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<Language sLanguage="英文">
	<Group_Menu sNoHint="你已完成本游戏，帮助功能失效." sTitle="梦幻游乐场" sHint="提示" sSkipMinigame="跳过小游戏" sOk="好的" sYes="是" sNo="否" sAnykey="按任意键继续" sSkipDialog="跳过对话" sTarget="目标" sBtnCredits="制作方信息" sBtnPlay="开始游戏" sBtnRestart="重新开始" sBtnQuit="退出" sBtnOpts="设置" sBtnGame="小游戏" sBtnCred="制作方信息" sWrongAction="地点不对" sInventoryFull="这玩意儿太沉了！我现在可搬不动。" sMenu="菜单" sSkip="跳过" sReturn="返回" sMap="目录" sOptions="设置" sVolumeMusic="音乐音量" sVolumeSound="音效音量" sVolumeAmbient="环境音效" sFullScreen="全屏" sWideScreen="宽屏" sToMenu="主菜单" sBack="返回" sWelcome="
欢迎进入游戏" sChangePlayer="更换玩家" sDeletePlayer="删除玩家？" sDeleteComment="你将失去游戏进度和所有奖励内容" sResetProgress="确定要重新开始吗？" sResetComment="你可以重新开始游戏并保存所有奖励内容。" sNewp="新玩家" sCreate="请输入玩家姓名" sOK="好的" sPlayers="玩家" sNewItem="找到新物品！" sAchivements="奖励" sExtras="额外赠送" sInventory="物品栏" sBigFish="谢谢您对本游戏的支持，请腾出片刻时间填写本调查表！" sISpyHelp="找出下列所有物品，或许能发现什么有用的东西！" sMatch3Help1="交换相邻方块的位置，使三个或三个以上同色方块连成一排

让入场券落入闪动的窗口即可获得它" sMatch3Help2="灰色格子会阻碍入场券的移动，将灰色格子里的方块进行同色配对即可消除，使入场券顺利落下。" sMatch3Help3="彩色格子会阻碍入场券的移动，进行同色配对可将它们消除。" sMatch3Help4="使用左侧和右侧的按钮可以旋转游戏界面，有时这么做是很有必要的。 " sMatch3Help5="交换相邻方块的位置，三个或三个以上同色方块相连即可消除。" sSpinInHelp1="通过游戏拿到钥匙" sMoonHelp="用这些零件制造一个机器人

每增加一个新零件，机器人就会进化

只有每个零件的功能达到最大化的时候，机器人才能正确的进化" sCloseDiary="关闭" Very_short_description="这样一座废弃的游乐场会隐藏着什么秘密？" One_sentence_description="跟着我们的冒险游戏，揭开这座游乐场里所有的谜团" One_paragraph_description="破旧的游乐场沦为了危险的陷阱，困住了不够聪明的游客，打破这个邪恶的魔咒吧！" Full_length_description="一个邪恶的天才把游乐场变成了致命的陷阱，困住了所有不够聪明的游客。在这个充满诡异氛围的冒险游戏中，有令人惊叹的故事起伏和谜团难题。发现游乐场的秘密，打破这邪恶的魔咒吧！" Raw_description="梦幻游乐场带你进入危险丛生的古老游乐场，展开不可思议的神奇之旅。一个邪恶的天才，运用各种神奇的魔力和费解的谜题，收集未经世事的孩子们的灵魂，并以此为乐。只有你，可以解开这些谜题，毁掉这个变态创造的不为人知的黑暗世界。
搜索旋转木马、陈旧的机械设施和其他什么隐蔽的地点，寻找所有有用的物品。解开花样百出的锁，赢过设下骗局的骗子们。发射海盗船上的大炮，奔向月球去获取侏儒保存契约的保险箱，这些契约是受害者们用自己的鲜血签下的。
别忘了，你的名字说不定也在契约上面！



游戏特色：
寻找隐藏物品和迷你游戏的完美融合
引人入胜的游戏氛围
令人惊叹的绘图和音效
" Promo_Sreens="欢迎来到梦幻游乐场！
如果你有力量,
如果你有智慧,
如果你做好了准备，愿以生命为赌注进行一场冒险，
或许你就可以拯救最爱的那个人……"/>
	<Group_LocationName T02_Map_Common="中央广场" T05_Carousel_Entrance="旋转木马" T09_Horror_Entrance="恐怖屋" T14_Cafe_Entrance="咖啡馆" T19_Pirates_Entrance="海盗船" T24_Roller_coaster="过山车" T28_Shooting_Range="射击场" T30_Moon_Entrance="登月火箭" T34_Puppet-show="木偶剧场" T38_Gate1="运动员之门" T40_Fountain="喷泉" T43_Gate2="象征之门" T44_Beyond_Gates2="剧院广场" T45_Tent="马戏团帐篷" T46_Arena="马戏团表演场" T55_Valley="小径" T61_Cemetery="墓地" Move_01_Entrance="大路" Move_02_Map_Common="中央广场" Move_02_Map_CommonA="地图" Move_03_Map_Ticket="幸运转盘" Move_04_Map_Popcorn="爆米花贩卖亭" Move_04_Map_Popcorn_2="爆米花贩卖亭" Move_04_Map_Popcorn_3="爆米花贩卖亭" Move_04_Map_Popcorn_4="爆米花贩卖亭" Move_05_Carousel_Entrance="旋转木马" Move_06_Carousel_Horse="马" Move_07_Carousel_ISpy="天花板" Move_07_Carousel_ISpy_2="天花板" Move_07_Carousel_ISpy_3="天花板" Move_08_Carousel_Minigame="隐藏的控制面板" Move_09_Horror_Entrance="恐怖屋" Move_10_Horror_Hall="恐怖屋" Move_11_Horror_Coffin="吸血鬼" Move_11_Horror_Coffin_2="吸血鬼" Move_11_Horror_Coffin_3="吸血鬼" Move_12_Backswords="悬斧大厅" Move_13_Headless="打赌游戏的房间" Move_14_Cafe_Entrance="咖啡馆" Move_15_Cafe_Hall="咖啡馆" Move