
! これは1.3基準のヘルプですから、ご理解しておねがいします。 
  (日本語むずかしいーT_T)
  
  すぐヘルプファイル作ります。


  Rhythm-it 1.63
  --------------
  Copyright(C)2001-2002. NvyU. (20020505 released)
     EMAIL : vuevue@empal.com
  HOMEPAGE : http://nvyu.net/rdm/jp/


1. リズムイットについて

   BMSをつかう音楽ゲームです。
   それだけ。 -_-/

   -] SYSTEM REQUIREMENT

   DirectX 7 以上
   Direct 3Dができる加速VIDEO CARD 推獎
   (Voodoo3以下はD3Dにするのができないみたいです;)

   JOYPAD, MIDI INPUT サポート。 (オプション)


2. メーンタイトル

   1] START MIXING
      フリープレイモード。

   2] DON'T STOP AND FALL IT
      五つの曲を順番にプレイするコースプレイモード。
      このモードのセレメニューでJUKE BOX(LCTRL)キーを押すとエンドレスモードになります。

   3] CONFIGURATIONS
      設定メニューです。

   4] EXIT
      終了します。

   メーンタイトルでHIDDEN COMMANDを入力するのができます。
   画面の右上段にはRDMのVERSIONとD3Dの常態が表示されます。
   Direct3D HAL / D3DをHARDWAREで使います。
   Direct3D Unusuable / D3Dの使うことできないです。
   
