
                            ----***************----
                                Warblade v1.2y
                            ----***************----

                         Ein Spiel von Edgar M. Vigdal

                               manual.txt v1.2y
                               by Simon Quincey.

                        German - Elke 'bonitos' Rausch


Warblade ist ein PC-Spiel. Es ist ein sogenanntes shoot'em up-Game mit dem
Schwerpunkt auf großartigem Spielspaß, einer Menge Action, Bonusse, Secrets und
weitere verborgene Eigenschaften. Die Demoversion enthält lediglich 25 Level,
doch die Vollversion enthält 100 Level. Die Vollversion verfügt zudem über ein 
Profilsystem, einem Zeitrennen, extra Subgames sowie jede Menge weiterer 
Besonderheiten. Qualitativ bessere Sounds und Grafiken sind enthalten und du 
erhälst Zugang zu weiteren Add-ons.

Warblade ist außerdem ein Sharewarespiel. Dies bedeuted, dass man jederzeit eine
Demo laden, spielen und das Spiel testen kann, und wenn es dir gefällt kannst du
jederzeit die Vollversion online ordern.



Systemvoraussetzungen für dieses Spiel:
***************************************

Minimum:
Pentium II mit 350MHz, 32MB RAM, eine Grafikkarte mit 16MB RAM, ungefähr 30MB 
freier Festplattenspeicherplatz. DirectX 8.1 oder neuer.

Empfohlen:
Pentium III mit 800MHz, 128MB RAM, eine Grafikkarte mit 32MB RAM oder mehr und
3D Beschleuniger, ungefähr 30MB freier Festplattenspeicherplatz. DirectX 8.1
oder neuer.

Ideal:
Pentium 4 mit 1.6GHz, 256MB RAM, eine Grafikkarte it 64MB RAM mit schnellem 3D-
Beschleuniger, ungefähr 30MB freien Festplattenspeicherplatz. Monitor, der 120Hz
refresh rate unterstützt. DirectX läuft unter 120Hz (siehe 'expert settings'). 
DirectX 8.1 oder neuer.

Das Spiel läuft unter Windows 95, 98, ME, 2000 und CP, jedoch wird dringend
DirectX, davon mindestens Version 8.1 oder neuer, benötigt und muss bereits
installiert sein! Man kann es direkt bei Microsoft kostenlos downloaden unter...

www.microsoft.com/directx

Das Spiel unterstützt die unter Windows installierten Joysticks und/oder Joypads
und kann wenn notwendig ohne Soundkarte gespielt werden.

TIPP!: Man sollte im Hintergrund keine anderen Programme gleichzeitig geöffnet
haben! Das Spiel könnte dadurch sehr langsam und ruckartig laufen.

..und es empfiehlt sich auch, gelegentlich nach neuen Treibern für die
Grafikkarte oder Soundkarte zu schauen!

(www.nvidia.com  für geForce kompatible Karten)
(www.ati.com     for ATI kompatible Karten) 



Installation des Spiels:
************************

Nachdem du das Spiel auf deinen Rechner geladen hast, gehe in das Verzeichnis,
in dem du das Spiel abgelegt hast. Dazu kannst du den Windows Explorer benutzen.
Sobald du das File (Warblade.exe) gefunden hast, starte den
Installationsprozess, indem du darauf doppelklickst. Wenn das
installationsprogramm startet, folge einfach den Bildschirminstruktionen. Wenn
du dich immer mit 'next' durch den gesamten Installationsprozess durchklickst,
wird das Spiel automatisch in den voreingestellten Ordner gespeichert und ein
Shortcut auf dem Desktop abgelegt. Du kannst zusätzlich noch ein Quickstart-Icon
auswählen.

--------------------------------------------------------------------------------
*** DEIN PROFIL IST WICHTIG ***

ERSTELLE REGELMÄSSIG BACKUPS UND BEHALTE IMMER EIN BACKUP VON DER VORHERGEHENDEN 
VERSION. PROFILE (wenn sie einmal in der neuen Version benutzt wurden) SIND
NICHT MEHR RÜCKWÄRTS-KOMPATIBEL. DAS DIENT DAZU DIE ZERSTÖRUNG VON PROFILEN
DURCH MÖGLICHE BUGS ZU VERHINDERN.
--------------------------------------------------------------------------------



Das Spiel starten:
******************

Nachdem sich das Spiel erfolgreich installiert hat, findet sich ein Shortcut-
Icon namens Warblade auf dem Desktop. Mit einem Doppelklick auf dieses Icon
startet das Spiel. Sollte es nicht funktionieren und Fehlermeldungen erscheinen, 
so gehe in das Verzeichnis in dem sich ein File namens "Warblade.dbg" befindet,
und sende mir dieses in einer Email an

bugs@warblade.as

 ** ACHTUNG **

Hoffentlich erscheint dieser Abschnitt niemals auf deinem System. Sollte er es
trotzdem tun, musst du Folgendes wissen.

Es gibt jetzt im Spiel auch eine 2. Fehlerabfrage. Falls das Spiel zufällig auf
den Desktop abstürzt (das haben einige Leute gemeldet), dann wird ein
Fehlerreport im Warblades letztem Atemzug kreiert. Weiterhin wird Warblade die
CrashReportSender.exe aktivieren. Dieses kleine Werkzeug erstellt eine Email,
die an mich versendet werden soll (Edgar M. Vigdal). Die erzeugte Email wird
gesendet, wenn du den "send"-Button drückst und das Programm wird dir sagen, ob
sie erfolgreich versendet wurde. Es wird auch automatisch schließen, wenn du
"okay" klickst. Die Informationen werden mir genau sagen, wo der Fehler im Spiel
passierte und ein paar Sachen über dein System. Der Crashreporter benutzt eine
mxlookup-Technik, um die Email direkt an bugs@warblade.as unter Umgehung deines
Emailprogramms zu senden und wenn du das selber absenden möchtest, dann schicke
einfach das letzte warblade.dbg-File an die oben stehende Emailadresse. Der
Fehlerreport wird ungefähr so aussehen wie da unten gezeigt wird...

--------------------------------------------------------------------------------
**** WARBLADE CRASH REPORT ****

## CRASH ## v1.2Y
Version : FULL VERSION

Program State: 13

Game mode : SINGLE PLAYER GAME

Game screen mode : WINDOWED

**** PLAYER ONE ****
 On level: 100
    Score: 10491000
   Weapon: 8
     Cash: 650
Activ BoS: 0
     xpos: 383
     ypos: 550

**** PLAYER TWO ****
 On level: 99
    Score: 0
   Weapon: 0
     Cash: 999990
Activ BoS: 0
     xpos: 380
     ypos: 550
LI_1:SS-

Program routine number 3: 39
Program routine number 2: 201
Program routine number 1: 48

Exception: Access Violation at address 00433697 in thread:3680 
Error occurred at 12/28/2005 23:28:20.
D:\Warblade\warbladeCREDITSTEST.exe, run by Hitm4n.
Operating system:  Windows XP (5.1.2600).
1 processor(s), type 586.
56% memory in use.
512 MBytes physical memory.
225 MBytes physical memory free.
982 MBytes paging file.
740 MBytes paging file free.
2048 MBytes user address space.
1901 MBytes user address space free.

This crash report will be sent to bugs@warblade.as



************ WarBlade v1.0 Debug information ************
WarBlade class is registered...
Main window is created...
Window is updated...
ImageViewDLL is initiated...
Pixel shader is initiated...

... + loads more stuff ...

Free memory: 224600064    Total Memory: 536330240
Free video memory: 215732992  Total video memory: 263290880

*** EXITING WARBLADE ***
CLOSE PLOTTER
SHOW MOUSE CURSOR
RELEASE BITMAPS
RELEASE FRONT AND BACK BUFFERS
EXIT DirectInput
RELEASE ImageViewer DLL

Additional comments about the crash:
--------------------------------------------------------------------------------

Anmerkung der Übers.: Du kannst was immer du möchtest unter Additional comments
hinzufügen. Vielleicht wolltest du gerade nach einem Big Trouble warpen?
Vielleicht hast du gerade ein bestimmtes Level geschafft. Du kannst natürlich
diese Email auch nicht versenden, aber bitte sende die Reports, wenn du einen
zufälligen Crash hast. Diese Email zu versenden hilft jedem.

Wenn bei der Benutzung des Emailprogramms Probleme auftreten, dann kannst du
immernoch dadurch helfen, dass du das warblade.dbg-file an bugs@warblade.as
sendest. Es enthält auch den Crashreporttext.

 Dankeschön.


SELFPLAY MODE
*************

v1.2y hat einen Selbstspiel-Modus bekommen. Wir bitten jeden, der das kann, die
Selfplay-Version wann immer möglich laufen zu lassen. Vielleicht über Nacht,
oder während du auf der Arbeitsstelle bist. Besonders, wenn du die zufälligen
Crashes, die in Version v1.2x neu zu sein scheinen, gesehen hast. Reparaturen
gegen diese zufälligen Crashes wurden schon gemacht, aber wir wissen nicht, ob
sie vollständig sind. Bitte erlaubt dem Spiel, sich selbst zu spielen und wenn
es crashed, sendet bitte die Reports zu uns. Der Crashreport-Mailer wurde auch
repariert, aber nur für den Fall, dass er versagt, sende eine Email an
bugs@warblade.as mit dem warblade.dbg-file als Text oder Anhang. Du musst das
tun bevor du ein weiteres Spiel startest (das Starten eines neues Spieles
überschreibt das dbg-file).

Des Weiteren nehme dir bitte die Zeit, Crashreports vom normalen Spiel zu senden
oder im Forum über Probleme zu berichten.

Der Selfplay-Modus wird durch das gleichzeitige Drücken von Umschalt Alt + F1
gestartet und spielt wahllos Time Trial oder normale Spiele. Profile werden
utomatisch geschlossen und Punkte, die der Computer erspielt, werden nicht
gespeichert. Es ist nicht möglich, im Selfplay-Mode zu speichern und die
Collision Detection ist fast komplett ausgeschaltet, so dass es für das
Raumschiff des Spielers sehr schwer ist getroffen zu werden. Das Raumschiff geht 
auf fast alle Bonusse und Diamanten und es startet mit 10000 $ Cash und scheint
immer über eine gute Waffe zu verfügen. Versucht es einfach mal, es macht Spaß,
den Shop, die Memory Station und das schnelle Gameplay anzuschauen.



Deine erste Auswahl:
********************

Das Erste, was du bei einer neuen Installation sehen wirst ist eine Abfrage zum
Testen der Firewall. Wenn du „Yes“ wählst, wird der Port 80 geöffnet (ein
Standard-Port) und dies wird hoffentlich gewährleisten, dass deine Firewall-
Software aufmacht. Es lässt dir nunmehr die Wahl, ob du Warblade erlauben
willst, mit dem Newsserver zu kommunzieren. All dies passiert bevor das Spiel
irgendwelche Bildschirmmodi kreiert, so dass du alle Firewall-Anfragen, die
erscheinen, sehen kannst. Du kannst auch „No“ antworten, aber wenn Warblade dann 
versucht, die neuesten Nachrichten zu holen, wird deine Firewall wieder
anspringen. Dies ist eine 1malige Frage. Der Grund, warum dies hinzugefügt wurde 
liegt an den Firewall Abfragen, die hinter Warblade gestartet wurden (im
Hintergrund und scheinbar unsichtbar für den User) und die das Spiel aussehen
liessen, als wäre es hängengeblieben oder gecrasht. Wie schlagen vor, dass du
den Firewall-Check zulässt um deine Firewall korrekt einzustellen.

Wenn du das Spiel zum ersten Mal starten möchtest, musst du unter 4 Optionen
auswählen. Das dient dem Setup des Spieles entsprechend den Leistungen deines
PC. Diese Option erscheint nur beim ersten Start des Spieles, daher müssten alle 
anderen Änderungen danach im Hauptmenü unter den Settings getätigt werden. Du
kannst es auch aufrufen, in dem du beim Start des Spiels die linke Shift-Taste
drückst. Wenn du hier eine neue Option auswählst, musst du auch dein Profil neu
auswählen. Wenn du stattdessen dein Profil-Passwort eingibst, wird es wieder
deine vorherigen Spieleinstellungen nutzen. Vergiss nicht, egal welche Auswahl
du triffst, du kannst sie danach jederzeit verändern...