_16_Rocket_Control="火箭控制面板" Move_17_Magic_Hat_Game="放着魔术师帽子的桌子" Move_18_Magic_Locker="梳妆台" Move_19_Pirates_Entrance="海盗船" Move_20_Ship_Board="甲板" Move_21_Pirate="船舵旁的海盗" Move_21_Pirate_2="船舵旁的海盗" Move_21_Pirate_3="船舵旁的海盗" Move_21_Pirate_4="船舵旁的海盗" Move_22_Captain_Cabin="船长舱" Move_23_Ship_Hold="船舱" Move_24_Roller_coaster="过山车" Move_25_Roller_Control="控制室" Move_26_Bear_Car="坐着一只泰迪熊的汽车" Move_27_ISpy_Car="旧汽车" Move_27_ISpy_Car_2="旧汽车" Move_27_ISpy_Car_3="旧汽车" Move_27_ISpy_Car_4="旧汽车" Move_28_Shooting_Range="射击场" Move_29_Targets="射击场" Move_30_Moon_Entrance="登月火箭" Move_31_Spaceship="进入登月火箭" Move_32_On_Moon="在月球上" Move_33_Spin_In="谜题" Move_34_Puppet-show="木偶巨长" Move_35_Cello="隐秘地点" Move_35_Cello_2="有东西藏在这里" Move_35_Cello_3="有东西藏在这里" Move_36_Clown_Heads="小丑的衣柜" Move_37_Backstage="." Move_38_Gate1="运动员之门" Move_39_Illuminator="地球" Move_39_Illuminator_2="地球" Move_39_Illuminator_3="地球" Move_40_Fountain="喷泉" Move_41_Undewater="在水下" Move_41_Undewater_2="在水下" Move_41_Undewater_3="在水下" Move_41_Undewater_4="在水下" Move_42_Leafs="注意这里！" Move_43_Gate2="象征之门" Move_44_Beyond_Gates2="剧院广场" Move_45_Tent="马戏团帐篷" Move_45_Tent_puzzle_left="魔术师的海报" Move_45_Tent_puzzle_right="驯兽师的海报" Move_46_Arena="马戏团表演场" Move_47_Magician="魔术师的更衣室" Move_48_Clown="小丑的更衣室" Move_49_Tamer="驯兽师的更衣室" Move_50_Game_Entrance="小丑" Move_51_Vampire_Picture="吸血鬼肖像" Move_52_Heart="女孩肖像" Move_53_Headless_Game="无头玩家围坐的桌子" Move_54_ISpy_Replace="." Move_55_Valley="小径" Move_56_Clown_Props="小丑的箱子" Move_56_Clown_Props_2="小丑的箱子" Move_56_Clown_Props_3="小丑的箱子" Move_57_Magican_Chest="神奇的箱子" Move_57_Magican_Chest_2="神奇的箱子" Move_58_Match3_Cafe="售票机" Move_58_Match3_Carousel="售票机" Move_58_Match3_Horror="售票机" Move_58_Match3_Moon="售票机" Move_58_Match3_Pirates="售票机" Move_58_Match3_Puppets="售票机" Move_58_Match3_Roller="售票机" Move_58_Match3_Tent="售票机" Move_58_Match3_Tir="售票机" Move_59_Intro="." Move_60_Interface="菜单" Move_61_Cemetery="墓地" Move_62_Space_Robot="机器人的脑袋" Move_63_Studio="秘密阁楼" Move_65_Entrance_Ispy="废弃的售票处" Move_65_Entrance_Ispy_2="废弃的售票处" Move_65_Entrance_Ispy_3="废弃的售票处" Move_65_Entrance_Ispy_4="废弃的售票处" Move_100_BigFish="喷泉" Move_XX_Back="返回" Map_ISpyIco="解锁新的小游戏！" Int_HintArea="提示" Int_HintDiary="日记本" Int_HintMap="地图" RDoorClosed="大门" LDoorClosed="大门" HintPuzzle="观察这里" StarLight1="星象图" StarLight2="星象图" StarLight3="星象图" StarLight4="星象图" StarLight5="星象图" StarLight6="星象图" HorrorLupa="恐怖屋平面图" GateLupa="大门设计图" MapLupa="幸运转盘设计图" RollerLupa="过山车设计图" CaptainLupa="船长舱平面图" ControlLupa="过山车控制面板设计图"/>
	<Group_ItemShortName s01_Invitation="入场券" s02_ClownNose="小丑的鼻子" s03_Ticket_Carousel="旋转木马入场券" s03_Ticket_Horror="恐怖屋入场券" s03_Ticket_Moon="登月火箭入场券" s03_Ticket_Pirates="海盗船入场券" s03_Ticket_Puppet="木偶剧场入场券" s03_Ticket_Roller="过山车入场券" s03_Ticket_Shooting="射击场入场券" s03_Ticket_Cafe="咖啡馆入场券" s03_Ticket_Tent="马戏团表演场入场券" s24_Puzzle1="木头碎片" s24_Puzzle2="木头碎片" s24_Puzzle3="木头碎片" s24_Puzzle4="木头碎片" s24_Puzzle5="木头碎片" s24_Puzzle6="木头碎片" s24_Puzzle7="木头碎片" s24_Puzzle8="木头碎片" s24_Puzzle9="木头碎片" s24_Puzzle10="木头碎片" s11_Key_Day_Night="钥匙" s12_Scissors="剪刀" s13