
                             ----**************----
                                 Warblade v1.2y
                             ----**************----

                           Un jeu de Edgar M. Vigdal

                              manual_fr.txt v1.2y
                            écrit par Simon Quincey

                    Français - Francois 'Frantic Franz' Rimbert



Warblade est un jeu pour PC. C'est un jeu de tir combinant une grande 
jouabilité, beaucoup d'action, de bonus, de secrets et autres fonctions. La 
version de démonstration n'a que 25 niveaux mais la version complète propose 100
niveaux. De plus le système de profils, le mode épreuve chronométrée (time 
trial) et beaucoup d'autres fonctionnalités sont activés dans la version 
complète. Des effets sonores et des graphismes de meilleure qualité y sont
inclus et vous aurez accès à des modules supplémentaires.

Warblade est aussi un jeu shareware. Cela signifie que vous pouvez télécharger 
la démonstration gratuite, jouer et tester le jeu, et si vous l'appréciez vous 
pouvez acheter la version complète sur Internet.



Matériel nécessaire pour utiliser le jeu:
*****************************************

Minimum:
Pentium II cadencé à 350MHz, 32Mo de RAM, une carte graphique avec 16Mo de RAM, 
environ 30Mo d'espace libre sur disque dur. DirectX 8.1 ou plus.

Recommandé:
Pentium III cadencé à 800MHz, 128Mo de RAM, une carte graphique avec 32MB de RAM
ou plus et accélération 3D, environ 30Mo d'espace libre sur disque dur. DirectX
8.1 ou plus.

Optimal:
Pentium 4 à 1.6GHz, 256Mo de RAM, une carte graphique avec 64Mo de RAM et
accélération 3D rapide, environ 30Mo  d'espace libre sur disque dur. Moniteur
supportant un taux de rafraîchisement de 120Hz. DirectX réglé à 120Hz (voir
réglages d'expert). DirectX 8.1 ou plus.

Le jeu est compatible avec Windows 95, 98, ME, 2000, et XP, mais la version 8.1
ou plus de DirectX doit être installée! Elle peut être téléchargée directement
chez Microsoft à l'adresse...

www.microsoft.com/directx

Le jeu accepte également les joysticks et/ou joypads installés sous Windows et
il peut être joué sans carte son si cela s'averait nécessaire.

Astuce : Ne lancez pas trop de programmes simultanément! Cela peut provoquer un
ralentissement du jeu et des saccades.

... et vérifiez toujours s'il existe des pilotes plus récents pour votre carte
graphique et carte son !

(www.nvidia.com  pour les cartes équipées geForce)
(www.ati.com     pour les cartes équipées ATI) 



Installation du jeu:
********************

Après avoir téléchargé le jeu recherchez le répertoire dans lequel vous l'avez
sauvegardé. Vous pouvez utiliser l'explorateur de Windows pour cela. Quand le
fichier (Warblade.exe) est repéré, vous démarrez l'installation en double-
cliquant sur ce fichier. Quand le programme d'installation démarre, suivez
simplement les instructions à l'écran. Si vous cliquez "suivant" durant tout le
processus d'installation, le jeu sera installé dans le répertoire par défaut et
une icône de raccourci sera placée sur le bureau. Vous pouvez aussi choisir
d'ajouter une icône de démarrage rapide.

--------------------------------------------------------------------------------
*** VOTRE PROFIL EST IMPORTANT ***

FAITES DES SAUVEGARDES REGULIERES ET CONSERVEZ TOUJOURS UNE SAUVEGARDE DE LA
VERSION PRECEDENTE. LES PROFILS (une fois convertis à une nouvelle version) NE
SONT PAS RETRO-COMPATIBLES. C'EST POUR EVITER L'APPARITION D'ANOMALIES SUITE A
UNE CORRUPTION DE PROFIL.
--------------------------------------------------------------------------------



Démarrage du jeu:
*****************

Lorsque l'installation du jeu a réussi, une icône de raccourci "warblade" est
ajoutée sur le bureau. Vous démarrez le jeu en double-cliquant sur cette icône.
Si une erreur s'affiche ou si le jeu ne démarre pas, veuillez localiser le
fichier appelé "warblade.dbg" dans le répertoire de Warblade, et envoyez-le en
email à l'adresse 

bugs@warblade.as

 ** NOTE **

Espérons que cette section n'apparaîtra jamais sur votre système, mais si c'est
le cas, voici ce que vous devez savoir.

Il y a à présent une 2ème ligne de piège à erreur fournie avec le jeu. Si le jeu
plante de manière aléatoire et retourne sur le bureau (quelques personnes ont eu
ce problème) alors un rapport d'erreur est créé dans un dernier souffle par
Warblade. Warblade activera également CrashReportSender.exe. Ce petit outil
créera un email qui me (Edgar M Vigdal). Le mail créé sera envoyé quand vous
cliquerez sur le bouton "envoyer" ("send") et le programme expéditeur vous dira
si cela a réussi. Il se fermera automatiquement lorsque vous cliquerez sur "ok"
dans la boîte de dialogue. Les informations me diront exactement où est apparue
l'erreur dans le jeu et quelques petites informations sur votre système.  le
programme crashreportsender utilise la technique mxlookup pour envoyer
directement le message à "bugs@warblade.as" en contournant votre client mail et
si vous désirez envoyer tout ceci manuellement alors envoyez simplement le
dernier fichier warblade.dbg créé à l'adresse mail ci-dessus. Le rapport
d'erreur ressemblera à celui ci-dessous...

--------------------------------------------------------------------------------
**** WARBLADE CRASH REPORT ****

## CRASH ## v1.2Y
Version : FULL VERSION

Program State: 13

Game mode : SINGLE PLAYER GAME

Game screen mode : WINDOWED

**** PLAYER ONE ****
 On level: 100
    Score: 10491000
   Weapon: 8
     Cash: 650
Activ BoS: 0
     xpos: 383
     ypos: 550

**** PLAYER TWO ****
 On level: 99
    Score: 0
   Weapon: 0
     Cash: 999990
Activ BoS: 0
     xpos: 380
     ypos: 550
LI_1:SS-

Program routine number 3: 39
Program routine number 2: 201
Program routine number 1: 48

Exception: Access Violation at address 00433697 in thread:3680 
Error occurred at 12/28/2005 23:28:20.
D:\Warblade\warbladeCREDITSTEST.exe, run by Hitm4n.
Operating system:  Windows XP (5.1.2600).
1 processor(s), type 586.
56% memory in use.
512 MBytes physical memory.
225 MBytes physical memory free.
982 MBytes paging file.
740 MBytes paging file free.
2048 MBytes user address space.
1901 MBytes user address space free.

This crash report will be sent to bugs@warblade.as



************ WarBlade v1.0 Debug information ************
WarBlade class is registered...
Main window is created...
Window is updated...
ImageViewDLL is initiated...
Pixel shader is initiated...

... + loads more stuff ...

Free memory: 224600064    Total Memory: 536330240
Free video memory: 215732992  Total video memory: 263290880

*** EXITING WARBLADE ***
CLOSE PLOTTER
SHOW MOUSE CURSOR
RELEASE BITMAPS
RELEASE FRONT AND BACK BUFFERS
EXIT DirectInput
RELEASE ImageViewer DLL

Additional comments about the crash:
--------------------------------------------------------------------------------

Vous pouvez ajouter ce que vous voulez dans la boîte de commentaires. Peut-être
étiez-vous sur le point de vous téléporter après un boss ? Peut-être avez-vous
fini un niveau bien précis. Vous pouvez bien-sûr annuler cet email, mais vous
voudrez bien envoyer ces rapports si vous avez un plantage aléatoire. Vous
rendrez un service à tout le monde en envoyant ces emails.

Si un problème survient lors de l'utilisation de cet outil, vous pouvez toujours
envoyer le fichier warblade.dbg à l'adresse bugs@warblade.as puisqu'il contient
aussi le texte descriptif du crash.

 Merci.



MODE JOUE-SEUL
**************

La v1.2y a désormais un mode joue-seul en plus. Nous voudrions que tous ceux qui
en ont la possibilité de laisser exécuter ce mode joue-seul dès que possible. La
nuit peut-être, ou pendant que vous êtes au travail. Tout particulièrement si 
vous avez été témoin des plantages aléatoires qui semblent nouveaux sur la 1.2x.
Des correctifs aux plantages aléatoires ont déjà été mis en place mais nous
ignorons si ils résolvent le problème. Veuillez laisser le jeu jouer lui-même et
s'il plante envoyez nous en le rapport. L'outil d'envoi des rapports d'erreur a
été corrigé également, mais juste au cas où il échoue veuillez envoyer un mail à
bugs@warblade.as en joignant le fichier warblade.dbg soit en texte soit en pièce
jointe. Vous devez le faire avant de démarrer une nouvelle partie. (Démarrer une
nouvelle partie écrasera le fichier dbg)

Veuillez également prendre le temps d'envoyer les rapports d'erreur pour les
parties normales, ou rapporter les problèmes dans le forum.

Le mode joue-seul démarre en appuyant sur MAJ ALT et F1 en même temps et cela
jouera aléatoirement des épreuves chronomètrées ou des parties normales. Les 
profils seront automatiquement fermés et les scores marqués par l'ordinateur ne
seront pas enregistrés. Il n'est pas possible de sauvegarder en mode joue-seul
non plus et la détection de collision est quasiment désactivée ainsi il est très
difficile pour le vaisseau d'être détruit. Le vaisseau cherchera tous les bonus
qui tombent et les diamants sans distonction mais il démarre avec un pécule de 
10 000 et paraît avoir une bonne arme en permanence. Essayez-le de toutes
façons, c'est amusant de voir le magasin, les stations de la mémoire et un jeu
rapide.



Votre premier choix:
********************

La première chose que vous devriez voir lors d'une nouvelle installation est une
demande de tester votre parefeu. Choisir "oui" (yes) va juste ouvrir le port 80
(port standard) et cela devrait faire réagir votre événtuel parefeu. Cela vous
permettra alors de choisir si vous décidez d'autoriser Warblade à communiquer
avec le serveur de nouvelles. Tout ceci est fait avant que le jeu ne passe en
mode plein écran pour que vous puissiez voir la boîte de dialogue du parefeu.
Vous pouvez refuser ce test mais Warblade essayera alors d'obtenir les dernières
actualités, votre parefeu réagira de toutes façons. Cette question est unique.
Cela a été rajouté car les boîtes de dialogue des parefeux apparaîssent cachés
par l'écran de Warblade (dans l'arrière plan et donc de manière invisible à
l'utilisateur) et ces apparitions peuvent laisser croire que le jeu est bloqué
ou planté. Nous vous suggérons d'autoriser le test du parefeu pour que vous
puissiez régler votre parefeu correctement.

