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    <ParticleSystem name="ChipRemoverBomb_ParticleRemover" numOfParticles="10" lifeInitial="0.80" lifeVariation="0.00" startTime="0.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="Fishdom_boom.png">
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    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="ChipRemoverBomb_Ring" numOfParticles="1" lifeInitial="0.50" lifeVariation="0.00" startTime="0.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="Bomb_ring.JPG">
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    <Effect name="ChipRemoverBomb">
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