_Slingshot="弹弓" s14_Lamp="电灯泡" s15_Hook="海盗铁钩" s16_Key_On_Ring="冷藏室钥匙" s17_HorseLeg="马腿" s18_Star="星星" s19_Comet="彗星" s20_Bat="蝙蝠" s21_Flower="花朵" s22_Dragonfly="蜻蜓" s23_Chicken="公鸡" s34_RoundKey1="旋环" s35_RoundKey2="旋环" s36_RoundKey3="旋环" s37_Scythe="长柄镰刀" s38_Scull="头骨" s39_Gorgoil_Wing="翅膀" s41_Bat_Key="蝙蝠形状的钥匙" s42_Vial="高脚杯" s43_Vial_Blood="沾有血迹的高脚杯" s44_Fan="扇子" s45_Apple="苹果" s46_Hairpin_Butterfly="蝴蝶" s47_Glove="手套" s48_Black_Rose="玫瑰" s49_Lighter="打火机" s50_Knight_Head="头" s51_Businessman_Head="头" s52_Chevalier_Head="头" s53_Coin="硬币" s98_Pruner="修枝剪" s100_Fuse="保险丝" s101_Ping_Bear="熊" s102_Key_Leaf="叶子图案的钥匙" s103_Key_Fire="火焰图案的钥匙" s104_Key_Water="雨水图案的钥匙" s105_Key_Cloud="雪花图案的钥匙" s106_Key_Raven="乌鸦图案的钥匙" s107_Key_Sun="太阳图案的钥匙" s108_Defroster="喷灯" s109_Compartment_Key="船舱钥匙" s110_Gunpowder="火药" s111_Torch="火炬" s112_Firing_Torch="火炬" s113_Cannon_Ball="炮弹" s114_TriodLamp1="真空管" s118_Start_Key="火箭钥匙" s119_Rune="神秘符号" s120_Safe_Wheel="轮子" s121_Heart_Key="心" s122_Clown_wig="假发" s123_Tear="面具" s124_Rabbit="兔子" s125_Flowers="花束" s126_Big_Gear="齿轮" s127_Oiler="油罐" s128_Key_Sphere="环形钥匙" s129_Key_Cube="立方体钥匙" s130_Key_Star="星形钥匙" s131_Carrot="萝卜" s132_Razor="刮脸刀" s133_Crowbar="撬棍" s134_Plate="唱片" s135_Bronze_Tiger1="老虎" s135_Bronze_Tiger2="老虎" s135_Bronze_Tiger3="老虎" s138_Hammer="锤子" s139_Triangular_key="曲柄把手" s140_Wicket_key="墓地钥匙" s141_Ladder="梯子" s142_Dove1="金属鸽子" s142_Dove2="金属鸽子" s142_Dove3="金属鸽子" s142_Dove4="金属鸽子" s142_Dove5="金属鸽子" s142_Dove6="金属鸽子" s142_Dove7="金属鸽子" s143_Shovel="铁锹" s144_Chisel="凿子" s145_Pincers="钳子" s146_Busket="桶" s147_Axe="斧头" s148_Magic_Wand="魔杖" s149_Busket_With_Water="装满水的桶" s150_MagicBook="魔术书 " s150_Piece1="图表的一部分" s150_Piece2="图表的一部分" s150_Piece3="图表的一部分" s150_Piece4="图表的一部分" s150_Piece5="图表的一部分" s150_Piece6="图表的一部分"/>
	<Group_Achievs sISpyGot="再次获得奖励！你已经集齐了这里所有有用的物品!" sMarble="你找到了一个你弟弟的弹珠.
%i / %i" sAstar="你找到了一个海星!
%i / %i" sAchievMarbleGot="你找到了你弟弟所有的弹珠！这是你应得的奖励！" sAchievAstarGot="你找到了所有海星！这是你应得的奖励！" sAchievTirGot="你创造了前所未有的高分记录！这是你应得的奖励！" sAchievBrainGot="你用很少的提示功能完成了游戏！" sAchievTimerGot="你完成游戏很神速！" sAchievPuzzleGot="你解开了所有谜题！" ach_sandglass0="5小时内完成游戏可获得该奖励
{0xff2a2a2a|游戏时间： %s}" ach_sandglass1="快速完成游戏可获得该奖励！" ach_astar0="找到游戏中所有海星可获得该奖励！
{0xff2a2a2a|已找到： %i}" ach_astar1="找到游戏中的所有海星可获得该奖励." ach_brain0="使用提示功能少于20次可获得该奖励
{0xff2a2a2a|已使用： %i}" ach_brain1="节约使用提示获得该奖励！" ach_puzzle0="解开所有谜题可获得该奖励" ach_puzzle1="你成功地解开了所有谜题！获得奖励！" ach_photo0="找到你弟弟的所有弹珠可获得该奖励
{0xff2a2a2a|已找到： %i}" ach_photo1="你弟弟所有的弹珠已经全部找到！" ach_pistol0="想得到这个奖励吗？去射击场得1500分再来吧！" ach_pistol1="你成功地在射击场得到了1500分！" ach_ispy0="通过寻物得到的物品都会存放在这里" ISpy_Entance="你已经找到了售票处里的所有物品！" ISpy_Popcorn="你已经找到了售票处里的所有物品！" ISpy_Carousel="你已经找到了旋转木马里的所有物品！" ISpy_Horror="你已经找到吸血鬼之棺里的所有物品！" ISpy_Pirat="你已经找到了海盗周围的所有物品！" ISpy_Car="你已经找到了车里的所有物品！" ISpy_Underwater="你已经找到了喷泉里的所有物品！" ISpy_Tamer="你已经找到了大提琴琴匣里的所有物品！" ISpy_Clown="你已经找到了所有物品！" ISpy_Illuminator="你已经找到了地球模型中的所有物品！" ISpy_Focus="你已经找到了魔术师房间里的所有物品！"/>
