[constant]

;物品起始图片
ITEM_BEGIN_PIC = 3501
;初始事件
BEGIN_EVENT = 691
;初始场景
BEGIN_SCENCE = 70
;初始坐标(程序中的x,y与游戏中是相反的,这是早期的遗留问题)
BEGIN_Sx = 20
BEGIN_Sy = 19
;软体娃娃对话的开始编号
SOFTSTAR_BEGIN_TALK = 2547
;软体娃娃的对话数量
SOFTSTAR_NUM_TALK = 18
;最大体力
MAX_PHYSICAL_POWER = 100
;银两的物品代码
MONEY_ID = 174
;罗盘的物品代码
COMPASS_ID = 182
;起始离队事件
BEGIN_LEAVE_EVENT = 950
;人物起始战斗贴图
BEGIN_BATTLE_ROLE_PIC = 2553
;最大等级
MAX_LEVEL = 30
;'武功武器配合'组合的数量
MAX_WEAPON_MATCH = 7
;最低有效武学常识
MIN_KNOWLEDGE = 80
;最大物品数量
MAX_ITEM_AMOUNT = 200
;伤害值比例
LIFE_HURT = 10
;最大生命
MAX_HP = 999
;最大内功
MAX_MP = 999
;攻击
MaxProList43 = 100
;轻功
MaxProList44 = 100
;防御
MaxProList45 = 100
;医疗
MaxProList46 = 100
;用毒
MaxProList47 = 100
;解毒
MaxProList48 = 100
;抗毒
MaxProList49 = 100
;拳掌
MaxProList50 = 100
;御剑
MaxProList51 = 100
;耍刀
MaxProList52 = 100
;特殊
MaxProList53 = 100
;暗器
MaxProList54 = 100
;常识
MaxProList55 = 100
;品德
MaxProList56 = 100
;带毒
MaxProList57 = 100
;左右
MaxProList58 = 1