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<!--    =================================|  THE CURSED SHIP   |==================================    -->	
<StringTable NotFoundString="??????" EmptyString="" >

	<!-- STORM -->
		<!-- Puzzle dialogs -->
<!-- Storm_puzzle_door -->
      <String id="start_storm_puzzle_door">这是一个经典的谜题。移动每个滑块直到拼出正确的图案。</String>
       
<!-- Storm_puzzle_lock -->
      <String id="start_storm_puzzle_lock">点击按钮让宝石全部出现。大多数按钮同时控制多个宝石的状态。</String>

<!-- Storm_puzzle_死海漩涡 -->
      <String id="start_storm_puzzle_Vortex">把空插槽都装上绿宝石以完成谜题。只有高亮的插槽可以把绿宝石装进去。</String>



		<!-- STORM_SHIP -->

    <!-- Start Dialog -->
		<String id="Storm_ship_beginning_1">欢迎登船，姑娘！对航海者来说天气很酷，对吧？当鬼也不一定都是坏事，哈哈哈？</String>
		<String id="Storm_ship_beginning_2">嗯，天气真的很酷。你是谁？另外...你是怎么变成幽灵之鬼的？</String>
		<String id="Storm_ship_beginning_3">我是内特船长。我可是个出了名的海盗。这片海域的其他海盗听到我的名字都会闻风丧胆，但该死的海妖诅咒了我，把我变成了鬼魂。</String>
		<String id="Storm_ship_beginning_4">这可太糟了，你一辈子就这样度过吗？不想再变回人类吗？</String>
		<String id="Storm_ship_beginning_5">嗯，当然想...我听说海妖生活在风暴神庙。他是唯一能把我变回来的人，而且只能通过死海漩涡才能到达神殿。 </String>
		<String id="Storm_ship_beginning_6">你能带我去死海漩涡吗？我想去那里看看...</String>
		<String id="Storm_ship_beginning_7">可我必须得有导航仪器。这里常有风暴，所有仪器都被甩在了甲板上。变成鬼以后，我就拿不了东西了。你先帮帮我吧！</String>
		 
    <!-- Dialog when the instruments are found -->
		<String id="Cap_key_die_1">谢谢。现在我们可以出发了！但愿去死海漩涡的路程能一切顺利！</String>
		<String id="Cap_key_die_2">看看这海洋！死海漩涡打开了。你还没改变主意，是不是？</String>
		<String id="Cap_key_die_3">当然没有了，我想帮你！</String>

    <!-- Click on captain before the Sea Spirit is found  -->
		<String id="captainhint21cap">你现在可以穿越死海漩涡了。试着去找海妖吧！</String>
		<String id="captainhint22cap">你找到卑鄙的海妖了吗？他可是有点吓人。</String>

    <!-- Click on captain after the Sea Spirit is found  -->
		<String id="captain_medallion_1">哟吼吼...来杯朗姆酒！你找到海妖了吗？亲爱的小姑娘。</String>
		<String id="captain_medallion_2">是的。但你别再叫我小姑娘，不然我要你要看！有个问题 - 海妖的徽章不见了，他认为是你偷走的。</String>
		<String id="captain_medallion_3">这...这个...我只是轻轻拍打了一下他的鳃...不过...我曾经看到有个东西很像徽章。</String>
		<String id="captain_medallion_4">我们财宝都放在箱子里了。你可以搜寻箱子和桌子上的盒子，看看是否有徽章。</String>
		<String id="captainhint31cap">我想不起徽章在哪个箱子里了...也许我根本就没有偷他的徽章。</String>

		<!-- Click to the whetstone -->
		<String id="whetstone_click_1">磨刀石可以有什么用？我想这东西可以将刀子或斧子变得锋利无比。</String>

		<!-- Knife sharpened -->
		<String id="whetstone_die">现在刀子变锋利了？</String>

		<!-- Locked chest crowbar   -->
		<String id="chest2_1">撬棒一类的物品用来打开箱子还是挺好使的。我记得船下面好像有一个。</String>

    <!-- after searching all the chests  -->
		<String id="treasure_chest_1">看起来这里好像没什么物品像是徽章。还有别的地方可以找吗？</String>
		<String id="treasure_chest_2">估计一些箱子在风暴雨中被甩出了甲板，沉入大海了。</String>
		<String id="treasure_chest_3">啊！啊！内特船长？你怎么不早说呢？</String>
		<String id="captainhint41cap">估计有徽章的那个箱子已经甩出甲板了，你最好能去试试水下。</String>