Es gibt folgende Optionen :

            sehr alter PC - P2 @ 350MHz + 16MB (3D) Video Card.
                 alter PC - P3 @ 600MHz + 16-32MB 3D Video Card.
              normaler PC - P4 @ 1.5GHz + 64MB 3D Video Card.
 sehr leistungsstarker PC - P4 oder AMD @ +2GHz + 64MB-128MB 3D Video Card.

Dies sind grobe Richtwerte. Du kannst die einmal für deinen PC spezifischen
Einstellungen jederzeit später wieder im Main-Menü ändern. Dieses Dialogfenster
kann dadurch aufgerufen werden, indem man beide Shift-Tasten gedrückt hält, wenn
das Spiel startet.

Eine letzte Frage, die du früher beim ersten Start gefragt wurdest, war, ob du
dem Spiel erlaubst, sich mit dem Newsserver zu verbinden und die neuesten
Schlagzeilen zu bekommen. Dies war nicht notwendig und hat keine Nebenwirkungen
auf das Spiel, allerdings kannst du, wenn du es erlaubst, wichtige Neuigkeiten
über Warblade und seine Entwicklung erhalten. Diese Frage wurde für die Bigfish-
und Reflexive-Demo-Version entfernt, aber in der Vollversion von EMV kannst du
dies mit F11 einschalten.



Die Menü-Screens:
*****************

Wenn das Spiel erfolgreich starten konnte, sieht man die Menü-Screens. Das
Spiel-Logo, die Credit-Items, die Einstellungsseite 'Settings' und die Hall of
Fame-Screens werden periodisch durchgewechselt. Du kannst auch zum nächsten
Menü wechseln, indem du die rechte Pfeiltaste benutzt. Das Drücken der Pfeil-
nach-oben-Taste bringt dich in die HiScore-Listen und wenn du weiter drückst,
blätterst du sie durch. Des Weiteren beginnt das Spiel nach einer gewissen Zeit
sich selbst zu spielen (Feuer drücken beendet diese Demo). Wenn diese Screens
gezeigt werden, kannst du die Maus benutzen, um die Menüzeile am unteren
Bildrand zu aktivieren und wenn du den Mauszeiger auf die Menüleiste führst,
erscheinen die einzelnen Menüpunkte.

 Die Menü-Punkte:

  START : START 1 PLAYER GAME:
          Dies startet ein Spiel für einen Spieler mit der jeweils eingestellten 
          Schwierigkeitsstufe.

          START 2 PLAYER GAME:
          Dies startet ein Spiel für 2 Spieler mit der jeweils eingestellten
          Schwierigkeitsstufe. Spieler 1 beginnt und spielt das Spiel, bis
          er/sie getroffen wurde/abgeschossen wurde, dann beginnt Spieler 2 zu
          spielen. Wenn Spieler 2 abgeschossen wurde, ist wieder Spieler 1 an
          der Reihe und so geht es abwechselnd weiter, bis beide Spieler all
          ihre Schiffe verloren haben. Bis dahin merkt sich das Spiel, in
          welchem Level der Spieler abgeschossen wurde und setzt es im
          jeweiligen Level fort.

          START 2 PLAYER GAME DUEL:
          Dies startet ein Duell zwischen 2 Spielern. Beide Spieler haben ihre
          Raumschiffe gleichzeitig im Spiel. Die Spieler müssen hier
          gegeneinander kämpfen und jeder für sich Punkte und Bonusse
          einsammeln. Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Punkte
          erzielt hat, ist der Gewinner des Duells.

          START 2 PLAYER TEAM GAME:
          ** Noch nicht hinzugefügt **

          START TIME TRIAL GAME:  (Achtung! Nur in der registrierten Version)
          Dies startet ein Spiel gegen die Zeit. In diesem Spielmodus spielst du 
          in 10 besonderen Level und musst versuchen, so viele Punkte wie
          möglich innerhalb von 3 Minuten zu sammeln.

          START DEMO:
          Hier startet der Computer ein zufällig ausgewähltes Level.

  ABOUT : Hierauf geklickt erscheint der About Screen.

  STORY : Hierauf geklickt erscheint der Story Screen.

  SETTINGS : Hierauf geklickt erscheint der Settings Screen. Hier kannst du auch
             die Einstellung der Spielsteuerung aufrufen.

  BONUSES : Hierauf geklickt erscheint der Bonus Info Screen.

  HISCORE : Hierauf geklickt erscheinen die Highscorelisten.

  HELP : Hierauf geklickt, wird das Spiel minimiert und eine Online-Hilfeseite
         öffnet sich. ACHTUNG! Dies öffnet ein Internet Explorer Fenster und
         führt dich online zur Webseite, dass den auf den neuesten Stand
         gebrachten Hilfetext anzeigt.

  FAQ : Hierauf geklickt, wird das Spiel minimiert und es erscheint die Online
        FAQ. ACHTUNG! Dies öffnet ein Internet Explorer Fenster und zeigt dir
        die Online FAQ mit den auf den neuesten Stand gebrachten Informationen.

  USER PROFILES : Hierauf geklickt erscheint das Profil-Auswahlfenster.

  USER MANUAL : Hierauf geklickt wird das Spiel minimiert und es erscheint der
                manual.txt.

  QUIT : Hierauf geklickt lässt sich das Spiel sofort beenden, wenn man auf
         'yes' klickt.



Die Optionen:
*************

Auf dem Option Screen findest du folgende Möglichkeiten:
Du kannst entweder die Tasten, die unten aufgelistet sind, nutzen oder die
Auswahlpfeile betätigen, indem du die Maus darüber führst:

   F1        = Start one player game.
   F2        = Start two player game. (Die Spieler wechseln sich ab)
   F3        = Start two player game in duel mode. (Die Spieler wettstreiten um
               Punkte)

   F5        = Start a time trial game. (3 Minuten um die höchste Punktzahl zu
               erspielen)

   1         = Wählt den Leicht-Modus. (Nur im Easy-Profil)
   2         = Wählt den Normal-Modus. 
   3         = Wählt den Schwer-Modus. 
   4         = Wählt den Asse-Modus. 

   P         = Pause the game. (Pause-Taste)

   M         = MP3 Musik ein- oder ausschalten.

   +         = Lautstärke erhöhen. (Nur auf der Tastataur)
   -         = Lautstärke verringern. (Nur auf der Tastatur)
   Bild oben = Soundeffekt-Lautstärke erhöhen.
   Bild unten= Soundeffekt-Lautstärke verringern.
   Pos 1     = Sprachlautstärke erhöhen.
   Ende      = Sprachlautstärke verringern.

   U         = Sprachmitteilungen an- oder ausschalten.
   V         = Wählt und lädt das nächste Sprachprofil (voice pack).

 Bitte beachte, dass sich das voreingestellte Sprachmuster geändert hat. Die
 alten original Sprachprofile sind mittlerweile ziemlich unvollständig und es
 fehlen eben so viele wichtige Spracheffekte, wenn du ein solches Sprachprofil
 benutzt. Sie sind (zur Zeit) nur noch aus Nostalgiegründen vorhanden.
 Vielleicht werden sie in Zukunft einmal vervollständigt. Wer weiß... Warum
 machst du dir keine eigenen? Mehr dazu siehe weiter unten.
 
   B         = Select border mode. (Off, Normal oder Simpel)
               Off   : Bei älteren PCs sehr sinnvoll, damit läuft das Spiel
                       reibungsloser.
               Normal: Diese Einstellung empfiehlt sich bei schnelleren PCs. Der 
                       Rand scrollt auf beiden Seiten mit.
               Simple: disese Bordereinstellung empfiehlt sich für sehr sehr
                       langsame PCs. Die Ränder auf beiden Seiten rollen nicht
                       mit.
   ALT + B   = Mit dieser Funktion lassen sich die Hintergrundgrafiken aus- bzw. 
               zuschalten. Wenn es aktiv ist, sieht der Hintergrund vernebelt
               aus bzw. man sieht einen Sternenhimmel. Bitte nicht an einem
               langsamen PC benutzen!
Umschalt + B = Hiermit lässt sich die Hintergrund-Helligkeit einstellen. Dafür
               gibt es 6 verschiedene Stufen. Dies lässt sich aber nur
               einstellen, wenn der Hintergrund überhaupt aktiv eingeschalten
               ist (siehe Erläuterung zuvor).

   D         = Hier wird die Color-Resolution eingestellt. Man kann hier
               zwischen 16 bit und 32 bit wählen. Die 16 bit-Einstellung ist
               schneller, dafür hat es weniger Farben (ein paar Tausend). Der 32 
               bit-Modus zeigt Millionen Farben an, aber er ist langsamer und
               beansprucht mehr die Grafikkarte. Am besten funktioniert der 32
               bit-Modus auf sehr schnellen Rechnern. Das Umschalten von 32 auf
               16 bit erfordert einen Neustart des Spieles.

   N         = Verändert die Anzahl der Hintergrundsterne. Von 100 bis 3000
               Sterne. Benutze Shift + N um die Zahl der Sterne zu verringern.

   C         = Treffererkennung.
               Simpel: ein schnellerer, aber nicht so genauer Kollisionstest.
               Normal: Benutzt einen pixelgenauen Treffererkennungstest, aber
               benötigt mehr Rechnerkapazität.

   F         = Schaltet leuchtende Explosionen ein- und aus. Wenn es
               eingeschalten ist und deine Grafikkarte über einen 3D-
               Beschleuniger verfügt, dann erzeugt das Spiel farbenfrohe,
               leuchtende Explosionen und Waffen.

   E         = Passt die Größe der Explosionen an. Benutze Shift + E um die
               Größe zu verringern.

   I         = Wechselt die Geschosse-Darstellung. NORMAL für Standart-Bullets.
               BRIGHT für LCD-Monitore oder Laptops mit geringen
               Bildwiederholungs-raten. Oder FLARE FX für normale Bullets mit
               Leuchtspur (kleines Extra für die Augen).

   Z         = Wechselt den Hintergrund zwischen Leuchtsternen und
               Punkttsternen. Flare stars benutzt den 3D-Beschleuniger der
               Grafikkarte, um leuchtende Sterne zu erzeugen. Point stars ergibt 
               lediglich einzelne helle Pixel.

   F6        = Startet das Jukebox-Programm. Mit dem Jukebox-Programm kannst du
               deine eigene Liste aus MP3's, MOD's, OGG's, oder MIDI's im Spiel
               benutzen. Für jeden einzelnen Modus oder Abschnitt des Spieles
               kannst du verschiedene Musikstücke auswählen. Titelmusik,
               Hintergrundmusik, Meteorstorm-Musik und so weiter... Du kannst
               ebenso eine andere Titelfolge für jedes eigene Profil im Spiel
               verwenden. So kann jeder Spieler im Spiel seine oder ihre eigene
               Lieblingsmusik hören.

   F7        = Erzeugt einen Schnappschuss des aktuellen Bildschirms und
               speichert das Bild im Warblade Verzeichnis in einem
               Screenshotordner. Die Datei hat eine Größe von 800*600 im 
               PNG-Format. Der Dateiname lautet dann ScreenShotXXX.png, wobei
               XXX bei 000 startet und für jedes weitere Bild um 1 selbstständig 
               erhöht. Z. B. 001, 002 etc.

   F8        = Startet das Highscore-Tool. Mit dem Highscore-Tool kannst du
               deine Top-Scores in die online Hall-Of-Fame übertragen und gegen
               andere Warblader aus der ganzen Welt kämpfen und versuchen, der
               beste Warplade-Spieler zu sein. Du kannst auch das Highscore-Tool 
               benutzen, um zwei HiScore-Files zu verschmelzen und dadurch eine 
               Highscore der besten Punktestände der beiden Dateien erhalten.
               Das Highscore-Tool kann auch dazu genutzt werden, die Highscore-
               Listen auszudrucken. Beim Ausdruck kann der Hintergrund, die
               Farben und die Schrift selbst bestimmt werden.