	<Group_ItemName s01_Invitation="这跟我从我弟弟那里找到的入场券是一样的。" s02_ClownNose="小丑的红鼻子" s03_Ticket_Carousel="旋转木马入场券" s03_Ticket_Horror="恐怖屋入场券" s03_Ticket_Moon="登月火箭入场券" s03_Ticket_Pirates="海盗船入场券" s03_Ticket_Puppet="木偶剧场入场券" s03_Ticket_Roller="过山车入场券" s03_Ticket_Shooting="射击场入场券" s03_Ticket_Cafe="咖啡馆入场券" s03_Ticket_Tent="马戏团帐篷入场券" s24_Puzzle1="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle2="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle3="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle4="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle5="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle6="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle7="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle8="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle9="一块木头碎片，有一面画着图案" s24_Puzzle10="一块木头碎片，有一面画着图案" s11_Key_Day_Night="钥匙" s12_Scissors="剪刀" s13_Slingshot="弹弓" s14_Lamp="灯泡" s15_Hook="海盗铁钩，过去的海盗经常使用。" s16_Key_On_Ring="钥匙" s17_HorseLeg="一条马腿？我怎么把它拖走呢？" s18_Star="看起来好像是放在模具里的星星" s19_Comet="看上去像是彗星的形状" s20_Bat="蝙蝠" s21_Flower="花朵" s22_Dragonfly="蜻蜓" s23_Chicken="公鸡" s34_RoundKey1="这个亮闪闪的旋环好像是从什么东西上掉下来的" s35_RoundKey2="这个亮闪闪的旋环好像是从什么东西上掉下来的" s36_RoundKey3="这个亮闪闪的旋环好像是从什么东西上掉下来的" s37_Scythe="生锈的长柄镰刀" s38_Scull="这个头骨看起来好逼真，不知道是用什么做的" s39_Gorgoil_Wing="这是一个翅膀。尽管看上去像是用石头做的，不过拿起来很轻。" s41_Bat_Key="蝙蝠形状的钥匙." s42_Vial="一只闪闪发光的高脚杯，杯底有蜘蛛网" s43_Vial_Blood="一个杯子，里面盛满了红色粘稠的物质，还是热的" s44_Fan="一把优雅的扇子" s45_Apple="苹果" s46_Hairpin_Butterfly="蝴蝶形状的装饰物" s47_Glove="一双白手套，很小的手才能戴上" s48_Black_Rose="红玫瑰." s49_Lighter="打火机，像是回到了上个世纪" s50_Knight_Head="脑袋上带着金属头盔，看着就像16世纪的西班牙征服者" s51_Businessman_Head="胖乎乎的脑袋，戴着眼镜还叼着雪茄，好像还在微笑 " s52_Chevalier_Head="脑袋上戴着顶草帽，很难判断身体会是什么样子" s53_Coin="刻有四张脸图案的硬币" s98_Pruner="修枝剪，一般都是傍晚用来修建树篱 " s100_Fuse="高压保险丝" s101_Ping_Bear="粉色的小熊，这是我珍贵的奖励" s102_Key_Leaf="叶子图案的钥匙" s103_Key_Fire="火焰图案的钥匙" s104_Key_Water="雨水图案的钥匙" s105_Key_Cloud="雪花图案的钥匙" s106_Key_Raven="乌鸦图案的钥匙" s107_Key_Sun="太阳图案的钥匙" s108_Defroster="喷灯可以煮沸水，融化蜡和冰" s109_Compartment_Key="发现一把钥匙，我敢打赌周围什么地方有个锁能用上。" s110_Gunpowder="一袋火药，难道他们表演用的是真火药？" s111_Torch="." s112_Firing_Torch="点燃的火炬。我得带上它，可以放在背包里！" s113_Cannon_Ball="沉甸甸的炮弹，海盗想要击沉哪艘船的话就用它。" s114_TriodLamp1="真空管，我听说第一代计算机要用这些玩意儿" s118_Start_Key="做工很粗糙的钥匙" s119_Rune="一个神秘符号，用来做什么呢？" s120_Safe_Wheel="方向盘是铁质的，肯定能打开保险箱" s121_Heart_Key="一颗心！多好啊！" s122_Clown_wig="一定小丑假发，不，我才不要戴" s123_Tear="面具" s124_Rabbit="兔子" s125_Flowers="花束" s126_Big_Gear="大齿轮." s127_Oiler="连油罐都生锈了" s128_Key_Sphere="环形钥匙" s129_Key_Cube="方形钥匙" s130_Key_Star="星形钥匙" s131_Carrot="美味的萝卜" s132_Razor="刮脸刀，要小心，它很锋利" s133_Crowbar="这个工具不是木匠的就是夜贼的" s134_Plate="黑胶唱片 " s135_Bronze_Tiger1="一座老虎铜像" s135_Bronze_Tiger2="一座老虎铜像" s135_Bronze_Tiger3="一座老虎铜像" s138_Hammer="一把锤子" s139_Triangular_key="船长舱内百叶窗的曲柄把手" s140_Wicket_key="墓地钥匙" s141_Ladder="长梯" s142_Dove1="金属鸽子" s142_Dove2="金属鸽子" s142_Dove3="金属鸽子" s142_Dove4="金属鸽子" s142_Dove5="金属鸽子" s142_Dove6="金属鸽子" s142_Dove7="金属鸽子" s143_Shovel="铁锹有点生锈了，不过还是很坚固" s144_Chisel="这把凿子可以一点一点敲下石头" s145_Pincers="钳子" s146_Busket="空桶" s147_Axe="斧头" s148_Magic_Wand="魔杖！我要是知道点什么咒语就好了！" s149_Busket_With_Water="装满水的桶" s150_MagicBook="介绍魔术把戏的魔术书" s150_Piece1="图表的一部分" s150_Piece2="图表的一部分" s150_Piece3="图表的一部分" s150_Piece4="图表的一部分" s150_Piece5="图表的一部分" s150_Piece6="图表的一部分"/>
