<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<Effects>
    <!--Остановить все играющие звуки на том месте где они проигрываются-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="StopAll"/>-->
    <!--Остановить все эффекты-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="StopAllEffects" />-->
    <!--Поставить на паузу проигрываемые звуки-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="PauseAll" />-->
    <!--Снять с паузы те звуки которые поставлены на паузу-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="UnpauseAll" />-->
    <!--Поставить на паузу заданный звук-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="Pause" Name="main.ogg" />-->
    <!--Прекратить играть звук и сбросить его на начало-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="Stop" Name="main.ogg" />-->
    <!--Проиграть звук с того места на котором он был остановлен-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="Play" Name="main.ogg" />-->
    <!--Проиграть звук с самого начала-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="Replay" Name="main.ogg" />-->
    <!--Плавно затушить звук за период Time - в секундах-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="FadeOut" Name="main.ogg" Time="5"/>-->
    <!--Плавно включить звук за период Time - в секундах с момента паузы
    Если звук уже проигрывается и не на паузе то не чего не изменится-->
    <!--Плавно включить звук за период Time - в секундах с самого начала звука-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="FadeInReset" Name="main.ogg" Time="5"/>-->
    <!--Добавление звукового эффекта к тэгу с заданным именем и промежутками повторения-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="AddRepeatTag" Name="bird_noise.ogg" DelayMin="1000" DelayMax="3000" Tag="main"/>-->
    <!--Удаление звуковых эффектов тэга группы-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="DelRepeatTag" Tag="main" />-->
    <!--Остановить звуковые эффекты тега группы и сбросить эффекты на начала проигрывания-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="StopRepeatTag" Tag="main" />-->
    <!--Проиграть звуковые эффекты тега группы с того места на котором они закончились-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="PlayRepeatTag" Tag="main" />-->
    <!--Поставить на паузу звуковые эффекты тэга группы, при проигрывании звук будет играть с этого же места-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="PauseRepeatTag" Tag="main" />-->
    <!--Проиграть звук один раз через промежуток Delay / 1000-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="DelayPlay" Name="main.ogg" Delay="1000"/>-->
    
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="FadeIn" Name="m_main.ogg" Time="5"/>-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="AddRepeatTag" Name="main_creak.ogg" DelayMin="0" DelayMax="0" Tag="main"/>-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="AddRepeatTag" Name="main_fauna.ogg" DelayMin="0" DelayMax="0" Tag="main"/>-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="AddRepeatTag" Name="main_sea_noise.ogg" DelayMin="0" DelayMax="0" Tag="main"/>-->
    <!--<Task Type="SET_SOUND" Mode="DelayPlay" Name="scale_move.ogg" Delay="5000"/>-->
    
    
<!--        <Task Type="TOPDESCRIPTION" SKey="dialog" SName="7" />-->
<!--        <Task Type="TOPDESCRIPTION" Visible="false" />-->


<!--      <TasksOnDeny>
            <Task Type="SET_SOUND" Mode="DelayPlay" Name="pig_voice.ogg" Delay="100"/>
      </TasksOnDeny>-->
      
      
      
<!--      <TasksOnOver>
        <Task Type="SET_SOUND" Mode="Replay" Name="iguana_hissing.ogg" />
      </TasksOnOver>-->
<!--      <TasksOnOverOut>
        <Task Type="TOPDESCRIPTION" HideSmooth="true"/>
      </TasksOnOverOut>-->
      

  <!--the once-->
  <Effect Name="button_over.ogg" />
  <Effect Name="button_click.ogg" />
  <Effect Name="search_appear.ogg" />
  <Effect Name="search_found.ogg" />
  <Effect Name="search_denied.ogg" />
  <Effect Name="search_denied2.ogg" />
  <Effect Name="bonus_popup.ogg" />
  <Effect Name="bonus_hide.ogg" />
  <Effect Name="bonus_found.ogg" />
  <Effect Name="bonus_check.ogg" />
  <Effect Name="bonus_show.ogg" />
  <Effect Name="ship_bell.ogg" />
  <Effect Name="ship_sail.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="help_full.ogg" />
  <Effect Name="help_use.ogg" />
<!--  <Effect Name="conversation_face_show.ogg" />-->
  <Effect Name="minigame_start.ogg" />
  <Effect Name="minigame_close.ogg" />
  