!  Direct 3D HALができなければ、 HARDWARE EFFECTをDISABLEにすることを勧奨します。
   D3Dの問題から失行できない場合には
   rdm.iniの
   HWEFFECT=1を
   HWEFFECT=0にしておねがいします。
   ~~~~~~~~~~


3. 選曲メニュー
   
   上下 左右キーで選択します。

   F5 / PLAYER OPTION
        1P -> BP -> DP
	2P -> DP
	DP -> 2P
            順に変更されます。

   F6 / MODE OPTION
        5キー <-> 7キーのchange.

   F7 / NOTE OPTION
        NORMAL - 通常
	MIRROR - ノートが反転します
        RANDOM - ノート配置の列がランダムにかわります
        SHUFFLE - ノート配置の列が一小節ごとにランダムにかわります
        PANIC  - ノートが全てランダムにかわります

   F8 / VIEW OPTION
        NORMAL - 通常
	HIDDEN - 途中でノートが消えます
        SUDDEN - 途中からノートが現れます
        BLINK - ノートが消えたり現れたりします
        INVISIBLE - ノート全てが出てきません

   START MIXING で...

     Random Selection
       - ランダム選択。

     Refresh BMS/BME data 
       - BMSを再探索します。

     LCTRLキーで違うjukeの選択が出来ます。
  -  F1 (P1 AP)キーでRECORD MODE, REPLAY MODE, DEMO PLAYなどの
     選択ができます。


   DON'T STOP AND FALL IT で...
     
  -  Make up new album
     - あたらしくコースを作ります。
  -  Select Muzix by Direct
     - 五つの曲の直接選択しプレイします。

     LCTRLキーでEDIT MODEです。


4.  クリアの条件。

    基本できで、 GROOVE GAUGEが赤く光っていない場合です。


5. ENDLESS MODE
   
   DON'T STOP AND FALL IT で L CTRL(JUKEBOX)キーを押すと
   エンドレスモードとなりJUKE BOXが表示されます。
   こちらでJUKEを選択すると、そのJUKEの曲をランダムの順でGAME OVERになるまで
   無限プレイします。


6. PLAY SCREEN

   DEFAULT KEY SETTINGです。

   1 / 2   - 音量調整
   3 / 4   - テンポ調整
   F3 / F4   - 1Pのノートスピードの調整
   F9 / F10  - 2Pのノートスピードの調整
   F5 / F6  - BASS,TREBLE 調整
   F7 / F8  - BG,PLAYSOUND 調整 
   F1    - 1P側 AUTOPLAY設定
   F12 	-  2P側 AUTOPLAY設定


 

7. ETC...


   1] JUKEの追加について

   RDM.INIに
   [PATH]
   を追加して、

   [PATH]
   1=C:\BE MUSIC\
   2=D:\RDM

   ように書いてください。^_^;;


   2] MP3について

   MP3をよむCODECが必要です。
   Windows Media Playerなどをインストールするとついてきます。
　　　Media PlayerでMP3が再生できるなら、RDMにでもできます。



9. バグ、意見、感想などをおしえて...;;;

  http://nvyu.net/rdm/jp/

  です。 ^-^/




= HISTORY

version 1.632 [02/05/11]

  - 7キーDP曲のミラーモード使用時、フリーズされるバグの修正。
  - ムービー再生時、ムービーサイズが広がるバグの修正。
  - DDRの#STOP命令サポート。 (わすれかったのですｗ)
  - 日本語環境で一部日本語文字が含まれたWAV/BMPが読まなかったバグの修正。
  - ムービー再生の始まり位置指定が出来るように。 
    (BGAチャンネルで初めのオブジェが出る所がムービーの位置が始まります。)


version 1.631 [02/05/07]

  - CONFIGモードのバグ修正。
  - ESCキーですべてのモードキャンセル。
  - AUTO SCRATCH オプション追加。 (スコアセーブとプレイ中AUTOPLAY変更は出来ないです)


version 1.63 [02/05/05]

  - scanner モード追加。
　- すべてのモード解禁。
  - ウィンドウモードでウィンドウサイズ変更機能追加。
  - #VIDEOFILE サポートの追加。
    (MPG/AVIなどのMedia Playerでプレイされるすべてのムービーが出来ます)
  - 一部ランダムBMSの読むことのバグ修正。 (ex] AOiRO_Manbow - Dark Force(another))
  - 4D/5Dモードでロングノートが出なかったバグの修正。
  - スコアファイルのフォマットの変更。
  - スピードヘックのチェックルーチン追加。(テスト中)


version 1.62 [02/03/09]

  - BMS移動機能追加。
    P2APキー(F12)を押しながらジュクボックスキー(LCTRL)を押して、
    移動するジュクボックスを指定します。
    CDから・CDへの移動、同一なBMSがある場合、
    下位フォルダーがある場合などには使わないように注意してください。
    (テストしなかったです)
    
  - ロングノート曲のDP/BPが20万点以上が出たバグの修正。
  - 多くの鍵盤にした一つのキーを指定したである場合のバグの修正。
  - コースプレイ時、ステージによって難易度がすこし上昇するように修正。


version 1.61 [02/02/22]

  - SURVIVALがENABLEの時にも暴死にならないバグ修正。
  - レコードモードでコースプレー完走時、リプレーができなかったバグの修正。
  - 時々MISS判定がスキップになるバグの修正。 
  - 難易度のセッティングにVERY EASY追加。
  - #LNTYPE 2 追加。(テスト中)
  - #BACKBMP サポートの追加。(BACKGROUNDオプション使用時)
  - ハイスピードに2.5x追加。
  - SCORE_FILESフォルダーにスコアファイル/リプレーファイルをつくるようにするオプションの追加。
  - その他いろいろ。


version 1.602 [12/25]

  - CLEAR BGMとFAIL BGMが変わったバグ修正。
  - default.rskにRDMCOURSEBG=の追加。
  - スキン関連のバグの修正。
  - その他致命的な内部のバグ修正。


version 1.6 [12/24]

