## - Руководство игрока -

### Предыстория.

Действие этой космической оперы разворачивается вдалеке от Земли. Став истоком неудержимой космической экспансии неоконкистадоров она управляла огромной земной империей. Находясь практически на окраине, Земля не всегда могла правильно оценить ситуацию. А с недавних пор в некоторых колониях стали происходить странные вещи.

Пролетая мимо XS-1743 – недавно колонизированной небольшой планеты земного типа – земной корабль геологической разведки принимает с поверхности сигнал SOS. Сигнал идет с планетарной базы №1, и кроме этого непрерывного сигнала никакой связи с планетой нет. Датчики корабля уловили странную биологическую активность на поверхности планеты, но более ничего – мешала странная дымка, окутывавшая поверхность планеты и послужившая причиной драки двух метеорологов, безуспешно споривших о её природе. По уставу флота, ближайший к зоне бедствия корабль должен немедленно связаться со штабом флота, доложить о случившемся и, пока к месту бедствия идет спасательный флот, попытаться в меру сил помочь самостоятельно. Капитан геологов действовал строго по уставу. Связался с базой флота, вызвал помощь и отправил к поверхности пилотируемый челнок, на борту которого находился наш герой. Никакой опасности не предвиделось, герою необходимо было просто сделать несколько витков над базой, сфотографировать местность и вернуться на корабль.

События, однако, стали разворачиваться прямо противоположно ожиданиям. Лишь только челнок приблизился к поверхности – на базе активировали лазерную защиту. Герой понял, что с поверхности готовятся дать залп. Единственной возможностью спастись стало как можно более скорое приземление. Герой резко, на пределе возможностей направляет челнок к поверхности, он поглощен спасением собственной жизни.

### Описание игры.

«Убойное дело» (Kill Deal) – аркадный шутер с элементами РПГ. Основной задачей игрока является не дать огромному количеству инопланетных монстров съесть на завтрак своего персонажа и внятно объяснить им с помощью огромного арсенала оружия, бонусов-усилений и полученных умений, что они попросту не с теми связались.

### Системные требования:

минимальные - Athlon (Pentium 3) 1000 MHz, RAM 128 Mb, GeForce 2 Ti или аналогичная по производительности, HDD 200 Mb, DirectX 8 совместимая звуковая карта, мышь, клавиатура, CD-ROM.

рекомендуемые - Athlon (Pentium IV) 1,4 GHz, RAM 256 Mb, GeForce 4 или аналогичная по производительности, HDD 200 Mb, DirectX 8 совместимая звуковая карта, мышь, клавиатура, CD-ROM.

### Игра

- Главное меню

Новая.

персонажей, которого вы выбираете перед началом игры. Так же перед началом новой игры вы выбираете количество игроков и уровень сложности, на котором будете играть. Максимальное количество игроков – 4. Информация о персонажах будет предоставлена ниже.

Вы не знаете количества эпизодов и миссий в них до тех пор, пока не пройдете их.

Сохранение игры происходит автоматически, после каждой пройденной миссии. Вы в любой момент можете пройти любую из уже пройденный миссий.

Чтобы подключиться к игре, необходимо выбрать пункт «Подключиться» и ввести IP-адрес компьютера игрока (или имя компьютера), на котором создается сервер многопользовательской игры.

В процессе игры игрок получает различные бонусы, перки и оружие, о чем будет сказано ниже.

Выживание.

Здесь нет миссий. Основная задача – продержаться как можно больше времени. Здесь игрок так же получает бонусы, перки и оружие. И здесь так же можно играть в кооперативе.

Продолжить.

Чтобы продолжить ранее начатую игру, необходимо выбрать из списка название своей игры.

Подключиться.

Чтобы подключиться к сетевой игре, выберите этот пункт, в появившемся окне введите свое имя и имя компьютера, к которому подключаетесь (или его IPадрес).

Настройки.

Вы можете переопределить клавиши управления, изменить разрешение экрана, настроить громкость звука и установить несколько дополнительных параметров.

Ролики.

Вы можете просмотреть любую пройденную ранее миссию и проанализировать ее прохождение. Для этого в окне, расположенном справа необходимо выбрать закладку «Квесты», и затем выбрать свой профиль. Необходимо зайти в этот каталог по двойному клику мышкой и выбрать ролик любой миссии. Вы можете самостоятельно записать ролик прохождения режима «Выживание». В окне статистике вы можете нажать кнопку «сохранить ролик». Чтобы просмотреть его, перейдите на закладку «Другие» и выберите сохраненный вами ролик.

Запись последней пройденной миссии находится в этом же каталоге каталоге и называется last..

Кредитсы.

Хотите посмотреть, кто сделал игру? Выбирайте это пункт.

Выход.

Выход из игры.