   F9        = Öffnet das Bedienungs-Menü. Hier kann man für jeden Spieler das
               Eingabegerät auswählen (Joystick, Joypad oder Keyboard). Du
               kannst auch die Tastenbelegung neu bestimmen, die das Raumschiff
               steuern. Dies kann für jeden Spieler festgelegt werden. Beide
               Spieler können auch das gleiche Keyboard zur gleichen Zeit
               benutzen! Belege die Tasten einfach so, dass Player 1 die linke
               Seite, und Player 2 die rechte benutzt (Das Keypad ?).

   F10       = Dies prüft ob eine neue Version von Warblade verfügbar ist. Ist
               dem so, führt es dich zur Downloadseite, wo du deine Login-Info
               benötigst.

               ANMERKUNG! Dieses öffnet ein Internet-Explorer-Fenster um die
               Warblade-Homepage zu kontaktieren, um dort nach einer neuen
               Version zu suchen.

   F11       = Schaltet den Newsticker an oder aus. Der Newsticker informiert
               dich über Entwicklungsneuigkeiten, Bugfixes, Neuerscheinungen und
               mehr. Nur Neuigkeiten werden an das Spiel gesandt. Wenn diese
               Option aktiviert ist und keine Internetverbindung besteht,
               erscheint statt dessen eine Fehlermeldung. Wenn der Newsserver
               down ist, erscheint eine andere Fehlermeldung. Keiner dieser
               Meldungen wird die News beim nächsten Mal behindern oder das
               Spiel stören, solange die Internet-Verbindung aktiv ist. Die
               Funktion um nach einer neuen Version zu suchen (F10) funktioniert 
               mit ein- oder ausgeschaltetem Newsticker. Es gibt bis zu vier
               verschiedene Nachrichten auf einmal und sie werden abwechselnd
               angezeigt. Wenn eine Nachricht 5 Mal angezeigt wurde, wird sie
               gelöscht. Wenn eine Nachricht 8 Mal herunter geladen wurde, wird
               sie ebenfalls gelöscht. Man kann auf alle Nachrichten klicken und
               wird auf eine Warblade-News-Page geführt, so dass man die
               Nachrichten nach eigenem Gusto lesen kann. Das Klicken auf eine
               Nachricht löscht sie ebenfalls im Ticker. Das Aus- und Anschalten 
               setzt den Nachrichtenzähler wieder zurück. Oh, du wirst nicht
               gefragt, ob du diese Funktion anschalten willst, bis du 25 oder
               mehr Spiele gespielt hast. Wenn du ein Profile besitzt, mit dem
               du viel mehr Spiele gespielt hast, solltest du danach gefragt
               werden, sobald du diese neue Version geladen hast.

               Noch eine Sache zur Erinnerung, wenn du eine Software Firewall
               wie Zone Alarm nutzt, dann solltest du diese so einstellen, dass
               Warblade immer eine Verbindung zum Internet herstellen kann.
               Ansonsten werden die News blockiert.

   ALT + T   = Wähle zwischen Double- und Triple-Buffering-Modus. Triple
               Buffering setzt eine sehr gute Videokarte voraus. Nach
               Veränderung dieses Modusses muss das Spiel neu gestartet werden.
               BITTE schau in der Tricks und Tipps-Sektion dieser Anleitung nach 
               um mehr Informationen über Triple Buffering zu bekommen. Jetzt,
               voreingestellt, wenn du Double Buffer Mode wählst, wird vsync
               ausgeschaltet und wenn du Triple Buffer Mode wählst, wird vsync
               eingeschaltet. Du kannst diese Option später wieder manuell
               ändern.

   ALT + V   = Schaltet v-sync ein oder aus. BITTE BEACHTE, diese Option sollte
               fast immer für Triple Buffer an sein, und immer aus für Double
               Buffer Mode. Es im Triple Buffer Mode auszuschalten führt zu
               Grafikproblemen und Flackern bestimmter Spielelemente. Das
               Anschalten im Double Buffer Mode kann dazu führen, dass die
               Bildwiederholrate halbiert wird (Bitte schau in der Tricks und
               Tipps-Sektion für mehr Informationen nach).

   ALT + M   = Diese Tastenkombination schaltet zwischen starrer und zufälliger
               Reihenfolge der MP3-Musik im Spiel hin- und her.
               
   A         = Öffnet das Profile-Auswahlfenster.

   ESC       = Das exit game menü erscheint. Du kannst zum Hauptmenü wechseln,
               zu Windows oder die neu eingeführte Retire-Option wählen. Diese
               beendet dein Spiel, als ob du gerade dein letztes Leben verloren
               hättest. Deine Bonuspunkte werden addiert und deine Profile-
               Statistik gespeichert (diese Optionen verlangen keine 
               bestätigung).

   F12       = Dies ist eine weitere Spiel-Ende-Funktion vom Menü oder im Spiel, 
               aber damit kehrst du nur zu Windows zurück.

   T         = Schaltet zwischen den Eingabegeräten Joystick/Joypad und der
               Tastatur hin und her.
               
   W         = Wechseln des Bildschirmmodus (Fenster oder ganzer Bildschirm -
               Vollbild-). Der Wechsel von einem zum anderen Modus verlangt den
               Neustart des Spiels. Du kannst ihn nicht während des Spiels
               wechseln.

               ACHTUNG! Der Fenstermodus ist schwieriger für deine Videokarte
               auf Grund der Art und Weise wie die Buffer arbeiten. Also, wenn
               das Spiel ruckelt, spiele bitte im Vollbildmodus. Das Spiel wird
               sich ebenfalls auf deine Bildwiederholungsfrequenz einstellen.
               Wenn dein Bildschirm mit 1024x768 Pixel bei einer Frequenz von
               85 Hz läuft, dann wird das Spiel mit 85 Bildern pro Sekunde
               laufen. Je höher deine Bildwiederholungs-frequenz ist, desto
               weicher läuft das Spiel im Fenstermodus. Bitte schaue unter
               Tricks-und Tipps nach für mehr Informationen.

 WARNUNG !! Wenn du im Fenster-Modus spielst und den Rechner unter Windows
 2000/XP sperren möchtest (oder den Benutzer wechselst), MUSST du das Spiel
 vorher minimieren. Wenn du das nicht so machst, WIRD das Spiel beim Abspeichern 
 abstürzen. Eine Fehlerbehebung für diese DirectX Ausgabe ist derzeit nicht
 bekannt. Bitte teste diese Funktion bevor du ein langes Spiel spielst.

   S         = Wechselt die Methode wie die Sounds im Spiel wiedergegeben
               werden. Bis zur Version v1.2f hat das Spiel immer Softwaremixing
               genutzt, aber jetzt du Hardwaremixing nutzen, dass die neueste
               Version des FMOD-Soundsystems benutzt. Die FMOD.dll wurde
               durch die neuere fmodex.dll ersetzt worden, aber auf Grund von 
               Problemen mit dieser neuen .dll wurde dies wieder rückgängig
               gemacht. Raumklang und zufällige Frequenzänderung bei einigen 
               Soundeffekten sind in dieser Hardwareeinstellung enthalten, um
               den Ton zu verbessern. Wenn du Softwaremodus benutzt, dann werden 
               alle Sounds in einem priorisiertem System gespielt. Dies eduziert 
               die Belastung des Softwaremixing-Programms und des CPUs. Die
               meisten Leute sollten in der Lage sein, die Hardwareoption zu
               verwenden, aber ältere Soundkarten könnten das alte
               Softwaremixing benötigen.

  Pause/Break minimiert UND pausiert das Spiel während du spielst.

  Links-Umschalt + linke ALT + F zeigt die aktuelle Framerate an.

 Einige dieser Optionen sind auch während du spielst verfügbar.



Die Spielsteuerung:
*******************

Man steuert das Raumschiff mit diesen Tasten (voreingestellt)

   Nach links        =  Pfeiltaste links
   Nach rechts       =  Pfeiltaste rechts
   Nach oben         =  Pfeiltaste hoch     (Nur im Shop und in Memory Station!)
   Nach unten        =  Pfeiltaste runter   (Nur im Shop und in Memory Station!)
   Schuss abfeuern   =  Strg links
   Raketen abfeuern  =  ALT links    (Du musst erst Raketen zum Abfeuern haben!)
   Gegenstand kaufen =  Strg links

Du kannst auch einen Joystick oder Gamepad verwenden, so lange diese unter
Windows installiert sind. Die Steuerung kann man selbstverständlich ändern.
Drücke F9 im Hauptmenü. Die Maus kann in der Memory Station und im Shop
aktiviert werden, um schneller Paare zu finden oder einkaufen zu können. Du 
musst sie nur bewegen und der Mauszeiger erscheint.



Spielanleitung:
***************

erstens...

**************************
**************************
**                      **
** NUTZE EIN PROFIL !!! **
**                      **
**************************
**************************

In Warblade steuerst du einen CryTech Delta Fighter Mk X. Du fliegst das
Raumschiff am unteren Bildschirmrand und man kann es nicht auf- und abbewegen,
sondern nur nach links oder rechts. (Voreingestellte Taste: Nach links =
Pfeiltaste links, nach rechts = Pfeiltaste rechts). Du kannst mit deiner
jeweiligen Waffe schießen und versuchen, die Aliens zu treffen. (Voreingestellte 
Taste: feuern = Strg links). Du hast nur eine begrenzte Anzahl von Geschossen,
so dass du, wenn du einmal geschossen hast, warten musst, bis das Geschoss
wieder aus dem Bildschirm verschwunden ist oder ein Alien getroffen hat, bevor
du wieder schießen kannst. Du startest mit 5 Geschossen, aber mehr Geschosse
können im Shop gekauft oder im Spiel gesammelt werden.

Das Ziel des Spiels ist es, den Bildschirm von allen Aliens zu säubern und dabei 
den Geschossen der Aliens auszuweichen. Um bessere Waffen, Extrapunkte oder
Extrabonusse zu erhalten, kannst du die Bonusse, die einige Aliens
abwerfen, wenn sie zerstört werden, aufsammeln. Es gibt auch Bonusse, die eine
negative Auswirkung auf dein Raumschiff haben. Um eine Liste einiger
Bonusse zu erhalten, schaue die Bonus-Seite im Menü des Spiels an.

Nach jedem 4. Level gelangst du in einen Shop, in dem du Schiffsverbesserungen
oder neue Waffen kaufen kannst. Man kann auch extra Speed, Autofeuer,
zusätzliche Leben, Gamesecrets und vieles andere kaufen. Ein Tipp, den wir dir
geben können, ist: KAUF DIE SECRETS. Sie sind notwendig um in dem Spiel
weiterzukommen. Einige Secrets können Extra-Dinge erschließen, während du
weiterkommst.

Dem Shop ist in v1.2f eine SaveGame-Option eingefügt worden. Wenn du in den
Shop kommst, ist dort eine Extrazeile, die dir sagt, wie viele Saves du noch
hast. Du fängst mit 5 an und jedes Mal, wenn du speicherst, wird es um 1
reduziert. In diesem neuen System gibt es 2 Arten zu speichern. Drücke F1 in dem 
Shop um das Spiel zu speichern und sofort in Windows zurückzukehren. Drücke F2
im Shop und das Spiel wird gespeichert, du kommst in das Hauptmenü und schließe
dein Profil. Wenn du dein Profil wieder öffnest, gelangst du sofort wieder in
den Shop, in dem du das Spiel gespeichert hast. Das Gleiche gilt für das Laden
jedes anderen Profils mit einem gespeicherten Spiel. Das Aktivieren eines
Default-Profiles, wenn du das Spiel das erste Mal lädst, das ein gespeichertes
Spiel hat, bringt dich ebenfalls gleich in den Shop wo gespeichert wurde.
Speichern geht nur in 1-Spieler-Games.

