<<

	begin_lower_char = а
	end_lower_char = z
	begin_upper_char = A
	end_upper_char = Z
	click_to_start_caption = Zum Starten klicken
	paused_caption = Pause
	game_starts_in_caption = Spiel startet auf
	lang_rus = Русский
	lang_eng = English
	lang_fra = Français
	lang_ita = Italiano
	lang_por = Português
	lang_dut = Nederlands
	lang_deu = Deutsch
	lang_swe = Svenska
	lang_kor = lang_kor
	lang_chi = lang_chi
	lang_jap = lang_jap
	greetings_caption = Willkommen,
	change_player_caption = Spieler wechseln
	start_caption = Start
	trophyroom_caption = Trophäen
	options_caption = Optionen
	restart_caption = Neustart
	credits_caption = Abspann
	exit_caption = Ende
	exit_menu_caption = Hauptmenü
	exit_map_caption = Karte
	fullscreen_caption = Vollschirmmodus
	windowed_caption = Fenstermodus
	set_volume_caption = Lautstärke
	cursor_on_caption = Spielcursor
	cursor_off_caption = Systemcursor
	blood_on_caption = Blut an
	blood_off_caption = Blut aus
	languages_caption = Sprache
	back_caption = Zurück
	load_game_caption = Gespeichertes Spiel weiterspielen?
	yes_caption = Ja
	no_caption = Nein
	ok_caption = OK
	next_caption = Weiter
	game_saved_caption = Spiel gespeichert
	new_profile_caption = Spieler hinzufügen
	delete_profile_caption = Spieler löschen
	enter_name_caption = Spielernamen eingeben
	sound_volume = Lautstärke Effekte
	music_volume = Lautstärke Musik
	restart_game_caption = Level neu starten?
	confirm_delete_profile_caption = Spieler löschen?
	no_money_for_spell_caption = Du hast nicht genug Geld!
	spell_not_charged_caption = Das Artefakt der Alten ist nicht geladen!
	mini_cape_hint = Der Mantel des Waldläufers: Für die Eroberung des Waldlandes.
	mini_glasses_hint = Die Brille des Scheichs: Für die Eroberung des Wüstenreichs.
	mini_arctic_pig_hint = Das Arktis-Schwein: Für die Eroberung der eisigen Einöden.
	mini_helmet_hint = Der Pilotenhelm: Für die Eroberung des Wolkenarchipels.
	mini_shirt_hint = Die Jacke des Hitzkopfs: Für die Eroberung des Lava-Mondes.
	mini_chain_hint = Die goldene Kette: Für den Gewinn von einer Million Münzen.
	mini_pig_hat_hint = Der Professorenhut: Für verwegene Experimente mit den Artefakten der Alten.
	mini_sword_hint = Die Streitaxt: Für die Eroberung von 1337 Gebäuden.
	mini_boots1_hint = Die Cowboystiefel: Für das Zerschmettern von 50.000 feindlichen Kriegern.
	mini_pig_wings1_hint = Das fliegende Schwein: Für das Unterbieten der Zeitvorgabe in einem Leveln.
	mini_shield_hint = Das Spartanerschild: Für den Schutz von 300 Gebäuden gegen feindliche Attacken.
	mini_pig_glasses_hint = Die Schutzbrille des Laborassistenten: Für den Einsatz der Artefakte der Alten.
	mini_shackle_hint = Die Ketten des entflohenen Häftlings: Eine mahnende Erinnerung an einen wenig erfolgreichen Kampf.
	mini_looking_glass_hint = Das Fernrohr des Generals: Ein guter Feldherr kämpft bis zum bitteren Ende, ein ausgezeichneter weiß, wann die Zeit zum Rückzug gekommen ist.
	mini_pig_wings2_hint = Das Drachenschwein: Für das Sammeln aller Sterne im Leutnant-Modus.
	mini_globe1_hint = Der Globus: Für das Sammeln aller Sterne im Hauptmann-Modus. (Das ist nicht nur ein einfacher Globus, sondern eine Karte unseres Herrschaftsgebietes.)