Lors du premier lancement du jeu 4 options seront disponibles. Cela permet
d'adapter le jeu aux capacités de votre PC. Ce choix n'est affiché qu'au premier
lancement du jeu, tout changement devra ensuite se faire par le biais de l'écran
d'option principal. Néanmoins, vous pouvez invoquer ce choix initial de
capacités de machine en maintenant la touche MAJuscule gauche enfoncée pendant
le lancement du jeu. Là, si vous choisissez une nouvelle option, il faudra re-
sélectionner votre profil. Si au lieu de cela vous saisissez le mot de passe de
votre profil, alors le jeu utilisera les anciens paramètres. Souvenez-vous que
le choix que vous faites importe peu, vous pourrez modifier les paramètres
ultérieurement...

Les options sont :

   Very Old PC (Très vieux PC) - P2 à 350Mhz + Carte vidéo (3D) 16Mo.
             Old PC (Vieux PC) - P3 à 600Mhz + Carte vidéo 3D 16-32Mo.
         Normal PC (PC normal) - P4 à 1.5Ghz + Carte vidéo 3D 64Mo.
Very Powerful PC (PC puissant) - P4 ou AMD à + 2Ghz + Carte vidéo 3D 64Mo-128Mo.

Ce sont des estimations brutes. Lorsque vous avez choisi vos capacités machine
vous pourrez les ajuster plus tard dans le menu principal. Vous pouvez forcer
l'affichage de ce choix d'option en maintenant l'une des touches MAJuscule
enfoncée lorsque le jeu démarre.

La dernière question posée au joueur lors du premier lancement est s'il faut
autoriser le jeu à contacter le serveur d'actualités et de lire les dernières
nouveautés. Cela n'était pas obligatoire et n'affectait en rien le jeu,
néanmoins, autoriser cette option vous permet de vous tenir au courant des
dernières nouvelles à propos de Warblade et de son développement. Cette question
a été supprimée pour les versions de démonstration Bigfish et Reflexive mais
dans la version complète d'EMW vous pouvez l'activer avec F11.



Les écrans de menu:
*******************

Lorsque le jeu démarre il affiche les écrans de menu. Le logo du jeu, les
remerciements, les réglages et le tableau des meilleurs scores s'afficheront
tour à tour. Vous pouvez aussi passer à l'écran suivant grâce à la touche
"flèche droite". Appuyez sur "flèche haut" vous amènera aux tableaux des scores
et si vous continuez à appuyer vous les ferez défiler.Après un certain temps le
jeu jouera tout seul. (Appuyer sur Feu sortira de cette démonstration.) Lorsque
ces écrans s'affichent vous pouvez déplacer la souris pour activer la ligne de
menus en bas de l'écran, et en plaçant le pointeur de la souris sur la barre de
menus apparaîtront des sous-menus.

 Les sous-menus :

  START : START 1 PLAYER GAME:
          Cela démarrera une partie à un joueur avec la difficulté pré-
          sélectionnée.

          START 2 PLAYER GAME:
          Cela démarrera une partie à deux joueurs avec la difficulté pré-
          sélectionnée. Le joueur 1 démarrera et jouera jusqu'à ce qu'il/elle
          soit tué, alors ce sera au deuxième joueur de jouer. Quand le joueur 2
          sera tué, ce sera à nouveau le tour du joueur 1, jusqu'à ce que les
          deux joueurs aient perdu toutes leurs vies. Le jeu se souviendra du
          niveau auquel le joueur a été tué et reprendra à ce niveau.

          START 2 PLAYER GAME DUEL:
          Cela démarrera un duel entre deux joueurs. Les joueurs sont présents à
          l'écran en même temps. Les joueurs doivent se disputer les points et
          les bonus. Le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie
          sera déclaré vainqueur du duel. 

          START 2 PLAYER TEAM GAME:
          ** Pas encore opérationnel **

          START TIME TRIAL GAME:  (Note! Seulement dans la version enregistrée)
          Cela démarrera une épreuve chronométrée. Dans ce mode de jeu vous
          jouerez 10 niveaux spéciaux et devrez ammasser le plus de points
          possibles en 3 minutes.

          DEMO GAME:
          Cela laisse l'ordinateur jouer un des premiers niveaux aléatoirement.

  ABOUT : Cliquez ici pour afficher l'écran "à propos".

  STORY : Cliquez ici pour afficher l'histoire.

  SETTINGS : Cliquez ici pour afficher l'écran des réglages. De là, vous 
             pourrez accéder à la configuration des périphériques d'entrée.

  BONUSES : Cliquez ici pour afficher les infos sur les bonus.

  HISCORE : Cliquez ici pour afficher la liste des meilleurs scores.

  HELP : Cliquez ici pour minimiser le jeu et afficher la page d'aide en ligne.
         NOTE! Une fenêtre Internet Explorer s'ouvrira pour afficher la page web
         contenant le texte d'aide le plus récent.

  FAQ : Cliquez ici pour minimiser le jeu et afficher la page de la Foire Aux
        Questions en ligne.
        NOTE! Une fenêtre Internet Explorer s'ouvrira pour afficher la page web
        contenant la Foire Aux Questions en ligne contenant les informations les
        plus récentes.

  USER PROFILES : Cliquez ici pour afficher la fenêtre de sélection de profil.

  USER MANUAL : Cliquez ici pour minimiser le jeu et afficher le manuel.

  QUIT : Cliquez sur ce menu et choisissez YES pour quitter instantanément le 
         jeu.



Les options:
************

Sur l'écran des options vous trouverez les options suivantes:
Vous pouvez soit appuyer sur la touche citée ci-dessous soit utiliser la flèche
du curseur en déplaçant la souris pour activer les boutons:

   F1        = Démarrer une partie à 1 joueur.
   F2        = Démarrer une partie à 2 joueurs. (Chacun son tour)
   F3        = Démarrer une partie à 2 joueurs en mode duel. (Compétition pour
               les points)

   F5        = Démarrer une épreuve chronométrée. (3 minutes pour faire le
               meilleur score)

   1         = Choisir le mode facile. (Seulement avec un profil "facile")
   2         = Choisir le mode normal.
   3         = Choisir le mode difficile.
   4         = Choisir le mode as-des-as.

   P         = Suspendre le jeu. (Pendant une partie)

   M         = Activer/Désactiver la musique MP3.

   +         = Augmenter le volume de la musique. (pavé numérique)
   -         = Diminuer le volume de la musique. (pavé numérique)
   Page up   = Augmenter le volume des bruitages.
   Page down = Diminuer le volume des bruitages.
   Home      = Augmenter le volume des voix.
   End       = Diminuer le volume des voix.

   U         = Activer/Désactiver les messages vocaux.
   V         = Sélectionner et charger la voix suivante disponible.

Veuillez noter que les ensembles vocaux ont changé. Les anciens sont désormais
très incomplets et vous manqueriez beaucoup d'effets vocaux importants en les
utilisant. Ils sont conservés (pour l'instant) pour votre nostalgie. Peut-être
seront-ils complétés à l'avenir. Qui sait... Pourquoi ne pas créer le vôtre ?
Voyez un peu plus loin dans ce manuel.

   B         = Changer la bordure. (Aucune, Normale ou Simple)
               Aucune : Cela peut accélérer légèrement les PC les plus lents.
               Normale : Utilisez ce mode pour les PC rapides. Cela affichera
                         une bordure qui défilera sur chaque coté de l'écran.
               Simple : A utiliser sur les PC plus lents. Cela affichera une
                        bordure fixe.
   ALT + B   = Activer/Désactiver l'arrière-plan. S'il est activé 2 couches
               d'étoiles de nébuleuse défileront doucement. A ne pas utiliser
               sur les PC lents.
   MAJ + B   = Régler la luminosité de l'arrière-plan. Il y a 6 niveaux de
               luminosité qui n'interviennent que si l'arrière-plan est actif.

   D         = Régler la résolution des couleurs. Permute entre une profondeur
               d'écran de 16 bits et 32 bits. Le mode 16 bits est plus rapide,
               mais utilise moins de couleurs (milliers de couleurs). Le mode 32
               bits peut afficher des millions de couleurs mais est plus lent et
               exige plus de votre carte graphique. Le mode 32 bits fonctionnera
               mieux sur un PC rapide. La permutation 16 à 32 bits et
               inversement nécessitera le redémarrage du jeu.

   N         = Augmenter le nombre d'étoiles à l'arrière-plan. De 100 à 3000
               étoiles. Utilisez MAJ + N pour diminuer le nombre d'étoiles.

   C         = Permute le mode de détection des collisions.
               Simple: Un test de collision rapide, mais pas très précis.
               Normal: Utilise un test de collision au pixel près, mais
               sollicite un peu plus le processeur.

   F         = Activer/Désactiver le flamboiement des explosions. Si il est
               activé et que votre carte graphique dispose d'un accélérateur 3D,
               le jeu créera des explosions étincelantes et colorées.

   E         = Augmenter la taille des explosions. Utilisez MAJ + E pour
               diminuer cette taille.

   I         = Permuter le mode des tirs. NORMAL pour des balles standards. 
               BRIGHT pour les affichages LCD ou les portables avec faible taux
               de rafraîchissement. Ou FLARE FX pour des balles normales avec
               traces scintillantes. (Petite gourmandise pour les yeux.)

   Z         = Permute le mode des étoiles à l'arrière-plan entre éclatantes
               (Flare) et simple Point. Le mode 'Flare' utilise l'accélérateur
               3D de votre carte graphique pour afficher des étoiles
               flamboyantes. Le mode 'Point' n'affiche que de simples pixels.

   F6        = Lance le jukebox. Avec le jukebox vous pouvez créer votre liste
               de MP3, MOD, OGG ou MIDI personnalisée à utiliser dans le jeu.
               Vous pouvez choisir différents morceaux de  musique pour chaque
               mode ou moment du jeu. La musique de titre, la musique en cours
               de jeu, la musique du champ de météores, etc... Vous pouvez
               également créer un répertoire musical différent pour chaque
               profil. Ainsi chaque joueur peut avoir sa musique préférée
               pendant le jeu.

   F7        = Prend un cliché de l'affichage et en sauvegarde une image dans le
               répertoire de Warblade à l'intérieur d'un dossier de captures
               d'écrans. Le fichier aura un format 800x600 en PNG. Il se nommera
               ScreenShotXXX.png, où XXX commence à 000 puis s'il existe déjà
               on ajoute 1. Par exemple 001, 002, etc...

   F8        = Lance le gestionnaire de meilleurs scores. Avec cet outil vous
               pouvez soumettre vos meilleurs scores sur le tableau d'honneur
               Internet et concourrir avec des joueurs de Warblade du monde
               entier pour essayer d'être le meilleur parmi les meilleurs.
               Vous pouvez aussi utiliser cet outil pour fusionner deux tables
               de meilleurs scores et obtenir un nouveau fichier contenant les
               meilleurs scores de ces deux tables. Le gestionnaire de meilleurs
               scores peut encore être utilisé pour imprimer vos listes de
               scores. L'imprimé peut être personnalisé avec un arrière-plan,
               des couleurs et au niveau des caractères.