  <!--main-->
  <Effect Name="main_creak.ogg" />
  <Effect Name="main_fauna.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="main_sea_noise.ogg"  Loop="1"/>

  <!--popular-->
  <Effect Name="mirror_install.ogg" />
  <Effect Name="stone_install.ogg" />
  <Effect Name="air_install.ogg" />
  <Effect Name="paper_leaf.ogg" />
  <Effect Name="tag_move.ogg" />
  <Effect Name="rock_move.ogg" />
  <Effect Name="metal_move.ogg" />
  <Effect Name="water_fall.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="man_aha.ogg" />
  <Effect Name="man_hh.ogg" />
  <Effect Name="man_hmm.ogg" />
  <Effect Name="gong.ogg" />
<!--  <Effect Name="man_ah.ogg" />
  <Effect Name="man_gm.ogg" />
  <Effect Name="man_hm.ogg" />-->

  <!--brother_room-->
  <Effect Name="fly_flying.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="iguana_hissing.ogg" />
  <Effect Name="iguana_eat.ogg" />
  <Effect Name="boar_shot.ogg" />
  <Effect Name="boar_screech.ogg" />
  <Effect Name="idol_omission.ogg" />
  <Effect Name="picture_move.ogg" />
  <Effect Name="net_move.ogg" />
  <Effect Name="broom_clear.ogg" />
  <Effect Name="weight_set.ogg" />
  <Effect Name="scale_move.ogg" />
  <Effect Name="block_set.ogg" />
  <Effect Name="metal_handle_rotate.ogg" />
  <Effect Name="metal_handle_open.ogg" />
   <Effect Name="pig_voice.ogg" />
  

  <!--egypt-->
  <Effect Name="market_noise.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="saleman_bell.ogg" />
  <Effect Name="door_open.ogg" /> <!--??? зловещий-->

  <!--excavations-->
  <Effect Name="dust_transition.ogg" />
  <Effect Name="wind_sand.ogg" />
  <Effect Name="take_photo.ogg" />
  <Effect Name="spade_stop.ogg" />
  <Effect Name="spade_dig.ogg" />
  <Effect Name="detector_find.ogg" />
  <Effect Name="detector_detected.ogg" />
  <Effect Name="water_flow.ogg" /> <!--??? длительность громкость-->   <!--переделать-->
  <Effect Name="stone_carry.ogg" />
  <Effect Name="stones_run.ogg" />

  <!--darktomb-->
  <Effect Name="mirror_rotate.ogg" />
  <Effect Name="cannonball_collect.ogg" /> 
  <Effect Name="lensbase_lower.ogg" />
  <Effect Name="stonetop_open.ogg" />

  <!--crypt-->
  <Effect Name="fire_on.ogg" />
  <Effect Name="fire_burn.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="chain_reel.ogg" />
  <Effect Name="chain_reel_back.ogg" />
  <Effect Name="wood_creak.ogg" />
  <Effect Name="wood_creak_back.ogg" />
  <Effect Name="stick_break.ogg" />
  <Effect Name="hammer_hit.ogg" />
  <Effect Name="safe_unlock.ogg" />
  <Effect Name="message.ogg" />

  <!--france-->
  <Effect Name="city_noise.ogg" />
  <Effect Name="secure_whistle.ogg" />
  <Effect Name="zipper_fasten.ogg" />
  <Effect Name="fireworks.ogg" />

  <!--museum-->
  <Effect Name="door_lock.ogg" />
  <Effect Name="door_unlock.ogg" /> 
  <Effect Name="minigame_object_take.ogg" />
  <Effect Name="money_fall.ogg" />
  <Effect Name="handle_squeak.ogg" />
  <Effect Name="handle_switch_on.ogg" />
  <Effect Name="drop_oil.ogg" />
  <Effect Name="engine_work_no_loop.ogg"/> <!--For gears win-->
  <!--переделать ПАУЗА В КОНЦЕ-->
  <Effect Name="engine_work.ogg"  Loop="1"/>  <!--переделать ПАУЗА В КОНЦЕ-->
  <Effect Name="tape_noise.ogg"  Loop="1"/>   <!--переделать-->
  <Effect Name="electro_sparks.ogg" />

