<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<BattleShip>

  <!-- Орудийный погреб СК -->
  <Gunpowder>1500</Gunpowder>

  <!-- Выучка экипажа -->
  <CrewTraining>0.7</CrewTraining>

  <!-- Водоизмещение -->
  <Displacement>3200</Displacement>

  <!-- Откачка и тушение пожара (тонна в секунду) -->
  <Pomp>0.383</Pomp>

  <!-- таранная атака -->
  <RamAttack>1</RamAttack>
  <!-- иммунитет  -->
  <RamImmunity>1</RamImmunity>

  <!-- уровни опыта -->
  <ExpLevel1>700</ExpLevel1>
  <!-- уровни опыта -->
  <ExpLevel2>1400</ExpLevel2>
  <!-- уровни опыта -->
  <ExpLevel3>1800</ExpLevel3>

  <!-- Части объекта -->
  <!-- Число основных частей в боевом объекте и артиллерийском должно совпадать. -->

  <Parts>

    <!-- первые 6 частей - это конструкция, она обязательная. Нумерация с левого борта сверху вниз-->

    <Part1>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>320</Durability>
      <!-- Плавучесть -->
      <Buoyancy>368</Buoyancy>

      <!-- Длина -->
      <Length>26.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>7.5</Height>

      <!-- Уровень ватерлинии -->
      <Waterline>6</Waterline>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>85</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>6.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>5.8</b>
        <r>2.7</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из списка артиллерии -->
      <Guns>
        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>

      </Guns>
    </Part1>

    <Part2>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>864</Durability>
      <!-- Плавучесть -->
      <Buoyancy>864</Buoyancy>

      <!-- Длина -->
      <Length>24.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>9.0</Height>

      <!-- Уровень ватерлинии -->
      <Waterline>6</Waterline>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>155</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>10.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>5.8</b>
        <r>47.0</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из артиллерии -->
      <Guns>
        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>
        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>

      </Guns>

    </Part2>

    <Part3>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>320</Durability>
      <!-- Плавучесть -->
      <Buoyancy>368</Buoyancy>

      <!-- Длина -->
      <Length>29.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>7.5</Height>

      <!-- Уровень ватерлинии -->
      <Waterline>6</Waterline>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>85</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>6.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>5.8</b>
        <r>2.7</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из артиллерии -->
      <Guns>

        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>

      </Guns>
    </Part3>


    <Part4>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>320</Durability>
      <!-- Плавучесть -->
      <Buoyancy>368</Buoyancy>

      <!-- Длина -->
      <Length>26.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>7.5</Height>

      <!-- Уровень ватерлинии -->
      <Waterline>6</Waterline>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>85</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>6.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>5.8</b>
        <r>2.7</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из списка артиллерии -->
      <Guns>
        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>

      </Guns>
    </Part4>

    <Part5>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>864</Durability>
      <!-- Плавучесть -->
      <Buoyancy>864</Buoyancy>

      <!-- Длина -->
      <Length>24.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>9.0</Height>

      <!-- Уровень ватерлинии -->
      <Waterline>6</Waterline>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>155</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>10.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>5.8</b>
        <r>47.0</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из артиллерии -->
      <Guns>
        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>
        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>

      </Guns>
    </Part5>

    <Part6>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>320</Durability>
      <!-- Плавучесть -->
      <Buoyancy>368</Buoyancy>

      <!-- Длина -->
      <Length>29.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>7.5</Height>

      <!-- Уровень ватерлинии -->
      <Waterline>6</Waterline>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>85</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>6.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>5.8</b>
        <r>2.7</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из артиллерии -->
      <Guns>

        <ML_SB_9in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

          <!-- Положение пушки по высоте борта -->
          <Height>7.8</Height>
        </ML_SB_9in>

      </Guns>
    </Part6>

    <!-- орудийные башни - находятся в этом же списке. Отсутствие значения ватерлии указывает на игнорирование затопления -->

    <mgt1>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>96</Durability>

      <!-- Длина -->
      <Length>6.7</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>2.0</Height>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>155</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>2.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>6.7</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из артиллерии -->
      <Guns>
        <ML_RF_6.4in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

        </ML_RF_6.4in>

      </Guns>
    </mgt1>

    <mgt2>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>96</Durability>

      <!-- Длина -->
      <Length>6.7</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>2.0</Height>

      <!-- Коэффициент возгорания -->
      <IgnitionFactor>5.0</IgnitionFactor>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>155</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>2.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>6.7</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- К части может быть присоединено неограниченное число пушек -->
      <!-- Название узла пушки должно соответствовать пушки из артиллерии -->
      <Guns>
        <ML_RF_6.4in>
          <!-- Число снарядов -->
          <!-- Для пушки СК снаряды берутся из погреба -1 - значит снарядов быть не должно изначально -->
          <Shells>-1</Shells>

        </ML_RF_6.4in>

      </Guns>
    </mgt2>

    <!-- трубы - влияют на скорость движения -->

    <pipe1>
      <!-- Запас прочности -->
      <Durability>10</Durability>

      <!-- Длина -->
      <Length>2.0</Length>
      <!-- Высота -->
      <Height>8.0</Height>

      <!-- Первая зона бронированности -->
      <Armour1>0</Armour1>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect1>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect1>

      <!-- Вторая зона бронированности -->
      <Armour2>0</Armour2>
      <!-- В единицах длины и высоты -->
      <ArmourRect2>
        <t>0.0</t>
        <l>0.0</l>
        <b>0.0</b>
        <r>0.0</r>
      </ArmourRect2>

      <!-- флаг указывает, что состояние части влияет на скорость -->
      <DurabilityChangeSpeed>1</DurabilityChangeSpeed>

    </pipe1>

  </Parts>



</BattleShip>