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	<ParticleSystem name="Musor_Boom" texture="textures\Particles\Bomb_boom.png" numOfParticles="4" lifeInitial="0.7" lifeVariation="0" startTime="0.4" additive="false">
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	<ParticleSystem name="Musor_Smoke" texture="textures\Particles\smoke.tga" numOfParticles="8" lifeInitial="1.9" lifeVariation="0.7" startTime="0" additive="false">
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	<Effect name="MusorFire">
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		<ParticleSystem name="Musor_Boom" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="0.2" bornTime="0"/>
	</Effect>
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