<?xml version="1.0" encoding="Windows-1251"?> 
<data>

<!-- подсветка бонусов в отверстиях -->
	<!-- параметры: 
		изображение, 
		мин. скорость вращения, макс. скорость вращения (в градусах), 
		мин. масштаб, макс. масштаб,  период изменения масштаба-->
	<bonus_glow 
		image="image_game_bonuses_glow" 
		min_rot_speed="10" max_rot_speed="21" 
		min_scale="0.58" max_scale="0.73" scale_period="4000" />

<!-- описание доступных бонусов в отверстиях -->
	<bonus id="none"  	image=""/>
	<bonus id="Pause" 	image="image_game_bonuses_pause"/>
	<bonus id="Gem"   	image="image_game_bonuses_gem"/>
	<bonus id="Revealer"	image="image_game_bonuses_revealer"/>

<!-- настройки бонусов в отверстиях -->
	<constant group="bonuses"	name="show_time" 	value="1000" />
	<constant group="bonuses"	name="hide_time" 	value="1000" />
	<constant group="bonuses"	name="view_time" 	value="13000" />
	<!-- минимальное расстояние между краем полосы и ближайшим к нему краем отверстия в пикселях, достаточное для появления бонуса-->
	<constant group="bonuses"	name="min_hole_distance" 	value="100" />

<!-- настройки revealer'a -->
	<!-- длительность действия -->
	<constant group="revealer" 	name="flash_time"	value="15000"/>
	<!-- период моргания -->
	<constant group="revealer" 	name="flash_period"	value="1000"/>
	<!-- от какого до какого цвета мигает -->
	<constant group="revealer" 	name="flash_acolor"	value="0 255 255 255"/>
	<constant group="revealer" 	name="flash_bcolor"	value="255 255 255 255"/>	

<!-- настройки паузы -->
	<constant group="pause" 	name="move_time"	value="500" />	
	<constant group="pause" 	name="stay_time"	value="10000" />

<!-- скорость изменения формы фигуры, меняющей форму-->
	<constant group="switch_shape" name="switch_time" 	value="550" />

<!-- скорость изменения цвета универсального заполнителя -->
	<constant group="fill_shape" 	name="color_time" 	value="550" />
	<constant group="fill_shape"	name="scepter_image"	value="image_game_bonuses_scepter"/>
	<constant group="fill_shape"	name="sceptergem_image"	value="image_game_bonuses_scepter_gem"/>
	<constant group="fill_shape"	name="scepter_angle"	value="22"/>
</data>