	<Group_Lv01 sStart="这地方太吓人了！虽然很害怕，我还是很好奇，弟弟到底惹上了什么麻烦？" sNose="我的天啊，这东西简直像是从我小时候的噩梦里跑出来的！" sNoseInv="这个鼻子能用在哪呢？" sJaw="我猜大概是要把入场券放到他的嘴里吧。" sNosePlace="小丑的鼻子不见了" sDoor="这也太简单了！"/>
	<Group_Lv02 sStart="我不会放弃的!" sLampa="那玩意儿太高了！我够不到。不过那个路灯里面肯定有什么东西能帮的上忙。" sLDoor="门锁上了！该死的，守门人也不知哪里去了。" sRDoor="门锁上了，我们先去哪？" sLupa1Hint="这些圆圈要按正确的顺序排列。" sLupa2Hint="棺材里的吸血鬼" sGround="这里埋着什么东西，我需要一把铁锹。"/>
	<Group_Lv02A sStart="游乐场的地图。现在可好多了！我们应该先去哪呢？" sMap="这地图太强大了！我要随身带着，把所有重要的地点都在上面标出来。"/>
	<Group_Lv03 sMonetPlace="投入硬币" sStart="我应该四处看看" sClosed="这是自动售票游戏，要先在右侧投入硬币才能玩。" sLupaBack="有人在这留下了几个环形的抓痕，唔，我得把这个记在我的日记里。"/>
	<Group_Lv04 sStart="爆米花还是新鲜的，不过我最好还是不要吃。" sCard="另一半哪去了？" sPencil="我要一支钝头的铅笔干什么？还是先找个削笔刀吧！" sDrums="鼓槌是坏的啊，我怎么敲？"/>
	<Group_Lv05 sStart="真的是旋转木马耶！" sBiletPlace="放入旋转木马入场券" sKey="我够不到！"/>
	<Group_Lv06 sStart="我应该先解开木马身上的绳子。" sHorse="光用手可扯不开这些绳索。" sWin="钥匙直接从马嘴里掉出来了！" sLegPlace="咦！这匹马少一条腿。" sHint_Horse="如图所示，将马腿放到正确位置上。"/>
	<Group_Lv07 sStart="哪个变态把这些可怜的动物吊起来的？！" sZebra="这可不是斑马，斑马是有条纹的!" sSlon="这是头大象，可是不是穿红t恤的大象！" sKotik="需要给它戴上蝴蝶结"/>
	<Group_Lv08 sStart="控制面板锁上了" sStart2="我要找到丢失的零件才行" sKeyPlace="除非我能找来专业锁匠，不然还是要用钥匙才行" sSelector="这里缺了点东西"/>
	<Group_Lv09 sStart="这就是恐怖屋吗？也不知道吓不吓人，应该挺好玩的吧！" sClosed="这些手挡住了我的路！ " sRoundKey="好像有什么东西掉出去了" sBiletPlace="放入恐怖屋入场券" sScullPlace="啊，一副骷髅骨架，可是你的头骨在哪里呢？" sWingPlace="你的翅膀怎么不见了？夜战的时候打掉了吗？" sKosaPlace="不拿镰刀的死神看着真缺心眼儿！" sStolb="这根水泥柱子是哪来的？！里面不会有什么东西吧？"/>
	<Group_Lv10 sStart="然后我该去哪呢？" sKeyPlace="好奇怪的锁！"/>
	<Group_Lv11 sStart="我希望吸血鬼现在还不饿= =" sKiss="嘴唇上新鲜的血液不就是个唇印嘛，这也太夸张了吧！" sProbka="软木塞卡在瓶口了" sButton="纽扣可以剪下来"/>
	<Group_Lv12 sStart="我现在可以选择逃走，但是地板上的血脚印看起来很不祥" sAxes="我得让这些摆来摆去的斧头停下才行" sDoor="只要让这些斧头停下来我就能过去了"/>
	<Group_Lv13 sStart="他们的头呢？难道被对方给吃了？！" sHead="只有全部玩家都在场游戏才会开始" sCandle="我觉得雪茄没准儿能点着蜡烛。" sSomeHint="直觉告诉我他们作弊了！我赢得光明正大！" sLupaBack="三个圆圈，中间的里面有一只飞翔的鸽子"/>
	<Group_Lv14 sStart="呼~终于穿过恐怖屋了……" sBiletPlace="放入咖啡馆入场券" sLupaBack="树枝上有只鸽子"/>
	<Group_Lv15 sStart="我不介意吃上一点" sCamera2="冷藏室锁上了！里面一定有好东西！" sDoor="他大概是在邀请我吃点东西，我先吃个苹果？" sFrozen="冰太多了！" sKeyPlace="这得用钥匙才行"/>
	<Group_Lv16 sKeyPlace="你需要一把钥匙！" sMoveToCoinHint="飞行过程中注意观察！" sMoveToISpyHint="在地球模型周围看看"/>
	<Group_Lv17 sStart="我的魔杖哪去了？" sHat="帽子是空的！" sHint_DoMagic="像魔术书里那样挥动魔杖" sMagic2="魔术书还没有读，帽子里也是空的，这样的话魔杖是没有用的！" sRabbid="兔子已经到位啦，可以开始变形了！"/>
	<Group_Lv18 sStart="神奇的梳妆台！" sFlowersPlace="我看梳妆台里空着的地方正好可以放一束花" sHint_FindGear="在神奇梳妆台里找到齿轮" sHint_FindStar="在神奇梳妆台里找到星形钥匙" sHint_UseFlowers="把花束放进梳妆台"/>
	<Group_Lv19 sStart="海盗船！" sBiletPlace="放入海盗船入场券" sShip="我可不会就这么直接跳上船，太危险了。"/>
	<Group_Lv20 sStart="海盗，财宝，谜题，太带劲了！" sTrum="船舱锁上了" sDoor="一门大炮顶住了门！" sCannon1="真是不可思议！炮居然是真的！" sCannon2="不错嘛，现在我只需要找到炮弹就行了。" sCannon3="哈，我只需要点燃引线。" sCannon1Powder="大炮已经装满了火药！" sCannon1Ball="等等，我得先给大炮加上火药才行。" sCannon1Torch="那里是点不着的！" sCannon2Ball="大炮准备就绪！" sCannon2Torch="炮弹要放进大炮里才行。" sCannon3Torch="哇塞！这炮打的！" sCannon3Lighter="用打火机点炮太危险了，我还是找个火炬之类的东西吧。" sTorch1="这火炬连火都没有，能拿来干什么啊？" sLupaBack="在十字架背景中飞翔的鸽子？"/>
