level {

	data {
		deckDim = 460, 685
		numerRewersu = 0
		background = 13
		score = 0
		soundId = 8
		driveN = 0
		driveMN = 1
		allCardsCount = 29
		allColumnsCount = 7
		newRecord = 0
		pomWaterX = 700
		longestDrive = 0
	}

	specs {
		utrudnienie1 = 0
		utrudnienie2 = 0
	}

	deck {
		i = 17
		deckCard1 = 3
		deckCard2 = 27
		deckCard3 = 15
		deckCard4 = 19
		deckCard5 = 10
		deckCard6 = 36
		deckCard7 = 47
		deckCard8 = 11
		deckCard9 = 39
		deckCard10 = 35
		deckCard11 = 7
		deckCard12 = 21
		deckCard13 = 40
		deckCard14 = 8
		deckCard15 = 48
		deckCard16 = 50
		deckCard17 = 42
	}

	cards {
		i = 32
		card1 {
			id = 2
			dim = 100, 200
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card2 {
			id = 22
			dim = 125, 225
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card3 {
			id = 24
			dim = 150, 250
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card4 {
			id = 44
			dim = 175, 275
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card5 {
			id = 18
			dim = 200, 300
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card6 {
			id = 31
			dim = 950, 200
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 1
		}

		card7 {
			id = 43
			dim = 925, 225
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 1
		}

		card8 {
			id = 46
			dim = 900, 250
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 1
		}

		card9 {
			id = 20
			dim = 875, 275
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 1
		}

		card10 {
			id = 16
			dim = 850, 300
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 1
		}

		card11 {
			id = 4
			dim = 700, 200
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card12 {
			id = 29
			dim = 600, 225
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card13 {
			id = 13
			dim = 650, 250
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card14 {
			id = 45
			dim = 600, 300
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card15 {
			id = 30
			dim = 700, 300
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card16 {
			id = 26
			dim = 700, 350
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card17 {
			id = 9
			dim = 600, 350
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 1
			utrudnienie3 = 0
		}

		card18 {
			id = 6
			dim = 475, 225
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card19 {
			id = 32
			dim = 375, 225
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card20 {
			id = 51
			dim = 325, 275
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card21 {
			id = 5
			dim = 425, 275
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card22 {
			id = 41
			dim = 475, 325
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card23 {
			id = 34
			dim = 375, 325
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card24 {
			id = 28
			dim = 375, 375
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card25 {
			id = 23
			dim = 475, 375
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card26 {
			id = 37
			dim = 250, 450
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card27 {
			id = 25
			dim = 225, 450
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card28 {
			id = 52
			dim = 200, 450
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card29 {
			id = 1
			dim = 175, 450
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card30 {
			id = 38
			dim = 425, 400
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card31 {
			id = 14
			dim = 150, 450
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

		card32 {
			id = 12
			dim = 825, 325
			forceSide = 0
			utrudnienie1 = 0
			utrudnienie2 = 0
			utrudnienie3 = 0
		}

	}

	spot {
		i = 0
	}

}

