1000Coins=1000 pièces
100Coins=100 Pièces
12MonthsMembership=12 mois d'adhésion
1LevelDown=1 niveau en dessous
1MonthMembership=1 mois d'abonnement
1player=1 joueur
1turn=1 tour
2000Coins=2000 Pièces
200Coins=200 Pièces
25000Coins=25000 Pièces
2SamniteWar=2. Guerre de Samnite
4X=4X
5000Coins=5000 Pièces
500Coins=500 Pièces
ADV=ADV
AI=IA
AICasual=IA (détente)
AICasualInfoETC=L'IA sur le niveau de difficulté très facile / bienveillant. L'IA est réglée pour se montrer très amicale envers les joueurs humains dans le jeu.
AIDifficulty=Difficulté de l'IA
AIDifficultyETC=La difficulté de l'IA.
AIDisabledInfoETC=L'espace réservé-IA ne doit pas être modifié, mais sert comme un espace réservé pour les parties multijoueurs, le modding et les tests.
AIEnabledOptionETC=Si cette fonctionnalité est activée, toutes les nations inutilisées (celles contrôlées par aucun humain) seront jouées par l'IA. Si désactivée, toutes les nations inutilisées seront supprimées.
AIInhuman=IA (non humain)
AIInhumanInfoETC=L'IA de niveau difficile a une tendance à détester les joueurs humains. Le ralentissement de l'actualisation de l'IA est probablement dû au fait qu'elle tente de trouver la solution la plus probable pour atteindre la victoire.
AILeastPopular=AI les moins populaire
AILeastPopularAwardETC=Être très détesté par les joueurs IA.
AILover=Adoré par l'IA
AILoverAwardETC=Être très apprécié par les joueurs IA.
AINormal=IA (Normal)
AINormalEasyInfoETC=L'IA est par défaut sur le mode amical, un mode un peu plus bienveillant.
AINormalHardInfoETC=l'IA est par défaut sur le mode agressif. Orientée vers le succès.
AINormalInfoETC=L'IA par défaut où les autres niveaux de difficulté sont à l'arrêt. L'IA est ni trop agressive ni trop passive et présente un bon équilibre entre les interactions et les actions qu'elle entreprend etc..
AINormalOnHard=IA (Normal sur difficile)
AINormalonEasy=IA (Normal sur facile)
AINoteETC=L'IA a été conçue et formée pour utiliser un algorithme générique afin de décider des actions à effectuer. Cela comprend des actions telles que l'avis des autres dirigeants et les stratégies à suivre.
AIPlaceholder=IA (espace réservé)
AIRunner=IA Runner
AIRunnerBalancingAndFineTuning=IA runner : Equilibrage et finesse du paramétrage
ALLKeys=Toutes les clés
ANewXHasBeenFoundedByYourCitizens=Un nouveau {0} a été fondé par vos citoyens.
APPLICATIONCRASHED=L'APPLICATION S'EST ÉCRASÉE
APhoneNumberNeedsToBeSetDOT=Un numéro de téléphone doit être définie
ATotalOfXTranslationRejectedInstructionsXETC=Un total de {0} textes traduits que vous avez proposés ont été rejetés. Merci de lire les instructions pour clarifier.
Abandon=Abandonner
AbandonXETC=Abandonner le {0}? La colonie deviendra neutre.
Abbreviations=Abréviations
Abort=Abandonner
AbortResearch=Abandonner la recherche
AbortResearchOnXETC=Abandonner la recherche sur {0}? Toute progression sera perdue!
AboveGroundLevel=Au-dessus du niveau du sol
Abridgetocrossrivers=Un pont pour traverser fleuves et rivières.
Abundant=Abondant
Academy=Académie
Accept=Accepter
AcceptOrReject=Accepter ou refuser ?
AcceptOrRejectTheUserETC=Voulez-vous accepter ou rejeter l'utilisateur ?
AccessToCreateYourOwnClan=Accès pour créer votre propre clan.
AccessToHostYourOwnRoom=Accès pour héberger votre propre espace.
Account=Compte
AccountBanned=Compte Banni
AccountBannedETC=Ton compte à été banni. contacte les moderateurs pour resoudre le probleme
AccountCreationMaxReachedETC=Trop de compte ont été créé avec la même IP. Merci de réessayer plus tard.
AccountDetails=Détail du compte
AccountFlagAbuse=Abus
AccountFlagManner=Manière
AccountFlagSpam=Spam
AccountFlagged=Compte signalé
AccountFlaggedETC=Votre compte a été signalé pour comportement inapproprié. S'il vous plait, contactez les modérateurs pour résoudre le problème.
AccountFlags=compte drapeaux
AccountLoginTooManyFailuresETC=Trop de tentative d'accès ont échouées. Merci de réessayer plus tard.
AccountSilenced=Compte censuré
AccountSilencedETC=Votre compte a été réduit au silence. Veuillez contacter les modérateurs pour résoudre.
AccountStatus=Statut du compte
AccountTierUnverified=Non vérifié
AccountTierVerified=Vérifié
AccountTierVerifiedX=vérifié/X
AccountUpdated=Compte mis à jour
AchievementUnlocked=Succès déverrouillé
Achievements=Succès
AcquireResearch=Acquérir des recherches
AcquireTroops=Acquérir des Troupes
AcquireTroopsETC=Un groupe de {0} à {1} souhaite se joindre à votre nation en échange d'une petite contribution en retour. Acceptez-vous?
ActionDoubleClickETC={BOLD}Double click (troupes seulement){/BOLD}: contrôles supplémentaires de mouvement/d'attaque
ActionOrderStandingsHexFirstETC=Une nation plus forte et la plus faible pour commander sont déterminés par le classement à la fin du tour précédent (classement avant que les événements soient exécutées). Classement reposent généralement sur le nombre d\u2019hexagones appartenant, mais troupes compte, l\u2019économie peut également être envisagée dans la partie de certains objectifs tels que l\u2019Annihilation.
ActionOrderingETC=Les ordres sont exécutés en utilisant un algorithme de tourniquet avec la nation plus forte dans le jeu, aller d\u2019abord. La nation les plus faibles se déplace en dernier. De chaque nation est exécutée jusqu'à ce qu\u2019un événement de mouvement/attaque est rencontré et l\u2019exécution passe à la prochaine nation dans la liste. L\u2019algorithme va retourner à la nation plus forte dans la liste une fois qu\u2019un événement de mouvement/attaque a été trouvé pour chaque nation et continue encore de là
ActionPoints=Points d'Action
ActionPointsETC=Les points d'action affichent le nombre d'hex qu'une unité peut parcourir. 1.0 points d'action correspond à 1 hex. régulier.
ActionSingleClickETC={BOLD}Un seul clic{/BOLD}: Sélection des troupes, des structures et des hex. Les troupes feront mouvement/attaqueront directement une cible, tandis que les structures et les hexs afficheront les options supplémentaires si disponibles.
Actions=Actions
ActionsAndEvents=Actions & Événements
Active=Actif
ActiveGame=Partie active
ActiveGames=Parties actives
ActivityEndTurnETC=Sélectionnez {BOLD}pour finir le tour{/BOLD},pour faire appliquer vos ordres et pour terminer le tour actuel.
ActivityEnterOrdersETC={BOLD}Donnez vos ordres{/BOLD} pour le tour suivant.
ActivityViewEventsETC={BOLD}Afficher les événements{/BOLD} des actions qui ont eu lieu à la fin du dernier tour.
Actor=Acteur
Add=Ajouter
AddAsFriendETC=Voulez-vous ajouter cet utilisateur en tant qu'ami ?
AddAsFriendQUE=Ajouter en tant qu'ami ?
AddAsSuspect=Ajouter comme Suspect
AddAsSuspectETC=Voulez-vous ajouter cet utilisateur en tant que suspect ?
AddAward=Ajouter un prix
AddBargain=Ajouter une affaire
AddDefenses=Ajouter des Défenses
AddEvent=Ajouter un Evenement
AddOffenses=Ajouter des attaques
AddPlayer=ajouter un joueur
AddProduct=Ajouter un produit
AddQuickGame=Ajouter une partie rapide
AddRoom=Ajouter
AddTeam=ajouter une équipe
AddTemplate=Ajouter un modèle
Added=ajouté
AddedMutual=Ajouté/Mutuel
AddedToGroup=Ajouté au groupe
AddorRemoveOnMap=Ajouter ou retirer une carte
AdjectiveXTroopsY={0} {1}
Adjust=ajuster
AdjustAwards=Ajuster les récompenses
AdjustRating=Ajustement du classement
Adjustments=Ajustements
Admin=Administrateur
Administration=Administration
AdroughtisineffectlastingforXturns=La sécheresse va en effet durer {0} tours.
AdvanceTooltipETC=Les effets des progrès sont appliqués comme suit:\n\t\t\n\t\t1) revenus des imôts.\n\t\t2) revenus de l' industrie / du commerce.\n\t\t3) compétences militaires.\n\t\t4) bonheur social.\n\t\t5) propagation de la religion.
AdvanceTooltipShortETC=Les effets des progrès sont appliqués comme suit:\n\t\t\n\t\t1) revenus des impôts.\n\t\t2) revenus de l' industrie / du commerce.\n\t\t3) compétences militaires.\n\t\t4) bonheur social.
Advanced=Avancé
AdvancedOptions=Options avancées
AdvancedShipbuilding=Construction navale avancée
Advancements=Progression
Advancing=Progression
Advancing1player=Progression : 1 joueur
AdvancingPerGameETC=Le nombre des meilleurs joueurs dans chaque jeu qui restera au prochain round.
AdvancingXplayers=Progression {0} joueurs
Afactoryproducingsteel=une usine qui produit de l'acier.
Afarmproducingfood=Une ferme produit de la nourriture.
Affairs=Affaires
AfishingboatproducingfoodishgroundsETC=Un bateau de pêche produit de la nourriture quand il navigue sur son lieu de pêche.
AgeOfConquestDescriptionETC=Age of Conquest est un jeu comme Risk au tour par tour, un jeu de guerre de grande stratégie.
AgeOfConquestIV=Age of Conquest IV
AggressionWarningETC=Vous êtes en guerre contre l'un de nos amis. Nous examinerons les répercussions de cette agression si vous ne cessez pas vos agressions immédiatement.
Agoldmineproducinggold=Une mine d'or produit de l'or.
Agriculture=Agriculture
Aharborenablesbuildingofanavy=Un port permet la construction d'une flotte.
Aircraft=Avion
AircraftCarrier=Porte-avions
AircraftcarriersndhelicoptersETC=Les portes-avions peuvent transporter des avions et des hélicoptères.
Airfield=Aéroport
Airship=Dirigeable
AirshipsareabletygroundtroopsETC=Les dirigeables peuvent transporter des troupes terrestres.
AlIskandiriya=Al Iskandiriya
AlJazayr=Al Jazayr
AlMawsil=Al Mawsil
Alalia=Alalia
Alborg=Alborg
Algeria=Algérie
Algerian=Algérien
Algerians=Algériens
Algiers=Alger
All=Toutes
AllMapsAndModding=Toutes les cartes et tout le modding
AllMapsAndModdingInfoV02ETC=Toutes les cartes dont les cartes moddés et modifiés
AllSavedGames=Toutes les parties sauvegardées
Alliance=Alliance
AllianceAccepted=Alliance acceptée
AllianceETC=Je crois qu'il est dans notre intérêt de former une alliance. Acceptez-vous?
AllianceRejected=Alliance rejetée
Alliances=Alliances
AlliancesETC=Le nombre d'alliances
Allies=Alliés
Allocations=Allocations
Allowsarmoringoftroops=Permettre l'armure des troupes.
Allowsarmoringofunits=Permet aux unités de porter une armure.
Allowsbuildingofaircraftcarriers=Permet la construction de portes-avons.
AllowsbuildingofanarenaAlnhappinessETC=Permet la construction d'une arène. Augmente également le bonheur de la population.
Allowsbuildingofbattleships=Permet la construction de cuirassés.
Allowsbuildingoflargercombatvessels=Permet la construction de grands navires de guerre
Allowsbuildingofsubmarines=Permet la construction de sous-marins.
AllowsbuildingoftempleAlsnhappinessETC=Permet la construction de temples. Augmente également le bonheur de la population.
Allowsbuildingoftrooptransports=Permet la construction de transports de troupes.
Allowsconstructionofnewharbors=Permet la construction de nouveaux ports.
Allowsconstructionofnewvillages=Permet la construction de nouvelles villes.
AllowsconstructionofstruchasbridgesETC=Permet la construction de structures telles que des ponts.
Allowsfortificationofstructures=Permet la fortification des structures.
Allowsminingofironandgold=Permet l'exploitation minière du fer et de l'or.
Allowstoenhancefarmstolevel1=Permet d'améliorer les fermes au niveau 1.
Allowstoenhancefarmstolevel2=Permet d'améliorer les fermes au niveau 2.
Allowstoenhancefarmstolevel3=Permet d'améliorer les fermes au niveau 3.
Allowstoenhancefarmstolevel4=Permet d'améliorer les fermes au niveau 4.
Allowstoenhancelumberyardstolevel1=Permet d'améliorer les camps de bûcherons au niveau 1.
Allowstoenhancelumberyardstolevel2=Permet d'améliorer les camps de bûcherons au niveau 2.
Allowstoenhanceminestolevel1=Permet d'améliorer les mines au niveau 1.
Allowstoenhanceminestolevel2=Permet d'améliorer les mines au niveau 2.
Allowstoenhancequarriestolevel1=Permet d'améliorer les carrières au niveau 1.
Allowstoenhancequarriestolevel2=Permet d'améliorer les carrières au niveau 2.
AllowstoequiptroecapabilitiesETC=Permet d'équiper des troupes avec des capacitées d'offensives.
AllowstoequipunitswithoffpabilitiesETC=Permet d'équiper les unités de capacités offensives.
AllowstofarmondifficultiegerterrainETC=Permet de cultiver les terrains difficiles, par ex. les moins fertiles.
Allowstrainingofarchers=Permet la formation d'archers.
AllowstrainingofmountedmiitaryunitsETC=Permet la formation d'unités militaires montées.
Allowstrainingofscoutunits=Permet la formation d'unités d'éclaireurs
Allowstrainingofswordsmen=Permet la formation d'unités d''épéistes.
AllowstrainingofwarelepharterritoryETC=Permet la formation d'unité d'éléphants de guerre seulement si vous avez des éléphants sur votre territoire.
AlreadyPurchasedDOT=Déjà acheté.
AlreadyPurchasedRestoreInventoryETC=Déja acheté! s.V.P. veuillez rafraîchir l'inventaire pour obtenir les derniers soldes.
Alter=Modifier
AlwaysConfirmEndTurn=Toujours confirmer la fin du tour
Amount=Montant
AmountX=Quantité: {0}
Amsterdam=Amsterdam
AnAddressNeedsToBeSetDOT=Une adresse doit être définie.
AnEmailAddressNeedsToBeSetDOT=Une adresse email doit être définie.
AnairfieldtobuilndhelicoptersETC=Un aéroport pour construire des avions et des hélicoptères.
Analysis=Analyse
Ancient=Antique
AncientWorld=l'ancien monde
Ancona=Ancona
AnimalHusbandry=Élevage
AnimationSpeedForEvents=Vitesse d'animation des événements
Anironmineproducingiron=Une mine de fer produit du fer.
Ankara=Ankara
Anlumberyardproducingwood=Un camp de bûcheron produit du bois
Annihilation=Anéantissement
AnnihilationABBR=Ani
AnnihilationGoalETC=Détruire toutes les troupes ennemies pour obtenir la victoire.
AnnihilationObjectiveETC={BOLD}Anéantissement{/BOLD}: Détruire toutes les troupes ennemies pour obtenir la victoire.
Anno338BC=An 338 av. J.-C.
Anno338BCfull=Anno 338 Avant J.C. (Plein)
AnnounceInChat=Annonce dans le Chat
AnnualGrowthX=Croissance annuelle: {0}
Anon=Anonyme
Anquarryproducingstone=Une carrière produit des pierres.
Antaradu=Antaradu
AnyDuration=N'importe quelle Durée
AnyMapInstalled=Telle cartes: Installé
AnyMapNotInstalled=Telle carte: non installé
AnySetup=Configuration
AnyTurnNUM=Tour #
AppendixX=Annexe : {0}
ApplicationCrashedETC=Cette application a planté et ne peut être restauré. S'il vous plaît, envoyez-nous le rapport de bogue ci dessous pour pouvoir le fixer - Merci !
Apply=Appliquer
Approve=Approuver
Approved=Approuvé
ApprovedInfoETC=La carte a été approuvée avec succès et peut désormais être téléchargée par tout le monde.
Apyramidprovidinghappiness=Une pyramide améliore le bonheur.
Ara=Ara
Arbela=Arbela
Archers=Archers
Archersareabletoattackfromafar=Les Archers sont capables d'attaquer à distance.
Archery=Champ de tir à l'arc
Arefineryproducesoil=Une raffinerie produit du pétrole.
Arena=Arènes
Arigentum=Arigentum
Armor=Cuirasse
ArmorX=Cuirasser {0}?
Armory=Arsenal
ArrowKeys=Touches directionnelles
Arta=Arta
Artillery=artillerie
ArtilleryisgreatistanttargetsETC=L'artilleries est puissantes contre de cibles distantes.
AskForProtection=Demander la Protection
AssetCash=Asset: Cash
Asturica=Asturica
AtPeace=En Paix
AtWar=En Guerre
Athenian=Athénien
Athenians=Athéniens
Athens=Athènes
Attack=Attaque
AttackByX=Attaqués par {0}.
AttackFollowUnit=Attaquer / Suivre Unité
AttackPosition=Position d'attaque (pas d'unité)
AttackRange=Portée d'attaque
AttackRangeTooltipETC=Portée d'attaque si pluis loin que juste le carreau voisin
Attalia=Attalie
Attrition=Attrition
AttritionLegacy=Usure (Héritage)
AttritionLegacyETC=Si activé, vous recevrez des pénalités d'usure pour les batailles, les mouvements, etc. Cette fonctionnalité est obsolète et plutôt alambiquée. Il est préférable de la laisser desactivée.
AttritionModifiers=Modificateurs d'attrition
AttritionSpecTooltipETC=Modificateurs d'attrition quand les unités (1) se déplacent ou (2) sont impliquées dans un combat.
AttritionTooltipETC=Une attrition élevée affaiblit votre unité et est influencée par les mouvements et les combats.
AttritionX=Attrition: {0}
Auckland=Auckland
Augsburg=Augsburg
Austria=Autriche
Austrian=Autrichien
Austrians=Autrichiens
Auth=Authentique
Auto=Automatique
AutoLogin=Connexion Automatique
AutoPlayEvents=Événements Auto-play.
AutoStartsWhenFullDOT=Démarre automatiquement lorsqu'il est plein
AutoTranslateExperimental=Traduction automatique (expérimentale)
AutoTranslateExperimentalETC=Si cette fonctionnalité est activée, les traductions seront effectuées automatiquement via par exemple Google-La traduction sera également indiquée. SVP, notez que les traductions peuvent souvent être très mauvaises.
AutomaticTranslationViaTranlationAPI=Traduction automatique par traduction API
Auxerre=Auxerre
AvailableScenarios=Scénarios disponibles
AvatarEditor=Éditeur d'avatar
AvatarGenerator=Générateur d'avatar
AvatarGenerators=Générateurs d'Avatar
Average=Moyenne
AverageOpinionETC=Niveau d'appréciation de la nation sélectionnée par les autres nations, en moyenne.
Avillageenablesbuildingoflandunits=Une ville permet la construction d'unités terrestres.
Award=Récompense
AwardAdjusted=Récompense ajustée
AwardChangeApplyETC=Sélectionnez le taux de récompense à appliquer au joueur.
AwardEditor=Editeur de récompense
AwardReceived=récompense reçue
AwardSetup=Réglage du Prix
AwardTopRatedOfMonthETC=Vous avez recu le prix du meilleur joueur du mois. Felicitations :-D
Awards=Récompenses
Away=Loin
Axima=Axima
Azaila=Azaila
Azov=Azov
BabelFish=Poisson Babel
BabelFishETC=Nombre de mots traduits.
Babylon=Babylone
Back=Retour
BackgroundMusic=Musique d'ambiance
BadBehavior=Mauvais comportement
Bagdad=Bagdad
Baghdad=Bagdad
Bakery=Boulangerie
Balanced=Équilibré
Balances=Équilibres
Balkan=Balkan
BalkanFederation=Fédération des Balkans
BalkanPeople=Peuple des Balkan
Ballot=Scrutin
BallotDetails=Détails du scrutin
BallotXVotedOnETC=Votre scrutin "{0}" est actuellement soumis au vote.
Baltic=Baltique
BalticFederation=Fédération Baltique
BalticPeople=Peuple balte
Balts=Baltes
Bangkok=Bangkok
Banned=Banni
BannedAccountsCannotJoinGamesETC=Compte banni. Tu ne peux jouer. Contactez les moderateurs.
Barbarians=Barbares
BarbariansarestrongwhenatdlocationsETC=Les Barbares sont efficaces quand ils attaquent par surprise.
Barcelona=Barcelone
BargainEditor=Éditeur de négociation
Barracks=Caserne
Bartendry=Auberge
BaseHappinessTaxesLevies=Bonheur de base (taxes perçues/prélèvements)
Basel=Bâle
BasicAvatars=Avatars de base
BasicAvatarsETC=Le générateur d'avatar de base GRATUIT
BasicIntro=Intro de base
Battle=Bataille
BattleLost=Battaille Perdue
BattleStatistics=Statistic de battaile
BattleTank=Char de combat
BattleTanksaregrgroundtargetsETC=Les chars de combat sont puissant contre les troupes terrestres.
BattleWon=Bataille gagnée
Battleship=Navire de guerre
BattleshipTechnology=Technologies de cuirassés
BattleshipsarestgroundtargetsETC=Les cuirassés sont puissant contre les bateaux et les troupes terrestres.
Bautzen=Bautzen
Bayeux=Bayeux
Bayonne=Bayonne
BecomeProtector=Devenir Protecteur
BecomeProtectorate=Devenir un Etat sous protectorat
Beginningofthe2ndSamniteWar=Début de la 2ème guerre Samnite
Beijing=Beijing
Belarus=Biélorussie
Belarussian=Biélorusse
Belarussians=Biélorusses
BelowGroundLevel=Sous le niveau du sol
Benelux=Benelux
Beneluxian=Béneluxois
Beneluxians=Béneluxois
Berber=Berbère
Berbers=Berbères
Berenice=Bérénice
Berlin=Berlin
Berwick=Berwick
Betting=Pari
BiDiInput=BiDi Entrée
BiDiInputCursor=BiDi Curseur d'entrée
BiDiInputCursorSettingETC=Définit le curseur d'entrée où ON active une entrée bidirectionnelle et OFF le désactive.
BiDiInputSettingETC=Définit le mode d'entrée par défaut où LTR est 'left-2-right' et RTL est 'right-2-left'
Blacksmith=Forge
Blitz=Blitz
Block=Bloquer
BlockUserETC=Voulez-vous vraiment bloquer l'utilisateur?
BlockUserQUE=Bloquer l'utilisateur?
Blocked=Bloqué
BlockedFromJoiningGameETC=vous avez été bloqué de rejoindre cette partie
BlockedUsers=Utilisateurs bloqués
Blois=Blois
BoobieMaker=Boobie Maker
BoobiePrize=Prix Boobie
Bordeaux=Bordeaux
Bordesholm=Bordesholm
Bremen=Brême
Brest=Brest
Brewery=Brasserie
Bridge=Pont
BridgeConstruction=Constuction de Pont
Brindisi=Brindisi
Britain=Royaume-Uni
Britains=Bretons
British=Britannique
Broadcast=Émission
BroadcastSentEXL=Émission envoyé!
BroadcastingGameAlsoKeepAliveETC=L'Émission d'une partie est utile pour maintenir la prévention de toute suppression automatique de cette partie. Svp, évitez le spam!
Browse=Parcourir
Brussels=Bruxelles
Bryansk=Bryansk
Budapest=Budapest
BuenosAires=Buenos Aires
Build=Construire
BuildCost=Cout de construction
BuildTroopsETC={BOLD}Troupes{/BOLD}: les unités, terrestres et navalse, peuvent être construites dans les colonies.
Building=Construction
BuildingExplanationETC=Les options de construction suivantes sont à votre disposition:
Buildings=Constructions
Bulgaria=Bulgarie
Bulgarian=Bulgare
Bulgarians=Bulgares
Bullet=Balle
Bundle=Pack
BundleAction=Bundle action
BundleDisplay=Lot de présentation
BundleDownloadInfoETC=SVP, notez qu'il n'y a pas de limite de téléchargement pour les cartes achetées. Les cartes mises à jour sont également {BOLD}gratuites{/BOLD}.
BundleID=ID Pack
BundleIDGeneratedETC=Un nouvel ID de packs a été généré. SVP, veuillez entrer les valeurs suivantes dans vos fichiers "bundle.config" là où il est dit "nous" et "id". SVP, ne pas générer de nouveaux identifiants de pack pour les mises à jour cartographiques. Si vous mettez à jour votre carte (par exemple, des corrections ou de nouveaux scénarios), changez seulement le numéro de version où est dit "vn"
BundleInspectBeforeUpload=S'il vous plaît, examinez le pack avant de le télécharger. Toutes les cartes sont vérifiées avant que nous les rendions disponibles aux joueurs.
BundleMaker=Créateur de packs
BundleOptions=Options de packs
BundlePictures=Paquet de photos
BundleSetup=Configuration du lot
Busy=Occupé(e)
Buy=Acheter
BuyAdditionalCoins=Acheter des pièces supplémentaires
BuyCoins=Achat de Pièces
BuyFoodETC=Nous avons trouvé une super affaire sur {0}. Êtes-vous prêt à acheter?
BuyNow=Acheter maintenant
BuySX=Acheter {0}
Byzantium=Byzance
CRONDay=CRON Journée
CRONHour=CRON Heure
CRONMinute=CRON Minute
CRONMonth=CRON Mois
CRONWeek=CRON Semaine
Cairo=Le Caire
Calgary=Calgary
Camels=Chameaux
Camera=Caméra
CameraButton=Bouton de caméra
Cancabar=Cancabar
Cancel=Annuler
CancelAlliance=Rompre une alliance
CancelAllianceOther=A annulé une alliance
CancelDiploWithXETC=Rompre les relations diplomatiques avec {0}?
CancelPeaceTreaty=Rompre le traité de paix
CancelPeaceTreatyOther=A annulé un traité de paix
CancelRelation=Rompre les relations
CancelRelationByProtector=Rompre les relations avec l'Etat protecteur
CancelRelationByProtectorate=Rompre les relations avec l'Etat sous protectorat
CancelRelationWithProtector=Rompre les relations avec l'Etat protecteur
CancelRelationWithProtectorate=Rompre les relations avec l'Etat sous protectorat
CancelRequestToJoin=Annuler la tentative de connexion
Candia=Candia
CandidateRequests=demande de candidature
CannotCompletePaymentNetworkDisposedETC=Impossible d'effectuer le paiement. 
CannotDisjoinBettingGameAfterStartETC=Vous ne pouvez pas disjoindre un jeu de paris après qu'il a commencé.
CannotDisjoinRatedGameAfterStartETC=Vous ne pouvez pas disjoindre un jeu classée après sont commencement.
CannotFindTheGameDeletedETC=Partie introuvable. Il est possible qu'elle ait déjà été effacée
CannotKickAIPlayer=Impossible d'exclure le joueur IA.
CannotKickAfterGameStarted=Impossible d'exclure de la partie : elle a déjà commencé.
CannotLeave=Impossible de quitter
CannotLeaveGroupETC=vous ne pouvez pas quitter le groupe maintenant. Désignez d'abord un nouveau propriétaire qui peut vous exclure.
CannotLoadUserInformation=Impossible de charger les informations de l'utilisateur.
CannotOpen=Ne peut pas être ouvert
CannotPlayObjectiveUnlockETC=Vous ne pouvez jouer l'objectif  "Suprematie"
CannotPlayRandomUnlockETC=Vous ne pouvez pas utiliser l'option aléatoire.
CannotQuitAfterGameStarted=Vous ne pouvez pas quitter: la partie a déjà commencé.
CannotSendTheMessageBannedETC=Tu ne peux envoyer de message (tu es banni)
CannotSendTheMessageBlockedDOT=Envoi du message impossible (bloqué).
CannotSetCommandoUnitForXETC=Impossible d'établir une unité de commandement pour {0} (aucune troupe/etc. établie par nation).
CannotStartBallotETC=Vous ne pouvez pas démarrer un nouveau vote maintenant. Pas assez de temps ne s'est écoulé depuis le dernier vote.
Cannotloadbundleinformation=Vous ne pouvez pas charger les informations du pack
CapeTown=Cape Town
CaptureTheFlag=Capturer le drapeau
CaptureTheFlagABBR=CdD
CaptureTheFlagGoalDetailedETC=Contrôler {0} en {1} tours pour gagner.
CaptureTheFlagGoalETC=Contrôler un emplacement pendant un certain nombre de tours pour obtenir la victoire.
CapturetheFlagObjectiveETC={BOLD}Capturer le drapeau{/BOLD}: Contrôler un emplacement pendant un certain nombre de tours pour obtenir la victoire.
