

build_landscape	=	{
	intersect_b		=	"empty";				-- пересечение построенного
	intersect_u		=	"empty";				-- пересечение не построенного
	construct		=	{	node = "empty"; ttime = 10;	};	-- нода и время постройки
	shop_pos		=	{	0, 0	};			-- позиция первой кнопки покупки здания в магазине

	--gra_unbuild		=	{	{"m_b_landscape_u_back",0}, {"m_b_landscape_u_hill1",1}, {"m_b_landscape_u_hill2",1}, {"m_b_landscape_u_hill_cover_1",1}, 	};
	gra_unbuild		=	{	{"m_b_landscape_u_back",0}, {"m_b_landscape_u_hill1",1}, {"m_b_landscape_u_hill_cover_1",1}, 	};
	gra_build_1		=	{	{"empty",1},	};
	gra_build_2		=	{	{"empty",1},	};
	gra_build_3		=	{	{"empty",1},	};
	
	buevent_table	=	{	{"free",100},	};
	bbevent_table	=	{	{"free",100},	};
	
	cuevent_table	=	{};
	
	cbevent_table	=	{};
};