 ANMERKUNG// Du hast keinen Zugang zur Backup-Funktion für ein Profil, wenn
 in diesem ein Spiel gespeichert ist. Wenn du ein Backup von diesem Profil
 erstellen willst, kannst du es kopieren oder du musst das Spiel beenden und
 kannst dann die Backup-Funktion wieder benutzen. Ein gespeichertes Spiel wird
 vom Profil entfernt sobald es wieder geladen wird, so dass du wenn du ein Spiel
 speicherst, ein Backup von deinem Profil erstellst, dass gespeicherte Spiel
 wieder lädst und schlecht spielst, du nicht einfach das Profil wieder
 herstellen und das gespeicherte Spiel neu laden kannst.

Es gibt zwei zusätzliche Spiele im Spiel.

  Memory Station  : Hier musst du die Karten aufdecken, um Paare zu finden. Wenn
                    du es schaffst, alle Paare im vorgegebenen Zeitlimit zu
                    finden, erhälst du einen Punktebonus. Wenn du das zweimal
                    schaffst, vergrößert sich das Spiel und die Bonuspunkte
                    werden ebenfalls mehr. Du kannst dir auch Bonusse durch die
                    Paare verdienen, wie z. B. Extrabullets oder Speed.

  Meteor Storm    : Hier musst du durch ein Gebiet herabfallender Felsbrocken
                    steuern. Man kann hier ebenso Extrabonuspunkte und Extrageld 
                    auffangen. Wenn du mit einem Felsbrocken zusammenstößt,
                    kehrst du ins normale Spiel zurück. Wenn du es bis zum Ende
                    schaffst, erhälst du einen großen Bonus. Das Drücken der
                    Feuertaste während des Meteor Storms beschleunigt dich und
                    das Loslassen bremst dich wieder ab. Du bremst schneller als
                    du beschleunigst. Die Anzeige auf der rechten Seite deines
                    Raumschiffes zeigt deine Geschwindigkeit an. Unter der
                    Geschwindigkeitsanzeige rechts neben deinem Schiff befindet
                    sich noch eine Prozentanzeige, die dir sagt, wie gut du dich 
                    schlägst (während du Speed nutzt).

Auf jeder Bildschirmseite befindet sich ein Rand. In dem Rand werden die
Informationen für jeden Spieler angezeigt. Player 1 auf der linken Seite, Player 
2 auf der rechten Seite. Die Information von oben nach unten:

  Geld           :  Wie viel Geld der Spieler besitzt. Das Geld kann im Shop
                    benutzt werden, um bessere Waffen, mehr Geschwindigkeit für
                    das Raumschiff, mehr Geschosse etc zu kaufen...

  Raumschiffe:     Wie viele Leben/Raumschiffe der Spieler noch hat. Man
                    startet mit 3 Leben/Raumschiffen. 1 im Spiel und 2 am Rand.

  Multiplikatoren    : x2 oder x5. Wenn ein Multiplikator aktiv ist, werden alle
                    Punkte, die du durch das Zerstören von Aliens, das Sammeln
                    von Bonussen etc.. erhälst, mit 2 oder 5 multipliziert.
                    Also, wenn du einen x5 Bonus hast und 100 Punkte erzielst,
                    bekommst du statt dessen 500 Punkte. Dieser Bonus ist
                    zeitkontrolliert und hält nur für eine festgelegte
                    Zeitspanne.
                    
  E X T R A       : Das Sammeln der Bonusse E, X, T, R und A ergibt am Rand das
                    Wort EXTRA. Ist dieses komplett, wirst du mit einem
                    Extraleben belohnt.
                    
  Rankmarker      : Wenn du ein großes Alien zerstörst, fällt ein Rankmarker
                    herunter. Fängst du diesen, erscheint ein Rankmarker am
                    Rand. Es gibt 6 verschiedenfarbene Rankmarker. Wenn du alle
                    6 einsammelst und genug Geld hast, um in den Shop zu
                    gelangen, wirst du zum nächsthöheren Dienstgrad befördert.

  Armour          : Wenn du ein Armour-Bonus fängst oder Armour im Shop kaufst,
                    erkennst du das auch am Rand. Du kannst maximal 2 Armour
                    besitzen. Wenn du ein Armour-Bonus besitzt und von einem
                    Alien getroffen wirst, werden deine Schilde aktiviert und du 
                    bist gegen dieses Geschoss geschützt.

  Infobalken      : Am Rand gibt es 3 Infobalken, die folgende Informationen
                    zeigen:-

                    S: (Speed) Dieser Balken zeigt, wie viel Speed das
                       Raumschiff hat. Fang Speedbonusse im Game, um schneller
                       zu werden oder kaufe mehr Speed im Shop.
                    B: (Bullets) Dieser Balken zeigt, wie viele Geschosse zur
                       Verfügung stehen. In Warblade gibt es eine Grenze, wie
                       viele Geschosse man gleichzeitg abschießen und auf dem
                       Bildschirm haben kann. Zu Beginn des Spiels liegt die
                       Grenze bei 5. Du kannst dieses Limit durch das Sammeln
                       oder Kaufen von Extrabullets im Shop ändern.
                    T: (Bonus Time) Dieser Balken zeigt an, wie viel Bonuszeit
                       du besitzt. Es gibt bestimmte Bonusse im Spiel, die nur
                       eine bestimmte Zeit dauern. Durch das Auffangen von
                       Extrazeitbonussen (oder das Kaufen von Extrazeit im Shop) 
                       kannst du die Zeit, die diese Bonusse halten, verlängern
                       (Shield, Scoop, Multiplikator etc..)

 Später können auch noch weitere Bonusse oder Counter verfügbar sein!



Der Time Trial Modus:
*********************

Der Time Trial Modus ist eine spezielle Version des Spiels. Du musst versuchen,
die höchstmögliche Punktzahl innerhalb von nur 3 Minuten zu erhalten! Diese
speziellen Level sind sehr actionreich und schnell. Die
Schwierigkeitseinstellungen gelten nicht für den Time Trial Modus und du erhälst
eine bestimmte Waffe für das Spiel. Ballere einfach los für eine Top-Punktzahl!



Das Profile System:
*******************

Mit dem Profile-System kann man jede Menge statistische Daten speichern und
dadurch Vorteile erhalten, wenn man immer besser wird. Das Profile-System
speichert deine Highscores, deine Spielzeit, deine gespielten Level und vieles
mehr. Alle Daten werden in Echtzeit mitgeschrieben, so dass, wenn du das Spiel
beendest oder Pause wählst, alle Daten gespeichert bleiben. Einige Informationen 
werden erst nach einer bestimmten Anzahl gespielter Level gespeichert. Somit
kann man nicht spielen, unterbrechen, neu anfangen usw., um falsche Daten in das 
System zu bekommen. Übrigens, wenn du ein langes Spiel spielst und aussteigen
möchtest, benutze bitte die Retire-Funktion. Diese stellt sicher, dass deine
gesamten Spielstatistiken gespeichert werden.
	
       Es speichert folgende Daten:-

       - Top Score (Deinen höchsten Punktestand in einem der normalen Spielmodi)
       - Meteor storm score (Dein höchster Punktestand im Meteorstorm)
       - Time trial (Deine höchsten Time-Trial Punkte)
       - Level 100 score. (Deine höchste Punktzahl beim Passieren des 100
         Levels)
       - Perfect bonus rounds (Die Anzahl der erfolgreich absolvierten Bonus
         Rounds) Ein Prozentsatz der perfekten Bonusrunden wird ebenfalls
         angezeigt.
       - Wie viele Secrets man im gesamten Spiel gemacht (gefunden) hat. (Dies
         ist nicht dasselbe wie Secrets, die man im Shop gekauft hat!)
       - Wie viele Secrets du in einem Spiel gefunden hast.
       - Die kürzeste Zeit die du benötigt hast, einen Level zu beenden.
	
       Der Rest erklärt sich so ziemlich von alleine.

       Während deine unterschiedlichen Statistiken immer besser und besser
       werden, öffnest du verschiedene Locks. Diese lassen dich das Spiel mit
       bestimmten, schon ab Level 1 aktivierten Bonussen starten. Um zu sehen,
       was ein bestimmtes Lock bedeuted, führe den Mauszeiger auf das Lock und
       drücke die linke Maustaste. Du erhälst nur Tipps für das jeweils erste
       noch verschlossene Lock in einer Gruppe.

       Und dann gibt es da noch......  ;-) Nunja, finde es selbst heraus !

 Bitte beachte, dass Erstellen eines Easy-Profiles bedeutet, dass einige Dienst-
 grade nicht zur Verfügung stehen. Die Top-Dienstgrade stehen nur den besten
 Spielern zur Verfügung (d. h. im Normal-Mode und höher). Eine Warnung erscheint
 um dich darauf hinzuweisen, wenn du ein Easy-Profile erstellst.

 DAS EASY-PROFIL IST FÜR KINDER UND FÜR KURZE SPIELE GEDACHT. WIR SCHLAGEN VOR,
 DASS DU EIN NORMALES PROFIL KREIERST.

 Bitte beachte auch, dass jedes Familienmitglied sein eigenes Profile haben
 kann. Benutze zur Identifikation verschiedene Namen und lasse jedem Spieler ein 
 eigenes Passwort auswählen. Du kannst bis zu 10 verschiedene Profile anlegen,
 von 000-009.

Dem Profile-System wurden auch noch einige neue Menüoptionen hinzugefügt. Du
kannst jetzt deinen Namen oder Passwort ändern, verschiedene Teile deines
Profiles zurücksetzen, oder es sogar komplett zurück setzen. Du kannst sie auch
speichern und Sicherheitskopien anfertigen mit einem einfachen Mausklick. Um das 
Passwort zu ändern, benötigst du UNBEDINGT das alte Passwort. Das Ändern des
Spielernamens bewirkt auch die Änderung des Namens in der lokalen Hall of 
Fame... clever, was!

Wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, wirst du gefragt, ob du ein Profil
erstellen möchtest. Wenn du ablehnst, werden keine Statistiken deiner Spiele
gespeichert, also schlage ich vor, dass du eines anlegst um den vollen Spielspaß 
bei diesem Spiel zu bekommen. Wenn du eines erstellt hast, wirst du gefragt, ob
du den Newsticker nutzen möchtest. Bitte lies den Anleitungsteil für mehr
Informationen darüber.

Um in Zukunft weitere Profile anlegen zu können, drückst du A während du in den
Menüs bist, um zur Profile-Liste zu kommen. Dann klicke "New" um ein neues
Profil anzulegen. Gib ihm ein Passwort und wähle dann "use profile". Ein Profil
kann vorausgewählt werden, so dass du beim nächsten Spielstart nach dem Passwort 
gefragt wirst.



Das HiScore System:
*******************

Die Highscores werden für jeden Spielmodus gespeichert. Die besten 20 jedes
Spielmodusses werden im Demo-Mode angezeigt. Es gibt zur Zeit die folgenden
Spielmodi im Spiel:-

	- Easy Mode
	- Normal Mode
	- Hard Mode
	- Ace Mode
	- Meteor Storm (Liste der Top Meteor Storm Punkte)
	- Time trial

 Weitere Highscore-Listen könnten in zukünftigen Versionen hinzugefügt werden.

Die Scores können in die Online-Hall-Of-Fame übertragen werden, wo man mit
Warblade-Spielern aus der ganzen Welt wettstreiten kann. Durch das Drücken der
F8-Taste startest du das Highscore-Tool und kannst deine Punkte übertragen. Du
kannst das Highscore-Tool direkt von deinem Warblade-Verzeichnis aus starten.
Wenn es schon einen Highscore von dir in der Hall-Of-Fame gibt und du einen
besseren überträgst, wird der alte Punktestand dort entfernt. Für jeden Spieler
ist nur ein Punktestand je Modus gestattet, um zu verhindern, dass vier oder
fünf Spieler die gesamte Hall-Of-Fame allein einnehmen. Die Online-Hall-Of-Fame
wird die besten 50 Spieler der ganzen Welt in jedem Modus anzeigen (Easy Mode,
Normal Mode, Hard Mode, Ace Mode, Meteorstorm und Time Trial).

