说在前面
非常感谢您本次购入「东方烈华传」。
为了能爽快地体验游戏，请务必浏览一遍此说明。

概要
「东方烈华传　～　rift in a friendship game.」
是以上海爱丽丝幻乐团所著的“东方project”为题材的，俯视型固定场景四人乱战动作游戏。
操纵熟悉的人类和妖怪们，目的是使用各角色独特的2X2种类攻击和特殊回避·符咒等
将对战对手潇洒地踢飞。
单纯明快的规则，只要用攻击令自身以外的对手闭嘴就能取得胜利。
打打闪闪，怎样都能搞定。嘛真是很棒的对战模式呢。
另外，类似故事模式的玩意还是有的，不可选择角色。

故事情节
——已经觉得有什么东西开始变了，或许还是她所期待的。
日常啊，自我啊，暖暖的……友情啊。
仅仅是向往着一点点新鲜空气，但现实依然是那死水一潭。
你是在惧怕，踏出那一步所带来的是翻天覆地的变化么？
然而，那脆弱的心与枷锁，更是确定了她的存在与处境。
只不过到了现在，已经无人能说出她的名字。
就算在那时间被凝结了的馆中，亦被抛至遗忘的角落了。
东方烈华传　～rift in a friendshipgame.
“怎的，又停下来了么”
说话者为『帕秋莉·诺蕾姬』，此地的支配者。
话音与沉滞的空气混合在一起，倒也没有违和感。大概因为是这个大图书馆的住人吧。
在日光也无法企及，被魔法的灯火所映的书之墓场，她们的整理工作仍在继续。
“实在抱歉，不知不觉就……”
“没关系，继续干活的话”
“……嗯嗯”
将手持的一本书纳入怀中后，红发的她接着处理余下的工作。
红是此馆中格外高贵的颜色。馆的名字是红魔馆，馆主是『蕾米莉亚·斯卡雷特』
不知是不是因为如此，她，『红美铃』，担任着红魔馆门卫的职务。
“帕秋莉大人，这本书我能借用一下吗？”
“……？可以是可以，但整理工作怎样了？”
“是的，都已经按吩咐做好了，那……”
“那就好”
果然是中国呢。刚这样想着的帕秋莉在看到中国手上拿着的书后，再次陷入了思考。
非同寻常的古怪装订，大量的原色，未曾见过的巨大图形字。
「……死性难改的老鼠」
伴随着黑暗事物的联想，帕秋莉思绪复杂地叹了一口气。
改变，就总要牺牲一些东西的吗。
时间啊，迄今为止的生活方式啊，还有……人与妖怪的关系啊。
“如此运气的方式，我还未曾了解呢。对，去修行！我的能力还不够呢！”
将未曾见过的不可思议之书纳于胸前，在门前如此地高声发誓着。
以此为开端，她向着彷徨的旅程踏出了第一步。
“咲夜和大小姐都不在，但是……正因这是个时机所以不能不去。对不起，我绝对会变强后回来的！”
就在那瞬，她的世界刺耳地裂开了。

终结所迎来的是新的起始。
黑色的心，阴影中一直以来延续着的憎恨。
连时空都能超越的“那儿”，隐约的笑脸已经浮现。

配置要求
【 基本配置 】　WindowsMe/2000/XP、CPU500MHz以上、RAM128MB以上、
VRAM32MB以上（需要3D加速性能）　DirectX9以上
【 推荐配置 】　CPU800MHz以上、RAM256MB以上、VRAM64MB以上
※上述性能要求只是暂定。 满足基本配置却不能正常运行的情况也可能存在。

安装
请将游戏CD内“東方烈華伝”文件夹复制到任意地方即可。
卸载时就将复制过来的游戏文件夹以及其中文件删除。

运行方法
请双击与此帮助文件同文件夹的“thr.exe”，
如没有系统方面的问题游戏方可正常开始。
另外，双击“config.exe”图标即可设定与启动相关的几个项目。
全屏游戏的选项也在其中。
如果机器性能差点不足以正常运行的话，调整一下这些选项或许又可以正常运行了。

操作方法
东方烈华传是东方的二次创作，和名字有关的特别东西还是有点儿的。
不过没必要强记正式名称，记住的话说不定会让人觉得很爽。。
一定……大概吧。
【 基本操作 】

·按键1(Z键)： | 攻击·甲　　　　　　 ／　决定
·按键2(X键)： | 攻击·乙　　　　　　／　取消
·按键3(C键)： | 灵威（特殊行动）　／　随机选择·高速跳过对话
·按键4(A键)： | 烈华（高速移动）　／　不平等条件设定画面
·按键5(S键)： | 符咒·甲发动（卡槽有卡时候)
| 烈华中按下时　符咒·乙发动（卡槽有卡时候)

・按键1+2同时 ： | 符咒·丙发动（卡槽有卡时候）

【 其他 】

·ESC ： | 退出游戏
·F1　： | 返回标题菜单
·F5　： | 暂停

※手柄的按键设定可在标题菜单里的 设定＞按键配置 里更改。
【 操作说明 】

〇攻击·甲
使出角色固有攻击之一。（消耗灵力）
通常时与烈华时分为两种不同形式。

〇攻击·乙
使出角色固有攻击之二。（消耗灵力）
通常时与烈华时分为两种不同形式。

〇灵威（特殊行动）
使出角色特有的行动。（消耗灵力）
大多数都具有紧急回避性能优秀的特点，变成立回键了嘛。

〇烈华（高速移动）
一直按着的话、就会切换至烈华（总之就是高速移动）状态。
移动速度提高，但处于此状态灵力会徐徐消耗请注意。
进而，各种攻击也变成烈华时专有的了。

