[move] ;звук выдвижения шаров снизу вверх при старте игры, играется циклически пока едут шары
name=data/snd/move.ogg
MaxVolume=1
loop=1

[fault] ;промах
name=data/snd/fault.ogg
MaxVolume=1

[preshot]
name=data/snd/preshot.ogg
MaxVolume=0.7

[shot] ;выстрел из арбалета
name=data/snd/shot.ogg
MaxVolume=0.6

[collision] ;удар шарика о шарик
name=data/snd/collision.ogg
MaxVolume=1

[collapse] ;лопание шарика
name=data/snd/collapse.ogg
MaxVolume=1

[repaint] ;перекрашивание шарика перед лопанием, звук должен быть очень коротким
name=data/snd/repaint.ogg
MaxVolume=1

[levelup]
name=data/snd/levelup.ogg
MaxVolume=1

[defeat]
name=data/snd/gameover.ogg
MaxVolume=1

[bonus_prompt]
name=data/snd/bonus_p.ogg
MaxVolume=1

[bonus_x2]
name=data/snd/bonus_2.ogg
MaxVolume=1

[bonus_x3]
name=data/snd/bonus_3.ogg
MaxVolume=1

[bonus_back]
name=data/snd/bonus_d.ogg
MaxVolume=1

[bonus_rot]
name=data/snd/bonus_r.ogg
MaxVolume=1

[bonus_bomb]
name=data/snd/bonus_b.ogg
MaxVolume=1

[bonus_quake]
name=data/snd/bonus_q.ogg
MaxVolume=1

[recolor] ;перекрашивание цветного шарика при ударе
name=data/snd/recolor.ogg
MaxVolume=0.3

[blank] ;лопание приплюснутого вращающегося элемента при ударе
name=data/snd/blank.ogg
MaxVolume=1

[trash] ;удар о мусорный элемент
name=data/snd/trash.ogg
MaxVolume=1
