loc Prompt_UpdateQ "允许星噬联网检查更新(推荐)?"
loc Prompt_UpdateTitle "允许自动更新?"
loc Prompt_FullscreenQ "全屏模式运行星噬(推荐)?"
loc Prompt_FullscreenTitle "全屏模式?"
loc Prompt_SemaphoreText "另一个星噬已经在运行中!"
loc Prompt_SemaphoreTitle "星噬启动失败"
loc Menu_GameMenuTitle "游戏菜单"
loc Menu_SoundOptionsTitle "音效选项"
loc Menu_VisualOptionsTitle "视觉选项"
loc Menu_ControlsTitle "按键设定"
loc Menu_SoundOptions "音效选项[&S]"
loc Menu_VisualOptions "视觉选项[&V]"
loc Menu_Controls "按键设定[&C]"
loc Menu_Achievements "成就[&A]"
loc Menu_OsmosCredits "星噬制作人员[&e]"
loc Menu_PurchaseGame "购买游戏"
loc Menu_ExitOsmos "退出星噬[&x]"
loc Menu_PreviousMenu "上级菜单[&P]"
loc Menu_ReturnToGame "返回游戏[&E&s&c]"
loc Menu_RestartLevel "重玩关卡[&R]"
loc Menu_RandomizeLevel "随机关卡[&z]"
loc Menu_QuitToMainMenu "退回到主菜单[&Q]"
loc Menu_LeaveTheBlobiverseQTitle "离开布罗拔世界?"
loc Menu_Cancel "取消[&E&s&c]"
loc Menu_UpdateOsmosTitle "升级星噬"
loc Menu_UpdateOsmos1 "新版本&星&噬"
loc Menu_UpdateOsmos2 "可以下载!"
loc Menu_UpdateOsmosQ "现在下载?"
loc Menu_AchievementLocked "已锁定"
loc Menu_AchievementUnlocked "成就解锁!"
loc Menu_InDemoCaps "试玩模式"

loc Menu_DownloadNow "是, 现在下载![&Y]"
loc Menu_DownloadLater "不, 以后下载。[&N]"

loc Menu_CycleSoundtrack "循环播放音轨[&S]"
loc Menu_MusicVolume "音乐音量"
loc Menu_EffectsVolume "音效音量"
loc Menu_ToggleFullscreen "切换全屏[&F]"
loc Menu_DrawHudOn "信息界面[&H]:&开"
loc Menu_DrawHudOff "信息界面[&H]:&关"
loc Menu_DrawOrbitsOn "轨道显示[&O]: &开"
loc Menu_DrawOrbitsOff "轨道显示[&O]: &关"
loc Menu_VSyncOn "垂直同步[&V]: &开"
loc Menu_VSyncOff "垂直同步[&V]: &关"
loc Menu_RenderingDetailHigh "渲染细节[&D]: &高"
loc Menu_RenderingDetailMedium "渲染细节[&D]: &中"
loc Menu_RenderingDetailLow "渲染细节[&D]: &低"
loc Menu_RenderingDetailUnknown "渲染细节[&D]: &未知"
loc Menu_Controls_Slow "减慢时间: &右&-&击"
loc Menu_Controls_Speed "加快时间: &C&t&r&l&+&右&-&击"
loc Menu_Controls_Zoom "缩放: &鼠&标&滚&轮 &或 &上&/&下"
loc Menu_Controls_Time "时间控制: &C&t&r&l&+&鼠&标&滚&轮"
loc Menu_Controls_Time2 "&或&左&/&右"
loc Menu_Controls_MenuCmds "在游戏中使用"
loc Menu_Controls_AltKey "&A&l&t&+热键执行菜单命令"
loc Menu_Controls_Screenshot "截屏: &F&1&0"