	mini_banner_hint = Die Standarte des Eroberers: Für das Sammeln aller Sterne im General-Modus.
	mini_pig_tail_hint = Der Drachenschwanz: Für das Absolvieren aller Level ohne ein Artefakt der Alten einzusetzen.
	mini_boots2_hint = Die Eisenstiefel: Für das Zerschmettern von 250.000 feindlichen Kriegern.
	mini_globe2_hint = Der Diamantenglobus: Er gebührt dir, dem Herrscher der Welt, weil du alle verfügbaren Trophäen errungen hast.
	st1_forest01 = Wald 1
	st1_forest02 = Wald 2
	st1_forest03 = Wald 3
	st1_forest04 = Wald 4
	st1_forest05 = Wald 5
	st1_forest06 = Wald 6
	st1_forest07 = Wald 7
	st1_forest08 = Wald 8
	st1_forest09 = Wald 9
	st2_prairie01 = Wüste 1
	st2_prairie02 = Wüste 2
	st2_prairie03 = Wüste 3
	st2_prairie04 = Wüste 4
	st2_prairie05 = Wüste 5
	st2_prairie06 = Wüste 6
	st2_prairie07 = Wüste 7
	st2_prairie08 = Wüste 8
	st2_prairie09 = Wüste 9
	st3_fjord01 = Eisberg 1
	st3_fjord02 = Eisberg 2
	st3_fjord03 = Eisberg 3
	st3_fjord04 = Eisberg 4
	st3_fjord05 = Eisberg 5
	st3_fjord06 = Eisberg 6
	st3_fjord07 = Eisberg 7
	st3_fjord08 = Eisberg 8
	st3_fjord09 = Eisberg 9
	st4_island01 = Insel 1
	st4_island02 = Insel 2
	st4_island03 = Insel 3
	st4_island04 = Insel 4
	st4_island05 = Insel 5
	st4_island06 = Insel 6
	st4_island07 = Insel 7
	st4_island08 = Insel 8
	st4_island09 = Insel 9
	st5_lava01 = Lava 1
	st5_lava02 = Lava 2
	st5_lava03 = Lava 3
	st5_lava04 = Lava 4
	st5_lava05 = Lava 5
	st5_lava06 = Lava 6
	st5_lava07 = Lava 7
	st5_lava08 = Lava 8
	st5_lava09 = Lava 9
	record_player_caption = Dein Rekord:
	record_developer_caption = Experten-Zeit
	play_normal_caption = Leutnant
	play_hard_caption = Hauptmann
	play_expert_caption = General
	hard_mode_caption = Gratuliere!
	hard_mode_text = Du hast gesiegt! Du hast das Spiel beendet und die Welt erobert! Doch das ist nur der Anfang! Zwei neue Spielmodi sind freigeschaltet worden. Im Hauptmann-Modus musst du dich mit noch gerisseneren Feinden herumschlagen, während du im General-Modus den gewieftesten Widersachern gegenüber stehst und keines der Artefakte der Alten einsetzen kannst. Bist du bereit für diese neuen Herausforderungen?
	start_game_caption = Spielen
	menu_caption = Menü
	waiting_for_players_caption = Warte auf Spieler...
	save_quit_caption = Spiel speichern und beenden
	dont_save_quit_caption = Beenden ohne zu speichern
	cancel_caption = Abbrechen
	lose_caption = Geschlagen!
	exit_game_caption = Willst du wirklich beenden?
	try_again_caption = Nochmal versuchen
	defeat_quit_caption = Beenden
	victory_caption = Sieg!
	congrats_caption = Glückwunsch, 
	star_time_caption = Du hast die Experten-Zeit geschlagen!
	great_time_caption = Hervorragende Zeit!
	good_time_caption = Durchschnittliche Zeit!
	slow_time_caption = Nicht schlecht, aber du könntest schneller sein!
	pop_growth_caption = Rekrutierte Krieger:
	deaths_caption = Verlorene Krieger:
	kills_caption = Besiegte feindliche Krieger:
	cities_captured_caption = Eroberte Gebäude:
	cities_lost_caption = Verlorene Gebäude:
	upgrades_caption = Erweiterte Gebäude:
	money_made_caption = Verdienst:
	money_pillaged_caption = Erbeutetes Geld:
	money_spent_caption = Ausgaben:
	pillaged_1stpart = Erbeutet:
	pillaged_2ndpart = Münzen!
