auf die andere Taste,
ohne die erste loszulassen.
Anschließend lässt du beide Maustasten
wieder los.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_04_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Abbrechen einer angefangenen Aktion
ziehst du den Finger ohne abzuheben
auf dieses Symbol, dann hebst du den Finger ab.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Für ein geschafftes Level gibt es
1, 2 oder 3 Sterne als Belohnung.

Zum Freischalten des nächsten Levels
brauchst du mindestens einen Stern.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_06_unlock_packs_stars</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Freischalten neuer Orte musst du
eine bestimmte Anzahl Sterne sammeln.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_07_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du brauchst Leben zum Spielen der Levels.

Mit 0 Leben kannst du ein Level nicht spielen.

Leben werden mit der Zeit wiederhergestellt.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_08_lives_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du scheiterst an einem Level,
wenn du das Fehlerlimit erreichst.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_08_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du scheiterst an einem Level,
wenn du das Fehlerlimit erreichst.

Zusätzlich verlierst du ein Leben.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jeder Fehler kostet dich einen Stern.

Ein Stern im Level bedeutet, dass du
mindestens zwei Fehler gemacht hast.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jedes gefüllte Quadrat bringt dir Münzen.

Bei einigen Quadraten gibt es Bonusmünzen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_11_unlock_packs_currency_virtual</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wenn du nicht genug Sterne hast, kannst du
neue Orte auch gegen Münzen freischalten.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_12_shop</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Im Shop kannst du viele nützliche Werkzeuge kaufen.
Dadurch wird das Spiel ein gutes Stück einfacher.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_13_leaderboards</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sammle so viele Sterne und Münzen wie du kannst.

Verdien dir deinen ersten Platz in der Rangliste!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Halt dich an die goldene Rasterregel:
Nie raten!

Füll nur Quadrate, bei denen du dir
absolut sicher bist!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Am besten beginnst du mit Reihen
oder Spalten, bei denen die Zahlen mit
der Anzahl der Quadrate identisch sind.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Streich immer die Quadrate durch,
die nicht gefüllt werden dürfen.

So findest du die Quadrate leichter,
die es zu füllen gilt.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_04_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Verfall bei solchen Situationen nicht in Hektik!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_04_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die letzte 1 kann durch Füllen eines beliebigen der vier restlichen Quadrate erledigt
werden. Deswegen wurden die restlichen beiden Zahlen noch nicht durchgestrichen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_04_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Versuch dich lieber zuerst an einer anderen Reihe oder Spalte.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[credits]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">MITWIRKENDE</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_company_publisher</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">8FLOOR</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_generalproducer</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Produzentin</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_generalproducer_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Anna Loginova</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_company_developer</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">CREOBIT</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_manager</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Projektmanager</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_manager_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maria Sokolnikova</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_gamedesigner</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Spieldesign</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_gamedesigner_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ilya Chushkin</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_leveldesigner</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Leveldesign</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_leveldesigner_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Kurskaya Irina</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Programmierer</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Yaroslav Lakhin</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer_name02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nikita Ksenafontov</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer_name03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sergey Eliseev</Data>
        </Cell>
      </Row>
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          <Data ss:Type="String">credits_txt_2dartist</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">Grafik</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">credits_txt_2dartist_name01</Data>
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          <Data ss:Type="String">Alexander Davtyan</Data>
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      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_2dartist_name02</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Apollinariua Muratova</Data>
        </Cell>
      </Row>
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          <Data ss:Type="String">credits_txt_music</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Musik</Data>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_music_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Aleksander Maslov</Data>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_sound</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">Soundeffekte</Data>
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          <Data ss:Type="String">credits_txt_sound_name01</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Aleksander Carpeev</Data>
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          <Data ss:Type="String">[game]</Data>
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          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_training_hello</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Willkommen, %s!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_training</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Willst du das Spiel mit einem Training beginnen?
Du erfährst dabei die Spielregeln und Tipps.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_effect_bonus_currency</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">+%i</Data>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_leftclick</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Links-
klicken</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_rightclick</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Rechts-
klicken</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_reset_description</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ziehe den Zeiger hierher, um eine Aktion abzubrechen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_achievements_bonus</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Belohnung %i</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_restart_secondchance_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du hast zu viele Fehler gemacht.