〇符咒
进行角色特有的符咒攻击。（消耗卡槽）
因为太强所以有使用次数限制，老用当然不行。

各角色都备有三种符咒（甲·乙·丙）。
甲·乙符咒都是即时生效，立即做出强力的攻击。
因为可以抓准机会一发逆转，所以说是比较安定易用的。

丙为持续性符咒，宣言之后的一段时间内会提高各种各样的能力。
效果依然是角色特有，如果不好好把握住特性的话就是非常难用的技能哦。
反过来说，如果玩家水平过硬的话也能成为有效的进攻手段。

宣言中如果受到攻击并被击倒时效果即马上消失。
如果那样就非常可惜了。

画面说明+系统说明
①剩余时间
也就是限制的时间，为0时战斗便结束了。
这种情况下剩余生命值最多的一方胜出。
②血槽
由黄→红的变化，一共分成两条
为0时便判负，作为此游戏游戏系统的一部分，
就算被判负后依然可以在场上搞搞震。
详细请浏览游戏系统项目。
③角色头像
表示所使用角色的头像图标。
根据状况会有微妙的变化，请稍加注意。
④胜利数
当前的胜利回数以星星表示。
⑤卡槽
要放出符咒的话必须使用一枚符卡。
全员在游戏开始时便持有一枚符卡，但在特定条件下
也有能使符卡增加的情况。
⑥灵力槽
几乎进行所有攻击，特殊行动都要消耗的槽。
增加的条件有以下几种。
·移动中自然回复（慢）
·静止中自然回复（快）
·取得分数道具（随道具的质量变动）
（处于烈华状态期间，灵力不会回复）
⑦ＦＰＳ
表示1秒内游戏画面刷新次数的值，与游戏内容无关。
显示在60左右的话就安定。
⑨笨蛋
--------------------------------
〇硬直环
进行攻击的话，角色周围会出现一圈绿色的圆环。
用以表示攻击不能的时间，在环消失之前不能再作出攻击。
越强力的攻击展开的圆环便越大（也就是硬直越长）。注意被反击。
〇分数道具
把对手贴在墙上或者破坏场地上的配置物就会出现。
获得道具多的角色，出现的道具质量会提高。
〇符卡道具
在特定条件下把对手贴在墙上或者破坏场地上的配置物就会出现。
取得的话卡槽内符卡增加一枚，是非常难得的。出现的话一定要抢到手。
〇关卡事件
根据关卡的不同在特定条件下会有该关卡特有的事件发生。
太得意忘形而大肆破坏时，有时说不定也会吃到苦头…？
〇退场角色
体力为0要退场时，她们却还狡猾地赖在场上继续行动。
甚至能继续做出无责任的攻击。
不过自然地几乎没有攻击力，移动力极端低下，但也能对憎恨的对手造成十足的压力。
去惹惹她吧。
（不知为啥还有着接触敌人的话，敌人的灵力就会往下掉的幻想）

招式表

华人小姑娘
红 美铃
| 通常・甲 | 星彩
向前方打出炫丽的七彩弹幕。 威力并不高、只是样子漂亮罢了。
烈华・甲 | 紫阳花
向前方乱射华丽的七彩弹幕。 依然只是样子漂亮。
通常・乙 | 蛟龙跃
拳头低吼着：热！好热啊。如此打出的气弹。 可以进行蓄力，依照蓄力的程度增加威力和飞行距离。
烈华・乙 | 龙含玉散
在蓄气之后一跃天际（脑内表演）受死吧，魂之！美铃飞踢！ 是能够蓄力的龙之飞踢。蓄力足够的话在击中时，气会向周围飞散。 但是由于本游戏并不属于〇×超人一类的，敌方不会轻易中招。 再加上由于美铃她还没有掌握着陆技巧，在着陆时，会陷入完全　无防备的状态。
符卡・甲 | 招龙「俱利伽蓝龙王」
用这招来决胜负吧！出现吧，俱利伽蓝龙王！ 虽然还没确定要这么喊，将最大程度精炼下的气化作为龙，向敌方发起攻击。 ……本应是这样，但美铃好像并没有到达运用自如的境界，大部分情况下结果都只是自爆之后气朝四周散去。 为什么本人却毫发未伤呢。为什么……？
符卡・乙 | 「我的名字叫红美铃」
貌似是向前方一阵冲刺，然后打出充满了灵魂咆哮的一拳。 在这之后、……我也不是很清楚…
符卡・丙 | 瑞气「龙门功劲」
气充斥着美铃全身，令自身强化，蓄力攻击蓄力唱时处于MAX状态。 当然攻击力与速度都会增加、但不知为什么会附加防御力减弱的效果。不要附加这个不是蛮好的。
灵威 | 闭门羹
你的攻击，我已经看透了！使出与这句必杀的台词相应的绝对防御。 在某个国家好像又被称为Blocking。哎呀哎呀。 算好时机的话这招可以连续使用，真可谓是无敌。 但在哪些范围会被扫地出门呢，为了她的名誉还是请不要追问了。
补正特性 | 逆境
对主人公的优待。 感觉防御力与攻击力有所增加。 嗨、其实真的增加了。好厉害。 蓄力攻击的蓄力速度也不知为何大幅上升。好厉害。 ※特殊发动条件：只有在剩余体力不足1/4（闪烁状态）时自动发动
大家所熟知的门卫……吗？　门卫呀。 是何种理由或是因果、她好像变成了本作的主人公一般的存在。不要紧吧…… 总的来说在攻击上有些癖好，将一切赌注都下在了「蓄力攻击」上。不要紧吧…… 攻击距离也非常短在一开始时就会因为命中而满头大汗，但是相对应的其破坏力拔群。 好好利用一部分无敌攻击还有灵威的话，说不定就能让可恶的那家伙牢牢记住你的名字（谁