  - DEMO PLAYの追加。
  - WAV/BMPが重複指定されたBMSにたいしての問題の修正。
  - 4D MODE+SHUFFLE/PANICすれば、5D MODEになるバグの修正。
  - コースプレイの二つBMSからBGAが変になるバグ修正。
  - コースプレイの曲數固定の削除。(1~511曲)
  - コースプレイにコースエディットモード追加。（コース名前でLCTRL)
  - コースプレイの判定、ゲージ、スコアファイルなどの変更。
  -　コースプレイにレコード、リプレイモードの追加。
  - HALF MODE 追加。（BM98/MWのHALF MODE)
  - FILL/TILE BGAモードでレイヤだけのBGAが変になるバグ修正。
    (ex] process 2.3.1-無垢について)
  - 一部 BMSのBPMが違うバグ修正。(ex] PiZZ-Over the Q)
  - ランダムなどのノート、ビューオプションをセーブするように。
  - #MIDIFILE サポート。


version 1.5 [12/02]

  - JUKEBOXリストのQUICK SEARCH対応。
  - JUKEBOXにALL JUKEBOX 追加。
  - ENDLESSモードでプレイした曲目録をendless_log.txtに書く。
  - catch-itモードのスキン解禁。
  - リプレイファイルにスコアもセーブする。
  - DP位置設定の追加。
  - SCREEN BUFFER選択の追加。
  - #PLAYER 2のBMSを2Pノートがあらない場合にも2P BMSに表示。
  - COPY DPの REPLAYする時、TOTALNOTESが違う、スコアが20万数以上になるバグの修正。
  - 誤ったWAVファイルの読む時、無限ループがかかるバグ修正。
  - GAME MODEのAUTO SELECTの場合にRANDOM選曲する時、5キーが指定されるバグの修正。
  - REPLAYの後にプレーオプションを振り返らせるように修正。
  - コースプレイで、5/7きーの表示が変なバグの修正。
  - SCRATCHが右側のとき爆発イメージの位置が誤ったバグの修正。
  - その他。

  次はテストで含まれました。

  - #MIDIFILE サポート。
  - SB Live!でたまにノイズ音が出る問題の修正。
  - その他。


version 1.42 [11/20]

  - リプレイモードのメモリ問題バグの修正。
  - すべてのSUSIEプラグインをよめるように調定。
  - BGA座標設定に対応。
  - WAVの575個に対応。
  - Materialsフォルダに対応。
  - D&DプレイにではJUKEBOXを?みないように。
  - BMSがあらないサブディレクトリがJUKEBOXに追加されるバグ修正。


version 1.41 [11/12]

 - 一部BMSのノートが出ないものがあるバグの修正。(ex] cranky-get wild 2nd)
 - ロングノートがあるBMSのリプレイのスコアが違うバグの修正。
 - PANICでプレイするとロングノートのはじめにノートが追加されるバグの修正。
 - JUKEBOXの早いへんこうの追加。(P1のNOTE SPEED UP/DOWNキー)


version 1.4 [11/10]

 - BPで2Pのコンボが出なかったバグの修正。
 - サウンドセットができないバグの修正。
 - Ch3x,4xのノートがTOTALNOTESに計算されたバグの修正。
 - 終了する時にサウンド音量をリセットにする。
 - BMSのDRAGでテストプレイができるようにする。
 - BACKGROUNDの設定追加。
 - GAME MODEにAUTO SELECT 追加。
 - 1P TO DPの設定追加。
 - 逆順ソートの追加。
 - コンボタイプの設定追加。
 - 判定/コンボの位置の設定追加。
 - ゲージレベルの設定追加。
 - リストスタイルの設定追加。
 - 1.0のsurvival設定の復活。
 - replayファイルなまえ、形式の一部調定。
 - コースプレイのゲージなどの調定。


version 1.3 [10/04]

  - 1.21の一部BMSのBGAが出ないたり、終了されたりするバグの修正。
  - 選曲メニューでmemory leakの修正。
  - スキンファイルからサウンドセットの分利。
  - HIDDEN COMMAND 追加。
  - インターネットランキングのパスワードの形式調定。


version 1.21 [9/29]

  - REPLAYモ−ドのバグの修正．
  - VERY HARDの曲がNORMALに表示されるバグの修正．
  - RDM形式のロングノ−トのサポ−トの追加．
  - BemaniaDXのBPMチャネル(#07) 対応．


 version 1.2 [9/16]
 
  - HW EFFECTのFLASH 効果追加。
  - JOYSTICK, MIDI CONTROLの追加。
  - REPLAY モード 追加。
  - HIDDEN COMMAND 追加。
  - FILLのBGA出力速度の改善。 (されなかったでしょうか;;)
  - 一部BMSがよまないバグの修正。

version 1.111

  - プレースキンの修正。
  - コースプレイで2P/DPの曲が1Pになるバグの修正。
  - ゲージの増減の調節。
  - 色々BGA表示方の追加。 (FILL, FILL [WIDTH], FILL [HEIGHT], TILE)
  - 半透明のサポートの追加。(HARDWARE EFFECTをONし、リスタートしてください。)
  - 急造のクイックサーチの追加。


version 1.1

  - DP SHUFFLEで2PのノートはSHUFFLEされないバグの修正。
  - 一部MP3/WAVを読み込めずに終了するバグの修正。
  - WINDOWモードの追加。
  - ENDLESSモードの追加。 (DON'T STOPでJUKEBOXキー(デフォルト：L CTRLキー)です)
  - BMS PREVIEWの追加。
  - PAUSE 追加。(プレイの時にフルキーの０キー)
  - シングルプレイモードの爆死削除。stayモード削除。
  - デザインのリニュアル。
  - BMS 管理の方法変更。
  - ノート判定、スコア記#の変更。
  - TEMPORARYでMIDI BGM, BGA FULL 削除。 


version 1.063

  - コースプレイが終り時に時々終了されるバグの修正。
  - BGAのFill By 1:1.3(no/Black)のバグの修正。
  - YELLの判定範囲の増加。VERY HARD, HARD曲の判定の緩和。
  - IME入力ウィンドーが出る問題の修正。
  - リストソートの時間短縮。


version 1.06
  - TOTALに修ではないVALUEがあればDOWNするバグの修正。
  - PAD chunkが入っているWAVファイルを読まないバグの修正。
  - BMP/JPGファイルを読まない時にDOWNするバグの修正。
  - vbmp3.dllはもう使いません。ありがとうございました、Mikeさん。 m(__)m
  - envy.dllを使います。
  - 一つHIDDEN COMMAND 追加。
  - Start MixingのBMSの情報をよむ時点の変更。
 