   F9        = Affiche l'écran de configuration des entrées. Ici vous pouvez
               sélectionner quel périphérique d'entrée utiliser (Manette de jeu,
               joypad ou clavier) pour chaque joueur. Vous pouvez également
               redéfinir les touches utilisées pour contrôler votre vaisseau et
               ceci pour chaque joueur. Les deux joueurs peuvent utiliser le
               clavier simultanément! Redéfinissez judicieusement les touches
               pour que le joueur 1 utilise la partie gauche du clavier alors
               que le joueur 2 utilise la partie droite (le pavé numérique ?)

   F10       = Ceci vérifie simplement si une nouvelle version de Warblade est
               disponible. Si oui, vous serez invité à visiter la page de
               téléchargement où vous devrez disposer de vos informations
               d'identification.

               NOTE! Une fenêtre Internet Explorer s'ouvrira pour contacter la
               page web de Warblade et l'interroger sur une éventuelle nouvelle
               version.

   F11       = Active/Désactive le notificateur de nouvelles. Celui-ci vous
               informe des nouvelles du développement, correctifs, nouvelles
               versions et plus encore. SEULES les nouvelles sont envoyées au
               jeu. Si cette option est activée et qu'il n'y a pas de connection
               internet disponible alors un message d'erreur défilera. D'autre
               part si le serveur de nouvelles est indisponible, un autre
               message d'erreur sera affiché. Ces erreurs n'empêcheront pas les
               nouvelles de fonctionner la fois suivante et n'affecterons pas le
               jeu tant que votre connection internet est activée et que le
               serveur de nouvelles est fonctionnel. Vous pouvez toujours
               utiliser l'option de vérification de version (F10) avec ce
               notificateur de nouvelles activé ou desactivé. Il peut y avoir
               jusqu'à 4 nouvelles différentes qui défileront tour à tour. Si
               une certaine nouvelle a défilé 5 fois elle sera désactivée. Si
               cette nouvelle a été déclarée 8 fois elle sera désactivée
               également. Vous pouvez cliquer sur n'importe quelle nouvelle et
               vous serez dirigés vers une page de nouvelles de Warblade, pour
               que puissez lire les nouvelles à loisir. Cliquer sur une nouvelle
               la retirera du défilement. Désactivez le notificateur de
               nouvelles puis réactivez-le pour réinitialiser le compteur de
               chargement et de défilement. Oh, et on ne vous demandera plus si
               vous voulez activer cette fonction jusqu'à ce que vous ayez joué
               25 parties ou plus. Si vous utilisez un profil qui contient plus
               de parties jouées vous serez interrogé dès que vous chargerez
               cette nouvelle version.

               Souvenez-vous encore d'une chose, si vous utilisez un parefeu
               comme ZoneAlarm, Vous devrez lui indiquer que Warblade est
               autorisé à se connecter à Internet. Ou les nouvelles seront
               bloquées.

   ALT + T   = Choisissez entre les modes Double Buffering et Triple Buffering.
               Le Triple Buffering nécessite une très bonne carte vidéo. Changer
               ce mode implique un redémarrage du jeu. S'IL VOUS PLAIT lisez la
               section "trucs et astuces" de ce manuel pour plus d'informations
               sur le mode "triple buffer". A présent, par défaut, si vous
               activez le mode "double buffer" la "vsync" sera désactivée et si
               vous activez le mode "triple buffer" la "vsync" sera activée. 
               Vous pouvez changer manuellement cette option ensuite.

   ALT + V   = Active/Désactive l'option "VSync". NOTEZ BIEN, cette option
               devrait toujours être activée pour le mode "triple buffer" et
               toujours désactivée pour le mode "double buffer". Si elle est
               désactivée en mode "triple buffer" vous AUREZ des graphismes
               hachés et un clignotement possible de certains éléments
               graphiques et si elle est activée en mode "double buffer" votre
               fréquence de rafraîchissement d'écran pourrait être divisée par
               deux (voir section "trucs et astuces" pour plus d'informations)

   ALT + M   = Cette nouvelle option basculera l'ordre des mp3s de séquentiel à
               aléatoire.

   A         = Affiche la fenêtre de sélection de profil.

   Echap     = Ouvre le menu de sortie du jeu. Vous pouvez quitter vers le menu
               principal, quitter vers Windows ou utiliser la toute nouvelle
               option "retire". Cela finira la partie comme si vous perdiez
               votre dernière vie. Vos bonus sont ajoutés à votre score et vos
               statistiques sont sauvegardées dans votre profil. (Ces options ne 
               demande aucune confirmation.)

   F12       = Voilà ne autre option isponible pour quitter depuis les menus ou
               la partie en cours, mais celle-ci ne permet que de quitter vers
               Windows.

   T         = Permute l'entrée (périphérique de contrôle) entre Manette de
               jeu/joypad et le clavier.

   W         = Permute le mode d'affichage (fenêtré ou plein écran). Changer
               d'un d'un mode à l'autre nécessitera un redémarrage du jeu. Vous
               ne pouvez pas passer d'un mode à l'autre pendant le jeu.

               NOTE! Le mode fenêtré est plus compliqué à gérer pour votre carte
               vidéo à cause de la façon dont les buffers fonctionnent, donc si
               le jeu saccade veuillez jouer en mode plein écran. De plus le jeu
               se calera sur le taux de rafraîchissement du bureau. Si votre
               bureau est paramétré sur 1024*768 à un taux de rafraîchissement
               de 85 Hz, alors le jeu tournera à 85 img/sec. Plus haut est le
               le taux de rafraîchissement du bureau plus fluide sera le jeu en
               mode fenêtré. Veuillez consulter la section Trucs et Astuces pour
               plus de précisions.

 AVERTISSEMENT !! Si vous jouez en mode fenêtré et utilisez le verrouillage dans
 Windows 2000 ou XP, (ainsi que le changement d'utilisateur sous XP) alors vous
 DEVEZ minimiser le jeu avant de verrouiller Windows (ou changer d'utilisateur).
 Si vous ne le faites pas le jeu PLANTERA quand vous essayerez de le restaurer.
 Il n'y a actuellement aucun correctif pour ce problème de DirectX. Veuillez
 tester cette fonction avant de jouer une partie longue.

   S        = Change de méthode pour jouer les sons du jeu. Jusqu'à la 1.2f le
              jeu a toujours utilisé le mixage logiciel, mais à présent vous
              pouvez choisir le mixage matériel qui utilise la toute dernière
              version du système sonore FMOD. "fmod.dll" a été remplacée par la
              plus récente "fmodex.dll" mais à cause de problèmes avec cette
              nouvelle dll cela est redevenu comme avant. Le positionnement
              audio et le changement de fréquence aléatoire sur certains effets
              sonores sont inclus dans l'option matérielle pour améliorer le
              son. Si vous utilisez le mode logiciel alors tous les sons seront
              joués suivant un système de priorités. Cela réduit le temps de
              calcul de mixage logiciel et processeur. Pratiquement tout le
              monde peut utiliser le mode matériel, mais les cartes son les plus
              anciennes peuvent nécessiter le mode de mixage logiciel.

  Pause/Attn minimisera et suspendra la partie en cours.

  MAJ gauche + ALT gauche + F affichera le taux actuel d'affichage.

 Certaines de ces fonctions sont aussi disponibles pendant que vous jouez.



Les contrôles du jeu:
*********************

Vous contrôlez votre vaisseau grâce à ces touches (par défaut)

   Déplacement Gauche  = Curseur Gauche
   Déplacement Droite  = Curseur Droite
   Déplacement Haut    = Curseur Haut    (Magasin et Station de la Mémoire!)
   Déplacement Bas     = Curseur Bas     (Magasin et Station de la Mémoire!)
   Tirer               = Ctrl gauche
   Lancer Missiles     = Alt gauche      (Il faut avoir des missiles !)
   Acheter un objet    = Ctrl gauche

Vous pouvez choisir d'utiliser une manette de jeu dans la mesure où vous l'avez
configuré sous Windows. Ces contrôles peuvent bien sûr être reconfigurés.
Appuyez sur F9 sur la page principale des options. La souris peut être activée
dans les stations de la mémoire et le magasin pour plus de rapidité pour trouver
les paires ou faire des achats. Tout ce que vous avez à faire est de déplacer la
souris et le pointeur apparaîtra.



Comment jouer:
**************

Tout d'abord...

****************************
****************************
**                        **
** UTILISEZ UN PROFIL !!! **
**                        **
****************************
****************************

Dans Warblade vous avez le contrôle d'un Chasseur CryTech Delta Mk X. Vous
déplacez ce chasseur le long du bas de l'écran et vous ne pouvez monter ni
descendre, seulement vous déplacer à droite et à gauche. (Touches par défaut:
Déplacement Gauche = Curseur Gauche, Déplacement Droite = Curseur Droite) Vous
pouvez tirer avec votre arme en cours et essayer de toucher les extra-
terrestres. (Touche par défaut: Tirer = Ctrl gauche) Vous n'avez qu'un nombre
limité de coups à tirer, si bien que si vous tirez une balle vous devez attendre
qu'elle ai touché un ennemi ou qu'elle soit sortie de l'aire de jeu avant de
pouvoir la réutiliser. Vous démarrez avec 5 balles mais vous pouvez en acheter
d'autres dans le magasin ou en collecter en bonus.

Le but du jeu est de nettoyer l'écran de tout ses ennemis, en évitant leurs
tirs. Pour obtenir de meilleures armes, des points supplémentaires et d'autres
suppléments vous pouvez collecter les objets bonus que quelques ennemis vous
lacheront après avoir été détruits. Il y a aussi des objets bonus qui auront
un effet négatif sur votre chasseur. Pour la liste de quelques objets bonus
veuillez vous reporter à l'écran des bonus quand vous êtes sur l'écran principal
des menus au début du jeu.

Tous les 4 niveaux il y a un magasin dans lequel vous pouvez acheter des
améliorations pour votre vaisseau et de nouvelles armes. Vous pouvez également
acheter de la vitesse, un tir automatique, des vies supplémentaires, des secrets
de jeu et bien d'autres articles.

Une option "sauvegarde de jeu" est ajoutée dans le magasin de la 1.2f.
Maintenant quand vous entrez dans le magasin il y a une barre supplémentaire
qui vous indique combien de sauvegardes il vous reste. Au démarrage vous en avez
5 et chaque fois que vous sauvegardez ça se réduit d'un. Il y a deux façons de
sauvegarder avec ce nouveau système. Appuyez sur F1 dans le magasin pour
sauvegarder la partie et quitter immédiatement sous Windows. Appuyez sur F2 dans
le magasin et vous sauvegarderez le jeu, sortirez dans le menu principal et
fermerez votre profil. Lorsque vous ré-ouvrirez votre profil, vous serez envoyé
directement au magasin dans lequel vous étiez au moment de la sauvegarde. Cela 
s'applique à tous les profil pour lesquels il y a eu une sauvegarde.
L'activation d'un profil "par défaut" contenant une sauvegarde au chargement du
jeu vous conduira également directement au magasin où vous avez sauvegardé. Les
sauvegardes ne sont possibles que pour les parties à 1 joueur.