乐园奇妙的巫女
博丽 灵梦
| 通常・甲 | Mind Amulet
向前方发射符札。按着键不放会进行自动连射，也可以边走边射击。
烈华・甲 | Extermination
向前方放出灵力之刃。近距离的主要攻击方式。
通常・乙 | Homing Amulet
向前方连续发射具有跟踪性能的咒符。（最多连射3发）
烈华・乙 | 博丽Amulet
向前方发射左右各一枚具有高跟踪性能的咒符。
符卡・甲 | 灵符「梦想封印　集」
在自身周围放出跟踪性能很强的灵力之块。 持续时间长威力也很大，但在放出后会有很大的破绽，请注意使用的时机。
符卡・乙 | 梦符「二重结界」
在自身周围张开两道结界。 由于从宣言时一直到发动结束灵梦都处于无敌状态，应该可以说是使用起来很稳定的符卡。 但相对的符卡的效果只有一瞬间，攻击范围也并不是那么大。
符卡・丙 | 阴阳「森罗万象」
借着阴阳玉的力量、展开一道不允许他人接近的结界围在身边。 结界本身就带有受到伤害减轻＆吹飞效果减轻＆攻击判定，而且结界又给予灵梦自身攻击弹数增加、攻击频率增加的恩惠。 碾压敌角色外加肇事后逃逸的极恶巫女就此诞生。
灵威 | 天鸟
跳跃。在跳跃过程中是无敌的、也可以用来做一定程度的移动控制。
大家所熟悉的奇妙的巫女小姐。就算这么说这次她并非主角。 总体上讲跟踪攻击的性能拔群，很容易掌握场上主导权的角色。 移动速度虽然缓慢，但由于本作中可以进行运气加速（烈华）也可以稍稍放心一点。 符卡也较为优秀、所以为什么不是主角呢其实也没什么不可思议的。

普通的魔法使
雾雨 魔理沙
| 通常・甲 | Stream Laser
向前方放出长及版边的镭射。
烈华・甲 | Illusion Laser
向前方放出长及版边的镭射。 攻击范围很大，但同时相对应的破绽也变大了。
通常・乙 | Magic Missile
向前方连续发射加速前进的魔弹。（最多连射2发） 魔弹撞到障碍物时会爆炸，对周围造成伤害。
烈华・乙 | Magic Napalm
向前方连续发射加速前进的魔弹。（最多连射2发） 魔弹撞到障碍物时会发生爆炸，并对周围造成伤害。 虽然加速会消耗掉不少时间，但相对应的魔弹所具有威力与吹飞效果非常值得期待。
符卡・甲 | 恋符「Master Spark」
在稍稍蓄力之后，发射大家熟悉的那个。 直到发射之前破绽非常大，但发射中会对敌方产生吸引力，在发射中完全无敌的魔理沙将贯穿一切。
符卡・乙 | 卫星「Radiant Comet」
全身包裹着红色魔力所形成的气团并向前方高速移动。 和Magic Missile、Magic Napalm一样，撞到障碍物时会发生爆炸并在魔理沙周围产生星尘的弹幕。 突进中魔理沙是无敌的故使用起来很方便，但爆炸之后的破绽则非常大。
符卡・丙 | 魔药「Witch Potion」
魔理沙掏出非常那个的药水，喝掉。 由于该药即刻起效，一口气同时提升攻击力、移动速度、爆炸范围，体内的魔力充盈而外溢，魔理沙会变得非常开放而热情。虽然这和游戏没啥关系。 但是由于效果过于强烈、服用后过一段时间会由于副作用而长时间倒地不起，所以还请按照使用说明正确地服用本药。 在效果中使用Master Spark的话……？
灵威 | Witch Ley Line
向前方高速移动。在行动后紧接着的一段时间内魔理沙是无敌的。
大家所熟悉的魔法使小姐。一直坐在扫帚上战斗。 总而言之她擅长一直线上的火力，善于在短时间内决胜负。 但由于攻击都是直线性的，如果对方注意一下的话很容易被躲开，这点是她的瓶颈。 在这种情况下就找机会用符卡强推吧。但依然还是直线啊。

红魔馆的女仆
十六夜 咲夜
| 通常・甲 | Bounce Decoration
向前方同时投掷三把小刀。 每把小刀撞到墙或是障碍物时会进行（至多）1次反射。
烈华・甲 | Dressing Bounce
左右手拿着的小刀分别向前方交叉连续投掷。 每把小刀在撞到墙或是障碍物是会进行（至多）3次反射。
通常・乙 | Jack・The・Ripper
向前方呈V字连续投掷小刀。（最多连续投掷两回） 小刀在一段时间后会自动搜寻周围的敌方并朝她飞去。
烈华・乙 | Corpse Provider
向前方呈V字投掷小刀。 小刀会在一段时间后转向咲夜自身所在的位置飞过来。
符卡・甲 | 幻符「杀人玩偶」
在自身周围圆形配置小刀阵。 小刀在一段时间后会自动朝最接近的敌人飞过去。
符卡・乙 | 幻降「Thousand Stabber」
利用操作时间的能力在一瞬间飞入高空，放出能让人误认为有千把的大量小刀如雨而降。 发动前与发动后的破绽稍大，但由于所有插在地面上的小刀都留有攻击判定、如果发动成功就能够封住对方的行动，让战斗朝着对自己十分有利的方向发展。
符卡・丙 | 血染「Red Lam」
引出自己来到幻想乡之前的过去，自身能力在一段时间内觉醒、强化。 强化效果非常了不得，速度上升、威力上升、弹幕飞行速度上升、弹数上升，为了你自己的性命，还是忘了平时潇洒而沉稳的咲夜吧。 不过，请注意该符卡只有在体力消耗过半时才能够发动。 ※特殊发动条件：剩余体力不足一半时才能够发动
灵威 | Vanishing Everything
瞬间移动。在瞬间移动中是无敌的，出现的位置也可以在一定范围内进行调整。
大家所熟悉的女仆长。还是十分在意她到底是怎么做到的。 总的来说她不规则的攻击很多……唔，还不如说她净是些不正常的攻击。还真是会找人麻烦。 首先就是从不同的角度投出小刀的话，那就会使局势变得很有利。不愧是女仆长。 如果在此之上再使用丙符之类的话……数量暴力真的是很恐怖呢。

