"lang"
{
"Language" "korean"
"Tokens"
{
"Go_Name"		"바둑"
"[english]Go_Name"		"Go"
"Go_PickBlack"		"검은색 (먼저 플레이)"
"[english]Go_PickBlack"		"Black (Play First)"
"Go_PickWhite"		"흰색 (나중에 플레이)"
"[english]Go_PickWhite"		"White (Play Second)"
"Go_ChooseWhite"		"흰색을 선택하셨습니다. 상대방이 먼저 플레이를 시작합니다.
"
"[english]Go_ChooseWhite"		"You have chosen White. Your opponent makes the first move.
"
"Go_ChooseBlack"		"검은색을 선택하셨습니다. 먼저 플레이를 시작하십시오.
"
"[english]Go_ChooseBlack"		"You have chosen Black. You make the first move.
"
"Go_OppChooseWhite"		"상대방이 흰색을 선택했습니다. 먼저 플레이를 시작하십시오.
"
"[english]Go_OppChooseWhite"		"Your opponent has chosen White. It is your move.
"
"Go_OppChooseBlack"		"상대방이 검은색을 선택했습니다. 상대방이 먼저 플레이를 시작합니다.
"
"[english]Go_OppChooseBlack"		"Your opponent has chosen Black. It is their move.
"
"Go_InvalidMove_Ko"		"바둑 규칙에 의해 해당 위치에 돌을 둘 수 없습니다.
"
"[english]Go_InvalidMove_Ko"		"Cannot place piece there. Ko rule.
"
"Go_InvalidMove_NoLife"		"해당 위치에 돌을 둘 수 없습니다. 새 돌이 죽게 됩니다.
"
"[english]Go_InvalidMove_NoLife"		"Cannot place piece there. No life for new piece.
"
"Go_TurnCapture"		"턴 %s1: %s2님이 %s3 돌%s4을(를) 따냈습니다.
"
"[english]Go_TurnCapture"		"Turn %s1: %s2 captured %s3 piece%s4.
"
"Go_TurnPass"		"턴 %s1: %s2님이 한 턴을 쉽니다.
"
"[english]Go_TurnPass"		"Turn %s1: %s2 passed.
"
"Go_Prisoners_Label"		"포로 수: %s1"
"[english]Go_Prisoners_Label"		"Prisoners: %s1"
"Go_DoublePass"		"두 플레이어가 모두 턴을 쉬었습니다. 죽은 돌을 결정해야 합니다. 죽은 돌을 클릭하십시오.
"
"[english]Go_DoublePass"		"Both players have passed. Must decide on dead pieces. Click on dead pieces.
"
"Go_PickDeadPieces"		"죽은 돌 꺼내기.
"
"[english]Go_PickDeadPieces"		"Pick Dead Pieces.
"
"Go_SendDeadSuggestions"		"죽은 돌 제안을 보냅니다.
"
"[english]Go_SendDeadSuggestions"		"Sending dead pieces suggestion.
"
"Go_ReceiveDeadSuggestions"		"상대방의 죽은 돌 제안을 받았습니다.
"
"[english]Go_ReceiveDeadSuggestions"		"Received opponents dead pieces suggestion.
"
"Go_AgreeDeadPieces"		"양쪽 모두 죽은 돌의 수에 대해 동의했습니다. 죽은 돌들을 제거했습니다. 집 수를 분석하고 있습니다.
"
"[english]Go_AgreeDeadPieces"		"Both sides agree on dead pieces. Game has removed dead pieces. Now trying to determine territory.
"
"Go_DisagreeDeadPieces_Title"		"바둑 - 죽은 돌에 대한 의견 불일치"
"[english]Go_DisagreeDeadPieces_Title"		"Go - Dead Pieces Disagreement"
"Go_DisagreeDeadPieces_Text"		"죽은 돌에 대해 상대방과 의견이 일치하지 않습니다.
불일치가 해소될 수 있도록 게임을 계속하십시오."
"[english]Go_DisagreeDeadPieces_Text"		"You and your opponent disagree on dead pieces.
 Please continue to play to resolve disagreement."
"Go_GameOver_Title"		"바둑 - 게임 종료"
"[english]Go_GameOver_Title"		"Go - Game Over"
"Go_Btn_Submit"		"제출"
"[english]Go_Btn_Submit"		"Sub&mit"
"Go_FinalTerritory"		"%s1 집: %s2"
"[english]Go_FinalTerritory"		"%s1 Territory: %s2"
"Go_FinalCaptured"		"%s1 따낸 돌: %s2"
"[english]Go_FinalCaptured"		"%s1 Captured: %s2"
"Go_FinalScore"		"%s1 점수: %s2"
"[english]Go_FinalScore"		"%s1 Score: %s2"
"Go_MoveHistory_Title"		"바둑 - 수 히스토리"
"[english]Go_MoveHistory_Title"		"Go - Move History"
}
}
