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<!--    =================================|  THE OBSERVATORY LOCATION   |==================================    -->
<StringTable NotFoundString="????(^.^)????" EmptyString="" >


		<!-- Puzzle dialogs -->
<!-- pentamino puzzle -->
      <String id="start_orion_aztecstar">拼图小游戏，把不同形状物品的放在正确位置。</String>
       
<!-- Books Puzzle  -->
      <String id="start_orion_bookasylum">把书架上的^FF0000^红色书^oldclr^按照书脊的标示排序。</String>

<!-- Clock Puzzlee -->
      <String id="start_orion_clock">调整钟的时间，从而打开隐藏的秘门。点击指针可使其旋转。</String>

<!-- Lens Right  Puzzle -->
      <String id="start_orion_mars_rightpart">光线通过所有水晶石反射传递到左下角的三棱镜处，点击水晶石可使其旋转。</String>

<!-- Projector   Puzzle -->
      <String id="start_orion_mars_projector">调整投影仪焦距看清图片。点击每个轮子可调整图片位置。</String>


<!-- Lens second  Puzzle -->
       <String id="start_orion_mars_leftpart">光线通过所有水晶石反射传递到右下角的三棱镜处，点击水晶石可使其旋转。</String>

      
<!-- Planets puzzle -->
      <String id="start_orion_phases">点击左侧镜头里的四个箭头可移动望远镜。调整右侧行星与左边的看到的行星形状相一致。点击右侧行星可使其旋转。</String>

<!-- Ghost machine puzzle -->
       <String id="start_orion_trappercreation">根据图纸组装好魔幻时空机。</String>
	
	
<!-- The Hall -->
		<!-- Start level dialog -->
	<String id="tomb_starts">你终于来啦！如果没有你我会被永远困在这儿。</String>
	<String id="nelly_answers">你怎么啦？汤尼。为什么站在那儿？哲人之石在哪儿？我有很多问题想问你呢！</String>
	<String id="tomb_getting_angry">你没看到吗？邪恶的法师把我囚禁在这儿了。只有找齐全部宝石，我才能获得自由。快，凯瑟琳！赶快行动！</String>
	<String id="tomb_getting_angry2">快找齐全部宝石，拿给我，我们会找到哲人之石的！</String>
	<String id="nelly_staring_at_him">太奇怪了...他为什么叫我凯瑟琳？他的声音听起来也不像汤尼...</String>
	<String id="emptymedal_die">听我说，姑娘。拿着这块魔法徽章，收集里面的宝石。</String>
	<String id="nelly_girl">姑娘？汤尼从来都不会这样我叫！'姑娘'...汤尼知道我讨厌别人这样叫我，难道有阴谋...</String>
	<String id="Tom_Bosli_click1">你找到全部宝石了吗？我不能一直在这儿呆着！你的动作要快！</String>
	<String id="Tom_Bosli_click2">快去我身后的房间里找找，宝石应该就在房间里的某处。</String>
		
		<!-- door clicks -->
	<String id="Marslock_click">门锁上了。你要找到^FF0000^红色房间门上的标志^oldclr^才能打开它。</String>
	<String id="Jupiterlock_click">门锁上了。你要找到^800080^紫色房间门上的标志^oldclr^才能打开它。</String>
	<String id="Venuslock_click">门锁上了。你要找到^D68A00^黄色房间门上的标志^oldclr^才能打开它。</String>
	
	<!-- Totenkraft no more pretends to be Tom。-->
	<String id="Tottencraft_click1">哇喔！小姑娘，你找到了你愚蠢的弟弟，那么我再伪装成他就没什么意义了。</String>
	<String id="Tottencraft_click2">现在把宝石给我！快点，否则你的弟弟就会烂在那个椅子里。</String>
	<String id="Tottencraft_click3">给我那些宝石，我会放了你的弟弟。</String>
	
	<String id="totenQ_wrong">最后，我要做的就是把宝石给他，不过我想我应该先和汤尼商量一下。</String>
	
	
		<!-- Totencraft disapearing -->
	<String id="Tottencraft_body_die1">噢不！我太失望了！我会回来的！我会从你手上夺回哲人之石的！</String>
	
	<String id="Tottencraft_body_die2">哲人之石？汤尼是对的！它的确存在！</String>
	
	<String id="Tottencraft_body_die3">哲人之石会让拥有者拥有无尽的魔力，它应属于我！</String>
	
	<String id="Tottencraft_body_die4">我会再来的！当行星排成一列，我会找到新机会入侵你的世界。每三百年才发生一次，但我可以等！我...可以...等...</String>
	