半人半灵
魂魄 妖梦
| 通常・甲 | 四苦
半身朝着前方按时间差依次射出４发弹幕。 基本上没什么威力，但可以利用是由半身发出的这个特性与本体进行组合攻击。
烈华・甲 | 八苦
半身朝着妖梦面对的方向飞出一段距离，之后在原地放出８方向弹幕。 和四苦一样，好好利用在组合攻击上吧。
通常・乙 | 济度
向前方的斩击，沿着半圆形的轨迹闪过。 攻击范围十分宽广，拥有可以将周围的敌人一扫而光的威力。
烈华・乙 | 余乘・宗乘
向前方快速踏进施展一击突刺。 而且由于是２段攻击，紧接着攻击后再按一次按键就会使出追击的回旋斩。 好像很有趣啊。
符卡・甲 | 人符「现世斩」
聚集起剑气，使出神速的一闪。 如果有蓄力的话会随着蓄力的程度提升攻击距离与攻击力，不过在蓄力的时候妖梦是没有防备的。 在这时受到攻击会使蓄力失败，但并不会丧失符卡。 如果敌人排列在一直线上的话，就能够一击全部料理掉了。真美妙。
符卡・乙 | 断冥剑「戒定慧斩」
高扬的剑气将剑刃延伸，挥动着剑刃回转数周，向前方发出冲击波。 在被敌人包围的时候，用这张符卡来杀出一条血路十分有效。 在回转中可以进行移动，但最后的冲击波方向是固定的。好技巧啊。
符卡・丙 | 魂符「幽明的苦轮」
半身在一段时间内会跟着妖梦，并模仿妖梦的动作。 而且不知道是什么原因，附加了让剑的范围伸长许多的效果。 有联想到什么什么吗……不，什么都没有啦。
灵威 | 空
半身与妖梦的位置互换。 由于【在烈华的状态下半身的位置是固定的】，有意识地使用的话可以实现一击脱离。
补正特性 | 一击破坏
由妖梦的刀所发出的攻击，蕴藏着某种的情况下（较稀有）会将障碍物一击破坏的力量。
补正特性２ | 半身固定
在烈华状态中半身的位置是固定的。 对从远距离进行突然袭击，或是确保紧急回避的退路时非常有用。
大家熟悉的半人半灵小姐。半灵的远距离操作限制啦之类的，有吗……？ 总的来说使用刀近身攻击很强。明显是主战力级别的。 反而是半灵的弹幕攻击又散又慢，所以只能用来牵制敌人。 不断扰乱对方，找机会用自己引以为豪的武器将敌人一刀两断才正对这个角色的口味吧…… 话说回来，在本作里，旋转毫无节制啊。

暗宵的妖怪
露米娅
| 通常・甲 | Night Flapper
露米娅对前方乱射弹幕。 虽然发射稍迟，但由于弹数多离敌人较远的情况下还是很好用的。
烈华・甲 | Night Bird
对着前方发射复数的鸟型弹幕。 飞行距离较通常弹幕更长再加上有扩散的性质，并且吹飞效果较强，是很好用的一种弹幕。 不过另一面，破绽也变大了。
通常・乙 | Black Mischief
露米娅周围出现具有圆形攻击判定的球体。 可以按按键不放来维持球体，放开时球体会向前方飞去。 由于维持中还可以进行移动，可以一边包在黑气里一边追着敌人绕来绕去玩（啥 只不过维持球体需要消耗灵力。
烈华・乙 | Total Darkness
Black Mischief的强化版。 虽然判定变小了、但相对应被浓缩了的暗之力会造成对方巨大的伤害。 当然相应的，灵力消耗也非常多，使用时请慎重。
符卡・甲 | 影符「Dance with Shadow」
发动后、会出现一个以露米娅为中心的影子呈圆状膨胀开来。 被影子碰到的对手，会被吸入影子不断受到伤害。咕叽咕叽咕叽咕叽。 如果堵住了对手的退路再使用时，怎么说呢，讨人厌度倍增啊。 另外，露米娅在何时何地学会了这种舞蹈则完全不明。
符卡・乙 | 食符「Omophagia Goodie」
吃掉你。哇哈——。 作为一张对个人符卡，向前方猛扑过去。非常高兴啊。 成功的话体力也会恢复，真可谓一石二鸟。虽然要先击中。 另外，符卡过程中做了特殊处理、就算让小孩子看到也没有关系。
符卡・丙 | 暗黑「Sword of Damocles」
解开丝带，露米娅觉醒为本来的姿态。 全状态暴力级地上升，而且持续时间也是通常的一倍。超级暴力啊。 只不过，发动条件限定在体力1/4一下（闪烁状态）。看到闪烁时请留意一下。 ※特殊发动条件：只有在体力不足1/4（闪烁状态）下才能够发动
灵威 | Smog Sylph
发动的同时周围出现一片暗之烟雾，并且让敌弹变得直接穿过烟雾。 虽然性能很高但是灵力消费也很大，所以并不推荐连续使用这招。
大家所熟悉的杂鱼妖怪小姐。虽这么说，在本作里可以说真是尽了她的本分。 总的说来由于是暗属性的，当然有许多黑暗的攻击。如果场地是在晚上的话感觉很不妙啊。 攻击本身还蛮平衡的，感觉是不管是量还是质两方面的攻击都能兼顾的妖怪。 部分攻击的某些部分会让人感觉发生了什么呀，（大概）由于是小孩子所以没什么好在意的……