Caracas=Caracas
Caralis=Caralis
Card=Carte
CardInformation=Informations sur la carte
CardType=Type de carte
Carin=Carin
Carpenter=Charpentier
CarrierTechnology=technologies de porte-avions
Cartajena=Cartagène
Carthage=Carthage
Carthaginian=Carthaginois
Carthaginians=Carthaginois
Carthago=Carthago
Cash=Argent
CashBalanceNoteShortETC=Les taxes sont collectées annuellement à la fin de l'année. Aucune taxe n'est perçue lorsque le taux de bonheur est en dessous de {0}%.
Casual=Détendu
CeaseFire=Cessez-le-feu
CeaseFireAccepted=Cessez-le-feu accepté
CeaseFireRejected=Cessez-le-feu rejeté
Celtic=Celtique
Celts=Celtes
Cemenelum=Cemenelum
CenterScreenNationSelectionETC=Centrer l'écran sur votre nation ou sur une unité ou sur un hex sélectionnés.
CentralIsland=Central Island
Chalcedon=Chalcédoine
Change=Modifier
ChangeForPasswordProtectGamesETC=Modifier pour afficher les parties protégées par un mot de passe configurées par vos amis.
ChangeHost=Changer d'hôte
ChangePassword=Modifier le mot de passe
ChangeRoleToX=Changer rôle en: {0}
Characteristics=Caractéristiques
CharactersX=Personnages: {0}
ChatCommands=Commandes de chat
ChatIORestoredSML=Entrée/Sortie du chat rétablies :-D
Cheating=Triche
Chersonesos=Chersonèse
ChildSupport=Soutien à l'éducation
ChooseANameForTheX=Choisissez un nom pour le {0}
ChooseAnAvatarDOT=Choisir un avatar...
ChosenToSpendCoinsonXETC=Vous avez choisi de dépenser des coins pour {TINT:ff11beff}{0}{/TINT}. SVP, veuillez confirmer si vous souhaitez continuer.
ChosenUsernameIsReservedDOT=Le nom d'utilisateur choisi est réservé
Chur=Chur
Citizenship=Citoyenneté
CityFestival=Ville en fête
CivilianHappiness=Bonheur social
Clan=Clan
ClanCreated=clan crée
ClanManagement=gestion du clan
ClanManager=Gestionnaire du clan
ClanName=nom du clan
ClanPlayersAreNotAllowedToJoinDOT=Les joueurs appartenant à un clan ne sont pas autorisés à rejoindre
ClanProfile=profil du clan
ClanRemoveUserOtherETC=Le joueur ne peut pas être exclu du clan. Pas assez de temps est passé.
ClanRemoveUserSelfETC=Vous ne pouvez pas quitter le clan. Pas assez de temps est passé.
Clans=clan
ClansAllowed=Clans autorisés
ClansCOLNo=Clans: Non
ClansCOLYes=Clans: Oui
ClansYesNo=Clans Oui/Non
Cliffs=Falaises
Climate=Climat
Climate2x2pxPerTile=Climat (2x2px par tuile)
ClimateZones=Zones climatiques
Clipboard=Porte-bloc
ClosedForDisjoining=Fermé pour séparation.
ClosedForJoiningDOT=Impossible de rejoindre
Coalition=Coalition
Coalitions=Coalitions
CoalitionsOptional=Coalitions (facultatif)
Code=Code
CodeOfConductAdviceETC={BOLD}Conseils{/BOLD}. Rompre les accords oraux, les relations diplomatiques et utiliser des tactiques déloyales pourraient vous faire gagner quelques parties à court terme, mais cela vous rendra finalement impopulaire à plus long terme. Utilisez cette option à bon escient!
CodeOfConductETC=C'est un jeu de domination mondiale, alors attendez-vous à ce que d'autres joueurs utilisent des stratégies déloyales pour atteindre leurs objectifs au cours des parties en ligne. Prenez en compte les règles suivantes:
Coin=Piece
CoinPackages=Packs de pièces
Coins=Pièces
CoinsReceived=Pièces reçues
CoinsRefunded=Coins remboursés
Colchester=Colchester
Colombo=Colombo
Color=Couleur
ColorAqua=Aqua
ColorBlack=Noir
ColorBlindness=Daltonisme: {0}
ColorBlue=Bleu
ColorBronze=Bronze
ColorBrown=Maron
ColorCorrectionExperimental=Correction des couleurs (expérimentale)
ColorFuchsia=Fuchsia
ColorGold=Or
ColorGray=Gris
ColorGreen=Vert
ColorLime=Lime
ColorMaroon=Bordeaux
ColorNameOrHEXValueIsInvalid=Le nom de la couleur ou la valeur de l'HEX (hexadécimal) est incorrect.
ColorNavy=Bleu marine
ColorOlive=Olive
ColorOrange=Orange
ColorPink=Rose
ColorPurple=Violet
ColorRed=Rouge
ColorSilver=Argent
ColorTeal=Turquoise
ColorWhite=Blanc
ColorX=Couleur : {0}
ColorYellow=Jaune
ColoringHasBeenReset=La couleur a été réinitialisée.
ColoringHasBeenSet=La couleur a été configurée.
Combat=Combat
CombatCommandoETC=S\u2019il vous plaît être conscient que dans la plupart des jeux, chaque nation dispose d\u2019une unité de commando, indiquée par une épée tournante au-dessus de l\u2019unité. S\u2019il vous plaît assurez-vous de protéger votre unité de commando ! Si vous perdez votre unité de commando, vous perdez la partie (comme aux échecs).
CombatEffect01ETC={BOLD}Murs des villes/Défense{/BOLD}: +100% bonus.
CombatEffect02bETC={BOLD}Unité de Commando/Infraction{/BOLD}: +100% de bonus.
CombatEffect03bETC={BOLD}Unité de Commando/Défense {/BOLD}: +30% de bonus.
CombatLossTotal10x=Perte total du combat (10x)
CombatParametersETC=Paramètres pour chaque unité de combats sont répertoriés lors de la sélection d\u2019une unité. Généralement, les paramètres suivants sont utilisés (peut être différent pour des scénarios spécifiques/anciens) :
CombatResolutionETC=L'issue de la bataille n'est pas aléatoire et est déterminée comme suit. Vos points de combat sont calculés en fonction des modalités de combat de l'ennemi. Vice-versa les points de combat ennemis sont calculés en fonction de vos modalités de combat. Plus vos points sont élevés par rapport à ceux de l'ennemi, plus vous lui infligez de dégats, c-a-d une réduction de sa résistance. Si les points de force d'une unité sont réduits à zéro, elle est détruite / devient neutre.
CombatSettlementETC=Si une colonie, à savoir une ville ou un port, est attaqué, les points de dégâts seront appliqués uniformément sur la colonie elle-même ainsi que sur les unités hébergées / en défense.
CombatStrengthChangeV02ETC=Pendant un seul combat, un total de 8.9 dommage ( legacy maps: 4.9 dommage) va être distribué aux unités impliqués dans le combat. Plus une unité est forte, moins elle recevra de dommage. Par exemple, une unité reçoit 6.2 de dommage résultera une perte de 2.7 dommage à l'autre unité (=8.9-6.2). Si l'unité est à l'extérieur de la rangé, elle ne recevra aucun dommage.
CombatTypeX=Combat type: {0}
CombinationsX=Combinaisons: {0}
Command=Commandement
CommandNotRecognized=Commandement non reconnu
CommandUnavailableDuringIncognitoModeETC=Commande inaccessible durant le mode incognito.
CommandoUnit=Unité de commandement
CommandoUnitDefaultSetupETC=Décidera si les unités de commandement seront activées par défaut ou non pour les parties nouvellement créées.
CommandoUnitETC=Si cette fonctionnalité est activée, chaque nation obtient une unité de commandement (par ex. un roi/un général). Si l'unité de commandement est capturée, le joueur a perdu.
Comment=Commentaire
Commerce=Commerce
CommercePer1Mio=Commerce (par 1 mill.)
CommonTemplate=Modèle commun
Communication=Communication
Competition=Compétition
Competition1=Compétition 1.
Competition1Place=Nombre de premières places dans les compétitions.
Competition2=Compétition 2.
Competition2Place=Nombre de deuxième places dans les compétitions.
Competition3=Compétition 3.
Competition3Place=Nombre de troisième places dans les compétitions.
CompetitionCompleted=Compétition achevée
CompleteResearchETC=Un émissaire inconnu vous propose de vous vendre "{0}". Acceptez-vous?
Completed=complété
CompletedXRounds=A achevé {0} rounds 
ConcealEffectTooltipETC=Modificateur de combat si l'unité n'est pas visible par l'adversaire lors de l'attaque ou de la défense (surprise).
Config=Configuration
ConfigureBackgroundMusic=Configurer la musique d'ambiance
ConfigureCoalition=Configurer une coalition
ConfigureNation=Configurer la Nation
ConfigureRelation=Configurer les relations
Confirm=Confirmer
ConfirmDeleteBundleETC=Voulez-vous vraiment supprimer le pack installé?
ConfirmDisjoin=Confirmer le départ
Confirmnewpassword=Confirmer le nouveau mot de passe
Confirmpassword=Confirmez le mot de passe
Conflicts=Conflits
ConflictsETC=Le nombre de nations en guerre.
ConnectedToChatHForHelpETC=Connecté au tchat (/ h pour l\u2019aide).
Connectedtopool=connecté à la communauté
Conqueror=Conquérant
ConquerorABBR=Conq
ConquerorGoalETC=Contrôler toutes les colonies pour obtenir la victoire.
ConquerorObjectiveETC={BOLD}Conquérant{/BOLD}: contrôler toutes les colonies pour obtenir la victoire.
Consider=Considérer
Constanz=Constanz
Construct=Construire
Consumable=Consomable
ConsumeMilitaryUnits=Usage/Unités militaires
ConsumeSettlements=Usage/Colonies
ConsumeX=Consommation de {0}
ConsumeXETC=Consommation de {0} déduite à chaque tour.
Consumption=Consommation
Contact=Contact
ContactUs=contactez nous
ContactUsForSponsoringETC=Contactez nous plus bas si devenir un sponsor vous intéresse. Dans votre message, précisez (a) ce que vous souhaitez sponsoriser, (b) combien vous etes disposé à dépenser et (c) votre site/art/nom etc, s'il y a quelque chose que vous souhaitez promouvoir. Incluez également votre nom d'utilisateur dans le jeu.
ContacttheModerators=Contacter les modérateurs
Content=Contenu
Continental=Continental
Continents=Continents
Continue=Continuer
ContributionsReligion=Contributions religieuses
CoordinateOffset=Coordonner Offset
Copenhagen=Copenhague
Copy=Copier
CopyToClipboard=Copier au presse-papier
Corcaigh=Corcaigh
Cordoba=Cordoue
Core=Coeur
Corinth=Corinthe
Corinthian=Corinthien
Corinthians=Corinthiens
Correction=Correction
Cost=Coût
CostToResearchETC=Les coûts de recherche des inventions.
CostTooltipCashETC=Les coûts en or pour la construction de l'entité
CostTooltipItemXETC=La quantité de {0} nécessaire pour construire l'entité.
CostX=Coût en {0}
Council=Conseil
Count=Compte
Country=Pays
Craftsman=Artisan
Create=Créer
CreateAClan=créer un clan
CreateANewGame=Créer une nouvelle partie
CreateAlliance=Conclure une alliance
CreateAllianceEnemies=Conclure une alliance, # d'ennemis (modificateur)
CreateGameCostETC=Vous devez {TINT:ff11beff}dépenser des Coins{/TINT} pour créer un jeu. SVP, confirmez si vous souhaitez continuer.
CreateGuestLogin=Créez une connexion en tant qu'Invité
CreatePeaceTreaty=Conclure un traité de paix
Created=Créé
CreatingAGame=Création d'un jeu
CreatingALeague=Création d'une ligue
CreatingATournament=Création d'un tournoi
Credits=Crédits
Culture=Culture
CurrentResearch=Recherches en cours
CurrentRound=Round actuel
Custom=Personalisé
Customize=Personnaliser
Cut=couper
Czech=Tchèque
CzechRebublic=République tchèque
DONROMFeature01ETCv02=Jeu de grande stratégie de l'ancien temps aux temps modernes.
DONROMFeature02ETC=Stratégie 4X: eXplorer, eXpand, eXploiter, et eXterminer.
DONROMFeature03ETC=IA difficile basée sur l'algorithme générique.
DONROMFeature04ETC=Météo et saisons, y compris la neige, la pluie et les tempêtes.
DONROMFeature05ETC=Diplomatie, Recherche, Commerce et Construction de ville.
DONROMFeature06ETC=Multijoueur multiplateformes/ Parties en Hotseat y compris les parties en équipe co-op.
DONROMFeature07ETC=Générateur de cartes aléatoires.
DONROMFeature08ETCv02=Nations: Empire Romain, la Gaule, l'allemagne, japon, les Étas-Unis et plein d'autres.
DONROMFeature09ETCv02=Troupes: Épeistes, archers, chevaliers, tanks, avion de guerre et autres.
DONROMFeature10ETCv02=Bateaux: Galères, Porte-avions, Cuirassés, sous-marins et autres.
DONROMFeature11ETC=Joué au WE-GO, au tour par tour permettant un nombre illimité de joueurs.
DONROMFeature12ETC=Plus hauts scores et Statistiques de jeu.
DONROMFeature13ETC=Musique motivante et effets sonores.
DONROMOverviewETCv02=Demise of Nations est un 4X wargame de stratégie tour par tour couvrant la montée de Rome jusqu'à la chute de la civilisation moderne. Commandez votre armée dans des anciens royaumes et pays jusqu'aux pays modernes qui inclut l'empire Romain, les îles Brittaniques, l'allemagne, le Japon ou encore les États-Unis. De Rome aux nations modernes, vous allez créez votre propre expérience de stratégie de guerre. Faites des guerres colossal en solo contre les IA, ou jouez avec vos amis dans des parties en multijoueurs. Formez des alliances et faites des combats en co-op contre les IA et d'autres joueurs pour la victoire ultime!
DONROMOverviewExtendedETCv02=Une gamme de fonctionalités est composé d'échanges, de négociations, de diplomaties, d'expansions, de recherches, d'explorations, de la gestions de ressources, de la constructions, distribution de nourritures et l'administrations de villes. Des unitées à votre distribution sont les épeiste, archers, tanks, chars militaire, avions de combat, cuirassés de guerre, des sous-marins et plein d'autres! Demise of Nation incorpore aussi les changement de météo telles que l'évolutions des climats et des tempêtes.  De la pluie pendant l'été et de la neige pendant l'hiver fournira des combats dans un environnement changeant. Assemblez votre armées, conquérez le monde et achevez la grandeur dans ce jeu stratégique, historique et épique !
DONROMPaymentsETC=Le jeu inclue une carte GRATUITE. Les autres cartes sont disponibles en téléchargement et coûtent $3;99 pour une seule carte ou $19,99 pour toutes les cartes. Les parties multijoueurs sont en général accessibles gratuitement. Les parties multijoueurs hôtes coûtent 5 cents/partie. Il n'y pas de souscriptions. Ce n'est pas un jeu à accès payant.
DONROMPropagandaETCv02=Demise of Nations - Règnez sur le monde!
Dakar=Dakar
Dallas=Dallas
Danish=Danois
Datum=Données
Deal=Affaire
DecayXPER=pourriture ({0}%)
DeclareWar=Déclarer la guerre
DeclareWarModifier=Déclarer la guerre, # d'ennemis (modificateur)
DeclareWarOnX=Déclarer la guerre contre {0}?
DeclareWarOpponent=A déclaré la guerre à (au(x))
Decrees=Décrets
Default=Par défaut
DefaultTranslation=Traductions par défaut
DefaultTranslationETC=Les traductions par défaut pour l'application
Defeat=Défaite
DefeatMumblingETC=La partie est terminé et vous aviez perdu. Meilleure chance la prochaine fois!
DefenderXNeedToSurviveForYturns=Les défenseurs ({0}) doivent survivre jusqu'au tour {1} pour gagner.
Defense=Défense
DefenseABBR=Def
DefenseETC=Les pertes pendant la bataille sont réduites par le pourcentage d'effet obtenu.
DefenseGoalETC=Défense-Attaque entre deux parties avec un nombre de tours limité.
DefenseObjectiveETC={BOLD}Défense{/BOLD}: Défense-Attaque entre deux parties avec un nombre de tours limité.
DefenseTooltipETC=Capacités spéciales de défense disponibles.
DefensiveCombat=Combat défensif
Delete=Supprimer
DeleteBundle=Supprimer un pack
DeleteGame=Supprimer une partie
DeleteGameETC=Voulez-vous vraiment supprimer cette partie. Cette action est irréversible.
DeleteMessageETC=Voulez-vous vraiment supprimer ce message? Cette action est irréversible.
DeleteMessageQUE=Supprimer le message?
DeleteNews=Nouvelles supprimées
DeleteNewsETC=Voulez-vous vraiment supprimer le nouvel article choisi?
DeletePostETC=Voulez-vous vraiment supprimer ce post ? Cette action est irréversible.
DeletePostQUE=Supprimer le post?
DeleteTheMessage=Supprimer le message.
Deleted=Effacé
Delphi=Delphes
DemandSubmission=Demande de soumission
DemandSubmissionETC=Devenez mon protectorat et mettez-vous sous ma protection. Soumettez-vous à ma demande?
DemiseOfNations=Demise of Nations
DemiseOfNationsDescriptionETCv02=Demise of Nations est un 4X wargame de stratégie tour par tour couvrant la montée de Rome jusqu'à la chute de la civilisation moderne.
Demolish=Démolir
DemolishX=Démolition de la {0}?
Denmark=Danemark
DescribeTheIncident=Décrire l'incident
Description=Description
Descriptionistooshort=La description est trop courte.
Desert=Désert
DesertStormfront=Desert Stormfront
DesertStormfrontDescriptionETC=Desert Stormfront est un jeu de stratégie en temps réel (STR) qui se déroule dans le désert.
DesertTheGroupQUE=deserter le groupe ?
Destroy=Détruire
DestroyX=Détruisez le {0}?
Destroyer=Destructeur
DestroyersarestrnstsubmarinesETC=Les destroyers sont forts contre les sous-marins.
Details=Détails
DevToolsETC=Les outils de développement utilisés dans la production du jeu.
DeveloperMessage=Message du développeur
Dhaka=Dhaka
DidYouForgetPassword=Vous avez oublié votre mot de passe?
Difficulty=Difficulté
DifficultyDefaultSetupETC=La difficulté par défaut utilisé pour les parties nouvellement créées.
Dimension=Dimension
Diplo=Diplo
Diplomacy=Diplomatie
DiplomacyDSHStrict=Diplomacie version stricte
DiplomacyHelpETC=Si activé, la diplomatie fonctionne comme d'habitude. Si désactivé, toutes les nations sont en guerre, excepté les parties en équipes où les nations sont alliées. Les options Guerre Totale et Paix n'ont aucun effet.
DiplomacyStrictHelpETC=Si activé, les relations diplomatiques sont plus strictes. Les protectorats doivent suivre les règles du protecteur.
DiplomaticOptionsCancelETC=Une fois que vous avez établi des relations diplomatiques avec une autre nation, conclu un traité de paix, une alliance ou une action du même type, vous ne pouvez pas au cours du même tour déclarer la guerre. Vous devez d'abord rompre les relations, une rupture qui sera convertie en cessez-le-feu. Une fois le cessez-le-feu terminé, les déclarations de guerre deviennent possibles. Rompre les traités de paix aura pour effet 1 tour de cessez-le-feu. Annuler d'autres types de relations résultera en des cessez-le-feu plus long. 
DiplomaticOptionsETC=Le jeu prend en charge les options diplomatiques suivantes. Par défaut toutes les nations commencent comme «neutres», sauf indication contraire.
DiplomaticOptionsWarV02bETC=Déclarer une guerre à une faction se traduit par un -5% de perte de bonheur. Aussi afin d\u2019éviter l\u2019avançon vers le haut sur une personne, une supplémentaire-de 10% de bonheur pour chaque nation de la faction est déjà en guerre avec. Si une nation a 2 guerres en cours, une bonheur total perte de -25% (-5% + 2*-10%) est appliquée pour déclarer la guerre sur cette nation.
DirectLogin=Connexion directe
Direction=Direction
Disband=Dissoudre
DisbandX=Dissoudre le {0}?
Disbursed=Déboursé
Discussions=Discussions
DiscussionsInfoWhatForETC=Utilisez-le pour réagir à propos du gameplay, rapporter d'éventuels bugs et pour les discussions diverses.  
Disease=Maladie
Disjoin=Détacher
DisjoinGame=Détacher de la partie
DisjoinGameGeneralConfirmETC=Voulez-vous vraiment quitter le jeu en cours ? Il est possible que vous ne puissiez pas la rejoindre à nouveau.
DisjoinGameRefundETC=Vous recevez un {TINT::ff1beff}remboursement{/TINT} des Coins que vous avez dépensé en vous joignant à ce jeu.
Dismiss=Rejeter
Display=Affichage
DisplayFullscreen=Affichage plein écran
DisplayName=Affichage du nom
DisplayScaling=Affichage de l'échelle
Distance=Distance
DistanceETC=La distance fait référence à la distance maximale à laquelle une unité peut s'éloigner avant qu'elle ait besoin d'être rappelée. Si aucun hôte n'est entré entre temps, l'unité est perdue.
DistributeMoney=Distribuer de l'argent
DistributefoodinordertoinehappinessETC=Distribuer de la nourriture afin d'accroître le bonheur.
DistributemoneyinordertoiehappinessETC=Distribuer de l'argent afin d'accroître le bonheur
Domination=Domination
DominationABBR=Dom
DominationGoalDetailedETC=Controllez toute la carte pour la victoire. Les protectorats compte comme vos territoires.
DominationGoalETC=Contrôler toute la carte pour obtenir la victoire.
DominationObjectiveETC={BOLD}Domination{/BOLD}: contrôler toute la carte pour obtenir la victoire.
Done=Fini
DontNotify=Ne pas notifier
Dorchester=Dorchester
Dorpat=Dorpat
Down=Vers le bas
Download=Télécharger
DownloadContentETC=Téléchargez le contenu additionnel pour une expérience de jeu amélioré.
DownloadRequired=Téléchargement requis
DownloadSize=Taille du téléchargement
DownloadsFinished=Téléchargements terminés
Drought=Sécheresse
DroughtChance100000=Chance de sécheresse (sur 10000)
DroughtMaxTurns=Sécheresse (max de tours)
DroughtMinTurns=Sécheresse (min de tours)
DroughtX=Sécheresse: {0}
DrySoil=Sol sec
Dubai=Dubai
Dublin=Dublin
Durnyat=Durnyat
Durouernon=Durouernon
Dyrrachion=Dyrrachion
ELOExplanationETC=Selon votre classement ELO et celui de tous les joueurs, les probabilités suivantes ont été déterminées:
ELOImplificationsETC=Généralement votre classement augmente lorsque votre rang actuel est plus haut que le rang estimé et vice-versa.
ELOMath=Calcul ELO 
ELOParametersETC=Les paramètres suivants sont utilisés pour réaliser le calcul.
ELOVolatilityETC=La fluctuation détermine la manière dont votre classement change. 
ERExcectedRank=RE = Rang Estimé
Earth=Terre
Economy=Économie
EconomyPopAdministrationCostXETC=Chaque nation doit payer un coût d\u2019administration pour gérer les colonies de peuplement et la population. Il n\u2019y a aucune telle redevance pour les petits pays, compte tenu qu\u2019ils sont faciles à gérer. Le coût d\u2019administration est calculé à l\u2019aide d\u2019un factor{BOLD}f(x) = 1 - 1/sqrt(x) {/ BOLD} où {BOLD}x{/BOLD} est une combinaison de (a) la taille relative de votre nation et (b) la taille relative de la population. Les nouvelles colonies de peuplement et la population qu'a de votre nation, plus le coût d\u2019administration sera. Gardez votre nation petit pour réduire le coût. Le coût est plafonné à {0} % de vous commerce et impôt sur le revenu.
EconomyPopHappinessETC=Les établissements avec bonheur faible cessera de payer des impôts. Afin d\u2019augmentation de bonheur vous pouvez (a) diminuer les impôts et le commerce ou (b) distribuer l\u2019argent dans les provinces touchées 1-par-1. Bonheur Monte réussie lors de batailles et vers le bas pour les batailles perdues. Bonheur peut également être affectée par les relations diplomatiques vous créez ou annulez.
EconomyPopulationETC=Le revenu monétaire, que vous recevez chaque tour dépend de la population dans tous les établissements que vous possédez. Plus la population, plus votre revenu. Revenu est réduit lorsque le bonheur est faible (linéaire). Aucun revenu n\u2019est généré lorsque le bonheur est inférieure à 50 % ou un règlement est considéré comme en état de siège.
EconomyProductionETC=Les éléments comme le bois ou de fer sont générés par une structure carte chantiers de bois ou de mines de fer. En outre les éléments peuvent être achetés ou vendus par l\u2019intermédiaire de marché selon les besoins.
EconomyTaxCommerceETC=Vous percevez des revenus issus du commerce à chaque tour. En plus, vous percevez tous les 12 mois (tours) des revenus plus importants issus des impôts, et ceci au début de chaque année.
Edeta=Edeta
Edit=Editer
EditObject=Editer un Objet
EditPlayer=Editer un joueur
EditSettings=Editer les réglages
EditTheAvatar=Editer l'avatar
EditTheIcon=Editer l'icone
EditTheProfile=éditer le profile
EditTile=Editer le titre
Editor=Éditeur
EditorOnlyForDesktopETC=L'éditeur de carte est pour l'instant seulement supporté sur Bureau (Mac OSX, Windows ou Linux) puisque vous avez besoin d'une souris d'ordinateur.
Effect=Effet
EffectAndExpenses=Effet & Dépenses
EffectRainingOrSnowingTooltipETC=Modificateur de combat quand il pleut ou il neige.
Effects=Effets
Egypt=Egypte
Egyptian=Égyptien
Egyptians=Egyptiens
Eidyn=Eidyn
Election=Élection
ElectionOptionV02bETC=Si activé, le jeu vous donnera la plus grande nation dans un jeu, qui a au moins 30% du territoire total et une avance de 5% ou plus, l\u2019option de la question des bulletins. Le bulletin de vote peut ensuite être votée par tous les joueurs qui sont encore en vie dans le jeu.
Elections=Élections
ElectionsETC=Si cette fonctionnalité est activée, le nation la plus puissante de la partie obtiendra une option lui permettant d'organiser des élections.
Elephant=Éléphant
ElephantSciences=Dressage des Eléphants
Eliminated=Eliminé
EliminatedBetterLuckNextETC=Vous avez été eliminé. Bonne chance pour la prochaine fois!
Eliminateenemies1by1=Éliminer vos ennemis 1-par-1.
Elimination=Elimination
EmailAddress=L'adresse e-mail.
EmailAlreadyTakenETC=L'adresse e-mail est déjà prise.
EmailDoesNotContainAtMarkETC=L'adresse e-mail ne contient pas de marque @.
EmailForPasswordRecoveryETC=Entrez une adresse e-mail valide pour récupérer votre mot de passe.
EmailX=E-mail: {0}
Emisa=Emisa
Emoticons=Emoticônes
EmployGovernors=Recruter des gouverneurs
EmployGovernorsETC=Les gouverneurs gèrent le bonheur des provinces et s'assurent qu'elles paient bien leurs impôts.
Emporion=Emporion
EnableAIBecauseOnly1NationETC=Vous devez activer l'IA, sinon vous serez la seule et unique nation dans cette partie.
Enact=Promulguer
EncampAndDefendPosition=Retrancher et défendre la position
EncampEffectTooltipETC=Modificateur de défense si l'unité est retranchée.
EndRelation=Fin des relations
EndTurn=Fin du tour
EndTurnConfirmETC=Voulez-vous vraiment terminer ce tour?{WRAP}{WRAP}{LINE}Vérifiez SVP:{/LINE}{WRAP} - si vous avez déplacé toutes vos unités?{WRAP} - si vous avez lu tous vos messages?{WRAP} - si vous avez répondu à toutes les demandes?{WRAP} - si vous avez lu toutes les autres notifications?
Ended=Terminé
EndedPlayDOT=Terminé / Jouer ...
EndedPlayDOTDead=Terminé / Jouer ... (morts)
EnemyVanished=Ennemies disparu
Engineering=Génie
Enhance=Améliorer
EnrolledSinceX=Inscrit depuis {0}.
Enter=Saisir
EnterAdminCommentHidden=Entrée commentaire d'admin (caché)
EnterBundleDescription=Entrez la description du lot
EnterBundleName=Entrez le nom du lot
EnterFilenameDOT=Saisir le nom du fichier
EnterPassword=Saisir le mot de passe
EnterPasswordAccessETC=Saisir le mot de passe pour y accéder.
EnterScenarioDescription=Entrez la description du scénario
EnterScenarioName=Entrez le nom du scénario
EnterText=Entrer texte
EnterTitle=Entrer titre
EnterUsernameAndEmailAddressETC=Pour la récupération, entrer à la fois le nom d'utilisateur et votre adresse e-mail de votre compte. Si vous n'avez pas d'adresse e-mail configurée pour le compte, vous en serez pour votre poche, sauf si vous avez d'autres moyens de prouver que le compte vous appartient. N'hésitez pas à nous contacter pour une assistance, mais SVP, notez que nous ne pouvons pas transmettre les détails d'un compte appartenant potentiellement à un autre uniquement sur parole. Munissez-vous, SVP, des dernières factures etc. pour prouver que vous êtes le vrai propriétaire du compte.