Das Submit-Tool kann noch viel mehr coole Sachen. Zu allererst kann man das
Submit-Tool benutzen, um die Highscores von zwei Personen zu verschmelzen und
ein neues Highscore-File aus deren beider Dateien erzeugen.

Das Highscore-Tool kann auch dazu benutzt werden, die Highscore-Listen
auszudrucken. Beim Ausdruck kannst du die unterschiedlichen Hintergründe, Text,
Farben, Schriftarten und sogar den Stil und die Anordnung der Zeilen bestimmen.
Ich habe fünf Hintergrundbilder zur Nutzung mit der Druck-Funktion beigefügt. Du 
kannst aber auch eigene verwenden.



Das Jukebox-System:
*******************

Das Jukebox-System wurde geschaffen um es den Nutzern zu ermöglichen, ihre
Lieblings-MP3s oder andere Musik dem Spiel hinzuzufügen. Wenn du das Spiel
geladen hast, kannst du das Jukebox-Programm mit F6 aufrufen. Das Spiel wird
dann auf der Startleiste minimiert und das Jukebox-Programm öffnet sich (Man
kann das Jukebox-Programm auch direkt vom Warblade-Pfad aus starten). In der
Jukebox hast du die Möglichkeit, die Pfade jeglicher Musik, die du gerne im
Spiel hören würdest, hinzuzufügen. Man kann die Musik für jeden Teil des Spiels
einzeln ändern, z. B. für den Titelbildschirm, Musik zu den einzelnen
Bildern (Multiple Files), Highscore-Musik, Memory Station, Meteor Storm, Shop
Musik, Boss-Level Musik, End-Musik und viele mehr. Benutze die Schaltflächen um
ein Windows Explorer Fenster zu öffnen und deine Festplatte(n) zu durchstöbern
udn wähle die Musikdateien aus, die du hinzufügen möchtest. Das Jukebox-System
unterstützt eine Reihe von Dateiformaten, darunter MP3, OGG, MOD, s3m, IT und
viele mehr.

Wenn du Profile benutzt, kannst du auch unterschiedliche Jukebox-Playlists für
jeden einzelnen Spieler verwenden. Somit kann jeder Spieler mit einem Profil
seine Lieblingsmusik verwenden, die automatisch geladen wird, wenn sein Profil
genutzt wird; Nicht-Modulformatierte Musik wird nun auch weiter abgespielt,
nachdem die Musik für Memory Station, Bosse oder Shop gewechselt hat.



Das Sprach-System:
******************

Warblade unterstützt auch extra Stimmen-Profil. Somit kannst du verschiedene
Stimmen im Spiel nutzen und sogar deine eigenen Sprach-Profil anlegen (Get
Ready, Money, Bonus, etc.). Man kann zwischen den einzelnen Stimmen mit Hilfe
der V-Taste oder dem Spieleinstellungs-Menü wechseln. Mit jedem Tastendruck
aktivierst du das nächste verfügbare Stimmenprofil.

Um dein eigenes Sprachprofil zu erstellen, öffne die Datei 'Wv.id' in einem
Text-Editor (Notepad reicht aus) und du siehst eine Liste aller verwendbaren
Worte und Formulierungen, die im Spiel verwendet werden. Die Liste zeigt den
Dateinamen und wofür dieses genutzt wird. Die neuen Dateien müssen in einem
neuen Pfad abgespeichert werden und diese müssen fortlaufend nummeriert werden.
Der voreingestellte Pfad ist '1' (eins), so dass der nächste '2' und der 
übernächste '3' heißen muss. Jeder Pfad muss alle Stimmdateien sowie eine Kopie
der Datei 'Wv.id' enthalten. Im Verzeichnis '1' befindet sich die Frauenstimme,
im Verzeichnis '2' die Roboterstimme und so weiter. In jedem Pfad muss eine
Kopie von 'Wv.id' vorhanden sein!!!

Die Dateien können in WAV, MP3 oder OGG Format sein.

Um deine eigenen Stimmen zu erzeugen, musst du folgendes tun.

 1. Erstelle einen neuen Ordner ('3' zum Beispiel, wenn du schon '1' und '2'
    hast)
 2. Kopiere die Datei 'Wv.id' aus einem vorhergehenden Ordner in den neuen.
 3. Arbeite die Liste der Dateinamen ab und nimm für jedes Kommando eine Datei
    im korrekten Format auf und benenne sie entsprechend.
 4. Teste das neue Stimmenprofil in Warblade. Nutze V um das aktive
    Stimmenprofil zu wechseln.
 5. Wenn du der Meinung bist, dein neues Stimmenprofil sollten alle anderen
    Warblader da draußen hören, dann nimm mit mir Kontakt auf, um dein Profil
    dem Spiel hinzufügen zu können. Vorbehaltlich einer kleinen
    Qualitätskontrolle natürlich. Sende mir beim ersten Mal bitte keine Dateien.
    Schreibe mir an edgar@warblade.as

 Das Erstellen guter Voicesets, um sie mit der Community zu teilen, wird stark
 befürwortet :)



Tricks und Tipps:
*****************

Das ultimative Setup:  Um das Beste aus dem Spiel herauszuholen, kannst du
versuchen, die folgende Anleitung umzusetzen...

  ACHTUNG!!! Du tust dies auf eigene Verantwortung und eigenes Risiko. Ich hafte 
  nicht für irgendwelche Beschädigungen an deiner Hardware oder für andere
  Probleme, die auftreten können!!! Wenn du dich mit deinem Monitor nicht
  auskennst, dann versuche das hier bitte nicht!!!

  Du musst einen leistungsstarken PC haben, um die besten Effekte aus diesen
  Settings herauszuholen!

  1. Klicke auf 'Start' in Windows und wähle 'Ausführen'. Schreibe 'dxdiag' und
     drücke ENTER. Dies startet das DirectX Diagnose Programm.

  2. Klicke auf den letzten Punkt ('weitere Hilfe') und dann auf die
     Schaltfläche 'Außer Kraft setzen'. Schreibe oder wähle 120 aus (Nur wenn
     dein Monitor 800x600x(32bit oder 16bit) bei 120Hz verkraftet). Dann klicke 
     auf OK. Einige ältere Monitore können hier bloß eine Einstellung von 100Hz
     verkraften.

  3. Dies legt nun DirectX auf eine Bildwiederholungsfrequenz von 120Hz fest
     (120 mal neuer Bildbau pro Sekunde)

  4. Teste Warblade und überprüfe, ob alles in Ordnung ist. Ist dem so, läuft
     das Spiel nun bei 120Hz. Das Spiel wird nicht schneller sein als normal!!!
     Wie auch immer, alle Bewegungen von Objekten auf dem Schirm werden nun viel 
     viel weicher sein.

  ACHTUNG! Überprüfe, ob vertical sync oder application controlled im Treiber 
                      der Grafikkarte eingeschaltet ist.

  5. Nutze den 32bit-Modus im Spiel. Drücke 'D', bis auf dem Bildschirm 32bit
     steht. Dies muss geschehen, wenn du im Menü-Bildschirm bist. Dann starte
     das Spiel erneut (das Spiel komplett beenden und wieder laden) um diese
     neuen Einstellungen nutzen zu können.

  6. Nutze 'E' im Menü-Bildschirm um die Zahl der Explosionsfunken auf ungefähr
     100 einzustellen. Dies ist eine schöne Einstellung, die aber Rechnerpower
     benötigt! Diese Einstellung kann auch im Spiel verändert werden. Drücke
     hierzu Umschalt + E, um die Einstellung wieder zu verringern.

  7. Nutze ALT + B um den Hintergrundnebel einzuschalten. Nutze dann 
      Umschalt + B, um die Helligkeit des Hintergrundes einzustellen.

  8. Nutze 'Z' um leuchtende Sterne im Hintergrund zu erhalten.

  9. Nutze 'F' um leuchtende Explosionen einzuschalten.

 10. Es gibt jetzt eine neue Triple Buffer Mode-Option im Hauptmenü über ALT +
     T. Diese Option MUSS in Übereinstimmung mit den v-sync-Settings deiner
     Videokarte genutzt werden oder du erhälst Flimmern und zerrissene Grafiken. 
     Das Spiel hat nun auch eine v-sync-Option, die du benutzen solltest. Wenn
     du Triple Buffer Mode einstellst, sollte diese auch an sein. Das Gleiche
     gilt für Double Buffer; v-sync ist automatisch ausgeschaltet. Diese
     Einstellungen können geändert werden, wenn du möchtest, aber das ist nicht
     ratsam. Bei ATI-Karten ist die Voreinstellung für v-sync auf off und bei
     nVidea-Treibern ist die Voreinstellung "application controlled". In beiden
     Fällen solltest du v-sync auf "always on" stellen. Bei nVidia-Treibern kann 
     das über die Nutzung des Einstellungsprofils getan werden. Aber bedenke,
     das Verändern dieser Option in deinen Videokartentreibern kann die Art und
     Weise, wie sich andere Spiele oder andere Anwendungen auf einem PC
     verhalten, verändern. Also sei vorsichtig wenn du das benutzt und merke dir 
     alle Veränderungen, die du machst!  Für beste Ergebnisse, bleibe bei
     Double Buffer Mode, da Triple-Buffering ziemlich experimentell ist und NUR
     für die jenigen, die bestimmte Probleme lösen wollen, zur Verfügung
     gestellt wird. Triple Buffer Mode mit v-sync KANN weichere Grafiken
     erzeugen und reduziert zerrissen wirkende Grafiken.

 11. Die v-sync-Option ist notwendig, damit das Triple-Buffering funktioniert,
     aber es kann auch die Qualität der Grafik im Spiel bei Double-Buffering-
     Mode verbessern. Wenn man dies im Spiel benutzt, zwingt es den Grafik-
     Buffer dein Bild zu erneuern, wenn der Videostrahl außerhalb des
     Bildschirmes ist. Das wiederum verringert das Verzerren der Grafik und kann 
     weichere Grafiken ergeben. Wie auch immer, v-sync ist werkseitig 
     ausgeschalten im Spiel, wenn du Double Buffer Mode verwendest, da es
     die Bildwiederholungsfrequenz halbiert, wenn deine Grafikkarte nicht gut 
     genug ist. Du musst einfach verschiedene Einstellungen testen. 

 12. Der neue Fenstermodus eröffnet einen weiteren Weg, um ein ruckelfreies
     Spiel zu haben. Im Fenstermodus stellt sich das Spiel auf deine
     Bildwiederholungsfrequenz ein. Durch eine geringere Auflösung mit einer
     höheren Bildwiederholungsfrequenz kannst du bis zu und über 200 Bilder
     pro Sekunde erreichen. Das beschleunigt immer noch nicht dein Spiel, aber
     es gibt dir eine superweiche Grafik. Der Versuch, ein Spiel, dass mit
     820x620 (ungefähr) Pixel auf einem Bildschirm mit einer 800x600-
     Bildschirmauflösung läuft, laufen zu lassen. Funktioniert einfach nicht
     (Das Spiel erkennt deine Bildschirmauflösung und erzwingt in diesem Fall
     den Vollbildmodus). Diese Option ist für Spieler mit guten Videokarten!

 13. Letztendlich, die ultimative Art das Spiel zu spielen ist unter Benutzung
     von Triple-Buffering, mit v-sync und einem forced Directx refresh von 100-
     120Hz. Hier-für brauchst du eine Spitzen-Videokarte mit sehr viel
     Speicherplatz. Aber sei gewarnt!

Um zu erfahren, welche Auswirkungen diese Einstellungen auf dein Spiel haben,
kannst du das Bildwiederholungsfrequenz-Display einschalten. Dies kannst du
aktivieren, in dem du die linke SHIFT (Umschalt) + linke Alt + F drückst. Sollte
sich die Spielleistung erheblich reduziert haben, dann verringere die Zahl der
Sterne oder Funken oder schalte einige Optionen aus um die Bildwiederholungsrate 
wieder zu erhöhen. Die Explosionsfunken haben die größten Auswirkungen auf die
Leistung. Es sieht super aus mit vielen Funken, aber gehe sicher, dass deine
Videokarte das verkraftet!