loc Roll_SoundOptions "调整游戏的音乐和音效。"
loc Roll_VisualOptions "调整游戏视觉配置。"
loc Roll_Controls "查看游戏控制。"
loc Roll_OsmosCredits "查看星噬制作人员。"
loc Roll_PurchaseGame "点击此处购买完整版星噬。"
loc Roll_ExitOsmos "退出游戏返回操作系统。"
loc Roll_PreviousMenu "返回上一菜单。"
loc Roll_ReturnToGame "关闭菜单返回游戏。"
loc Roll_RestartLevel "放弃目前的游戏，重玩此关。"
loc Roll_RandomizeLevel "放弃目前的游戏，玩此关的随机变换版本。"
loc Roll_QuitToMain "放弃目前的游戏，返回主菜单。"
loc Roll_EffectsVolume "调整游戏声效音量。"
loc Roll_MusicVolume "调整音乐音量。"
loc Roll_CycleSoundtrack "循环到下一音迹。  取消音轨自动循环播放。"
loc Roll_ToggleFullscreen "全屏模式与窗口模式切换。"
loc Roll_ToggleVSync "开启/关闭 垂直同步。"
loc Roll_CycleLOD "降低粒子效果提高游戏性能。"
loc Roll_DrawHUD "开启/关闭信息显示。  关闭信息显示以提高真实感。"
loc Roll_DrawOrbit "开启/关闭吸引子关卡中的轨道显示。"
loc Roll_ExitOsmos "返回操作系统。"
loc Roll_Cancel "返回主菜单。"
loc Roll_DownloadNow "立刻下载最新版星噬!"
loc Roll_DownloadLater "跳过下载返回菜单。"
loc Roll_Achievements "查看你的成就!"

loc LevelButton_Locked "已锁定"
loc LevelButton_NotAvailableInDemo "试玩版中不可用"
loc LevelButton_ClickToPurchase "- 点击购买游戏 -"
loc LevelButton_GoForIt "开始吧!"
loc LevelButton_Completed "已完成"
loc LevelButton_Mastered "已掌握"

loc ZoneName_TwoIntroLevels "两个教学关"
loc ZoneName_AmbientWelcome "欢迎来到环境区域"
loc ZoneName_AmbientTour "环境之旅"
loc ZoneName_DeepAmbient "深度环境"
loc ZoneName_AmbientForever "永恒环境"
loc ZoneName_AmbientImpasse "环境死局"
loc ZoneName_AmbientImpasseForever "无限环境死局"
loc ZoneName_AntiMatter "反物质"
loc ZoneName_AntiMatterForever "永恒反物质"
loc ZoneName_ForceReception "承力"
loc ZoneName_ForceAscension "巨力"
loc ZoneName_ZenAttractors "禅宗吸引体"
loc ZoneName_AttractorsForever "永恒吸引体"
loc ZoneName_WarpedChaos "混沌扭曲"
loc ZoneName_WarpedChaosForever "永恒混沌扭曲"
loc ZoneName_Epicycles "本轮"
loc ZoneName_EpicyclesForever "永恒本轮"
loc ZoneName_ArtificialLife "人工生命"
loc ZoneName_SurvivalOfTheFittest "适者生存"
loc ZoneName_DeadlyEcosystems "致命生态系统"
loc ZoneName_DeadlyEcosystemsForever "永恒致命生态系统"
loc ZoneName_OptionsAndCredits "选项, 成就与制作人员"

loc HUD_Level "关卡"
loc HUD_Soundtrack "音轨"
loc HUD_LoadingTrackE "音轨读取中……"
loc HUD_LoadingSoundsE "声效读取中……"

loc NoMusic "<没有音乐>"
loc Slider_Min "最小"
loc Slider_Max "最大"
loc Trial_AuRevoirE "再见……"

