V1.2x + y Notes Importantes.

Les sauvegardes des versions précédentes ne fonctionneront PAS dans ces nouvelles versions. Les
scores obtenus dans les anciennes versions ne seront plus soumettables. Nous sommes désolés pour
ces inconvénients, mais le jeu était trop facile à cause d'un bug de sauvegarde. Ces mesures
étaient le seul moyen de garder le tableau des scores équitable pour tout le monde.

La v1.2y a désormais un mode joue-seul en plus. Nous voudrions que tous ceux qui en ont la
possibilité de laisser exécuter ce mode joue-seul dès que possible. La nuit peut-être, ou pendant
que vous êtes au travail. Tout particulièrement si vous avez été témoin des plantages aléatoires
qui semblent nouveaux sur la 1.2x. Des correctifs aux plantages aléatoires ont déjà été mis en
place mais nous ignorons si ils résolvent le problème. Veuillez laisser le jeu jouer lui-même et
s'il plante envoyez nous en le rapport. L'outil d'envoi des rapports d'erreur a été corrigé
également, mais juste au cas où il échoue veuillez envoyer un mail à bugs@warblade.as en joignant
le fichier warblade.dbg soit en texte soit en pièce jointe. Vous devez le faire avant de démarrer
une nouvelle partie. (Démarrer une nouvelle partie écrasera le fichier dbg)

Veuillez également prendre le temps d'envoyer les rapports d'erreur pour les parties normales, ou
rapporter les problèmes dans le forum.

Le mode joue-seul démarre en appuyant sur MAJ ALT et F1 en même temps et cela jouera aléatoirement
des épreuves chronomètrées ou des parties normales. Les profils seront automatiquement fermés et
les scores marqués par l'ordinateur ne seront pas enregistrés. Il n'est pas possible de
sauvegarder en mode joue-seul non plus et la détection de collision est quasiment désactivée ainsi
il est très difficile pour le vaisseau d'être détruit. Le vaisseau cherchera tous les bonus qui
tombent et les diamants sans distonction mais il démarre avec un pécule de 10 000 et paraît avoir
une bonne arme en permanence. Essayez-le de toutes façons, c'est amusant de voir le magasin, les
stations de la mémoire et un jeu rapide.

Amusez vous bien.

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V1.2f,g,h Notes Importantes.

 VEUILLEZ lire le manuel pour les informations sur la fonction Sauvegarde de Partie.

 Ensuite, VEUILLEZ rapporter tout les bugs anciens ou nouveaux que vous découvrez. Même ceux qui
ont été rapporté régulièrement par le passé. A notre connaissance il y a beaucoup de choses qui
ont été corrigées. Mais il y a toujours la possibilité que ça ne soit pas corrigé pour tout le
monde, ou qu'une correction quelque part provoque une erreur ailleurs. Ainsi, utilisez le forum ou
envoyez nous un email. Nous sommes toujours disposés à aider. Merci.

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V1.2e Notes Importantes.

 Tout d'abord il y a des problèmes possibles entre les anciens profils et les nouveaux réglages.
Les options 'buffer' et 'vsync' peuvent nécessiter des ajustements. Si votre carte vidéo est bonne
(et peut le faire) le mode 'triple buffer' avec 'vsync' activée est une bonne combinaison.Si votre
carte ne connais pas le 'triple buffering', alors choisissez le mode 'double buffer' mais
désactivez la 'vsync'. Dans les deux cas la VSync sera ajustée pour vous, mais pourra être changée
manuellement ensuite. Sans la 'vsync' en mode 'triple buffer' vous AUREZ des graphismes hachés.

Un problème que Hitm4n a actuellement concerne les petites gemmes (de la bombe à gemmes) qui sont
déformées lorsque la première est ramassée. Si vous voyez cette erreur veuillez la signaler dans
le forum ou envoyez-moi directement un mail à bugs@warblade.as (Erreur résolue. C'était dû à des
pilotes BETA de NVidia.)

Le mode fenêtré est encore récalcitrant et peut être source d'erreur dans certaines zones du jeu.
Vous constaterez pour la plupart des erreurs avec la vitesse et espèrons-le il n'y aura pas de
crash pour vous. Si vous utilisiez souvent le mode fenêtré avant, alors il ne devrait pas y avoir
de problème car rien n'a vraiment changé. Mais considérez ceci comme un avertissement que tout
peut arriver.

La nouvelle fonction "News Ticker" permet au jeu de se connecter à un serveur pour dénicher les
dernières nouvelles du développement. Cela peut être des nouvelles de correctifs, d'une nouvelle
version, d'un problème dans le jeu. Elle peut être désactivée, mais j'espère que vous trouverez ce
dispositif utile et intéressant. SEULES les nouvelles sont envoyées au jeu et aucune autre donnée
n'est transmise dans un sens ou dans l'autre.

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 Edgar M Vigdal + Simon Quincey