	<!-- Rope found -->
		<String id="rope_die">这是可以绑住浮桶的绳子吗？简直是太好了！</String>

    <!-- bringing the chest to the captain  -->
		<String id="treasure_chest_deck_1">天那，你找到那个箱子了！这是我们用来放金银财宝的箱子，啊！我的财宝呀！</String>
		<String id="treasure_chest_deck_2">那个...那啥...嗯...我不知道该怎么打开这个锁。</String>
		<String id="treasure_chest_deck_3">呵呵呵！别担心，总有办法的！你看着！</String>

    <!-- Medalion is found  -->
		<String id="treasure_chest_deck_last">真是太棒了！海妖的徽章！终于找到了！</String>
    	<String id="captainhint51cap">去找海妖吧！把徽章还给他！别告诉他我是贼！好心的姑...噢！不不不...好心的天使。</String>
	
  <!-- moray hint dialog  -->
		<String id="poison_found">这种粉末可以驱赶鲨鱼和电鳗之类危险鱼类。</String>

 <!-- locked chest hint -->
		<String id="chest1_1">这个箱子上了锁，我需要有钥匙才能打开它。</String>
		<String id="chest1_2">这个大箱子只能用钥匙打开，但我猜钥匙一定是藏在了其他地方。</String>

	<!-- level end dialog -->
		<String id="captain_uncursed_1">我感觉到活过来啦！简直太神奇了！我不知道怎么感谢你。我的天使，我的财宝你要多少？</String>
		<String id="captain_uncursed_2">别担心，我什么也不要！很高兴能帮上你的忙。但也许你也能帮我一个忙。你知道有关我弟弟汤尼的下落吗？</String>
		<String id="captain_uncursed_3">我知道的不多。但是风告诉我他仍然在等你。</String>
		<String id="captain_uncursed_4">那我就不能再停留了！享受你重回人间的美好时光吧？别在当海盗了，也再别偷东西了！</String>
		<String id="captain_uncursed_5">嗯...好吧！等找到你弟弟回来找我，我带你们俩在海上航行冒险？</String>
		

		<!-- STORM_CEMETERY -->

		<!-- Start level dialog.	-->
		<String id="Storm_cemetery_beginning_1">看起来这里像是过往船只的坟墓，我猜很多船都成了海妖暴怒的牺牲品。</String>
		<String id="Storm_cemetery_beginning_2">我找不到船长告诉我的风暴神庙。海底浮尘挡住了我的视线。</String>
		
		<!-- Click on the shell	-->
		<String id="shining_shell_1">看，闪闪发光的贝壳！我敢打赌里面一定有些有趣的东西。</String>
        <String id="shining_shell_2">我需要用尖利的物品才能打开它。</String>
		
		<!-- Click on the moray  	-->
		<String id="angry_mooray_1">我有点怕这个海鳗。再走近就有点危险了。</String>
		<String id="angry_mooray_2">我曾听说过有一种粉末能让鱼逃走。</String>
		
		<!-- Knife found -->
		<String id="Cemetery_knife_die">一把生锈的古代匕首，除非我能把它磨成锋利的匕首，否则啥用也没有。</String>
		
		<!-- Shell solved -->
		<String id="Stone_puzzle_opening_1">哎呀！大石头掉了下来！？</String>
		<String id="Stone_puzzle_opening_2">大石头上面刻着许多奇怪的符号。\n是神马意思呢？难道是远古文字！</String>

		<!-- stone  puzzle  solved  -->
		<String id="Vortex_moving_1">喔，那像云雾一样的海底浮尘消散了！终于可以看到风暴神庙了。</String>
		<String id="Vortex_moving_2">道路清晰之后，我就能去拜访神秘的海妖了。希望他能和我谈谈。</String>

		<!-- Apply powder on moray -->
		<String id="mooray_frighten">看来真的有效！海鳗逃走了？</String>

			<!-- Chest Found dialog -->
		<String id="chest_found">这一定就是船长的箱子！肯定的。</String>
		<String id="chest_found_1">我无法在这儿打开它，箱子上面有个奇怪的锁。</String>
		<String id="chest_found_2">我得想办法把箱子升到水面上去。</String>

			<!-- Lifting the chest -->
		<String id="chest_found_q_1">这些浮桶的浮力不够。我得多找些才行。</String>
		<String id="chest_found_q_2">我得再找些浮桶才能大箱子升起来。</String>

			<!-- Click on the weak bubbles -->
		<String id="weak_bubbles_click_1">这些气泡是从石头缝隙间冒出来的，不过比较小。</String>
		<String id="weak_bubbles_click_2">如果我把石头移开，也许会变成强大的气泡柱。</String>

