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# 家庭农场-游戏手册

## 目录

## 游戏介绍

游戏界面采用俯瞰视角，画面可以缩放。游戏地图为拼接模式， 你可以方便的种植农作物、 规划畜栏、果园以及其它游戏内容。

游戏内的时间为实时模式，所以你必须有效地管理好你的员工。你得为他们做饭，还要不时的注意他们的疲劳度，否则员工的士气会下降。提升家庭成员的技能可以使得他们能够更快更好的完成工作。 农作物的产量与土壤肥力、天气状况以及辛勤工作有很大关系。

你可以雇用一些工人，但是你得花上一些费用。 如果你的房子升级到一定程度， 或许你还会有一个小宝宝。 随着家庭的成长，你可以扩大农场规模，然后做一些以果园或家畜为主的长期投资。

## 开始游戏

游戏安装完毕后，在桌面或者开始菜单中会有程序快捷方式。运行launcher可以检查游戏更新信息，点击开始按钮即可启动游戏。

游戏进入主菜单界面后，点击 '新的故事'， 然后选择你想开始的场景及故事内容即可。

点击检查更新后，游戏将会自动与服务器连接并检查是否有新版本可供更新，前提是您的计算机已经接入互联网。

## 选择档案

每一个档案保存的游戏进度是互不干扰的。如果您是第一次进入游戏，你必须得创建一份档案。 输入您的姓名并选择所创建的档案。您可以在主菜单界面切换游戏档案。

## 主菜单

- 继续游戏: 继续上一次的游戏进度。
- 新的故事: 重新选择场景及故事来开始新的游戏内容。
- 故事定制: 可以自定义故事内容，以及一些初始化条件。
- 游戏手册: 打开游戏手册。
- 制作团队: 有了他们才有这么有趣的游戏！
- 游戏设置: 改变游戏相关选项。
- 离开游戏: 点击 '离开游戏' 退出游戏。

## 游戏指南

游戏的玩法很简单。当你开始一个新的季度时，游戏处于管理模式。在管理模式中你什么也不能做， 你可以切换至规划模式、美化模式以及移动动物模式。

### 管理模式

这个是游戏主界面，你可以看到农场的概况，也可以安排工人去做事。

你当前拥有的金钱显示在左上角。你可以向银行贷款，但只限用于种植农作物、雇用工人和烹饪午餐。 例如：你可以借贷来种植蔬菜，但是不能用这笔钱去升级你的房子或是购买动物。提醒一句，贷款是要付利息的...

游戏中存在时间概念。 游戏中的一天代表一个季度， 从上午８点至下午６点。 当前时间及季度显示在屏幕左下角。 随着时间的流逝，工人们会感到饥饿，这时候你就得去做饭了。

每个季度开始时，工人们会离开房子。可以通过鼠标左键点击角色来选择工人， 角色信息将显示在右上角。

当有人站在雇工牌子旁时，表明你可以雇用劳力，当然，这些是需要花钱的。到早上，这些雇工将会离去，所以，不要聘用他们太长时间。

点击屏幕右下角的按钮可以切换至其它游戏模式。

### 管理模式按键操作

动作 | 按键
--- | ---
场景互动 (鼠标移到物体上) | 鼠标左键
选择工人 (鼠标移到工人处) | 鼠标左键
指挥工人 (已选中工人) | 鼠标左键
取消选择工人 (已选中工人) | D
循环选择空闲的工人 | I
循环选择全部工人 | TAB
移动视角 | 方向键
按住鼠标右键
时间加速 (切换) | T
暂停 / 打开菜单 | Esc

### 规划模式

当你准备好在农场里干些啥时，请切换至规划模式。游戏世界以小块的场景拼接组成，你可以合理的安排哪块地用来种什么。

每一块区域都可以用于以下任意一个用途。

- 农田: 需要２块地大小，春天你可以在田里种植不同的作物。随着时间的推移，你需要重新耕地来恢复土壤肥力。
- 果园: 需要１块地大小。每块地可以种植一颗果树。随着时间的推移，果树会慢慢长大。越粗壮的果树结的果实越多。
- 菜园:需要１块地大小。春天可以种植各式各样的蔬菜。蔬菜收获后，土壤会失去肥力，你需要重新耕地，要记得及时除草。
- 畜栏: 可以建造２块、４块或６块地大小的动物畜栏。 畜栏越大，你能饲养的动物就越多。饲料需要花钱购买。
- 鸡舍: １块地大小。 饲料需要花钱购买。
- 公园:公园里可以放置不同的游戏对象，如食物、摇篮以及水桶等等。公园需要1块地大小。公园里拥有花朵会使你的农场看上去更漂亮。

