//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
//
//   fxc /Tvs_1_1 /nologo /Fc\FRT\vshaders\effects\blur_up.hva
//    \modules6\graphics\pc\vshaders\effects\blur_up.hvs
//
//
// Parameters:
//
//   float4 texture_scale;
//
//
// Registers:
//
//   Name          Reg   Size
//   ------------- ----- ----
//   texture_scale c22      1
//

    vs_1_1
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    add oT0.x, v1.x, -c22.x
    add oT1.x, v1.x, c22.x
    add oT2.y, v1.y, -c22.y
    add oT3.y, v1.y, c22.y
    mov oPos, v0
    mov oT0.y, v1.y
    mov oT1.y, v1.y
    mov oT2.x, v1.x
    mov oT3.x, v1.x

// approximately 9 instruction slots used