			<!-- Click on the stone -->
		<String id="stone_click_1">我要先使石头松动，然后才能移动它。</String>
		<String id="stone_click_2">没有工具很难让石头松动，能有把铲子就好了。</String>

			<!-- Click on the strong bubbles -->
		<String id="strong_bubbles_click_1">这股气流很强大，也许能将浮桶充满空气。</String>


		<!-- STORM_TEMPLE -->
		<!-- Start level dialog	-->
		<String id="Storm_temple_beginning_1">好大的海底神庙啊！这一定就是船长告诉我的风暴神庙。</String>
    <!-- Click on the door before it may open 	-->
		<String id="Temple_door_1">石头板堵住了入口，我不知道怎么打开它。</String>
    <!-- Nelly reaction on the fish heads rising	-->	
		<String id="Temple_statue_die_1">哇！这是怎么回事？有什么新情况发生吗？</String>
		<String id="Temple_statue_die_2">噢，真奇怪！雕像的嘴竟然合拢了...</String>
    <!-- Puzzle reaction 	-->	
    <String id="Temple_door_puzzle">哇噢！这是神马东西？难道又是一个谜题？</String>
    <!-- Dialog door opens	-->	
    <String id="Temple_door_puzzle_solved">太好了！我现在能进去了。</String>

	<!-- Buoy click -->
	<String id="buoy_click_1">这只浮桶没有被绑住，而且里面都是水。我得找个绳索绑住它。船上应该有。</String>

	<!-- Buoy binded -->
	<String id="buoyempt_die">现在必须要找些空气充满浮桶。船葬之地中的气泡柱怎么样？也许有用。</String>]

	<!-- Spade found -->
	<String id="spade_die">这东西用来挖东西应该挺好使？</String>

		<!-- STORM_TEMPLE_INTERIOR -->

    <!-- Start level dialog	-->
		<String id="Temple_interior_beginning_1">这儿真漂亮啊！可海妖在哪儿呢？怎么看不见？</String>
		<String id="Temple_interior_beginning_2">在船葬之地中发现的水晶镜片发生了奇怪的变化。</String>

		<!-- 	looking glass hint	-->

		<String id="lupahint1">把水晶镜片和镜框组合在一起会有神马效果？试试就知道了。</String>
		<String id="lupatrigger_die">现在搜索整个房间，寻找远古符咒。</String>
		  <!-- Sea Spirit start dialog 	-->

		<String id="cthulhu_appearance_0">所有符咒都在大理石板，我感觉有点奇怪 ...</String>

		<String id="cthulhu_appearance_1">哇！我的上帝呀！这是海妖，他看起来可不太高兴！</String>
		<String id="cthulhu_appearance_2">你想要什么，人类？</String>
		<String id="cthulhu_appearance_3">我叫海伦，我想请你帮我朋友 - 内特船长一个忙，可以吗？</String>
		<String id="cthulhu_appearance_4">内特船长？那个海盗？他还敢来！我不想听到有关那个小毛贼的任何事。</String>
		<String id="cthulhu_appearance_5">贼？为啥这样叫他？</String>
		<String id="cthulhu_appearance_6">因为偷了我东西的人就该这么叫？不是吗！</String>
		<String id="cthulhu_appearance_8">我的徽章！我珍贵的魔法徽章不见了！就是他偷走了！也许我对他的惩罚还不够！不够！！</String>
		<String id="cthulhu_appearance_9">如果我找到了你的徽章呢？我可以和你谈谈吗？</String>
		<String id="cthulhu_appearance_10">你最好先把我的徽章拿来再说，否则一切免谈！！</String>

		 <!-- Sea Spirit medalion found  dialog 	-->

		<String id="cthulhu_medallion_found_1">真不敢相信我的眼睛！这是我的徽章！你改变了对人类的看法，勇敢的人！</String>
		<String id="cthulhu_medallion_found_2">那有关我请求的呢？请收回对船长的诅咒，可以吗？</String>
		<String id="cthulhu_medallion_found_3">好吧。因为你帮我找回了徽章。这是魔法药剂，拿去吧！</String>
		<String id="cthulhu_medallion_found_4">谢谢！内特船长会很高兴的！</String>

		 <!-- Sea Spirit medalion not found  dialog 	-->
		<String id="cthulhu_hint_1">别打扰我，人类。我还没见到我的徽章呢！</String>
		<String id="cthulhu_hint_2">我的徽章呢？你是不是想被喂鲨鱼？</String>

		<String id="cthulhu_hint_3">这是一个魔法药剂。给你的朋友，那个内特船长。</String>


</StringTable>