EnterZIPPostalCode=Saisir le code ZIP / postal
Enteraddressline1=Saisir l'adresse en ligne 1
Enteraddressline2Optional=Saisir l'adresse en ligne 2 (Facultatif)
Entercardnumber=Saisir le numéro de la carte
Entercity=Entrer la ville
Enterclanname=Inscrire le nom du clan
Enterdisplayname=Entrez le nom qui sera affiché
Enteremail=Saisir l'e-mail
Enteremailaddress=Saisir l'adresse e-mail
Enterhere=Saisir ici
Enternewpassword=Saisir le nouveau mot de passe
Enteroldpassword=Saisir l'ancien mot de passe
Enterpasscode=Saisissez le codepass
Enterpassword=Saisir le mot de passe
EnterphoneOptional=Saisir le numéro de téléphone (facultatif)
EntertheXDOT=Entrez 0
Enterthecoordinateoffset=Saisir le décalage de coordonnées.
Enterthedimensions=Entrez les dimensions.
Enterusername=Saisir le nom d'utilisateur
Enterusersquote=Ecrire votre citation utilisateur
Enteryourfullname=Saisir votre nom complet
EntryFee=Frais d'inscription
EpilogueAfterwordETC=Merci et amusez-vous bien!\n\t\tnoblemaster]:-D\n\t\t\n\t\tTwitter:http:/twitter.com/noblemaster
EpilogueGuaranteeETC=Le jeu ne contient aucun spyware, malware ou un logiciel tiers de ce genre. Bien que le jeu a été testé, il est possible que le jeu tourne lentement ou pas du tout sur certains appareils. Si vous rencontrez des problèmes ou n'êtes pas satisfait de votre achat, vous pouvez nous contacter par email à tout moment. Pour un remboursement complet, incluez, SVP, vos informations de commande pour une réponse rapide.
EpilogueMarketingETC=Si vous avez aimé ce jeu, SVP, jouez à nos autres jeux de stratégie. Vous pourrez les trouver sur la même site de vente!
Epirote=Epirote
Epirotes=Epirotes
Epirus=Épire
Equator=Equateur
Equatorial=Équatorial
Equip=Équiper
EquipX=Equiper les {0} avec des capacités d'attaque améliorées?
Era337BC=Ère: 337 avant  J.C.
Errbat=Errbat
ErrorChatIOBorkedSML=Erreur: Entrée/Sortie du chat rompues :-(
ErrorEncountered=Erreur rencontrée
ErrorLoadingBundles=Erreur de chargement des packs.
ErrorLoadingGamesList=Erreur dans le chargement de la liste des jeux .
ErrorLoadingLatestNews=Erreur lors du chargement des dernières nouvelles.
ErrorLoadingRankingsETC=Erreur pendant le chargement des rangs.
ErrorLoadingRatingETC=Erreur pendant le chargement des votes.
ErrorLoadingTheGamesList=Erreur lors du chargement de la liste de jeux.
ErrorParsingInputETC=Erreur lors du décryptage des données
ErrorParsingParameters=Erreur d'analyse des paramètres
ErrorconnectingtothegameDOT=Erreur de connection au jeu
ErrorloadingenrollmentsDOT=Erreur lors du chargement des inscriptions
ErrorloadingproductDOT=Erreur de chargement du produit.
ErroropeninggameDOT=erreur d'ouverture du jeu
EstimatedTurnsToCompleteResearchETC=Le nombre estimé de tours pour terminer la recherche.
Esztergom=Esztergom
Europe2091=Europe 2091
Europeduring337BC=L'Europe en 337 avant J.C.
Europeintheyear2091=L'Europe en 2091.
EventEditor=Editeur d'évènement
EventInformation=Information de l événement
Events=Événements
EventsShowAllyRelatedBattles=Evénements: Voir alliés / batailles connexes
EventsShowAllyRelatedDeclarationsOfWar=Événements: Voir alliés / déclarations de guerre connexes
EventsShowAllyRelatedMoves=Événements: Voir alliés / mouvements liés
EventsShowAllyRelatedWarsThatEnded=Événements: Voir allié / Guerres connexes qui ont pris fin
EventsShowDroughts=Evénements: Voir les sécheresses
EventsShowEnemyBattles=Evénements: Voir les batailles des ennemis
EventsShowEnemyDeclarationsOfWar=Événements: Voir les déclarations de guerre ennemies
EventsShowEnemyIntrusions=Evénements: Voir les intrusions ennemies
EventsShowEnemyMoves=Evénements: Voir les mouvements ennemis
EventsShowEnemyWarsThatEnded=Événements: Voir les guerres ennemies qui ont pris fin
EventsShowOtherBattles=Evénements: Voir les autres batailles
EventsShowOtherDeclarationsOfWar=Événements: Voir les autres déclarations de guerre
EventsShowOtherMoves=Evénements: Voir les autres mouvements
EventsShowOtherWarsThatEnded=Événements: Voir les autres guerres qui ont pris fin
EventsShowPersonalBattles=Evénements: Voir les batailles personnelles
EventsShowPersonalDeclarationsOfWar=Événements: Voir les déclarations de guerre personnelles
EventsShowPersonalDiplomacy=Evénements: Voir la diplomatie personnelle
EventsShowPersonalMoves=Evénements: Voir les mouvements personnels
EventsShowPersonalTradesSupport=Événements: Voir le commerce et le soutien personnels
EventsShowPersonalWarsThatEnded=Événements: Voir les guerres personnels qui ont pris fin
EventsShowWeatherInfo=Événements: Voir les infos météo
Excavation=Excavation
ExistingPurchases=Achats existants
ExistingUser=Utilisateur existant
Exit=Quitter
ExitEditor=Quitter l'éditeur
ExitEditorETC=Voulez-vous quitter l'éditeur.
Experience=Expérience
ExperienceTooltipETC=Plus elle a d'expérience, plus votre unité est forte. L'expérience est acquise par le biais de l'entraînement et des combats victorieux
ExperienceX=Expérience: {0}
Expiry=Expiration
Exploration=Exploration
Exploration2x2pxPerTile=Exploration (2x2px par tuile)
ExplorationFog=Exploration du brouillard de guerre
ExplorationFogETC=Si cette fonctionnalité est activée, certaines zones de la carte seront complètement cachées et devront être explorées en premier. SVP, notez que ce paramètre dépend de la carte et pourrait avoir n'aucun effet dans certains scénarios.
Explorer=explorer
ExplorerAwardETC=conclure un traité avec une autre nation
Export=Exportation
ExportInfoETC=Nations exportant les produits sélectionnés.
FAQAccountNameChangesETC={BOLD} Comment puis-je changer le nom de mon compte / mon nom de clan? {/ BOLD} {WRAP} Nous autorisons un changement de nom gratuit. Veuillez contacter l'équipe des modérateurs pour que votre nom d'affichage soit changé. Les autres changements de nom nécessitent un paiement. Veuillez noter que ceci a été mis en place pour empêcher les joueurs malentendants de simplement changer leur nom et continuer à harceler d'autres joueurs sous un nom différent. Nous n'acceptons pas les noms offensants.
FAQAccountVerificationETC={BOLD} Comment puis-je vérifier mon compte? {/ BOLD} {WRAP} Veuillez contacter l'équipe des modérateurs pour vérifier votre compte si le statut est défini sur non vérifié. Désolé pour le dérangement.
FAQAggressiveClanRecruitingETC={BOLD} Recrutement de clan agressif par les autres clans. {/BOLD}{WRAP} Le recrutement des joueurs par des clans est une bonne chose tant qu'il reste dans des limites raisonnables. Si un clan ou un joueur a de manière agressive, recruter des joueurs d'autres clans, nous nous réservons le droit de prendre des mesures envers ce joueur et/ou ce clan.Votre principale cible de recrutement de nouveaux membres doivent être les joueurs qui n'ont pas encore rejoint de clan.
FAQBadBehaviorTowardsModeratorsETC={BOLD} S'il vous plaît, soyez gentil avec les modérateurs. {/BOLD}{WRAP}Nos modérateurs sont soigneusement sélectionnés et qui s'est tenues à un niveau élevé. Leur objectif principal est de faire marcher le jeu et à assurer son environnement juste et agréable pour tout le monde. Si un joueur est signalé, banni ou désactivé, c'est probablement pour une bonne raison. Nos modérateurs ne pénalise pas les utilisateurs à l'aléatoire ou inutilement. On a parfois des votes occasionnel où l'on vote au cas pas entièrement certain. C'est un processus démocratique où l'on essaie d'être le plus juste et impartiel que possible. Les modérateurs ne sont pas là pour t'avoir. Mais, si vous décidez de tricher ou exposez de comportement, vous serez pris et vous serez puni. Ne laissez surtout pas votre colère sur un modérateur.
FAQChatAndWallSpammingETC={BOLD}Un joueur est en train de spammer le chat et le mur.{/BOLD}{WRAP}Spammer le chat ou le forum vous obtiendra un bannissement. Aussi, merci d'utiliser les outils de diffusion et d'invitation raisonnablement. Nous bannirons les comptes des joueurs qui manifesteront un comportement gênant.
FAQClanCreationETC={BOLD}Dois-je former un clan pour jouer avec des amis?{/ BOLD} {WRAP}Nous ne demandons généralement pas à des groupes de personnes de former des clans. Toutefois, si vous constatez que vous violez la règle ci-dessus et que vous vous associez à d'autres, nous vous demanderons de créer ou de rejoindre un clan ou de limiter votre compte.
FAQClanSpammingGangingUpETC={BOLD}Clan spamming et se liguant contre d'autres.{/BOLD}{WRAP}Nous ne tolérons pas de clans ou de groupe de joueurs se liguant contre d'autres. Il est considéré comme un comportement lâche. S'il vous plaît Joignez des parties dédiées aux clans ou aux équipes. Si vous êtes dans un clan ou que vous jouez avec des amis, il est acceptable de jouer dans des parties de non-clan tant que vous ne faites pas spécifiquement de la relation avec seulement vos amis ou des membres de clan. Suivez le code de l'honneur sinon gare!  S'il vous plaît notez que ceci s'applique aussi aux tournois officiels.
FAQClanTemporarilyLeavingETC={BOLD}Quitter temporairement un clan afin de rejoindre des parties sans clan.{/BOLD}{WRAP}Certaines parties sont réservées aux joueurs qui n'ont pas rejoint de clan. Les membres de clan qui quitteront temporairement leur clan afin de détourner les filtres de partie et de rejoindre une partie sans clan seront punis.
FAQCodeOfConductETC={BOLD}J'ai été insulté par d'autres joueurs.{/BOLD}{WRAP}SVP, notez que nous n'acceptons pas les discours racistes,  les discours de haine, le sexisme ou similaire. SVP, contactez notre équipe de modérateurs dédiée pour gérer la situation. Nous nous réservons le droit de fermer les comptes de joueurs qui se comportent mal, si besoin est.
FAQCoinRefundsDeletedGamesETC={BOLD} Est ce que je reçois mes pièces si la partie à été suprimé?{/BOLD}{WRAP} Toutes les pièces parié sont rembourser pour toutes les partie qui ont été suprimée avant le démarage. Les pièces sponsorisé  sont complétement rembourser pour toutes les parties qui ont été suprimée avant le démarage. Le cout des paramètres de la partie ne sont pas rembourser. C'est de la responsabilités du joueur de s'assurer que sa partie n'est pas en pause mais qu'elle soit actif. Les parties inactives sont automatiquement suprimer par le serveur.
FAQCompromisedAccountETC=Que faire si votre compte est corrompu ? Gardez surtout les infos de votre compte confidentielles. C*en est de votre responsabilité de vous assurer de la securite de votre compte par exemple en changeant de mot de passe. Aucun remboursement ne sera effectue si il se trouve que vous avez manipule le jeu en donnant votre mot de passe a n*importe qui. Par ailleurs, nous bloquerons les communications avec les autres joueurs
FAQELORatingAndVolatilityExplainedETC={BOLD} Comment fonctionnent les systèmes de notation et les numéros qui les suivent?{BOLD}{WRAP} Les calculs de note sont similaires au {LINK:{0} système de notation Elo (Wikipedia){/LINK} ,connu comme "ELO".  Le numéro à côté de votre cote représente le taux de volabilité. En terme juridiques, la cote représente votre niveau d'aptitude relative aux autres joueurs. Votre cote augmente plus avec vos victoires contre des joueurs mieux cotés et moins contre des joueurs moins bien cotés. Vice versa pour les défaites. La volatilité représenté par à quel point vous êtes coté est ajusté lorsque vous gagnez ou perdez. Plus elle est grande, plus votre cote change. La cote ne se soucie pas de combien de temps vous avez passé à jouer. Les nouveaux joueurs peuvent gagner une cote élevée en ne jouant que quelques jeux contre des joueurs bien cotés. Notez également que votre cote ne représente que vos niveau d'aptitudes calculés. Votre niveau réel sera similaire pas un calque exact de vos aptitudes calculées. De plus, perdre des matchs volontairement par exemple, faussera votre cote. A utiliser pour se divertir.
FAQFalseAdvertisementETC={BOLD} Un joueur annonce un jeu à tort.\n{/ BOLD} {WRAP} Les jeux publicitaires erronés sont considérés comme de mauvaises pratiques. Des erreurs peuvent se produire, votre compte sera interdit ou fermé. Ne pas annoncer les montants faux sposorisée, les montants de paris erronés, la configuration du jeu erroné, etc
FAQFeatureRequestsETC={BOLD}Je ai quelques idées cool pour le jeu!{/BOLD}{WRAP}Nous serions ravis de les entendre! SVP, postez vos idées sur les forums officiels du jeu afin que nous puissions en discuter avec les autres joueurs.
FAQFreeForReviewersETC=Je suis un réviseur/streameur, puis-je avoir un code de promotion gratuit?\nS'il-vous-plait, envoyez nous un courriel avec le lien de votre site et nous vous enverrons un come promotionnel gratuit pour accéder au jeu. Envoyez-nous un courriel depuis votre compte officiel, nous pourrons alors ainsi vérifier que vous êtes bien qui vous dites être. Merci!
FAQHowCanIBecomeAModeratorETC={BOLD}Comment puis-je devenir modérateur ?{/BOLD}{WRAP}Nous n'acceptons généralement pas les candidatures pour le statut de modérateur. Merci de ne pas nous contacter, nous vous contacterons.\nLes nouveaux modérateurs sont séléctionnés selon les critères suivants : (1)Joueur de longue date jouant depuis plusieurs mois ou années, (2) un historique de comportement irréprochable, (3) capable de s'exprimer en anglais, (4) si possible bilingue et (5) globalement apprécié non seulement par nous mais aussi par les autres joueurs du jeu. Les critères (1), (2), (3) et (5) sont nécéssaires, le critère (4) est un plus.
FAQHowToGetMoreCoinsETC={BOLD}Comment puis-je obtenir plus de Pièces{/BOLD}{WRAP}Cliquez sur l'icône "Pièce" en haut à droite, juste à côté de l'endroit où s'affiche le nombre de pièces que vous possédez déjà. Vous devez être connecté pour cela. Ensuite, sélectionnez le bouton [Acheter des pièces] pour en acheter davantage.
FAQLanguagesOtherThanEnglishETC={BOLD} Je ne parle pas bien l'anglais, Puis-je utiliser d'autres langues dans le tchat/mur/forum/etc.{/BOLD}{WRAP}Oui, vous êtes libre de parler dans la langue que vous préférez. Mais, étant donné que l'anglais est la langue la plus parlé dans le monde, afin de favoriser la communication culturelle, utilisé-le si vous pouvez! Un anglais pas très bien parlé est correct.  Votre anglais n'est pas obligé d'être parfait. Si vous êtes anglais depuis la naissance, utilisez une bonne grammaire, mots et ponctuations pour que tout le monde puisse comprendre. Aussi on a aucune tolérance envers les joueurs qui se moque des autres à cause que leurs anglais n'est pas parfait. S'il vous plaît, soyez polis envers les un et les autres.
FAQLoginOnOtherPlatformsETC={BOLD}Comment je peux me connecter sur d'autres apparails avec mon compte?{/BOLD}{WRAP} Le jeu est entièrement multi-plateformes. Vous pouvez vous connecter sur n'importe quel autre appareil, y compris les PC, Mac, Linus, IOS ou Android en utilisant votre identifiant. Tous vos achats sont multi-plateforme et seront transfèrer sur n'importe quel autre appareil aussi longtemps que vous utilisez le même compte. Si vous avez un compte Steam, Google Play, ou Apple Game Center, vous devrez suivre les étapes ci-dessous pour définir un mot de passe tout d'abord avant de pouvoir vous connectez sur d'autres d'appareils.
FAQModdingETC={BOLD}Je me pose des questions en ce qui concerne la création de packs.{/BOLD}{WRAP}SVP, visitez nos forums officiels du jeu pour recevoir de l'aide pour la création de cartes personnalisées.
FAQMultiplayerAutoDeletionETC={BOLD}Quand les parties en multijoueurs s'auto-suppriment ?{/BOLD}[WRAP} Les parties en multijoueurs devenu inactives ou qui ont été fini sont supprimées afin de laisser de la place à des nouvelles parties. Une partie avec des joueurs participant activement ne sera pas supprimée automatiquement. Pendant la creation d'une partie, il est possible que la partie soit supprimée automatiquement si personne ne se joint pour un certain laps de tamps. Diffuser la partie dans le chat permet de reinitialiser le minuteur de suppression automatique. Une partie est considérée comme inactive si il n'y a aucune activité pendant 6 tours. Une partie terminée sera effacée après trois tours de jeu. Cependant les competitions (en particuliers les matches de championnat) ont un minuteur de supression automatique plus long, jusqu'à 50 tours de jeu, afin que les joueurs puissent terminer la compétitons même si certains joueurs sont inactifs.
FAQMultipleAccountsETC={BOLD} Puis-je utiliser plusieurs comptes pour les jeux? {/ BOLD} {WRAP} Il est contraire à notre politique fair-play de permettre aux joueurs d'utiliser plusieurs comptes. La tricherie n'est pas tolérée et nous fermerons les comptes sans avertissement. Veuillez noter que si vous avez plusieurs personnes utilisant le même périphérique pendant la lecture, veuillez contacter l'équipe {LINE} au préalable {/ LINE} et Expliquer votre situation
FAQONLINEToPlayETC={BOLD}Dois-je être en ligne pour jouer en solo?{/BOLD}{WRAP}Non, vous ne devez pas être en ligne pour jouer les campagnes solo. Cependant, si vous avez installé le jeu sur un nouvel ordinateur, veillez à vous connecter au moins une fois pour télécharger vos achats / les informations de licence. Les achats sont mis en cache, de sorte que vous pouvez ensuite jouer déconnecté.
FAQOrContactUsForQuestionsETC={LINE}Note{/LINE}: Pour les questions, jetez un oeil à la FAQ dans nos pages d'aide ou contactez-nous directement si vous avez besoin d'aide.
FAQPasswordStorageETC={BOLD}Comment stocker les mots de passe sur votre serveur?{/BOLD}{WRAP}Nous ne stockons pas les mots de passe sur notre serveur. Au lieu de cela, nous stockons les informations de mot de passe en utilisant un saut en combinaison avec un hachage SHA-256 de votre mot de passe. Votre mot de passe est sûr, même si nos serveurs sont compromis (ce qui est peu probable). SVP, notez que cela signifie que si vous oubliez votre mot de passe, nous n'avons aucun moyen de le récupérer. La seule façon d'obtenir un nouveau mot de passe est de le réinitialiser, à savoir en générer un nouveau. Cela signifie que vous aurez besoin d'une adresse e-mail enregistrée pour les réinitialisations de mots de passe.
FAQPaymentsAndSecurityETC={BOLD}Est-il sûr d'effectuer des paiements?{/BOLD}{WRAP}Vos données de paiement sont envoyées en utilisant les cryptages RSA-2048 et AES-256. Vos informations de carte de crédit ne sont pas stockées dans notre base de données et sont utilisées uniquement pour traiter votre paiement. Vos informations de carte de paiement / de crédit sont en sécurité, même si nos serveurs sont compromis (ce qui est peu probable).
FAQPublicAccusationDefamationETC={BOLD} Accusations et diffamations publiques. {/BOLD}{WRAP} Les joueurs accusant ou diffamant les autres joueurs, modérateurs inclus, ne sont pas tolérés. Votre compte sera censuré ou bloqués en fonction de l'offense. La vie privée de chacun est prise au serieux, les moqueries publiques n'ont rien à faire dans le jeu.
FAQRatingInflationExtendedETC={Bold}Un joueur ne joue que contre l'IA pour obtenir une note élevée,{/BOLD}{WRAP}Nous nous réservons le droit d'abaisser la note d'un joueur si il ou elle a été trouvé en train de jouer contre des IA pour obtenir une meilleur note ELO. S.V.P. enlevez votre option d'évaluationsi vous jouez seulement  contre des IA. Pour les récidivistes, nous nous réservons le droit de marquer, d'interdire ou de fermer les comptes.
FAQRefundETC={BOLD}Je ne suis pas satisfait du jeu et je souhaite un remboursement.{/BOLD}{WRAP}Si vous avez acheté le jeu à travers un des distributeurs tiers, nous n'avons habituellement pas d'option pour effectuer un remboursement, donc SVP, contactez directement votre distributeur pour l'obtenir. Si vous avez acheté le jeu à travers nous (Noble Master), ou par l'intermédiaire de Google Play, utilisez notre adresse e-mail du service client pour demander un remboursement (y compris les informations de votre commande si possible). SVP, essayez le jeu avant de l'acheter - Merci!
FAQScammingSetupsETC={BOLD} Un joueur crée des jeux\n{/ BOLD} {WRAP} Création de configurations de jeu pour vous donner une injuste\nL'avantage est considéré comme une mauvaise pratique. Si vous avez été\nCréer des jeux qui ne profitent qu'à vous-même, votre compte\nÊtre fermé. Ne fraudez pas les gens à rejoindre ces jeux. Tu es libre\nPour créer des jeux privés.
FAQSpreadingRumorsLiesSlanderETC={BOLD} Répandre des rumeurs, mentir et calomnier. {BOLD}{WRAP} Les joueurs répandant des rumeurs, mentant ou calomniant ne sont pas tolérés. Votre compte sera signalé, banni ou bloqué en fonction de l'offense. Contactez les modérateurs si vous pensez avoir été injustement punni en incluant de preuve de votre état d'innocence. Il est à noter que cela ne s'applique que pour des activiés liées au jeu comme publier sur des murs publics, chats, messages privés ou autre. Répandre des rumeurs ou des mensonges faisant partie du jeu n'est pas considéré comme une offense.
FAQStalkingPlayersETC={BOLD} J'ai été poursuivi par un joueur. {/ BOLD} {WRAP} Contactez l'équipe du modérateur de vous croyez que vous êtes traqués par un joueur qui cherche la vengeance et rejoint tous les jeux auxquels vous avez rejoint et\nEncourage les autres joueurs à aller contre vous. Même s'il n'y a pas de mauvaise\nLangue concernée, il est considéré comme un mauvais comportement et nous\nDroit d'interdire un stlker sur une base temporaire ou même permanente.
FAQTeasingEntrapmentETC={BOLD}Menacer d'autres joueurs et piéger.{/BOLD}{WRAP}Menacer d'autre joueurs n'est pas toléré et peut être considéré comme un piège. À part si c'est supposé être de bonne foi ou que c'est dans le gameplay, veuillez vous abstenir de le faire. Les joueurs qui transgressent cette règles peuvent avoir leurs compte signalé, réduit aux silence ou désactivée.
FAQTechnicalSupportETC={BOLD}Le jeu ne fonctionne pas correctement, que dois-je faire?{/BOLD}{WRAP}SVP, visitez notre forum d'abord pour une assistance rapide.La solution du problème, et nous l' espérons, y être déjà listé. Si tout échoue, SVP, contactez-nous en nous fournissant un rapport d'erreur détaillé.
FAQVacationTakeoverETC={BOLD} Puis-je laisser quelqu'un d'autre jouer avec mes jeux lorsque je suis en vacances?{/BOLD}{WRAP} Nous déconseillons de communiquer les informations de votre compte à d'autres joueurs. Au lieu de cela, puisque ce jeu est jouable sur divers plateformes, prenez votre appareil mobile avec vous et continuez de jouervia le wifi de votre hotel par exemple lorsque vous êtes en déplacement. S'il n'y a pas de réseay internet, nous pouvons vous permettre de confier votre compte à un autre joueur pour une période de 7 jours. S'il-vous-plaît, contactez l'équipe de modération {LINE}beforehand{LINE} pour permettre à quelqu'un d'autre de jouer sur vos jeux.Notez s'il-vous-plaît que vous ne pouvez prêter votre compte qu'à une personne ne jouant pas aux mêmes jeux que vous. De plus, prêter votre compte à une autre personne dépend de votre responsabilité, pas de la notre.
FREE=GRATUIT
Factory=Usine
Farming=Agriculture
FarmingII=Agriculture II
FarmingIII=Agriculture III
FarmingIV=Agriculture IV
Fast=Rapide
FastAIUpdates=Mises à jour rapides des IA
FastTeam=Équipe/Rapide
Feature=Fonctionnalité 
Featured=Représenté(e)
FeaturedInfoETC=La carte figure avec succès
FeaturedMap=Carte représentée
FertilityFestival=Fête de la fertilité
Festivals=Festivals
FestivalsETC=Si cette fonctionnalité est activée, chaque faction peut organiser des festivals nationaux pour augmenter le bonheur global plutôt que de le faire ville par ville.
FighterJet=Avion de chasse
FighterJetsarestndhelicoptersETC=Les jets de combat sont puissant contre les défense aériennes et les hélicoptères.
Filter=filtre
Final=Finale
FinalStandings=Classement final
Finals=finales
Finances=Finances
Find=Trouvez
FindAClan=Trouver un clan
Finished=Fini
FinishedIn1Place=Terminé(e) en 1ère place
FinishedIn1PlaceAwardETC=Total de 1ère place en mode solo
FinishedIn2Place=Terminé(e) en 2ième place
FinishedIn2PlaceAwardETC=Total de 2ième place en mode solo
FinishedIn3Place=Terminé(e) en 3ième place
FinishedIn3PlaceAwardETC=Total de 3ième place en mode solo
Finland=Finlande
Finnish=finnois
FireArrows=Flèches enflammées
Fireball=Boule de feu
FirstGameWon=Première partie gagnée
FirstGameWonAwardETC=succès pour la première partie solo gagnée
Fish=Poisson
FishingBoat=Bateau de pêche
FixPurchases=Achats corrects
Flag=Drapeau
FlagLocation=Emplacement du drapeau
FlagLost=Drapeau perdu
FlagTaken=Drapeau pris
FlagTurnsToHold=Drapeau: tours pour le prendre
Flags=Drapeaux
FogOfWar=Brouillard de guerre
FogOfWarETC=Si cette fonctionnalité est activée, vous ne verrez que les troupes ennemies qui seront dans votre champ de vision.
Follow=Suivre
Food=Nourriture
FoodForMilitaryUnits=Nourrit. destinée aux troupes
FoodForPopulation=Nourrit. destinée au peuple
FoodProductionHarvest=Production alimentaire / Récolte
Forests=Forêts
Form=Questionnaire
Format=Format
Fortifications=Fortifications
Fortify=Fortifier
FortifyX=Fortifier le {0}?
France=France
Free=Gratuit
FreeForAll=Gratuit pour tous
FreeProductsCannotBeGiftedETC=Les articles gratuits ne peuvent pas être envoyés aux autres utilisateurs
French=Français
FreshStart=Nouveau départ
Friday=Vendredi
Friend=Ami(e)
FriendInviteSent=demande d'ami(e) envoyée!
FriendRequestAccepted=La demande d'ami a été acceptée
FriendRequestCouldNotBeSentETC=La demande d'ami n'a pu être envoyé
FriendRequestSentToBlockedUserETC=La demande d'ami a été envoyé à un utilisateur que vous avez déjà bloqué.
FriendRequestWasCancelled=Demande d'amitiée a été annulé.
Friends=Amis
FriendsListEmptyMakeSureOnlineETC=La liste d'amis est apparue vide. Soyez sûr que votre statut est configuré sur "Online".
FuelConsumption=Consommation du carburant
FuelCostForMovementsETC=Le coût du carburant est pris pour les mouvements seulement.
FullPermissions=Toutes permissions
FullscreenExitviaESCkey=Sortir du mode plein écran via la touche "échap".
FullscreenModeatStartup=Démarrer en mode plein écran.
FullscreenONOFF=Plein écran ON/OFF
FurtherInformation=Plus d'Informations
Gabes=Gabès
Gadir=Gadir
Gain=Recompense
Galic=Galic
Galleys=Galères
Galleysareabletoattackfromafar=Les galères peuvent attaquer à distance
Gallic=Gaulois
GamblingPlayETC=En permettant les jeux d'argent, chaque joueur doit payer les frais demandés pour entrer dans le jeu. Le pot de tous les frais d'entrée est divisé entre les gagnants.
Gamblingcoins=Jeu d'argent (Coins)
Game=Jeu
GameAdministration=Administration du jeu
GameAlreadyExistsPleaseChoseADifferentNameDOT=Le nom "{0}" existe déjà. Merci de choisir un autre nom.