 NB// Vous ne pourrez pas accéder aux fonctions de sauvegarde de votre profil
 quand une partie sauvegardée y est active. Si vous voulez sauvegarder votre
 profil vous pouvez le copier manuellement ou finissez votre partie pour
 re-accéder aux options de sauvegarde de votre profil. Une partie sauvegardée
 s'efface de votre profil lorsqu'elle est rechargée donc si vous sauvegardez une
 partie, copiez votre profil, rechargez votre partie sauvegardée et perdez, vous
 ne pouvez pas récupérer simplement votre profil à nouveau et recharger la
 partie.

Il existe également deux sous-jeux dans le jeu.

  La Station de la Mémoire : Ici vous devez retourner des dalles pour trouver
                             une paire. Si vous réussissez à trouver toutes les
                             paires en un temps donné alors vous aurez des
                             points bonus. Si vous réussissez à le faire deux
                             fois alors la grille de dalles s'agrandira et les
                             points bonus augmenteront aussi. Vous pouvez aussi
                             gagner des objets bonus grâce aus paires, comme des
                             balles supplémentaires ou de la vitesse.

  La tempête de météores   : Ici vous devez piloter à travers un champ de
                             rochers flottants. Vous pouvez ramasser des points
                             supplémentaires et de l'argent sous forme d'objets
                             bonus. Si vous percutez un rocher vous serez alors
                             renvoyé à votre partie normale. Si vous arrivez à
                             la fin des rochers, vous recevrez un gros bonus.
                             Pendant la tempête de météores La touche de tir
                             servira d'accélérateur et relâcher cette touche
                             vous ralentira à nouveau. Vous freinerez plus vite
                             que vous n'accélérerez. Le niveau à droite de votre
                             vaisseau indique votre vitesse. Un nouvel
                             indicateur de pourcentage est également affiché
                             sous la vitesse pour vous montrer si vous jouez
                             bien (en utilisant la vitesse).

Sur chaque coté de l'écran il y a des bordures. Dans ces bords seront affichées
les informations de chaque joueur. Les informations du joueur 1 sont affichées
à gauche et celles du joueur 2 à droite. Les informations de haut en bas sont :

  Argent                   : Somme d'argent que le joueur possède. Cet argent
                             peut être utilisé dans le magasin pour acheter de
                             meilleures armes, plus de vitesse, plus de balles,
                             etc...

  Chasseurs restants       : Combien de vies / Chasseurs restent au joueur. Vous
                             démarrez avec trois vies / Chasseurs. 1 en jeu et
                             deux en réserve.

  Multiplicateur de points : x2 ou x5. Si le multiplicateur est activé tous les
                             points que vous recevez en détruisant des ennemis,
                             collecte de bonus, etc... seront multipliés par 2
                             ou par 5. Ainsi si vous avez le bonus x5 et
                             ramassez 100 points de bonus, alors vous recevrez
                             500 points à la place. Ce bonus est limité dans le
                             temps et ne restera que pour une durée determinée.

  E X T R A                : En collectant les bonus avec les lettres E, X, T,
                             R et A imprimées vous composerez le mot EXTRA dans
                             la bordure. Si vous y arrivez vous serez récompensé
                             avec une vie supplémentaire.

  Marques de Grade         : Quand vous détruisez un gros envahisseur une marque
                             de grade tombera, si vous la ramassez une marque de
                             grade apparaîtra dans la bordure. Il y a 6 versions
                             colorées différentes des marques de grade. Si vous
                             collectez ces 6 marques et avez assez d'argent pour
                             entrer dans le magasin vous serez alors promu au
                             grade supérieur.

  Armure                   : Si vous ramassez une armure bonus ou en achetez
                             dans le magasin, elle sera affichée dans la
                             bordure. Vous pouvez avoir 2 armures au maximum. Si
                             vous avez une armure et que vous êtes touché par un
                             tir ennemi, un bouclier sera activé pour vous
                             protéger de ce tir.

  Barres d'info            : Dans la bordure il y a aussi 3 barres donnant les
                             informations suivantes :

                             S: (Vitesse) Cette barre affiche de combien de
                                vitesse le chasseur dispose. Collectez les bonus
                                de vitesse pendant le jeu pour augmenter votre
                                vitesse ou achetez en dans le magasin.
                             B: (Balles) Cette barre affiche le nombre de balles
                                disponibles. Dans Warblade le nombre de balles
                                que vous pouvez tirer et avoir simultanément à
                                l'écran est limité. Au départ cette limite est
                                de 5. Vous pouvez modifier cette limite en
                                amassant des balles bonus ou en achetant dans le
                                magasin.
                             T: (Temps Bonus) Cette barre affiche combien de
                                Temps Bonus vous avez. Il y a certains bonus
                                dans le jeu qui sont limités dans le temps.
                                En collectant du Temps Bonus Supplémentaire
                                (ou en achetant dans le magasin) vous pouvez
                                prolonger le temps que durent ces bonus. (par
                                ex. le bouclier, le filet, les multiplicateurs,
                                etc...)

 Il y aura peut-être d'autres barres ou compteurs disponibles plus tard !



Le mode épreuve chronométrée:
*****************************

Le mode épreuve chronométrée est une version spéciale du jeu. Vous devez tenter
d'obtenir le score le plus élevé possible en seulement 3 minutes! Ces niveaux
spéciaux sont très orientés 'action' et très rapides. Les paramètres de
difficulté ne s'appliquent pas au mode épreuve chronométrée et vous êtes équipé
d'une arme spéciale pour jouer. Feu à volonté pour un score record !



Le système de profils:
**********************

Le système de profils vous permet de mémoriser beaucoup de résultats, et de les
exploiter pour vous améliorer. Le profil contient vos meilleurs scores, temps de
jeu, niveaux joués, et bien d'autres choses. Toutes ces informations sont
mémorisées en temps réel, donc même si vous quittez la partie ou le jeu ces
informations seront enregistrées. Quelques informations ne sont enregistrées
qu'après qu'un certain nombre de niveaux aient été joués. Cela empêche de
démarrer, d'arrêter puis de démarrer à nouveau pour truander ces informations.
D'autre part, si vous jouez une longue partie et désirez quitter, veuillez
utiliser l'option "retire". Cela garantit que toutes les stats de jeu sont
enregistrées.

       Les statistiques suivantes seront sauvegardées :

       - Score record (Votre meilleur score dans l'un des modes normaux de jeu)
       - Score de la tempête de météores (Votre score record dans la tempête de
         météores)
       - Epreuve chronométrée (Votre score record dans l'épreuve chronométrée)
       - Score au niveau 100. (Votre score record au niveau 100)
       - Parties bonus parfaites (Votre nombre total de parties bonus parfaites)
         Un pourcentage de parties bonus parfaites est également affiché.
       - Le nombre de secrets que vous avez appliqués (trouvés) dans le jeu (à
         ne pas confondre avec le nombre de secrets que vous avez acheté dans le
         magasin !)
       - Le nombre de secrets que vous avez trouvés en une partie.
       - Le temps le plus court pour nettoyer un niveau.

       Le reste parle de lui-même.

       Au fur et à mesure que vos stats s'améliorent, vous ouvrirez des cadenas.
       Les cadenas vous permettent de démarrer des parties avec des bonus déjà
       activés dès le niveau 1. Pour voir ce qu'un cadenas débloquera, cliquez
       dessus avec le bouton gauche de la souris. Vous n'aurez des indications
       que sur les premiers cadenas bloqués dans chaque groupe.

       Et il y a aussi les...... ;-) Eh bien, trouvez-les vous-même !

 Veuillez noter que créer un profil Facile (Easy profile) implique que certains
 grades vous seront inaccessibles. Les grades ultimes sont pour les joueurs les
 meilleurs (par ex. Jouer en mode Normal ou mieux). Un avertissement est inclus
 pour vous rappeler ceci lors de la création d'un profil Facile.

 LE PROFIL "FACILE" EST DESTINE AUX ENFANTS ET AUX PARTIES COURTES. NOUS VOUS
 RECOMMANDONS DE CREER UN PROFIL "NORMAL" !!

 Veuillez aussi noter que chaque membre de la famille peut avoir son propre
 profil. Utilisez différents noms pour les identifier et laissez chaque joueur
 choisir son mot de passe. Vous pouvez disposer de 10 profils au total, 
 numérotés 000 à 009.

De nouvelles options ont aussi été ajoutées dans le menu du système de profils.
Vous pouvez à présent modifier votre nom ou votre mot de passe, ré-initialiser
certaines zones de votre profil, ou le ré-initialiser complètement. Vous pouvez
aussi sauvegarder et restaurer des profils en un simple clic de souris. Changer
de mot de passe NECESSITERA votre ancien mot de passe. Changer votre nom mettra
aussi à jour la liste locale de votre tableau des meilleurs scores...
Intelligent hein !

Quand vous lancerez le jeu pour la première fois il vous sera demandé si vous
désirez créer un nouveau profil. Si vous ne le faites pas alors aucune
statistique de jeu ne sera enregistrée, c'est pourquoi nous vous suggérons d'en
CREER un pour profiter pleinement de ce jeu. Une fois celui-ci créé il vous sera
demandé si vous souhaitez activer le notificateur de nouvelles. Veuillez vous
reporter à la section "Les options" pour toute information à propos du
notificateur de nouvelles.

Pour créer d'autres profils par la suite appuyez sur A dans la page des menus
pour afficher la liste des profils. Cliquez alors sur "New" (Nouveau) pour créer
un nouveau profil. Donnez lui un mot de passe et sélectionnez "use profile"
(utiliser profil). Un profil peut être défini comme profil par défaut, ainsi il
vous sera demandé son mot de passe au prochain chargement du jeu.



Le système des meilleurs scores:
********************************

Les meilleurs scores sont sauvegardés pour chaque mode de jeu. Les 20 meilleurs
scores sont affichés pendant le mode démonstration et les modes suivants sont
actuellement inclus dans le jeu :

         - Mode Facile
         - Mode Normal
         - Mode Difficile
         - Mode As des as
         - Tempête de météores (liste des meilleures performances)
         - Epreuve chronométrée

         D'autres listes de meilleurs scores seront peut-être ajoutées dans des
         versions futures.