Bitte beachte, dass es, wenn du die 'Außer Kraft setzen'-Einstellungen benutzt,
ein Problem mit der Neuinstallation von upgedateten nVidia-Treibern bei der
Verwendung von Dual-Screen-Modus gibt. Es scheint, dass, selbst wenn du auf
120Hz überschreibst, deine Wiederholungsfrequenz im Dual-Screen-Modus auf 60Hz
halbiert wird. Schalte einfach den zweiten Bildschirm aus und du solltest deine
120 Bilder pro Sekunde wieder erhalten. Es gibt ebenfalls in den Eigenschaften
der nVidia Bildschirmeinstellungen eine Möglichkeit, die Wiederholungsraten zu
überschreiben. Diese müssten auf die selben Einstellungen gesetzt werden wie im
'dxidag' Tool. Also, es sieht so aus, dass neuere nVidia-Treiber die
Überschreib-Kontrolle entfernt hätten. Hoffentlich funktionierts, wenn man nur
dxdiag tip verwendet.



Credits:
********

 Programmierung, Grafik, Spieldesign, Sound-FX und Level-Design

  von Edgar M Vigdal.
 ---------------------

Zusätzliches Spieldesign von Simon Quincey, Joshua Wayne und SR.
Zusätzliche Ideen von Simon Quincey, Joshua Wayne und SR.
Zusätzliche Level von Simon Quincey und Joshua Wayne.
Erweiterte und komplette Stimmensätze zur Verfügung gestellt von Simon Quincey
und Vanessa Quincey.

MOD Musik und ursprüngliche Stimmensätze von Yannis Brown mit der Stimme von
Violette Brown. Zusätzliche Stimmensätze von Camren Harm und Angela Strauss.

MP3 Musik von Vandark.
MP3 Soundtrack Addon von Yannis Brown.
Modpack Addon compiled von Simon Quincey.

Weitere MOD Musik von Drax, Manic und Seth Peele.

Endmusik MOD von Peter Hajba (Skaven of Future Crew)
Abspanntext von Sharlene A Wade

Original v1.0 Manual by          : Edgar M Vigdal
Updated and Maintained by (1.2x) : Simon Quincey

Manual Translations for 1.2c by  : Polish  - Miros³aw 'Miroro' Róg
                                   Spanish - Claudio 'Micro-BIOS' Estrugo
Manual Translations for 1.2x by  : French  - Francois 'FranticFranz' Rimbert
                                   German  - Elke 'Bonitos' Rausch

 Bitte beachte, dass die Angaben von v1.2c or e etwas veraltet sein können.

Beta Tester  : Simon Quincey
               Joshua Wayne
               Odd Rune Olsen
               Kieron G Smith
               Kurt Zakrzewski
               Sharlene A Wade
               Scott Bell
               SR

Zusätzliche Tester in v1.2 : Alan DeLaughter
                             Lisa Kirkham
 (vielen Dank an euch 3)     John Drake

Zusätzlicher v1.2x-Tester: Roland Meinhard (hat unermüdlich über hektische 
zwei Tage den Ace-Mode für uns getestet. Dabei spielte er über 1100 Level in
einem Ace-Mode-Game! Hat exzellente Berichte an uns zurück gesandt.
Herzlichen Dank).

Mein spezieller Dank an Shane R Monroe!

Ein spezielles Dankeschön auch an Simon Quincey! Ich glaube, ich hätte das Ganze
aufgegeben, wenn seine harte Arbeit und sein Feedback nicht gewesen wären.
(Edgar)

Ach, schon gut ;-) Es war mir ein Vergnügen. Und es wird eins bleiben! (Simon)



Bekannte Probleme:
*******************

1. Einige Downloadmanager können den Spieldownload beschädigen. Benutze keine
2. Anti-Aliasing und Anisotropic Filtering kann Teile oder die ganzen Grafiken
kaputt machen. Stelle sicher, dass diese Optionen auf "off" oder "application
controlled" in den Treibern gestellt sind.
3. Das Spiel überspringt sehr selten Levels. Es gibt kein bekanntes Heilmittel.
Wir gehen davon aus, dass dies an hoher CPU-Auslastung durch andere Programme
liegt. Einige Virusscanner oder automatisierte tägliche Programme können der
Übeltäter sein. Spiele immer nach einem frischen Reboot und versuche, keine
anderen Programme zur selben Zeit laufen zu haben.
4. Unsichtbare gescoopte Aliens, kaputte gescoopte Aliens: kein Heilmittel bis
jetzt bekannt.
5. End-Credits bleiben manchmal hängen. Drücke Alt + Tab und warte ein bischen,
bis du zum Desktop gelangst. Kehre zum Spiel zurück und es wird weiter laufen.
6. Joysticks und Joypads müssen unter Windows installiert und konfiguriert sein, 
bevor das Spiel sie nutzen kann.



Versionsgeschichte:
*******************

v1.2y herausgegeben am 03.01.2006
*********************************
- Hinzugefügt Self play mode (Selbstspiel-Modus, bitte helft uns dabei, in dem
            ihr es so oft laufen lasst, wir ihr könnt)
- Repariert Zufällige Crashes (erste Reparaturen gemacht, Tests laufen)
- Repariert Position der anklickbaren HiScore-Einträge im Spiel
- Repariert Sprachlautstärke wird nicht länger durch die Effektlautstärke
            geregelt
- Repariert Bosse und Minibosse bewegen sich nicht mehr zu weit nach unten bei
            höheren Spielgeschwindigkeiten
- Geändert Crashreportsender speichert nun ein Backup des warblade.dbg-Files in
           einem Extra-Ordner
- Geändert Crashreportsender umgeht das Emailprogramm (schaue in den
           betreffenden Teil der Anleitung nach)
- Geändert Crashreporter Versionsnummer zu v1.3
- Angepasst FMod zu Version v3.75


v1.2x herausgegeben am 15.12.2005
*********************************
- Repariert zurückgekehrt zur älteren fmod.dll und somit viele Probleme gelöst
- Repariert Wenn man das Voicepack wechselt versuchte das Spiel einen fehlenden
            Sound zu spielen
- Repariert Die aktuelle Spielgeschwindigkeit ist korrekt eingestellt nach einem 
            Save und Reload
- Repariert x2 und x5 funktionieren nach einem Save wieder und haben korrekte
            Grafiken
- Repariert Schreibfehler in einer Shopbeschreibung
- Repariert SuperGemDrop erscheint im richtigen Moment
- Repariert Bonusrunden werden mit Save-Games korrekt gezählt, auch die Perfects
- Repariert Bonus Savegames nach Level 3000. Korrekte Anzahl wird gegeben
- Repariert Fehlerhafter Startbildschirm im Windowsmodus
- Repariert Optionsmenü ein bischen aufgeräumt
- Repariert Totenköpfe werden nach einem SaveGame korrekt gezählt (bitte
            prüft das)
- Hinzugefügt Neues Profil kreieren - Pop up beim ersten Starten
- Hinzugefügt Leuchtspur zu allen Bullets in der Menü-Option I
- Aktualisiert Crash Reporter-Programm gibt jetzt mehr subroutine-Informationen
- Aktualisiert Crash Reporter sendet jetzt die komplette "warblade.dbg" Info
- Aktualisiert Crash Reporter Versionsnummer zu v1.2
- Repariert die Submittool-URLs für den Upload führen jetzt zur richtigen
            Webseite
- Aktualisiert Submittool-Versionsnummer zu 1.5
- Repariert Das korrekte Voicepack wird für jedes Profil geladen
- Repariert Zeichenfehler in den Endgame-Credits
- Repariert Ein Möglichkeit, Extra-Save-Games im Shop zu erhalten
- Hinzugefügt Einen weiteren Beta-Tester auf der Creditsseite


v1.2h herausgegeben am 16.10.2005
*********************************
- Repariert verloren gehendes SuperAutoFire nach dem Speichern
- Repariert Module, die nicht weiter laufen, nachdem man mit Alt+TAB Pause
            gedrückt hat
- Repariert Module halten jetzt komlett an, wenn Pause gewählt wird
- Repariert Crash bei einigen Usern im Intro-Screen
- Repariert 0-Setzen der Musiklautstärke im Menü
- Repariert Eintragen der Punkte für beide Spieler nach einem 2-Spieler-Game
- Geändert Zufälligkeit der Birds wurde ein bischen gesteigert
- Eingefügt Ein Fix für schnelle Spiele nachdem Alt+TAB gedrückt wurde
            (hoffentlich)
- Eingefügt Ein Bonus-Save alle 250 Level. Maximal 5 Saves


v1.2g herausgegeben am 15.10.2005
*********************************
- Repariert Es ist erstaunlich dass der Ton überhaupt funktionierte (schlimmer
            Bug) Es sollte jetzt um Welten besser sein
- Repariert Schiffgeschwindigkeiten in allen Modi
- Repariert Zu viele Boni im Ace-Mode
- Repariert Aggressivität der Aliens im Ace-Mode
- Repariert Einfrieren des Newstickers im Schnellscrollmode
- Repariert SaveGame führte zum Verlust des SuperAutofires
- Repariert SaveGame führte zum Verlust des AlienLocks
- Repariert Erhöhte Priorität für den Congratulation-Sound bei einem Perfect
- Repariert Erhöhte Priorität für die Fanfare bei einem Extra-Leben
- Repariert Erhöhte Priorität für den großen Explosionssound (Big Boss, Guardian 
            etc)
- Repariert Priorität auf hoch für alle Shop-Sounds
- Repariert Musik spielt nicht nach einer Pause, wenn die Feuertaste zum 
            Weiterspielen genutzt wurde
- Repariert Der Splash-Screen hatte nicht seine eigene Speicheradresse
- Repariert Wie alle Sounds in Verbindung mit dem Pause-Mode funktionierten
- Repariert Die Anzeige der Rangabzeichen am Bildschirmrand
- Repariert Fehlender Stimmenauslöser (manchmal)
- Eingefügt Oben im Menü-Screen neue Grafiken
- Eingefügt Neuer Sound für Extra-Zeit in der Memory Station
- Eingefügt Neuer Sound für Zeit-Verlust in der Memory Station
- Geändert Ein bisschen mehr Geld vom Big Boss
- Geändert Totenkopf in der Memory Station zu einem -15-Sekunden-Feld 
- Entfernt Einige unnütze Programmzeilen