GameBoard=Plateau de jeu
GameCoinInfoETC=Les coins du jeu peuvent être utilisés pour diverses fonctionnalités du jeu en ligne. Vous pouvez recevoir plus de coins  GRATUITEMENT en gagnant des parties. Vous obtenez aussi des coins en vous connectant une fois par jour.
GameCoinRestrictionETC=Les Coins du jeu ne sont pas transférables par une utilisation abusive c-à-d par la création de plusieurs comptes et (b) pour prévenir la fraude de carte de crédit.
GameCoinsInfoETC=Coins du jeu à dépenser pour les fonctionnalités en ligne.
GameCoinsToPurchaseETC=Les coins du jeu peuvent être dépensés dans des produits tels que les abonnements et les cartes si vous en avez assez de disponible?
GameControls=Contrôles du Jeu
GameCountNotBeLoaded=La partie n'a pu être chargée.
GameDisplay=Affichage de jeu
GameIcon=Icone du jeu
GameInformation=informations sur le jeu
GameIsAlreadyFull=La partie est déjà complète.
GameIsLimitedToAMaximumOfXPlayerPerClanETC=Le jeu est limité à un maximum de {0, plural, one{# player} other{# players}} par clan.
GameLeaderInfoETC=Le leader mondial est la nation la plus puissante et il a la possibilité d'organiser des votes.
GameListing=Liste des parties
GameLobby=Lobby de jeu
GameManual=Manuel du jeu
GameManualFAQMovementWEGOETC={BOLD}Les mouvements de mon unité ne correspondent à ceux que je lui avais ordonné.{/BOLD}{WRAP}Le jeu se joue en mode WEGO, à savoir que tous les joueurs donnent leurs ordres simultanément. Cela signifie qu'il y aura des cas où les mouvements d'un autre joueur INTERFERERONT avec les vôtres. Une unité va essayer de suivre vos ordres d'origine aussi étroitement que possible, mais parfois, ils seront différents.
GameManualINFModdingCopyrightETC=S'il vous plait abstenez vous d'utiliser des images ou du contenu protégé. Assurez vous de n'avoir recours qu'à des contenus respectant les termes d'utilisation "Domaines public", "CCO" ou "CC-BY".\nLes actufs sous la lucence "CC-BY-SA" be sont par exemple pas autorisés.\nEn cas de doute, contactez-nous pour une clarification. Si vous êtes autorisés à utiliser une donnée protégée par son auteur originial, demandez lui de nous contacter directement depjid son adresse mail originale et en retour, nous accepterons la diffusion de votre contenu.
GameManualINFModdingETC=Pour plus d'informations sur le modding visitez la page d'accueil officielle et allez sur Wiki . Pour des questions et un soutien technique, SVP, visitez les forums d'assistance.
GameManualINFModdingHelpETC=Pour plus d'informations sur le modding, visitez la page d'accueil officielle du jeu et accédez au Wiki via celle-ci. Pour toutes questions ou support technique, veuillez consulter les forums d'assistance.
GameManualINFMovementWEGOETC=Le jeu se joue au tour par tour en mode {BOLD}We-GO{/BOLD} (WEGO). Par opposition au mode traditionnel I-Go-you-go (IGOYGO), tous les joueurs peuvent jouer leurs tours en même temps. Cela signifie que les actions que vous entrez seront pas directement exécutées, mais seront reportées et exécutées au tour suivant. Les unités vont essayer de se se déplacer au mieux de leurs capacités et selon ce que vous leur aurez ordonné, mais elles peuvent échouer à le faire si par exemple une unité est détruite avant.
GameManualINFMovementWEGOExtendedETC=En ce qui concerne-WEGO: WEGO, il s'agit d'un mode de jeu moins prévisible que les jeux de IGOYGO standard, mais aussi moins apprécié. Cependant, plusieurs avantages l'emportent sur les aspects négatifs. (a) Un joueur n'a pas à attendre que les autres terminent leur tour pour donner ses ordres en particulier dans les parties multijoueurs. (b) Même si le résultat d'une action est moins prévisible, il ne procure pas un avantage injuste pour les joueurs qui se déplacent d'abord alors que tout le monde donnent ses ordres en même temps. (c) Un jeu en mode WEGO peut évoluer avec un nombre illimité de joueurs. Les jeux traditionnels en mode IGOYGO ne supportent pas plus de 2-6 joueurs, au-delà l'équilibre du jeu n'est plus respecté. (d) Moins prévisible ne signifie pas nécessairement une mauvaise chose. Bien que le système WEGO est moins prévisible, il est plus réaliste. Comme dans la vraie vie, les ordres prennent du temps à être exécuté. Les ordres sont exécutés en fonction de la situation.
GameManualINFMultiplayerETC=Nous ne tolérons pas de tricherie (par exemple plusieurs comptes), le racisme, la propagande haineuse, le sexisme ou autres insultes du même type. Si vous constatez des comportements suspects chez d'autres joueurs, SVP, signalez-les à notre équipe de modérateurs afin que nous puissions enquêter et prendre les mesures appropriées. Nous interdirons les comptes incriminés si besoin est..
GameManualINFMultiplayerIntroETC=notre but est d'apporte rune communauté accueillante aux nouveaux joueurs aussi bien qu'aux anciens membres. Aidez nous à réaliser ce but. -Merci!
GameManualINFMultiplayerNoteETC=Règles et conseils fournis par {BOLD}noblemaster{/BOLD} (développeur).
GameManualINFMultiplayerRule1ETC={BOLD}Règle 1{/BOLD}: Les relations diplomatiques. Il n'y a pas de mal à rompre une alliance ou toute autre relation diplomatique.
GameManualINFMultiplayerRule2ETC={BOLD}Règle 2{/BOLD}: Langage grossier. Il n'y a aucune raison d'utiliser un langage grossier à moins qu'il fasse clairement partie du jeu et ne soit pas personnel.
GameMechanics=Les mécanismes de jeu
GameNotStartedButDeletedNotEnoughPlayersETC=Le jeu n'a pas pu démarré et a été supprimé parce qu'il n'y avait pas assez de joueurs.
GameOptionsPanel=Panneau des Options de jeu.
GameOver=Jeu terminé
GameSetup=Option de la partie
GameStart=Lancement de la partie
GameStartETC=Détermine à quel moment la partie devrait se lancer automatiquement. Le créateur de la partie peut aussi lancer la partie à tout moment.
GameStatus=Statut de la partie
GameType=Type de jeu
GameUnlock=Déverrouiller un jeu
GameX=Jeu: {0}
Games=Parties
GamesCreated=Parties créées
GamesCreatedAwardETC=Nombre total de parties solo crées.
GamesFinished=Parties terminées
GamesFinishedAwardETC=Nombre total de parties solo complétées.
GamesList=Liste des parties
GamesWillBeAutoSetupETC=Les jeux seront configurés automatiquement. Veuillez patienter jusqu'à ce que suffisamment de joueurs soient dans la salle de matchmaking.
Garrison=Garnison
GarrisonArchers=Archers en garnison
GarrisonarchorsaregreatfoettlementsETC=Les archers en garnison sont parfaits pour défendre les colonies.
GarrisonaregreatfordefendingrevoltsETC=Les garnisons sont parfaites pour défendre les colonies et pour prévenir les révoltes.
Gaul=Gaule
Gauls=Gaulois
Gaza=Gaza
Gdansk=Gdansk
Gender=Genre
GeneralOptions=Options générales
GenerateMap=Générer une Carte
GeneratingDOT=Génération ...
Geneva=Genève
Genoa=Gênes
German=Allemand
Germania=Germanie
Germanic=Germanique
Germanicpeoples=Peuples germaniques
Germans=Allemands
Germany=Allemagne
GetFREE=Obtenir GRATUITEMENT
Gift=cadeau
GiftReceived=Cadeau reçu
GiftSent=cadeau envoyé
GiftSentSuccessETC=Vous avez bien offert le produit choisi à l'utilisateur sélectionné
Gilli=Gilli
GivePresent=offrir un cadeau
GiveoutmoneyforchildsuppotiongrowthETC=Débloquer des fonds pour soutenir l'éducation et favoriser la croissance de la population.
GladiatorGames=Combats de gladiateurs
Glasgow=Glasgow
Glatz=Glatz
GlobalCooling=Refroidissement climatique
GlobalFluctuationX=Fluctuation mondiale: {0}
GlobalLoginParameters=Paramètres de connexion globaux
GlobalTemperature=Température Global
GlobalWarming=Réchauffement climatique
Gniezdno=Gniezdno
Gniezno=Gniezno
GoToMenuToOpenGameETC=Vous devez revenir aux écrans de menu avant de pouvoir rejoindre la partie.
GoalsAndMissionPanel=Panneau des objectifs et des missions.
Gold=Or
GoldMine=Mine d'or
GoldOre=Minerai d'or
Govern=Gouverner
Governing=Gouvernant
GrainMill=Moulin à grains
Granary=Grenier
GrandRuler=Grand dirigeant
GrandRulerETC=Vous êtes actuellement la nation la plus puissante. Vous pouvez organiser des élections si vous souhaitez relever le défi.
GrandRulerVoting=Grand dirigeant: vote
GrandRulerVotingETC=Le(s) {0} a (ont) sollicité une élection. Ignorer le scrutin comptera comme un vote contre.
GrandStrategy=Stratégie globale
Graphics=Graphisme
Grass=Herbe
GrassBRCSparseBRC=Herbe (éclairé)
GreatChallenge=Grand défi
GreatChallengeETC=Le(s) {0} a (ont) appelé à participé au "Grand Défi". Voulez-vous prendre part à la guerre totale?
GreatChallengeVoteL01ETC=Vous allez entrer en guerre contre tous ceux qui ont accepté de participer au défi.
GreatChallengeVoteL02ETC=Les nations qui ont voté contre, vont subir une pénalité de -25% de bonheur pour leur couardise.
GreatChallengeVoteN01ETC=Vous allez recevoir -25% de pénalité de bonheur pour la lâcheté de votre action.
GreatChallengeVoteY01ETC=Vous allez entrer en guerre contre tous ceux qui ont accepté de participer au défi.
GreatChallengeVoteY02ETC=Vous allez aussi entrer en guerre contre le challenger.
GreatPlain=Grande Plaine
Grecian=Grec
Greece=Grèce
Greek=Grec
Greeks=Grecs
Ground=Nature du terrain
GroundLevel=Au niveau du sol
Groundwater=Nappes souterraines
GroundwaterInfoETC=Nappes souterraines globales: {0}\n\t\tNappes souterraines nationales: {1}
GroundwaterLevels=Niveaux des nappes souterraines
GroundwaterRangeTooltipETC=Les niveaux des nappes souterraines nécessaires à la production
GroupCreated=Groupe créé
GroupDeserted=groupe deserté
GroupJoinRequested=Connexion au groupe rejetée
GroupRenamed=Groupe renommé
Groups=Groupes
GuardBonus=Bonus de Garde
GuardBonusEffectTooltipETC=Bonus de Garde lorsque (1) attaque et  (2) défend une structure.
Guest=Invité
GuestUsersCannotParticipateInBettingGamesDOT=Les joueurs invités ne peuvent pas participer aux parties pariées.
Guide=Guide
Hadrianopolis=Hadrianopolis
Halmstad=Halmstad
Handicaps=Handicaps
HandicapsETC=Si la fonction handicaps est activée, les joueurs qui sont de rang inférieur pendant la partie profiteront mieux des événements aléatoires. Les événements incluent la variation du bonheur, les évolutions du Trésor, etc. Les combat et autres ne sont donc pas affectés.
Hannover=Hanovre
Happiness=Bonheur
HappinessChange01bETC={BOLD}Combat{/BOLD}: Votre nation recevra un bonus de bonheur pour chaque combat gagné (+ 1 %) et une pénalité pour les batailles perdues (-1 %). Le gain ou la perte est appliquée à chacun des établissements de votre nation tout aussi
HappinessChange02ETC={BOLD}Diplomatie{/BOLD}: Prendre part à une guerre, mettre fin à une guerre, conclure une alliance, etc. entraînera des modifications du bonheur de votre nation. Conclure une alliance se traduira par un gain de bonheur sauf si la nation avec laquelle vous avez conclu l'alliance a un allié qui est en guerre contre vous. Ne concluez pas d'alliances avec les amis de vos ennemis. Déclarer la guerre à une nation, comme expliqué ci-dessus, qui a déjà de multiples ennemis se traduira par une grande perte de bonheur.
HappinessChange03ETC={BOLD}Colonies{/BOLD}: Une province qui change de propriétaire subira une perte de bonheur.
HappinessChange04ETC={BOLD}Pillage{/BOLD}: Le pillage d'une colonie entraînera une perte de bonheur. Aussi, soyez conscient que vous ne serez pas en mesure de recruter jusqu'à ce que la période de pillage ne soit écoulée.
HappinessChangeETC=Effet sur le bonheur de l'action sélectionnée.
HappinessChart=graphique du bonheur
HappinessGrowthEstimate=Croissance du bonheur (Estimation)
HappinessInfoETC=Bonheur global: {0}\n\t\tBonheur national: {1}
HappinessInputErrorETC=Le bonheur est exprimé en pourcentage et doit être compris entre [0, 100].
HappinessModifiers=Modificateurs de bonheur
HappinessNoProvinceV01bETC=Si vous n\u2019avez aucune province gauche, votre bonheur est ramené à 50% et vous perdrez -2% bonheur chaque tourner jusqu'à ce que vous soit (a) prenez une nouvelle colonie ou (b) vous atteindre 0% bonheur et sont éliminés du jeu.
HappinessOpponent=Bonheur (Adversaire)
HappinessRevoltPrevention01bETC={BOLD}Unité de Commando{/BOLD}: Une unité de commando dans un règlement empêchera les révoltes.
HappinessRevoltPrevention02bETC={BOLD}Troupes{/BOLD}: Si il y a une unité militaire est un règlement, révoltes n\u2019aura pas lieu.
HappinessRevoltsV01bETC=i un bonheur les établissements est inférieure à 50%, il y a une chance que la province se révolte et soit devenu neutre ou rejoindre une autre nation. Le risque de révolte est plu faible le bonheur. Révoltes n\u2019empêchera les facteurs suivants:
HappinessTooltipETC=Le bonheur de la population à un endroit donné.
HappinessV02bETC=Le bonheur est affiché dans la principale ATH (affichage tête haute) c\u2019est le bonheur moyen nation vous observe (bonheur minimale est indiquée entre parenthèses s\u2019il est différent). Bonheur variera probablement d\u2019un règlement à un règlement. Bonheur est influencé par les actions suivantes:
HappinessVariablesETC=Les variables de bonheur sont disponibles via l'onglet "Peuple" en sélectionnant "Bonheur" dans la liste déroulante. [Détails ...] montre les différents paramètres.
HappinessX=Bonheur: {0}
Harbor=Port
HarborConstruction=Construction d'un Port
Havana=La Havane
Heal=Renforcer
HealRepair=Renforcer / réparer
HealX=Renforcer les {0}?
Helicopter=Hélicoptère
HelicoptersarestgroundtargetsETC=Les hélicoptères sont puissants contre les troupes terrestres.
Help=Aide
HelpOffer=Aide: Offre
HelpRequest=Aide: Demande
Helsinki=Helsinki
Hidden=Invisible
HiddenTooltipETC=Si l'unité est invisible aux yeux des nations ennemies.
Hide=Cacher
HideONLINEStatus=Cacher le statut EN LIGNE
Hill=Colline
Hiroshima=Hiroshima
History=Histoire
HoldFeast=Donner une fête
HoldFertilityFestivalEffectETC=Voulez-vous tenir une fête nationale de la fertilité pour augmenter la croissance de la population dans toutes vos provinces?
HoldFestivalEffectETC=Souhaitez-vous organiser un festival national pour augmenter le bonheur de toutes vos provinces?
HoldTourney=Donner un tournoi
HoldacityfestivalwithlargehappinessETC=Organiser un festival en ville avec de grands feux pour augmenter le bonheur.
HoldafertilityfestivalinotiongrowthETC=Organiser un festival de la fertilité afin d'augmenter la croissance de la population.
HoldagladiatorgamesinordeehappinessETC=Organiser des combats de gladiateurs afin d'augmenter le bonheur.
HoldatournamentinordertoiehappinessETC=Donner un tournoi afin d'augmenter le bonheur
Home=Maison
HongKong=Hong Kong
Honolulu=Honolulu
HorsebackRiding=Équitation
Horsemen=Cavaliers
Horsemenareweakagainstspearmen=Les cavaliers sont affaiblis face aux lanciers.
Horses=Chevaux
Host=Hôte
Hotseat=Mode Hotseat
HowToPlay=Comment jouer
HowToPlayActivitiesETC=Pour chaque tour, les opérations suivantes sont disponibles:
HumanPlayerInfoETC=Un joueur humain.
HumanPlayers=Joueurs humains
HumanPlayersETC=Choisissez un nombre supérieur ou égal à 2 pour jouer en mode hotseat. Les joueurs seront en mesure de saisir leurs ordres l'un après l'autre sur ce même ordinateur.
Humvee=Humvee
HumveesarefastgringovercitiesETC=Les 'humvees' sont puissant contre les troupes terrestres et sont bon pour capturer des villes.
HundredKills=100 Eliminations
HundredKillsAwardETC=Eliminez 100 unités
Hungarian=Hongrois
Hungarians=Hongrois
Hungary=Hongrie
ID=Identifiant
IMPORTANTTrayIcon=IMPORTANT: Icône de barre d'état
IMPORTANTTrayIconSteamETC=Une icône de barre d'état du système a été ajoutée! Il est possible que Steam vous affiche l'erreur:{WRAP}  "Impossible de démarrer le jeu (application déjà en cours d'exécution).".{WRAP}{WRAP}{LINE}Solution{/LINE}: double-cliquez sur l'icône de la barre d'état pour lancer le jeu!
IOErrorSendingTheChatCommand=Erreur d'entrée/sortie à saisir la commande de chat.
IOErrorSendingTheChatMessage=Erreur d'entrée/sortie à saisir le message de chat.
IOErrorSendingTheChatPicture=I/O erreur d'envoi de l'image du chat
Iasi=Iasi
Iberian=Ibère
Iberians=Ibères
Icon=Icône
IconSizeXY=Taille de l'icone: {0}x{1}px
Ignore=Ignorer
IgnoreTutorial=Passer le Tutoriel
IllegalNameXCensoredDOT=nom impossible: "{0}" (censuré)
Illyria=Illyrie
Illyrian=Illyrien
Illyrians=Illyriens
ImageHasWrongDimETC=L'image a les mauvaises dimensions.
ImageNeedsToHaveDimXYPixelsETC=L'image nécessite les dimensions {0}x{1} pixels.
Implications=Implications
Import=Importation
ImportExport=Import Export
ImportInfoETC=Nations important les marchandises sélectionnées.
InGameFriends=Amis du jeu
InGameNewsAndEvents=Evénements et nouveautés du jeu
InactiveDuration=Durée inactive
InaugurationParty=Fête d'Inauguration
Inception=naissance
IncognitoMode=Mode Incognito
IncognitoModeETC=Noms de joueurs vont être rendus anonymes tout en jouant des jeux de mode incognito.
IncognitoModeProfileDisabledETC=Les info du profile ne sont pas disponible en mode incognito.
Income=Revenu
IncomeInfoETC=Les revenus et les dépenses pour ce tour.
IncomeStatistics=Statistiques de revenue
IncreaseExperience=Accroître l'expérience
IncreaseExperienceETC=En échange d'une petite contribution de votre part, vous pouvez augmenter les compétences de vos troupes de + {0}%. Acceptez-vous?
IncreaseHappiness=Augmenter le bonheur
IncreaseHappinessETC=En échange d'une petite contribution de votre part, vous pouvez augmenter le bonheur de votre nation de + {0}%. Acceptez-vous?
Increasescommerceandproduction=Augmente le commerce et la production.
IncreasesincomefromtaxatiettlementsETC=Augmente les revenus fiscaux et permet de distribuer de l'argent pour augmenter le bonheur dans les colonies.
IncreasespopulationhappinercenariesETC=Augmente le bonheur de la population et permet le recrutement de mercenaires.
IncreasespopulationhappintiongrowthETC=Augmente le bonheur de la population et permet de favoriser la croissance de la population.
Increaseyourincome=Augmentez vos revenus.
IndustryCommerceIncome=Revenus de l'Industrie / du Commerce
Infantry=Infanterie
InfantryisgreatfingovercitiesETC=L'infanteries est bonne pour capturer des villes.
Info=Info
InfoTileClimateTooltipExtendedETC=La zone climatique pour cet emplacement. La zone climatique définit les niveaux de température et des nappes souterraines tout au long de l'année.
InfoTileGroundTooltipETC=Information sur le terrain
InfoTileResourcesTooltipETC=Les animaux et les ressources sur cet hex.
InfoTileTerrainTooltipETC=Informations sur le type de relief.
InfoTileWeatherTooltipExtendedETC=Les niveaux de température et des nappes souterraines actuelles pour cet emplacement. Les hex. avec peu de nappes souterraines ne conviennent pas à la construction de fermes.
Information=Informations
Infrastructure=Infrastructure
Inhabitants=Habitants
InhabitantsGrowthEstimate=Croissance du nombre d'habitants (estimation)
InhabitantsInfoETC=Habitants du monde: {0}\n\t\tHabitants de la nation: {1}
Inhuman=Inhumain
InhumanVictory=Victoire de l intelligence artificielle
InhumanVictoryAwardETC=Victoire contre l intelligence artificielle
InitialSettlements=Premières colonies
InitialTimeNeedsToBeLessOrEqualToMaxValue=La durée du tour initial doit être inférieur ou égal à la valeur max.
InlandSea=Mer Intérieure
InlandSeaWithIsland=Mer intérieure avec île
InputAMPOutput=entrée et sortie
InputPopupInfo=Entrée Informations contextuelles
InputSupportItemAndCashETC=Les éléments de support d'entrée et de la quantité.
InputTradeItemAndCashETC=Saisir le commerce recherché.
InputedDimensionsAreInvalid=Les dimensions entrée sont invalide.
Inquiries=Requêtes
InquiriesX=Requêtes ({0})
InquiryAccepted=Demande acceptée
InquiryRejected=Demande rejetée
InquiryX=Requête: {0}
Inspect=Inspecter
InstalledBundles=Packs installés
Instructions=Instructions
Interaction=Interaction
InteractionAvailableActionsETC=Divers panneaux vous permettent d'affiner les informations concernant votre nation ainsi que la visualisation des statistiques. En outre, la carte effectue les opérations suivantes disponibles:
InteractionInterfaceETC=Le jeu accomplit toutes les actions disponibles via l'écran tactile ou le pointeur de la souris. Il n'y a pas de combinaisons de touches cachées à retenir.
Introduction=Introduction
IntrusionWarningETC=Vos unités ont été détectées sur notre territoire. Nous considérons cela comme un acte d'agression de votre part.
InvalidNameXNeedsToBeXYZDOT=Nom impossible: "{0}". Le nom doit uniquement comporter entre {1} et {2} lettres et/ou chiffres.
InvalidPermissions=Permissions invalides.
Invent=Inventer
Invention=Invention
Inventions=Inventions
Investigate=Enquêter
Investigation=Enquête
InvitationSent=Invitation envoyée
Invite=Inviter
InviteAll=inviter tous
Invoices=Factures
Ireland=Irlande
Irish=Irlandais
Iron=Fer
IronFoundry=Fonderie
IronMine=Mine de fer
IronOre=Minerai de Fer
Islands=Îles
Israel=Israël
Israeli=Israëlien
Israelian=Israëlien
Issue=Problème
Istanbul=Istanbul
Istros=Istros
Italian=Italien
Italians=Italiens
Italy=Italie
Iter=Iter
Jakarta=Jakarta
Jerusalem=Jérusalem
Jijel=Jijel
Join=Rejoindre
JoinAClan=Rejoindre un clan
JoinGame=Rejoindre une partie
JoinOrCreateClanIfPlayInTeamETC=Sachez que vous devez soit créer ou soit rejoindre un clan pour jouer en équipe contre d'autre joueurs en vous liguant. Vous n'êtes pas obligé de faire parti d'un clan pour jouer en Loup solitaire (Lone Wolf)
JoinWar=Se joindre à une guerre
JoinWarETC=SVP, rejoignez-moi dans ma guerre contre {0}. M'aiderez-vous?
Joined=rejoint
JoinedGames=Parties rejointes
JoiningGameCostETC=Vous devez {TINT:ff11beff}miser des Coins{/TINT} afin de rejoindre le jeu. SVP, veuillez confirmer si vous souhaitez continuer.
Kabul=Kaboul
Kalmar=Kalmar
Karachi=Karachi
Kathmandu=Katmandou
KeyEditTileCoordinateOffsetETC=Appliquer un décalage pour les coordonnées de l'hex. affiché par 'M'.
KeyEnhance=Améliorer / mettre à niveau / réparer.
KeyF1F5=Ouvrir Panneaux 1-5 (boutons du bas).
KeyMappings=Affectations des touches
KeyMappingsETC=Les correspondances de touches suivantes sont disponibles si un clavier est matériellement présent.
KeyMaxZoom=Zoom max.
KeyMinZoom=Zoom min.
KeyRecordETC=Enregistrer l'animation pour la position de la souris (GIF)
KeyResetZoom=Réinitialiser le zoom.
KeyScreenshotETC=Prend une capture d'écran (PNG, non compressé).
KeyScrollETC=Fait défiler la carte.
KeyShowHideHexETC=Afficher / masquer les HEX frontières.
KeyShowHideTileCoordinatesETC=Afficher/masquer les coordonnées des hex.
KeyShowHideTranslationKeysETC=Afficher / Masquer les clés de traduction.
KeyZoomIn=Zoomer
KeyZoomOut=Dézoomer.
Keyboard=Clavier
KeyboardOptions=Options du clavier
KeyboardOptionsETC=S'il vous plait, notez que la sélection se réinitialisera la prochaine fois que vous relancerez l'application. Allez dans les réglages pour le changer de manière permanente
KeysCOLTranslated=Clés : Traduit
KeysCOLUntranslated=Clés : Non traduit
KeysDOT=Clés ...
Kiev=Kiev
Kind=genre
Kolm=Kolm
Konia=Konia
Krakow=Cracovie
KualaLumpur=Kuala Lumpur
Kursk=Koursk
Kyoto=Kyoto
LIVEGames=Parties en direct
LaPaz=La Paz
LaRochelle=La Rochelle
Lagos=Lagos
Language=Langue
LanguageMismatch=Langue incompatible
LanguageMismatchToSettingETC=Il semble que vous avez sélectionné un language différent de celui de vos paramètres. Veuillez noter que nous rejetteront toute traduction générée automatiquement ou qui ne sont pas natives ou sont de mauvaise qualité. Veuillez lire les instructions pour plus de détail ou contacter les modérateurs si vous pensez que vous avez reçu ce message par erreur.
LanguageSelection=Sélection de la langue
Languages=Langages
LargeHarvestETC=Pour vous, la récolte est extraordinairement bonne.
LargeStormChance100000=Chance d'orage violent (sur 10000)
LargeStormMaxCountPerTurn=Orage violent (max nombre/tour)
LargeStormMaxTurns=Orage violent (max tours)
LargeStormMinTurns=Orage violent (min tours)
Largeness=Largeur
LastJoinable=Dernié joignable
LastJoinableETC=Détermine jusqu'à quand les joueurs peuvent rejoindre la partie. Passé ce délai, la partie sera fermée aux nouveaux joueurs, i.e. plus personne ne peut rejoindre.
LastLogin=Dernière connexion
LastLogins=Dernières connexions
LastUpdatedX=Dernière mise à jour: {0}
LastX=Dernier: {0}
LastestNewsAndUpdates=Dernières nouvelles et mises à jour
Later=Plus tard
LatestChangesCouldNotBeLoaded=Les dernières modifications n'ont pas pu être chargées.
LatestMap=Dernière Carte
Leaders=Leaders
LeadershipAccepted=Leadership accepté
LeadershipRejected=Leadership rejeté
League=Ligue
LeaguePlay=Ligue-Jouer
Leave=Quitter
LeaveGame=Quitter la partie
LeaveMatchmaker=Laisser Matchmaker
LeaveTheGroup=Quitter le groupe
LeaveTheGroupETC=Voulez vous vraiment quitter le groupe ?
Lebanese=Libanais
Lebanon=Liban
LefttheGroup=A quitté le groupe
LegacyStarterBundle=Héritage : Starter Bundle
Legend=Légende
Lemonum=Lemonum
LevelX=Niveau {0}
LeviesOnCommerce=Taxes sur le commerce
Libian=Libyen
Libians=Libyens
Libya=Libye
Ligurian=Ligure
Ligurians=Ligures
LimitationOnceEveryTurnETC={LINE}Limitation{/LINE}: une fois à chaque tour.
LimitationOnceEveryXTurnsETC={LINE}Limitation{/LINE}: une fois tous les {0} tours.
Limoges=Limoges
Link=Lien
LinkOptional=Lien (Facultatif)
LinkOptionalETC=Un lien http optionnel à votre site Web. Laissez vide si non utilisé.