	
	truce_button_hint = #Waffenruhe#^ Der Feind wird deine Gebäude nicht angreifen, außerdem kannst du unbehelligt feindliche Gebäude passieren. Die Waffenruhe wird beim ersten Akt der Aggression gebrochen.
	slow_button_hint = #Langsamkeit#^ Die feindlichen Truppen bewegen sich nur noch halb so schnell.
	haste_button_hint = #Geschwindigkeit#^ Deine Truppen bewegen sich doppelt so schnell.
	tornado_button_hint = #Tornado#^ Truppen, die das Gebäude verlassen haben, werden vom Bildschirm gefegt.
	plague_button_hint = #Pest#^ Die Anzahl deiner Feinde wird halbiert.
	condom_button_hint = #Fluch#^ Die Vermehrung der feindlichen Truppen wird unterbrochen.
	toredown_button_hint = #Erdbeben#^ Alle feindlichen Gebäude werden um eine Erweiterung zurückgestuft.
	invisibility_button_hint = #Unsichtbarkeit#^ Deine Truppen werden unsichtbar für feindliche Wachtürme.
	shield_button_hint = #Schild#^ Die Schutzmaßnahmen für deine Gebäude werden verdoppelt.
	target_button_hint = #Der böse Blick#^ Die Schlagkraft der Kanonen deiner Wachtürme wird verdoppelt.
	fireball_button_hint = #Meteorit#^ Alle Truppen im Umkreis des Meteoriteneinschlags werden vernichtet.
	turncoat_button_hint = #Revolution#^ Du wirst ein feindliches Gebäude unter deine Kontrolle bringen; die Besatzung in den Wachtürmen wird ausgedünnt und in allen anderen Gebäuden halbiert.
	lightning_button_hint = #Blitzschlag#^ Die Truppen in dem ausgewählten Gebäude werden vernichtet (oder die Hälfte der Truppen in einem Wachturm).
	dynamite_button_hint = #Sabotage#^ Das ausgewählte Gebäude wird auf seinen Ursprungslevel zurückgestuft.
	invulnerability_button_hint = #Unverwundbarkeit#^ Das ausgewählte Gebäude wird blockiert, Truppen können weder hinein noch hinaus.
	freeze_button_hint = #Frost#^ Das ausgewählte Gebäude wird eingefroren; die Wachtürme können nicht feuern, die Vermehrung der Truppen wird unterbrochen.
	bloodlust_button_hint = #Saft der Kraft#^ Die Stärke der ausgewählten Truppen wird verdoppelt.
	babyboom_button_hint = #Doppelschlag#^ Die Vermehrung der Truppen in deinen Gebäuden wird verdoppelt.
	drunk_button_hint = #Alk#^ Du bist ein toller Kerl, aber dieses Artefakt funktioniert leider nicht.
	overpop_button_hint = #Schlachtruf#^ In dem ausgewählten Gebäude vermehrt sich die Truppe unbeschränkt und ohne Verluste.
	indoctrinate_button_hint = #Bestechung#^ Die ausgewählten Truppen laufen zu deiner Seite über.
	
	tutorial_1_1 = Dies ist deine erste Schlacht. Wähle dieses Gebäude aus, indem du es anklickst.
	tutorial_1_2 = Das ist ein neutrales Gebäude. Klicke es an, um deine Truppen hierher zu schicken.
	tutorial_1_3 = Da marschieren unsere tapferen Soldaten! Die Hälfte der Soldaten aus deinem Haus nimmt an dem Angriff teil.
	tutorial_1_4 = Sieg! Erweitere dein neues Gebäude, indem du auf den Pfeil klickst.
	tutorial_1_5 = Geschafft! Während der Erweiterung geht die Hälfte der Maximalpopulation des Gebäudes verloren. Erweitere es noch mehr.