湖上的冰精
琪露诺
| 通常・甲 | Embrace Icicle
琪露诺的前方、后方、左右呈十字方向出现冰柱的攻击。 在发动时无法移动，直到发动之前要花很长的时间比较难用。
烈华・甲 | Departure Icicle
以琪露诺为中心朝着面对的方向以及相反的方向，连续现出冰柱。 飞行距离延伸的同时还带有扩散的性质，吹飞效果也较强，很容易使用。 直到撞到障碍物为止到哪儿都行～
通常・乙 | Conjuration Wind
向前方吐出缓慢向前飞行的气体。 被打中时会附加冻结效果，不但具有移动速度减慢的效果，而且还带有下次受到的伤害量增加的效果。 由于还附加了受到一回攻击就会被击倒的效果，对于Master Spark之类的攻击反而是起了反作用。
烈华・乙 | Fragment Trident
向前方投掷出冰之枪。 经过一定时间、或者是接触到任何东西时都会破裂并散射出去，因此使用时感觉还是蛮方便的。 对着墙壁扔上去时，会让人产生一点在使用咲夜小姐的感觉。
符卡・甲 | 冻符「Perfect Freeze」
发动的同时，在身边撒开无数的冰之枪。 之后就是众所周知的一段时间的停止，再随机地放出去。 就算这么说但是随机还真是难对付啊。
符卡・乙 | 枪葬「Oodles Javelin」
Javelin并非写作ジャベリン而是写作ジャヴェリン。 在自己的背后创造出无数冰之枪，瞄准前方一口气全部投掷出去。 就算一个人都没有都不要紧! 还有，禁止“好像在哪里见过”什么的！
符卡・丙 | 冰衣「赫瓦格密尔」
琪露诺的周围产生一个冻结空间。 在移动速度上升与冻结时间的相乘效果下，说不定能变得像灵梦那样大闹一番。 总而言之，看来小琪不想落在流行的后面。
灵威 | Nine Lives
在正面创造出冰之壁，将弹幕折射出去。 在发动之前需要消耗一定时间，能够将大部分弹幕折射出去。为了误伤而拼命吧。 好厉害啊⑨！
大家熟悉的⑨。 已经完全被当做笨蛋来对待了啊…… 看来好像为了消除这个印象，努力展现出自己知性的一面来。 ……不过也只是在努力罢了。

知识与日阴的少女
帕秋莉・诺蕾姬
| 通常・甲 | Form Undine
在帕秋莉前方放出缓慢飞行的水弹。 虽然威力并不大，但由于会停留一段时间所以非常适合用于牵制。
烈华・甲 | Alchemic Edge
向前方发出沿Z字飞行的钢之刃。 虽然有飞行速度快与攻击范围广的优点，但是如果敌人站在正前方有可能会正巧擦过而没有打中所以切忌过分依赖这招。
通常・乙 | Salamander Cannon
让前方的一片区域发生爆炸。 发生爆炸之前有段延迟，由于攻击力与破绽都比较小应该是使用频率很高的攻击手段吧。
烈华・乙 | Hubble Gnome
在帕秋莉周围出现岩之枪。 由于移动速度较慢，主要针对靠近过来的敌方进行迎击时使用吧。 攻击判定的时间很长，足以对抗敌方的近距离攻击。
符卡・甲 | 日符「Heliopolis Glory」
极具威胁的全屏攻击！ 描绘巨大的魔法阵，将一切烧成灰烬。 但是除了发动前需要消耗很长的时间之外，这段时间内帕秋莉什么事都不能做。 站在敌意的焦点之上，你能够活下来吗？
符卡・乙 | 月符「Lunatia's Streak」
月之泪可是最强的哟？ 可疑的光线给予所有的敌人恐怖。
符卡・丙 | 火水木金土符「贤者之石」
那张符卡经过了锤炼又回来啦。 移动速度会进一步减慢，而所有攻击进行强化。 精度更上了一层，不管怎么用都不会坏掉。好恐怖。
灵威 | Breeze Sylph
帕秋莉披着风，完成华丽的跳跃回转三周。 虽然刚起手时并不是无敌的，但由于具有逼退敌方的性质如果用得好的话能使敌方不断受到无法预测的攻击而只能考虑怎么逃脱。
大家熟悉的哮喘魔女。 虽然不是有意的但看上去比平时要有精神，是错觉吗？ 虽然由于身体不好移动十分缓慢，但攻击却异常的激烈。 真可谓是塑造了一个实践“在被干掉之前做掉别人”的角色。

永远鲜红的幼月
蕾米莉亚・斯卡雷特
| 通常・甲 | Servant Pairspin
向前方发射缓缓加速的大型弹。 在击中的瞬间分裂成两个小弹，分别旋转的同时旋转半径逐渐变大。
烈华・甲 | Servant Force
发出具有少量跟踪性能的４发弹。 由于弹幕一开始会先向后方展开，使用时请注意背后有没有障碍物。
通常・乙 | Demon Load Walk
狠狠地撞上去。 面对少量弹幕可以完全无视地冲进去，无需害怕带着威严冲进去吧。
烈华・乙 | Diversion Walk
交替着虚晃的撞击。 与Demon Load Walk在基本上没有多大区别。
符卡・甲 | 红符「不夜城Red」
放出红色的十字架扫净一切。 由于是十字状放出的，攻击范围很广威力也令人满意。 只是白玉有微瑕，由于在发动之前的延时中整个画面会变成慢镜头所以很容易让敌人逃出去。
符卡・乙 | 天罚「Star of David」
大卫之星。保留着原样。 在整个屏幕中画出由镭射构成的星，在此之上放出以蕾米莉亚为中心的全方位弹幕，没有任何地方可以逃避。 理所当然的，直到发动为止需要等待很长的时间因此请三思后再使用吧。
符卡・丙 | 月红「Scarlet Regeneration」
蕾米莉亚的力量增强了！ 在所有攻击的轨迹上，留下低速跟踪弹幕。 屏幕中留下了绚丽的弹幕地狱。 再也没有人能阻止蕾米莉亚了！　……吗？
灵威 | All Strike
再是一记冲撞。 虽然没有伤害，被击中的敌人会被击飞老远。
大家所熟悉的蕾米莉亚。 符卡净是些影响全屏的东西，与其说让人感到她作为吸血鬼的魅力倒不如说是让人感到她的任性。 请务必在屏幕中纵横无际地蹂躏吧。

