#ifdef __cplusplus
#include <map>
#include <vector>
#include <list>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <limits>

#include <SDL.h>
#include "GL/glew.h"
#define NO_SDL_GLEXT
#include <SDL_opengl.h>

#include "boost.h"
#include "utils.h"

#undef rad1
#undef rad2
#endif
