loadresource("data\\17\\1\\0002.png","lebedkatwo_2",2);
loadresource("data\\inventary\\kl1.png","lebedkatwo_3",3);
loadresource("data\\17\\1\\lebedkatwo_b1.png","lebedkatwo_b1",4);
loadresource("data\\17\\1\\lebedkatwo_b2.png","lebedkatwo_b2",5);
loadresource("data\\17\\1\\0008.jpg","lebedkatwo_8",8);

AddObjForCur()

addstaticobjecttogame(3,"lebedkatwo_2",55 ,20 ,""); --рамка
CloseBtnX,CloseBtnY=Coords(3)
SetFlagsForSatButtons()

CloseWidth=34
CloseHeight=34
CreateCloseBtn(CloseBtnX,CloseBtnY);



NewObj("keytri","lebedkatwo_3",5000,5000,"478"); --ключ отдельно
addactivobjecttogame(11,"lebedkatwo_b2",129+443,61+393,"","",0,0,791,0,32,116); --положение3
speciale_action(2,11);
addstaticobjecttogame(5,"lebedkatwo_b1",129,61 ,"",0,0,472,470); --положение3
speciale_action(2,5);
addstaticobjecttogame(6,"lebedkatwo_b2",74 ,24 ,"",0,0,530,594); --положение2
speciale_action(2,6);
addstaticobjecttogame(7,"lebedkatwo_b1",127,24 ,"",472,0,472,594); --положение1
speciale_action(2,7);
addstaticobjecttogame(8,"lebedkatwo_b2",338,24,"",530,0,261,594); --бг
speciale_action(10,8);

Activ={
61+109,24+139,
61+109+272,24+139,
61+109+272,24+139+281,
61+109,24+139+281
}

CreatePolygon(9,4,"Activ")
Set_Anim_Cur(9,4)

addstaticobjecttogame(10,"lebedkatwo_8",61 ,26 ,"",0,0,680,592); --бг

    if flags.key3vverh then
    if not obj.keytri.is_collapsed then
       speciale_action(2,11);
       Set_Anim_Cur(11,4)        
    end;
        Set_Anim_Cur(9,3)
        ActivateObject(9,false)    
       speciale_action(2,8);
       speciale_action(2,5);
      
    end;
    
  if s_obj>0 then
  AddObjToMouse(s_obj)
  s_obj=0
  end;
WaitRender();
