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          <Data ss:Type="String">Bienvenue !</Data>
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          <Data ss:Type="String">Bienvenue, %s!</Data>
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          <Data ss:Type="String">Voulez-vous vraiment
quitter Énigmes de Pâques ?</Data>
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          <Data ss:Type="String">Un joueur portant ce nom existe déjà.
Tapez un autre nom de joueur</Data>
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          <Data ss:Type="String">Merci pour votre achat !</Data>
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          <Data ss:Type="String">La transaction a été annulée.</Data>
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          <Data ss:Type="String">Toutes les vies restaurées !
Résolvez les Énigmes de Pâques !</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ce monde est verrouillé.

Voulez-vous l'ouvrir contre %s pièces ?</Data>
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          <Data ss:Type="String">packs_dlg_lock_currency_virtual_need_more</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Désolé, vous n'avez pas assez
de pièces pour ouvrir ce monde.</Data>
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          <Data ss:Type="String">packs_dlg_lock_previouspack</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ce monde est verrouillé.

Finissez les précédents pour l'ouvrir.</Data>
        </Cell>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">packs_dlg_lock_currency_real</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ce sont les mondes premium.

Pour les ouvrir, vous devez acheter
une carte de membre.</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">packs_btn_lock_currency_real_buy</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ACHETER</Data>
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          <Data ss:Type="String">packs_btn_lock_currency_real_bought</Data>
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          <Data ss:Type="String">JE L'AI</Data>
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          <Data ss:Type="String">Pas assez de vies pour jouer.
Attendez qu'elles soient restaurées ou
payez pour leur restauration à la boutique.</Data>
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          <Data ss:Type="String">Restaurer les indices à ce niveau</Data>
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ENSOLEILLÉE</Data>
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terminé</Data>
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DE FÊTE</Data>
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terminé</Data>
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PRINTANIÈRE</Data>
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terminé</Data>
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PITTORESQUE</Data>
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terminé</Data>
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EN FAMILLE</Data>
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terminé</Data>
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FLEURIE</Data>
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terminé</Data>
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3 étoiles</Data>
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3 étoiles</Data>
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3 étoiles</Data>
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obtenues</Data>
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obtenues</Data>
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obtenues</Data>
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sans erreurs</Data>
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de 30 secondes</Data>
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CAPABLE</Data>
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terminé</Data>
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obtenus</Data>
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sans indices</Data>
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utilisés</Data>
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        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">TRUCS ET ASTUCES</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour résoudre l'énigme, vous
devez remplir les cases dans la grille.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Horizontalement, on parle de lignes.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Verticalement, on parle de colonnes.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Avant de remplir une case,
regardez les chiffres.

Ils indiquent le nombre de cases à remplir
dans chaque ligne et dans chaque colonne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Dans cette ligne, vous devez remplir 5 cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Le chiffre 0 indique que vous ne devez
remplir aucune case dans cette ligne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les chiffres sont barrés
quand vous remplissez correctement
les groupes de cases correspondantes.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les cases peuvent être
Remplies ou barrées.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Il y a deux chiffres dans cette colonne, 2 et 1.
Cela signifie que vous devez :

remplir deux cases adjacentes,
barrer au moins une case
puis remplir une case.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les chiffres de la ligne doivent
être lus de la gauche vers la droite.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_11</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les chiffres de la colonne
doivent être lus de haut en bas.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_12</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Il y a trois façons de résoudre cette ligne.
Laquelle est la bonne ?

N'essayez pas de deviner la bonne solution !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_13</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Utilisez la règle suivante pour 
résoudre ces lignes ou colonnes.

1. Comptez trois cases adjacentes
de gauche à droite à partir du bord de la grille.

2. Puis faites la même chose de droite à gauche
à partir de l'autre bord de la grille.

3. Remplissez les cases communes
aux deux options.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_14</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Grâce à cette règle, vous pouvez 
résoudre une ligne ou une colonne 
À plusieurs chiffres.

Important!
N'oubliez pas de laisser au moins
une case vide entre les groupes de cases !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text01_15</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Si vous ne comprenez pas comment
résoudre les énigmes, jouez aux
niveaux d'entraînement du didacticiel.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_01_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour remplir une case,
faites un clic gauche dessus.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_01_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sélectionnez l'outil Remplir pour remplir les cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_02_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour barrer une case,
faites un clic droit dessus.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_02_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sélectionnez l'outil Barrer pour barrer les cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_03_hint</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Utilisez un indice si vous ne savez pas
quelles cases remplir.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_04_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour annuler l'action en cours,
cliquez avec l'autre bouton
sans relâcher le premier bouton.
Puis relâchez les deux boutons de la souris.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_04_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour annuler l'action en cours,
faites glisser votre doigt jusqu'à
ce symbole sans lever votre
doigt de l'écran puis levez-le.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">En terminant le niveau, vous pouvez obtenir 1, 2 ou 3 étoiles.

