loadresource("data\\11\\3\\0002.png","comodo2",2);
loadresource("data\\11\\3\\comodo_all.png","comodo_all",4);
loadresource("data\\11\\3\\0008.jpg","comodo8",8);

loadresource("data\\inventary\\ventil.png","comodo9",9);

AddObjForCur()
addstaticobjecttogame(2,"comodo2",321,67 ,""); --рамка
CloseBtnX,CloseBtnY=Coords(2)
SetFlagsForSatButtons()


CloseWidth=34
CloseHeight=34

CreateCloseBtn(CloseBtnX,CloseBtnY);

NewObj("ventyl","comodo9",5000,5000,"283"); --вентиль для инвентаря

addstaticobjecttogame(4,"comodo_all",572,240,"",712,0,65,55); --ключ вставленный
speciale_action(2,4);
addstaticobjecttogame(5,"comodo_all",553,177,"",626,0,86,121); --ключ повернутый
speciale_action(2,5);
counter=0;
addactivobjecttogame(6,"comodo_all",571,400,"","",0,0,561,0,65,112); --вентиль
if not flags.shkaf_jones then
speciale_action(2,6);
end;
if  flags.shkaf_jones then
 Set_Anim_Cur(6,4);
end;
addstaticobjecttogame(7,"comodo_all",328,178,"",0,0,561,435); --открыто
if not flags.shkaf_jones then
speciale_action(2,7);
end;

Activ={
327+273,74+152,
327+273+70,74+152,
327+273+70,74+152+88,
327+273,74+152+88
}
CreatePolygon(8,4,"Activ")
if not flags.shkaf_jones then
Set_Anim_Cur(8,4);
end;
addstaticobjecttogame(9,"comodo8",327,74 ,"",0,0,572,539); --закрыто бг

  if s_obj>0 then
  AddObjToMouse(s_obj)
  s_obj=0
  end;
WaitRender();