loc LevelGoal_AbsorbTheTargets "吸收目标"
loc LevelGoal_BecomeTheBiggest "成为最大的星体"
loc LevelGoal_BecomeHuge "变大"
loc LevelGoal_AbsorbTheOvarium "吸收卵巢体"
loc LevelGoal_AbsorbTheBiophobe "吸收生命恐惧体"
loc LevelGoal_AbsorbTheNemocyte "吸收细胞体"
loc LevelGoal_AbsorbTheThreeNemocytes "吸收三个细胞体"
loc LevelGoal_AbsorbTheNemocytes "吸收细胞体"
loc LevelGoal_AbsorbTheFerax "吸收诡计体"
loc LevelGoal_AbsorbTheFeraxes "吸收一些诡计体"
loc LevelGoal_AbsorbTheRepulsor "吸收排斥体"
loc LevelGoal_AbsorbTheRepulsors "吸收排斥体"
loc LevelGoal_AbsorbTheThreeRepulsors "吸收三个排斥体"
loc LevelGoal_AbsorbTheAttractor "吸收吸引体"
loc LevelGoal_AbsorbTheAttractors "吸收一些吸引体"
loc LevelGoal_Infinite2 "我们有没有提到过这个区域可以永远存在下去?"
loc LevelGoal_Infinite3 "现在一关比一关难啦。"
loc LevelGoal_Infinite4 "朋友坚持下去。"
loc LevelGoal_Infinite5 "难道你没有发现这个可怕星体的难以对付的天性吗?"
loc LevelGoal_Infinite6 "非常好，你已经得到了警告，接下来就靠你自己了……"
loc LevelGoal_Infinite10 "至少也要关注下一下你的电脑吧?"
loc LevelGoal_Infinite11 "好像开始变得有点热……"
loc LevelGoal_Infinite12 "对了硅的熔点是多少度?"
loc LevelGoal_Infinite13 "哎，你自己看着办吧……"
loc LevelGoal_Infinite20 "我的意识在游走，我可以感觉到……"


loc RandomLevelTip "困在此关?  按下[&A&l&t+&Z]尝试一个新的, 随机的一关!"
loc PressSpaceForMoreE "按下[&空&格]继续……"
loc PressSpaceToContinueE "按下[&空&格]继续……"
loc PressSpaceToContinueToTheNextZoneE "按下[&空&格]继续下一个区域……"
loc PressSpaceToProceedE "按下[&空&格]继续……"
loc PressSpaceToRetryE "按下[&空&格]重玩……"
loc LifeformTerminated "生命形式已终结"
loc DoesntLookGoodE "看起来不咋地……"
loc PressGToGiveUpAndTryAgain "按下[&A&l&t+&R]重玩此关。"
loc LevelComplete "关卡完成"
loc NewLevelsUnlocked "新的关卡解锁了!"
loc ZoneComplete "区域完成"
loc ZoneMastered "区域已征服!"
loc GoodEnoughExclaimation "(太好了!)"
loc GreatExclaimation "真棒!"

loc Tut_Quote1 "(西班牙语)Actioni contrariam semper et aequalem esse reactionem"
loc Tut_Quote2 "(翻译)对于每一个作用力，都有一个大小相等、方向相反的反作用力与之对应。"
loc Tut_Quote3 "                           - 艾萨克 牛顿爵士"
loc Tut_ThisIsYou "这就是你自己。"
loc Tut_PropelToCircle "把自己推进蓝色圈子里\n然后要停在里面。"
loc Tut_NavByAligningCursor "调整在你后面的指针来操纵方向\n然后按下[&左 &键]。"
loc Tut_TouchSmallerMotes "接触比你小的粒子来吸收他们。\n不要碰比你大的粒子, 你会被它们吸收掉的。"
loc Tut_TryZoomingOut "用[&鼠&标&滚&轮]或者[&上/&下]进行缩放。"
loc Tut_Congrats1 "恭喜你, 小尘埃; 训练到此结束。"
loc Tut_Congrats2 "现在是你自己选择道路的时候了……"
loc Tut_Bonus1 "无形的吟唱声, 你沐浴在光芒之中……"
loc Tut_Bonus2 "恭喜你，大尘埃!  你已经征服了所有已知的区域!"
loc Tut_Bonus3 "不过布罗拔世界是无限大的……"