	tutorial_1_6 = Super! Jetzt wird es Zeit, ein anderes neutrales Gebäude zu erobern. Wähle dein erstes Gebäude an...
	tutorial_1_7 = ...jetzt das zweite...
	tutorial_1_8 = ...Angriff!
	tutorial_1_9 = Die Truppen schwärmen aus allen angewählten Gebäuden aus. Je mehr Truppen du aussendest, umso gewaltiger ist die Attacke!
	tutorial_1_10 = Du hast schon wieder gesiegt! Jetzt erobere das nächste Gebäude, indem du Truppen aus allen drei Gebäuden aussendest.
	tutorial_1_11 = Unser erfolgreicher Feldzug hat die Aufmerksamkeit des verfeindeten Nachbarstaates auf sich gelenkt. Schütze dich, indem du alle blauen Gebäude eroberst und den Level beendest!
	tutorial_1_12 = Klick auf das Fragezeichen für eine kurze Anleitung.
	tutorial_2_1 = Versuchen wir es mit einer neuen Taktik. Wähl dein Gebäude an...
	tutorial_2_2 = ...sende deine Truppen zu dem feindlichen Gebäude...
	tutorial_2_3 = ...jetzt wähl dein Gebäude schnell noch einmal an...
	tutorial_2_4 = ...und sende deine Truppen erneut aus.
	tutorial_2_5 = So kannst du mehr Krieger aussenden und dein Gebäude unbewacht lassen.
	tutorial_2_6 = Sieg!^Jetzt lass uns die beiden Strategien kombinieren. Wähl dein erstes Gebäude an...
	tutorial_2_7 = ...dein zweites...
	tutorial_2_8 = ...sende deine Truppen aus...
	tutorial_2_9 = ...wähl erneut das erste Gebäude an...
	tutorial_2_10 = ...jetzt das zweite...
	tutorial_2_11 = ...und sende deine zweite Armee aus.
	tutorial_2_12 = Eine so große Armee kann auch gutbewachte Gebäude erobern!
	tutorial_2_13 = Vergiss nicht, deine neuen Gebäude zu erweitern!
	tutorial_2_14 = Ausgezeichnet! Jetzt sind unsere Truppen groß genug, um unseren Gegner zu vernichten!
	tutorial_3_1 = Das ist ein Wachturm.^Seine Besatzung kann nicht^aufgestockt werden; trotzdem^beschützt er uns vor feindlichen Angriffen.^Um den Turm zu verbessern,^musst du ein Gebäude auswählen...
	tutorial_3_2 = ...dann ein zweites Gebäude...
	tutorial_3_3 = ...und ein Doppelklick^sendet die Verstärkung^zum Turm.
	tutorial_3_4 = Gut gemacht!^Du kannst diese Methode anwenden,^um schlecht geschützte Gebäude zu^verstärken.
	tutorial_3_5 = Die Verstärkung ist angekommen. Erweitere den Turm, um^seine Reichweite und Feuerkraft^zu verbessern.
	tutorial_3_6 = Ausgezeichnet!^Wir haben unsere Verteidigung gestärkt.^Feuer!
	tutorial_4_1 = Das ist ein Stall. Nimm ihn ein.
	tutorial_4_2 = Die Kavallerie ist doppelt so schnell...
	tutorial_4_3 = ...deshalb ist sie auch versierter bei der Eroberung feindlicher Wachtürme.
	tutorial_4_4 = Du kannst Truppen in deinen Stall schicken, um sie in Kavallerie zu verwandeln.
	tutorial_4_5 = Es wird Zeit, den Turm zu erobern, der die Gebäude deiner Feinde schützt.
	tutorial_4_6 = Vergiss nicht, den Turm zu erweitern. Feuer!
	tutorial_5_1 = Das ist eine Burg. Ihre Verteidigung ist doppelt so stark wie die der anderen Gebäude. Sende mehr Krieger aus!
	tutorial_5_2 = Das ist eine Waffenkammer. Sie versorgt dich mit verbesserten Waffen, die die Stärke deiner Armee verdoppelt.^Erobere sie auf jeden Fall.
