------------------------------------------------Variables------------------------------------------------

require( "package/leveldesign/ld_variables_define.lua" );
DebugOut( "create zones (file : package/leveldesign/ld_zones.lua)" );

------------------------------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------Zones----------------------------------------------

Zone
{
	name = "Z_home",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = -500,
	position1y = -260,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 500,
	position2y = 1200,
}

Zone
{
	name = "Z_honey_queen",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = -800,
	position1y = 1200,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 750,
	position2y = 1650,
}

Zone
{
	name = "Z_honey_spoon",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = -700,
	position1y = 1750,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 700,
	position2y = 2050,
}

Zone
{
	name = "Z_firefly_kingdom",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = 800,
	position1y = 1530,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 1970,
	position2y = 2050,  
}

Zone
{
	name = "Z_swamp",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = 770,
	position1y = 1150,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 1970,
	position2y = 1500,
}

Zone
{
	name = "Z_fruit_basket",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = 1322,
	position1y = 650,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 1560,
	position2y = 1000,
}

Zone
{
	name = "Z_firefly_tree",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = 1475,
	position1y = -250,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = 1970,
	position2y = 250,
}

Zone
{
	name = "Z_xylophone",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = -1970,
	position1y = 1390,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = -800,
	position2y = 2050,
}
Zone
{
  name = "Z_faerie_pendant",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = -1970,
	position1y = 700,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = -1300,
	position2y = 1385,
}
Zone
{
  name = "Z_ruins",
	--position du point haut gauche de la zone
	position1x = -1970,
	position1y = -280,
	--position du point bas droite de la zone
	position2x = -1300,
	position2y = 700
}