Linkoping=Linkoping
Lisboa=Lisbonne
Lisbon=Lisbonne
ListedUsers=Utilisateurs listés
LitteToughGuy=Petit dur à cuir
LitteToughGuyAwardETC=Déclarer la guerre a une nation plus puissante
Live=En direct
Llyn=Llyn
Load=Charger
LoanPaymentsX=Paiements des emprunts ({0}%)
Lobby=Lobby
LocalHappiness=Bonheur local
Locale=locale
LocaleXDoesNotExist=Le local "{0}" n'existe pas
LocationOnMap=Localisation sur la carte
Lock=Verrouiller
Locked=fermé
Login=Connexion
LoginAsGuest=Connectez-vous en tant qu'invité
LoginDialog=Connexion au dialogue
LoginOnMonday=Connexion le lundi
LoginOnOtherDevicesETC={TINT : ff808080}{LINE}Multi-Plateforme{/LINE}: (1) cliquez sur le bouton de rouage dans le chat, (2)définissez un mot de passe et (3) utiliser le "Login Username" et utilisé le nouveau mot de passe pour ce connecter dans un autre appareils. {/TINT}
LoginOtherPlatformStep01=Ouvrez l'application et connectez vous avec votre compte.
LoginOtherPlatformStep02=clicker sur le cog-button dans le chat
LoginOtherPlatformStep03=Définissez un nouveau mot de passe
LoginOtherPlatformStep04=utiliser le "pseudo" affiché ici et votre mot de passe nouvellement créer pour vous connecter sur tout les autres dispositifs
LoginPassword=Mot de Passe
LoginPerDay=Connexion (par jour)
LoginRegister=Vous devez vous identifier ou vous inscrire
LoginReports=Signaler pseudo
LoginUsername=Nom d'utilisateur de connexion
LoginViaGameCenter=Se connecter via le centre de jeu
Logout=Se déconnecter
Londinium=Londinium
London=Londres
Lone=Seul
Longboats=Chaloupes
Longboatshavefastmovement=Les chaloupes sont rapides
LonghauldailyTurns=Longhaul: Tour quotidien
LosAngeles=Los Angeles
Lost=Perdu
LowOnFood=Pénurie de nourriture
LowOnFoodETC=Vous manquez de nourriture : vous ne pouvez nourrir ni vos troupes ni votre population. Construisez ou modernisez les exploitations agricoles pour prévenir une catastrophe. Achetez / Commercez de la nourriture selon les besoins. Allez dans gestion de la ville pour influencer directement le bonheur.
LowQualityEffortsETC=Efforts de faibles qualités.
Lugdunum=Lugdunum
LumberYard=Camp de bûcherons
LumberyardI=Camp de bûcherons I
LumberyardII=Camp de bûcherons II
Lund=Lund
Lutetia=Lutetia
Macedon=Macédoine
Macedonian=Macédonien
Macedonians=Macédoniens
Madrid=Madrid
Magdalensburg=Magdalensburg
Mail=E-mail
Mailbox=mailbox
Mainz=Mayence
MajorEvents=Evénements majeurs
Makefriendsandallies=Se faire des amis et des alliés.
Malaka=Malaka
Manage=Gérer
ManageSubmissions=Gérer les soumissions
Management=Gestion
ManagementOptions=Options de gestion
Manchester=Manchester
Manila=Manille
Manual=Manuel
Map=Carte
MapAccepted=Carte acceptée
MapAncientGenerator=Carte : Ancienne Génératrice
MapDownload=Téléchargement de carte
MapDownloads=Téléchargements de Carte
MapGeneratorAncient=Générateur de Carte : Antique
MapGeneratorModern=Générateur de Carte : Moderne
MapHidden=Carte Invisible
MapIcon=Icône de carte
MapModernGenerator=Carte : Générateur Moderne
MapNotFoundVersionETC=La carte n'a pas été trouvée sur le serveur. Vérifiez que vous avez téléchargé la dernière mise à jour de la carte! Si c'est une nouvelle carte, svp, téléchargez-la d'abord sur le serveur.
MapOffset=Carte décalée
MapRejected=Carte rejetée
MapScenario=Scénario de map
MapScrollAtScreenEdge=Défilement de bord de carte
MapScrollSpeed=Vitesse de défilement de la carte
MapSetup=Carte option
MapShotX=Aperçu de la carte {0}
MapSignatureInvalidETC=La carte a été modifié et affiche une signature invalide. Cela peut potentiellement entraîner des crashs pour d'autres joueurs. 
MapSize=Taille de la carte
MapStarterBundle=Carte : Starter Bundle
MapStarterBundleDmiseOfNationsETC=Le bundle de démarreur pour la Disparition des Nations
MapStructuresETC={BOLD}Structures sur la carte{/BOLD}: Cliquer sur un hex approprié de la carte vous donnera la possibilité de construire, entre autres, des fermes, des carrières, des mines, des camps de bûcherons. Ces hex. sont habituellement indiqués par un recouvrement spécial (par exemple, un terrain vague / un scintillement).
MapXYhasBeenAcceptedETC=La carte "{0}" {1} a été acceptée. Il est maintenant disponible pour téléchargement à\ntoutes les personnes
MapXYhasBeenRejectedETC=La carte "{0}" {1} a été rejetée. Veuillez contacter les modérateurs pour\nQuestions qui doivent être résolues
MapsNotFollowingRulesETC=Les cartes qui ne suivent pas les standards explicités ci-dessus seront rejetées. Vous pouvez soumettre de nouveau les cartes après avoir corrigé les problèmes. 
MapsThatAreNotWorkingETC=Cartes qui ne fonctionnent pas.
MapsoutofdateETC=Certaines de vos cartes sont obsolètes. Merci de mettre à jour vos cartes vers leurs dernières versions.
Marbonne=Marbonne
Margus=Margus
MarkAsDone=Marquer comme terminé
Market=Marché
MarketTradeInfoETC=Les prix du marché sont ajustée chaque tour. Le marché a une quantité limité d'articles disponibles pour l'achat qui selon leurs disponibilités auront un prix plus ou moins élevé.
Maronea=Maronea
Massalia=Massalia
Match=Match
Match1=Match 1.
Match1Place=Nombre de premières places dans les matchs.
Match2=Match 2.
Match2LastPlace=Nombre de secondes pour les dernières places des matchs
Match2Place=Nombre de deuxièmes places dans les matchs.
Match3=Match 3.
Match3Place=Nombre de troisièmes places dans les matchs.
MatchLastPlace=Nombre de dernières places dans les matchs.
MatchOngoing=Match - En cours
MatchingIDsSameDevice=Associer des ID (enregistrer l'appareil)
MatchingIPs=Correspondance des adresses IP
Matchmaking=Création d une partie
Matchneverending=Match (sans fin)
MaxIter=Max. Iter
MaxPlayers=Joueurs Max.
MaxPlayersETC=Le nombre maximum de joueurs pouvant s'inscrire au tournoi ou dans la ligue de jeu.
MaxTurnX=Tour max: {0}
MaxTurns=Tours max
MaximumTurns=Tours maximum
Maziek=Maziek
Mecca=La Mecque
Medieval=Médiéval
Mediolanium=Mediolanium
MediterraneanSea=Mer Méditéranées
Meetup=Rencontre
Meideborg=Meideborg
Meknes=Meknès
Melee=Mêlée
Meliten=Meliten
MemberAction=Administrateur membre
Members=membres
Membership=Adhésion
MembershipForONLINEPlay=Adhésion au jeu en LIGNE.
MembershipRequested=Demande d'adhésion
Memelburg=Memelburg
Memphis=Memphis
Menu=Menu
MercantilismI=Mercantilisme I
MercantilismII=Mercantilisme II
MercantilismIII=Mercantilisme III
MercantilismIV=Mercantilisme IV
MercantilismV=Mercantilisme V
Mercenaries=Mercenaires
MercenariesareeasytorecrusivetokeepETC=Les mercenaires sont faciles à recruter, mais coûteux à entretenir.
Message=Message
MessageBoard=Forum
MessageRead=Lire le message
MessageTooShortUseXETC=Votre message est trop court. il doit comporter au moins {0} caractères. nous vous rappelons que le spamming entraînera le banissement.
MessageType=Type de message
Messages=Messages
MessagesAndDiplomacyPanel=Panneau des messages et de la diplomatie
MessagesX=Messages ({0})
Messina=Messina
MetalWorking=Travail du métal
MexicoCity=La Ville de Mexico
Milan=Milan
Mildat=Mildat
MilitarySkills=Compétences militaires
MilitaryUpkeep=Entretien militaire
MinifiedOptions=Options réduites
MinimumTurnDurationNeedsToBeLessThanMaximumDurationETC=La durée minimale du tour doit être inférieure ou égale à la valeur max.
MinimumXCharacters=Minimum {0} caractères
MiningI=Mine I
MiningII=Mines II
MinorEvents=Evénements mineur
Minsk=Minsk
Miscellaneous=Divers
MissileTank=Missile de char
MissiletanksaressthelicoptersETC=Les missiles de chars sont puissants contre les hélicoptères.
ModdedMaps=Cartes moddées
ModdedMapsETC=Modding et cartes moddées
Modder=Modder
ModderAwardETC=Number of modding submissions
Modding=Modding
ModdingONLY=Modding SEULEMENT
ModerateCold=Modéré / froide
ModerateMean=Modéré / Défavorable
ModerateWarm=Modéré / chaud
ModeratorTools=Outils de modérateur
Moderators=modérateurs
ModernWorld=Monde moderne
ModifierEncamped=Modificateur Campa
ModifierForest=Forêt de Modificateur
ModifierHidden=Modificateur Caché
ModifierNoSettlement=Sans terre (par tour)
ModifierRainSnow=Modificateur de Pluie | Neige
Modify=Modifier
Monaco=Monaco
Monday=Lundi
MondayToFriday=Lundi - Vendredi
MonetaryCostETC=Coût en or
MonetaryFunds=Fonds monétaires
MonetaryOutcomeETC=Résultat monétaire.
Money=Argent
MonthApr=Avril
MonthApril=Avril
MonthAug=Août
MonthAugust=Août
MonthDec=Décembre
MonthDecember=Décembre
MonthEarlyX=Tôt {0}
MonthFeb=Février
MonthFebruary=Février
MonthJan=Janvier
MonthJanuary=Janvier
MonthJul=Juillet
MonthJuly=Juillet
MonthJun=Juin
MonthJune=Juin
MonthLateX=Tard {0}
MonthMar=Mars
MonthMarch=Mars
MonthMay=Mai
MonthMiddleX=Au milieu de {0}
MonthNov=Novembre
MonthNovember=Novembre
MonthOct=Octobre
MonthOctober=Octobre
MonthPartXYearY={0}, {1}
MonthSept=Septembre
MonthSeptember=Septembre
MonthYear={0}, {1}
Montreal=Montréal
Moroccan=Marocain
Moroccans=Marocains
Morocco=Maroc
Moscow=Moscou
MountainsHills=Montagnes / Collines
Mounted=Monté
Mouse=Souris
MouseRightClickMoveAttack=Souris: Cliquez-droit pour déplacer / attaquer
MoveToPositionDontEngage=Changer de position / Ne pas engager
MoveToPositionEngageAsNeeded=Changer de position / Engager au besoin
Movement=Mouvement
MovementAutoSelect=Mouvement Auto Sélectionné
MovementByX=Mouvement de {0}.
Multiplayer=Multijoueur
MultiplayerGames=Parties multijoueurs
MultiplayerPlay=Partie en multijoueur
MultiplayerPlayAwardETC=Jouer votre première partie en multijoueur.
MultiplayerRankings=Classement multijoueurs
MultiplayerVictory=Victoire en multijoueur
MultiplayerVictoryAwardETC=Première victoire en multijoueur.
MultipleAccounts=comptes multiples
MultipleAccountsWarningETC=Vous êtes soupçonnés d'utiliser plusieurs comptes, ce qui est contre notre politique d'utilisation, comme la triche. Les comptes ne respectant pas notre ligne de conduite seront fermés.\n\nSi vous pensez que ce message est une erreure et/ou pour expliquer votre situation merci de contacter l'équipe de modération.
Munich=Munich
Murom=Murom
Musco=Musco
Music=Musique
MutualConnectionDOT=connexion mutuelle
NA=N/A
NOTEPasswordProtectedGamesHaveAHigherSetupFeeDOT=NOTE: les parties protegées par un mot de passe présentent un surcoût à la création.
Nairn=Nairn
Nairobi=Nairobi
Name=Nom
NameAdjective=Nom (Adjectif)
NameAlreadyExists=le nom "{0}" existe déjà.
NameAlterCostInfoETC=Vous devez dépenser des coins si vous souhaîtez {TINT:ff11beff}changer votre nom{/TINT}. SVP, veuillez confirmer si vous souhaitez continuer.
NameAndIcon=Nom et icone
NameNeedsToContainITER=Le nom doit contenir "{ITER}".
NameNeedsToContainITERorYEAR=Le nom doit contenir "{ITER}" ou "{YEAR}"
NamePeople=Nom (Peuple)
Naming=Appellation
Naples=Naples
Narbonne=Narbonne
Nation=Nation
NationAlreadyTaken=Nation déjà prise.
NationCannotAllBeInSameTeamETC=Il est impossible d avoir toutes les nations dans la même équipe
NationDoesNotExist=La nation n'existe pas.
NationEliminated=Nation éliminée (ex. mort)
NationInformation=Informations nationales
NationManagementPanel=Panneau de gestion de la Nation.
NationPerished=Nation détruite
NationReservedForAI=Nation réservée à l'IA.
NationWTroops=Nation /w troupes
Nations=Nations
NationsAndTeams=Équipes et Nations
NationsAndTeamsSetupETC=Vous pouvez éditer le nom et l équipe de chaque nation dans les options de création.
NationsHappiness=Bonheur de la nation
NationsX=Nations: {0}
Nature=Nature
Nay=Contre
NayVotes=Votes contre
Neapolis=Neapolis
NeededXTooltipETC={0} nécessaire.
NetIncome=Revenu Net
NetProceeds=Produit net
Neutral=Neutre
NeutralXhavedecidedtojoinedyournation={0}, neutre, ont décidé de se joindre à votre nation.
New=Nouveau
NewDelhi=New Delhi
NewGame=Nouvelle partie
NewJersey=New Jersey
NewUser=Nouvel Utilisateur
NewYork=New York
NewsADD=ADD
NewsCreated=Nouvelles créées
NewsDEL=DEL
NewsDeleted=Nouvelles supprimées
NewsEntry=Nouvelles entrées
NewsEntryCostInfoETC=Vous devez dépenser des coins pour{TINT:ff11beff}poster des actualités / annonces{/TINT}. SVP, veuillez confirmer si vous souhaitez continuer.
NewsMOD=MOD
NewsUpdated=Nouvelles mises à jour
NewsettlementinaugurationehappinessETC=Nouvelle inauguration d'une colonie pour induire du bonheur
NextTurn=Tour suivant
NoAccessCannotUploadOtherPeoplesMapsDOT=Pas d'accès : Vous ne pouvez charger la carte d'un autre joueur
NoAchievementsETC=Aucun succès reçu.
NoActiveGameFoundETC=Aucune partie trouvée. Merci de réessayer plus tard.
NoBallotsETC=Il n'y a actuellement aucun vote auquel participer.
NoBettingGamesOnUnbalancedETC=Vous ne pouvez créer une partie avec une mise si le scénario choisit est déséquilibré.
NoBundleIDSetETC=La carte ne contient pas un ID de pack. SVP, veuillez en générer un d'abord et insérez l'ID dans bundle.config.
NoBundlesFound=Aucun pack trouvé
NoClanMembership=Aucune adhésion de clan
NoClanMembershipETC=Vous n'êtes pas membre d'un clan pour le moment.
NoClanNameEnteredETC=Pas de nom de clan entré.
NoCopyrightedMaterialsETC=Aucun matériel soumis aux droits d'auteur.
NoCountryOrNASelected=Pas de pays ou 'n/a' sélectionné.
NoCountrySelected=Aucun pays sélectionné.
NoCreditCardExpirationDateEntered=Pas de carte de crédit et la date d'expiration est entré.
NoCreditCardTypeSelected=Pas de type de carte de crédit sélectionnée.
NoDisjoin=Pas d'Abandon
NoDisjoinRatedBettingETC=Vous ne pouvez pas quitter une partie classée ou sur laquelle vous avez misé.
NoEmailAddressProvidedETC=Adresse e-mail non fournie. SVP, veuillez entrer une adresse e-mail afin que nous puissions vous envoyer la confirmation de la commande.
NoGamesJoined=Aucune partie rejointe.
NoIconSpecified=Aucun icone de spécifié
NoLanguageSelected=Aucun langage sélectionné.
NoLocaleSelected=Pas de lieu sélectionné.
NoMap=Aucune carte
NoMapGenerateDOT=Pas de carte - Générer ...
NoMaxTurnSetDOT=Pas de tour max défini.
NoModdingPurchasedETC=Vous n'avez pas acheté le support de modding. Vous pouvez utiliser l'éditeur sans limitations. Cependant si vous décidez de charger votre carte et de la rendre disponible à tous, sachez que vous aurez besoin d'acheter "Modding".\n\nQuand vous chargez des cartes, notez que nous rejetons toutes les cartes protégées par le copyright, à moins que vous ecriviez une permission (à nous faire parvenir). Nous rejetons également les cartes grossières, généralement de mauvaise qualité ou meme dupliquées. N'hésitez pas à contacter l'équipe de modération si vous avez des doutes. Nous sommes désolés pour la gêne occasionnée
NoNewsAvailable=Pas de nouvelles disponibles.
NoOccupiableLandOnMap=Aucune terre occupable sur la carte.
NoOccupiableLandOrSettlementsOnMap=Aucune terre occupable, de colonie ou de troupe sur la carte.
NoOwner=Aucun propriétaire
NoPermissionToEdit=pas de permission pour éditer
NoRacismProfanitiesETC=Interdiction de tout contenu à caractère raciste, vulgaire ou offensant.
NoRatedGamesOnUnbalancedETC=Vous ne pouvez pas créer une partie avec classement en utilisant un scénario déséquilibré.
NoResearch=Aucune recherche
NoResearchETC=Aucune recherche n'est sélectionnée. SVP, veuillez sélectionner quelque chose de nouveau à inventer.
NoResults=Aucun résultat
NoResultsForSearchUseWildcardsETC=Aucun résultat trouvé. Sachez que vous pouvez utiliser les caractères "*" ou "?" comme jokers pour la recherche.
NoRoomsAndGamesFound=Aucun espace et aucune partie n'ont été trouvés
NoSettlementsOnMap=Aucune colonie sur la carte.
NoTranslationETC=Vous n'avez pas fourni une traduction valable.
NoTroopsOnMap=Pas de troupes sur la carte.
Noawardsreceived=Pas de recompenses reçus.
NobleMaster=Noble Master
NobleMasterETC=Noble Master est une compagnie de jeu indépendante basée sur les jeux de stratégie en temps réel et en tour par tour.
NogamesforselecteddurationETC=Aucun jeu pour la min et max sélectionnée n'a été trouvé.
Nogamesfound=Aucune partie trouvée.
NomatchingmapsfoundETC=Aucune carte trouvée correspondant à la piscine. Veuillez télécharger des cartes supplémentaires.
NonsensicalSpanSettingETC=Réglage nonsensical choseng: le temps par tour doit être plus petit que la période active dans une journée.
Noopengamesroomsfound=Aucune session de jeu ouverte trouvée.
Normal=Normal
NormalEasy=Normal (sur facile)
NormalHard=Normal (sur difficile)
NorthernHemisphere=Hémisphère Nord
Norway=Norvège
Norwegian=Norvègien
Norwegians=Norvègiens
Nosavedgames=Aucune partie sauvegardée.
Nostartdateset=Pas de date de début définie.
NotEnoughCoins=Pas assez de Coins.
NotEnoughCoinsPurchaseETC=Vous ne disposez pas de suffisamment de Coins, SVP, veuillez sélectionner [Confirmer] pour acheter plus de Coins en premier.
NotEnoughNationsAvailableETC=Pas assez de nations disponibles.
NotEnoughPlayersJoined=Le nombre de joueurs qui ont rejoint la partie n'est pas suffisant.
NotEnrolled=Pas recruté.
NoteInappropriateClanNameETC=S'il vous plaît, notez que tout nom de clan inapproprié entraînera sa suppression.
NoteRoleChanges30MinToEffectETC=Sachez que le changement de rôle peut prendre 30 minutes pour faire effet.
Notes=Remarques
Notifications=Notifications
NotificationsAskToTurnON=Notifications : demande d'activation
NotificationsLightColor=Notifications : Couleur de la lumière
NotificationsONOFF=Notifications ON/OFF
NotificationsONOFFETC=NOTE: notification visible sur la barre de statut
NotificationsONQ=Notifications ON?
NotificationsONQETC=Voulez-vous activer les notifications? Vous serez averti quand la partie sera prête.
NotificationsStatusBar=Notifications (Barre de Statut)
NotifyON=Notifier: ON
Notloggedin=Non connecté.
NovaCivitas=Nova Civitas
Novogorod=Novgorod
NumberOfLanguages=nombre de langages
NumberOfPhrases=nombre de phrases
NumberOfSettlements=Nombre de colonies
NumberofPlayers=Nombre de joueurs
OFF=VIDE
OK=Bien
ON=ON
ONLINEPolicy=Politique des parties EN LIGNE
Objective=Objectif
Objectives=Objectifs
ObjectivesAdditionalETC=La partie est considérée comme {BOLD}match{/BOLD}/{BOLD}nul{/BOLD} si elle se termine (par exemple en atteignant la limite des tours qui a été fixé) sans que personne n'ait été en mesure de revendiquer la victoire.
ObjectivesMainETC=Basé sur l'objectif choisi au début de la partie il y a plusieurs façons de gagner la partie. Vous gagnerez généralement en atteignant les 100 points. Alternativement, vous pourrez gagnez une partie en éliminant tous les autres partis de la carte et si vous êtes le dernier homme / la dernière équipe encore debout. Le jeu prend en charge les objectifs de parties suivants.
Objects=Objets
Observe=Observer
Oder=Oder
Odesa=Odesa
Odessos=Odessos
Off=Vide
Offense=Attaque
OffenseETC=Les pertes infligées à l'ennemi sont augmentées par le pourcentage d'effet donné.
OffenseTooltipETC=Capacités d'attaque spéciales disponibles.
OffensiveCombat=Combat Offensif
OfferSupport=Offre de soutien
OfferSupportETC=Je vous offre mon soutien. Acceptez-vous?
OfficialAncientEurope=Officiel: Europe Ancienne
OfficialDONNMRealmETC=Royaume officiel Disparition des Nations fourni par Noble Master Games.
OfficialForums=Forums officiels
OfficialGameForums=Forums officiels du jeu
OfficialHomepage=Site officiel
OfficialMaps=Cartes officielles
OfficialModernEurope=Officiel: L\u2019Europe Moderne
Offline=Hors ligne
OffsetTroopHUDs=Compenser les troupes HUDs
Ohrida=Ohrida
Oil=Huile
Olbia=Olbia
OlderGames=Anciennes parties
On=on
Online=En ligne
OnlyFreelyJoinableGamesAllowedETC=Seuls les jeux gratuitement joignables sont permis sur ce serveur.
OnlyIncognitoGamesAllowedETC=Seuls les jeux en mode anonyme sont tolérés sur ce serveur.
OnlyIncognitoNotGamesAllowedETC=Seuls les jeux en mode non-anonymes sont tolérés sur ce serveur.
OnlyNonFreelyJoinableGamesAllowed=Seuls les jeux qui ne sont pas joignables gratuitement sont permis sur ce serveur.
OnlyThePlaysOwnerCanJoinPlayersDOT=seul le propriétaire de la partie peut rejoindre les joueurs
OnscreenKeyboard=Clavier à l'écran
OnscreenKeyboardSystem=Clavier sur l'écran
Open=ouvert
OpenTravelFriendly=Autoriser le passage : amis
OpenTravelFriendlyETC=Si activé, les troupes peuvent se déplacer sur les territoires alliés et sous protectorat
OpenTravelFriendlyRuler=Libre Passage: Allié/Protecteur
OpenTravelFriendlyRulerETC=Si autorisé, votre commandant pourra être déplacé sur les territoires amicaux (Alliés et Protectorats)
OpenTravelOther=voyage libre: autres
OpenTravelOtherETC=Si activé, les troupes peuvent être déplacées dans les territoires non-alliés/non-protectorats.
OpenTravelOtherRuler=Libre Passage: Autres/Protecteur
OpenTravelOtherRulerETC=Si activé, votre unité de commande peut être déplacée sur un territoire\nNon allié / non protégé.
OpenTravelPenalty=Pénalité de voyage libre
OpenTravelPenaltyETC=Si elles sont activées, les troupes qui se trouvent sur un territoire non allié ou non protégé\nÀ chaque tour.
Opinion=Opinion
OpinionOfYou=Opinion vis-à-vis de vous
OpinionOfYouETC=A quel point la nation sélectionnée vous apprécie.
Opinions=Opinions
OpinionsOf=Opinions de
Oporto=Oporto
OptionalEnteremail=Facultatif: entrez un e-mail
Options=Options
OptionsELI=Options...
OrderEntry=Saisie des ordres
OrdersCouldNotBeSent=Les ordres n'ont pas été envoyés.
Osaka=Osaka
Oslo=Oslo
OurGames=Nos autres jeux
OutOfFuel=Manque d'essence
OutOfFuelETC=Vous n'avez plus d'essence! Seulement vos troupes ne réclamant pas d'essence pourrons continuer de bouger.
Outcome=Résultat
OutcomeX=Résultat {0}
Output=Production
OutputEffectETC=Augmentation de la production par rapport à la valeur de base.
OutputInfoETC=Production de l'entité.
OutputProducedEveryTurnETC=Production à chaque tour.
OutputX=Production de {0}
Overview=Vue d'ensemble
OverviewMap=Aperçu de la Carte
Oviedo=Oviedo
OwnedProducts=Produits possédés
OwnedProductsInfoETC=A droite se trouve une liste de tous les produits que vous possédez. L'inventaire est actualisé automatiquement chaque fois que vous vous connectez. Appuyez sur le bouton [Réinitialiser] ci-dessous si il est nécessaire de rétablir les achats directement à partir de votre passerelle de paiement si vous pensez qu'un achat n'a pas été correctement ajouté par exemple en raison d'un problème de réseau ou d'un accident.
Owner=Propriétaire
PMDoneButtonToMarkMessagesReadUnread=PM [Done]-Bouton pour marquer les messages lus / non-lus
PacificWar=Guerre du Pacifique
Pack=Pack
PackVersion=Version Pack
Palermo=Palerme
Palma=Palma
Palms=Palmiers
PalmsDense=Palmiers (Dense)
PalmsP=Palmiers +
PanamaCity=Panama City
Pangea=Pangée
PangeaWithCrater=Pangée avec Cratère
Pantikapaion=Pantikapaion
Paphus=Paphus
Parameters=Paramètres
Paris=Paris
ParttoEdit=Partie à éditer
Party=Fête
PartyNationDistributeMoneyETC=Organisez un festival à travers votre nation afin d'augmenter le bonheur de vos paysans.
PartyNationFertilityFestivalETC=Organisez un festival à travers votre nation pour favoriser la croissance de la population.
PasswordChanged=Mot de passe modifié
PasswordChangedETC=Vous avez changé votre mot de passe avec succès.
PasswordDoesNotMatch=Le mot de passe ne correspond pas.
PasswordOptionalETC=La saisie du mot de passe est facultative. Si vous configurez un mot de passe, assurez-vous de le distribuer aux joueurs avec lesquels vous souhaitez jouer, sinon personne ne sera en mesure de se joindre à vous.
PasswordProtected=Mot de passe protégé
PasswordProtectedGamesCannotHaveETC=Une partie avec mot de passe ne peut pas être sponsorisée, classée ou avec mise. (seul les administrateurs y sont autorisés)
PasswordProtection=Protection par mot de passe
PasswordRecovery=Récupération du mot de passe
PasswordSent=Mot de passe envoyé
PasswordSentETC=Le mot de passe de récupération a été envoyé à votre adresse e-mail. SVP, veuillez vérifier votre filtre anti-spam si vous ne recevez pas le message dans votre boîte de réception.
PasswordSet=Configurer un mot de passe
PasswordSetETC=Vous avez réussi à configurer votre nouveau mot de passe.
PastBallot=Vote antérieur
Paste=Coller
Patavium=Patavium
Path=Chemin
PaymentDialog=Dialog de paiement
PaywithCoins=Payer avec des Coins
Peace=Paix
PeaceAccepted=Paix acceptée
PeaceETC=Je voudrais vous proposer de faire la paix. Acceptez-vous?
PeaceRejected=Paix rejetée
Peasants=Paysans
PeasantsarecheaptomaintaiakincombatETC=Les paysans ne coûtent pas cher à entretenir, mais ils sont faibles au combat.
Pella=Pella
Pending=En attente
PendingCoins=Pièces en attente
PendingRequestWithAboveClanETC=Vous avez une demande en attente avec le clan ci-dessus. Attendez s'il vous plaît\nApprobation des administrateurs du clan.
People=Peuple
PeopleInvolvedETC=Les personnes impliquées dans le développement du jeu.
PeopleNeeded=Les gens ont besoin
PerformanceChart=Tableau Des Performances
Permissions=Permissions
Persia=Perse
Persian=Perse
Persians=Perses
Personal=Personel
Perth=Perth
Philadelphia=Philadelphie
Phillipi=Phillipi
Pict=Image
PictureIsTooDetailedAndCannotBeCompressed=L image est trop détaillée et ne peut pas être compressée.
Pictures=Images
Pillage=Piller
PillageActiveTooltipETC=La durée pendant laquelle il n'y a aucune production en raison des pillages.