Les scores peuvent être soumis au Tableau d'Honneur en-ligne où vous pourrez
concourrir contre d'autres joueurs du monde entier. En appuyant sur F8 pour
lancer l'outil de gestion des meilleurs scores vous pourrez soumettre vos scores
mais vous pouvez aussi lancer cet outil directement depuis le répertoire de
Warblade. Si vous avez déjà un score enregistré au Tableau d'Honneur et que vous
en soumettez un meilleur encore, alors l'ancien score sera effacé. Il n'y a
qu'un seul score permis par joueur pour chaque mode et ceci pour éviter que 4 ou
5 personnes ne remplissent le Tableau d'Honneur. Le Tableau d'Honneur en-ligne
affichera les 50 meilleurs joueurs au monde pour chaque mode. (Facile, Normal,
Difficile, As des as, Tempête de météores, Epreuve chronométrée)

Cet  outil sait faire d'autres choses utiles. Tout d'abord vous pouvez
l'utiliser pour fusionner les fichiers de scores de deux personnes ensembles
pour créer un tout nouveau fichier de meilleurs scores contenant les meilleurs
scores des deux fichiers.

Ensuite, l'outil de gestion des meilleurs scores sait aussi imprimer vos listes
de scores. L'impression peut être personnalisée avec des images d'arrière plan,
texte, couleurs, caractères et même le placement et les styles de lignes. J'ai
inclus 5 arrière plans différents pouvant être utilisés pour l'impression ou
vous pouvez en trouver d'autres par vous-même.



Le système de Jukebox:
**********************

Le système de Jukebox a été créé pour permettre à l'utilisateur d'ajouter ses
mp3 ou modules préférés dans le jeu. Lorsque vous êtes dans le jeu sur l'écran
de menu principal vous pouvez démarrer le jukebox en appuyant sur F6. Le jeu se
minimisera dans la barre des tâches et le jukebox se lancera. (Vous pouvez aussi
lancer le jukebox directement depuis le répertoire de Warblade.) Le jukebox
dispose des options pour ajouter le chemin de n'importe quel fichier musical que
vous désirez entendre pendant vos parties. Vous pouvez changer la musique de
chaque section du jeu, par exemple la musique de titre, les musiques en cours de
partie (fichiers multiples), musique des meilleurs scores, Station de la
Mémoire, Tempête de météores, la musique du magasin, la musique du boss de fin
de niveau, la musique de fin, etc... Cliquez sur les boutons pour ouvrir un
navigateur de fichiers windows et recherchez sur votre disque dur et
sélectionnez les fichiers que vous voulez ajouter. Le Jukebox accepte plusieurs
formats de fichiers dont le MP3, OGG, MOD, S3M, IT et bien d'autres.

Si vous utilisez un profil pour jouer vous pouvez également avoir une liste de
musiques différente pour chaque joueur. Ainsi chaque joueur ayant un profil peut
avoir sa musique favorite automatiquement chargée lorsqu'il ou elle ouvre son
profil. Les musiques qui ne sont pas au format 'module' continueront de jouer
après des interruptions musicales comme pour la Station de la Mémoire, les boss
ou les magasins.



Le système de voix:
*******************

Warblade accepte des jeux de voix supplémentaires. Ainsi vous pouvez maintenant
avoir différents styles de voix à utiliser dans le jeu et vous pouvez même créer
le vôtre. (Get Ready=Soyez prêt, Money=argent, bonus, etc...) Vous pouvez
changer les voix en appuyant sur la touche V ou grâce aux menus du jeu. A chaque
appui sur la touche vous activerez le jeu de voix suivant.

Pour créer vos propres échantillons ouvrez le fichier 'Wv.id' avec un éditeur de
texte (Le bloc-notes sera parfait) et vous verrez qu'il contient une liste des
tous les mots disponibles et des phrases qui peuvent être utilisées dans le jeu.
Cette liste montre le nom de fichier et pour quoi l'échantillon est utilisé. Les
fichiers d'échantillons doivent être placés dans un nouveau répertoire et ce
répertoire doit être nommé en séquence numérique. Le répertoire par défaut est
nommé '1' donc le répertoire suivant doit être '2' et le suivant doit être '3',
etc... Chaque répertoire est sensé contenir tous les échantillons pour un jeu de
voix ainsi qu'une copie du fichier 'wv.id'. Le répertoire '1' est la voix
féminine par défaut, dans le répertoire '2' il y a la voix de robot, etc... le
fichier 'wv.id' doit être présent dans chaque répertoire !!!!

Les échantillons peuvent être au format WAV, MP3 ou OGG.

Donc pour créer votre propre jeu vocal, faites les choses suivantes.

 1. Créez un nouveau répertoire ('3' par exemple. Si vous avez déjà '1' et '2')
 2. Copiez le fichier 'Wv.id' dans votre répertoire depuis l'un des autres
    répertoires.
 3. Suivez la liste et enregistrez un échantillon pour chacune des commandes
    puis sauvegardez l'échantillon avec le bon nom de fichier dans l'un des
    formats compatibles.
 4. Testez votre nouveau jeu vocal dans Warblade. Utilisez V pour changer le jeu
    vocal actif.
 5. Si vous pensez que votre jeu vocal pourrait intéresser d'autres joueurs
    alors contactez-moi pour que votre jeu vocal soit ajouté sur le site. Sous
    réserve d'un contrôle qualité bien sûr. Dans un premier temps, n'envoyez pas
    les fichiers. Envoyez un mèl à edgar@warblade.as

 La création de bon jeux vocaux à prtager avec toute la communauté de joueurs
 est hautement encouragée :)



Trucs et astuces:
*****************

Les réglages ultimes: Pour tirer le meilleur parti de ce jeu, vous pouvez
essayer de suivre ces conseils...

  NOTE!!! Vous ferez ceci à vos propres risques, et je ne peux être tenu pour
  responsable d'un quelconque dommage sur vos équipements ou tout autre problème
  qui pourrait apparaître!!! Si vous avez des doutes à propos de votre moniteur
  alors n'essayez pas ceci!!!

  Vous devez avoir un PC puissant pour que ces réglages produisent leur meilleur
  effet!

  1. Cliquez sur Démarrer (sous Windows) et choisissez 'Exécuter...'. Saisissez
     'dxdiag' et appuyez sur ENTREE. Cela lancera l'outil de diagnostic de
     DirectX.

  2. Cliquez sur le dernier onglet ('Aide Supplémentaire') puis sur le bouton
     'Remplacer...'. Saisissez ou choisissez la valeur 120. (SEULEMENT si votre
     moniteur supporte 800x600(32 ou 16 bits) à 120Hz) puis cliquez sur OK.
     Certains moniteurs peuvent ne supporter qu'un réglage à 100Hz ici.

  3. Cela forcera DirectX à utiliser un taux de rafraîchissement d'écran de
     120Hz (120 images par seconde)

  4. Testez Warblade et vérifiez que tout fonctionne. Si c'est le cas, le jeu
     tourne désormais à 120Hz. Le jeu ne sera pas plus rapide que la normale!!!
     Par contre, tous les mouvements des objets à l'écran paraîtront beaucoup
     plus fluides.

  NOTE! Verifiez que la synchronisation verticale est activée dans le pilote de
        votre carte graphique, ou qu'elle est "contrôlée par l'application".

  5. Utilisez le mode 32 bits pour jouer. Appuyez sur 'D' jusqu'à ce qu'il
     affiche 32bit sur l'écran des réglages. Cela doit être fait sur l'écran des
     menus! Redémarrez le jeu (quittez complètement puis relancez) pour utiliser
     les nouveaux réglages.

  6. Utilisez 'E' sur l'écran des menus pour régler le nombre "d'éclats"
     d'explosion à approximativement 100. C'est superbe mais cela demande de la
     puissance ! Ce réglage peut être ajusté pendant le jeu. Utilisez MAJ + E
     pour diminuer cette valeur.

  7. Utilisez ALT + B pour afficher l'arrière plan nébuleux. Et ajustez sa
     brillance avec MAJ + B.

  8. Utilisez 'Z' sur l'écran des menus pour activer les étoiles flamboyantes.

  9. Utilisez 'F' sur l'écran des menus pour activer les explosions
     flamboyantes.

 10. Il y a désormais une option Triple Buffering disponible depuis le menu
     principal en appuyant sur ALT + T. Cette option DOIT être utilisée en
     association avec la v-sync de votre carte vidéo sinon vous risquez d'avoir
     des découpages de graphismes ou des scintillements. Le jeu a aussi une
     option VSync que vous pouvez utiliser également. Si vous activez le mode
     "triple buffer" l'option VSync sera activée pour vous. La même règle
     s'applique au "double buffer", VSync est désactivée automatiquement. Ces
     paramètres peuvent être modifiés si vous le désirez mais cela n'est pas 
     recommandé. Le réglage VSync par défaut sur une carte ATI est 'désactivé'
     et sur les pilotes nVidias le réglage par défaut est 'contrôlé par
     l'application'. Dans les deux cas vous devriez régler VSync pour être
     "toujours activée". Les pilotes nVidias permettent d'utiliser des profils
     mais rappelez-vous que changer cette option dans les paramètres de votre
     carte vidéo peut modifier le comportement d'autres jeux ou applications sur
     votre PC. Alors s'il vous plaît, utilisez cela avec précaution et mémorisez
     toutes les modifications que vous apportez. Pour de meilleurs résultats,
     préférez le mode 'double buffer' car le 'Triple Buffering' est plutot
     expérimental et UNIQUEMENT fourni pour ceux qui tentent de résoudre
     certains dysfonctionnements. Le mode "Triple Buffer" avec VSsync PEUT
     donner des graphismes de jeu plus fluides et réduire le fractionnement des
     graphismes.

 11. L'option de synchronisation verticale (v-sync) est nécessaire pour le bon 
     fonctionnement du triple buffering, mais la v-sync peut aussi améliorer la
     fluidité des effets du jeu en mode double buffer. L'utilisation de ce mode
     force le buffer graphique à rafraîchir votre affichage lorsque le faisceau
     vidéo est en dehors de l'écran. Cela réduit encore le découpage des
     graphismes et peut donner un affichage plus fluide. Toutefois, par défaut,
     la VSync est désactivée si vous choisissez le mode "double buffer" car
     cela risque de diviser par deux le rafraîchissement d'écran si votre carte
     vidéo n'est pas assez puissante. Il vous faudra tester différents
     paramètres.

 12. Le nouveau mode fenêtré ajoute une autre façon d'avoir un jeu plus fluide.
     Tant qu'il est en mode fenêtré, le jeu s'adapte au taux de rafraîchissement
     de votre bureau. En diminuant la résolution de votre bureau et en
     augmentant son taux de rafraîchissement, vous pouvez atteindre ou dépasser
     les 200 img/sec. Cela ne rendra pas le jeu plus rapide, mais vous donnera
     des graphismes très fluides. Essayer de jouer dans une fenêtre (brute) de
     820*620 sur un bureau de 800*600 tient de la folie furieuse. (Le jeu
     détectera la résolution de votre bureau et forcera le mode plein écran dans
     ce cas) Cette option est réservée aux joueurs disposant de bonnes cartes
     vidéo !

