#------------------------------------------------#
# ＜表記説明＞
# ~　：改行
# \　：ページ末端（省略時は3行で区切り）
# >　：バスト絵設定
#　　この後に数値、アルファベット、数値を順番に書いて改行します。
#　　（会話側）（会話者）（表情パターン）の順番です。
#　　会話側というのは1がプレーヤ側（中国等）、2がCOM側（敵）
#　　会話者はP…中国、A…COM1、B…COM2、C…COM3（ステージによって変動）
#　　表情パターンは1～6で変更（予定）
#　　例）>1P3　（プレーヤ側にて中国が3番表情で発言）
#　　※会話文の前に記述してください。
#
# _　：会話終了フラグ（文章の末端に必ず入れる事）
# #　：コメントアウト（以降の一行はコメント扱いされます）
#------------------------------------------------#
# ＜注意事項＞
#　半 角 文 字 は使わないでください。（スペース含む）
#　改行はいくら入れても構いません。
#　スペースは文章扱いされるので注意。
#　タブはとりあえず使えません。（ぇー
#　一行の文字数は上限20字まで。それ以上は次行へ繰り越されます。
#　一応上限は64KBまで。
#------------------------------------------------#

#----- Stage ７（９）　隙間遊戯　rift in a friendship game. -------------------#


#隙間へ

>2A4
啊痛痛痛痛，师傅你有点太强硬啦。\

>1B2
有什么不满么？\

>2A3
师傅，那个完成了吗？\

>1B5
你以为这点话就能弄晕她？\

>2A3
不对，我是在说师傅有点太强硬啦。\

>1B4
哎呀是吗，~
因为我差不多想去打个盹儿了。~
嗯，就当是肌肤交流什么的啦。\

>2A3
啊？嗯的确是。但是这样的话……\

>1B2
美铃，不只是调教还有必要体罚啊。~
如果没有留下伤痛，只会让她重蹈覆辙吧？\

>2A2
是我的错觉吗，好像对宠物的确是不错呢。\

>1B2
那么，差不多该醒过来了呢。~
差不多是时候惩罚妖怪“请叫我的名字”了吧。\

>2A0
怎么我感觉好像被说了很过分的话……咦为什么连师傅都！？\

>1P2
叫我的——名字啊————！！\

>2B6
施展压倒性的力量，让对手屈服。~
这就是使役式神的诀窍哟。_

#ラストバトル

#----- 文章記述部末端 ---------------------------#