	<String id="5th_element_die">现在我们拥有了第五块魔法宝石，我们要确认图特卡瑞夫至少三百年回不来啦。我们要准备他的下次入侵！是吧，汤尼？</String>
	
	<String id="Tom_Speaking1">当然！我始终还是想找到哲人之石！不是为了探秘，只是为了让图特卡瑞夫永远找不到。</String>
		
	<String id="Tom_Speaking2">这个魔法徽章就是哲人之石，是打开过去与未开通道的唯一钥匙。</String>
	
	<String id="Tom_Speaking3">快，海伦！我想在我被困在魔幻壁画之前，我见过连接过去与未来之间的魔法之门在哪里。</String>
	
	
	<!-- Earth -->
		<!-- Start dialog -->
    <String id="start_room_dialog">这个房间和其他的房间不同。我想我应该从这里开始调查。</String>
    
		<!-- Soil task -->
		<String id="ground_click1">噢！好大的一个花盆！看起来里面有些神奇的土壤。</String>
		<String id="ground_click2">我可以在土里种点东西。是什么呢？我要去找找！</String>
		
		<!-- Tree  task   -->
		<String id="rostoker_click1">这颗树太小了。我得想个办法帮它长高。</String>
		<String id="rostoker_click2">我得找些肥料让树苗快点长大，或许我可以在实验台上做些生长剂...</String>
		<String id="mars_sign_die">太好了！看来我做得不错，这是第一个标志！这应该和大厅里的某个门上标志相一致。我应该试试，看看能不能打开某扇门。</String>
		<!-- Safe task  -->
		<String id="SafeOther_click1">我需要保险箱的钥匙，保险箱被锁住了。</String>
		<String id="SafeOther_click2">这是个很沉的金属保险箱，我要找到钥匙才能打开它。</String>
		<String id="SafeOther_die">喔...钥匙在钥匙孔里折断了！看来我要想其他的办法了！</String>
		
		<!-- Hamster cage task  -->
		<String id="cage_click1">我很奇怪为什么把这个漂亮的仓鼠锁在笼子里。</String>
		<String id="cage_click2">这只仓鼠应该有特殊的用途才对...</String>
		<String id="KeyToHamsterHeart_die">我终于找到笼子的钥匙了，是时候把仓鼠解救出来啦。</String>
		<String id="cage_wrong">好像没用，这个笼子看来用另外一把钥匙才能打开。</String>		
		
		<!-- Pyramid task   -->
		<String id="pentaromydQ_click1">看起来这东西里面有一个尚未完成的金字塔和一个圣甲虫形的凹槽。</String>
		<String id="pentaromydQ_click2">我想只有圣甲虫形的东西才能嵌入这个凹槽。</String>
		<String id="pentaromyd_die">我刚找到了第四块宝石！是时候回去找汤尼商量一下了，我觉得他肯定会有些奇特的想法。</String>
		

	<!-- Mars -->
	<!-- Start dialog -->
	<String id="start_room_dialog_mars">看来我干得不错！我必须逐一打开大厅里的所有门！看！角落里那闪光的是什么东西？</String>

  <!-- Gemstone holder -->
	<String id="windowlatice_click1">看起来这东西是用金属做成的宝石基座，但其中心似乎少了些什么。</String>
	<String id="windowlatice_click2">看上去好像中心的那块宝石不见了...</String>
	
	 <!-- Chessboard -->
	 <String id="chessboxK_die">这个房间里所有象棋子我都找到了，但还是不够。</String>
	<String id="chessboxK_die2">我估计缺少的象棋子应该在其他房间...</String>
	<String id="cheesboxQ_click1">这个棋盘并不完整，还有象棋子没找全，而且我确定这个房间没有象棋子了。</String>
	<String id="cheesboxQ_click2">没人能玩一套残缺的象棋。</String>

	
  <!-- 	Film reader -->
  <String id="marssong_die">太好了...我又找到了一扇门上的标志。</String>
	<String id="projectorQ_click1">投影仪里面是空的。看来我要先找到放映胶片才行。</String>
	<String id="projectorQ_click2">投影仪如果没有安装胶片，那就没有任何用...</String>

	<String id="projector_die">喔！我找到了徽章上的第二块宝石！我必须找到剩下的其他几块来帮助汤尼。时间紧迫我要快点！</String>
	<String id="Vunusa_die">我又找到了一块宝石和一个房间上的标志！</String>

	<!-- Jupiter -->
	<!-- Start dialog -->
	<String id="start_room_dialog_jup">这个房间有很多电子装置，好像没有哪个能工作，我猜我又要当修理工了。</String>