当你规划好每块土地的用途后，通常你还需要做一些工作。例如：你指定了一块地作为菜园，那么你需要安排工人使用锄头给菜园松土，这样才可以种植蔬菜。

土地上方有问号表示这块地还没有被使用。 点击土地，然后查看目录簿，选择想要的类型。

当你需要清除土地时，点击它，然后选择清理土地。

点击土地可以查看其相关信息。

初始的土地状态是相同的 (不同类型的土地作用不同)。 这些只是初始状态，您可以根据游戏进展随意分配。

提示

土地的肥力会根据种植的作物生长情况而减少。要求比较苛刻的作物消耗的肥力会相对高点。收获后记得重新耕地以恢复土壤肥力。

显示花朵符号的是花园。可以用鲜花或其它装饰品来美化农场。 点击花朵符号可以进入美化模式。

点击屏幕右上角的X可以返回到管理模式。

### 美化模式

环境美化不仅仅会让农场看起来更漂亮， 它也会使你的工人感到心情愉快。根据屏幕上的指示来美化你的农场吧。

在屏幕的右下角有６个物品栏。手可以重新种植花朵或移动装饰对象。其它５个是你从目录簿中购买的鲜花或植物。如果物品栏是空的，可以点击它进入目录簿。

如果有鲜花或物品摆放不大美观， 可以点击手图标将它们放入右下角空的物品栏，或者直接卖掉它们。

每个场景中至少包含一块花圃，如果你觉得不够用的话可以创建一块花园。

点击屏幕右上角的X可以返回到管理模式。

### 动物移动模式

购买的动物会放进畜栏中，在动物移动模式中你可以将动物移动至其他畜栏中。

在动物移动模式中你可以抓起９只动物并可以将他们放入想要的畜栏中 (前提是目标畜栏还有空位)。在退出移动模式前如果物品栏中还有被抓起的动物，将会弹出出售对话框询问你是否出售掉被抓起的动物。 也就是说，如果你不想卖掉它们，必须先将他们放入畜栏。

### 等级

随着游戏的发展，你会获得一定的经验值，经验值是升级的关键。 完成游戏中的任务可以获得相应的经验。每一次升级都会解锁一些新的内容。 在等级信息窗口中可以查看当前等级信息。

### 做饭

游戏内的人物和我们一样，都需要吃饭。

厨房是每个家庭中必不可少的组成部分，到了做饭时间时，可以点击厨房来打开烹饪食谱选择菜单，选择好想要吃的午餐然后安排人员开始准备午餐。

随着房屋等级的提升，厨房的空间也会逐渐增大。这意味着厨房中可以容纳更多的厨师， 厨师越多，做饭的速度就越快。

部分午餐拥有一些特殊效果。这些效果会直接影响到工人(比如临时提升属性或技能等)， 效果的等级取决于厨师的烹饪技能。

厨房工序分为两个阶段：准备期和烹饪期。

- 准备期:可由多名厨师共同完成，厨师越多，准备的就越快。 当午餐准备完毕后，除了主厨外，其他人员都将离开厨房。
- 烹饪期: 只有烹饪技能最高的厨师可以留在厨房。如果午餐拥有特殊效果，效果的大小取决于主厨的技能熟练度。

