; currency drop rate ( 1 out of x )
; 0=0percent, 1=100percent, 10=10percent, 100=1percent

;Chapter One
[chapter1 - level1]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Focke			= 10
obj_Enemy_Ju88			= -5

[chapter1 - level2]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Focke			= 10
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= -1

[chapter1 - level3]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Focke			= 10
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= -1

[chapter1 - level4]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= -1
obj_Enemy_Focke			= -1
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= -1

;Chapter Two
[chapter2 - level1]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 10
obj_Enemy_Focke			= 20
obj_Enemy_Heinkel		= -2
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= -1

[chapter2 - level2]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Eu_Fighter	= -10
obj_Enemy_Focke			= 5
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -12
obj_Enemy_Stuka			= -1

[chapter2 - level3]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= -1
obj_Enemy_Eu_Fighter	= -10
obj_Enemy_Focke			= 3
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= 2
obj_Enemy_Ghost_Elite	= -5
obj_Enemy_Ghost_Focke	= -1

[chapter2 - level4]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= -1
obj_Enemy_Eu_Fighter	= -10
obj_Enemy_Focke			= -1
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -7
obj_Enemy_Stuka			= 2
obj_Enemy_Ghost_Elite	= -5
obj_Enemy_Ghost_Focke	= -1

;Chapter Three
[chapter3 - level1]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 10
obj_Enemy_Focke			= 15
obj_Enemy_Bf110			= -2
obj_Enemy_Br20			= -25
obj_Enemy_Helicopter	= -8
obj_Enemy_Ghost_Elite	= -5
obj_Enemy_Ghost_Focke	= -1
obj_Enemy_Ghost_Ju88	= -7

[chapter3 - level2]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 10
obj_Enemy_Eu_Fighter	= -10
obj_Enemy_Focke			= 15
obj_Enemy_Focke_Red		= -1
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Bf110			= -2
obj_Enemy_Br20			= -25
obj_Enemy_Helicopter	= -8

[chapter3 - level3]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 4
obj_Enemy_Focke			= 5
obj_Enemy_Focke_Red		= -1
obj_Enemy_Ju88			= -13
obj_Enemy_Stuka			= -1
obj_Enemy_Bf110			= -3
obj_Enemy_Br20			= -25
obj_Enemy_Helicopter	= -13
obj_Enemy_Ghost_Elite	= -7
obj_Enemy_Ghost_Focke	= -2
obj_Enemy_Ghost_Ju88	= -17
obj_Enemy_Ghost_Me109	= -3

;Chapter Four
[chapter4 - level1]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 5
obj_Enemy_Focke			= 8
obj_Enemy_Helicopter		= -13
obj_Enemy_Heinkel		= -2
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= -1

[chapter4 - level2]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Eu_Fighter		= -10
obj_Enemy_Helicopter		= -13
obj_Enemy_Focke			= 5
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -6
obj_Enemy_Stuka			= -1

[chapter4 - level3]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= -1
obj_Enemy_Helicopter		= -13
obj_Enemy_Eu_Fighter		= -10
obj_Enemy_Focke			= 3
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= 2
obj_Enemy_Ghost_Elite		= -5
obj_Enemy_Ghost_Focke		= -1

[chapter4 - level4]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= -1
obj_Enemy_Eu_Fighter		= -10
obj_Enemy_Focke			= -1
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Ju88			= -7
obj_Enemy_Stuka			= 2
obj_Enemy_Ghost_Elite		= -5
obj_Enemy_Ghost_Focke		= -1

[chapter5 - level1]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Focke			= 10
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Stuka			= -1
obj_Enemy_Eu_Fighter		= -10
obj_Enemy_Bf110			= -2
obj_Enemy_Br20			= -25

[chapter5 - level2]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 8
obj_Enemy_Focke			= 10
obj_Enemy_Ju88			= -5
obj_Enemy_Stuka			= -1
obj_Enemy_Bf110			= -2
obj_Enemy_Br20			= -25
obj_Enemy_Ghost_Elite		= -7
obj_Enemy_Ghost_Me109		= -3

[chapter5 - level3]
obj_Enemy_Me262			= -1
obj_Enemy_Me109			= 4
obj_Enemy_Focke_Red		= -1
obj_Enemy_Ju88			= -13
obj_Enemy_Heinkel		= -3
obj_Enemy_Stuka			= -1
obj_Enemy_Bf110			= -3
obj_Enemy_Br20			= -25
obj_Enemy_Helicopter		= -13