Vous devez obtenir au moins une étoile
pour déverrouiller le niveau suivant.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_06_unlock_packs_stars</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour déverrouiller de nouveaux décors,
vous devez obtenir un certain n'ombre d'étoiles.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_07_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Il vous faut des vies pour jouer.

Vous ne pouvez pas jouer si vous avez 0 vie.

Les vies sont restaurées au fil du temps.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_08_lives_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous ne pourrez pas finir le niveau
si vous commettez trop d'erreurs.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_08_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous ne pourrez pas finir le niveau
si vous commettez trop d'erreurs.

Vous perdrez aussi une vie.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Une erreur vous fait perdre une étoile.

Une étoile pour le niveau signifie que vous
avez commis deux erreurs minimum.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Toutes les cases remplies vous font gagner des pièces.

Certaines cases font gagner des pièces bonus.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_11_unlock_packs_currency_virtual</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous pouvez utiliser des pièces pour
déverrouiller de nouveaux décors
si vous n'avez pas assez d'étoiles.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_12_shop</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous pouvez acheter de nombreux
outils utiles à la boutique.
Ils vous faciliteront la tâche.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text02_13_leaderboards</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Obtenez le plus d'étoiles et de pièces possible.

Obtenez la 1re place au classement !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Respectez la règle principale du picross :
n'essayez jamais de deviner la solution !

Ne remplissez les cases que quand vous
êtes certain qu'il s'agit de la bonne solution !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Il vaut mieux commencer par résoudre l'énigme
des chiffres correspondants au nombre
de cases dans la ligne ou la colonne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous devriez toujours barrer les cases
qui ne doivent pas être remplies.
Vous trouverez plus facilement
celles qui doivent être remplies.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_04_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Dans cette situation, ne barrez pas les cases trop vite !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_04_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Le dernier chiffre 1 peut être rempli dans n'importe laquelle
des quatre dernières cases vides. C'est pour cela que les
deux autres chiffres n'ont pas encore été barrés.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">help_txt_text03_04_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous feriez mieux de résoudre une autre ligne ou colonne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[credits]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">CRÉDITS</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_company_publisher</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">8FLOOR</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_generalproducer</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Produzentin</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_generalproducer_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Anna Loginova</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_company_developer</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">CREOBIT</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_manager</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Projektmanager</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_manager_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maria Sokolnikova</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_gamedesigner</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Spieldesign</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_gamedesigner_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ilya Chushkin</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_leveldesigner</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Conception des niveaux</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_leveldesigner_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Kurskaya Irina</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Programmierer</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Yaroslav Lakhin</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer_name02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nikita Ksenafontov</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_programmer_name03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sergey Eliseev</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_2dartist</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Grafik</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_2dartist_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Alexander Davtyan</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_2dartist_name02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Apollinariua Muratova</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_music</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Musik</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_music_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Aleksander Maslov</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_sound</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Soundeffekte</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">credits_txt_sound_name01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Aleksander Carpeev</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[game]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_training_hello</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bienvenue, %s!</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_training</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Voulez-vous commencer par l'entraînement ?
L'entraînement peut vous aider à connaître
les règles et les astuces du jeu.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_effect_bonus_currency</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">+%i</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_leftclick</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">clic
gauche</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_rightclick</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">clic
droit</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_txt_reset_description</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour annuler l'action en cours, faites glisser vers ce signe</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_achievements_bonus</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Récompense %i</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_restart_secondchance_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous avez commis trop d'erreurs.

Recommencer ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_restart_secondchance</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous avez commis trop d'erreurs !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_btn_restart</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">RÉESSAYER</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_lives_need_more</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pas assez de vies pour jouer.

Acheter des vies à la boutique ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">game_dlg_secondchance_buy</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Achetez une DEUXIÈME CHANCE.
Vous pouvez finir le niveau
sans le recommencer.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[goal]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">goal_txt_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">NIVEAU %i</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[pause]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">pause_btn_restart</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">REVOIR</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_restart_lives_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Voulez-vous recommencer le niveau ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_restart_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous perdrez une vie.

Voulez-vous recommencer le niveau ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_menu_lives_no</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous perdrez votre progression.

Voulez-vous vraiment retourner
au menu principal?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_menu_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous perdrez votre progression et une vie.

