勢力の数値の説明

Name | 勢力名です。

Relation

プレイヤーの操作する勢力との関係です。
「同盟」は対等の立場で同盟をしています。
その勢力から攻め込まれません。
局地戦時に同盟国の師団が付近にいると一緒に戦ってくれます。
「従属」はその勢力に従属しています。
従属している勢力には毎ターン総収入の３割を支払います。
さらにその勢力に対しての一部の外交費用が高くなります。
「服従」はその勢力を服従させています。
毎ターンその勢力の総収入の３割を受けとる事が出来ます。
さらに一部外政コマンドの成功率が上昇し、費用が安くなります。

Intimacy | プレイヤー勢力との友好度を表します。 「敵対」「不穏」「普通」「交流」「友好」「信頼」の順に高くなっています。 友好度が高いと外政コマンドの成功率が上昇します。
Capital | 勢力の保有する資金です。
Income | 勢力の毎ターンの総収入です。
Fame | 勢力の名声を表します。 名声が高いと様々な点で有利になります。
Cities | 勢力が支配する都市の総数です。
Person | 勢力に所属するキャラの数です。
Monarch | 勢力の君主です。
本拠地 | 勢力の本拠地 です。 君主のいる都市が本拠地になります。 本拠地では通常よりも収入が多くなります。 君主が出撃中は君主がいた都市が本拠地になります。
Win | 勢力の戦闘勝利数です。
Lose | 勢力の戦闘敗北数です。

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