<?xml version="1.0"?>
<GlobalConfig>
	<!-- Уровень, с которого разрешается снос зданий -->
	<AllowDestroyFromLevel Value="1" />

	<!-- Число, кратным которому будут цены в ЖД станции -->
	<RailRoadStationPricesRounder Value="5000" />

	<!-- Минимальное количество рабочих для поездки в дилижансе -->
	<MinimumWorkersInDilizhans Value="5" />

	<!-- Уровень, с которого будет показываться ящик квестовых предметов -->
	<AllowQuestBoxFromLevel Value="8" />

	<!-- Уровень, с которого будет доступен уникальный апгрейд инкама -->
	<AllowUniqUpIncomeFromLevel Value="7" />

	<!-- Уровень, с которого будет доступен уникальный апгрейд гостей -->
	<AllowUniqUpGuestsFromLevel Value="7" />

	<!-- Уровень, с которого будет доступен апгрейд поезда -->
	<AllowHQUpgradeFromLevel Value="8" />

	<!-- Время прогрессбара при завершении уровня -->
	<LevelCompletedProgressBarTime Value="2000" />

	<!-- Номера последних уровней в сеттингах (8;18;32;49) -->
	<SettingsLastLevelsNumbers Value="8;18;32;49" />

	<!-- Время автопотухания подсветки препятствий при уведении курсора -->
	<HiglightImpendingTime Value="300" />

	<!-- Бэкграунды для случайной смены в интро сцене -->
	<IntroSceneBackgrounds Value="Load_BG.jpg;Load_BG1.jpg;Load_BG2.jpg;Load_BG3.jpg;Load_BG4.jpg" />

	<!-- Время между окончанием текущей группы целей и запуском следующей группы -->
	<ObjectivesGroupChangeTime Value="3300" />

	<!-- Расстояния в пикселях между лошадью и повозкой для всех направлений движения -->
	<DilizhansPartsDistances>
		<PartDistance Value="50" /> <!-- MoveRight -->
		<PartDistance Value="40" /> <!-- MoveRightUp -->
		<PartDistance Value="50" /> <!-- MoveUp -->
		<PartDistance Value="40" /> <!-- MoveLeftUp -->
		<PartDistance Value="50" /> <!-- MoveLeft -->
		<PartDistance Value="30" /> <!-- MoveLeftDown -->
		<PartDistance Value="50" /> <!-- MoveDown -->
		<PartDistance Value="30" /> <!-- MoveRightDown -->
		<PartDistance Value="50" /> <!-- MoveRight -->
	</DilizhansPartsDistances>

	<!-- Допуск на отклонения расстояний между лошадью и телегой (в пикселях) -->
	<DilizhansHorseDistanceTolerance Value="5" />

	<!-- Расстояние между элементами в обводке области действия (в пикселях) -->
	<DistanceBetweenElementsInServeAreaHull Value="8" />

	<!-- Величина скругления сплайна в обводке области действия: -->
	<!-- 1 - стандартное значение. Если значение >1, получим меньшее -->
	<!-- скругление, т.е. более прямые углы -->
	<ServeAreaSplineRoundingFactor Value="1.0" />

	<!-- Поправка, учитывающая смещения зданий на каждом ряду -->
	<!-- при построении области действия (в пикселях) -->
	<ServeAreaBuildingsShift Value="20" />

	<!-- Время, после которого будет показана обводка зоны действия -->
	<ServeAreaHullShowDelay Value="10" />
	<!-- Время, после которого обводка зоны действия будет автоматически скрыта -->
	<ServeAreaHullHideDelay Value="-1" />

	<!-- Коэффициент приглушения музыки во время проигрывания квестовых диалогов/монологов (от 0 до 1) -->
	<QuestDialogueMusicThrottleValue Value="0.5" />

	<!-- Коэффициент приглушения звуков во время проигрывания квестовых диалогов/монологов (от 0 до 1) -->
	<QuestDialogueSoundsThrottleValue Value="0.3" />

	<!-- Задержка перед запуском озвучки -->
	<SpeechSoundStartDelay Value="300" />

	<!-- Задержка после окончания озвучки -->
	<SpeechSoundStopDelay Value="300" />
</GlobalConfig>
