OPERTION

I from Staff
from Staff
[GUNHOUND]制作スタッフからユーザーの皆様へメッセージを綴りました.
■　開発スタッフ

JNY

[企画･監督･世界設定･グラフィック全般]
[[Grey-Hound][Racoon][Dober-Mann]デザイン&3Dモデリング]
グラフィック、設定、企画といろいろやったＪＮＹです。 「面白いゲームがないなら、自分で作ってしまえ！」ということで作り始めたこのゲームですが、ここまでのゲームになったのはひとえにガンマチームのみんなの力のおかげです。ありがとう!! メカのデザインは幸いなことに非常に好評なので、気合を入れて作った甲斐があったというものです。パソコンの性能が許す限界まで作りこんだおかげで、市販ゲームにも負けないクオリティのものができたと思います。プレイヤーの皆さんにはぜひともお気に入りの機体を見つけて、やりこんで欲しいですね。

TKS | [プログラム] プログラム担当として、色々やりました。まだまだ勉強中なため力及ばない所もありしたが、なんとかひとつの形になって、こんな大きな物が作れて嬉しい限りです。

樹霊

[[Bull-Terrer]デザイン&3Dモデリング･[X.A.S.H]3Dモデリング]
グラフィックの一部を担当した樹霊です。こういうコメントって実際、書けといわれると困りますね。[X.A.S.H]は初の他人デザインだったので色々と苦労したことや刺激・勉強になったりと思い入れが深い機体です。人気のほうもそこそこあり結果として良い経験になりました。[Bull-Terrer]はぶっちゃけ[X.A.S.H]と比べると、費やした時間も作り込みもオモチャみたいなものなんですが、今回唯一の純・樹霊製品です。こいつのほうは機体の性能あってかどうも人気が無いようなのでちょっと悲しい。私は[Bull-Terrer]を見守り続けます、自爆するまで。

Genta | [Webサイト[Projectγ]制作･管理] web担当してます。ゲーム本編には直接関わってません。 開発者以外で一番早くプレイ出来ます。やったね。

伊賀のハヌマーン | [音楽] 音楽担当の白猿神です。 GunHoundは宇宙戦闘を主としているということで、主に低音に拘って作曲してみました。

GRAYSCALE
(gray@G.S.M)

[ みんなのじゃま･ヘルプ制作･[X.A.S.H]コンセプトワーク]
ヘルプファイルを作らせてもらいました.HTMLソースが美しくないのは勘弁してください.
俺はと言うと大してすることもないのに会議に参加して皆の作業を遅めたりしていたろくでもない奴です.ダメじゃん.
とりあえず自分のメカがゲームに登場できたので感無量です.
みなさんXASH使ってやってください.あ,あと一応.[XASH]の読みはザッシュです.