loc Trial_Congrats1 "感谢您对&星&噬&试&玩&版的支持!"
loc Trial_Congrats2 "完整版本包含47个关卡, 挑战程度由易到难; 额外奖励。"
loc Trial_Congrats3 "更多形式的关卡, 更多种的尘埃, 成就和音乐正在等着你的到来……"
loc Trial_Congrats4 "来此访问我们&w&w&w&.&h&e&m&i&s&p&h&e&r&e&g&a&m&e&s&.&c&o&m"
loc Roll_VisitHemisphere "点击此处访问 www.hemispheregames.com"
loc Trial_PurchaseGame "点击&这&里购买\n完整版星噬。"

loc Tip_MasteryExplained "一次性通过区域内的所有关卡即可&征&服此区域。"
loc Tip_Antimatter "物质+反物质=湮灭"
loc Tip_HeavyPropulsion "操控提示: 用力按住加速推进。\n注意到放出物质后你会收缩没有?"
loc Tip_FullControlTime "想要全力控制时间流逝的快慢,\n按住&[&C&t&r&l&]并使用[&鼠&标&滚&轮]。"
loc Tip_SpeedUpTime "提示: 通过加速时间流逝来加快途中运动过程。"
loc Tip_SpeedUpTimeImpasse "提示: 等待僵局解除的过程中可以加速时间流逝。"
loc Tip_SpeedUpAndSlowTime "提示: 加快时间以缩短中间过程,\n而为了高速运动中的准确性需要减慢时间。"
loc Tip_SlowDownAndSpeedUpTime "提示: 如果步履维艰，减慢时间。\n若要缩短无聊的过程，加快时间吧。"
loc Tip_EnableOrbitVis "按下[&A&l&t+&O]开启轨道显示。"
loc Tip_OrbitVisIsYourFriend "提示: 轨道显示很有用(热键 [&A&l&t+&O])。"
loc Tip_RandomLevelInfo "提示: 按下[&A&l&t+&Z]可以玩每一关的随机变化版本。"
loc Tip_RandomLevelInfoDemo "提示: 完整版中, 你可以玩每一关的随机变化版本。"
loc Tip_RememberTimeSlowdown "提示: 记住, [&右-&击]可以减慢时间。"
loc Tip_SlowDownTimeReturnToNormal "[&右-&击]可以减慢时间。\n再按一下恢复原状。"
loc Tip_QuickManoeuvres "操控提示: 要快速移动,\n可以快速连续的点击。"
loc Tip_WaitingForOrbitalCollisions "提示: 一直在等轨道相交的碰撞?\n加快时间来减少等待。"
loc Tip_LetGravityDoTheWork "提示: 当你足够大的时候,\n加快时间让引力去帮你完成剩下的事吧。"

loc MainCredits  "&核&心&团&队 \n&E&d&d&y &B&o&x&e&r&m&a&n - 指导, 游戏设计, 主程序员\n&D&a&v&e &B&u&r&k&e - 程序设计\n&A&n&d&y &N&e&a&l&e&n - 游戏咨询, 附加游戏设计\n&K&u&n &C&h&a&n&g - 艺术指导\n\n&扩&展&团&队\nAngela Schade - 主要美术指导, 负责人, 测试\nOwen DeWitt - 星噬LOGO和游戏内部设计\nBill Matthews - Hemisphere Games logo\nJeff Alward - 成就图标\n\n&M&u&s&i&c\nMat Jarvis (气体/高空) - '发现'和'来物之形', + 音效\nLoscil - '医务室', '墨迹检测'和'露西之音'\nJulien Neto - '诀别'和'从表面到表面'\nBiosphere - '围角片'\nVincent Gagnon et Tristan Bernier - 作曲: '星噬主题曲 #1 和 #2'\nDJ Paw - 作曲: '漫天尘埃 主题曲'; 包含Sean Robbins的曲子 (Silexz)\n\n&天&邈&·&海&虎&汉&化&组\n 毒神、eason001 - 监制\n URF - 技术\n 董超 - 翻译\n chaos - 校对\n\n&衷&心&感&谢&你&们\n非常感谢我们所有的测试者。\n也同样谢谢你。\n\n[查看readme.html以了解更多细节]"
loc TrialCredits "&核&心&团&队\n&E&d&d&y &B&o&x&e&r&m&a&n - 指导, 游戏设计, 主程序员\n&D&a&v&e &B&u&r&k&e - 程序设计\n&A&n&d&y &N&e&a&l&e&n - 游戏咨询, 附加游戏设计\n&K&u&n &C&h&a&n&g - 艺术指导\n\n&扩&展&团&队\nAngela Schade - 主要美术指导, 负责人, 测试\nOwen DeWitt - 星噬LOGOand游戏内部设计\nBill Matthews - 星噬游戏 logo\nJeff Alward - 成就图标\n\n&音&乐\nMat Jarvis (气体/高空) - '发现'和'来物之形', + 音效\nLoscil - '医务室'\nJulien Neto - '诀别'\n\n\n&衷&心&感&谢&你&们\n非常感谢我们所有的测试者.\n也同样谢谢你。\n\n[see readme.html for additional details]"

