LFS HELP file (Italiano)
Translated by: Garam

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
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\demo_warning
^3Benvenuto!^8  Sta per esserti mostrata una lista dei server ^7DEMO^8 a cui puoi partecipare cliccando sul loro ^7nome^8 e quindi il pulsante ^7VIA^8.

^3Attenzione!^8  Nei server ^7DEMO^8 incontrerai utenti che non si sono registrati sul nostro sito e non hanno comprato una licenza per Live for Speed - sono a tutti gli effetti ^7anonimi^8 e questo vuol dire che potresti incontrare comportamenti da bambini o da stupidi, stili di gara aggressivi o cattivi atteggiamenti.

Purtroppo questo è inevitabile con il gioco online ^7non registrato^8, ma vorremmo puntualizzare che questo tipo di comportamento ^7NON^8 riflette lo stile di gara che troverai nei server ^7S1^8 , dove tutti sono registrati e hanno una reputazione da mantenere!

Nei server ^7S1^8 e ^7S2^8 troverai quasi sempre un buono stile di gara e un cortese comportamento da parte degli altri utenti.

^7Buona fortuna - guida con prudenza - divertiti!  :)^8
\user_nm
^7Per utenti con licenza S1.

Dopo che avrai comprato una licenza S1 puoi inserire qui il tuo nome utente per sbloccare S1 o connetterti a partite online.  Prego visita ^3www.liveforspeed.net^8 per maggiori informazioni.

Questo campo deve contenere il tuo nome utente che hai registrato nel sito web, dopo che avrai aggiornato il tuo stato e richiesto una GAME password speciale.
\user_pw
^7Per utenti con licenza S1.

Dopo che avrai comprato una licenza S1 puoi inserire qui la tua GAME password per sbloccare S1 o per connetterti a partite online.  Prego visita ^3www.liveforspeed.net^8 per maggiori informazioni.

Questo campo deve contenere la tua speciale GAME password che hai registrato nel sito web, dopo che avrai aggiornato il tuo stato e richiesto la tua GAME password.
\sel_mode
^3Opzioni :

^7Demo -^8 questa opzione di permette di avviare o cercare partite in modalità Demo.

^7S1 -^8 dopo che avrai sbloccato S1 questa opzione ti permetterà si avviare o cercare partite in modalità S1.
\con_wind
Questa è una precauzione per due possibili problemi che possono sorgere su alcuni computer quando il gioco è a pieno schermo.

1) Se hai un firewall, può apparirti un messaggio di avviso quando cercherai di avviare o partecipare a partite online.

2) Alcuni computer fanno apparire una finestra di connessione quando cerchi di accedere a internet.

Questi messaggi possono bloccare il computer se il gioco è a pieno schermo, quindi questa opzione fa si che il gioco vada in finestra durante la conessione.

Se il tuo computer non fa apparire nessun messaggio durante la connessione puoi tranquillamente disattivare questa opzione.
\host_pw
Alcuni server richiedono una password, e vengono chiamati server privati.

Se ti stai connettendo ad un server privato, devi inserire la password in questo campo.

I server pubblici non richiedono una password.
\game_nm
^7Partita pubblica -^8 inserisci il nome nel campo per dare un'identità alla partita su internet.

^7Partita privata -^8 Il nome permette ai tuoi amici di trovare la partita.
\ip_name
^3Opzioni :

^7network locale -^8 puoi partecipare ad una partita locale scrivendo l'indirizzo IP dell'host.

^7internet -^8 puoi partecipare a una partita su internet scrivendo il suo nome.
\host_ip
Puoi connetterti ad una partita hostata su un particolare computer del network locale.

L'indirizzo IP è un numero unico ed è formato da 4 numeri separati da 3 punti.

Clicca sul pulsante e inserisci l'indirizzo IP del computer a cui vuoi partecipare.

Due modi per conoscere l'indirizzo IP di un computer :

1) Esegui WINIPCFG dal menu Start -> Esegui...
2) Esegui IPCONFIG dal prompt di MS DOS.
\host_port
Quando ti connetti direttamente ad un IP, devi conoscere l'indirizzo IP e la porta che il server sta usando.

Potrebbe usare la porta predefinita 63392 o un altro numero di porta scelto dalla persona che ospita il server.

