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	<ParticleSystem name="SunHeart" texture="textures\Fields\ps.jpg" numOfParticles="10" lifeInitial="0.7" lifeVariation="0.6" startTime="0">
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	<ParticleSystem name="ShieldLight" texture="textures\Particles\light.jpg" numOfParticles="25" lifeInitial="0.5" lifeVariation="0" startTime="1">
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		<ParticleSystem name="WindowStars2" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="0" bornTime="0"/>
	</Effect>
	<Effect name="MyFlame">
		<ParticleSystem name="MyFlame" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="5" bornTime="0"/>
	</Effect>
	<Effect name="BonusFlame">
		<ParticleSystem name="BonusFlame" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="5" bornTime="0"/>
	</Effect>
	<Effect name="FlashCursor">
		<ParticleSystem name="FlashCursor" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="5" bornTime="0"/>
	</Effect>
	<Effect name="FlagMovingEnd">
		<ParticleSystem name="FlagMovingEnd" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="0" bornTime="0"/>
	</Effect>
</Effects>