loc PresentsE "半球游戏出品/天邈·海虎汉化组汉化"

loc NewAchievement "新成就!"
loc HiddenAchievement "完成游戏来拿到此成就。"
loc OA_CompleteTutorial_Name "星噬规则"
loc OA_CompleteTutorial_Desc "完成所有教学区域。"
loc OA_CompleteTutorial_Complete "所有教学区域已完成!"
loc OA_CompleteAll2Zones_Name "旅行者"
loc OA_CompleteAll2Zones_Desc "解锁所有区域。"
loc OA_CompleteAll2Zones_Complete "所有区域已解锁!"
loc OA_CompleteAmbientBranch_Name "纯净"
loc OA_CompleteAmbientBranch_Desc "完成所有&环&境&区&域。"
loc OA_CompleteAmbientBranch_Complete "所有&环&境&区&域已完成!"
loc OA_CompleteForceBranch_Name "引力控制"
loc OA_CompleteForceBranch_Desc "完成&引&力&区&域。"
loc OA_CompleteForceBranch_Complete "所有&引&力&区&域已完成!"
loc OA_CompleteSmartBranch_Name "适者生存"
loc OA_CompleteSmartBranch_Desc "完成所有&生&命&区&域。"
loc OA_CompleteSmartBranch_Complete "所有&生&命&区&域已完成!"
loc OA_CompleteGame_Name "星噬破关者"
loc OA_CompleteGame_Desc "完成整个游戏。"
loc OA_CompleteGame_Complete "游戏已完成!"
loc OA_MasterAmbientBranch_Name "环境大师"
loc OA_MasterAmbientBranch_Desc "完成每个&永&恒&环&境&区&域中的三个关卡。"
loc OA_MasterAmbientBranch_Complete "已完成每个&永&恒&环&境&区&域中的三个关卡!"
loc OA_MasterForceBranch_Name "引力大师"
loc OA_MasterForceBranch_Desc "完成每个&永&恒&引&力&区&域中的三个关卡。"
loc OA_MasterForceBranch_Complete "已完成每个&永&恒&引&力&区&域中的三个关卡!"
loc OA_MasterSmartBranch_Name "病毒大师"
loc OA_MasterSmartBranch_Desc "完成每个&永&恒&生&命&区&域中的三个关卡。"
loc OA_MasterSmartBranch_Complete "已完成每个&永&恒&众&生&区&域中的三个关卡!"
loc OA_DeepMaster_Name "深度大师"
loc OA_DeepMaster_Desc "完成每个&无&限&区&域中的五个关卡。"
loc OA_DeepMaster_Complete "已完成每个&无&限&区&域中的五个关卡!"
loc OA_CollapseSystem_Name "黑洞恒星"
loc OA_CollapseSystem_Desc "在关卡F2-3通过喂养重引力星体导致体系崩溃。"
loc OA_CollapseSystem_Complete "在关卡F2-3体系崩溃达成!"