	<Group_Lv21 sStart="一个海盗！" sPipe="我可以点着烟斗！" sWeb="我得用点诱饵把蜘蛛引出来" sRusalka="人鱼的尾巴不见了！"/>
	<Group_Lv22 sStart="这椅子不错嘛！" s1="G" s2="O" s3="L" s4="D" s5="E" s6="N" sKluch="用特殊的曲柄把手可以关上百叶窗" sElement="得打开笼子才能拿到" sSunduk="盒子里有这么多钉子，我都不知道该怎么办了" sLupaBack="孩子的画，黑色的乌鸦，碧蓝的水，多美的世界啊！"/>
	<Group_Lv24 sStart="这是真的过山车吗？" sBiletPlace="放入过山车入场券" sFire="鸽子着火了！我需要水！"/>
	<Group_Lv25 sStart="装备已经好旧了。" sGame="控制面板停止工作了，好像是没有电力供应的原因。" sFusePlace="原来是这里没有保险丝！"/>
	<Group_Lv26 sStart="看起来泰迪熊很难过！" sLocked="这里锁上了！." sWin="太好了！" sHint="戒指上的标签好奇怪！这几个洞组成了字母L，我应该把这个记下来！" sSumkaLocked="可我不知道密码啊"/>
	<Group_Lv27 sStart="这简直就像全世界的垃圾都堆到这里来了！" sPaint="红色颜料" sDust="好厚的一层灰尘！我什么也看不清" sBox="台球盒子"/>
	<Group_Lv28 sStart="这里是射击场！我最喜欢玩射击游戏了！" sBiletPlace="放入射击场入场券" sStudio="我想上楼看看那里在发生什么，不过楼梯也太不结实了。" sLupaBack="只是只鸽子？！那线索是什么，我是不是应该注意下鸽子的颜色？"/>
	<Group_Lv29 sScoresText="分数" sScoresCur="%i" sScores1="%i" sScores2="%i" sScores3="%i" sBlank=" " sWin="\(^o^)/我赢啦！" sRestart="点击这里重新载入" sReload="把子弹装进枪膛" sMainText="试试运气吧！" sMainText2="点击这里开始游戏" sPrizeScores1="500" sPrizeScores2="750" sPrizeScores3="1000" sPrizeText="奖品" sStart="得分高给发奖品吗？" sPrize1="我的奖品是个硬币！" sPrize2="我的奖品是一把乌鸦图案的钥匙！" sPrize3="好大一只熊啊！" sHelpText="注意！
目标对应的分数显示在左边！"/>
	<Group_Lv30 sStart="火箭！" sBiletPlace="我需要登月火箭的入场券" sLupaBack="天使的手上有一只鸽子"/>
	<Group_Lv31 sStart="超赞的机器人！" sExit="前往月球途中不能中途离开！" sNotActive="控制面板未激活" sTriodsPlace="控制面板还是不能工作，难道它是坏的？"/>
	<Group_Lv32 sStart="这就是月球？！" sBack="月球上一点生气也没有，好无聊啊！" sRunaPlace="一个凹槽" sMoveToRobot="解锁一个新的小游戏！"/>
	<Group_Lv33 sStart="我在这该干嘛呢？"/>
	<Group_Lv35 sStart="一个驯兽师还有大提琴？！好吧，他还真有点能耐！" sSlon="把其他的大象碎片拖到这里" sAim="靶子上没有一个洞！" sPistol="没上膛的枪" sPatron="现在我可以射击了！"/>
	<Group_Lv36 sStart="他肯定是个很有天分的小丑！H" sBox="抽屉是锁着的，可是我看不见钥匙孔！"/>
	<Group_Lv38 sStart="哇，好有意思的门！" sPlace="这里少了一块" sGates="可以从这条路过去了！" sBody="一个吊着的娃娃！鸽子这么沉，比起悬挂起来，好像更适合沉到水里。" sLost13="你还需要找到全部13块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost12="你需要找到全部12块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost11="你需要找到全部11块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost10="你需要找到全部10块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost9="你需要找到全部9块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost8="你需要找到全部8块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost7="你需要找到全部7块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost6="你需要找到全部6块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost5="你需要找到全部5块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost4="你需要找到全部4块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost3="你需要找到全部3块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost2="你需要找到全部2块木头碎片，把它们放到正确的位置上" sLost1="你需要找到全部1块木头碎片，把它们放到正确的位置上"/>
	<Group_Lv39 sStart="这是地球模型！" sGnezdo="鸟巢里至少有三个蛋！" sMan="那个男的在河边干什么？他可没拿钓鱼竿啊" sDuplo="松鼠住在这样的树洞里，它们喜欢吃坚果"/>
	<Group_Lv40 sWater="喷泉是多好的水源啊！" sLupaBack="有人把一块漂亮的奖章落了叶子里。"/>
	<Group_Lv41 sStart="可不是嘛！要藏些古董的话还有比喷泉更好的地方吗？！" sPortret="这里有个画框，不过里面的画不见了！" sShip="船的桅杆不见了！" sKsilofon="找到剩下的琴键！"/>
	<Group_Lv42 sStart="不知道喷泉池底的这些符号有什么意义呢？"/>