 13. Enfin, l'ultime façon de jouer est d'utiliser le triple buffering, avec la
     v-sync et un rafraîchissement forcé de directx à 100-120Hz. Vous aurez
     besoin d'une très bonne carte vidéo pour cela avec beaucoup de mémoire.
     Vous êtes averti !

Pour voir quel est l'impact de ces options sur la jouabilité vous pouvez faire
apparaître le taux d'affichage. Vous pouvez l'activer en appuyant sur MAJ gauche
+ ALT gauche + F. Si les performances du jeu sont réduites significativement
alors désactivez certaines options ou réduisez le nombre d'étoiles ou d'éclats
pour augmenter à nouveau votre taux d'affichage. Les éclats d'explosion ont la
plus grosse influence sur les performances. C'est très beau avec plein
d'étincelles, mais assurez-vous que votre carte vidéo peut le gérer !

Veuillez noter que si vous utilisez ces réglages de remplacement alors vous
AUREZ un problème avec la nouvelle installation des pilotes nVidia récents,
lorsque vous utiliserez le mode dual-screen (deux écrans). Il semble que si vous
le forcez à 120, votre taux d'affichage est réduit de moitié en mode
dual-screen. Il suffit de désactiver le second écran et vous retrouverez vos
120 images par seconde. Il y a aussi un réglage permettant de forcer le taux de
rafraîchissement dans les propriétés d'affichage nVidia. Il peut être nécessaire
de les régler à la même valeur que vous avez utilisée dans l'outil DXDiag. Il
semblerait que les pilotes nVidia récents ont supprimés les contrôles de
remplacement. Espèrons que cela fonctionnera bien en utilisant uniquement
l'astuce DxDiag.



Remerciements:
**************

 Programmation, graphismes, design, effets sonores et conception des niveaux

  par Edgar M Vigdal.
 ---------------------

Design additionel Simon Quincey, Joshua Wayne et SR.
Idées additionelles de Simon Quincey, Joshua Wayne et SR.
Niveaux supplémentaires de Simon Quincey et Joshua Wayne.
Jeux vocaux étendus et complets fournis par Simon Quincey et Vanessa Quincey.

Module de musique et échantillons vocaux initiaux de Yannis Brown à partir de la
voix de Violette Brown.
Echantillons vocaux additionnels de Camren Harm et Angela Strauss

Musique MP3 par Vandark.
Thème MP3 additionnel de Yannis Brown
Compilation de modules additionnelle par Simon Quincey

Les autres musiques MOD sont de Drax, Manic, et Seth Peele.

Musique MOD de fin par Peter Hajba (Skaven / Future Crew)
Texte de fin de partie écrit par Sharlene A Wade

Manuel v1.0 Original par           : Edgar M Vigdal
Mis à jour et entretenu par (1.2y) : Simon Quincey

Traductions du manuel 1.2c par     : Polonais - Miros³aw 'Miroro' Róg
                                     Espagnol - Claudio 'Micro-BIOS' Estrugo
Traductions du manuel 1.2y par     : Français - Francois 'Frantic Franz' Rimbert
                                     Allemand - Elke 'Bonitos' Rausch

 Notez que les informations de la v1.2c peuvent être légèrement dépassées
 maintenant.

Beta testeurs : Simon Quincey
                Joshua Wayne
                Odd Rune Olsen
                Kieron G Smith
                Kurt Zakrzewski
                Sharlene A Wade
                Scott Bell
                SR

Testeurs additionnels v1.2 :  Alan DeLaughter
                              Lisa Kirkham
 (grand merci à vous 3)       John Drake

Testeur additionnel v1.2x : Roland Meinhard (a inlassablement mis sous
contrainte les sauvegardes en mode As-des-as pour nous sur une période
précipitée de 2 jours, jouant plus de 1100 niveaux en une partie as-des-as!
D'excellents rapports nous ont été envoyés. Grands mercis.)

Un merci particulier à Shane R Monroe!

Un merci particulier aussi à Simon Quincey! Je pense que j'aurais abandonné
sans son travail acharné et ses excellentes réactions. (Edgar)

Wah des nèfles ;-) Ca a été un plaisir et ça continuera à l'être ! (Simon)



Problèmes connus:
*****************

1. Les accélérateurs de téléchargement peuvent altérer le téléchargement du jeu.
   N'en utilisez pas !
2. L'anti-crénelage et le filtrage anisotrope peuvent corrompre tout ou partie
   des graphismes. Assurez vous que ces options sont désactivées ou "contrôlées
   par l'application" dans les paramètres du pilote.
3. Le jeu peut sauter des niveaux en de rares occasions. Aucun remède connu.
   Nous pensons que cela peut être dû à une utilisation intensive du processeur
   par d'autres applications. Des anti-virus ou des tâches quotidiennes
   automatisées pourraient être les coupables. Ne jouez qu'après un démarrage
   frais et n'exécutez pas d'autres programmes simultanément.
4. Aliens capturés invisibles ou corrompus. Aucun remède pour l'instant.
5. Blocage du générique de fin au bouclage. Appuyez Alt-Tab et attendez un
   moment que vous voyiez le bureau. Retournez dans le jeu et il continuera.
6. Les manettes de jeu doivent être configurées dans Windows avant que le jeu
   puisse les utiliser.



Historique des Versions:
************************

v1.2y sortie le 03.01.2006
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- Ajouté Mode joue-seul (aidez-nous en le lançant aussi souvent que possible et
  lisez la section mode joue-seul vers le début du manuel)
- Fixé Plantages aléatoires (correctif initial mis en place, tests en cours)
- Fixé Positionnement des meilleurs scores clicables
- Fixé Volume des voix n'est plus ajusté par le volume des effets à présent
- Fixé Bosses et mini bosses ne se déplacent plus trop bas lors des jeux rapides
- Changé Crashreportsender sauve le fichier warblade.dbg dans un répertoire
- Changé Crashreportsender contourne le client email (voir section concernée)
- Mis à jour Version du rapporteur de plantage à v1.3
- Mis à jour FMod à 3.75


v1.2x sortie le 15.12.2005
**************************
- Fixé Retour à l'ancienne fmod.dll corrigeant plein d'erreurs
- Fixé Lors du changement de voix et le jeu essaye de jouer un son manquant
- Fixé Vitesse de jeu correctement restaurée après une sauvegarde/chargement
- Fixé x2 et x5 fonctionnent après une sauvegarde et s'affichent correctement
- Fixé Erreur de frappe dans une description du magasin
- Fixé Super pluie de gemmes au bon moment désormais
- Fixé Rounds bonus bien comptés avec les sauvegardes. Sans-fautes aussi
- Fixé Sauvegardes bonus après le niveau 3000. Montant correct alloué
- Fixé Titre du jeu brouillé en mode fenêtré
- Fixé Menu d'options réarrangé quelque peu
- Fixé Têtes de mort comptées correctement après une sauvegarde (vérifier svp)
- Fixé Chargement du jeu de voix correct pour chaque profil
- Fixé Erreur de caractère dans les remerciements finaux
- Fixé Un moyen d'avoir des sauvegardes supplémentaires dans le magasin
- Ajouté Un nouveau beta-testeur dans la page des remerciements
- Ajouté Fenêtre de création de profil au premier lancement
- Ajouté Traces brillantes pour tous les tirs avec le menu option I
- Mis à jour Routines de rapport de crash pour plus d'info sur les sous-routines
- Mis à jour Rapporteur de crash pour avoir les infos du fichier "warblade.dbg"
- Mis à jour Numéro de version du rapporteur de crash mis à 1.2
- Fixé Liens de l'outil de soumission des scores. Dirige vers la bonne page
- Mis à jour Numéro de version de l'outil de soumission des scores mis à 1.5


v1.2h sortie le 11.10.2005
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- Fixé Perte du super tir automatique après une sauvegarde
- Fixé Musique qui ne continue pas après une pause suivi d'un Alt-Tab
- Fixé Musiques pas tout à fait en pause quand le jeu est en pause
- Fixé Crash pendant l'affichage de l'écran d'introduction pour quelques joueurs
- Fixé Option Mise à 0 dans le menu de volume de la musique
- Fixé Saisie des scores pour chaque joueur après une partie 2 joueurs
- Changé Aspect aléatoire des oiseaux un peu accentué
- Ajouté Correction pour les jeux rapides après Alt-Tab (espèrons)
- Ajouté Une sauvegarde bonus tous les 250 niveaux. Maximum 5 sauvegardes


v1.2g sortie le 15.10.2005
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- Fixé Marrant qu'aucun son ne fonctionne (sale bug), ça devrait être bien mieux
- Fixé Vitesses du vaisseau pour tous les modes
- Fixé Trop de bonus en mode As-des-as
- Fixé Aggressivité des aliens en mode as-des-as
- Fixé Blocage du notificateur de nouvelles en mode défilement rapide
- Fixé Sauvegardes causant la perte du super tir automatique
- Fixé Sauvegardes causant la perte du blocage des aliens
- Fixé Priorité plus élevée pour Félicitations pour un sans-faute
- Fixé Priorité plus élevée pour Fanfare pour une vie supplémentaire
- Fixé Priorité plus élevée pour grosses explosions (big boss, gardiens,etc)
- Fixé Priorité plus élevée pour tous les sons du magasin
- Fixé Musique qui ne continue pas après une pause lors de l'appui sur Feu
- Fixé Ecran de démarrage n'ayant pas sa plage mémoire
- Fixé Façon dont les sons jouent en combinaison avec le mode pause
- Fixé Affichage des marques de grades en bordure
- Fixé Déclenchement de voix (parfois) manquant
- Ajouté Nouveau dessin en haut de l'écran des menus
- Ajouté Nouveau son si temps supplémentaire dans la station de la mémoire
- Ajouté Nouveau son si perte de temps dans la station de la mémoire
- Changé Un peu plus d'argent des big boss à présent
- Changé Tête de mort dans la station de la mémoire par une carte -15 secondes
- Supprimé Un peu de code inutile


