
-- квесты как жители бомжуют на площади -----------------------------------------------------------
q_bam_m_sim_1_swalk	=	{ -- ходит
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};	-- иконка: имя, время(0-время по умолчанию), вер(0-нет,100-всегда), к-во показов
			status_text	=	{};	-- текст статуса: нахвание, вероятность показа при клике (0-по умолчанию, 1-100 процент от показа внутреннего общего текста)
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"swalk";
			fx			=	"m_man_goto_speed_8";
			dest_rect	=	{483,453,680,563};
		},
	};
};

q_bam_m_sim_1_sigh	=	{ -- вздыхает
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"sigh";
			ttime		=	{3000,5000};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_m_sim_1_look	=	{ -- осматривается
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_3";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"look";
			ttime		=	{4500,6500};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_m_sim_1_stay	=	{ -- стоит
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"stay";
			ttime		=	{2000,4000};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_m_sim_1_sitwait	=	{ -- садится
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"sitdown";
			ttime		=	{1000,1000};
			dirx		=	583;
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_pause";
			ttime		=	{2000,6000};
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"situp";
			ttime		=	{1500,1500};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_m_sim_1_sitscream	=	{ -- сидя кричит
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_3";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"sitdown";
			ttime		=	{1500,1500};
			dirx		=	583;
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"screamsit";
			ttime		=	{6000,10000};
			dirx		=	583;
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"situp";
			ttime		=	{1500,1500};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_m_sim_1_sitweep	=	{ -- сидя плачит
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_bad_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"sitdown";
			ttime		=	{1000,1500};
			dirx		=	583;
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"weepsit";
			ttime		=	{5000,10000};
			dirx		=	583;
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"situp";
			ttime		=	{1500,1500};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_k_sim_1_walk	=	{ -- ребенок ходит
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_k_bad_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"walk";
			fx			=	"m_man_goto_speed_7";
			dest_rect	=	{483,453,680,563};
		},
	};
};

q_bam_k_sim_1_stay	=	{ -- ребенок стоит
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_k_bad_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"stay";
			ttime		=	{2000,4000};
			dirx		=	583;
		},
	};
};

q_bam_k_sim_1_sitwait	=	{ -- ребенок садится
	repeats		=	{};
	term		=	{"",true};
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_k_bad_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"sitdown";
			ttime		=	{1000,1000};
			dirx		=	583;
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_pause";
			ttime		=	{2000,6000};
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_stayanim_time";
			node		=	"situp";
			ttime		=	{1500,1500};
			dirx		=	583;
		},
	};
};
---------------------------------------------------------------------------------------------------



-- бомжи расходятся по домам где собственно перестают быть бомжами --------------------------------
q_bam_m_sim_1_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_1", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{498,533,498,533};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_1", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_1_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_w_sim_1_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_3", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{498,533,498,533};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_3", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_1_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_k_sim_1_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_kid_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_2", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{498,533,498,533};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_2", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_1_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};

q_bam_m_sim_2_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_4", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{538,453,538,453};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_4", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_2_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_w_sim_2_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_3";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_5", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{538,453,538,453};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_5", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_2_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_k_sim_2_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_kid_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_6", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{538,453,538,453};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_6", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_2_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};

q_bam_m_sim_3_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_7", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{660,473,660,473};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_7", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_3_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_w_sim_3_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_3";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_8", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{660,473,660,473};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_8", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_3_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_k_sim_3_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_kid_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_9", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{660,473,660,473};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_9", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_3_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};

q_bam_m_sim_4_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_2", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{567,449,567,449};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_2", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_4_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_w_sim_4_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_1";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_3", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{567,449,567,449};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_3", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_4_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};
q_bam_k_sim_4_home	=	{
	repeats		=	{};		-- шаг_мин, шаг_макс, повторов_мин, повторов_макс
	term		=	{"",true};	-- условия работы квеста: название здания/тип(построен, не построен)
	dtext		=	"";
	stextall	=	"bam_home_kid_2";
	actions	=	{
		{
			icon		=	{ "icon_good_4", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_goto";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_goto_speed_16";
			dest_rect	=	{567,449,567,449};
		},
		{
			icon		=	{ "icon_good_4", 0, 50, 1 };		status_text = {};
			type		=	"qa_move";
			node		=	"fast";
			fx			=	"m_man_bam_m_sim_4_home";
		},
		{
			icon		=	{};		status_text = {};
			type		=	"qa_nodraw";
			ttime		=	{	-1, -1	};
		},
	};
};

---------------------------------------------------------------------------------------------------









