<game-cfg
	level_target_score	= "29500"

	bg_color		= "0x00EB651D"

	sparky_time		= "3"

	chain_initl_vel  	= "0.045"
	chain_finis_fac		= "0.1"
	chain_subch_int		= "0.9"
	chain_subch_cnt		= "30 40 50 40 30 20 10 20"
	chain_rlout_tim		= "1.8"	
	chain_finis_cnt		= "20"

	colorctrl_count		= "6"
	colorctrl_minch		= "2"
	colorctrl_maxch		= "4"
	colorctrl_reprm		= "1"
	colorctrl_thres		= "0.7"
	colorctrl_mirro		= "5"

	bonus_type		= "1 7 8"
/>
<!-- level_target_score -- количество очков которые надо набрать 		-->

<!-- sparky_time	-- время за которое выбегает пушистая хрень 		-->

<!-- chain_initl_vel 	-- скорость цепочки по умолчанию на всем уровне (нормировая скорость движения по сплайну - сплайн/сек)		-->
<!-- chain_finis_fac	-- процент от chain_initl_vel скорочти которую шарики приобретают в конце цепочки				-->
<!-- chain_subch_int	-- расстояние между подцепочками; если 0, то выкатывается бесконечная подцепочка				-->
<!-- chain_subch_cnt	-- задаем подцепочки которые будут выкатываться									-->
<!-- chain_rlout_tim	-- время выката цепочки												-->

<!-- colorctrl_count	-- количество цветов на уровне (пока от 1 до 5)		-->
<!-- colorctrl_minch	-- минимальная длина цепочки одного цвета		-->
<!-- colorctrl_maxch	-- максимальная длина цепочки одного цвета		-->
<!-- colorctrl_reprm	-- параметр задает повторяемость цветов; минимальное количество цветов через которые цвета начинают повторятся; принимает значения от 1 до (colorctrl_count-1) 	-->
<!-- colorctrl_thres	-- (процент) если количество какого либо цвета превышает этот параметр по отношению к др цветам, начинает генерится только этот цвет		 		-->