PillageEffect=Effet des pillages
PillageX=Piller la {0}?
Pilten=Pilten
Pines=Pins
PinesDense=Pins (Dense)
PinesP=Pins +
Pinsk=Pinsk
Pirate=Pirate
Pirates=Pirates
PlaceholderOnly=Espace réservé * uniquement *
Plan=Plan
Play=Jouer
PlayAbbrExplainETC=G = parties terminées, PTS = points.
PlayDOT=Jouer ...
PlayDOTDead=Faire le mort
PlayHasAlreadyStarted=La partie a déjà commencé.
PlayTest=Play-test
PlayTutorialIgnoreETC=Déjà familier avec le gameplay?
PlayTutorialInfoETC=Jouer le tutoriel pour une introduction de base au jeu.
PlayTypeIsNotPermitted=Ce type de partie n'est pas permis.
Playable=Jouable
PlayedFor1h=Jouer pendant 1h
PlayedFor1hAwardETC=succès pour avoir jouer 1h ou plus
PlayedFor2h=Joué pendant 24h
PlayedFor2hAwardETC=Succès pour avoir joué 24h ou plus.
Player=Joueur
PlayerX=Joueur {0}
Players=Joueurs
PlayersPerClan=joueur par clan
PlayersPerClanETC=Changer cette option vous permet d autoriser un nombre maximum de joueurs par clan a rejoindre cette partie.
PlayersinPool=joueurs dans la piscine
PlayingStatistics=Statistiques de parties
PlayingTime=Temps de jeu
PlayingX=En train de jouer: {0}
PleaseFixTheFollowingErrorToContinue=Fixez, svp, l'erreur suivante pour continuer.
PleaseSelectMapPicturesXYZWETC=Svp, sélectionnez entre {0} et {1} images de la carte avec les dimensions {2}x{3}. Les images figureront avec la carte.
PleaseSelectProductTypeETC=veuillez sélectionner le type de produit à créer
PleaseUpgradeGoalNoteETC=IMPORTANT: SVP, veuillez mettre à jour, vous utilisez une ancienne version, et cet objectif n'est pas le bon!
PleaseWaitSPC=Attendez, SVP...
Points=Points
Poland=Pologne
Polar=Polaire
Polish=Polonais
Polotsk=Polotsk
Polytheism=Polythéisme
Pontiflex=Pontife
PontiflexAwardETC=Construire un pont.
Pool=Piscine
PoolSetup=Réglage Pool
PoolnotinitializedETC=Les réglages Pool ne sont pas initialisés, de ce fait aucune partie n'est disponible.
PopX=Pop: {0}
Popularity=Popularité
PopularityETC=Opinion moyenne des nations contrôlées par l'IA
Population=Population
PopulationChart=Graphique de la population
PopulationETC=Vos revenus et le bonheur sont liés à votre population. Pour augmenter vos revenus, votre objetcif ultime, vous disposez des options suivantes:
PopulationGrowth=Croissance de la population
PopulationGrowthForXyearly=Croissance de la population pour {0} (annuellement)
PopulationMaximum=Population maximum
PopulationMinimum=Population minimum
PopulationModifiersProvince=Modificateurs de population (Province)
PopulationOption01ETC={BOLD}Gouverneurs{/BOLD}: Cette option est disponible via l'écran "Finances". Si cette fonctionnalité est activée, les gouverneurs de provinces dont le niveau de bonheur est en dessous de 50% augmenteront le bonheur en dispensant leurs provinces du paiement des impôts ou des taxes. Le bonheur augmentera à un rythme moyen de +4% par mois jusqu'à ce que le bonheur de la province soit supérieur ou égal à 50%. Les gouverneurs coûtent une quantité de monnaie fixe qui dépend de la taille de la province. Les toutes petites provinces ne payent pas leurs gouverneurs.
PopulationOption02ETC={BOLD}Organiser un festival{/BOLD}: Cette option est disponible via l'écran "Finances" et permet d'augmenter le bonheur au sein de votre nation. Plus est grande votre nation plus les coûts sont élevés. Un festival ne peut être organisé que tous les six mois. Les coûts d'organisation d'un festival sont amortis entre 4 et 6 mois.
PopulationOption03ETC={BOLD}Fête d'inauguration d'une colonie{/BOLD}: Dès que vous devenez pour la première fois le propriétaire d'une nouvelle province, vous pouvez y organiser une fête d'inauguration. Cela coûte une quantité fixe d'argent et augmente considérablement le bonheur.
PopulationOption04ETC={BOLD}Distribuer de l'argent à la colonie{/BOLD}: Vous pourrez parfois augmenter le bonheur de la population en distribuant de l'argent.
PopulationOption05ETC={BOLD}Fête de la fertilité de la colonie{/BOLD}: Une fête de la fertilité augmente la taille de la population de la colonie de manière importante et peut, à long terme, hausser les revenus perçus. Une fête de la fertilité peut être organisée une fois par an.
PopulationStatistics=Statistiques démographiques
PopulationVariablesETC=Les données de la population sont disponibles via l'écran "Peuple" en sélectionnant "Habitants" dans la liste déroulante. [Détails...] montrent les différents paramètres.
PopupAchievements=Succès contextuels
Porro=Porro
Porto=Porto
Portugal=Portugal
Portuguese=Portugais
PositionX=Position {0}
Possessable=Possessable
Possession=Possession
PossessionTooltipETC=Le nombre de tours durant lesquels la colonie appartient au même propriétaire.
Post=Poster
PowersUsed=Pouvoir utilisé
Prague=Prague
Prep=Préparation
PrepareAtX=Préparez @ {0}
Preparinggame=Partie en préparation...
PresteprequiredtoresearchnandminingETC=Pré-étape nécessaire pour la recherche sur l'extraction et l'exploitation minière.
PresteprequiredtoresearchntsciencesETC=Pré-étape nécessaire à la recherche sur le dressage des chevaux et des éléphants.
PresteprequiredtoresearchrsorscoutsETC=Pré-étape nécessaire à la recherche sur les troupes militaires avancées telles que les épéistes, les archers ou les éclaireurs.
PresteprequiredtoresearchshingboatsETC=Pré-étape nécessaire à la recherche sur la construction navale et la construction de bateaux de pêche.
Preview=Aperçu
Price=Prix
Printer=imprimeur
PrivateMessage=Message privé
PrizeForXPlace=Prix pour {0}. Placez
PrizeX=Prix {0}
Prizesforsponsoring=Prix pour le parrainage
Probabilities=Probabilités
Produce=Production
ProductAlreadyOwnedETC=Produit deja acquis.
ProductEditor=Éditeur de produit
ProductType=Type de Produit
Production=Production
Products=Produits
ProductsAndBargains=produit et bonnes affaires
ProductsAndSpecials=Produits & Promotions
Profile=Profil
ProfileEditor=Editeur de profil
ProfileUpdated=Profil mis à jour
Progress=Progression
ProgressChart=Graphique des progrès
PromoDeal=Offre Promotionnelle
PromoGenerator=Génerateur de promotion
Prop=Soutenir
ProtectionAccepted=Protection acceptée
ProtectionRejected=Protection rejetée
Protector=Protecteur
Protectorate=Protectorat
Provisions=Provisions
Publicquote=Citation public.
Publish=Publier
Purchase=Achat
PurchaseAGift=Acheter un cadeau.
PurchaseComplete=Achat validé.
PurchaseCompleted=Achat terminé
PurchaseCompletedETC=Vous avez terminé l'achat. Nous vous avons envoyé une confirmation de commande à votre adresse e-mail ultérieurement fournie. Nous vous remercions pour votre patronage :-)
PurchaseCompletedEXC=Achat effectué !
PurchaseDate=date d'achat
PurchasePrice=prix d'achat
PurchaseState=état des achats
Purchased=acheté
PurchaseforX=Achat pour {0}
Purchases=Achats
PurchasesRestored=Achats réinitialisés
PurchasesRestoredInfoETC=Vos achats ont été réinitialisés avec succès.
Pyramid=Pyramide
Qualification=Qualification
Quarry=Carrière
QuarryI=Carrière I
QuarryII=Carrière II
QuickGameEditor=Editeur de jeu rapide
QuickGames=parties rapides
QuickJoin=Partie rapide
Quit=Quitter
QuitApp=Quitter l'appli.
Quote=Citation
Radasbona=Radasbona
Radem=Radem
Random=Aléatoire
RandomGame=Jeu aléatoire
RandomGenerator=Générateur aléatoire
RandomIncidents=Incidents aléatoires
RandomInquiries=Demandes aléatoires
RandomJoin=Rejoindre une partie aléatoire
RandomMap=Carte Aléatoire
RandomizeResourcesETC=Les bâtiments de production de ressources tels que les fermes et les mines sont randomisés : lorsque la partie redémarrera, ils se retrouveront à des emplacements différents à chaque fois.
RandomlygeneratedmapDOT=Carte généré aléatoirement
Ranged=À distance
RankX=Classement: {0}
Ranked1=rang 1
Ranked1Place=Joueur le mieux classé du mois
Rankings=Classements
Rapid=Rapide
Rated=Classé
RatedAndUnrated=Classé/Déclassé
RatedETC=Un jeu classé mettra à jour le classemement globale ELO de chaque joueurs à la fin de la partie.
RatedGame=Partie classée
Rating=Classement
RatingAdjusted=Classement ajusté
RatingAdjustedManuallyToXETC=Votre classement a été manuellement ajusté à {0}.
RatingAndAwards=Classement & récompenses
RatingDX=Voter {0}
RatingGraphDT=dt
RatingHistory=Voter l'histoire
RatingIsTooHighToJoin=Vous n'avez pas le classement minimum pour rejoindre la partie.
RatingIsTooLowToJoinDOT=Vous dépassez le classement maximum pour rejoindre la partie.
RatingSelectNewETC=Sélectionnez le nouveau classement à donner au joueur.
RatingX=Classement {0}
Ratio=Ratio
Ravenna=Ravenne
Reach=Portée
ReallyDelete=Confirmer la suppression ?
ReallyDeleteETC=Souhaitez vous vraiment effacer ? Cette action est irréversible!
Rebels=Rebelles
Reboot=Réinitialiser
RebootInitiated=Réinitialisation lancée
RebootInitiatedETC=Une réinitialisation a été lancée. Le serveur va redémarrer dans un instant...
ReceiveInvites=Invitation reçue.
ReceivedXCoinsForFinishingYPlaceInZETC=Vous avez reçu 0 pièces pour la finition 1. place dans 2
Receiver=Récepteur
RecentGames=Parties récentes
Recognition=Reconnaissance
RecognitionETC=Le {0} a appelé à être reconnu comme la nation la plus puissante. Soutenez-vous cette revendication?
RecognitionVoteL01ETC=Consensus: la partie est terminée et vous êtes désigné comme le gagnant.
RecognitionVoteL02ETC=Aucun consensus: vous subirez une pénalité de -5% de bonneur pour chaque nation qui rejettent votre revendication (plafonnée à -30%).
RecognitionVoteL03ETC=Aucun consensus: vous entrez en guerre contre tous ceux qui ont rejeté votre revendication.
RecognitionVoteL04ETC=Aucun consensus: toutes vos guerres prennent fin avec toutes nations qui ont voté en votre faveur.
RecognitionVoteN01ETC=Vous entrerez en guerre avec le revendicateur.
RecognitionVoteN02ETC=Vous entrerez en guerre avec tous ceux qui ont accepté la revendication.
RecognitionVoteY01ETC=Consensus: la partie est terminée et donc les positions actuelles détermineront le classement final.
RecognitionVoteY02ETC=Aucun consensus: vous allez subir une pénalité de -20% de bonheur.
RecognitionVoteY03ETC=Aucun consensus: vous entrez en guerre avec toux ceux qui ont voté contre la revendication.
RecognitionVoteY04ETC=Aucun consensus: Votre guerre contre le revendicateur se termine (si vous étiez en guerre).
Recover=Récupérer
Redeemed=Rachetées
RedeemedSuccessETC=Vous avez racheté avec succès le code promo.
Redo=Rejouer
RedoEntry=Entrée rejouer
RedoEntryETC=Voulez-vous rejouer à nouveau ce tour?\n\t\t\n\t\tREMARQUE: vos nouvelles actions ne seront appliquées que si vous confirmez à nouveau [Fin de tour]. Si vous venez de quitter la partie, vos nouveaux ordres seront annulés et les anciens ordres seront rétablis.
Refinery=Raffinerie
Refund=Remboursement
Refunded=remboursé
Register=Inscription
Reject=Rejeter
Rejected=Rejeté
RejectedInfoETC=La carte a été retirée du système.
Relation=Relation
RelationAllianceETC={BOLD}Alliance{/BOLD}: un lien fort entre deux nations. La rupture des relations et la marche vers la guerre vont entraîner une lourde pénalité au bonheur. Forger une alliance avec les nations qui sont en guerre les unes contre les autres est considéré comme une mauvaise pratique.
RelationAtWarETC={BOLD}En Guerre{/BOLD}: permet de s'emparer du territoire et des structures de l'ennemi.
RelationBasedTileColoring=Coloriage des hex en fonction des relations
RelationCancelled=Relations rompues
RelationCeaseFireETC={BOLD}Cessez-le-feu{/BOLD}: un traité de paix limitée dans le temps qui interdit de déclarer la guerre. Un cessez-le-feu est en général décidé après la rupture des relations existantes telle qu'une alliance.
RelationNeutralETC={BOLD}Neutre{/BOLD}: aucune relation n'a été établie entre les deux nations. Une nation ne peut à la fois déclarer la guerre et entrer en guerre au cours du même tour.
RelationPeaceTreatyETC={BOLD}Traité de paix{/BOLD}: un traité de paix  constitue un lien ténu entre deux nations. Les relations doivent être annulées avant que la guerre ne puisse être déclarée.
RelationProtectorETC={BOLD}Protecteur{/BOLD}: le contrôleur d'un protectorat. Un contrôleur reçoit une partie du revenu du protectorat. Le contrôleur est censé protéger un protectorat.
RelationProtectorateV03ETC={BOLD}Protectorat{/BOLD}: Le subordoné/vassal d'un protecteur. {0}% du revenu brut du protectorat reviens au protecteur. Le protecteur peut voir tout ce que voit son protectorat.
Relations=Relations
Religion=Religion
ReligionSpread=Propagation de la religion
ReligiousLeader=Leader religieux
Remove=Supprimer
RemoveFromGroup=Retiré du groupe
RemoveNation=Revenir au pays d*avant
RemoveNationConfirmETC=Veux-tu vraiment retirer le pays selectionne de la partie ?
RemoveOrBlock=Supprimer ou bloquer?
RemoveOrBlockUserETC=Voulez-vous supprimer ou bloquer les utilisateurs?
RemoveRoom=Retiré de la salle
RemoveRoomImplicationsETC=Souhaitez vous vraiment enlever le royaume de la liste ?
RemovedFromGroup=Retiré du groupe
RenderAI=Rendu IA
RenderEyeCandy=Rendu eye-candy
RenderFPS=Rendu FPS
RenderFPSCOLLimiter=FPS de rendu: Limiter
RenderHEXGrid=Rendu HEX-Grille
Rennes=Rennes
Repair=Réparation
RepairX=Réparer le {0}?
Reply=Répondre
Report=Dénoncer
ReportGame=Signalé jeu
ReportSent=Dénonciation envoyée
ReportUser=Dénoncer l'utilisateur
ReportXCL=Dénoncez!
ReportingTextTooShortXYETC=Vous devez entrer une description avec {0} caractères minimum ou plus. Votre message est de seulement {1} caractères.
RequestAccepted=Demande acceptée
RequestIgnored=Demande ignorée
RequestProtectionETC=Je vous propose de devenir votre protectorat en échange d'une protection. Acceptez-vous mon offre?
RequestRejected=Requête rejetée
RequestRetracted=Demande rétractée
RequestSupport=Demande de soutien
RequestSupportETC=SVP, envoyez-moi du soutien. Acceptez-vous de m'aider?
RequestX=Demande: {0}
RequiredMaxRating=Classement max. requis.
RequiredMinRating=Classement min. nécessaire
Requiredtobuildlumberyards=Requis pour construire des camps de bûcherons
Requiredtobuildquarries=Requis pour construire des carrières.
Research=Recherche
ResearchABR=R: "{0}"
ResearchAllocations=Allocations allouées à la recherche
ResearchCompleted=Recherche terminée
ResearchExplanationETC=La recherche vous permet de créer de nouvelles unités ainsi que de mettre à niveau les unités et les structures déjà existantes.
ResearchProgressETC=Le nombre d'inventions recherchées.
ResearchSpending=Dépenses de recherche
ResearchX=Recherche: "{0}"
ReserachProgress=Progression de la recherche
Reset=Réinitialiser
ResetAchievements=Réinitialiser les succès
ResetAchievementsETC=Voulez-vous vraiment supprimer tous vos succès? Cette action ne pourra pas être annulée!
ResetImage=Réanitiliser image
ResetImageETC=Voulez-vous vraiment réanitiliser l'image?
ResetSettings=Réinitialiser les paramètres
ResetSettingsETC=Voulez-vous vraiment réinitialiser tous les paramètres. L'action est irréversible.
ResetToNormal=Réinitialiser à Normal
ResetToNormalETC=La carte a été réinitialisée à l'état non-référencé avec succès
ResidentsNeededTooltipETC=Le nombre de personnes requis pour construire l'entité.
ResidentsTooltipETC=La population résidant à cet emplacement.
Resources=Ressources
ResourcesRandomized=Ressources aléatoires
ResourcesSetupETC=Permet de régler au début de la partie la quantité d'hex. de ressources naturelles (par exemple, la pierre, le fer, etc.).
Restore=Réparer
RestoreEffectETC=L'effet sur la guérison / la fixation d'une unité.
RestorePurchases=Réinitialiser les achats
RestoreSettingsToDefault=Réinitialiser les paramètres par défaut
Results=Résultats
Resume=Reprendre
Retract=se retirer
Revisions=Révisions
Revolt=Révolte
RevoltMoveableJoinOtherETC={0} se sont révoltés et ont rejoint {1}.
RevoltMoveableNeutralETC={0} se sont révoltés et ont déclaré leur indépendance.
RevoltSettlementJoinOtherETC=Les paysans de {0} se sont révoltés et ont rejoint {1}.
RevoltSettlementNeutralETC=Les paysans de {0} se sont révoltés et ont déclaré leur indépendance.
Rewal=Rewal
Ribe=Ribe
Rice=Riz
Riga=Riga
RioDeJaneiro=Rio de Janeiro
RiseofRome=Rise of Rome
River=Fleuve
Rivers=Fleuves
Rock=Rocher
RoleChanged=Rôle changé
RolePMEdit=Rôle +/-, Modifier
Roma=Rome
Roman=Romain
RomanEmpire=Empire Romain
Romania=Roumanie
Romanian=Roumain
Romanians=Roumains
Romans=Romains
Rome=Rome
Room=Salon
RoomAdmin=Salon admin.
RoomEditor=Éditeur de salon
RoomList=Liste des Salons
RoomRemoved=Retiré de la salle
RoomRemovedETC=La salle a été supprimée.
RoomSetup=Organiser votre espace
RoomdoesnotallowplayercreatedgamesDOT=La salle n'autorise pas les parties créées par les joueurs.
Roski=Roski
Rostov=Rostov
RottenFoodETC=Une grande quantité de nourriture a été perdue
Round=Tour
RoundX=Round {0}
RoundXYStepZ=Round {0}/{1}, Etape {2}
RoundsX=Rounds: {0}
Ruler=Gouvernant
Run=Run
Russia=Russie
Russian=Russe
Russians=Russes
Sabadan=Sabadan
Sabrat=Sabrat
Salona=Salona
Salt=Sel
Samnite=Samnite
Samnites=Samnites
SanFranciso=San Francisco
Sandomierz=Sandomierz
SantaCruz=Santa Cruz
Santarem=Santarem
Santiago=Santiago
Sarajevo=Sarajevo
Sarmatian=Sarmate
Sarmatians=Sarmates
Sarmizegetusa=Sarmizegetusa
Saturday=Samedi
Save=Sauvegarder
SaveAs=Sauvegarder comme
SavedGames=Parties sauvegardées
ScaleX=Échelle {0}%
Scanner=Scanner
Scarce=Rare
ScenarioCount=Nombre de scénario
ScenarioSelection=Sélection du scénario
ScenarioSetup=Configurer le scénario
Scenery=Paysage
Scenery2x2pxPerTile=Paysage (2x2px par tuile)
Schedule=calendrier
ScheduledEvents=Evènements planifiés
Scouts=Eclaireurs
ScoutsaregoodforreconnaisakincombatETC=Les éclaireurs sont efficaces en reconnaissance mais faibles au combat.
ScreenOptions=Options de l'écran
Screenshot=Capture d'ecran
ScreenshotTaken=Capture d'ecran Pris
Seafaring=Vie de marin
Search=Rechercher
SearchResults=Résultats de la recherche
Searchclan=Recherche de clan
Searchuser=Recherche d'un utilisateur
Seattle=Seattle
Sebastapl=Sebastapl
Segesta=Segesta
Segestica=Segestica
Seguntum=Seguntum
Select=Sélectionner
SelectCountry=Sélectionner un pays
SelectDOT=Sélection...
SelectKey=Sélectionner clé
SelectMessageToSend=Sélectionnez le message à envoyer.
SelectNextIdleUnit=Sélectionnez l'unité inactive suivante.
SelectProductRightSideETC=Sélectionnez le produit désiré sur le côté droit.
SelectRankings=Selectionner le classement
SelectWarTargetETC=Sélectionnez la cible d'une autre nation à laquelle vous souhaitez déclarer la guerre (ou annuler vos relations).
Selected=Sélectionné
SelectedTurnDurationIsTooHigh=La durée du tour sélectionnée est trop longue.
SelectedTurnDurationIsTooLow=La durée du tour sélectionnée est trop courte.
Sell=Vendre
SellFoodETC=Nous avons trouvé une super offre pour {0}. Êtes-vous prêt à vendre?
SellSX=Vendre {0}
Send=Envoyer
SendMessage=Envoyer un message
SendMessageDOT=Envoyer un message ...
Sender=Expéditeur
Seoul=Séoul
SereiBerke=Serei Berke
ServerDashboard=Tableau de bord du serveur
ServerHosting=Serveur d'hébergement
ServerReboot=Reboot Server
SetProviderPasswordETC=Vous devez définir un mot de passe si vous voulez vous connecter en dehors de {0}. Utilisez le "Nom d'utilisateur de connexion" ci-dessus pour vous identifier.
SetaPassword=Mettre un mot de passe
Setting=Réglage
Settings=Paramètres
SettingsEditor=Paramètres d'édition
SettingsUpdated=réglages mis à jour
Settle=Coloniser
SettlementAttacked=Installation attaqué (local)
SettlementCommerceETC=Revenus issus du commerce de la colonie
SettlementConsumeETC={0} de consommation appliqués chaque tour depuis les structures de la colonie.
SettlementFounded=Colonie créée
SettlementInfraETC=Les revenus et dépenses issus des différents bâtiments de la colonie.
SettlementNames=Noms des colonies
SettlementOutcomeItemETC={0] consommation et production dans l'établissement.
SettlementOverlay01V02ETC={BOLD}Ville en feu{/BOLD}: La colonie a été pillée. Si le village a été pillé, le recrutement est impossible. De même, ne seront payées aucunes taxes issues de commerce par la province jusqu'à la fin de la période de récupération. 
SettlementOverlay02ETC={BOLD}Ville en cendres{/BOLD}: Le bonheur est passé sous la barre des 50% et les paysans ont cessé de payer les impôts et les taxes.
SettlementOverlaysETC=Les animations suivantes sont affichées pour les colonies:
SettlementOwnerChanges=Changements de Propriétaire Settlement (locale)
SettlementStructuresETC={BOLD}Structures de la colonie{/BOLD}: il est possible, dans chaque colonie, de construire des structures telles que des champs de tir à l'arc, ou un port destiné au renforcement des troupes (archers et navires) correspondantes. Les colonies offrent également la possibilité de fournir des structures qui augmentent, entre autres, le bonheur, la production, le commerce et l'approvisionnement en nourriture...
SettlementTypeX=Type de colonie: {0}
SettlementXOutputETC={0} de production appliqués chaque tour aux structures de la colonie.
Setup=Installation
SetupGame=Installation du jeu
SetupOptions=Options de Configuration
SexyTime=Temp Sexy
SexyTimeAwardETC=Mettre la fete de la fertiliter dans une de vos ville
Shanghai=Shanghai
Shipbuilding=Construction navale
Shipyard=Chantier naval
ShortMessage=message court
ShowInvolvedMapETC=Montrer sur la mini-carte les nations concernées
ShowMap=Voir la carte
ShowPurchases=montrer les achats
Sicilian=Sicilien
Sicilians=Siciliens
Sidney=Sidney
Siga=Siga
SilencedAndFlaggedAccountsCannotJoinIncognitoETC=Les comptes censurés et signalés ne peut rejoindre les jeux en mode anonyme.
Singapore=Singapour
Singara=Singara
SinglePlayer=Solo
SinglePlayerIntroV02ETC=Combattre les épopées uniques et les matchs de hotseat et prendre le monde.
Sinope=Sinope
Sirmium=Srem
Situation=Situation
Size=Taille
SizeX=Taille: {0}
SizeXYpx=Taille: {0} x {1} px
Skedera=Skedera
Skida=Skida
SkipAllEvents=Passer tous les événements.
Slavic=Slave
Slavs=Slaves
Sligo=Sligo
Slovakia=Slovaquie
Slovakian=Slovaque
Slovakians=Slovaques
Slow=Lent
SlowGames=Parties lentes
SlowGamesdailyturns=Parties longues (tours quotidiens)
SlowTeam=Équipe/Lente
SmallStormChance100000=Chance de petit orage (sur 10000)
SmallStormMaxCountPerTurn=Petit orage ( max nombré/ tours)
SmallStormMaxTurns=Petit orage (max/tours)
SmallStormMinTurns=Petit Orage (min / tours)
Smolnya=Smolnya
Smyrna=Smyrne
SomePlayersReceiveByeETC=Certains joueurs recevront un BYE pour le tour 1.
SoundFX=Son FX
SoundFXAmbient=Son FX - Ambience
SouthernHemisphere=Hémisphère Sud
Soybeans=Soja
Spain=Espagne
Spamming=Spamming
Spanish=Espagnol
Sparta=Sparte
Spartian=Spartiate
Spartians=Spartiates
Spearmen=Lanciers
SpearmenarestrongagainstmenencampedETC=Les lanciers sont efficaces face aux unités montées. Ils bénéficient d'un bonus de défense lorsqu'ils sont retranchés.
SpearmenarestrongagainstpctileunitsETC=Les lanciers sont efficaces face aux unités lanceuses de projectiles.
Spent=Dépensé
Sponsor=sponsor
SponsorBenefitLeague=organisateur de ligue  vous organiser ligues et souhaite que les joueurs remarquent
SponsorBenefitPromotion={Gras}Promotion{/Gras}: Nous pouvons promouvoir votre site ou votre entreprise dans notre jeu, via Twitter et nos pages Facebook. Vous deviendrez un sponsor officiel.
SponsorBenefitStreamer={BOLD} LIVE en streaming {/ BOLD}: vous pouvez diffuser en direct et\nAimer promouvoir votre chaîne
SponsorBenefitSupporter=supporter : vous souhaitez soutenir le jeu et ses joueurs
SponsorXPlace=Sponsorisé: {0}. Placé
Sponsored=Sponsorisé
SponsoredPlays=Jeux sponsorisés
SponsoredWithPrizes=Parrainé (Coins / prix)
Sponsoring=Sponsoring
SponsoringPlayETC=Vous pouvez parrainer un jeu pour, par exemple, encourager des joueurs à se joindre à lui. Les Coins sélectionnés pour le sponsoring seront déduits de votre compte.
SponsoringPrizMonetaryETC={GRAS}Récompenses{/BOLD}: 100 USD par exemple
SponsoringPrizRewardsETC={BOLD} Récompenses en jeu {/ BOLD]: p. Ex. Un jeu complet de déverrouiller ou de pièces de monnaie.
SponsoringPrizePhysicalGoodsETC={BOLD} Biens physiques {/ BOLD}: p. Ex. Une botte en verre gravé.
SponsoringPrizesNoteETC=Veuillez noter que si vous décidez de sponsoriser un prix, vous devrez nous remettre le montant sponsorisé par avance (sauf exceptions). Les produits physiques doivent être expédiés à l'echelle internationnale. Les frais d'envoi et de manutention doivent être payer par le promoteur. Pour les grands événements, nous prévoyons un montant minimum à 100 USD. Ouvert à la négociation.
SponsoringWhyETC=Vous êtes intéressé pour sponsoriser un évènement? Pourquoi vouloir le sponsoriser?
Sredets=Sredets
StPetersburg=Saint-Pétersbourg
Stables=Ecuries
Standard=Standard
StandardAvatarGenerator=Générateur d'Avatar standard
StandardAvatarGeneratorETC=Le générateur d'avatar standard supportant 10'000'000'000'000 + combinaisons.
Standings=Classements
StarRatingXYVotes=Évaluation: {0} ({1, plural, one{# Vote}, other{# Votes}})
Staraya=Staraya
Start=Départ
StartDate=Date de départ
StartDateETC=La date et l'heure du jeu sera lancé automatiquement. Assurez-vous d'utiliser le format suivant pour la date et l'heure: " AAAA-MM-JJ: hh:mm"; (par rapport à votre heure locale).
