<?xml version="1.0" encoding="Windows-1251"?>
<data>

	<constant group="records" name="url" 	value="http://www.alawar.com/highscores/moh/hscore.php" />

	<constant group="satisfaction" name="k" 	value="0.0065" />

<!-- настройки упрощения игры -->
	<!-- множитель скорости уменьшения сатисфакции при действии упрощения 1 уровня (от 0.0 до 1.0) -->
	<constant group="ease_game" 	name="lvl1_satisfaction_percent" value="0.85" />

	<!-- множитель скорости уменьшения сатисфакции при действии упрощения 2 уровня (от 0.0 до 1.0) -->
	<constant group="ease_game" 	name="lvl2_satisfaction_percent" value="0.87" />
	<!-- на сколько увеличивается шанс появления  "различных" фигур при действии упрощения 2 уровня (в 0.1 %) -->
	<constant group="ease_game" 	name="lvl2_diff_shapes_percent_boost" value="80" />

	<!-- множитель скорости уменьшения сатисфакции при действии упрощения 3 уровня (от 0.0 до 1.0) -->
	<constant group="ease_game" 	name="lvl3_satisfaction_percent" value="0.91" />
	<!-- на сколько увеличивается шанс появления  "различных" фигур при действии упрощения 3 уровня (в 0.1 %) -->
	<constant group="ease_game" 	name="lvl3_diff_shapes_percent_boost" value="50" />

<!-- настройки даров -->
	<!-- эффект даров в % сатисфакции -->	
	<constant group="gifts" name="lotus" value="20" />
	<constant group="gifts" name="food"  value="35" />
	<constant group="gifts" name="aroma" value="70" />
	<!-- стоимость даров в магазине -->	
	<constant group="gifts" name="lotus_cost" value="1" />
	<constant group="gifts" name="food_cost"  value="2" />
	<constant group="gifts" name="aroma_cost" value="3" />

<!-- настройки очков и комб -->
	<!-- множитель сатисфакции в комбе (в % сатисфакции) -->
	<constant group="combo" name="satisfaction_multiplier"   value="1" />
	<!-- множитель очков в комбе -->
	<constant group="combo" name="score_multiplier"        	value="25" />
	<!-- скорость вспыхивания комбы -->
	<constant group="combo" name="flash_speed" 		value="550"/>

	<!-- кол-во очков за вставку фигуры -->
	<constant group="scores" name="insert_shape" 		value="15" />
	<!-- кол-во сатисфакции за вставку фигуры (в %) -->
	<constant group="satisfaction" name="insert_shape" 	value="0.5" />
	<!-- кол-во очков за заполнение полосы -->
	<constant group="scores" name="fill_stripe" 		value="100" />

	<!-- кол-во очков за использование универсального заполнителя -->
	<constant group="scores" name="use_fill_shape" 	            value="50" />
	<!-- кол-во очков за использование фигуры, меняющей форму -->
	<constant group="scores" name="use_switch_shape" 	value="50" />
	<!-- бонусные очки в фигуре -->
	<constant group="scores" 	name="bonus_score" 	value="100" />
	<!-- кол-во очков за использование паузы -->
	<constant group="scores" name="use_pause" 		value="40" />
	<!-- кол-во очков за использование revealer -->
	<constant group="scores" name="use_revealer" 		value="40" />



<!-- настройки игровых элементов -->
	<!-- полосы -->
	<constant group="stripes" name="start_speed" value="1200" /> 
	<constant group="stripes" name="end_speed" value="800" /> 
	<constant group="stripes" name="drop_speed" value="180" /> 
	<constant group="stripes" name="up_speed" value="60" />

	<!-- конвеер -->
	<constant group="pipeline" 	name="offset"		value="9" />
	<constant group="pipeline" 	name="speed"	value="800" />

	<!-- драгоценные камни -->
	<!-- кол-во вращений при добавлении камня -->
	<constant group="gem_view" 	name="times" 	value="3" />