不同的午餐，准备时间和烹饪时间也不同，可以根据情况合理选择。

提示

当你在赶时间时，可以选择一些简单的午餐。虽然工人会不开心，但是为了赶时间也只有这么做。

### 家庭成长

生活在农场中的人员需要居住的地方，所以你需要升级房屋。

点击房屋可以打开房屋升级菜单，在菜单中清楚的显示了当前及升级后的居住条件，房屋的升级也会增加厨房的空间。

当房屋内拥有空床时，会有提示询问是否要个宝宝。点击房屋前面的摇篮来选择想要的宝宝。

提示

请考虑清楚，拥有了宝宝后，母亲需要１个季度的时间来照顾宝宝，无法工作。

### 目录簿

在目录簿中记载了所有游戏中出现的物品信息。在购买物品时会自动弹出目录簿。你也可以在管理模式下手工打开它。目录簿中只显示当前游戏中可用的内容。

目录簿的内容可分为３类：土地相关、装饰品以及食物。

- 农田:价格显示为“每个工作点”，不是整个农田。每种作物信息包括对阳光、土壤肥力及额外的工作的需求，每一项都影响到产量。
- 果树: 显示幼苗的价格。 果树信息包括对阳光、土壤肥力及额外的工作的需求，每一项都影响到产量。
- 蔬菜:价格显示为“每个工作点”(1棵蔬菜)，不是整个菜园。 蔬菜信息包括对阳光、土壤肥力及额外的工作的需求，每一项都影响到产量。
- 家畜:价格为每只动物的购买价格。动物分雄性和雌性。 只有同种动物被关在一个畜栏中才可育种。
- 母鸡: 价格为每只动物的购买价格。 动物分雄性和雌性。 只有同种动物被关在一个畜栏中才可育种。
- 公园: 显示每块土地的价格。
- 花朵:价格为每株花朵的售价 (手工打开目录簿) 或是所需花朵数量 (在美化模式中打开)。
- 装饰品:显示每个装饰品的价格。
- 食物:显示每份食物的价格。 部分食物拥有特殊效果。

### 工人

你可以规划每块土地的用途，可以安排某位员工去做事，但是完成你所安排的工作的，是游戏内的角色。

当选中角色后，他／她的基本信息会显示在画面右上角，并且头上会有一个钻石图标。 点击角色头像(或再次点击角色)来打开角色详细信息列表。

角色的快捷信息栏包括角色头像、姓名、饥饿情况和疲劳度等。疲劳和饥饿 (以及其他的一些状态) 会影响到角色的士气。 最好不要让员工饿着或是累着了，因为这样会降低他们的士气，会大大影响工作效率。

每名角色拥有５种农场技能，技能的熟练度影响到工作的效果。技能越高，工作的完成速度和质量也会越好。

- 耕作土地:在耕作土地或锄地时需要此技能 。
- 吃苦耐劳: 工作内容需要用到锤子或是斧头时需要此技能。比如升级房屋、建造畜栏或鸡舍、清理石块等等。
- 植物管理: 种植或收获作物时需要此技能。
- 照料动物:在照料动物时需要此技能，技能熟练度比较低时，动物可能会感到害怕。
- 烹饪食物: 厨师技能。 当午餐拥有特殊效果时，烹饪技能越高，食物的特殊效果威力就越高。

工人拥有４项属性。和技能不同的是，技能可以通过训练来提高，而属性却是固定的。

- 力量:决定了角色的健壮程度。会影响到耕作土地＼吃苦耐劳技能。
- 敏捷:决定了角色学习技能的能力。
- 活力:影响工人的疲劳度和恢复疲劳的速度。
- 士气:影响工人的工作效率。角色的疲劳度、饥饿状况和环境因素等会影响到士气。可以将鼠标移动到角色快捷信息栏上来查看当前士气。

提示

不要让角色的士气降到最低，否则会影响到工作效率。

确保工人不会闲下来。 如果有员工是空闲的，要及时安排工作给他! 屏幕上方会显示当前空闲的员工数，可以通过点击图标来选择他们。

### 任务目标

每一个故事都拥有自己的故事目标， 为了完成故事内容，你必须得完成故事目标。可以通过点击左上方的任务信息按钮来查看当前故事的任务信息，其中包括故事目标＼成就目标以及年度目标等。

年度目标是必须在本年度完成的任务。

每个故事都有一个成就目标，当你完成了成就目标后会获得一个奖杯。

待办事项会及时显示在屏幕中下方。

提示

及时完成季度任务可以更多的获得经验值，这将会使你的等级得到快速提升。

例如：钓鱼＼收获浆果等等。

### 时间

在家庭农场中也存在时间的概念。 一个年度分为两个部分：春天和夏天。一天代表一个季度，从早８点到晚６点。

快到中午时，会有午餐提示，如果有工人两个季度都没有吃饭，会出现一个红色提示框。 如果你没有及时做午饭，故事会以失败告终!

在夏季（或是收获时），天气会影响到作物产量。部分作物的要求较高，要适当选择适合的作物种植，当前天气情况显示在时钟的左上角。天气有３种状态：晴天＼阴天＼下雨。

如果你觉得游戏时间太慢，可以选择加速模式（加快３倍游戏内时间）或是跳过本季度。跳过季度时必须确保没有工人在工作。可以在时钟下方找到这些按钮。

提示

在跳过季度时，如果有工人没有吃饭，故事可能会以失败而告终。

### 工作内容

在需要工作的地方会出现一个黄色齿轮状图标，图标中间的小人数量代表该工作内容最大可以安排的工人数量。

点击这个图标会打开一个工作内容面板，里面显示了当前工作所需要的技能＼当前工作的员工数量＼工作难度以及工作的特殊效果。

## 技术支持

### 配置需求

请确保您的硬件配置满足游戏基本要求。

> 操作系统: Windows® XP / Vista 32/64-bit / 7 32/64-bit
> CPU: 1.6 GHz Pentium(r) 4 / AthlonT XP 2000+
> 内存: 512 MB
> 硬盘: 0.2 GB
> 显卡: 128 MB DirectX® 9 兼容， Pixel Shader 2.0
> nVidia GeForce FX 5200 或更高
> ATI Radeon 9500 或更高
> Intel GMA 950 或更高
> 声卡: DirectX® 兼容
> DirectX®: 9.0c (June 2010) 或更新
> .NET Framework: 2.0 或更新