v1.2f sortie le 11.10.2005
**************************
- Ajouté Sauvegardes de parties (1 joueur uniquement)
- Ajouté Nouvelle fmodex.dll (nécessite une liste IMMENSE de modifications)
- Ajouté Option de mixage matériel de son dans le menu principal (appuyez S)
- Ajouté Positionnement Audio (fait partie des options de mixage matériel)
- Ajouté Fréquences variables sur effets sonores (options de mixage matériel)
- Ajouté Boss.mp3 comme nouveau son pour le mouvement du big boss
- Ajouté Hit2.mp3 comme nouveau son quand le big boss est presque mort
- Ajouté 2 nouveaux jeux vocaux à télécharger
- Ajouté 2 ensembles de musiques à télécharger
- Ajouté Demande à tester le parefeu avant le plein écran au premier démarrage
- Ajouté Nouvel effet si monstre laser touché
- Ajouté Nouvel effet quand un alien rebondit sur le filet
- Fixé Plein d'erreurs de code sur les nouvelles sauvegardes (trop pour lister)
- Fixé Des erreurs induites par l'introduction des sauvegardes (trop à lister)
- Fixé Plein d'erreurs associées aux modifications de fmod (trop à lister)
- Fixé Erreurs induites par les changements du nouveau fmod (trop à lister)
- Fixé Crée un répertoire à profils lorsqu'il n'en exsite pas
- Fixé Chronomètre continue de tourner quand le jeu est en pause
- Fixé Vitesse de changement des options si le bouton est cliqué avec la souris
- Fixé Manquait un déclenchement de voix (le dernier espèrons)
- Fixé Différences de vitesse de vaisseau entre les différentes difficultés
- Fixé Particules bleues bloquées dans les niveaux bonus
- Fixé Crash du Rapporteur d'erreurs si Outlook ou Outlook Express n'est pas le
       client email par défaut. Version incrémentée à 1.1
- Fixé Joueur 2 incapable de tirer des missiles
- Fixé Joueur 2 incapable de ramasser des gemmes dans la chute de gemmes
- Fixé Le bon joueur reçoit un perfect après une bombe au niveau bonus 2 joueurs
- Fixé Le joueur 2 peut maintenant appuyer sur feu après avoir reçu un grade
- Fixé Vumètre de la tempête de météores du joueur 2 parfois du mauvais coté
- Fixé Mouvements très rapides après une minimisation du jeu
- Fixé Certains sons continuent après qu'un joueur meure et arrive au suivant
- Fixé Certaines musiques continuent pendant que le jeu est minimisé
- Fixé Ligne clignotante à droite après Alt-Tab quand le jeu est en pause
- Fixé Touches d'option désactivées si affectées en tant que touche de jeu
- Fixé Joueur 2 peut tirer dans le timetrial après une partie en duel
- Changé écran de démarrage remplacé par un nouveau
- Changé Texte de fin si partie nulle à 2 joueurs
- Changé Profils pour joueur 1 sont fermés si une partie à 2 est démarrée
- Changé Méthode temporelle des particules
- Changé Option Alt-V plus possible dans le jeu. A choisir au menu principal
- Changé Barre de distance tempête de météores reste plus longtemps à la fin
- Changé Alienattack.mp3 par un nouveau pour résoudre le problème de distorsion
- Changé Alienattack2.mp3 par un nouveau pour résoudre le problème de distorsion
- Changé Hit1.mp3 par un nouveau pour résoudre le problème de distorsion
- Changé Zoom de fin de partie par nouvelle routine plus fluide et plus jolie
- Changé Guard.mp3 par un nouveau son pour le mouvement du monstre-laser
- Changé Mother.mp3 par un nouveau son pour le mouvement du vaisseau hurry-up
- Changé Graphismes du monstre-laser, animé maintenant
- Changé Assombrit la bordure du mode As-des-As pour une meilleure visibilité
- Changé Eclats et particules quand les aliens meurent. L'effet est plus joli
- Changé Flammes derrière le vaisseau du joueur 1 un peu plus jolies


v1.2e(S) sortie le 27.03.2005
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- Fixé L'autre gros alien du niveau 36
- Fixé Bug de profil pour les niveaux bonus
- Ajouté Avertissement des utilisateurs de 56k et du notificateur de nouvelles


v1.2e sortie le 25.03.2005
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- Fixé Coincé au niveau 98 (ennemi invisible)
- Fixé Cycle d'animation des gros Boss - Provoque l'invisibilité des Boss
- Fixé Cycle d'animation du gros alien du niveau 36
- Fixé Les aliens restent coincés au niveau 65
- Fixé Vitesse du jeu après une épreuve chronométrée si mode As des As activé
       dans le menu
- Ajouté Le bouton droit de la souris accélère le notificateur de nouvelles
- Ajouté Plus d'instructions de capture de crash pour mieux identifier les 
         problèmes
- Ajouté Vérifie qu'une touche ne peut pas être utilisée pour 2 fonctions
- Ajouté Ecran de message de récupération de nouvelles
- Ajouté nouveau sous-programme d'importation des profils 1.2c
- Changé Vérifie le tableau des scores - vérifie l'adresse mail également
- Changé Les nouvelles sont chargées pendant l'affichage de l'écran d'accueil
- Changé Instructions des nouvelles pour ajouter de meilleures fonctionnalités
- Changé Mesure de la distance dans la tempête de météores (plus joli)
- Changé Ennemis de l'Epreuve Chronométrée maintenant également mis à jour
- Changé Les captures d'écrans sont désormais enregistrées dans un répertoire


v1.2d Sortie le 18.03.2005
**************************
- Fixé Argent du big boss (moins d'argent). Le correctif précédent avait un bug
- Fixé Manquait un déclenchement de voix
- Fixé Mode triple buffer n'est PLUS activé par défaut maintenant
- Fixé Quelques pourcentages dans la tempête de météores
- Fixé Les aliens VONT accélérer tous les 100 niveaux en mode fenêtré
- Fixé Mode Time Trial au taux de rafraîchissement adapté au niveau choisi
- Fixé Bug de réglage de fréquence au chargement et à certaines difficultés
- Fixé Le "scoop" fonctionne maintenant sur les deux vaisseaux en mode mirroir
- Fixé Les deux vaisseaux en mode mirroir peuvent rammaser des gemmes
- Fixé Les aliens capturés s'affichent sur le vaisseau en mode mirroir
- Fixé Ouverture de Windows IE. Ouvrent maximisés sur le bureau utilisateur
- Fixé Bonus kamikaze pour le joueur 2
- Fixé Nettoyage du profil si détection de triche (nettoyage complet)
- Ajouté Animation d'Intro (très belle)
- Ajouté Effets flamboyant sur toutes les armes (peut être désactivé)
- Ajouté Option Retire dans le menu de sortie de jeu (appuyez Echap)
- Ajouté Nouvelles routines pour les particules
- Ajouté Routines de particules pour texte des niveaux bonus
- Ajouté Routines de particules pour le scoop (couleurs différentes par joueur)
- Ajouté Routines de particules pour les trainées de vaisseaux des 2 joueurs
- Ajouté Routines de particules pour les roquettes du joueur et du Hurry-Up
- Ajouté Routines de particules lorsque Big Boss est touché
- Ajouté Routines de particules lorsque les gros aliens sont touchés
- Ajouté Routines de particules pour textes démarrage et fin Station Mémoire
- Ajouté Routines de particules pour textes démarrage et fin Météores
- Ajouté Routines de particules pour texte démarrage Pluie de Gemmes
- Ajouté Compteur d'oiseaux dans la bordure
- Ajouté Notificateur de nouvelles (voyez l'option F11 dans le manuel)
- Ajouté Logo EMV au démarrage
- Changé Vitesse des Hurry-Up aux niveaux élevés
- Changé Le menu option "flare explosions" en "flare effects"
- Changé Quasiment tous les graphismes des aliens et des Big-Boss
- Changé Laser des Créatures-laser
- Changé Beaucoup d'effets sonores
- Changé Tous les effets sonores sont maintenant en MP3
- Changé Images de fond (meilleure qualité, meilleurs choix)
- Changé Etoiles de fond (meilleure qualité)
- Changé Toutes les bordures de chaque niveau de difficulté
- Changé Mesure de la distance dans les météores est maintenant en bordure
- Changé Mesure de la distance dans les météores change de coté pour 2 joueurs
- Changé Limiteurs de vitesse pour 100 niveaux supprimés


v1.2c Sortie le 25.08.2004
**************************
- Fixé Gestionnaire de scores ne se lançait pas si pas d'imprimante par défaut
- Fixé Utiliser des noms de profils longs et pas affiché correctement dans HOF
- Fixé D'autres problèmes de noms longs
- Fixé Bonus de groupes d'aliens conduisait parfois le score à -1
- Fixé Minimiser le jeu en mode fenêtré puis verrouiller le PC. Le jeu plantait
       toujours lors de la restauration
- Fixé Si le Gestionnaire de scores est ouvert il rechargera la liste des scores
       à la prochaine activation
- Ajouté Quelques infos supplémentaires de débuguage (fenêtré ou plein écran)


v1.2b Sortie le 24.08.2004
**************************
- Fixé Problème de remise à zéro des temps dans le profil (temps records)
- Fixé Bug qui donnait à tous les profils le même numéro de série
- Fixé Fonction capture d'écran en mode fenêtré
- Fixé Les lumières du magasin pour qu'elles le suivent en sortant
- Fixé Quelques trous dans les graphismes du magasin
- Changé Vitesse de chute des aliens du 2ème type


v1.2 Sortie le 22.08.2004
*************************
- Fixé ? infos de jeu dans les entrées de la liste des scores
- Fixé Bonus au score massif dans les niveaux bonus (nécessite une remise à zéro
  du Tableau d'Honneur, désolé)
- Fixé Déclenchement manquant de son
- Fixé Erreur d'éclats d'explosions (grands nombres)
- Fixé Le jeu montre parfois le mauvais meilleur score au démarrage d'une partie
- Fixé Le jeu refuse de démarrer sans connection internet
- Ajouté Boîte de dialogue pour signaler l'absence de nouvelle version après une
  vérification en-ligne
- Ajouté Boîte d'avertissement à la nouvelle version de la fonction F10
- Fixé Par défaut pas de recherche de nouvelle version de jeu
- Fixé Les anciens profils ont les réglages de jeu remis à zéro
- Fixé Ennemis capturés qui tournent constamment
- Fixé Vous ne devriez plus voir les scores affichés en * ou / ou %
- Fixé Secret des têtes de mort fonctionne à nouveau
- Ajouté Attributions supplémentaires du joypad pour pause et visionnage profil
- Fixé 1 nom de fichier d'échantillon était faux
- Fixé La souris s'affiche dans les météores après 2 appuis sur Echap
- Fixé Erreurs de durées enregistrées dans le profil ET dans les infos de scores
- Fixé Si aucun jeu vocal disponible et appui sur V le jeu se figeait
- Fixé Pas de bouclier visible. Devrait être fixé pour certaines cartes vidéo
- Fixé Téléchargement de l'installation complète un peu nettoyé
- Fixé Points bonus accordés si la vitesse max des balles est atteinte
- Ajouté Gros bonus de points pour tous les secrets en une partie
- Fixé Si profil par défaut effacé le jeu continuait de demander le mot de passe
- Ajouté Nouvelles descriptions d'objets dans le magasin
- Fixé Quelques autres bricoles dont nous ne pouvons pas vous parler ;-)
- Fixé Secret xC
- Ajouté Pourcentages dans la Tempête de Météores
- Actualisé Secrets et méthodes Tempête de Météores (beaucoup à apprendre)
- Fixé Maintenant le jeu devrait toujours progresser au niveau 2
- Fixé Quelques bugs concernant les img/sec lors du jeu sans V-Sync
- Fixé Probablement fixé le plantage du Boss
- Ajouté Un nouveau mode buffer double/triple pour les différentes cartes vidéo
- Ajouté Avertissement sur les grades à la création d'un profil Facile
- Fixé Grade Champion rajouté dans les profils Facile
- Ajouté Option pour choisir l'ordre séquentiel ou aléatoire des musiques de jeu
- Fixé Gemmes de tempête de météores valent maintenant 5 chacune
- Fixé Les objets des cadenas bonus sont correctement ordonnés
- Fixé Les graphismes de l'hyper-espace ne sont plus rechargés après Alt/Tab
- Actualisé Quelques effets sonores
- Ajouté Quelques effets sonores supplémentaires
- Ajouté Graphismes d'explosions géniaux
- Fixé Mauvais alignement du bord d'un pixel
- Ajouté Piège à erreur de second niveau pour les plantages aléatoires
- Ajouté CrashReportSender.exe (voir section "Démarrage du jeu")
- Ajouté Confirmation dans le magasin si arme déjà possédée + autres infos
- Ajouté Jeu complet de nouveaux icônes
- Ajouté Nouvelles options dans le menu des profils (sauvegarde, restauration,
  remise à zéro, changement de nom)
- Fixé Texte des valeurs de bonus dans la tempête de gemmes
- Ajouté Quelque chose dans les Stations de la Mémoire ;-)
- Ajouté Le bouton droit peut accélérer les remerciements en fin de jeu
- Ajouté LE MODE FENETRE !
- Fixé Une erreur de bordure pendant l'affichage d'un profil en mode demo