Può essere quindi o il valore di default o un numero più alto minore di 65536.
\host_nm
Puoi connetterti a una partita hostata in un computer particolare su internet.

Per cercare una partita per nome invece di usare l'indirizzo IP, inserisci il suo nome nel campo.

Il nome del gioco ti permette di incontrare un amico online anche se non conoscete quale sia l'indirizzo IP.
\meet_room
Quando stai decidendo a quale partita partecipare, puoi entrare nella meeting room dove potresti trovare altri piloti che stanno facendo la stessa cosa.  Vedrai i nomi di chiunque sia presente e potrai parlare scrivendo un messaggio e premendo INVIO.
\game_pw
^7Partita privata -^8 inserisci una password nel campo.

^7Partita pubblica -^8 non scrivere niente nel campo.
\use_master
Il master server è un programma speciale avviato in un computer su internet.  Ha una lista delle partite aperte e ti permette di avviare o partecipare a partite online.

^3Opzioni :

^7Locale^8 - il tuo server non si connetterà al master server.  Altri giocatori si potranno connettere cliccando su "Partecipa a partita specifica", selezionando l'opzione "network locale" e inserendo l'indirizzo IP del vostro computer.

^7Internet^8 - il tuo server si connetterà al master server e apparirà nella lista delle partite.

^7Nascosto^8 - il tuo server si connetterà al master server ma non apparirà nella lista delle partite.  Altri giocatori si potranno connettere alla tua partita cliccando su "Partecipa a partita specifica", selezionando l'opzione "internet" e inserendo il nome della tua partita.

^3Nota :^8 Se il tuo computer è connesso indirettamente attraverso una connessione internet condivisa o un business network con firewall, per usare le opzioni Internet o Nascosto, dovrai aprire le porte TCP e UDP appopriate.
\game_ip
Se ne hai bisogno, puoi specificare l'indirizzo IP che vuoi il tuo server usi.  Questo è utile quando un computer ha più di un indirizzo IP disponibile.

Se lasci questo campo vuoto, il server userà ogni indirizzo IP disponibile.
\admin_pass
Puoi inserire una password speciale per gli amministratori.

Se un guest partecipa usando questa speciale password al posto di quella opzionale della partita, lui/lei potrà operare sul server usando speciali comandi di testo.  Controlla il README.txt per maggiori informazioni, nel paragrafo "Host commands".
\game_port
Puoi selezionare quali porte TCP e UDP vuoi che il tuo server usi.  Questo permette più di un server dedicato LFS da avviare su un singolo pc.

Usa il valore predefinito 63392 o scegli un numero più alto minore di 65536.
\master_help
Il programma non è stato capace di connettersi al master server.

Questo può essere per varie ragioni:

1) Se sei protetto da un firewall può aver bloccato la connessione.
2) Può essere temporaneamente impossibile connettersi al master dal tuo ISP.
3) Il master server potrebbe non essere avviato a causa di problemi tecnici.

Controlla lo stato e l'indirizzo IP del master su :

^7www.liveforspeed.net^8
\first_tips
Premi Esc durante il gioco o nello schermo di setup per far apparire una lista di opzioni.

Premi T per scrivere messaggi di testo in una partita multiplayer.

Problemi di grafica o di frame rate possono essere risolti cambiando le opzioni grafiche.

È raccomandato l'uso di un volante force feedback.

Usa i tuoi freni in tempo utile quando ti avvicini a una curva...
\modem_type
L'abilità del tuo computer di avviare un server con dei giocatori dipende dalla tua banda in upload.  Questa dipende dalla velocità del modem e la velocità del servizio provvista dal tuo provider.

Seleziona il tuo tipo di modem o seleziona un modem "personalizzati" e inserisci manualmente la banda in upload in kilobits al secondo (Kbits è una musira usata comunemente della velocità di comunicazione digitale).

^7Tipi di modem predefiniti :^8

- modem analogico : 56 Kbit
- modem adsl : 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- modem adsl : 1 Mbit download / 256 Kbit upload
\upload_bw
Se il tuo modem non è uno dei tipi predefiniti inserisci manualmente la tua banda in upload in kilobits al secondo (Kbits/s).  Se non conosci la tua velocità di upload in Kbits/s ma la conosci in Kbytes/s, moltiplica  per 8 per convertire in Kbits.

