ヒント

・ホースナイト系のクラスには弓系、銃系スキルのダメージが
通常より高くなるという弱点があります。
・パラディン等の上位クラスになる為にはＬｖが高い状態で、
クラスごとに設定された条件を満たす必要があります。
条件はKoCntが一定以上や、ある能力が一定以上など様々です。
・下積みクラスの感があるソルジャーですが、
実は通常よりも多くの経験値が貰えるという特性があります。
能力熟練度、スキル熟練度も同様に多くなります。
さらにソルジャーの状態で高Ｌｖまで上げ、ある条件を満たすと・・・。
・敵のユニットの周囲４マス以内に２体以上の
味方ユニットを隣接させると対象の防御と回避率がダウンします。
防御の高いナイト系等を相手にした時に有効に使いましょう。
同様の効果は城攻めの時にもあります。
・Ｌｖアップ以外でも何か行動する事によって
各能力の熟練度が溜まっていき、熟練度が一定に達すると
能力が上昇します。
登録キャラ、エディットキャラのみアップした能力は
次回プレイにも引き継がれますので、
どんなに使えないキャラでも使いつづけていくことで、
有能なキャラに成れるかもしれません。
どの能力に熟練度が入るかは行動によって異なります。
戦闘時において剣系スキルをを使い続けていればStrやHpの熟練度が、
魔法系ならMagやSp、内政ならIntなど。
さらにキャラごとに能力タイプという物があり、
タイプによって得られる熟練度が変化します。
キャラごとに潜在能力という数値があり、能力が上がる度に減っていき、
０になったキャラはそれ以上能力が上がる事はありません。
・パラメーター同様にスキルにも熟練度があります。
スキルを使い続けていくことでLvが上昇します。
ただし、アップしたLvは次回プレイには引き継がれません。
・未修得のスキルにも行動によっては熟練度が入ります。
熟練度が一定に達するとそのスキルを習得が出来ます。
（習得してもキャラのＬｖが習得Ｌｖに達していないと使えません。）
習得したスキルは次回プレイにも引き継がれます。
・固定キャラの中には達人と呼ばれる強力なキャラがいます。
彼等と修行中に出会い試合をすると、彼等の習得しているスキルの
熟練度得る事が出来ます。勝っても負けても熟練度は入りますが、
勝った場合の方がより多く熟練度を得る事が出来ます。
勝ち続けていると技能習得のほかに良いことがあるかもしれません。
・達人キャラは登用しても一定ターン立つと去ってしまいます。
ただし、出撃中に去る事は無いので戦力の足りない時はこき使ってあげましょう。
達人キャラは大勢力に仕えるのを嫌がるという特殊な傾向があります。
つまり達人キャラを戦力として使えるのは小勢力の時のみですので、
あまり頼り過ぎないようにしましょう。
達人キャラは初心者救済用の措置でもあります。
・各キャラには理想の主君タイプというマスクデータがあります。
君主がキャラの理想を満たしていれば、毎ターン忠誠心が上昇します。
例をあげると固定キャラの八竜示伝は自分よりも能力高い人間が理想の君主です。
この場合、君主の各能力の合計値が示伝のそれを上回っていることが条件になります。
・新規ゲーム開始時にマップ上にトレジャーアイテムが配置されます。
師団が移動した場所（師団にスキル「慧眼」を持っているキャラがいると周囲８マスも対象）に
アイテムが配置されていると入手が可能です。
どこに配置されるかはランダムで、移動不可能な場所には配置されません。
会見時にキャラがどこにアイテムがあるのか教えてくれる場合があります。
・一部アイテムには外政コマンドの「贈物」時に贈ると通常よりも効果がアップするものがあります。
「金の腕輪」はその中の一つです。
敵対度が高い勢力も能力の高いキャラで上記のアイテムを贈れば、
なんとか受け取ってくれるかもしれません。
強い勢力と同盟を結びたい場合は有効に使いましょう。
・トレジャーアイテムはマップが広いほど多く配置され、
希少なアイテムも配置されやすくなります。
難易度が「ＣＯＭ有利」「四面楚歌」の場合はさらに配置される数が多くなります。
・まれに出現する「黒龍団」に攻撃された都市は占領されることはありませんが、
通常よりも多く内政値が下がってしまいます。
・黒龍団は倒すとアイテムを落とす事があります。
雑魚の賊はたいしたものは落としませんが、賊長や首領のフォンベリウは、
良いものを落とす可能性があります。
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