	tutorial_5_3 = Jetzt hat der Feind keine Chance mehr auf den Sieg. Angriff!
	tutorial_6_1 = Der Meteorit ist bereit! Klick auf diese Schaltfläche, um ein Artefakt der Alten auszuwählen.
	tutorial_6_2 = Jetzt klicke auf ein feindliches Gebäude oder eine feindliche Armee.
	tutorial_6_3 =  Bumm!^Du kannst dieses Artefakt wieder einsetzen, nachdem es sich wieder aufgeladen hat. Mach weiter so und lade deine Feinde zu einer Grillparty ein!
	fireball_help_header = Meteorit
	
	fireball_help_description = Ab diesem Level kannst du die Artefakte der Alten einsetzen - mächtige Objekte, die den Ausgang einer Schlacht beeinflussen können.^Du brauchst Zeit, um die Artefakte aufzuladen und musst für jeden Einsatz zahlen.^Das erste verfügbare Artefakt ist ein Meteorit. Er erzeugt einen riesigen Feuerball, der alle Truppen vernichtet, die er trifft.
	lightning_help_header = Blitzschlag
	lightning_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Der Blitz vernichtet alle Truppen in einem feindlichen Gebäude oder halbiert die Besatzung eines Wachturms.
	shield_help_header = Schild
	shield_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Für kurze Zeit verdoppelt der Energieschild die Verteidigungskräfte deiner Gebäude.
	haste_help_header = Geschwindigkeit
	haste_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Für kurze Zeit laufen deine Truppen doppelt so schnell.
	slow_help_header = Langsamkeit
	slow_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Klick auf ein feindliches Gebäude und die Truppen deines Feindes bewegen sich für kurze Zeit langsamer.
	bloodlust_help_header = Saft der Kraft
	bloodlust_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Klick auf einen beliebigen Punkt auf der Karte und alle Krieger, die sich dort befinden, werden doppelt so stark.
	freeze_help_header = Frost
	freeze_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Es friert ein feindliches Gebäude völlig ein: die Vermehrung der Truppen wird gestoppt, Turmkanonen werden unbrauchbar gemacht und kein Krieger kann das Gebäude verlassen.
	invulnerability_help_header = Unverwundbarkeit
	invulnerability_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Eine unüberwindbare Barriere blockt ein ausgewähltes Gebäude vollständig ab, Truppen können weder ein- noch ausmarschieren. Die Truppen, die von der Barriere gestoppt werden, kehren unverrichteter Dinge in ihr Ursprungsgebäude zurück.
	overpop_help_header = Schlachtruf
	overpop_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Für kurze Zeit wird es in dem ausgewählten Gebäude keine Verluste bei der Besatzung geben, du kannst also eine wirklich kolossale Armee aufbauen!
	babyboom_help_header = Doppelschlag
	babyboom_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Für kurze Zeit gibt es in deinen Gebäuden nur noch Zwillingsgeburten, die Stärke deiner Truppen wird also verdoppelt.
	invisibility_help_header = Unsichtbarkeit
	invisibility_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Für kurze Zeit werden alle deine Krieger unsichtbar, so können sie die feindlichen Wachtürme ohne Verluste passieren.
	target_help_header = Der böse Blick
	target_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Die Kanonen in deinen Wachtürmen werden verbessert und verdoppeln ihre Schlagkraft.
	indoctrinate_help_header = Bestechung
	indoctrinate_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Klick auf eine beliebige Stelle der Karte und alle feindlichen Truppen, die sich an diesem Ort befinden, werden auf deine Seite wechseln und in ihr ursprüngliches Gebäude zurückkehren. Das Artefakt ist besonders im Kampf gegen große Truppen hilfreich.
	tornado_help_header = Tornado
	tornado_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Ein furchtbarer Tornado fegt über die Karte hinweg und vernichtet alle Krieger, die sich außerhalb eines Gebäudes befinden. Aber Vorsicht, der Tornado macht keinen Unterschied zwischen deinen Truppen und denen des Feindes!