	<!-- сброс -->
	<!-- штраф сатисфакции -->
	<constant group="satisfaction" 	name="discard_penalty" 	value="1.5" />
	<!-- время движения дверцы -->
	<constant group="discard"  		name="door_time"	            value="500"/>
	<!-- время подсвечивания -->
	<constant group="discard"  		name="glow_time"	            value="290"/>


	<!-- слайдер сатисфакции -->
	<!-- скорость плавного изменения сатисфакции-->
	<constant group="satisfaction" 	name="satchangespeed"	value="10" />
	<!-- сатисфакция, при которой изображение слайдера мигает -->
	<constant group="satisfaction"	name="glowsatisfaction"	value="95" />
	<!-- период моргания -->
	<constant group="satisfaction"	name="glow_period"		value="1500" />
	<!-- отклонение по альфе -->
	<constant group="satisfaction"	name="alphavar"		value="70" />
	<!-- сатисфакция, при которой изображение полоски мигает -->
	<constant group="satisfaction"	name="flashsatisfaction"	value="35" />
	<!-- период моргания -->
	<constant group="satisfaction"	name="aflashperiod"		value="1500" />
	<constant group="satisfaction"	name="bflashperiod"		value="300" />
	

	<!-- сцена из жизни египтян -->
	<!-- начальная и конечная скорости появления этажей (пиксели в сек.) -->
	<constant group="life_scene"	name="from_speed"		value="800" />
	<constant group="life_scene"	name="to_speed"		value="300" />
	<!-- время затемнения и альфа затемнения (цвет = (alpha, 0, 0, 0)) -->
	<constant group="life_scene"	name="darken_time"		value="700" />
	<constant group="life_scene"	name="dark_alpha"		value="128" />
	<!-- время "оттаивания" этажа -->
	<constant group="life_scene"	name="melt_time"		value="1900" />

	<!-- изображение амулета -->
	<!-- скорость заполнения -->
	<constant group="amulet_place"	name="score_up_speed"	value="0.8" />
	<!-- скорость очков в конце амулета -->
	<constant group="amulet_place"	name="score_down_speed"	value="2.5"/>
	<!-- длительность вспышки при прилетании звездочек -->
	<constant group="amulet_place"	name="score_flash_period"	value="200" />
	<!-- время показа амулета при появлении -->
	<constant group="amulet_place"	name="show_time"		value="1500" />

	<!-- изображение богов -->
	<!-- сатисфакция, при которой фон начинает темнеть -->
	<constant group="god_place"	name="dark" 		value="80" />
	<!-- сатисфакция, при которой изображение богов становится серым -->
	<constant group="god_place"	name="gray"  		value="55" />
	<!-- сатисфакция, при которой изображение богов мигает -->
	<constant group="god_place"	name="flash"		value="34" />
	<!-- период моргания изображения богов-->
	<constant group="god_place"	name="aflashperiod"	value="1500" />
	<constant group="god_place"	name="bflashperiod"	value="300" />
	<!-- скорость плавного изменения сатисфакции-->
	<constant group="god_place"	name="satchangespeed"	value="10" />
	<!-- длительность вспышки при прилетании даров -->
	<constant group="god_place"	name="highlight_time"	value="0.24" />
	<constant group="god_place"	name="highlight_color"	value="255 255 255 255" />

<!-- пауза в начале уровня -->
	<constant group="time" 		name="begin_level_pause" value="1000" />

<!-- пауза в конце уровня -->
	<constant group="time" 		name="end_level_pause" value="2000" />

<!-- настройки текстовых эффектов -->
	<constant group="fx_color"		name="text_color1"		value="255 255 96 0"/>
	<constant group="fx_color"		name="text_color2"		value="255 255 222 0"/>
	<constant group="fx_color"		name="text_period"		value="350"/>

	<constant group="score_view"	name="start_color"	value="255 255 0 0"/>
	<constant group="score_view"	name="reach_color"	value="255 98 79 46"/>

	<constant group="fonts"		name="bonus_font" value="font_simple_title"/>
	<constant group="fonts"		name="combo_font" value="font_simple_title"/>
	<constant group="fonts"		name="stripe_font" value="font_big_text"/>
</data>