Voulez-vous vraiment retourner au menu principal?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[finish]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">NIVEAU %i TERMINÉ !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_hints_use</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Indices utilisés</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_currency_virtual_current</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pièces obtenues</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_currency_virtual_total</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Total de pièces</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_errors_current</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Erreurs</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_time_current</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Temps</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_txt_time_best</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Meilleur temps</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">finish_dlg_restart</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Voulez-vous recommencer le niveau ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[ad]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_txt_currency_virtual_header</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">PIÈCES GRATUITES</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_btn_currency_virtual</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">PIÈCES GRATUITES</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_txt_currency_virtual_offerwall</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Terminez les tâches pour
obtenir des pièce gratuites.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">ad_txt_currency_virtual_video</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Regardez la vidéo pour
obtenir des pièces gratuites.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">[tutorial]</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String"/>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bienvenue dans notre jardin !
Nous voulons coudre de jolis motifs,
mais nous ne voulons pas être en retard.
Pouvez-vous nous aider ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour RÉSOUDRE les ÉNIGMES, vous
devez REMPLIR les CASES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Regardez ! Je vais vous montrer.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step01_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">REMPLISSEZ la dernière CASE !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Comment savoir
quelles cases remplir ?
Je vais vous le dire.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Horizontalement, on parle de LIGNES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Verticalement, on parle de COLONNES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Avant de remplir une case,
regardez ces CHIFFRES.
Ils indiquent le nombre de cases à remplir
dans chaque ligne et dans chaque colonne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Le chiffre 2 indique qu'il faut
remplir DEUX CASES ADJACENTES
dans cette COLONNE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Mais il y a cinq cases vides !
Quelles cases devriez-vous remplir ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">NE DEVINEZ PAS !
REMPLISSONS cette LIGNE sans deviner !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ce 5 est barré car
CINQ CASES SONT REMPLIES
dans cette ligne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maintenant, REMPLISSEZ cette LIGNE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Regardez ! Deux cases sont remplies.
Et il n'a pas fallu deviner !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step02_11</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">REMPLISSEZ les COLONNES restantes
et terminez le niveau.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les cases peuvent être REMPLIES ou BARRÉES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ce 0 signifie qu'il n'y a
PAS DE CASES REMPLIES dans cette ligne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Je vais vous montrer
comment BARRER les cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_04_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour BARRER la case
faites un CLIC DROIT dessus.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_04_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Sélectionnez d'abord l'OUTIL BARRER.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_05_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Puis TOUCHEZ les cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Regardez ! Maintenant, nous connaissons
les quatre cases à remplir dans cette colonne.
REMPLISSEZ-LES !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step03_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">REMPLISSEZ les LIGNES restantes
et terminez le niveau.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">REMPLISSEZ cette COLONNE !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Regardez, le chiffre 1 est barré !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Nous avons rempli une case dans cette ligne
et nous avons trouvé la bonne solution.
Voilà pourquoi le chiffre 1 est barré.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les quatre autres cases peuvent être barrées.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">BARRONS ces CASES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bien ! N’oubliez pas de toujours barrer
les cases qui ne doivent pas être remplies.
Cela vous aidera à résoudre l'énigme.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous trouverez plus facilement
les cases à remplir.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Encore une astuce !
Trouvez d'abord les chiffres correspondants
au nombre de cases dans la ligne ou la colonne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous pouvez remplir ces cases
sans risque de vous tromper.
REMPLISSEZ LES CASES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step04_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maintenant que vous connaissez
ces astuces, vous pouvez facilement
terminer le niveau. Non ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Félicitations !
Vous avez terminé la première moitié du didacticiel !
Bien joué ! Continuez !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Quelles sont les deux cases à remplir dans cette colonne ?
Il y a QUATRE CHOIX différents,
et UN SEUL est correct !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Alors N'ESSAYEZ MÊME PAS DE DEVINER !
Ne remplissez que les cases dont vous êtes sûr !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ces deux 5 sont un bon début
pour parvenir à la solution.
REMPLISSEZ les LIGNES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Regardez ce chiffre 2 ! Il est barré !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maintenant, nous pouvons barrer les autres cases.
Nous sommes sûrs de ne pas nous tromper,
car nous n'avons pas deviné !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Alors BARRONS ces TROIS CASES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step05_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Terminez le niveau !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Cette ligne comporte deux chiffres.
Je vais vous expliquer ce que cela signifie.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les chiffres 3 et 1 signifient
qu'il faut remplir trois cases adjacentes,
barrer AU MOINS UNE case
puis remplir une case.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les chiffres de la LIGNE doivent être lus
DE LA GAUCHE VERS LA DROITE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Remplissons les cases dans cette ligne !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">REMPLISSEZ ces TROIS CASES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">BARREZ cette CASE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maintenant, REMPLISSEZ la dernière