### Сетевая игра.

Ниже представлено окно сетевой игры.

Перед началом сетевой игры каждый из игроков должен выбрать слот для своего персонажа – «1». Тип и цвет персонажа – «2». Затем нажать установить свой статус в состояние «Готов» – «4». Вы также можете обмениваться сообщениями в окне чата – «3». Вы можете равномерно распределять опыт, полученный в бою, между игроками, либо же каждый игрок будет зарабатывать себе опыт лично. Установить это параметр может только игрок, создающий сервер.

Чтобы продолжить сетевую игру, игрок, который создавал сервер должен выбрать пункт «Продолжить», затем выбрать имя своей игры. Все остальные игроки должны выбрать пункт «Подключиться» и для них автоматически установятся параметры, которые они выбирали вначале игры.

### Игровой интерфейс

Интерфейс игры достаточно прост, непосредственно в миссиях присутствует минимум его элементов, что предоставляет игроку большое игровое пространство и не отвлекает от основного игрового процесса.

1. Показатель жизни игрока.

2. Показатель опыта игрока.

3. Текущий уровень игрока.

4. Тип игрока (персонажи перечислены ниже).

5. Текущее оружие игрока.

6. Количество патронов и доступное оружие.

7. Количество гранат.

8. Индикатор времени использования и восстановления специализации (о них ниже).

9. Индикатор времени использования и восстановления перка «Адреналин».

10. Индикатор времени использования бонуса.

11. Игровые сообщения.

### Повышение уровня игрока

При достижении нового уровня индикатор текущего уровня игрока увеличивается на единицу. Если у игрока есть неиспользованные очки опыта, этот индикатор подсвечивается. Чтобы выбрать какое-нибудь улучшение, необходимо выйти в окно паузы ( по-умолчанию клавиша «пробел») и из появившего списка выбрать любое улучшение. В этом же окне, но чуть ниже, можно прочитать описание каждого из улучшений.

### Герои.

Наемник Иконка персонажа: | Пиро Иконка персонажа:
Стрелок Иконка персонажа: | Шафт Иконка персонажа:

В игре присутствует один скрытый персонаж, который станет доступен после прохождения всей игры на самом сложном уровне.

### Оружие.

Каждый персонаж в игре обладает своим уникальным набором оружия, за исключением автомата. Автомат является самым маломощным оружием, у автомата не заканчиваются патроны, его перезарядка занимает определенное (небольшое) количество времени. Автомат является общим оружием для всех персонажей.

Все оружие делится на 4 уровня: 1-й: наименее мощное оружие – как уже было сказано, это автомат для всех персонажей. Начиная со второго уровня, происходит разделение оружия по классам персонажей с увеличением мощности и убойной силы оружия. Самым мощным оружием является оружие 4-гоуровня, которое имеет максимальную мощность и убойную силу. Условно общим оружием можно назвать гранаты: гранаты будут у всех классов персонажей, однако они будут отличаться по принципу действия. Кроме того, игрок может получить апгрейд автомата, в результате чего огневая мощь автомата увеличится в разы. Что позволить автомату стать так же очень мощным оружием на ряде с оружием 4-го вида.

### Правила игры

Перки

Усиление повреждения:

- Огненная спец-я.

- Замораж. спец-я.

- Яд. спец-я.

Все монстры получают дополнительное повреждение за счет того, что оружие игрока получает дополнительную особенность. Огненная специальность: вначале патроны просто обжигают монстров, при дополнительной прокачке пули прожигают монстров насквозь и затем поражают следующих монстров. При дополнительной прокачке этого навыка монстры при попадании в них загораются. Замораживающая специальность: монстры замедляют движение вплоть до полной остановки (заморзки). Ядовитая специальность: монстры получают дозу яда, которая наносит дополнительный урон. При полной прокачке монстр начинает заражать ядом и просто бить других монстров, находящихся рядом.

Эти усиления являются взаимоисключающимися, т.е., выбрав одну из этих специализации, вы уже не сможете прокачивать игрока по другой. Действие этой специализации распространяется и на гранаты. Начать использование этой специализации можно, нажав определенную клавишу (по умолчанию - , но можно перенастроить ее в главном меню). Для повторного использования данной специализации потребуется определенное время: чтобы восстановиться.

Другие перки:

- Адреналин

Это один из самых важных перков: каждое его улучшение добавляет определенное действие к предыдущему. Например, первый уровень адреналина - просто увеличение скорости передвижения игрока, второй – регенерация, которая будут происходить на протяжении действия перка (здоровье при этом может восстановиться сверх максимального количества здоровья игрока), третий – увеличенная скорость перезарядки, четвертый – увеличивается скорострельность, и на пятом уровне, плюс ко всему игрок получает мгновенное пополнение здоровья на 50 единиц.