Neu beginnen?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_restart_secondchance</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du hast zu viele Fehler gemacht!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_btn_restart</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ERNEUT VERSUCHEN</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_lives_need_more</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nicht genug Leben zum Spielen.

Leben im Shop kaufen?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_secondchance_buy</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Kauf dir eine ZWEITE CHANCE.
Du kannst das Level beenden,
ohne es von vorne zu spielen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[goal]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">goal_txt_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">LEVEL %i</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[pause]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">pause_btn_restart</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ERNEUT SPIELEN</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_restart_lives_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Möchtest du dieses Level von vorn beginnen?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_restart_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du verlierst dann ein Leben.

Willst du das Level neu starten?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_menu_lives_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Dein Fortschritt in diesem
Level wird nicht gespeichert!
Möchtest du wirklich ins Hauptmenü wechseln?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_menu_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du verlierst deinen Fortschritt und ein Leben.

Willst du wirklich zum Hauptmenü zurückkehren?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[finish]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">LEVEL %i ABGESCHLOSSEN!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_hints_use</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Eingesetzte Tipps</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_currency_virtual_current</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Gefundene Münzen</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_currency_virtual_total</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Deine Münzen</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_errors_current</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Fehler</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_time_current</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zeit</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_time_best</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bestzeit</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_restart</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Möchtest du dieses Level von vorn beginnen?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[ad]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_txt_currency_virtual_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">GRATIS MÜNZEN</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_btn_currency_virtual</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">GRATIS MÜNZEN</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_txt_currency_virtual_offerwall</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Erledige Aufgaben und
du erhältst Gratis Münzen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_txt_currency_virtual_video</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh dir das Video an und
du erhältst Gratis Münzen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[tutorial]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Willkommen in unserem Garten!
Wir möchten viele tolle Muster säen,
möchten aber nicht zu spät zur Feier kommen.
Hilfst du uns?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum LÖSEN der PUZZLES
musst du die QUADRATE FÜLLEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh mal! Ich zeige es dir.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">FÜLL das letzte QUADRAT!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wie bekommst du heraus,
welchesQuadrat gefüllt werden muss?
Ich verrate es dir!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Diese horizontalen Linien
nennt man REIHEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Und diese vertikalen
Linien heißen SPALTEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Schau dir diese ZAHLEN an,
bevor du ein Quadrat füllst.
Sie verraten dir, wie viele Quadrate
in jeder Reihe und Spalte gefüllt werden müssen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Diese 2 bedeutet, dass du ZWEI VERBUNDENE
QUADRATE in dieser SPALTE füllen musst.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Aber es gibt fünf leere Quadrate!
Welche beiden Quadrate sollst du ausfüllen?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">NICHT RATEN!
Lass uns diese REIHE ohne RATEREI füllen!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Diese 5 ist durchgestrichen, weil
FÜNF QUADRATE in dieser Reihe
GEFÜLLT wurden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">FÜLL jetzt diese REIHE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh mal! Zwei Quadrate gefüllt.
Und das ganz ohne Raten!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_11</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">FÜLL die restlichen SPALTEN,
schließe das Level ab.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Quadrate können GEFÜLLT
oder DURCHGESTRICHEN werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Diese 0 bedeutet, dass in dieser Reihe
KEINE QUADRATE GEFÜLLT werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Lass mich dir zeigen,
wie man Quadrate DURCHSTREICHT.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_04_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum DURCHSTREICHEN des Quadrates
musst du darauf RECHTSKLICKEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_04_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wähle zuerst das DURCHSTREICHWERKZEUG.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_05_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">BERÜHRE dann die Quadrate.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh mal! Jetzt wissen wir, welche fünf Quadrate
in dieser Spalte gefüllt werden. FÜLL SIE!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">FÜLL die restlichen REIHEN,
schließe das Level ab.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">FÜLL diese SPALTE!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh mal, die 1 ist durchgestrichen!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wir mussten ein Quadrat in dieser Reihe füllen -
und wir haben es geschafft.
Deswegen wurde die 1 durchgestrichen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die anderen vier Quadrate
können durchgestrichen werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Also lass uns diese
QUADRATE DURCHSTREICHEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Gut! Denk daran, immer
die Quadrate durchzustreichen,
die nicht gefüllt werden dürfen.
Das hilft dir ordentlich bei der Lösung.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">So kannst du leichter herausfinden,
welche Quadrate noch gefüllt werden müssen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Und hier kommt noch ein Tipp!
Versuch zuerst die Zahlen zu finden,
die mit der Anzahl der Quadrate
in der Reihe oder Spalte übereinstimmen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">So kannst du all diese Quadrate gefahrlos füllen.
FÜLL DIE QUADRATE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jetzt kennst du die Tricks und kannst
das Level problemlos schaffen. Nicht wahr?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Glückwunsch!
Du hast die Anleitung schon zur Hälfte geschafft!
Gut gemacht! Weiter so!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Welche beiden Quadrate
solltest du in dieser Spalte füllen?
Es gibt VIER verschiedene MÖGLICHKEITEN,
aber NUR EINE ist korrekt!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">DENK NICHT MAL ANS RATEN!
Füll nur, wenn du dir ganz sicher bist!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Diese beiden Fünfen sind ein guter
Ausgangspunkt zur Lösung.
FÜLL die REIHEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh dir diese 2 an! Sie ist durchgestrichen!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jetzt kannst du die restlichen
Quadrate gefahrlos füllen.
Wir sind sicher, genau das Richtige zu tun,
da wir nicht geraten haben!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Also lass uns diese
DREI QUADRATE DURCHSTREICHEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bewältige das Level!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bei dieser Reihe gibt es zwei Zahlen.
Ich erkläre dir, was das bedeutet.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die 3 und die 1 bedeuten:
Füll drei verbundene Quadrate,
streich mindestens ein Quadrat durch,
füll dann noch ein Quadrat.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die REIHENnummern müssen
VON LINKS NACH RECHTS gelesen werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Lass uns die Quadrate in dieser Reihe füllen!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">FÜLL diese DREI QUADRATE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">STREICH dieses QUADRAT DURCH.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Füll zum Durchstreichen der 1
jetzt das letzte Quadrat der Reihe.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Gut! Diese Reihe haben wir geschafft!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sieh dir jetzt diese Spalte an.
Die können wir auf dieselbe Weise lösen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du musst ein Quadrat füllen,
das nächste durchstreichen,
dann die restlichen beiden Quadrate füllen.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_11</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Die SPALTENnummern müssen
VON OBEN NACH UNTEN gelesen werden.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_12</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ERLEDIGEN wir diese SPALTE durch
FÜLLEN und DURCHSTREICHEN der Quadrate.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_13</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Klasse! Erledige das Level durch
FÜLLEN dieser SPALTEN!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Lass uns die Zahlen finden, die mit der Anzahl
der Quadrate in der Reihe
oder Spalte übereinstimmen.
Die Zahl ist 5.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ich sehe keine 5. Du etwa?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Mach dir keinen Kopf!
Du musst die Lösung immer noch nicht raten!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Lass uns etwas finden, das wir gefahrlos füllen können.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Es gibt zwei Möglichkeiten zum Füllen dieser Reihe.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Beide Möglichkeiten enthalten diese drei Quadrate.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Also müssen diese Quadrate
auf jeden Fall gefüllt werden!
FÜLL die QUADRATE!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jetzt kannst du die beiden Quadrate
dieser Spalte gefahrlos füllen,
da wir Nummer 1 schon gelöst haben.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">STREICH diese QUADRATE DURCH.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Mit diesen Tipps solltest du das Level
jetzt selbst lösen können.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wen haben wir denn da?
Wie ein Lehrling wirkst du nicht!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Du siehst mir eher wie ein wahrer Experte aus!
Du weißt, wie man Puzzles löst.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Also gebe ich dir jetzt ein paar
kleine Tipps zum Spiel.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_04_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum FÜLLEN eines Quadrates
machst du einen LINKSKLICK.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_04_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum FÜLLEN des Quadrates
wählst du das FÜLLWERKZEUG.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_05_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Mit einem RECHTSKLICK STREICHST
du ein Quadrat DURCH.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_05_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum DURCHSTREICHEN des Quadrates
nimmst du das DURCHSTREICHWERKZEUG.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_06_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Abbrechen einer angefangenen Aktion
KLICKST DU AUF DIE ANDERE TASTE,
OHNE DIE ERSTE LOSZULASSEN.
Ich zeige dir ein Beispiel.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_06_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Zum Abbrechen einer angefangenen Aktion
ZIEHST du den Finger OHNE ABZUHEBEN
auf das ABBRECHEN-Symbol, DANN HEBST
du den Finger AB. Ich zeige dir ein Beispiel.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_07_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jetzt bist du dran! Füll Quadrate oder streich
Quadrate durch, OHNE DIE TASTE LOSZULASSEN.
Dann HÄLTST DU DIE TASTE GEDRÜCKT
UND KLICKST DABEI MIT DER ANDEREN TASTE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_07_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Jetzt bist du dran! Füll die Quadrate oder streiche durch,
OHNE DEN FINGER ABZUHEBEN, ZIEH den Finger
dann auf das ABBRECHEN-Symbol.
Zum Schluss den FINGER ABHEBEN.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_08_hints</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nutze einen TIPP. Dadurch wird
ein zufälliges Quadrat gefüllt.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Alle gefüllten Quadrate bringen dir MÜNZEN.
Bei einigen Quadraten gibt es BONUSMÜNZEN.
FÜLL dieses QUADRAT.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">He! Schau mal hier!
Du hast eine BONUSMÜNZE bekommen!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_11_lock_packs_currency_virtual</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Schnapp dir so viele MÜNZEN, wie du kannst,
schalte damit neue ORTE frei.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_11_leaderboards</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Schnapp dir so viele Münzen, wie du kannst,
wenn du dir den ERSTEN PLATZ
in der RANGLISTE sichern willst.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_12</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wenn du zu viele FEHLER machst,
musst du das Level NEU STARTEN.</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_13</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">EIN FEHLER kostet dich EINEN STERN.
Wenn du 3 Sterne haben möchtest,
darfst du dir keinen Fehler erlauben.</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_14_lives</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Wenn du AN EINEM LEVEL SCHEITERST,
verlierst du ein LEBEN.</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_15_shop</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Im SHOP kannst du viele nützliche Werkzeuge kaufen.
Dadurch wird das Spiel ein gutes Stück einfacher!</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_16_hints</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Lass uns ein paar Nachfülltipps kaufen!
Damit werden alle Tipps im Level SOFORT aufgefüllt.
KLICK auf die SCHALTFLÄCHE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_16_lives</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Warte nicht ewig, bis deine LEBEN AUFGEFÜLLT werden!
Kauf einfach ALLE LEBEN AUFFÜLLEN im Shop,
wann immer du magst.
Dadurch werden all deine Leben SOFORT aufgefüllt.</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_17</Data>
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          <Data ss:Type="String">Mehr Spieltipps gibt es in der HILFE.
Die findest du im OPTIONEN-Fenster.</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_18</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Das waren alle Spieltipps, die du kennen solltest.
Du schaffst das Anleitungslevel
nun auch ohne meine Hilfe, oder?</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_19</Data>
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          <Data ss:Type="String">Jetzt weißt du alles, was du zum Erschaffen
wunderschöner Muster brauchst.
Nun kannst du zeigen, was du kannst!</Data>
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