幻想的境界
八云 紫
| 通常・甲 | 天衣无缝　持续按键：转移无法
・普通地按键：填入“对距离紫最近的那个角色”。 ・长按按键：填入“对距离紫最远的那个角色”。 设置缝隙，并从缝隙中发射出无数把苦无。 设置的时候，紫自身不会出现任何硬直。一边闲逛着一边耍弄对手吧。
烈华・甲 | 镜花水月　持续按键：虚华水月
・普通地按键：填入“对距离紫最近的那个角色” ・长按按键：填入“对距离紫最远的那个角色”。 从缝隙中发出镭射。 虽然发射前有征兆，在敌人攻击时设置的话也能够造成足够的威胁。 当然，对着这个敌人发起攻击的可怜的人，请节哀。
哎呀哎呀，呵呵呵。
通常・乙 | 八云橙
召唤大家熟悉的式神其之１。 向前方把橙放出去，螺旋状展开的四连发的弹幕。 威力并没有想象的那么大，就算作为近距离攻击性能也很优秀。
烈华・乙 | 八云蓝
召唤大家熟悉的式神其之２。 按着按键不放的话蓝会在周围旋转。 放开按键时蓝会朝着那瞬间的方向发射出去。跟着就是几发具跟踪效果的弹幕。 用的好的话也可以牵强地造成三重攻击（？）。 ——哎呦，中国被撞飞了！
符卡・甲 | 境符「闲云野鹤」
现而即逝，逝而复现的泡沫之舞。 ……当然和这种美丽的表现完全不搭界，随心所欲的全方位攻击重复４次。真可谓恐怖（错了 虽然出现的位置完全不能预测，但因为八云紫本身并不是无敌的所以会被击落也说不定。
符卡・乙 | 式守「八云御抄」
没干劲了就把之后的交给式神了。 向中央强制移动之后，张开结界之后只—要—看着就行了。 弹来弹去的蓝与橙，还有从版边飞来的弹幕，就好好享受对方在里面瞎跑的慌乱样吧。 一边再来杯博朗地吧。 ※法律严厉禁止未满２０岁喝酒ｒｙ
符卡・丙 | 境界「四重结界」
弹幕飞行速度，威力提升至上，还展开着碰到就会被弹飞的结界。 这么说就是把外面和里面完全隔绝。谢绝面会啊。 就像有听到了不知道从哪边传来模模糊糊的“你跑不了的”这样的感觉。
灵威 | 幕间狂幻
向方向键对应的方向传送。 虽然不会造成伤害，但如果传送目标地点上有敌人的话就会被吹飞。 在不同情况下来招待到符卡的涡流中吧。 不过由于灵力消费较大，且移动距离较短不能用得太多。
大家熟悉的缝隙大人。这次也在一片绝赞声下活跃在暗中！ 本来预定是彻底退居幕后的，最后还是感到非常有趣于是终于没啥干劲地参战了。（矛盾 由于她还是那样存在本身就会把场子搞得乱糟糟，拼命让别人来针对她。 就算这样也反而能把对方打回去，这才算得上是小紫。

恶魔的妹妹
芙兰朵露・斯卡雷特
| 通常・甲 | Star Bow Break
一边侧滑一边放出游戏里常常会出现的闪亮星星。一边还哼着歌。 由于会由先向后方飞行一段，如果背后有墙的话那这弹幕就完全失去意义了。 最多能发射3×２发，但请注意相应的也会消耗掉许多灵力。 而且，好像在造成一定伤害之后还会激发忍耐的效果。
烈华・甲 | Star Bow Ruin
发射４发具有微量跟踪能的弹幕。 最多能够发射2×4发。 由于这个也是会先向后方发射要注意墙壁。
通常・乙 | Doomsday Device
真是危险的名字啊。 稍稍前进一段距离后停止，然后变成缓缓加速特性的巨大弹。 如果有兴趣的话在屏幕上布上2、３就能造够成很大的威胁。 看着把战场上的物件，挨个儿破坏掉前进的样子真是让人爽快！
烈华・乙 | Ruthless Tyrant
威力稍稍减小的同时弹数变成了两发，比较对象是Doomsday Device。 两发大型弹相互交叉着，徐徐转动速度与移动速度缓缓变快着前进。
符卡・甲 | 禁忌「Lävatein」
发动后要经过长时间的蓄力，一下子放射出火炎。 由于用方向键可以操纵火炎虽然很慢，真是一种威胁啊。 转吧转吧转吧转吧转吧转吧转吧转吧 就算蓄力中受到攻击也不会消费符卡数，多的那几天也放心。
符卡・乙 | 抹消「Nameless Spell」
就算是帕秋莉小姐也遗忘了的，这么一张可怜的符卡的故事。 在预告表演之后，用镭射一口气烧尽一切。 这，一定是，唯有可怜的少女才能够抓住的奇迹吧。
符卡・丙 | 禁域「禁止踏过这道彩虹之桥」
最近的孩子还真是机灵ｒｙ 威力、移动力就不用说了，所有的弹幕追加爆炸效果。 破坏弹也胖大化了。 为什么这还没达到能力限制的1/2真是不可思议啊。
灵威 | Four of a Blind
来吧，真身是哪一个？ 发动的同时芙兰分裂成4个,其中３个是假的。 真身可以在之前由方向键决定。
大家熟悉的二小姐。 就当做是ＥＸＴＲＡ吧，不会留情的哟。 请消除一直被关到现在所积累下来的忧郁。 ——主要是用中国来的。