уменьшение количество получаемого повреждения персонажем. Этот перк так же активируется пользователем (по умолчанию, клавишей), и точно так же требуется время на его восстановление.

Все остальные перки активируется с момента их взятия игроком и действуют постоянно.

- Регенерация

Вы чувствуете, как каждую секунду ваше тело наполняется здоровьем. При полном восстановлении здоровья регенерация прекращается.

Этот перк имеет три степени восстановления. Чем больше степень, тем быстрее здоровье восстанавливается.

- Ск. Перезарядки.

Теперь вы будете тратить на перезарядку меньше времени и больше времени вы сможете посвятить уничтожению монстров. Имеет три уровня прокачки.

- Максмимум здоровья

Когда вокруг сотни монстров – очень тяжело устоять выстоять, для этого вам необходимо обладать нечеловеческим здоровьем. Теперь, вы можете себе это позволить – увеличьте здоровье. Имеет 5 уровней прокачки. При пятом уровне здоровье игрока увеличивается на 100%.

- Точность стрельбы.

Вы становитесь более уверенным, сражаясь с толпами противников. Теперь вы крепче держите оружие, и, значит, точнее стреляете. Имеет три уровня прокачки.

- Скорострельность

Вы становитесь все более искусным воином, вы можете пользоваться оружием более эффективно.

- Экономия бонуса.

Теперь вы, кажется, поняли, как более эффективно пользоваться предметами, которые монстры растащили с баз. Имеет три уровня прокачки.

- Скорость передвижения

Вы научились двигаться быстрее. Теперь монстрам будет тяжелее вас догнать. Имеет три уровня прокачки.

- Мощь

Вы становитесь гораздо мощнее. Теперь вы можете носить с собой больше боеприпасов, можете с большей силой расталкивать монстров. Имеет три уровня прокачки.

- Ночное видение

Вы начали привыкать к этой планете. Теперь вы может видеть ночью гораздо лучше и ни один монстр не сможет к вам подобраться незаметно. Имеет три степени прокачки.

> ### Бонусы

1. Детектор движения.

Помогают игрокам во время ночных миссий: каждый монстр мигает (подсвечивается) определенное время - время действия бонусов.

2. Стимпак.

Увеличение скорости передвижения игрока, своего рода допинг.

3. Аптечка.

Мгновенное восстановление определенного количества здоровья персонажа.

4. Бочка с ядом.

Бочка с токсическими отходами. При попадании в нее взрывается, заражая ядом монстров, находящихся поблизости. Пока монстр заражен, он продолжает получать повреждения от яда.

5. Бочка с горючим

При попадании в нее взрывается, поджигая монстров, находящихся рядом. Пока монстр горит, он получает повреждение.

6. Бочка с азотом

Бочка с жидким азотом. При взрыве замораживает монстров, находящихся рядом. Со временем монстр оттаивает и может продолжить движение.

7. Невидимость.

На определенное время игрок становится невидимым для монстров.

8. Энегретический щит.

Пока вы используете этот бонус, вы можете расталкивать монстров в стороны. Но не стоит забывать, что есть очень тяжелые монстры, на которых действие щита распространяется очень слабо.

9. Замедление

Все происходит как при замеленном воспроизведении кинофильма. Благодаря этому вы реагируете быстрее.

### Управление

Управление по умолчанию осуществляется с помощью следующих клавиш:

Движение
Вперед | W
Назад | S
Влево | A
Вправо | D
Действие
Атака | Правая кнопка мыши
Граната | Левая кнопка мыши
Фонарик | F
Специализация | Q
Адреналин | E
Предыдущее оружие | Скроллер вверх
Следующее оружие | Скроллер вниз
Оружие №1 | 1
Оружие №2 | 2
Оружие №3 | 3
Оружие №4 | 4
Разное
Пауза | Пробел
Выход | F10
Скриншот | F11

Однако вы можете переопределить все клавиши по своему усмотрению. Для этого вам необходимо из главного меню выбрать пункт «Настройки», затем выбрать закладку «Управление».

### Дополнительная информация

На определённом встроенном аудио-кодеке Nvidia не открывается устройство для проигрывания звуковых файлов. Данная проблема существует только с единственным кодеком Nvidia и устраняется путем переустановки драйверов для материнской платы. Последняя версия этих драйверов, взятых с сайты компании NVidia, находится на диске с игрой в каталоге Drivers.

### Техподдержка

Если у Вас возникли какие-то проблемы игрового или другого характера при прохождении игры, ответы на них вы можете получить на нашем сайте www.crazyhouse.ru (апдейты, ответы на наиболее часто задаваемые вопросы) или на форуме (http://forum.crazyhouse.ru) на этом сайте, посвященном данной игре.

ВНИМАНИЕ: Служба технической поддержки не дает рекомендаций по прохождению игры!