_type=LuckySoft.Core.Resource.Prototype`1[[LuckySoft.Text.Resources.Templates, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;ID=3657503439121715708;Instance={_type=LuckySoft.Text.Resources.Templates, LuckySoftCore;TemplatesList={_type=System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], mscorlib;0={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=15371030049450170655;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Посох Хозяина леса;}}1={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=17754305454945943035;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Этот посох - одна из ветвей самого хозяина Леса. Он обладает силой выращивать хищную лиану, которая пронзает свою жертву тысячами шипов. ;}}2={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=11991540514312973495;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Посох наносит сильные повреждения. Убивает элементаля первого или второго уровня. Наносит сильные повреждения третьему уровню. ;}}3={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=5462772030846292690;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Фиал Владычицы Озера;}}4={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=12374847704282602532;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Сосуд с водой из Пещерного озера. Владычица благословила ее и с тех пор эта вода лечит любые раны. ;}}5={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=16889944164561787666;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Древняя статуэтка;}}6={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=2761379818221536414;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Фигура из камня. Может увеличиваться в размерах, превращаясь в ужасное оружие.;}}7={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=6868298505095997495;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Маятник попятного времени;}}8={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=2930683296036505905;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Механизм управляющий ходом времени. Страшное оружие в руках знающего человека.;}}9={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=11423315192353227137;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Добавляет дополнительный ход игроку.;}}10={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=11655774991899991737;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Амулет дракона;}}11={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=5217218944660530315;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Этот небольшой амулет наделяет своего хозяина силой настоящего Дракона. С ним можно обрушить на врага настоящий дождь из огня. ;}}12={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=17166850217936458110;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Убивает всех элементалей первого и второго уровней и ранит всех элементалей третьего уровня в квадрате  3 на 3 клетки.;}}13={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=9821665828223363579;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Урон от заклинаний;}}14={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=13298253655317956553;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Посох Хозяина леса;}}15={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=5237760928486282026;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Фиал Владычицы Озера;}}16={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=1831210046874273643;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Древняя статуэтка;}}17={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=9205489420174693301;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Маятник попятного времени;}}18={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=14763942702320229794;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Амулет дракона;}}19={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=6799996276681473429;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Полностью излечивает вашего элементаля. Доступен после сбора 5 элементалей второго уровня. ;}}20={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=5282653737905045023;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Наносит урон элементалям по  вертикали и горизонтали. Доступна после сбора 7 элементалей второго уровня. ;}}21={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=7397958278743042888;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Добавляет дополнительный ход игроку. Доступен после сбора 9 элементалей второго уровня. ;}}22={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=4368806831677552088;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Наносит вред всем элементалям в квадрате  3 на 3 клетки. Доступен после сбора 10 элементалей второго уровня. ;}}23={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=4156649735473139861;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Дистанция атаки элементаля показана подсвеченными клетками на поле противника. 
Чем больше уровень элементаля, тем больше диситанция и сила его атаки. 
При гибели элементаль высокого уровня превращается в элементаля более низкого уровня.;}}24={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=13763926968588680516;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=После каждого хода на крайних рядах добавляется по 2 пирамидки. 
;}}25={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=645457208932729556;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Таблица урона;}}26={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=1455005036383431762;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=ЦЕЛЬ БОЯ: У н и ч т о ж и т ь   в с е х   э л е м е н т а л е й   п р о т и в н и к а .;}}27={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=16581079803530786355;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=ОБЩИЕ ПРАВИЛА;}}28={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=11497178297463729385;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Три одинаковых элементаля, выстроенные в ряд или по диагонали, объединяются в более сильного.;}}29={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=8619797817343567993;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=- Если вы хотите пропустить ход, то нажмите эту кнопку. ;}}30={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=8890230888476954691;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=- Если вы ошиблись и хотите переходить, то нажмите эту кнопку.;}}31={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=6197985528359801525;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=ДИСТАНЦИЯ И АТАКА;}}32={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=15146003006590743454;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=ЗАКЛИНАНИЯ;}}33={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=9831003201236304876;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Вы можете применить только одно заклинание за один ход. 
Заклинание можно отменить, нажав правую клавишу мыши. 
Сферы вокруг эмблемы заклинания показывают количество собранных вами элементалей. Когда все они зажглись голубым, заклинание доступно. ;}}34={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=17591708824166041483;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Если в зоне атаки вашего элементаля нет противника, ход завершен;}}35={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=13102984324627892425;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Во время хода вы можете передвинуть элементаля и должны атаковать, если в зоне атаки есть элементаль противника.;}}36={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=7385256266780934992;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Наносит повреждения одному элементалю. Доступен после сбора 4 элементалей второго уровня.;}}37={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=11442762500316805512;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Получен артефакт!;}}38={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=15326518244646349042;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Получен артефакт!;}}39={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=9514199727257896093;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Получен артефакт!;}}40={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=1239279786450230751;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Получен артефакт!;}}41={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=14721761269162032214;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Восстанавливает все единицы жизни выбранному элементалю.;}}42={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=4843755382703013146;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Получен артефакт!;}}43={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=4688562967348100955;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Устанавливается в свободную ячейку на вражеском поле.  Убивает маленьких и ранит всех  элементалей по  вертикали и горизонтали от нее.;}}44={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=7935964956238679515;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Пирамидки могут передвинуть вашего элементаля. ;}}45={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=9225117718730929804;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Закрыть;}}46={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=4180141731038127665;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Закрыть;}}47={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=10895681126934586557;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Закрыть;}}48={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=12394130092679739713;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Закрыть;}}49={_type=LuckySoft.Core.Runtime.CollectionSerializer+BoxKeyValueC`2[[System.String, mscorlib],[LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore]], LuckySoftCore;Key=14868743396184045832;Value={_type=LuckySoft.Text.Template, LuckySoftCore;TemplateString=Закрыть;}}}}