StartEarly=Démarrage tôt
StartGame=Démarrer la partie
StartGameEarlyETC=Voulez-vous vraiment commencer la partie plus tôt que prévu?
StartingAssets=Actifs de départ
StartingAssetsSetupETC=Permet de régler la quantité d'actifs de départ que chaque joueur reçoit quand le jeu commence.
StartingDiplomacy=Diplomatie de Depart
StartingLocationRandom=Emplacement de départ aléatoire
StartingLocationRandomETC=Les emplacements de départ seront randomisés lorsque le jeu démarrera. Même si vous avez sélectionné "Rome" vous pourriez finalement  jouer les "Grecs".
Statistics=Statistiques
Status=Statut
Stavanger=Stavanger
Steel=Acier
Steppe=Steppe
Stockholm=Stockholm
Stone=Pierre
StoneWorking=Pierre de taille
Stonemason=Tailleur de pierre
Stop=Stop
Storage=Stockage
Storageincreasesincomefromcommerce=Le stockage accroît les revenus issus du commerce.
Store=Magasin
StoreInvoice=Enregistrer la facture
Story=Histoire
StoryEditor=Éditeur de contexte
Strategy=Stratégie
StrategyGuide=Guide de Stratégie
Strength=Point(s) de force
StrengthTooltipETC=Les points de force sont le nombre de points de vie qu'une unité peut encaisser avant qu'elle ne soit détruite.
StrengthX=Pts de force: {0}
Structure=Structure
Structures=Structures
Submarine=Sous-marins
SubmarineTechnology=Technologies de sous-marins
Submarinesarestrongagainstships=Les sous-marins sont forts contre les bateaux.
Submit=Soumettre
Suceawa=Suceawa
SugarDaddy=Papa-gâteau
SugarDaddyAwardETC=Nombre de cadeaux offerts aux autres.
Sunday=Dimanche
Sunghir=Sunghir
SuperFast=Super Rapide
Support=Soutien
SupportAccepted=Soutien accepté
SupportOfferThanksETC=Nous avons reçu votre soutien. Notre opinion vis-à-vis de vous s'est radicalement amélioré.
SupportRejected=Soutien rejeté
Supporter=Soutenir
SupporterAwardETC=nombre de produits acquis.
Supremacy=Suprématie
SupremacyABBR=Sup
SupremacyGoalDetailedETC=Contrôler {0}% de la carte pour gagner.\n{1}% du territoire allié est ajouté a votre territoire.\n{2}% du territoire de votre protecteur est ajouté.\n{3}% du territoire de votre protectorat est ajouté.
SupremacyGoalETC=Contrôler une grande partie de la carte pour obtenir la victoire.
SupremacyObjectiveETC={BOLD}Suprématie{/BOLD}: contrôler une grande partie de la carte pour obtenir la victoire.
Suspect=suspect
Suspects=suspects
Sweden=Suède
Swedes=Suédois
Swedish=Suédois
Swiss=Suisse
Switzerland=Suisse
SwordFighting=Combat à l'épée
Swordsmen=Epéistes
SyncingErrorTooMuchTimeElapsedXMSETC=Erreur de synchronisation: trop de temps s'est écoulé ({0} millisecondes).
Syracuse=Syracuse
System=Système
SystemConfiguration=Configuration du système
SystemDefault=défault du systéme
Szaboicz=Szaboicz
Szatmar=Szatmar
Szavaszehl=Szavaszehl
Taipei=Taipei
TakeForXPlace=Prendre pour {0}. Placé
Taken=Pris
Tanai=Tanai
Tanais=Tanaïs
Tanjah=Tanjah
Tank=Tank
Tara=Tara
Tarentum=Tarente
TargetDistantAction=Déplacer sur une longue distance
TargetExploreAction=Explorer automatiquement un territoire inconnu
Tarsos=Tarsos
Tavern=Taverne
TaxIncome=Impôts
TaxIncomeETC=Vous avez perçu {0} en impôts pour ce tour. Ce montant a déjà été ajouté à vos revenus.
TaxSeason=Saison des impôts
TaxSeasonETC=Au prochain tour, c'est la saison des impôts. SVP, veuillez ajuster vos impôts en conséquence.
TaxationIncome=Revenu issu des impôts
Taxes=Impôts
TaxesBiYearly=Impôts (bi-annuels)
TaxesPer1Mio=Impôts (par 1 mill.)
Tchernigov=Tchernigov
Team=Équipe
TeamHasTooManyMembersAlreadyDOT=L'équipe a déjà trop de membres
TeamHasTooManyPendingRequestsAlreadyDOT=l'équipe a trop de demandes en attente déjà
TeamProfile=Profil de l'équipe
TeamSetup=réglages de léquipe
Teams=Equipe
TeamsOptional=Équipes (facultatif)
TeamsX=Equipes: {0}
Technical=Technique
Tehran=Téhéran
TemperatueRangeTooltipETC=Les températures à partir desquelles il y a production.
Temperature=Température
TemperatureChangeChance100000=Chance de changement de température (sur 10000)
TemperatureInfoETC=Température mondiale: {0}\n\t\tTempérature nationale: {1}
TemperatureTemperate=Température: Tempérée
TemperatureTropical=Température: Tropicale
TemplateCreated=Modèle créé
TemplateCreatedETC=vous avez créé avec succès un nouveau modèle de jeu
TemplateEditor=éditeur de modèle
TemplatePLUS=Modèle +
Templates=Modèles
Temple=Temple
TenGamesWon=10 partie gagner
TenGamesWonAwardETC=Succès pour avoir gagner 10 parties solo.
TenKill=10 Tuer
TenKillAwardETC=Eliminez 10 unités enemies.
Terrain=Terrain
Terrain2x2pxPerTile=Terrain (2x2px par tuile)
TerrainEffectTooltipETC=Modificateur de combat si une bataille a lieu dans une zone forestière
TerrainEffectsOnUnitsETC=SVP, gardez en tête que certaines unités telles que les archers ne sont pas efficaces dans les forêts. D'autre part, les autres unités telles que les barbares sont capables de s'y dissimuler. Cliquer sur les unités révélera leurs statistiques.
TerrainType=Type de terrain
TerritorialRuler=Gouverneur des terres
TerritorialRulerAwardETC=Possedez plus de 80% de l'ensemble des territoires occupables combinés.
Territory=Territoire
TerritorySize=Taille du territoire
TestDOT=Test ...
TextEntry=Entre de texte
TextIsCurrentlyLockedByXDOT=Le texte est actuellement bloqué par {0}
TextMessage=Message texte
ThankYouForSupportETC=Soyez libres de nous contacter si vous avez des questions ou des commentaires à tous moments. Merci pour votre soutien.
TheGameCouldNotBeFoundDOT=La partie est introuvable
TheGameIsNotAllowedToHaveAStartTimeSet=Cette partie ne permet pas la configuration d'une date de départ.
TheGameIsNotAllowedToHaveAutoInitSet=La partie ne permet pas la configuration d'un amorçage automatique (auto-init set).
TheGameIsNotAllowedToHaveAutoKillSet=La partie ne permet pas la configuration d'un processus de fin automatique (auto-kill set).
TheGameNeedsToHaveAutoInitSet=La partie permet la configuration d'un amorçage automatique (auto-init set). 
TheGameNeedsToHaveAutoKillSet=La partie permet la configuration d'un processus de fin automatique (auto-kill set). 
TheGameNeedsToHaveStartTimeSet=La partie permet la configuration d'une date de départ.
TheKeyXWasNotFoundETC=La clé '{0}' n'a pas été trouvée. Peut-être déjà retiré.
TheMediterraneanSeaAnno338BC=La mer méditéranée Anno 338 avant J.C.
TheMediterraneanfullyexpandedETC=La mer méditéranée Anno 338 avant J.C. ( Totalement expandu)
TheOtherUserHasTooManyPendingRequestsETC=Les autres utilisateurs ont déjà trop de demandes en attente.
TheRomanEmpirestarterbundle=Le pack des débuts de l'Empire romain.
TheSelectedObjectiveXIsUnbalancedETC=L'objectif choisi "{0}" est déséquilibré et ne peut pas être utlisé pour les parties clasées ou à mises.
TheStandardAvatarGenerator=Le Générateur d'Avatar standard.
TheStartTimeNeedsToLieInTheFuture=La date de départ doit se situer dans l'avenir.
TheStoreDoesNotAllowGiftingETC=La boutique de permet pas d'offrir des produits aux autres utilisateurs.
TheacademyisrequiredbeforexperienceETC=L'académie est nécessaire pour pouvoir former des éclaireurs. Elle augmente également l'expérience des troupes.
TheadministrationincreaseshappinessETC=L'administration accroît les impôts d'une colonie, mais diminue le bonheur.
Thearcheryallowstrainingofarchers=Les champs de tir à l'arc permettent la formation d'archers.
ThearenaincreasespopulativenfurtherETC=Les arènes augmentent le bonheur de la population et permettent la tenue de tournois, ce qui augmentent davantage encore le bonheur.
ThearmoryisrequiredforbuirisonunitsETC=L'arsenal est requise pour la formation des unités de garnison.
ThebackeryincreasespopulafoodoutputETC=La boulangerie augmente le bonheur de la population et permet une production alimentaire constante.
ThebarracksenableproductiofspearmanETC=Les casernes permettent la formation de lanciers
ThebeginningoftheRomanEmpire=Les débuts de l'Empire romain.
Thebes=Thèbes
TheblacksmithallowsproducfswordsmenETC=Le forgeron permet la formation d'épéistes.
ThebreweryincreasespopulaproductionETC=La brasserie augmente le bonheur de la population et fournit une production alimentaire constante.
ThecarpenterisrequiredforldingshipsETC=Le charpentier est nécessaire pour la construction de navires.
ThecouncilincreasestaxincsettlementETC=Le conseil a un impact positif sur les recettes fiscales d'une colonie.
ThecraftsmanincreasesincoomcommerceETC=L'artisan a un impact positif sur les revenus issus du commerce.
TheglobaltemperaturehaschangedbyX=La température mondiale a changé de {0}.
ThegrainmillincreasescommsettlementETC=Le moulin à grain a un impact positif sur le commerce dans une colonie.
ThegranaryincreasescommersettlementETC=Le grenier a un impact positif sur le commerce dans une colonie.
ThehappinessInXhasunexpectedlydecreased=Le bonheur dans {0} a diminué de manière inattendue.
ThehappinessInXhasunexpectedlyincreased=Le bonheur dans {0} a augmenté de façon inattendue.
TheironfoundryisprestepredswordsmenETC=La fonderie de fer est un prérequis nécessaire pour la formation des épéistes.
Themapgeneratorwithancienttroops=Le générateur de cartes anciennes troupes
Themapgeneratorwithmoderntroops=Le générateur de cartes avec des troupes modernes
ThemapofancientEurope=La carte de l'ancienne Europe
ThemapofmodernEurope=La carte de l'Europe moderne
ThemapofthePacific=Carte du Pacifique
Themapoftheancientworld=Carte de l'ancien monde.
Themapofthemodernworld=Carte du monde moderne.
Themarketprovidesaconstantincome=Le marché fournit un revenu constant.
TheshipyardenablesbuildinsportshipsETC=Le chantier naval permet la construction de navires de transport.
ThestablesallowstrainingohehorsemenETC=Les écuries permettent la formation des unités montées comme les cavaliers.
ThestarterbundlemiseofNationsETC=Le bundle de démarreur pour la Disparition des Nations
ThestonemasonincreasesincnstructionETC=Le tailleur de pierre a un impact positif sur les revenus issus du commerce. Il permet également de nouvelles constructions.
ThetavernallowsrecruitmentantincomeETC=La taverne permet le recrutement de mercenaires et fournit un revenu constant.
ThetempleincreasespopulatnhappinessETC=Le temple a un impact positif sur le bonheur de la population.
ThetradingpostincreasescosettlementETC=La place de commerce favorise le commerce dans une colonie.
ThetraininggroundsallowspexperienceETC=Les terrains d'entraînement permettent la formation d'unités avec une expérience améliorée.
Thetutorialmission=La mission du tutoriel.
ThewarbetweenXandYhasended=La guerre entre {0} et {1} est terminée.
ThewharfallowsbuildingofgdlongboatsETC=Le quai permet la construction de galères et de chaloupes.
TheworkshopallowsproductibarbariansETC=L'atelier permet la formation de barbares.
ThisIsSPARTA=Ici c'est SPARTE
ThisIsSPARTAAwardETC=Gagner une partie en jouent Sparte
ThisisanancientmMediterraneanETC=Ceci est une ancienne carte de la méditéranée.
ThousandKills=1000 Eliminations
ThousandKillsAwardETC=Eliminez 1000 unités enemies.
Thrace=Thrace
Thracian=Thrace
Thracians=Thraces
Thursday=Jeudi
TileColoringNations=Tuile Coloré/Nations
Time=Temp
TimeEstimate=Estimation du temps
TimePerTurn=Temps par tour
TimePerTurnETC=Le temps alloué à un joueur pour entrer ses ordres pour un tour. Un joueur peut donner des ordres à tout moment au cours de cette fenêtre d'opportunité. Si un joueur perd du temps à donner ses ordres, le jeu se poursuivra sans que ses ordres ne soient pris en compte pour ce tour. Le joueur pourra à nouveau donner ses ordres au  tour suivant (sans subir de pénalité).
TimePerTurnIsNotSelectedETC="Temp par Tour" n'est pas selectioner.Selectioner 3 min./tour pour partie rapide, ou 24h./tour pour une partie lente
Tingis=Tingis
Tint=teinte
TipsAndTricksCOL=Trucs et astuces:
Tlemcen=Tlemcen
ToManyPlayersInHotseatETC=Vous avez sélectionné plus de joueurs de hotseat qu'il n'y a de nations dans le jeu.
Tokyo=Tokyo
Toledo=Tolède
TooLateToDisjoinAlreadyStartedDOT=trop tard pour se déconecter (la partie a déjà commencé)
TooLateToDisjoinGameAlreadyFinishedDOT=Il est trop tard pour séparer-rejoindre (le jeu est déjà fini).
TooLateToJoinAlreadyStartedDOT=Trop tard pour rejoindre (la partie à déjà commencée).
TooLateToJoinGameAlreadyFinishedDOT=Trop tard pour rejoindre (la partie est déjà terminée).
TooLateToJoinGameClosedETC=Trop tard pour rejoindre. La partie n'accepte plus de nouveaux joueurs.
TooManyBotsEnrolledDOT=Trop d'ordinateurs sont inscrits.
TooManyFriendsAlreadyLimitXETC=Déjà trop d'amis! Svp, limitez-vous à {0}.
TooManyGamesAlreadyRunningMaximumXPleaseJoinETC=Trop de parties en cours (maximum /0/). S'il vous plait veuillez plutot rejoindre une partie.
TooManyHumansEnrolledDOT=Trop de personnes sont inscrites.
TooManyPlayersAlreadyJoinedDOT=trop de joueurs déjà en jeu
TooManyRequestsAlreadyLimitXETC=Déjà trop de demandes d'amis! Svp, limitez-vous à {0}.
Tools=Outils
TooltipAverageAndMaxHappinessETC=Le bonheur moyen pour l'entière nation, avec ajouté entre parenthèses, le minimum du bonheur si différent de la moyenne.
TooltipHappinessChangeETC=Evolution du bonheur
TooltipHappinessChangeOtherETC=Evolution du bonheur de l'adversaire.
TooltipHappinessFromPillagingETC=Les effets du pillage sur le bonheur
TooltipInactiveFromPillagingETC=La durée pendant laquelle il n'y a aucune production après un acte de pillage.
TooltipIncomeFromPillagingETC=Les revenus issus du pillage
TooltipNotifyDispatchETC=Vous avez des messages non lus en attente!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyGrandRulerETC=Vous pouvez appeler à voter!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez-droit (souris) ou pressez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyGrandRulerVotingETC=Quelqu'un a appelé à voter!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez-droit (souris) ou pressez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyHappinessLowETC=Votre niveau de bonheur est très bas!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyInquiryETC=Vous avez des requêtes non lues en attente!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyNoResearchETC=Vous n'avez aucune recherche de sélectionnée!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) de ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyNotEnoughFoodETC=Vous ne disposez pas assez de nourriture!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyTaxIncomeETC=Vous avez perçu des impôts!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipNotifyTaxSeasonETC=Au prochain tour, c'est la saison des impôts!\n\t\t\n\t\tRemarque: cliquez droit (souris) ou appuyez longuement (une touche) pour ignorer cet indicateur.
TooltipOutputHappinessETC=Augmentation du bonheur.
TooltipOutputResidentsETC=Facteur de croissance de la population.
TooltipPopulationChangeETC=Évolution de la population.
Topic=Sujet
TopicNotFound=Sujet introuvable. 
Total=Total
TotalAllAllies=Tous Alliés
TotalAllAlliesHelpETC=Si activé, Toutes les Nations Sont Alliés, l'orsque la partie Commence.
TotalCeasefire1TurnHelpETC=Si Activé, Toutes les nations Débute avec un Cessez-le-feu {0}-tours.
TotalCeasefireXTurn=Cessez-le-feu - {0} tours
TotalPeace=Paix totale
TotalPeaceHelpETC=Si cette fonctionnalité est activée, toutes les nations démarreront toutes en paix au lancement de la partie.
TotalPlayers=Total des joueurs
TotalWar=Guerre Total
TotalWarHelpETC=Si cette fonctionnalité est activée, les nations seront toutes en guerre au lancement de la partie.
Touch=Touche
Toulouse=Toulouse
Tournai=Tournai
Tournament=Tournoi
Tracker=Tracker
Trade=Commerce
TradeAccepted=Commerce accepté
TradeBuy=Commerce: acheter
TradeBuyXETC=Inscrivez le montant de {0} à acheter.
TradeOfferBuy=Offre commerciale: acheter
TradeOfferETC=Je vous offre de commercer. Acceptez-vous?
TradeOfferSell=Offre commerciale: vendre
TradeRejected=Commerce rejeté
TradeSell=Commerce: vendre
TradeSellXETC=Inscrivez le montant de {0} à vendre.
TradeStatistics=Statistiques d'échanges
TradeVolume=Volume commercial
Trading=Commerce
TradingChart=Graphique d'échanges
TradingPost=Place de commerce
TradingX=Commerce {0}
TrainingGrounds=Terrain d'entraînement
TrainingsXYRounds=Entraînements: {0} ({1} rounds)
Translate=Traduire
TranslateApp=Application de traduction
TranslateHere=Traduire ici
TranslateWeb=Traduction internet
TranslateX=Traduire: {0}
TranslatedBy=Traduit par
TranslatingCOLBanLifted=traduction: interdiction levée
TranslatingCOLBanned=Traduction : banni
Translation=traduction
TranslationBanLifted=Vous n'êtes plus banni de la traduction.
TranslationBannedETC=Vous n avez plus accès à la partie traduction
TranslationCOLAccepted=Votre traduction a été validée
TranslationCOLRejected=Traduction : Rejetée
TranslationKeyboardTipsETC=Le clavier du système peut ne pas toujours fonctionner parfaitement. Pour de meilleurs résultats, utilisez le clavier de l'application.
TranslationPerWord=traduction (par mot)
TranslationSubmitted=Traduction envoyée
TranslationSystemNotAvailable=système de traduction indisponible
TranslationTextXRejectedInstructionsETC=le texte de traduction "{0}" que vous aviez soumis a été rejeté. S.V.P. lisez les instruction de clarification.
Translations=traductions
Trapezus=Trapezus
TrayIcon=Icône de barre d'état
TrayIconInfoETC=Une icône de barre d'état a été ajoutée. Vous pouvez désormais double-cliquer sur l'icône pour commencer la partie!
Treasury=Trésor
Treva=Treva
TributesPaid=Tributs versés
TributesReceived=Tributs perçus
Trier=Trèves
Tripoli=Tripoli
TroopTransport=Transport de troupes
TroopTransports=Transports de troupes
TroopTransportsaygroundtroopsETC=Les Transports de troupe sont capables de transporter des troupes au sol.
Troops=Troupes
TroopsEliminated=Troupes éliminées
TroopsEliminatedAwardETC=total de troupes éliminées
TrooptransportsarecapababglandunitsETC=Les transports de troupes sont capabbles de transporter des unités terrestres.
Tropical=Tropical
TropicalStormfront=Tempête Tropicale
TropicalStormfrontDescriptionETC=Tropical Stormfront est un jeux de stratégie en temps réel (STR) dans les archipels tropicales.
Tudela=Tudela
Tuesday=Mardi
Tuggurt=Tuggurt
Tundra=Toundra
Tunis=Tunis
Tunisia=Tunisie
Tunisian=Tunisien
Tunisians=Tunisiens
Turkey=Turquie
Turkish=Turc
Turks=Turcs
Turku=Turku
Turn=Tour
TurnBased=Tour par tour
TurnBasedStrategy=Stratégie au tour par tour
TurnDays=Tour/Jours
TurnHours=Tour/Heures
TurnLimitXETC=Ce jeu se terminera au tour {0} s'il n'y a aucun gagnant d'ici là.
TurnMaximum=Tour maximum
TurnMaximumETC=Si un maximum de tours est réglé, le jeu prendra fin après ce nombre de tours donné et le gagnant  sera déterminé en tenant compte des classements en cours à la fin de la partie.
TurnMode=Mode tour
TurnX=Tour {0}
Turns=Tours
Turov=Turov
TutorGameplayHintsRecommended=Tuteur: conseils sur le Gameplay (recommandé).
TutorInterfaceHints=Tutoriel: Conseils sur l'Interface
Tutorial=Tutoriel
Tutorial01Ambition200ETC=L'objectif de la partie s'affiche dans les classements.
Tutorial01BuildIronMine101ETC=Votre nation aura besoin de fer pour construire des troupes avancées. Nous allons construire un fer mine. Zones de construire des mines sont marqués.
Tutorial01BuildIronMine200ETC=Appuyez sur le bouton pour lancer la construction d'une mine!
Tutorial01BuildIronMine300ETC=Sélectionnez la mine!
Tutorial01BuildIronMine400ETC=Appuyez sur le bouton pour confirmer la construction de la mine de fer.
Tutorial01BuildLumberyard101ETC=Votre nation aura besoin de bois pour construire des troupes. Nous allons construire une Cour à bois. Zones de construire des parcs à bois débités sont marqués.
Tutorial01BuildLumberyard200ETC=Appuyez sur le bouton pour commencer à construire un camp de bûcherons!
Tutorial01BuildLumberyard300ETC=Sélectionnez le camp de bûcherons!
Tutorial01BuildLumberyard400ETC=Appuyez sur le bouton pour confirmer la construction du camp de bûcherons
Tutorial01BuildQuarry101ETC=Votre nation aura besoin de pierre pour construire et réparer des structures. Nous allons construire une carrière. Zones à bâtir des carrières sont marqués.
Tutorial01BuildQuarry200ETC=Appuyez sur le bouton pour ouvrir une carrière!
Tutorial01BuildQuarry300ETC=Sélectionnez la carrière!
Tutorial01BuildQuarry400ETC=Appuyez sur le bouton pour confirmer l'ouverture de la carrière.
Tutorial01BuildTroops101ETC=Nous avons besoin de davantage de troupes pour attaquer. Nous allons construire à Rome!
Tutorial01BuildTroops200ETC=Appuyez sur le bouton pour lancer la formation de troupes!
Tutorial01BuildTroops300ETC=Formez quelques unités!
Tutorial01BuildTroops400ETC=Appuyez sur le bouton pour former réellement l'unité.
Tutorial01BuildTroops500ETC=Fermez la fenêtre lorsque vous serez prêt.
Tutorial01Cityview101ETC=Chaque ville permet de construire des structures supplémentaires à l\u2019intérieur. Ces structures vous permettent par exemple construire des épéistes et troupes montées. Nous allons jeter un oeil à Rome.
Tutorial01Cityview200ETC=Appuyez sur le bouton pour voir votre ville!
Tutorial01Cityview301ETC=Nous allons construire une autre succession de ville comme un forgeron. En retour, nous pouvons construire sabreurs dans la ville!
Tutorial01Cityview401ETC=Sélectionnez le bouton générer pour la structure à créer. Par exemple, sélectionnez le forgeron à construire plus tard sabreurs dans la ville!
Tutorial01Cityview500ETC=Presser la touche '?'  vous donne des informations complémentaires sur la signification des différentes variables.
Tutorial01Cityview510ETC=Appuyez sur le bouton pour créer réellement le bâtiment.
Tutorial01Cityview600ETC=Fermez la vue lorsque vous serez prêt.
Tutorial01Cityview800ETC=Voici divers décrets que vous pouvez promulguer afin d'influencer la croissance et le bonheur de votre population.
Tutorial01Cityview810ETC=Fermez la vue ville quand vous serez prêt.
Tutorial01CommandoUnit100ETC=Il s\u2019agit de votre maître (avec l\u2019épée de rotation). Le souverain offre un + 100 % attaque et + 30 % de bonus de défense. Cependant si vous perdez votre maître, vous perdez la partie. Assurez-vous de {TINT:ff960006}{BOLD}protéger votre règle{/BOLD}{/TINT} à tout prix! Nous allons équiper votre souverain avec des capacités d\u2019attaque !
Tutorial01CommandoUnit200ETC=Cliquez une fois de plus pour entrer dans le menu extras
Tutorial01CommandoUnit300ETC=Cliquez sur le bouton pour équiper votre souverain avec des capacités d\u2019attaque!
Tutorial01CommandoUnit400ETC=Comparer les doter de capacités d\u2019attaque!
Tutorial01Completed100ETC=Bien joué; vous êtes maintenant passé au tour 2!
Tutorial01Completed110ETC=Félicitations, ceci complète le Tutoriel 1! Vous sentez-vous prêt à continuer à jouer, si vous le souhaitez.\n\t\t\n\t\t{LINE}Remarque:{/LINE} toutes les parties sont sauvegardées automatiquement et vous pouvez les reprendre à tout moment là où vous en étiez resté, y compris pour les missions du tutoriel.
Tutorial01Declarewar101ETC=Il s\u2019agit d\u2019un jeu de guerre, choisissez donc le Lingurians et nous allons commencer une guerre !
Tutorial01Declarewar200ETC=Appuyez sur le bouton pour faire votre déclaration de guerre!
Tutorial01Declarewar300ETC=Confirmez votre entrée en guerre!
Tutorial01Endturn100ETC=Finissez le tour et passez au prochain round
Tutorial01Endturn110ETC=Il vous reste encore des actions en suspens. Néanmoins, veuillez confirmer que vous en avez terminé avec ce tour.
Tutorial01Eventview100ETC=La partie est en WEGO au tour par tour, par conséquent ce n'est qu'après avoir donné vos ordres que vous pourrez apprécier le résultat de vos actions.
Tutorial01Regnancy100ETC=Jetez un oeil sur l'écran de gestion de votre nation
Tutorial01Regnancy1500ETC=Fermez l'écran de gestion quand que vous serez prêt.
Tutorial01Regnancy200ETC=Graphique de vos revenus et dépenses. Vous ne percevrez  les impôts et les prélèvements d'une colonie que si {TINT:ff800000}le bonheur de ses habitants est supérieur à 50%{/TINT}!
Tutorial01Regnancy210ETC=Le bonheur de la population peut être ajusté en fonction des prélèvements que vous exigez d'elle. En outre, pour chacune de vos villes, le bonheur peut être influencé par la promugaiton de décrets.
Tutorial01Regnancy250ETC=Continuez avec les  'Ressources' quand que vous serez prêt.
Tutorial01Regnancy280ETC=L\u2019histoire de prix de tous les éléments disponibles pour l\u2019achat et la vente. Métiers de l\u2019autre joueur influeront sur le marché.
Tutorial01Regnancy285ETC=Vous aurez besoin du bois plus à long terme. Nous allons acheter certains dès maintenant. Sélectionnez le [Achat]-bouton.
Tutorial01Regnancy290ETC=Sélectionnez le montant que vous voulez échanger.
Tutorial01Regnancy295ETC=Sélectionnez cette option pour confirmer le commerce.
Tutorial01Regnancy350ETC=Continuer avec la 'Recherche' quand vous serez prêt.
Tutorial01Regnancy401ETC=Il s\u2019agit de votre liste des inventions déjà documentées dans ce scénario. Recherche vous donne des options de renforcement supplémentaires et bien plus encore.
Tutorial01Regnancy450ETC=Vous n'avez actuellement aucune recherche en cours. SVP, veuillez en sélectionner une.
Tutorial01Regnancy500ETC=Sélectionnez la recherche que vous souhaitez lancer!
Tutorial01Regnancy600ETC=Appuyez sur le bouton pour lancer la recherche maintenant.
Tutorial01SwordsmanAttack101ETC=Maintenant, nous sommes en guerre, nous allons utiliser votre épée pour attaquer les Ligures !
Tutorial01SwordsmanAttack200ETC=Attaquez leurs troupes!
Tutorial01WelcomeBasicETC=Bienvenue dans le tutoriel. Appuyez sur le bouton pour afficher tous les événements en cours.
Tutorial02Ambition100ETC=Jetez un oeil sur l'objectif de la partie.
Tutorial02Ambition300ETC=L'objectif affiche les conditions de victoire de la partie. Le jeu se termine une fois qu'un joueur a atteint 100.000 points, ce qui signifiera que 100% de l'objectif est atteint.