	truce_help_header = Waffenruhe
	truce_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Wähl ein feindliches Gebäude an. Zwischen dem entsprechenden Feind und dir wird ein zeitweiser Waffenstillstand vereinbart. Die Wachtürme werden alliierte Truppen nicht mehr angreifen, die Krieger können sich außerdem frei zwischen allen Gebäuden bewegen. Natürlich wird die Waffenruhe schon durch die kleinste feindliche Handlung deinerseits gebrochen.
	dynamite_help_header = Sabotage
	dynamite_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Es vollführt einen Sabotageakt in einem beliebigen feindlichen Gebäude, und zerstört alle Erweiterungen.
	condom_help_header = Fluch
	condom_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Wähl ein feindliches Gebäude an. Für kurze Zeit wird die Vermehrung der Truppen in allen Gebäuden dieses Feindes gestoppt.
	plague_help_header = Pest
	plague_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Wähl ein feindliches Gebäude an. Die Hälfte der Krieger in allen Gebäuden dieses Feindes werden durch eine Gen-mutierte Schildkrötengrippe verenden.
	toredown_help_header = Erdbeben
	toredown_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Wähl ein feindliches Gebäude an. Alle Gebäude dieses Feindes büßen eine Erweiterungsstufe ein.
	turncoat_help_header = Revolution
	turncoat_help_description = Ein neues Artefakt ist verfügbar! Die ausgewählten Gebäude laufen auf deine Seite über. Die Truppen in allen Wachtürmen werden vernichtet, die Besatzung aller anderen Gebäude wird halbiert.
	attack_text = Um anzugreifen, klick auf dein(e) Gebäude und dann auf das feindliche Gebäude, das du einnehmen willst.
	regroup_text = Um Verstärkung zu senden, klick erst auf dein(e) Gebäude, dann aktiviere mit einem Doppelklick das Gebäude, das Verstärkung braucht.
	upgrade_text = Um ein Gebäude zu erweitern, klick den roten Pfeil an, der darüber erscheint.
	deselect_text = Ein Rechtsklick macht das Anwählen eines Gebäudes oder Artefakts wieder rückgängig.
	forge_text = Krieger aus einer Waffenkammer sind doppelt so stark. Schicke deine normalen Truppen hierher, um sie stärker zu machen.
	stable_text = Die Kavallerie ist doppelt so schnell. Schicke normale Truppen in den Stall, um sie in Kavallerie zu verwandeln.
	castle_text = Burgen lassen sich viel schwerer einnehmen und erzeugen doppelt so schnell Gold.
	tower_text = Wachtürme feuern auf feindliche Kämpfer, generieren aber keine eigenen Krieger.

	trophy_congrats_caption = Du hast eine Trophäe errungen!
	mini_cape_name_caption = Mantel des Waldläufers
	mini_glasses_name_caption = Brille des Scheichs
	mini_arctic_pig_name_caption = Arktis-Schwein
	mini_shirt_name_caption = Jacke des Hitzkopfs
	mini_helmet_name_caption = Pilotenhelm
	mini_chain_name_caption = Goldene Kette
	mini_pig_hat_name_caption = Professorenhut
	mini_sword_name_caption = Streitaxt
	mini_boots1_name_caption = Cowboystiefel
	mini_pig_wings1_name_caption = Fliegendes Schwein
	mini_shield_name_caption = Spartanerschild
	mini_pig_glasses_name_caption = Schutzbrille des Laborassistenten
	mini_shackle_name_caption = Ketten des entflohenen Häftlings
	mini_looking_glass_name_caption = Fernrohr des Generals
	mini_pig_wings2_name_caption = Drachenschwein
	mini_globe1_name_caption = Globus
	mini_banner_name_caption = Standarte des Eroberers
	mini_pig_tail_name_caption = Drachenschwanz
	mini_boots2_name_caption = Eisenstiefel
	mini_globe2_name_caption = Diamantenglobus
	mini_cape_text_caption = Diese Trophäe erhältst du für die Eroberung aller neun Regionen des Waldlandes.
