//レーべの街、ルートマップ
stage:1-1
maptype:2		//	固定マップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
windline:


//海上
stage:1-2
maptype:1		//	ループマップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
windline:
farclip:10000




//グランマガザン
stage:4-3
maptype:2		//	固定マップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
//scrolloffsetoff:
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
loopcamera:				//	ボス用ループカメラオン
scrolloffsetoff:
longlock:
flying:


//グランマガザン
stage:4-2
maptype:2		//	固定マップ
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//loopcamera:				//	ボス用ループカメラオン
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
scrolloffsetoff:
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る


//電車マップ
stage:3-3
maptype:2		//	固定マップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
windline:



//バレーヌ
stage:1-3
maptype:2		//	固定マップ
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lightcolor:0.7:0.7:0.2
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
loopcamera:				//	ボス用ループカメラオン
scrolloffsetoff:
flying:


//脱出口、逃げるヴァントル戦
stage:6-3
maptype:1		//	ループマップ
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//sunpos:100:100:100
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
windline:

//ゼビウス
stage:7-1
maptype:2		//	固定マップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
loopcamera:				//	ボス用ループカメラオン
scrolloffsetoff:
flying:





//水路
stage:4-1
maptype:2		//	固定マップ
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lightdir:1.0:-0.1:-0.1	// ライトの方向
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
sunpos:off			//
waterheight:-25.0F
windline:




//森の上
stage:2-1
maptype:1		//	ループマップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
windline:


//森の中
stage:2-2
maptype:1		//	ループマップ
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sunpos:10000:100000:000000
windline:


//森の上、リーヴァル戦
stage:2-3
maptype:1		//	ループマップ
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scroll:15
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lightamb:0.4:0.4:0.4
sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
windline:


//岩場
stage:3-1
maptype:1		//	ループマップ
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sunpos:320000:30000:1000000	//	太陽の位置
windline:


//炭鉱マップ
stage:3-2
maptype:2		//	固定マップ
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//sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
windline:




//リーヴァル戦
stage:5-1
maptype:1		//	ループマップ
map:xfile/sky/map_yoru_kumo.x
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mapx:4000
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lightcolor:1.0:1.0:1.0
lightamb:0.1:0.1:0.3
moonpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
windline:


//空中遺跡
stage:5-2
maptype:2		//	固定マップ
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sunpos:100000:200000:1000000	//	太陽の位置
//scrolloffsetoff:


//金の機械兵
stage:5-3
maptype:2		//	固定マップ
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//mapbg:xfile/laputa/bg_laputa.x
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lightamb:0.1:0.3:0.5
//sunpos:000000:-10:-10	//	太陽の位置
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
loopcamera:				//	ボス用ループカメラオン
scrolloffsetoff:
flying:


//遺跡内部の通路
stage:6-1
maptype:1		//	ループマップ
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mapnumx:1
mapnumz:4
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mapposy:0
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//fogcolor:230:240:255
fogcolor:78:250:255
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lightamb:0.1:0.5:0.5
//sunpos:100:100:100
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
windline:


//遺跡最深部、コアクリスタル戦
stage:6-2
maptype:2		//	固定マップ
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//mapbg:xfile/laputa/bg_laputa.x
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//sunpos:000000:-10:-10	//	太陽の位置
sunpos:off			//	こうすると太陽をカットできる、ライティングは常に当る
loopcamera:				//	ボス用ループカメラオン
scrolloffsetoff:
flying:

