<effects>

	<animations>
	
		<animation name="square" >
			<FILE>data/share/image/game gs_square_anim.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="25" />
		</animation>
		
		<animation name="cross" >
			<FILE>data/share/image/game gs_cross_anim.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="25" />
		</animation>
		
		<animation name="end_level" >
			<FILE>data/share/image/game end_level_effect.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="25" />			
		</animation>

		<animation name="hint" >
			<FILE>data/share/image/game game_butterfly.png</FILE>
			<ANIMATION loop="true" ping_pong="true" flip="false" reverese="true" grid="3 1" frames="3" fps="10" />
			<POS>45 165</POS>
		</animation>
		
		<!--  Анимация монетки -->
		<animation name="money" >
			<FILE>data/share/image/game effect_bonus_sunime.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="10" />
		</animation>

		<animation name="tutor_filled" >
			<FILE>data/share/image/tutorial tutorial_square_anim.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="true" flip="false" reverese="true" grid="9 1" frames="9" fps="20" />
		</animation>

		<animation name="tutor_glow" >
			<FILE>data/share/image/tutorial a_cell_glow.png</FILE>
			<ANIMATION loop="true" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="15" />
		</animation>
		
		<animation name="tutor_cross_glow" >
			<FILE>data/share/image/tutorial a_cell_cross.png</FILE>
			<ANIMATION loop="true" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="15" />
		</animation>
		
		<animation name="tutor_check_glow" >
			<FILE>data/share/image/tutorial a_cell_check.png</FILE>
			<ANIMATION loop="true" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="15" />
		</animation>

		<animation name="tutor_quest" >
			<FILE>data/share/image/tutorial a_cell_quest.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="true" flip="false" reverese="true" grid="9 1" frames="9" fps="20" />
		</animation>
		
		<animation name="tutor_lock" >
			<FILE>data/share/image/game gs_cross_anim.png</FILE>
			<ANIMATION loop="false" ping_pong="false" flip="false" reverese="true" grid="5 1" frames="5" fps="0" />
		</animation>
		
	</animations>
	
	<!-- шрифт для рисования цифр над выделенными ячейками -->
	<font_selected fntName="default" fntColor="0xffffffff" fntHotSpot="HS_MID" />
	
	<settings>
		<param key="open_delay"		value="0.12"/>		<!-- Задержка перед открытием ячейки -->
		<param key="end_level_time" value="2" />		<!-- Продолжительность эффекта при завершении уровня -->
	</settings>
		
	<!-- 
	Эффект полета подсказки при её применении 
	deflection1 - Отклонение от прямой при 33%
	deflection2 - Отклонение от прямой при 66%
	speed		- Скорость перемещения
	-->
	<hint_fly deflection1="-150" deflection2="50" speed="300" >		
		<particles_follow texture="data/share/fx slice_0_3.png" multiply="false" maxCount="130" spreadAngle="0" frequency="50" gravity="10 0" area="0">
			<lifetime>0.7</lifetime>
			<velocity>0 0</velocity>

			<tangent>-66</tangent>
			<radial>0</radial>

			<startSize>32</startSize>
			<endSize>11</endSize>
			
			<startColor>045E28</startColor>
			<averColor>99045E28</averColor>
			<endColor>045E28</endColor>
		</particles_follow>
		<particles_finish texture="data/share/fx slice_0_3.png" multiply="false" maxCount="90" spreadAngle="0" frequency="500" gravity="10 0" area="0">
			<lifetime>1</lifetime>
			<velocity>0 0</velocity>

			<tangent>-66</tangent>
			<radial>0</radial>

			<startSize>52</startSize>
			<endSize>21</endSize>
			
			<startColor>045E28</startColor>
			<averColor>99045E28</averColor>
			<endColor>045E28</endColor>
		</particles_finish>
	</hint_fly>
		
	<bonus_effect speed="400" deflection="-200" endpos="45 58" >
		
		
		<!-- частицы, которые оставляют след -->
		<particles_follow texture="data/share/fx slice_0_4.png" multiply="false" maxCount="70" spreadAngle="0" frequency="1500" gravity="10 0" area="0">
			<lifetime>0.2</lifetime>
			<velocity>0 0</velocity>

			<tangent>-66</tangent>
			<radial>0</radial>

			<startSize>52</startSize>
			<endSize>21</endSize>
			
			<startColor>045E28</startColor>
			<averColor>99045E28</averColor>
			<endColor>045E28</endColor>
		</particles_follow>
		
		<!-- шрифт, которым рисуется надпись "+100" 
			в строке effect_bonus_format определяется как именно будет рисоватся счет. 
			для "+100" нужна строка "+%i" 
			для "Вы получили +-100 очков бонуса, какой вы молодец!" нужна строка "Вы получили +-%i очков бонуса, какой вы молодец!" можно вообще без "%i" 
		-->
		<font fntName="default" fntColor="0xffffffff" fntHotSpot="HS_MID" >
			<motion start="35 17" endoffset="0 50" time="2" />
			<text value="game_txt_effect_bonus_currency" />
		</font>
		
	</bonus_effect>
	
</effects>