	mini_glasses_text_caption = Diese Trophäe erhältst du für die Eroberung aller neun Regionen des Wüstenreichs.
	mini_arctic_pig_text_caption = Diese Trophäe erhältst du für die Eroberung aller neun Regionen der eisigen Einöden.
	mini_shirt_text_caption = Diese Trophäe erhältst du für die Eroberung aller neun Regionen des Lava-Mondes.
	mini_helmet_text_caption = Diese Trophäe erhältst du für die Eroberung aller neun Regionen des Wolken-Archipels.
	mini_chain_text_caption = Du hast eine Million Münzen verdient. Diese Kette kostet höchstens 50 Münzen. Wo ist das ganze Geld hin?
	mini_pig_hat_text_caption = Du hast jedes Artefakt der Alten wenigstens einmal eingesetzt. Dadurch bist du zwar nicht gewiefter geworden, aber solch leidenschaftliche Experimentierfreude verdient eine Belohnung!
	mini_sword_text_caption = Du hast 1337 Gebäude erobert. Vielleicht hast du aber auch nur ein Gebäude immer wieder verloren und es 1337 Mal zurückerobert. Wer weiß? Trotzdem herzlichen Glückwunsch!
	mini_boots1_text_caption = Deine Soldaten, Wachtürme und Artefakte haben 50.000 feindliche Krieger besiegt. Warum Cowboystiefel? Cowboys sind großartig und haben den Feind zerquetscht, deshalb Cowboystiefel!
	mini_pig_wings1_text_caption = In diesem Level hast du den Rekord des Meisters gebrochen.^Weiter so!
	mini_shield_text_caption = Du hast 300 Gebäude vor feindlichen Angriffen bewahrt. Nächstes Mal wird sich der Feind zweimal überlegen, ob er dich angreift! Das ist allerdings ziemlich unwahrscheinlich.
	mini_pig_glasses_text_caption = Du hast ein Artefakt der Alten eingesetzt! Hurra! Vergiss nicht, dass der Einsatz eines Artefakts zur rechten Zeit sehr hilfreich sein kann!
	mini_shackle_text_caption = Diese Trophäe ist für deinen ersten verlorenen Kampf. Sie wird dir entweder den bitteren Geschmack der Niederlage versüßen oder dich immer an deine Schmach erinnern. Das liegt ganz an dir. 
	mini_looking_glass_text_caption = Du hast gerade auf Neustart gedrückt. Eigentlich kein guter Moment für eine Trophäe, oder? Aber wir mögen die Taste eben so gerne! 
	mini_pig_wings2_text_caption = Du hast den Rekord des Meisters in allen 45 Leveln des Leutnant-Modus' gebrochen! Schaffst du das auch im Hauptmann- und General-Modus?
	mini_globe1_text_caption = Du hast den Rekord des Meisters in allen 45 Leveln des Hauptmann-Modus' gebrochen. Glückwunsch! Deine Fähigkeiten als Feldherr sind respekteinflößend!
	mini_banner_text_caption = Du hast den Rekord des Meisters in allen 45 Leveln des General-Modus' gebrochen. Glückwunsch! Wir bewundern deine Fähigkeiten beim Befehligen deiner Truppen!
	mini_pig_tail_text_caption = Du hast alle Level beendet ohne ein Artefakt der Alten zu benutzen. Offenbar machst du es dir nicht grade leicht und das verdient Respekt! (Vielleicht hast du das Spiel auch einfach im General-Modus gespielt und hattest keine andere Wahl. Wie auch immer, es war toll.)
	mini_boots2_text_caption = Du hast 250.000 feindliche Krieger vernichtet. Du bist brutal und gnadenlos. Bitte verschone uns - wir bieten dir auch diese Stiefel an.
	mini_globe2_text_caption = Gratulation! Du hast alle Trophäen gewonnen! Jetzt hast du das Spiel nicht nur beendet, sondern fulminant gewonnen! Nochmals herzlichen Glückwunsch, du bist ein echter Champion!
	masters_time_caption = Zeit, die zu schlagen war:
	share_caption = Share
	help_caption = Hilfe
>>