v1.2f herausgegeben am 11.10.2005
*********************************
- Eingefügt SaveGame (nur Einzelspieler)
- Eingefügt Neue FMODex.dll (Eine groooße Menge Code-Änderungen nötig)
- Eingefügt Hardware-Soundmixing-Option im Hauptmenü (Drücke S)
- Eingefügt Raumklang (Teil der Hardware-Mixing-Option)
- Eingefügt Variable Frequenzen bei den Soundeffekten (Teil der Hardware-
            Mixing-Option)
- Eingefügt Boss.mp3 als neuer Ton für Bewegungen des Big Boss
- Eingefügt Hit2.mp3 als neuer Sound, wenn man den Big Boss fast erledigt hat
- Eingefügt 2 neue Voice-Packs zum Runterladen
- Eingefügt 2 Modpacks zum Runterladen
- Eingefügt Abfrage um die Firewall zu testen wenn der Bildschirmmodus zum
            ersten Mal gewählt wird.
- Eingefügt Neuer Treffer-Effekt des Laser Beasts
- Eingefügt Neuer Effekt für Aliens, die vom Scoop abgestoßen werden
- Repariert Viele Fehler im Zusammenhang mit der neuen SaveGame Option (zu
            viele, um sie aufzulisten)
- Repariert Einige Fehler die bei der Einfügung der SaveGame Option gefunden
            worden (zu viele, um sie aufzulisten)
- Repariert Viele Fehler die mit der FMOD-Änderung zusammen hängen (zu viele, um
            sie aufzulisten)
- Repariert Erstellung eines Ordners für Profile wenn keiner da ist
- Repariert Spieluhr läuft, wenn das Spiel in Pause ist
- Repariert Die Geschwindigkeit der Optionsknöpfe, wenn sie mit der Maus
            geklickt werden
- Repariert Fehlende Stimmenauslöser (letztendlich, hoffentlich)
- Repariert Schiffgeschwindigkeitsunterschiede in verschiedenen Schwierigkeits-
            stufen
- Repariert Die blauen Partikel die in den Bonusrunden hängen blieben
- Repariert Crashreportsender stürzt ab, wenn Outlook oder Outlook Express
            nicht die voreingestellten Emailprogramme sind. Versionsnummer wurde
            auf 1.1 erhöht
- Repariert Player 2 konnte keine Rockets abschießen
- Repariert Player 2 konnte im Gem-Drop keine Gems sammeln
- Repariert Der richtige Spieler bekommt einen Perfektbonus von einer Bombe in
            einer 2-Player-Bonusrunde
- Repariert Player 2 kann jetzt Feuer drücken, wenn er befördert wird
- Repariert Meteor Storm-Entfernungsanzeige für Player 2 war manchmal auf der
            falschen Seite
- Repariert Sehr schnelle Spielbewegung wenn man vom minimierten Spiel zurück
            kommt
- Repariert Einige Sounds haben immer noch gespielt, wenn ein Spieler sein
            Schiff verloren hatte und wenn der nächste Spieler dran war
- Repariert Musik spielt noch, wenn das Spiel minimiert ist
- Repariert Blinkende Linie auf der rechten Seite nach Alt + Tab, wenn das Spiel 
            in Pause war
- Repariert Funktionstasten im Spiel sind deaktiviert wenn sie als Spieler-
            Tasten belegt sind
- Repariert Spieler 2 kann im Time Trial auch nach einem 2-Spieler-Spiel
            schießen
- Geändert Splash Screen durch einen neuen ersetzt
- Geändert Den Endgame-Text im 2-Player-Modus, wenn es unentschieden ist
- Geändert Profil für Player 1 wird geschlossen, wenn ein 2-Player-Game
           gestartet wird
- Geändert Das Timing der Partikel
- Geändert Alt + V kann nicht mehr im Spiel genutzt werden; muss im Hauptmenü
           eingestellt werden
- Geändert Meteor Storm-Entfernungsmesser bleibt etwas länger sichtbar
- Geändert Alienattack.mp3 um Verzerrungsprobleme zu lösen
- Geändert Alienattack2.mp3 um Verzerrungsprobleme zu lösen
- Geändert hit1.mp3 um Verzerrungsprobleme zu lösen
- Geändert Abspann zu einer neuen sanfteren und besser aussehenden Routine
- Geändert Guard für einen neuen Sound des Laserbiests geändert
- Geändert Mother.mp3 für einen Sound des Hurry up-Schiffes
- Geändert Die Grafik für das Laserbiest ist jetzt animiert
- Geändert Ace-Mode Rand ist etwas dunkler damit man ihn besser sieht
- Geändert Feuer und Trümmer-System wenn ein Alien explodiert. Der Effekt wurde
           schöner
- Geändert Triebwerksstrahl von Spieler 1 ein bisschen schöner


v1.2e(S) herausgegeben am 27.03.2005
************************************
- Repariert Das andere große Alien in Level 36
- Repariert Profil Bonusrunden-Bug
- Eingefügt Warnung für die Nachrichten und 56k User


v1.2e herausgegeben am 25.03.2005
*********************************
- Repariert Hängenbleiben im Level 98 (unsichtbares Alien)
- Repariert Animationsroutine für Big Bosse - hat unsichtbare Bosse erzeugt
- Repariert Animationsroutine des großen Alien in Level 36
- Repariert Hängenbleibendes Alien in Level 65
- Repariert Die Spielgeschwindigkeit im Time Trial, wenn man Ace Mode im Menü
            eingestellt hat
- Eingefügt Rechte Maustaste beschleunigt jetzt den Newsticker
- Eingefügt Weitere Crashreportcodes, um Probleme aufzufinden
- Eingefügt Kontrolle der Input-Option, so dass eine Taste nicht 2x belegt
            werden kann
- Eingefügt Neuer Retrieval-Message-Screen 
- Eingefügt Neue Profile-Routine für 1.2c-Profile
- Geändert HOF-Überprüfung - kontrolliert jetzt auch die Email
- Geändert Neue Nachrichten werden jetzt im Startbildschirm angezeigt
- Geändert Nachrichten-Programmierung, damit sie jetzt besser funktionieren
- Geändert Meteor Storm-Entfernungsanzeige (viel netter)
- Geändert Update Aliens im Time Trial
- Geändert Screenshots werden jetzt in einem eigenen Ordner abgelegt.


v1.2d herausgegeben am 18.03.2005
*********************************
- Repariert Geld vom Big Boss (weniger Geld). Vorherige Reparatur hatte einen
            Fehler
- Repariert Fehlende voice trigger
- Repariert Triple Buffer Mode ist NICHT voreingestellt
- Repariert Ein paar Meteor Storm-Prozentsätze
- Repariert Aliens werden nun alle 100 Level schneller im Window-Modus
- Repariert Time Trial Mode in verschiedenen Spielstärken
- Repariert Ein fps-Bug beim Laden des Spieles und Spielen bestimmter
            Schwierigkeiten
- Repariert Scoop funktioniert jetzt an beiden Schiffen im Mirror Mode
- Repariert Beide Schiffe können Gems im Mirror Mode sammeln
- Repariert Gefangene Aliens zeigen sich jetzt auch am gespiegelten Flugzeug
- Repariert Öffnen des IE-Fensters. Sie öffnen sich jetzt komplett maximiert auf 
            dem Desktop
- Repariert Kamikaze-Bonus für Spieler 2
- Repariert Löschen des Profiles bei Erkennen eines Cheats (komplettes Löschen)
- Eingefügt Intro-Animation (sehr nett)
- Eingefügt Flare-Effekte bei allen Waffen (kann abgeschalten werden)
- Eingefügt Retire-Option im Exit-Menü (drücke Escape im Spiel)
- Eingefügt Neue particle routines
- Eingefügt particle routines für Bonusrundentext
- Eingefügt particle routines für Scoop (unterschiedliche Farben für beide
            Spieler)
- Eingefügt particle routines für die Abgase der Schiffe beider Spieler
- Eingefügt particle routines für die Raketen der Spieler und der Hurry up-
            Schiffe
- Eingefügt particle routines für Big Boss-Treffer
- Eingefügt particle routines für Big Alien-Treffer
- Eingefügt particle routines für Memory Station Start- und Endtexte
- Eingefügt particle routines für Meteor Storm Start- und Endtexte
- Eingefügt particle routines für Gem Drop Starttext
- Eingefügt Bird counter am Rand
- Eingefügt Newsticker (siehe F11-Option in der Anleitung)
- Eingefügt EMV Logo beim Spielstart
- Geändert Hurry up-Schiff wird ein bischen schneller in höheren Leveln
- Geändert Die Menü-Option "flare explosions" in "flare effects"
- Geändert Fast alle Alien- und Big Boss-Grafiken
- Geändert Laser vom Laserschiff
- Geändert Viele Soundeffekte
- Geändert Alle Soundeffekte sind nun im mp3-Format
- Geändert Hintergründe (höhere Qualität, mehr Auswahl)
- Geändert Hintergrundsterne (höhere Qualität)
- Geändert Alle Randgrafiken für jede Schwierigkeit
- Geändert Meteor Storm-Distanzanzeige befindet sich am Rand
- Geändert Meteor Storm-Distanzanzeige wechselt die Seite für Player 2
- Geändert Spielgeschwindigkeit-Limit per 100 Level wurde entfernt


v1.2c herausgegeben am 25.08.2004
*********************************
- Repariert Submittool wollte nicht starten, wenn kein voreingestellter Drucker 
            vorhanden ist
- Repariert Lange Profilnamen, die nicht korrekt in der HOF angezeigt wurden
- Repariert Einige andere Sachen, die mit langen Namen zu tun haben
- Repariert Bonusse von Aliengruppen führten manchmal dazu, dass der 
            Punktestand zu -1 wurde
- Repariert PC stürzte ab, wenn das Spiel im Windows minimiert wurde und
            man das Spiel wieder hervor holen wollte
- Repariert Wenn Submit geöffnet ist, lädt es die Highscoreliste bei der
            nächsten Aktivierung
- Eingefügt Zusätzliche Crashreportinfo (window oder fullscreen)


v1.2b herausgegeben am 24.08.2004
*********************************
- Repariert Probleme mit dem Zurücksetzen der Profile-Zeiten (schnellste Zeiten)
- Repariert Bug, der allen Profilen die gleiche Seriennummer gab
- Repariert Screenshotfunktion für Windows-Mode
- Repariert 'Shopnachleuchten' beim Verlassen des Shops
- Repariert Einige Löcher in der Shopgrafik
- Geändert Fallgeschwindigkeit der 2. Alientypen


v1.2 herausgegeben am 22.08.2004
********************************
- Repariert ? in den Gamestatistiken Highscore-Listen-Einträge
- Repariert massive Bonuspunkte in Bonusrunden (dies erfordert wieder einen 
            Neustart der HOF, tut mir leid)
- Repariert Einen fehlenden Sprach-Auslöser 
- Repariert Explosionsfunken-Error (große Mengen)
- Repariert Manchmal zeigte das Spiel beim Starten eines neuen Spiels einen
            falschen Highscore
- Repariert Spiel startete oft nicht ohne bestehender Internetverbindung
- Eingefügt Dialogbox, die nach Onlinecheck sagt, dass noch keine neue Version
            verfügbar ist.
- Eingefügt Warnungsdialog zur F10-Neue Version-Funktion
- Repariert Voreinstellung, nicht von allein nach neuen Versionen zu suchen
- Repariert Spieleinstellung alter Profile zurückgesetzt
- Repariert Gescoopte Aliens, die sich kontinuierlich drehen
- Repariert Du solltest jetzt keine Scores mehr als * oder / oder % angezeigt
            bekommen
- Repariert Totenkopfgeheimnis funktioniert wieder
- Eingefügt Extra Joypad-Funktionen für Pause und Profile ansehen
- Repariert Ein Sample-Filename war falsch
- Repariert Die Maus wurde im Meteorstorm sichtbar nach dem Drücken von 2x
            Escape
- Repariert Aufgezeichnete Spielzeit-Errors in Profile UND Highscore-
            Statistiken
- Repariert Wenn keine Voicepacks (Sprachprofile) vorhanden waren und Spieler
            V drückten, hing sich das Spiel auf
- Repariert Keine Auszeichnung (Shield) gesehen. Funktioniert nun wahrschein-
            lich bei einigen Videokarten.
- Repariert Voller Installations-Download abgespeckt
- Repariert Bullet Speed Bonuspunkte bei vollem Bonus Speed Balken
- Eingefügt Großer Punktebonus für alle Secrets in einem Spiel
- Repariert Wenn das voreingestellte Profil gelöscht wurde, fragt das Spiel
            trotzdem nach einem Passwort
- Eingefügt Neue Shop-Gegenstand-Beschreibung
- Repariert Eine Menge anderer Dinge, die wir euch nicht sagen können ;-)
- Repariert Drunk Meteorstorm Secret
- Repariert xC secret
- Eingefügt Meteor Storm Prozente
- Eingefügt Meteor Storm-Geheimnisse und Methoden abgeändert (für euch zum 
            heraus finden)
- Repariert Das Spiel sollte jetzt immer zum Level 2 weiter gehen
- Repariert Ein paar Bugs im Zusammenhang mit der Bildwiederholungsfrequenz,
            wenn man ohne Sprachprofil spielt
- Repariert Wahrscheinlich die Boss-Crashes erledigt
- Eingefügt Einen neuen Doppel-/Dreifach-Buffer-Mode für verschiedene
            Video-Cards
- Eingefügt Eine Warnung über Dienstgrade bei der Erstellung eines neuen
            Easy-Profiles
- Repariert Champion-Rank neu editiert im Easy-Profile
- Eingefügt Die Option, eine feste Reihenfolge oder zufällige Reihenfolge der 
            In-Game-Musik zu wählen
- Repariert Ein Meteorstorm-Gem ist nun 5 kleine Gems wert
- Repariert Die Items der Bonus-Locks sind nun in richtiger Reihenfolge geordnet
- Repariert Die Warp-Grafik wird nach Alt/Tab nicht nochmal geladen
- Update    Einige Soundeffekte verbessert
- Eingefügt Ein paar neue Soundeffekte
- Eingefügt Einige nette Explosionsgrafiken
- Repariert Fehlausrichtung 1 Pixel Border
- Eingefügt Automatische Fehlermeldung bei zufälligen Crashs im 2. Level
- Eingefügt CrashReportSender.exe
- Eingefügt Im Shop eine Bestätigung über die Waffe, über die man bereits
            verfügt und einige andere Informationen
- Eingefügt Komplett neuer Satz von Icons
- Eingefügt Neue Menü-Optionen im Profile (Backup, Wiederherstellung,
            Zurücksetzung, Namensänderung)
- Repariert Bonuswerte der Gems im Gemstorm berichtigt
- Eingefügt etwas im Memory Station ;-)
- Eingefügt Rechte Maus kann nun den Abspann beschleunigen
- Eingefügt Windows-Modus (Fenstermodus, Vollbild)
- Repariert Ein Fehler in den Rändern (Border) während des Betrachtens eines
            Profiles im Demo-Mode.