Tutorial02Ambition310ETC=Le classement et les points de chaque joueur sont affichés dans le tableau des classements en cours.
Tutorial02Ambition350ETC=Fermez l'écran des classements quand que vous serez prêt.
Tutorial02BuildHarbor101ETC=Vous avez étudié harbor construction et pouvez construire des ports sur la carte. Chantiers de construction sont spécialement marqués d\u2019un symbole de l\u2019ancre.
Tutorial02BuildHarbor200ETC=Cliquez sur construire un port!
Tutorial02BuildHarbor300ETC=Sélectionnez le port!
Tutorial02BuildHarbor400ETC=Appuyez sur le bouton pour confirmer la construction du port.
Tutorial02CombatHorseman100ETC=Vous disposez d'une unité de cavaliers contre trois unités ennemies. Sélectionnez l'unité de cavaliers pour afficher les statistiques de combat.
Tutorial02CombatHorseman200ETC=Votre unité de cavaliers est efficace contre les épéistes et les archers, mais est {TINT:ff800000}faible contre les lanciers{/TINT}. Pour le moment, nous allons attaquer l'unité d'archers au nord.
Tutorial02Completed110ETC=Félicitations, le Tutoriel 2 est terminé! Vous sentez-vous prêt à continuer la partie, si vous le souhaitez.
Tutorial02DisbandShip100ETC=Vous avez un navire de transport qui vous coûte de l'argent et dont vous n'avez pas besoin. Double-cliquez sur le navire de transport.
Tutorial02DisbandShip200ETC=Cliquez encore une fois ...
Tutorial02DisbandShip300ETC=Sélectionnez sur démanteler le navire!
Tutorial02Endturn100ETC=Voyez comment se passent les combats. Finissez le tour.
Tutorial02Endturn110ETC=Bien que vous disposiez encore de points d'action, passons à autre chose!
Tutorial02Eventview100ETC=Jetez un oeil sur les événements pour ce tour.\n\t\t\n\t\tRemarque: les unités d'archers vont recevoir plus de points de vie que les unités de cavaliers.
Tutorial02HomeScreen101ETC=Ce bouton permet de centrer la carte à votre plus grande ville, l\u2019unité sélectionnée ou l\u2019unité de commando. Nous allons essayer de pousser...
Tutorial02IdleUnits100ETC=Ce bouton centre la carte sur l'unité inactive suivante, parmi celles que vous n'avez pas encore déplacées pour ce tour.
Tutorial02InspectHorseman100ETC=Inspectez  d'un peu plus près les modalités de combat des unités de cavaliers. Double-cliquez sur l'unité de cavaliers.
Tutorial02InspectHorseman200ETC=Encore un clic...
Tutorial02InspectHorseman300ETC=Sélectionnez pour inspecter d'un peu plus près l'unité de cavaliers, en particulier ses paramètres de combat!
Tutorial02InspectHorsemen100ETC=Comme vous avez remarqué, en cliquant 2 x sur une unité fera apparaître des fonctionnalités supplémentaires. Nous allons essayer de nouveau avec vos cavaliers.
Tutorial02InspectHorsemen200ETC=Cliquez une fois de plus pour le menu avancé...
Tutorial02InspectHorsemen300ETC=Sélectionnez cette option pour inspecter les cavaliers qui vous amène à l\u2019écran d\u2019informations avancées!
Tutorial02LevelDown100ETC=Pour afficher les caractéristiques d'un hex. occupé par des troupes, il existe une option pour descendre d'un niveau. Double-cliquez sur l'unité d'éléphants de guerre.
Tutorial02LevelDown200ETC=Et encore une fois ...
Tutorial02LevelDown300ETC=Ce bouton vous permet de descendre d'1 niveau.
Tutorial02LevelDown401ETC=Vous pouvez maintenant sélectionner pour construire une Cour à bois si vous le souhaitez.
Tutorial02LevelDown410ETC=Fermez la vue quand vous aurez terminé.
Tutorial02Movement200ETC=Encore...
Tutorial02Movement300ETC=Les options de mouvement suivantes sont disponibles:{WRAP}{WRAP} (1) Allez vers la position / Engager{WRAP} (2) Aller vers la position / Ne pas s'engagez{WRAP} (3) Attaqer la position (non unitaire){WRAP} (4) Attaquer / Suivre l'unité{WRAP}{WRAP}Le mouvement par défaut (un seul clic) sera la première option de mouvement si c'est possible, dans l'ordre suivant: (4), (1), (3).{WRAP}{WRAP}Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour. Toutefois, elle peut se déplacer plusieurs fois jusqu'à ce que tous ses points de mouvement soient épuisés.
Tutorial02Movement310ETC=Une unité peut être exclue, étant considérée comme inactive (non déplacé), en la retranchant. Lorsqu'elles sont attaquées, certaines unités, comme les lanciers, reçoivent un bonus de retranchement.
Tutorial02Movements101ETC=Chaque unité dispose de multiples options de mouvement. Double-cliquez sur les lanciers.
Tutorial02WelcomeAdvancedETC=Bienvenue dans le tutoriel avancé. Appuyez sur le bouton pour afficher tous les événements en cours.\n\t\t\n\t\tRemarque: Vous pouvez modifier l'affichage des événements dans la fenêtre des paramètres.
Tutorial0DisbandShip400ETC=Confirmez le démantèlement du navire!
Tutorial0InspectHorseman400ETC=Voici les modalités de combat d'une unité, par ex. 'montée' pour les unités de cavaliers!
Tutorial0InspectHorseman411ETC=Il s\u2019agit de force des cavaliers contre les différents types de modalités de combats, c'est-à-dire les cavaliers sont faibles contre lanciers (-50 %).
Tutorial0InspectHorseman421ETC=La force définit la durabilité d\u2019une unité au combat. -8,9 points de vie sont distribués pendant le combat.
Tutorial0InspectHorseman430ETC=L'attrition accumulée pendant le combat et les mouvements affaibliront vos troupes.
Tutorial0InspectHorseman440ETC=Certains soldats ont des modificateurs de combat spéciaux, par ex. les unités de cavaliers sont faibles dans les zones forestières.
Tutorial0InspectHorsemen400ETC=Vous pouvez vérifier les paramètres de chaque appareil en sélectionnant le ' ?' -bouton.{WRAP}{WRAP}De manière générale, le cavalier coûte 8 or par tour et il est fort contre les archers au combat!
TutorialAskLater=Tutoriel: renvoyer à plus tard.
TutorialCompleted=tutoriel complété
TutorialCompletedAwardETC=succès pour avoir compléter le Tutoriel
TutorialMission=Mission de tutoriel.
TutorialShowDialog=Tutoriel: Afficher les dialogues
TutorialX=Tutoriel {0}
Tver=Tver
Type=Type
Typehere=ecrivez ici
Ukraine=Ukraine
Ukrainian=Ukrainien
Ukrainians=Ukrainiens
UnableToConvertToWorldMap=Impossible de Convertir en Carte du Monde
UnableToConvertToWorldMapETC=Impossible de convertir au format de la carte du monde. S\u2019il vous plaît ajuster pour avoir un nombre pair de colonnes.
UnableToDetermineIntentionsHuman=Impossible de déterminer les intentions (humaines).
Unblock=Débloquer
UnchecktodeactivateEXC=Decochez la case pour désactiver !
Understood=Entendu
UndoALL=annuler tout
UndoPrevious=Annuler l'action précédente.
UndoPreviousEvent=Annuler l'événement précédent.
UnhappyPopulation=Population malheureuse
UnhappyPopulationETC=Votre population est malheureuse et a cessé de payer ce qu'elle doit. SVP, veuillez baisser les impôts et les prélèvements et augmenter la distribution de nourriture.
UnitOverviewPanel=Panneau de l'unité
UnitVanished=Disparu
Unknown=inconnu
Unlimited=illimité
UnlimitedTurnsETC=Pour cette partie, le nombre de tours est illimité.
UnlockForGame=Déverrouiller pour la partie
Unrated=Déclassé
Up=Vers le haut
Upcoming=A venir
Update=Mise à jour.
UpdateActivePeriod=Mise à jour / période active
UpdateTheMembersRoleDOT=mettre à jour le role du membre
UpdateTimesETC=Une partie qui est réglée par exemple à 5min / tour ne peut être mise à jour qu'entre 18: 00-19: 00 tous les jours. Cela signifie que vous pourrez jouer 12 tours chaque jour dans cet intervalle. SVP, veuillez noter que le temps que vous choisissez est réglé par rapport à votre heure locale et sera différent pour les gens présents dans d'autres fuseaux horaires (sera mappé à UTC). A noter également que le temps va changer +/- 1 si votre heure locale observe les heures d'hiver et d'été.
UpdateWeekdays=Mise à jour / Semaine
UpdateWeekdaysETC=Le jeu peut être mis à jour uniquement certains jours. Par exemple, un jeu avec un tour / jour réglé pour se mettre à jour le week-end n'aura de nouveaux tours que le samedi et le dimanche.
Updated=mis à jour
Upgrade=Mettre à niveau
UpgradeX=Améliorer le {0}?
Upgradeable=Extensible
UpkeepCostETC=Les coûts d'entretien sont déduits à chaque tour.
UpkeepX=Entretien en {0}
Upload=Télécharger (vers le serveur)
UploadSuccessful=Téléchargement réussi
UploadSuccessfulInfoETC=Merci pour le téléchargement de votre carte vers notre serveur. Nous allons y jeter un oeil et l'approuver dès que possible.
UploadSuccessfulMessageBundleETC=Le message fichier a été correctement téléchargé et appliqué.
Usage=utilisation
UsageDecay=Usage/décadence
Use=Utilisation
UsePowers=Utiliser Povoir
UsePowersWithinRadiusXETC=Utiliser pouvoir dans ce radius {0}?
User=Utilisateur
UserAdded=Utilisateur ajouté
UserAdministration=Administration de l'utilisateur
UserBlocked=Utilisateur bloqué
UserHasInvitesBlockedDOT=L'Utilisateur a les invitations bloquées
UserHasNoClanRequestSentAndCannotBeAddedDOT=L'utilisateur n'a reçu aucune demande de clan et ne peut être ajouté.
UserIsAlreadyAMemberOfTheTeamDOT=Utilisateur est deja membre d'une équipe
UserNotFound=Utilisateur non trouver
UserProfile=Profil de l'utilisateur
UserRejected=Utilisateur rejeté
UserRemoved=Utilisateur supprimé
UserTypeClan=Clan
UserTypeCrew=Equipage
UserTypePeer=Paire
UserTypeUnit=Unité
UserUnblocked=Utilisateur débloqué
UserUpdated=L'utilisateur a été mis à jour
UserXHasLeftTheGroup=L'utilisateur {0} a quitté le groupe.
Username=Nom d'utilisateur
UsernameAndDisplayName=Nom d'utilisateur/Nom d'affichage
UsernameChanged=Nom d'utilisateur modifié
UsernameChangedETC=Vous avez réussi à changer votre nom d'utilisateur et votre nom d'affichage.
Usernamealreadytaken=Nom d'utilisateur déjà pris.
UsersQuote=Citation de l'utilisateur
UsersWebsite=Site web de l'utilisateur
Valona=Valona
Vancouver=Vancouver
Variables=Variables
Vegetables=Champ de légumes
Veliky=Veliky
Venetia=Venetia
VerificationError=Erreur de vérification.
Version=Version
VersionOldUpgradeToX=Votre version du jeu n'est plus à jour. veuillez proceder a la mise a jour vers la version {0} ou plus recente encore.
Vibrate=vibre
Victory=Victoire
VictoryCongratsETC=Vous avez dominé and gagné la partie. félicitation pour votre victoire
VictoryETC=Les conditions de victoire sont réunies si un ou plusieurs joueurs (ou groupes) atteignent 100 points. Le jeu se termine également si un ou aucun des joueurs (ou groupes) n'est encore en vie.
Vienna=Vienne
View=Vue
ViewNation=Vue Nation
ViewProducts=Voir les produits
ViewPurchases=voir vos achats
ViewSettlement=Vue Colonie
Village=Ville
VillageConstruction=Construction de Ville
VillageStatistics=Statistiques du village
Villages=Villes
Vilni=Vilni
Viral=viral
ViralAwardETC=Mois actifs
Visby=Visby
VisitForFutherInformationETC=SVP, veuillez visiter ces liens pour l'assistance et de plus amples informations sur le jeu.
Vistula=Vistule
Volcano=Volcan
Vologda=Vologda
Vote=Vote
VoteRecorded=vote enregistré
VotesInInfoETC=Tous les votes sont maintenant pris en compte.
WEGOInfoETC=Les parties paramétrées sur "We-Go Fast" seront mises à jour rapidement si tout le monde a donné ses ordres. Sinon, la partie se mettra à jour comme indiqué dans le "temps par tour" entré ci-dessus.
WPWinProbability=PG = probabilité de gagner
Wait=Attendez
WaitDead=Attendre (faire le mort)
Waiting=en attente
War=Guerre
WarDeclared=Guerre déclarée
WarElephants=Éléphants de guerre
WarElephantsarestrongincombat=Les éléphants de guerre sont forts au combat.
WarEnded=Fin de la guerre
WarRejected=Guerre rejetée
Ware=Les
WareMode=Les modes
Warfare=Guerre
Wargame=Wargame
Warsaw=Varsovie
Washington=Washington
Water=Mer
Weather=Météo
WeatherEffectsOnUnitsETC=Les unités les moins avancées, telles que les paysans, par rapport aux plus avancées, sont moins ou pas affectés par les conditions météorologiques. Les éléphants de guerre seront par exemple très mauvais sous la pluie ou dans la neige. Cliquer sur une unité fera apparaître ses stats.
WeatherFront=Front météorologique
WeatherFrontETC=Un nouveau front météorologique massif est apparu
Website=Site web
Wednesday=Mercredi
WeekdaysHoursPerDayRestrictionNoSelectableETC=Les restrictions de semaine/d'heures par jour ne peuvent être sélectionnées.
WetSoil=Sol humide
Wharf=Quai
Wheat=Champ de blé
WidthAndHeight=Largeur et Hauteur
Wilna=Vilna
Won=Gagné
Wood=Bois
WoodWorking=Travail du bois
Workshop=Atelier
WorldConqueror=Conquérant Mondial
WorldInformationPanel=Panneau d'informations mondiales
WorldLeader=Dirigeant du monde
WorldMap=Carte du monde
WorldWar=Guerre Mondiale
Wroclaw=Wroclaw
WrongimagedimensionRequiredXY=Mauvaise dimension de l'image. Requis: {0}x{1}px.
XCoins={0} Coins
XCoinsABC={0} Pièces ({1}% - {2}% - {3}%)
XCoinsWinner100Percent={0} Pièces (gagnant: 100%)
XExpenses={0} de dépenses
XFPS={0} FPS
XFriends={0} amis
XHasAcceptedYourFriendRequest={0} a accepté votre demande en ami.
XIncome={0} de revenus
XLAT=XLAT
XOffsetEG12=x-offset, par ex. 12.
XPixelsPerSecond={0} pixels / seconde
XResultTooltipETC={0} résultat.
XTurnCeaseFire=Cessez-le feu pendant {0} tour(s)
XTurnCeaseFireETC=Je demande un cessez-le-feu pendant {0} tour(s). Êtes-vous d'accord?
XUsedPowerY={0} puissance utilisé "{1}".
XYOffset=X: Y-Offset
XYturns={0}/{1} / tours
XcannotbeemptyDOT={0} ne peut être vide.
XdaysPerTurn={0} jours / tour
XhasjoinedLinkedAsYETC={LINK:user://{1}{0}{/LINK} a rejoint la partie.
XhasjoinedLinkedETC={LINK:user://{1}}{0}{/LINK} a rejoint la partie.
XhaskickedYLinkedETC={LINK:user://{2}}{0}{/LINK} a expulsé {LINK:user://{3}}{1}{/LINK} de la partie.
XhasleftLinkedETC={LINK:user://{1}}{0}{/LINK} a quitté la partie.
XhaveacceptedYceasefireproposal={0} a accepté la demande de cessez-le-feu de la part de {1}.
XhaveacceptedYpeacetreatyproposal={0} a accepté la demande de traité de paix de la part de {1}.
XhaveacceptedtobecomeYprotector={0} a accepté de devenir le protecteur de {1}.
XhaveacceptedtobecomeYprotectorate={0} a accepté de devenir un protectorat de {1}.
Xhaveacceptedtobecomeyourprotector={0} ont accepté de devenir votre protecteur.
Xhaveacceptedtobecomeyourprotectorate={0} ont accepté de devenir votre protectorat.
Xhaveacceptedyourceasefireproposal={0} ont accepté votre proposition de cessez-le-feu.
Xhaveacceptedyourpeacetreatyproposal={0} ont accepté votre proposition de traité de paix.
Xhaveacceptedyoursupportoffer={0} ont accepté votre offre de soutien
Xhaveacceptedyoursupportrequest={0} ont accepté votre demande de soutien
Xhaveacceptedyourtradeproposal={0} ont accepté votre proposition commerciale.
XhavealliedwithY={0} s'est allié à {1}.
Xhavealliedwithyou={0} sont alliés avec vous.
XhavecancelledthediplomaticrelationswithY={0} ont annulé leurs relations diplomatiques avec {1}.
XhavedeclaredwaronY={0} ont déclaré la guerre à {1}.
XhaveeliminatedYETC={0} a éliminé {1}.
XhaveignoredYceasefireproposal={0} a ignoré une demande de cessez-le-feu de la part de {1}.
XhaveignoredYpeacetreatyproposal={0} a ignoré une demande de traité de paix de la part de {1}.
XhaveignoredYtojointhewaragainstZ={0} ont ignoré {1} à se joindre dans la guerre contre {2}.
XhaveignoredtoallywithY={0} a ignoré la demande d'alliance de {1}.
Xhaveignoredtoallywithyou={0} ont ignoré votre demande d'alliance.
XhaveignoredtobecomeYprotector={0} a ignoré la demande d'assurer la protection de {1}.
XhaveignoredtobecomeYprotectorate={0} a ignoré la demande de passer sous la protection de {1}.
Xhaveignoredtobecomeyourprotector={0} ont ignoré à devenir votre protecteur.
Xhaveignoredtobecomeyourprotectorate={0} ont ignoré à devenir votre protectorat.
Xhaveignoredyourceasefireproposal={0} ont ignoré votre proposition de cessez-le-feu.
Xhaveignoredyourpeacetreatyproposal={0} ont ignoré votre proposition de traité de paix.
Xhaveignoredyoursupportoffer={0} ont ignoré votre offre de soutien
Xhaveignoredyoursupportrequest={0} ont ignoré votre demande de soutien.
Xhaveignoredyourtradeproposal={0} ont ignoré votre proposition commerciale.
XhavejoinedYinthewaragainstZ={0} ont rejoint {1} dans leur guerre contre {2}.
Xhavelosttheflag={0} ont perdu le drapeau.
Xhaveperished={0} ont été anéanti.
XhaverejectedYceasefireproposal={0} a rejeté une demande de cessez-le-feu de la part de {1}.
XhaverejectedYpeacetreatyproposal={0} a rejeté une demande de traité de paix de la part de {1}.
XhaverejectedYtojointhewaragainstZ={0} ont rejeté la proposition de {1} de se joindre dans leur guerre contre {2}.
XhaverejectedtoallywithY={0} a rejeté la demande d'alliance de {1}.
Xhaverejectedtoallywithyou={0} ont refusé de s'allier avec vous.
XhaverejectedtobecomeYprotector={0} a rejeté la demande d'assurer la protection de {1}.
XhaverejectedtobecomeYprotectorate={0} a rejeté la demande de passer sous la protection de {1}.
Xhaverejectedtobecomeyourprotector={0} ont refusé de devenir votre protecteur.
Xhaverejectedtobecomeyourprotectorate={0} ont refusé de devenir votre protectorat.
Xhaverejectedyourceasefireproposal={0} ont refusé votre proposition de cessez-le-feu.
Xhaverejectedyourpeacetreatyproposal={0} ont rejeté votre proposition de traité de paix.
Xhaverejectedyoursupportoffer={0} ont rejeté votre offre de soutien.
Xhaverejectedyoursupportrequest={0} ont rejeté votre demande de soutien
Xhaverejectedyourtradeproposal={0} ont rejeté votre proposition commerciale.
Xhavetakentheflag={0} ont pris le drapeau.
XhavetakentheflagFromY={0} ont pris le drapeau de {1}.
XhrsPerTurn={0} h. / Tour
XismissingDOT={0} manque.
Xisopentojoin={0} est ouvert à la participation
XminPerTurn={0} min. / Tour
XnotselectedDOT={0} n'est pas sélectionné.
Xpertile={0} par tuile
Xperturn={0} par tour
Xplayers={0} joueurs
Xtiles={0} hex(s)
Xturns={0} tours
XvanishedETC={0} a atteint sa limite de distance et a disparu.
XwillstartinlessthanYminutesDOT="{0}" va commencer en moins de {1} minutes
YOffsetEGminus4=Y-offset, par exemple -4.
Yay=Youpie.
YayVotes=Voter oui
YearMaximum=Année Maximum
YearMinimum=Année Minimum
YieldX=Rendement {0}
YouAreBannedFromCreatingGames=Vous avez été banni pour la creation de jeux
YouAreBannedFromPosting=Vous êtes exclu à cause de vos posts.
YouCannotDeleteAGameInProgressCheatETC=Vous ne pouvez pas supprimer une partie en cours (système anti-triche)
YouHaveBeenAddedToX=Vous avez été ajouté à "{0}".
YouHaveBeenAwardedXYForTranslatingETC=Vous avez reçu{0} pièces pour avoir traduit {1} texte(s). Nous vous remercions pour votre aide :-D
YouHaveBeenRemovedFromX=Vous avez été retiré de "{0}".
YouHavePurchasedXETC=Vous avez acheté avec succès "{0}". Le produit devrait maintenant être disponible a l'utilisation ! Sachez que si vous rencontrez un quelconque problème, essayez de (a) vous reconnecter et (b) restaurer vos achats. N'hésitez pas à nous contacter à n'importe quel moment pour des questions et pou un retour d'information. Merci pour votre soutien :)
YouHaveReceivedXFromYAsGift=Vous avez reçu " {0} " from " {1} " comme un cadeau
YouHaveSentXToYAsGift=Vous avez envoyé "{0}" à "{1}" en guise de cadeau.
YouHaveTooManyPendingRequestsAlreadyDOT=Vous avez déjà trop de demandes en attente.
YouNeedToSelectBetweenXandYimagesETC=Vous devez choisir entre les images {0} et {1}.
YouXNeedToEliminateDefenderBytTurnYToWin=Vous devez éliminer les défenseurs ({0}) au tour {1} ou antérieurs pour gagner.
YouXNeedToSurviveForYturns=Vous ({0}) devez survivre jusqu'au tour {1} pour gagner.
YouhaveinventedX=Vous avez inventé {0}.
YouneedtodownloadETC=Vous devez télécharger le produit ci-dessous pour continuer.
YourAccountCOLChooseAnAvatarDOT=Compte: choisir un avatar
YourAccountCannotAccessChatETC=Vous ne pouvez pas acceder au chat
YourAccountIsBannedFromChatETC=Votre compte est bani du tchat
YourAccountIsTemporarilyBannedETC=Votre compte est temporairement interdit.
YourPaymentisSecurelyAthorizedETC=Votre paiement est bien autorisé et réglé par l'intermédiaire de {BOLD}{0}{/BOLD}.
YourProduction=Votre production
YourRequestToJoinXHasBeenRejected=Votre demande d'adhésion à "{0}" a été refusée.
YourRoleInXChangedFromYToZ=Votre rôle dans "{0}" a été modifié de {1} à {2}.
YourSettlements=Vos colonies
YourStructures=Vos Structures
YourTroops=Vos troupes
Youraccountanthasdisappearedwithpartofyourtreasury=Votre trésorier a disparu avec une partie de votre trésorerie.
Youraccountanthasfoundalargechestwithmoney=Votre trésorier a trouvé un grand coffre avec de l'argent.
Yournationshappinesshasunexpectedlydecreased=Le bonheur de votre nation a diminué de manière inattendue.
Yournationshappinesshasunexpectedlyincreased=Le bonheur de votre nation a augmenté de façon inattendue.
Zagreb=Zagreb
Zara=Zara
Zenobia=Zenobia
ZoneOfControl=Zone de Contrôle
ZoneOfControlETC=Si la fonctionnalité 'zone de contrôle' (ZOC) est activée, un joueur ne peut pas déplacer des troupes directement à travers les hex avoisinant des hex. contenant des unités ennemies. Au lieu de cela, les troupes subissent une pénalité de mouvement et sont ralenties.
Zurich=Zurich
accepting=l'acceptation
accessing=accès
adding=ajouter
adjusting=Ajustement
advanced=avancé
allday=Toute la journée
alliedPeopleX=Alliés {0}
alliesX=Alliés: {0}
alone=Seul
any=Tout
anytime=n'importe quand
applyingDOT=Application ...
approvingDOT=Approbation ...
atSetupONLY=à la configuration uniquement
automatic=automatique
banned=Interdit
blocking=bloquer
building=bâtiment
buying=Achat
by=par
changingDOT=Changement ...
charge=charge
checkingDOT=Vérification ...
completed=terminé
connectingDOT=connexion
constructed=construit
creating=créer
creatingDOT=Création ...
custom=Personnalisé
default=par défaut
deleting=supprimer
deletingDOT=Suppression ...
disabled=désactivé
disjoiningDOT=Dis-assemblage ...
done=terminé
downloading=téléchargement
eliminated=éliminé
enabled=Permis
enabledX=activé/X
enablingDOT=Activation...
enemiesX=Ennemis: {0}
enemyPeopleX=Ennemis {0}
engaged=en prise
enrolled=inscrit
every10minutes=Toutes les 10 minutes
every12hours=Toutes les 12 heures
every12minutes=Toutes les 12 minutes
every15minutes=Toutes les 15 minutes
every1hour=Chaque heure
every1minutes=Toutes les 1 minutes
every20minutes=Toutes les 20 minutes
every2hours=Toutes les 2 heures
every2minutes=Toutes les 2 minutes
every30minutes=Toutes les 30 minutes
every3hours=toutes les 3 heures
every3minutes=toutes les 3 minutes
every4hours=toutes les 4 heures
every4minutes=toutes les 4 minutes
every5minutes=Toutes les 5 minutes
every6hours=Toutes les 6 heures
every6minutes=toutes les 6 minutes
every8hours=Fréquence toutes les 8 heures
everyday=Tous les jours
everymonth=chaque mois
expired=expiré
extras=suppléments
factorX=Facteur {0}
featuringDOT=avec
federatePeopleX=Fédérer {0}
female=femme
few=Peu
finished=terminé
generatingDOT=Génération ...
gifted=Doué
gotoWebsite=Aller sur le site Web!
inProgress=En cours
initializing=initialisation
initializingDOT=Initialisation ...
installed=Installé
inventionsX=Inventions: {0}
inviting=inviter
joining=rejoindre
joiningDOT=Rejoindre ...
kickingplayerDOT=Exclusion du joueur ...
lastdayofthemonth=Dernier jour du mois
leaving=partir
limitto1DOTweek=limiter à 1. semaine
limitto2DOTweek=limiter à 2. semaine
limitto3DOTweek=limiter à 3. week
limitto4DOTweek=limiter à 4.semaine
loading=Chargement
loadingDOT=Chargement en cours ...
locked=verrouillé
lockedna=verrouillé : n/a
locking=verrouillage
mXCoins=- {0} Coins
male=homme
married=marrié
maxDOT=max.
maxDOTXPerClan=Max. {0} / clan
maxX=Max. {0}
maxXTurns=Max. {0} tours
misc=Div..
much=Beaucoup
na=n/a
needX=Besoin: {0}
neutral=Neutre
never=Jamais
new=Nouveau
no=non
noInquiries=Aucune requêtes
noInventions=Aucune inventions
noMessages=Pas de messages
noPrecipitation=Aucune précipitation
noallies=Pas d'alliés
nodiplomacy=Pas de diplomatie
nodiplomacyABB=sD
nofriends=Pas d'amis
noinformation=Aucune information
noking=aucun roi
nokingABB=sR
nolimit=Sans limites
nolimitPerTurn=Pas de limite / tour
nomembers=aucuns membres
none=Aucune
noopentravel=aucun voyage ouvert
noopentravelABB=nOT
norequests=Pas de demande
normal=Normal
nosuspects=Aucun suspects
notAtWar=Pas en guerre
noteams=Aucune équipes
notenrolled=Non inscrit
notrades=Aucun commerce
nousers=Aucun utilisateur
open=ouvrir
other=autres
pXCoins=+{0} Coins
playing=Jouer
preparing=Préparation
processingDOT=Traitement ...
provided=Fourni
public=Public
purchasingDOT=Achat ...
rRatingNumGames=r = classement ELO (# de parties)
rain=Pluie
random=aléatoire
randomABB=hzd
rebooting=Redémarrer
rebootingDOT=Redémarrer
redeemingDOT=Rachat...
rejecting=Rejetée
rejectingDOT=Rejet ...
relationship=type de relation
removing=supprimer
renew=renouveler
reporting=production de rapports
resettingDOT=réinitialisation
restoringDOT=Restauration ...
retracting=rétraction
running=exécution
saving=enregistrer
savingDOT=Sauvegarde ...
searching=rechercher
selected=Sélectionné
selectedfeatured=sélectionné/vedette
self=Soi
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