无垢的灾祸
露米娅【觉醒】
| 通常・甲 | Treason Pentacle
基本与正常的Night Fly Bird相同，由两手放出。 如同夹在广范围之中的攻击、对于乱跑的敌人会成为很大的威胁， 但反过来也就是说由于正前方什么都没有看，会有给对方反击机会的风险。
烈华・甲 | Whammy Charis
同样是正常版的Night Bird的派生，向两个方向射出集中型弹幕。 和原版一样空隙很多，小心不要过分地乱射。
通常・乙 | Astraia
从暗之空间召唤出魔剑，使出广范围的强力横斩。 威力强大还附带有硬体属性而非常强力，但是如果被近身的话什么办法都没有是这招最大的缺点。
烈华・乙 | Sword of Arcana
一把不够召唤来大量的剑，露米娅发出信号的同时所有的剑都向前方射出。 虽然召唤需要一定的时间，但因为范围广而威力高，在把敌人一扫而空时非常方便。
符卡・甲 | 反荣「Contra Pagoda」
生出暗之翼飞向并站在空中，过一会儿急速降下，将魔剑的力量完全解放出来。 由于实际上飞在空中的时候可以控制轨道，故会对地面上的人们造成非常大的压力。 变身途中的部分动作与着陆时会出现破绽，如果要使请留意务必要命中。
符卡・乙 | 黑宴「Soul of Sabbat」
在暂时消失之后，与露米娅一起出现的是对所有敌人放出的暗之魔法阵。 暗之魔法阵会在最大程度地追踪敌人之后，召唤出巨大的魔剑，从下方出现的强力的一击。 露米娅的破绽只有在魔剑刺上来之前的那一刻，由于不容易受到反击用起来很方便。
符卡・丙 | 世破「Welcome to the Darkness」
招待所有的敌人进入暗之世界。战场变得一片漆黑。 露米娅变得不会被障碍物挡住，所有的攻击强化，化身为暴君。
灵威 | Null・Esc・ape
与正常时的露米娅基本是同一个动作，不过速度更快，暗烟的存在时间也变长了。
大家熟悉的露米娅……觉醒成为原本的姿态。 具有许多以范围广大为特点的攻击，擅长于将敌人一扫而空。 当然相对的破绽非常大，如何不给对方反击的机会把对方死死地压制住十分重要。

血与杀意的银时计
十六夜 咲夜【赤眼】
| 通常・甲 | Bounce Snuff Out
虽然和正常时的Bounce Decoration一样是投掷出反射弹幕，但比较起来这边投出的小刀数量更多，判定也更大。 由于作为代价这边消费的灵力与无法攻击的时间更长，小心别乱放空枪吧。
烈华・甲 | Die in Prison
在一直线上投掷大量小刀。 投出的时候是一直线行进的，一旦撞到障碍物，会向撒出去一般向随机方向反射出去。 虽然灵力消耗很大，但如果瞄准得好的话能够形成躲避十分困难的攻击。　好好使用吧。
通常・乙 | White Chapel Murder
与正常时的Jack・The・Ripper相似，搜索敌人时的弹数增加，切断对手的退路。 虽然和以前一样稍微偏上一点就会打不中，但由于是在乱斗中还是会成为一种威胁吧。
烈华・乙 | Headless Corpse
这个攻击有点特殊，首先向四方展开４发的弹幕＆让它们停滞在那里。 之后如果再按一次同一按键的话，就会向前方发射高速的飞刀。 高速飞刀击中敌方或是墙壁时，一开始的4发弹就会跟着向那个位置飞过去。 虽然操作起来很难，不过使用得好的话就能作为非常好用的奇袭兵器。
符卡・甲 | 幻葬「夜雾幻影杀人鬼」
杀人玩偶的强化版。 在一系列的攻击结束之后，不算战场里的这次小刀又从屏幕外飞过来。 躲避起来很难因而用起来非常方便，但由于半道中破绽就慢慢显现出来了，被击破的可能性也很高。
符卡・乙 | 诅禊「Traitor's Gate」
将全身的小刀都向前方投掷出去，发挥出真正的力量。 被小刀击中的敌人的周围会出现特殊的魔法阵，在这个魔法阵里的敌人的一切时间全部被停止了。 最终被掌握了时间的人，只有被怒涛般的攻击所吞噬一途。
符卡・丙 | 血着「Arise Legend」
在与正常时相同的弹数增加与威力增强之上，由于操作了时间的缘故，在发动时间内小刀的速度被降低至极限。 特性还不只这点，如果在发动时间内使用灵威的话，这次又翻过来小刀的速度被提升至极限。 如果能熟练地分别使用这两个特性的话，就可以把敌人玩弄于股掌之间。
灵威 | Chrono Murder
与正常时的传送相同，但在传送期间由于操作时间自己的小刀会停止。 可以当做假动作来使用，请记住这一点吧。
大家熟悉的女仆长……将自己体内隐藏着的力量解放后的形态。 继承了原型的基本性能之上，朝着独特的方向进化成为拥有扩散反射弹、触发搜索弹等。 与觉醒后的露米娅同样消费非常大，潇洒的移动给予敌人沉重的打击吧。

