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; OpenGL settings specific to NVidia GeForce series
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Video.OpenGL.UseExtension.GL_ARB_multitexture = yes
Video.OpenGL.UseExtension.GL_ARB_texture_env_combine = yes
Video.OpenGL.UseExtension.GL_ARB_texture_env_dot3 = yes
Video.OpenGL.UseExtension.GL_ARB_vertex_program = yes
;Video.OpenGL.UseExtension.GL_NV_vertex_array_range = yes
Video.OpenGL.UseExtension.GL_NV_vertex_program = yes
Video.OpenGL.UseExtension.GL_SGIS_generate_mipmap = yes

Video.OpenGL.TargetFormat.GL_RGB = compressed
Video.OpenGL.TargetFormat.GL_RGBA = compressed
Video.OpenGL.TargetFormat.GL_RGB5_A1 = compressed
Video.OpenGL.TargetFormat.GL_RGBA8 = compressed

Video.OpenGL.TextureFilterAnisotropy = 2.0

Video.OpenGL.TextureBits = 32