  <!--  Key -->
 	<String id="skeleton_key_die">看！钥匙！我记得第一个房间里有个地方需要一把钥匙。</String>

  <!-- Dynamo -->
	<String id="dinamo_quest_click1">嗯，这是个发电机，应该用什么做动力呢？难道是用仓鼠做动力，太有创意了...</String>
	<String id="dinamo_quest_click2">如果我把仓鼠放进去呢？也许就能工作了。</String>
	<String id="dinamo_quest_die">喔！真是太棒了！我猜得没错！多棒的小仓鼠啊！</String>

  <!--  First gem found -->
	<String id="controball_die">嘿！这看起来像是徽章上的宝石。我终于找到了第一块宝石！\n哎呀！不好...门被关上了。看来我又要另寻出路。</String>

  <!--  Film -->
	<String id="bookcasej_die">我今天真是太幸运了！我找到了投影仪上用的胶片！</String>
<!--  Charger  -->
	<String id="compleated_deviceQ_click1">充电器装配好了，可以正常工作了！现在我可以给电池充电啦。</String>
	<String id="compleated_deviceQ_click2">我得快点给电池充电，我不能让汤尼等太久，不然他会有危险。</String>
	<String id="batteryApp_die">好啦！电池充满电啦！我应该去把它放在密室的控制面板里。</String>


	<!-- Venus -->
	<!-- Start dialog -->
		<String id="start_room_dialog_ven">我想知道这儿到底还有多少房间。大厅只有四扇门，但附近应该还有门才对，因为狼人曾经提到过：有间密室。</String>
		
		<!-- teleport picture -->
	<String id="ramkaQ_click1">我打赌这是个特殊而又神秘的画框。不管前途如何我想我都应该进去看看。</String>
	<String id="ramkaQ_click2">也许我应该画一幅画，然后放在画框上，看看会发生什么情况。</String>
	<String id="ramkaQ_die">我猜对了！这个画框不简单，是密室的入口！</String>
	
	 	<!-- Telescope  -->
	<String id="telescope_uncomplited_click1">望远镜暂时没法使用，因为里面的透镜不见了。</String>
	<String id="telescope_uncomplited_click2">我必须找到透镜，否则我已经没法使用。</String>
	<!--  Third  gem found -->
	<String id="puzzletable_die">我找到了第三块宝石，还差两块。我最好能找到汤尼，和他商量一下，我可不想把宝石给图特卡瑞夫...</String>

	<!-- Secret room  -->
	<!-- Start dialog -->
	<String id="scarednelly" >天那！汤尼，你这是怎么了？为什么坐在电椅上？</String>
	<String id="scarednelly2" >等一下...我明白了！大厅里和我说话的那个人不是汤尼！他都不知道我叫什么。</String>
	<String id="scarednelly3" >这才是汤尼！我找到了我的弟弟，接下来我要赶快把他救出来！</String>
	
<!-- Tom in the chair  -->
  <String id="ublocked_die" >海伦...哲人之石...城堡...找到...</String>
	<String id="sittingQ_click1">嗯...玉米片...(无意识的嘟囔)</String>
	<String id="sittingQ_click2">不，我饱了，给我苏打水...(无意识的嘟囔)</String>
	
<!-- BATTERY LOW  -->
	<String id="battery_die">电池要没电了，我得先给它充电。</String>

<!-- Tom wakes up -->
	<String id="outedQ_click1">喔，我的头...海伦，我真高兴你找到了我！</String>
	<String id="outedQ_click2">我有好多话想和你说！可是我头痛得厉害，给我点时间恢复行吗？</String>
	<String id="outedQ_click3">看我身后的橱柜，你可以在那儿找到想要的。</String>
	
<!-- Thinking Tom -->
		<String id="HeyTakeIT_die">海伦！看我找到了啥。这是圣甲虫。我估计你已经知道它的用途了吧。</String>
	<String id="thninkingQ1_click1">给我点时间，我要好好想想怎么击败图特卡瑞夫！</String>
	<String id="thninkingQ1_click2">我要造个陷阱困住他并把它送回他该去的地方去。请帮我找到第四块宝石！我们需要它！</String>
	
<!-- Working  Tom -->
	
	<String id="helpmeplease_die">我的大脑有些混乱，我需要你帮我建造陷阱，是一部魔幻时空传送器。</String>
	<String id="uncomplited_trapper_die">你终于做完了！现在去找图特卡瑞夫吧！把魔幻时空传送器放在他身上！让他得滚回它的世界去吧！</String>
	
	<!-- OMG -->
	
	
	
	
	
</StringTable>