	<Group_Lv43 sStart="还有一道门？!" sCloud="放入白色钥匙" sFire="放入红色钥匙" sSun="放入黄色钥匙" sWater="放入蓝色钥匙" sRaven="放入黑色钥匙" sLeaf="放入绿色钥匙"/>
	<Group_Lv44 sStart="过去这里肯定有很精彩的表演！" sBiletPlace="放入木偶剧场入场券"/>
	<Group_Lv45 sStart="等一下，这里没有票箱啊！" sEntrance="那票该放到哪里呢？我是不是应该直接贴到门上？" sBiletPlace="现在可以使用入场券了！" sKeyPlace="我有预感我要用到一把钥匙！"/>
	<Group_Lv46 sStart="在这里！" sSeif1="哎哟喂！" sKupol1="有人为保险箱做足了保护工序！" sKupol2="已经解决了一个障碍，还有两个" sKupol3="我和保险箱中间只有最后一个笼子了！" sLupaBack="保险箱的把手看起来应该像个轮子" sWin="游戏结束"/>
	<Group_Lv47 sStart="这不就是水下逃生和帽子里变兔子的戏法嘛！老掉牙了！" sAqua="鱼缸里都是绿水，恶心死了！" sGearPlace="用什么东西才能把盒子从水里捞出来呢？主要的齿轮不见了" sZamok="生锈生得太厉害啦，钥匙都转不动了"/>
	<Group_Lv49 sStart="好漂亮的演出服！驯兽师拍海报的时候怎么不穿这一套呢？" sPlastinkaPlace="放上唱片大概就能工作了吧？" sTigerPlace="唔，这是个按钮还是个小底座？" sSurtuk="我以前听说有人会把贵重物品藏在他们最好的衣服里面" sPol="木板下面有个黑色的东西"/>
	<Group_Lv48 sStart="这些小丑在跟踪我？！" sWin="这里打开了，我要把它挪开"/>
	<Group_Lv52 sStart="多可爱的妹子啊！" sCupPlace="高脚酒杯放到这里" sGirl="找到画像中的五件物品，通向女孩心扉之路即可显现。"/>
	<Group_Lv55 sStart="哈！门后有一篇墓地，游乐场里建墓地干什么？！" sRabbit="树洞里有只兔子" sCemetery="门上了锁！"/>
	<Group_Lv56 sStart="那个小丑知道他自己的所作所为" sElf="很棒的埃菲尔铁塔！" s777="印记看起来像是数字7" sSun="你知道吗？阳光照射雨滴就会产生彩虹！"/>
	<Group_Lv57 sStart="魔术师在这里一定不会觉得无聊，我敢肯定！" sDirt="玻璃上面都是惹人厌的灰尘" sOrgan="这里有个音乐盒，投入一枚硬币就可以听了。"/>
	<Group_Lv58 sStart="看！这有一张入场券，我一会儿肯定用得着！" sStart2="旋转木马入场券" sHorror="得到入场券！" sCarousel="得到入场券！" sRoller="得到入场券！" sPirates="得到入场券！" sCafe="得到入场券！" sTir="得到入场券！" sPuppets="得到入场券！" sMoon="得到入场券！" sTent="得到入场券！" sIce="冰块封住了入场券！我得用什么东西打碎它们！"/>
	<Group_Lv61 sStart="葬在墓地里的人们灵魂都被那个邪恶的侏儒夺走了！" sGolubPlace="每个圆圈都代表一个灵魂。"/>
	<Group_Lv62 sStart="机器人正在处理关键环节." sKey="盖子下面有一把钥匙，这正是我需要的！"/>
	<Group_Lv63 sStart="看看这些酒瓶！那个侏儒肯定嗜酒成性！" sPieceHorror="恐怖屋前面迎来立起一堵厚厚的水泥墙！为什么那个侏儒要把它放在那里？" sPieceGate="我怀疑有没有人监督这个侏儒，消灭他那些疯狂的想法？" sPieceMap="广场中间好像有一个洞，会是陷阱还是另一个藏东西的地点？" sPieceRoller="罐子里画着看起来十分可笑的灌木丛" sPieceControl="电话线被切断了，或许就是害怕员工打电话向外面求救！" sPieceCaptain="船长舱里有个盒子！我敢肯定之前没有这东西" sMissPiece="这幅画少了一部分！"/>
	<Group_Lv65 sStart="入场券不在这里。这里看起来到处都脏兮兮的，而且荒无人烟。" sKorzina="这里有个篮筐，只要把球投进去就可以了" sPlane="飞机缺少螺旋桨！" sStatue="自由女神像不能没有火炬"/>
	<Group_Lv100 sStart="不是吧？！我的冒险就这么结束了？！"/>
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	<Group_Cred s01="游戏开发人员:

Astar Games

Anton Churin
Elena Epifanova
Yulia Gorbunova
Svetlana Gvozdevskaya
Natalia Krupina
Semen Kovalev
Andrey Lange
Viktoria Pirogova
Mikhail Popov
Georgy Vasilev
Dmitry Zaletov

Nevosoft

Testing and QA
Christopher Hamilton
Tim Simmons

Music and sound
Andrey Litvinov

English localization
Irina Derkacheva
Christopher Hamilton
Tim Simmons

" s02="祝贺你!
你已经完成了游戏！" s03="

从此以后，再也没有人在梦幻游乐场失踪了。随着时间的推移，游乐场逐渐变成了一片废墟。
在故事发生20年后，姐弟俩买下了这片土地，重现了游乐场鼎盛时期的辉煌。
梦幻游乐场里再次响起了欢快的音乐，充满了孩子们的笑声。现在，这里只允许风趣幽默、滑稽可爱的小丑进入！

直到最近，人们才听说到一些关于那个邪恶侏儒的蛛丝马迹。莫非你是读了周末小报里的故事？"/>