  <!--lab-->
  <Effect Name="box_move.ogg" />
  <Effect Name="glass_break.ogg" />
  <Effect Name="gas_burn.ogg" />
  <Effect Name="lab_explosion.ogg" />
  <Effect Name="lamp_crack.ogg" />      <!--громче?-->
  <Effect Name="fire_alarm.ogg" />
  <Effect Name="tap_flow.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="tap_open_close.ogg" />
  <Effect Name="glass_fill.ogg" />
  <Effect Name="rag_rub.ogg" />
  <Effect Name="glass_throw_out.ogg" />

  <!--antarctica-->
<!--  <Effect Name="bizzard_noise.ogg"  Loop="1"/>-->
  <Effect Name="power_wrench.ogg" />
  <Effect Name="heavy_take.ogg" />
  <Effect Name="heavy_release.ogg" />
  <Effect Name="penguin_kva.ogg" />
  <Effect Name="snow_footsteps.ogg" /> 
  <!--fishing-->
  <Effect Name="cast_the_line.ogg" />
  <Effect Name="rod_ratchet.ogg" />
  <!--polar_station-->
  <Effect Name="bizzard_noise_out.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="food_pan1.ogg" />
  <Effect Name="food_pan2.ogg" />
  <Effect Name="food_pan3.ogg" />

  <!--icegate-->
  <Effect Name="fuse_burn.ogg" />
  <Effect Name="shot_cannonball.ogg" />
  <Effect Name="break_ice.ogg" />
  <Effect Name="flame_burst.ogg" />
   <Effect Name="owl_voice.ogg" />
   <Effect Name="gorilla_voice.ogg" />
   <Effect Name="drop_ice.ogg" />
<!-- copyyyy    <Effect Name="metal_move.ogg" />-->
  <!--melody-->
  <Effect Name="tone1.ogg" />
  <Effect Name="tone2.ogg" />
  <Effect Name="tone3.ogg" />
  <Effect Name="tone4.ogg" />
  <Effect Name="tone5.ogg" />
  
  <!--fairytree-->
  <Effect Name="plant_cut.ogg" />
  <Effect Name="tree_charge.ogg" />
  <Effect Name="chest_open.ogg" />
  <Effect Name="metal_sharpen.ogg" />
  <Effect Name="tree_charge.ogg" />
  <Effect Name="bush_shake.ogg"  Loop="1"/>      <!--громче?-->


  <!--gardenbottom-->
  <Effect Name="idol_time_noise.ogg" />
  <Effect Name="idol_ice_crunch.ogg" />
  <Effect Name="idol_vibration_crunch.ogg" />
  <Effect Name="footfall.ogg" />
  <Effect Name="foundary_fuse_.ogg" />
  
  <!--palace-->
  <Effect Name="pick_hit.ogg" />
  <Effect Name="pick_stop.ogg" />
  <Effect Name="stone_falls.ogg" />
  <Effect Name="tower_slide.ogg" />
  <Effect Name="tower_slide_short.ogg" />
  <Effect Name="mechanic_spyder.ogg" />

  <!--seabed-->
  <Effect Name="bubble_gurgle.ogg"  Loop="1"/>
  
  <!--sluice_chamber-->
  <Effect Name="handtool_operate.ogg" />
  <Effect Name="robot_voice.ogg" />
  <Effect Name="gas_presure.ogg" Loop="1"/>
  
  <!--rituallhall-->
  <Effect Name="capsule_pulsar.ogg" />
  <Effect Name="laser_crack.ogg"  Loop="1"/>
  <Effect Name="mermaid_song.ogg" />
  <Effect Name="skeleton_move.ogg" />
  <Effect Name="switch_on.ogg" />
  <Effect Name="switch_off.ogg" />
  <Effect Name="sacred_light.ogg" />
  <Effect Name="tree_grow.ogg" />

</Effects>