CASE de la ligne pour barrer le chiffre 1.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Bien ! Nous avons terminé cette ligne !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Passons à cette colonne.
Nous pouvons la résoudre de la même façon.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous devez remplir une case,
barrer la suivante
puis remplir les deux autres cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_11</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les chiffres de la COLONNE doivent être lus
DE HAUT EN BAS.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_12</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">TERMINONS cette COLONNE en
REMPLISSANT et en BARRANT les cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step06_13</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Parfait ! Terminez le niveau en
REMPLISSANT ces COLONNES !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Trouvons d'abord les chiffres correspondants
au nombre de cases dans la ligne ou la colonne.
Ce chiffre est le 5.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Je ne vois pas de chiffre 5. Et vous ?</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ne vous inquiétez pas à l'avance !
Ne cherchez pas à deviner la solution !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_04</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Trouvons une case à remplir.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_05</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Il y a deux façons de remplir cette ligne.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_06</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Les deux façons impliquent ces trois cases.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_07</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ces cases doivent être remplies !
REMPLISSEZ ces CASES !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_08</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Maintenant, vous pouvez barrer les deux cases
dans cette colonne car nous nous sommes occupés du chiffre 1.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">BARREZ ces CASES.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step07_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ces astuces devraient vous aider
à terminer le niveau seul.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_01</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Qui voilà ?
Vous ne ressemblez pas à un jeune apprenti !</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_02</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous êtes un vrai expert !
Vous savez déjà résoudre des énigmes.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_03</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Encore quelques astuces concernant le jeu.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_04_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour REMPLIR une case,
faites un CLIC GAUCHE dessus.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_04_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour REMPLIR la case,
sélectionnez l'OUTIL REMPLIR.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_05_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour BARRER une case,
faites un CLIC DROIT dessus.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_05_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour BARRER la case,
sélectionnez l'OUTIL BARRER.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_06_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour annuler l'action en cours,
CLIQUEZ AVEC L'AUTRE BOUTON
SANS RELÂCHER LE PREMIER BOUTON.
Je vais vous montrer un exemple.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_06_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour annuler l'action en cours, FAITES GLISSER
votre doigt jusqu'au symbole ANNULER SANS
LEVER VOTRE DOIGT de l'écran.
Je vais vous montrer un exemple.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_07_mouse</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">À vous d'essayer ! Remplissez ou barrez les cases
SANS RELÂCHER LE BOUTON. TOUT EN
CONTINUANT D'APPUYER SUR LE BOUTON,
CLIQUEZ SUR L'AUTRE BOUTON.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_07_touch</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">À vous d'essayer ! Remplissez ou barrez les cases
SANS LEVER VOTRE DOIGT puis FAITES GLISSER
votre doigt jusqu'au symbole ANNULER.
Puis LEVEZ LE DOIGT.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_08_hints</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Utilisez un INDICE.
Une case est remplie aléatoirement.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_09</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Toutes les cases remplies vous font gagner des PIÈCES.
Certaines cases vous font gagner des PIÈCES BONUS.
REMPLISSEZ cette CASE.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_10</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Hé ! Regardez !
Vous avez obtenu une PIÈCE BONUS.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_11_lock_packs_currency_virtual</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Gagnez le plus de PIÈCES possible
pour déverrouiller de nouveaux DÉCORS.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_11_leaderboards</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Gagnez le plus de PIÈCES possible
pour obtenir la 1RE PLACE au CLASSEMENT.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_12</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Si vous commettez trop d'erreurs
vous devrez RECOMMENCER le niveau.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_13</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">UNE ERREUR vous fait perdre UNE ÉTOILE.
Pour obtenir 3 étoiles, vous ne
devez commettre aucune erreur.</Data>
        </Cell>
      </Row>
      <Row>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_14_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Si vous NE PARVENEZ PAS À FINIR UN NIVEAU,
vous perdez une VIE.</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_15_shop</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous pouvez acheter de nombreux
outils utiles à la BOUTIQUE.
Ils vous faciliteront la tâche !</Data>
        </Cell>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_16_hints</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Achetons RESTAURER LES INDICES !
Tous les indices du niveau sont
INSTANTANÉMENT restaurés.
APPUYEZ sur le BOUTON.</Data>
        </Cell>
      </Row>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_16_lives</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">N'attendez pas que chaque VIE soit RESTAURÉE !
Achetez RESTAURER TOUTES LES VIES
à la BOUTIQUE quand vous en avez besoin.
Toutes vos vies seront INSTANTANÉMENT restaurées.</Data>
        </Cell>
      </Row>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_17</Data>
        </Cell>
        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Pour plus d'astuces, cliquez sur AIDE.
Elle se trouve dans la fenêtre, OPTIONS.</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_18</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Ce sont toutes les astuces que vous devez connaître.
Vous pouvez finir le niveau du didacticiel
sans mon aide, non ?</Data>
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          <Data ss:Type="String">tutorial_txt_step08_19</Data>
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        <Cell>
          <Data ss:Type="String">Vous savez tout ce qu'il faut savoir
pour créer de superbres motifs.
Montrez de quoi vous êtes capable !</Data>
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