Bonez.Video.OpenGL.ClipRequired = SP0
Bonez.Video.OpenGL.ClipOuter = SZP
Bonez.Video.OpenGL.ClipOptional = NSP

nebo (nove pavel):

Bonez.Video.OpenGL.ClipRequired = 0PS
Bonez.Video.OpenGL.ClipOuter = NZP
Bonez.Video.OpenGL.ClipOptional = NPS 

nebo 

Bonez.Video.OpenGL.ClipRequired = 0Pp
Bonez.Video.OpenGL.ClipOuter = zp0
Bonez.Video.OpenGL.ClipOptional = NNP 