	<Group_Diary p1="我弟弟吉米两天前失踪了，而最后他回到家里的时候已经病得非常严重了。医生们全都束手无策，他们诊断不出他得的什么病，也不知道该怎么进行医治。要是我知道吉米去过什么地方就好了！我还想知道他手里攥得那张奇怪的纸条是谁写的。" p1note="现在你还能帮得上你弟弟，拿上邀请函，来游乐场吧！" p1a="唔，这么说来，我确实记得  Jimmy的口袋里掉出来张游乐场入场券。在这个关头，我已经做好准备了。我只是想帮帮我弟弟！" p1ticket="入场券" tip_axes_1="看那里！我刚一踏进大门，就发现了一个巨大的自动售票机，贩卖各处景点的门票，售票机看起来就像幸运转盘！我得找到一些硬币，好尽快买票去那些景点看看。" tip_axes_2="我发现转盘旁边的墙上有一些划痕，吉米以前就喜欢用钉子在家里的栅栏上乱划。" tip_axes_3="不知道这算不算个线索。" tip_gdn_1="海盗船看起来好逼真啊！好厉害！" tip_gdn_2="百叶窗的机械构造就跟整个船舱如出一辙，庞大而坚固。我终于想办法找到把手合上百叶窗之后，发现有人在百叶窗上面打了孔。" tip_gdn_3="仔细看这里！月光从百叶窗上的孔里招进来的时候，你可以看到地毯上的字母。我要开始解谜了！" tip_suit_signs_1="木门后面是个喷泉，还可以喷水。有这么多叶子和垃圾在里面还能工作，真是神奇了。" tip_suit_signs_2="我把浮在水面上的叶子拿开之后，发现了这几个符号" tip_suit_signs_3="这又是条线索吗？" tip_vampire_2="吸血鬼的肖像刚一拼好，整个画面像是要变成真的了一样！肖像上的血迹在盾牌上形成了某种特殊的图案。" tip_vampire_3="我想尽快离开这个倒霉地方。这吸血鬼怎么不是阿汤哥啊！阿汤哥演的吸血鬼多萌啊！" tip_tigers_1="拼好这张海报真费脑子，不过我还是做到了嘛！ 看来我的调查方向非常正确！" tip_tigers_2="所有碎片都按正确顺序排好了，可是还是有问题。我明白了，门上小丑的一只眼睛亮了" tip_tigers_3="太奇怪了！驯兽师还是个大提琴手，我猜他是找到了驯兽的新方法。" tip_clowns2="嗯，这在这里很常见。小丑本来应该不是红色就是白色，可这个又有红又有白，还有个女人，还穿靴子。 是我糊涂了吗？还是又是一个线索？" tip_horse2="通往旋转木马的路打开了！ 太美了！看那些马，长颈鹿，大象，简直什么都有！我会选马，不过吉米大概会选骆驼一类的动物。
这是一个门吗？会不会是旋转木马里的一处秘密地点？我得有钥匙才行。门上画的小丑好像在指下面的杂技演员，还对他眨眼睛。 不过也许他指的是那匹马？太有意思了！" tip_meetfirst_1="我想不出谁会给我这张便条？他的目的是什么？" tip_meetfirst_11="我弟弟到底遇见了谁？为什么要这样严厉地惩罚他？" tip_meetfirst_2="这位底盘略低的绅士一定对催眠术很在行，他展开的神奇的故事正在威胁着我和我弟弟。我几乎动弹不得！然后他的身影就消失得无影无踪了！这只是视觉幻象，还是我的已经失去理智了？" tip_meetfirst_3="这是他的真人，还是说只是一个立体图像？！不管怎么样，我要找到他！揪出真相，看看他都对吉米做了些什么！好啊，他不是要玩游戏吗，我准备好了！放马过来吧，矮子！ " tip_meet_gates_1="我意识到那个侏儒只是在利用我对我弟弟的爱，我不能相信他！
然而，当他说出我弟弟时日无多的时候，我几乎忍不住要嚎啕大哭了。
这是真是假并不重要。
我要尽快带着吉米逃离这个怪物的魔爪！" tip_meet_arena_1="这个侏儒在嘲笑我！" tip_meet_arena_2="装契约的保险箱就在我的面前，可是就在这时，突然几个笼子从天而降把保险箱隔开了。" tip_meet_arena_3="他觉得自己真的能阻止我吗？" tip_gates_2="我发现了一张孩子的画，我还是带着它把，说不定是条线索！" tip_speakers_2="突然，一个声音仿佛从天而降，鼻音十分浓重，听起来十分让人厌恶。我吓得呆住了。但是几十秒钟过去了，我还活着，所以我决定还是理智地进行思考。我向四周望了望，发现原来是树上挂着一个十分老旧的扬声器。我明白了，那个侏儒在监视我！难道他是用望远镜之类的东西在监视我？！" tip_seif="我在魔术师的梳妆台第一个抽屉里发现了一枚硬币，上面有4个数字，我已经把数字记下来了，硬币也带上了，以防万一" tip_dove_1="在甲板上的时候，我注意到有一个帆上的图案有点特别。 
我走近了一些好看个清楚。 有人在这块红布上绣了一个鸽子的轮廓和一个十字架。 " tip_dove_1_1="为什么有人会需要这东西？" tip_dove_2="在贩卖食品的帐篷外面，墙上有一幅图，里面有只鸽子和类似树枝的图案。" tip_dove_2_1="这幅图有什么涵义吗？" tip_dove_3="射击场旁边的马车引起了我的注意。马车上面盖的防水帆布上有一块补丁，形状好像一只鸟。褐色的布料在明亮背景的衬托下十分显眼。" tip_dove_3_1="要缝好它得花一番功夫，为什么有人会在这上面花时间？！" tip_dove_4="一幅鸽子的图画再次抓住了我的视线。
这次，观察火箭的时候，我发现了一张海报，上面有一个天使和一只鸽子。" tip_dove_4_1="这肯定是某种线索。" tip_dove_5="我在池底发现了一块奖章，捡起来好好看了一番。
扫干净灰尘之后，我可以清楚滴看到图像了 " tip_dove_5_1="是一只站在墓碑上啼叫的鸟。
多么悲伤而动人啊！" tip_dove_6="光闪过的一瞬间，我看到阴暗角落里的壁纸上有一幅画。这幅画太模糊了，我得过去仔细看一看。" tip_dove_6_1="这三个圆圈和鸽子是什么意思？之前没有见到过这样的东西啊。"/>
	<Group_Dialog>
		<Dialog sArea="02_Map_Common" n_c0_1="欢迎来到梦幻游乐场！这里应有尽有，你想要什么就有什么。" n_c0_2="大步向前！不要错过！你最美妙的梦想就会成真！" n_c0_3="向前直走，进来这里，人人都有奖品哦！" n_c0_4="不要害羞，赶快来探索这个神秘而美丽的世界吧！" n_c0_5="向前直走！
没有回头路！" a_c1_6="不要忘记，你踏进大门的一刻就与我立下契约，你要解开我所有的谜题！如果你成功了，大奖等你拿。如果你失败了，你就会跟你弟弟的下场一样！"/>
		<Dialog sArea="44_Beyond_Gates2" n_c0_1="这就已经累了？你连奖品的边儿都没挨上呢！你还真以为会那么简单？太天真了！" a_c1_2="你还没发现这是个不可能完成的任务吗？" a_c1_3="你还觉得你可以拯救你弟弟吗？那我就告诉你个秘密吧——他没有多少时间好活了。 
再过几个小时，就什么都来不及了。" n_c0_4="那么，你最好赶快行动起来吧！"/>
		<Dialog sArea="46_Arena" a_c1_1="哇塞！不错啊！" a_c1_2="你的坚持不懈倒是让我很吃惊，之前还没有人能到这个地步，不过你也就到这里为止了。 " a_c1_3="看，奖品就在你的面前，过去拿啊！"/>
		<Dialog sArea="61_Cemetery" a_c1_1="你都干了什么？" a_c1_2="这些杯具的灵魂正好为我的魔力提供能量！" a_c1_3="是他们的力量支撑着我的游乐场，让它存活下来。" a_c1_4="你毁掉了我的伟大创造！" a_c1_5="我会蓄精养锐直到抓住你！很快你就会为你所谓的善行而后悔！" a_c1_6="我一定会找到你！"/>
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