v1.1 Sortie le 31.05.2004
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- Ajouté Quelques nouvelles bricoles sur les secrets ;-)
- Ajouté 2 nouveaux objets bonus
- Ajouté Détection et notification par le jeu d'une nouvelle version de Warblade
- Ajouté Décompte par 10 secondes dans la Station de la Mémoire
- Ajouté Accélérateur dans la tempête de météores
- Ajouté Nombreux nouveaux évènements vocaux
- Ajouté Quelques nouveaux effets sonores
- Ajouté Nouveaux bruits d'explosion de bombes et beaux effets graphiques
- Ajouté Nouvelles explosions éclatantes pour les ennemis restants
- Ajouté Nouveau cadenas dans l'épreuve chronométrée
- Ajouté Nouvelle fonction cliché d'écran - F7 dans le menu
- Ajouté Nouveaux indicateurs à coté du vaisseau pour la durée de divers bonus
- Ajouté Nouvelles lumières clignotantes sur les chasseurs
- Ajouté Nouvel effet hyper-espace sur le chasseur
- Ajouté Points bonus si collecte de plus de 50 roquettes
- Ajouté Nouvel effet pendant les remerciements de fin
- Ajouté Les MP3 continuent au lieu de s'arrêter après un changement de musique
- Ajouté Quand le mot de passe du profil est entré le jeu vocal dit "welcome"
- Ajouté Menu de présélection au démarrage (seulement la première fois)
- Ajouté La possibilité de voir les profils
- Ajouté Profil Facile
- Ajouté Contrôle du volume des voix
- Ajouté Tester sons Welcome et Goodbye dans le dossier voix ou utiliser défauts
- Ajouté Vérification du taux de rafraîchissement pour la vitesse du jeu
- Ajouté Feux d'artifice pour le vainqueur à la fin d'un duel 2 joueurs
- Fixé Temps de jeu enregistré très précis. Le temps de pause n'est pas décompté
- Fixé La fin a maintenant deuw modes
- Fixé Le jeu sera maintenant un peu plus rapide tous les 100 niveaux
- Fixé Si aucune carte 3D n'était disponible le jeu pouvait planter
- Fixé Les effets visuels des objets du magasin ne s'affichaient pas
- Fixé Quelques ennemis du niveau 65 restaient bloqués en dehors de l'écran.
- Fixé Une partie démarrée très rapidement commençait au niveau 2
- Fixé Dans le profil le texte des cadenas passait derrière les bordures
- Fixé Tempête de gemmes dans un niveau bonus signifiait perdre le niveau bonus
- Fixé Appuyer deux fois sur Echap dans la Station de la mémoire quitte le jeu
- Fixé Capacité de tirer des roquettes après votre mort
- Fixé Capacité de tirer des roquettes dans la tempête de météores
- Fixé Les cadenas donnent maintenant toujours la meilleure arme
- Fixé La disparition des gros boss
- Fixé Problèmes avec le Jukebox (re-créez vos listes musicales)
- Fixé Problème de son répétitif dans le magasin
- Fixé Problème avec la tête de mort dans la Station de la mémoire
- Fixé Le Vaisseau de l'Argent a désormais une explosion
- Fixé L'argent allant vers le voleur d'argent est relâché à sa mort
- Fixé Multiples outils à soumettre les scores qui se lancent
- Fixé Plein d'effets visuels qui avaient des masques sales
- Fixé Après une pause dans un lâcher de gemmes de petites gemmes apparaissaient
- Fixé Certains sons étaient parfois inaudibles
- Fixé Le cadenas discret restait muet
- Fixé Les grands messages de bonus de superposaient
- Fixé Les secrets sont maintenus dans le magasin jusqu'à achat ET application
- Fixé Bug echap, continue, pause
- Fixé Le Laser tire au delà de l'écran
- Fixé Après appui sur Tab le laser se change en simple tir
- Fixé Bug sur le cadenas des 250 millions
- Fixé Quelques bugs concernant les grades
- Fixé Problème avec le secret du xC
- Fixé Scores remis à zéro aléatoirement au 4ème boss
- Fixé Changement de mod après les gros boss
- Fixé Répétition des modules dans le jeu
- Fixé Problèmes avec Alt-Tab pendant les remerciements à la fin du jeu
- Fixé Remerciements à la fin du jeu qui ne bouclent pas
- Fixé Icône de jeu Alt-Tab
- Fixé Protection du profil (en cours)
- Fixé Appui sur I dans le jeu pour activer/désactiver les balles lumineuses
- Fixé Niveau 1 sans fin
- Fixé Contrôle du maximum d'argent
- Fixé Si j1 a perdu ses vies en duel la voix dit encore soyez prêts joueurs
- Fixé Mode 2 joueurs, joueur 2 conservait son palmarès dans les niveaux bonus
- Fixé Mode 2 joueurs, joueur 2 suivait le grade du joueur 1
- Fixé Joueur 2 restait enseigne mais le bon grade était affiché à la fin du jeu
- Fixé En tâche de fond le jeu consommait 98% du temps processeur
- Actualisé GNA pour une génération meilleure et plus rapide.
- Actualisé Les boss deviennent plus difficiles tous les 100 niveaux
- Actualisé Bonus de fin de jeu
- Actualisé Fonction cliché d'écran
- Actualisé Manual.txt
- Actualisé Les Comptes sont reprogrammés et changés en Profils
++ Beaucoup de changements dans les secrets...


v1.0 Sortie le 12.12.2003
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- Première parution de la version complète 1.0
- Millions de bugs fixés. Plein de nouveautés - trop pour se souvenir et lister
- Probablement d'autres bugs créés ;-)


Ajouté dans la Beta 11 version 4
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- Fixé Bug de bonus parfait
- Fixé Vérification de paquet de niveaux


Ajouté dans la Beta 11 version 3
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- Fixé Bug de secrets dans le magasin.
- Ajouté Le bonus pour niveau bonus parfait s'incrémente
- Fixé Bug avec la barre de balles
- Ajouté Plus de cadenas au système de Comptes
- Meilleur GDES
- Fixé d'autres bugs mineurs


Ajouté dans la Beta 11 version 2
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- Fixé Bug d'Anomalie d'Hyper-espace
- Fixé Disparition d'ennemi sur le coté gauche de l'aire de jeu


Ajouté dans la Beta 11 version 1
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- Inclus Les graphismes des météores dans le jeu
- Ajouté Barres de Vitesse, Balles et Temps
- Fixé Bug en mode duel lors du niveau bonus
- Espoir que l'erreur lors de la sortie du jeu est corrigée
- Fixé quelques erreurs de Blt (copies graphiques)
- Ajouté Arrière-plan dans l'aide des cadenas
- Ajouté Nouveau secret
- Ajouté Fermer Compte dans la fenêtre de Compte
- Ajouté Imprimer Scores dans l'outil des scores (outil de déclaration)
  * L'utilisateur peut désormais imprimer un tableau de score sélectionné
  * L'utilisateur peut choisir les caractères, les couleurs, une image à 
    l'arrière-plan et d'autres réglages pour l'impression
- Ajouté Fusion des meilleurs scores à l'outil des scores (outil de déclaration)
  * L'utilisateur peut désormais fusionner deux fichiers de scores en un.
  * L'utilisateur peut envoyer ses fichiers de scores à une adresse email
- Fixé Déclaration de scores
- Ajouté Bouton Soumettre tous les scores
- Fixé Des niveaux dans lesquels des ennemis restaient bloqués hors de l'écran
- Actualisé tous les niveaux kamikaze, des ennemis disparaissaient en repartant
- Actualisé Nom des mp3 des jeux bonus : meteorstorm.mp3 et memorystation.mp3
- Actualisé Nom du mp3 promotion. C'est désormais promoted.mp3
- Actualisé et ajouté quelques cadenas de Compte
- Ajouté Des points quand l'armure, la vitesse ou les balles sont remplies
- Fixé le format des scores. Accepte maintenant au moins 999 milliards !
- Changé un peu la logique du jeu
- Ajouté un contrôle d'initialisation dans la Station de la Mémoire pour
  s'assurer qu'il y a toujours une paire
- Ajouté Tempo au lâcher de bouton de visionnage des secrets dans le magasin
- Optimisé L'affichage des infos sur les bordures
- Affiche l'indicateur de distance dans les météores lorsqu'il affiche le score


Ajouté dans la Beta 11 version 0
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- Insertion du système de Comptes. Très gros ajout!
- Détection des collisions avec les bonus fixé
- 75 niveaux
- Plus de secrets ajoutés
- liens web et email ajouté sur l'écran des remerciements
- étincelles 3D ajoutées aux explosions
- Ajouté petites balles au War.i.plasma (manquaient)
- Ennemis kamikaze disparaissants fixé
- Arrêt du son du filet fixé
- Beaucoup de nouveaux grades ajoutés
- Générateur de nombre aléatoires nouveau et très rapide
- l'écho sonore des missiles indique désormais la distance entre le joueur et
  le missile.
- nouveau format d'affichage des nombres xx.xxx.xxx contre xxxxxxxx
- Le joueur peut désormais voir combien de vitesse, de balles et de temps il
  a collecté.
- le démarrage et l'arrêt des MP3 devraient être meilleurs
- le passage des MoD aux MP3 devrait être meilleur
- et d'autres que j'ai oublié ;-)

L'information concernant le développement plus ancien est perdue.