Queste modifiche ti aiutano a scegliere i settaggi del tuo server in modo da non andare oltre banda.
\max_guests
Puoi settare il massimo numero di computer che possono connettersi al tuo server.

Minimo: 1 - solo un giocatore potrà connettersi.
Massimo: 11

Questo numero è molto importante per determinare la banda in upload richiesta.
\max_cars
Puoi settare il massimo numero di macchine che potranno correre.

Questo include piloti reali e IA.

Minimo: 1 - solo una macchina potrà correre.
Massimo: 12

Questo numero è molto importante per determinare la banda in upload richiesta.
\guest_cars
Puoi settare il massimo numero di macchine che un guest può aggiungere in gara.

Questo include piloti reali e IA.

Minimo: 0 - i guest possono guardare ma non far parte della gara.
Massimo: 3 - più di 3 piloti IA o 1 reale e 2 IA ai per guest.
\host_cars
Puoi settare il massimo numero di macchine che il server può aggiungere in gara.

Questo include piloti reali e IA.

Minimo: 0 - l'host può guardare ma non far parte della gara.
Massimo: 3 - più di 3 piloti IA o 1 reale e 2 IA per guest.

Riducendo questo numero si riduce la banda in upload richiesta.
\max_packs
Questo è il massimo numeri di pacchetti mandati al secondo da ogni macchina.

Minimo: 3 pacchetti al secondo.
Massimo setting: 6 - più fluido / richiede il doppio di upload / usa cpu.
\ded_host
Puoi avviare un host come server normale o dedicato.

^7server normale :^8 Puoi giocare come in modalità singolo giocatore e altri giocatori in internet potranno partecipare alla partita.

^7server dedicato :^8 Senza grafica e senza fisica calcolata, non puoi giocare direttamente nel server.  Questa è la migliore opzione se non vuoi giocare nel server o se preferisci connetterti da un altro computer.  Puoi usare un pc meno potente per avviare un server dedicato.
\about_s2
^7Live for Speed S2^8 uscirà nel 2005.

Oltre ai contenuti del demo, in S2 ci saranno :

^7- 15 nuove macchine, a trazione anteriore, posteriore e integrale
^7- diversi tracciati in 5 circuiti differenti
^7- un rettilineo per gare drag, un area autocross e un editor autocross
^7- statistiche aggiornate in tempo reale nel nostro sito

^7Live for Speed S1^8 è già disponibile.

E' una versione totalmente stabile, con meno macchine, circuiti e contenuti rispetto a S2.

^7Per giocare alla S1 :

- scarica la versione completa S1 da ^3www.liveforspeed.net^8
- registrati, paga 12£ per ottenere una licenza S1 o £24 per quella S2
- nella sezione "racer status" richiedi un codice di sblocco
- puoi quindi sbloccare tutti i contenuti di Live for Speed S1
\agreement
Benvenuto in Live for Speed!^8

Per usare questo software, devi accettare le seguenti condizioni :

- Questa è una versione ALPHA.  Questo vuol dire che ancora non è terminata e che è ancora in fase di sviluppo e di test.

- Questo software è da utilizzarsi senza garanzie di alcun tipo.

- Installi e usi questo software a proprio rischio.  Gli sviluppatori di Live for Speed non si assumono alcuna responsabilità per quanto riguarda danni personali o morte che possono derivare dall'uso di questo software, o alcun tipo di danno al vostro sistema o files corrotti, dati perduti o danni all'hardware.

- I contenuti DEMO di questo software sono utilizzabili da tutti, senza pagamento.  I contenuti BLOCCATI S1 e S2 del software sono esclusivamente per utenti con licenza S1 e S2.  Non deve cercare di guadagnare l'accesso ai contenuti bloccati, o aiutare qualcun altro a fare ciò, se non comprando una licenza su ^3www.liveforspeed.net^8 e usando la schermata di sblocco all'interno del gioco.

^7Grazie.^8

Prego cliccare il pulsante verde ^3"accetto"^8 per continuare, o il pulsante rosso ^3"esci"^8 se non accetta.