### 卸载游戏

要卸载本游戏，您可以在开始菜单中找到家庭农场程序组，然后点击 "Uninstall"

您也可以打开控制面板，点击"添加或删除程序"，找到 Family Farm 然后点击 "移除"。

### 技术支持&联系方式

如果您在游戏中遇到一些问题，并且在本手册中没有找到答案，您可以通过以下方式联系我们:

- 家庭农场 官网 您可以在这里获取游戏的最新资讯。
- 联系Hammerware 如果您发现游戏BUG或是有其它问题，可以将您的具体情况(如:IE错误信息，游戏进行到什么部分时出错，提供游戏运行日志文件等等)反馈给我们，以便我们能更快更好的完善作品。

### 常见问题

游戏的配置文件及存档在什么地方?
  游戏的设置＼存档及错误日志并不在安装目录中。试玩版和完整版的这些文件是一样的，试玩版的存档可以用在完整版中。
  Windows XP系统在 `C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Family Farm`。
  Windows Vista/7系统在 `C:\ProgramData\Family Farm`。
  Linux系统在 `~/.familyfarm`。
  Mac系统在 `~/Library/Preferences/FamilyFarm`。
  游戏存档 (profiles.db) 可以在支持的操作系统中共享。 当你更换操作系统时，只要备份这个文件即可保留游戏用户数据。
游戏无法启动。
  请确保安装了最新的显卡驱动并且你的显卡支持OpenGL 2.0。
  可以查看游戏错误日志来了解游戏无法运行的原因。
游戏进入到主菜单界面，点击新的故事立马出错关闭。
  请确保安装了最新的显卡驱动并且你的显卡支持OpenGL 2.0。
  如果你是Windows系统，试试点击Launcher程序界面下方的 "使用OpenGL模式" 然后进入游戏看看。 上网本及９年前的NVidia或Ati显卡都可以正常进入游戏。
游戏可以运行，但是会偶尔崩溃。
  理论上来说，这种情况是不会发生的。但是不排除游戏内容被修改或是您的系统中了病毒，您可以通过电子邮件的方式将错误日志发给我们进行分析。
要怎样才能获得最新版本?
  在游戏主界面右上角显示有当前游戏版本号，你可以到这个网址来检查最新版本情况 http://www.familyfarmgame.com。
  你也可以通过游戏目录下的Launcher程序来升级游戏。
抗锯齿最大超不过1。
  游戏采用３Ｄ引擎，可能是您的系统３Ｄ性能有点问题。
游戏画面很粗糙。
  确保在游戏选项中你不是选择了 640x480分辨率。如果你设置了较高的分辨率后还有这种感觉，那么我只能说对不起了，游戏就这样。
游戏运行很慢。
  本游戏对系统要求并不算太高，如果你想更好的体验游戏乐趣，你需要提高电脑的相关配置，这个……不解释。
多显示器情况。
  可以手工修改家庭农场的配置文件来适应一些特殊的显示环境。Linux及Mac系统下未经测试，不保证可行。
  打开前面提到的存档目录下的 `appconfig.cfg`文件。
  找到monitor项，将值从0改成1。如果你有３个显示器，就改为2，以此类推。
  如果没有找到monitor键值，或是没有appconfig.cfg文件。可以手工加入`monitor=1` 到[ogre]下方，或者直接复制下方的内容。
  `[ogre]`
  `monitor=1`
  `[user]`
  `language=EN-UK`

## 制作组

程序设计:
  Martin Procházka
  Jakub Křoupal
  Pavel Reichl
图形设计:
  Jaromír Punčochář
  Jan Zamazal
  Michal Paxa
  Petr Filipovič
  Vlaďka Macurová
策划:
  Vladimír Chvátil
  Martin Procházka
  Jiří Procházka
音乐制作:
  Tomáš Háček
  (小提琴旋律 www.efiddler.com)
游戏音效:
  Tomáš Háček
  Michal Paxa

### 法律声明

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