七色的人偶师
爱丽丝・玛格特罗依德
| 特性 | 控制人偶
爱丽丝的攻击很特殊，每次发动攻击时会放出一只人偶。 攻击结束后人偶继续留在原地，发动攻击时如果「按着攻击键不放」的话，在场的所有人偶都会应声而动，发动对应按键的一齐攻击。（同时这次攻击代替了放出人偶的动作） 根据这一特性，爱丽丝有射出攻击＋一齐攻击共计8种攻击方式。 ＃注意，人偶在受到攻击时会消灭！
通常・甲 | 操术（Petty・Aria）
由人偶洒出魔法的星尘乱射。是受了谁的影响啊。 虽然星尘的飞行距离不是很远，但其优势在于射出的星尘多而杂乱要躲避并不容易。 ＃发动一齐攻击的时候，会自动搜寻最近的那个敌人进行乱射。
烈华・甲 | 操术（Petty・Ensemble）
控制上海人偶，放出留着的那一手镭射攻击。 要注意与其他的人偶不同，攻击结束后上海并不停留在原地而是就此消灭。 ＃发动一齐攻击的时候，会放出以下的特殊攻击：在场的其他人偶全部切换为媒介模式，上海的镭射会依次通过所有的人偶所搭出的路径。
通常・乙 | 操術（Putit・Fleuret）
人偶使出勇敢的突刺。 距离虽短但行动迅速，可以在奇袭或者是抓对方破绽的时候使用。 ＃发动一齐攻击的时候，人偶们会自动搜寻最近的那个敌人进行突刺，但请注意突刺的方向限制在8方向中。
烈华・乙 | 操术（Putit・Sabre）
控制人偶表演出剑之舞。 回旋斩的攻击距离虽短，持续时间却很长，令在场的人无法忽视其存在。 ＃发动一齐攻击的时候，人偶们会自动搜寻最近的那个敌人进行攻击，而且在回旋中也会继续搜寻。
符卡・甲 | 魔响「Artful Vibration」
对着前方放出人偶，并引发魔导爆炸。 这时，在场的人偶也会发生共鸣，产生一齐大爆炸。 这个符卡的内容好像在哪里看到过，太过追究可不好哟。
符卡・乙 | 奇操「Marionette Orchestra」
翻身的同时向前方放出上海人偶。 被命中的敌人会被打至空中，并受到爱丽丝与人偶团一行的热情招待。 从画面转暗开始爱丽丝就是无敌的，好好利用这点的话可以进行强行突破。
符卡・丙 | 解仿「Doll's Independence」
根据新实验的成果，仿真地让在场的所有人偶全自动化。 在这个符卡的效果时间内，爱丽丝将无法设置新的人偶，取而代之的是能够使用「超必杀少女踹（伪）」。 由于自身发出的所有攻击全部变成了这个，琐碎的事情就全部交给人偶处理而自己朝着踹人之鬼迈进。
灵威 | 灵术：操术（Petty・Ambush）
向后翻腾，着陆时放出一个人偶。 虽然跳跃中是无敌的，仅仅就后退来说就算是奉承也没法开口说这招的回避性能搞。 再加上只有对爱丽丝有「硬直时间内不能使用灵威」这一限制，在使用时请务必留心。
大家熟悉的人偶师。等得脚都麻了终于等出来啦。 手艺坚实的设置角色。狡猾地埋起头布置人偶阵吧。 听上去好像是很费工夫的角色，但当这一切都处置好了的时候，她的强大就会变得深不见底。

疯狂的月之瞳
铃仙・优昙华院・因幡
| 通常・甲 | Parting Mind
向前方连射3发子弹。 子弹在前进了一段距离后朝两个方向分开，呈Y字型飞行。
烈华・甲 | Coherent Mind
向前方发射一发子弹。 子弹每行进一段距离就会保持着行进的角度平行分裂开，最终化作子弹之雨。
通常・乙 | Meta Physical Mind
向前方发射3子弹。 子弹会对附近的敌人产生反应，当敌人靠近时就会自动发生能量的膨胀。
烈华・乙 | Spread Mind
基本上与Meta Physical Mind一样， 但这边会发射一发，取而代之的是「按着键不放」的话可以进行为子弹充电（蓄力）。 随着蓄力的程度膨胀的程度也会显著上升，请务必使用蓄力吧。 另外，虽然在蓄力中无法移动，但改变方向还是能做到的。
符卡・甲 | 电波「妖兔旋法（兔耳模式）」
优昙华秘密设计，自称是秘藏的符卡。 期待着得意洋洋地宣言新符卡那刻的她…………？ ＃详细情况请用自己的眼睛来确认。
符卡・乙 | 曲击「弹幕传染（Bullet Infection）」
向优昙华的周围8个方向发射子弹。 每当子弹在飞行了一段距离后会呈十字形展开，最后全屏都会浸没在子弹的威胁中。 展开一定程度时会暴露出破绽，请小心别被击破。
符卡・丙 | 波动「狂气增幅（优昙华院）」
狂气之力将整个战场包围。 被狂气所吞噬的敌人们难以辨认优昙华的子弹，对回避造成障碍。。
灵威 | 兔兔恐慌
在优昙华超战略的回避术下，模仿被击倒时的状态。 虽然处理上基本和通常的击倒相同，但请注意在恢复后的无敌时间只有普通被击倒时的一半。 另外，虽然只是一点点，每次使用灵威时候优昙华的体力都会减少。合掌。
大家熟悉的月兔。非常受动地参战了。 使用大家熟悉的狂气之力，搅乱弹道搅乱弹幕搅乱整个战场。 在继续着杂耍参战中，终于又能够称为是性能较为标准的角色。

Ｑ＆Ａ

Ｑ.游戏玩不了。
调整“config.exe”后情况可能就会改善。
如果依然无法解决问题，有劳将您电脑的配置告知我们。

Ｑ.搞毛啊，为啥〇〇没出场？为啥没有〇〇符咒？
说实话这可真的挺难办。如果有爱和根性的话说不定还会追加…预定还是未定。

最后
此游戏的著作权归属“LION HEART”。
请不要对游戏数据进行未经许可的转载与发布。
否则，因此游戏造成的任何问题作者一概不负责任。
此游戏为“上海爱丽丝幻乐团”所制作的同人游戏“东方红魔乡”“东方妖妖梦”
为题材的二次创作物，也就是“非官方”作品。
有关该作品的疑问请务必与“LION HEART”联系。

E-MAIL : | yo4hama@mail.goo.ne.jp　（灼涙しん）
HP : | http://shakna.jp/

能坚持读到最后实在是非常感谢。
那么，就请享受我们的拙作吧。