v1.1 herausgegeben am 31.05.2004
********************************
- Eingefügt hier und da ein paar geheime Kleinigkeiten ;-)
- Eingefügt zwei neue Bonusse
- Eingefügt Abfrage und Mitteilung über neue Warblade-Versionen im Spiel
- Eingefügt einen 10 Sekunden-Countdown in der Memory Station
- Eingefügt eine Geschwindigkeitsanzeige im Meteor Storm
- Eingefügt zahlreiche neue Audiotexte
- Eingefügt ein paar neue Soundeffekte
- Eingefügt ein paar neue Explosionssounds für Bomben und coole Grafikeffekte
- Eingefügt neue leuchtende Explosionen für übrig gebliebene Aliens
- Eingefügt ein neues Lock im Time Trial
- Eingefügt die Screenshot-Funktion F7
- Eingefügt neue Anzeigen neben dem Schiff für verschiedene, zeitabhängige Boni
- Eingefügt dem Raumschiff Blinklichter zugefügt
- Eingefügt neue Warp-Effekte am Raumschiff eingefügt
- Eingefügt Bonus Punkte für das Erhalten von mehr als 50 Raketen hinzugefügt
- Eingefügt neue Effekte während des Abspanns hinzugefügt
- Eingefügt eingefügt, dass MP3's da weiter spielen, wo sie sonst beim
            Musikwechsel geendet hatten
- Eingefügt Nach Eingabe des Profile-Passwortes sagt eine ausgewählte Stimme
            'Welcome'
- Eingefügt ein festes Menü für den Start (Nur beim ersten Start)
- Eingefügt die Möglichkeit, sich Profile anzusehen
- Eingefügt Profile für den Easy-Mode
- Eingefügt den Stimmlautstärkeregler
- Eingefügt Abfrage, ob 'Welcome' und 'Goodbye' im Stimmordner sind, ansonsten
            wird die voreingestellte Stimme genutzt
- Eingefügt Bildwiederholungsratenprüfung für die Spielgeschwindigkeitskontrolle
- Eingefügt ein Feuerwerk für den Gewinner des 2-Spieler-Duells
- Repariert Aufgezeichnete Spielzeit sollte jetzt sehr genau sein (Pausenzeiten
            werden nicht mitgerechnet)
- Repariert Das Ende hat jetzt 2 Versionen
- Repariert Das Spiel wird jetzt alle 100 Level etwas schneller
- Repariert Wenn keine Grafikkarte vorhanden war, konnte das Spiel abstürzen
- Repariert Shop-Gegenstände-Grafik wurde nicht gezeigt
- Repariert In Level 65 waren einige Aliens außerhalb des Bildschirmes hängen
            geblieben
- Repariert Wenn man ein Spiel sehr schnell startete, begann es mit Level 2
- Repariert Der Text beim Betrachten der Locks verschwand im Spiel hinter den
            Rändern
- Repariert Einen Gem Storm in einer Bonusrunde zu erhalten hieß, die Bonusrunde 
            zu verlieren
- Repariert Zweimal Escape im Memory Station beendete das Spiel
- Repariert Die Möglichkeit, Rockets zu verschießen, nachdem man starb
- Repariert Die Möglichkeit, Rockets im Meteor Storm zu verschießen
- Repariert Die Locks geben dir nun die jeweils beste Waffe
- Repariert Das Verschwinden der Big Bosse
- Repariert Jukebox-Probleme (Erstellen neuer Playlists)
- Repariert Shop-Ton-Probleme
- Repariert Totenkopf-Problem in Memory Station
- Repariert Das Money-Ship explodiert jetzt
- Repariert Das Geld, dass das Money-Ship einsammelt, wird bei seiner Zerstörung
            wieder freigesetzt
- Repariert Öffnen mehrerer Submit-Tools
- Repariert Viele Spielgrafiken, die schlechter Qualität waren
- Repariert Nach einer Pause im Gem Drop erschienen kleine Gems
- Repariert Verschiedene Töne konnten manchmal nicht gehört werden
- Repariert Das versteckte Lock bleibt versteckt
- Repariert Große Bonusmitteilungen hatten sich überlappt
- Repariert Geheimnisse bleiben im Shop erwerbbar, bis sie gekauft UND geschafft 
            wurden
- Repariert Escape, Weitermachen, Pause Bug
- Repariert Laser schießt außerhalb des Bildschirms
- Repariert Laser wird zu Einzelschuss nachdem man TAB drückt
- Repariert Bug beim 250 Millionen Punkte-Lock
- Repariert Ein paar rangbezogene Bugs
- Repariert Problem mit dem xC Secret
- Repariert Punkte, die zufällig zurückgesetzt werden beim 4. Big Boss
- Repariert Mod-Veränderungen nach dem Big Boss
- Repariert Looping der Ingame-Module
- Repariert Alt + TAB-Probleme während des Abspanns
- Repariert Keine Endlosschleife des Abspanns
- Repariert Alt + TAB Game Icon
- Repariert Profile Protection (weiterhin in Arbeit)
- Repariert Drücke I im Spiel um High Intensity Bullets ein- und auszuschalten
- Repariert Endloses Level 1
- Repariert Max. Money-Check
- Repariert Wenn Spieler 1 alle Leben im Duell verloren hat, eine Stimme
            immernoch 'Get Ready Players' sagt
- Repariert 2 Player Mode, Spieler 2 hatte einen unveränderten Trefferstand im
            Bonuslevel
- Repariert 2 Player Mode, Spieler 2 erhält den selben Rang wie Spieler 1
- Repariert Spieler 2 bleibt Ensign, am Ende wird jedoch der richtige Rang
            angezeigt
- Repariert Wenn das Spiel im Hintergrund lief, benötigte es 98 % der
            Rechnerleistung
- Update    der RNG für bessere und schnellere Generierung
- Update    Bosse werden schwieriger alle 100 Level
- Update    der Bonusse am Spielende
- Update    der Screenshot-Funktion
- Update    des Manual.txt
- Update    der Accounts neu codiert zu Profiles
++ Viele geheime Veränderungen...


v1.0 herausgegeben am 12.12.2003
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- Erste Ausgabe der Vollversion
- Millionen von Bugs beseitigt. Viele neue Sachen - zu viel, um sich daran zu
  erinnern und aufzuschreiben 
- Möglicherweise viele neue Bugs geschaffen ;-)


Hinzugefügt in Beta 11 Release 4
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- Perfect Bonus Bug beseitigt
- Level Pack Überprüfung


Hinzugefügt in Beta 11 Release 3
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- Geheimnis im Shop-Bug beseitigt.
- Wachsender Bonuslevel-Bonus hinzugefügt
- Bug beim Bullet-Balken beiseitigt 
- Weitere Locks dem Account-System hinzugefügt
- Bessere GDES
- Einige weitere kleine Bugs beiseitigt


Hinzugefügt in Beta 11 Release 2
********************************
- Warp Malfunction Bug beseitigt
- Alien verschwindet nicht mehr am linken Rand


Hinzugefügt in Beta 11 Release 1
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- Die Meteorgrafik wurde ins Spiel eingefügt
- Speed-, Bullets- und Timebalken hinzugefügt
- Bug in den Bonusleveln des Duell-Modus beseitigt
- Fehler beim Verlassen ist hoffentlich weg
- Einige kleinere Bit-Fehler beseitigt
- Hintergrund zu den Locks hinzugefügt
- Neues Geheimnis hinzugefügt
- Account schließen zum Account hinzugefügt
- Drucken der Highscores zum Highscore-Tool hinzugefügt (Submit tool)
  * Der Spieler kann nun eine ausgewählte HiScore-Tabelle ausdrucken
  * Der Spieler kann Hintergrund, Farbe, Schrift und anderes für den Ausdruck
  selbst bestimmen
- Dem Highscore-Tool das Verschmelzen von Highscores zugefügt (Submit tool)
  * Der Spieler kann nun zwei HiScore-Dateien zu einer verschmelzen.
  * Der Spieler kann sein HiScore-File per eMail verschicken
- Submit Highscore behoben
- Submit all Highscores-Option hinzugefügt
- Einige Levels repariert, in denen Aliens ausserhalb des Bildschirms hängen
  blieben
- Update aller Kamikaze-Level - einige Aliens verschwanden beim Wenden
- Update der Namen der Bonus Games MP3. Sie heißen jetzt meteorstorm.mp3 und
  memorystation.mp3
- update Name von promoted mp3. Es heißt jetzt promoted.mp3
- Einige Accountlocks verbessert und neue hinzugefügt.
- Punktebonus, sobald man entweder Armour, Bullets oder Speed voll hat,
  hinzugefügt
- Format der Punkteanzeige bereinigt, läuft jetzt bis mindestens 999 Milliarden!
- Einige Spiel-Routinen ausgebessert
- Eine Anfangsprüfung der Memory Station hinzugefügt, so dass immer mindestens
  ein Paar enthalten ist
- Secrets werden so lange im Shop angezeigt, bis man sie wegdrückt
- Die Informationen in den Rändern wurden optimiert
- Anzeige des Meteor Storm-Entfernungsmessers beim Anzeigen der Meteor Storm
  Punkte


Hinzugefügt in Beta 11 Release 0
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- Accountsystem eingeführt. Sehr großes Extra!
- Trefferaufnahme von Bonussen behoben
- 75 Level
- Weitere Secrets hinzugefügt
- Web- und eMail-Links zum Credits-Bildschirm hinzugefügt.
- 3D-Funken zu den Explosionen hinzugefügt
- Kleine Geschosse zum War1Plasma hinzugefügt (die fehlten)
- Verschwindende Kamikaze-Aliens behoben
- Das Stoppen des Scoop-Sounds behoben
- Viele neue Dienstgrade hinzugefügt
- Neuer und schneller Zufallszahlengenerator hinzugefügt
- Die Ping-Verzögerung gibt die Entfernung zwischen Rakete und Raumschiff an
- Neues Anzeigeformat für Zahlen xx.xxx.xxx statt xxxxxxxx
- Spieler können nun erkennen, wie viel Speed, Bullets und Time sie bisher
  gesammelt haben.
- Start und Ende von MP3-Files sollte besser geworden sein
- Wechsel zwischen MOD und MP3 sollte besser geworden sein
- und mehr, an das ich mich aber nicht mehr erinnern kann ;-)


Altere Entwicklungsinformationen sind verloren