<LabInterface Name="jpn">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">新しいゲーム</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">終了</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">ロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">名前</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">音楽の音量</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">効果音の音量</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">フル スクリーン</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">スコア:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">レベル:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LNextCrystals</p>
		<p n="ShiftLeft">-1</p>
		<p n="Width">160</p>
		<p n="Caption">次のクリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">メニュー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">セーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BSwap</p>
		<p n="Caption">[切り替え] (Space)</p>
		<p n="Alignment">taRight</p>
		<p n="TextShiftLeft">5</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_LCaption</p>
		<p n="Caption">Crystal Path</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">再開</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">レベルの中止</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">終了</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">ゲームを終了してよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		ゲームを終了すると、獲得ポイントが失われますがよろしいですか?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShuffle</p>
		<p n="Caption">[シャッフル] (F6)</p>
		<p n="TextShiftTop">20</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShift</p>
		<p n="Caption">[シフト] (F5)</p>
		<p n="TextShiftTop">25</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">その名前のゲーム データは既に存在します。上書きしてよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">セーブしてあるゲーム データを消去してよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">終了してメイン メニューに戻ってよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア一覧をリセットしてよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">ゲーム オーバー。次回はがんばってください。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">今すぐ購入</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">後で購入</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">ロード中</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourScore</p>
		<p n="Caption">スコア:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourName</p>
		<p n="Caption">プレイヤー名:</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">概要</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBPlayingField</p>
		<p n="Caption">プレイ フィールド</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLOverview</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}このゲームの舞台は、とある美しい国です。そこに住むさまざまな住人たちが、エキサイティングで手ごたえのあるパズルを用意してプレイヤーを待っています。さまざまな色や形のクリスタルに覆われた、神秘的な小道をたどっていきましょう。プレイヤーの使命は、道を覆ったクリスタルをすべて消すことです。クリスタルをすべて消すと、そこに住む住人が新たな道へとプレイヤーを導いてくれます。{/Justify}{BR/}{Justify}同じ色のクリスタルを 3 つ以上並べると、 クリスタルは消滅します。小道には、はじめからいくつかのクリスタルが並べられています。クリスタルをはめ込んでいって、道を開いていってください。右側には、プレイヤーが使えるクリスタルが流れてきます。必要であればクリスタルを回転させ、道にはめ込んでいきましょう。道は上へ上へと進んでいきます。クリスタルが画面の一番下まで来ないよう注意してください。クリスタルが画面の一番下に来ると、ゲーム オーバーです。 プレイヤーは、 2 つの魔法のスキルを使えます。 ゲームが終了しないように画面を後ろに戻す魔法と、流れてくるクリスタルをシャッフルする魔法です。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPlayingField</p>
		<p n="Caption">
		プレイ フィールドは道と道端からできています。{BR/}{BR/}{Justify}プレイヤーは、クリスタルの並んでいる道を進んでいきます。流れてくるクリスタルを使って、道の上のクリスタルを消していきます。{/Justify}{BR/}{Justify}右側には、プレイヤーが使えるクリスタルと、{$0}&quot;[切り替え]&quot;{/$} ボタンがあります。 [切り替え] ボタンをクリックすると、流れてくるクリスタルの順番を変えることができます。   クリスタルの上には、2 つの魔法のスキルが置かれています。[シフト] を使うと画面が後ろに戻り、[シャッフル] を使うと流れてくるクリスタルを入れ替えることができます。{/Justify}{BR/}{Justify}左側には、[メニュー] ボタン、現在のレベルとプレイヤーのスコア、それに [取り消し] ボタンがあります。[取り消し] ボタンを押すと、最後に行った操作が取り消されます。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_LText1</p>
		<p n="Caption">ゲームの基本的なルールは以下のとおりです。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">プレイ方法</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TCrystals_RLCrystals</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}小道には、はじめからいくつかのクリスタルが並べられています。クリスタルをはめ込んでいって、道を開いていってください。さまざまな色や形のクリスタルがあります。同じ色のクリスタルを 3 つ以上並べると、 クリスタルは消 滅します。 クリスタルは、 最低 1 つの面が合っている必 要があります。{/Justify}{BR/}{Justify}右側には、次々とクリスタルが流れてくるので、次の手を練ることができます。流れてくるクリスタルの順番を変えたい場合は、[切り替え] ボタンを使います。[シャッフル] ボタンを押すと、流れてくるクリスタルが総入れ替えされます。ただし、この魔法のスキルを使用できる回数は限られています。{/Justify}{BR/}他と異なるクリスタルもあります。{BR/}{BR/}{$0}透明クリスタル{/$} - このクリスタルの色は、はめ込んでみるまでわかりません。{BR/}{$0}ボーナス クリスタル{/$} - ゲームに役立つさまざまなボーナスをゲットできます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBCrystals</p>
		<p n="Caption">クリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TMagicSkills_RLMagicSkills</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}困ったときは、魔法の力を借りることができます。プレイヤーは、2 つの魔法のスキルを使えます。ゲームが終了しないように画面を後ろに戻す魔法と、流れてくるクリスタルをシャッフルする魔法です。{/Justify}{BR/}{Justify}画面を後ろに戻るには、右の道端にある [シフト] ボタンを押します。プレイヤーが進んでいる道が後ろに戻るので、画面の下の方にあるクリスタルを消滅させることができます。このスキルは、クリスタルが画面の一番下まで来そうになって、ゲームに負けそうになったときに使ってください。{/Justify}{BR/}{Justify}流れてくるクリスタルをシャッフルするには、右の道端にある [シャッフル] ボタンを押します。流れてくるクリスタルが総入れ替えされます。用意されたクリスタルが、道にあるクリスタルと一致しないときは、この魔法を使ってください。{/Justify}{BR/}{Justify}魔法のスキルを使える回数は限られていますが、ゲーム中にさまざまなボーナスを獲得すると、その回数が増えます。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBMagicSkills</p>
		<p n="Caption">魔法のスキル</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TScoringPoints_RLScoringPoints</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}クリスタルが消滅するたびにポイントが加算されます。獲得ポイントは、クリスタルの大きさによって決まります。{/Justify}{BR/}{Justify}同じ色のクリスタルを 4 つ以上並べると、 高いポイントを獲得できます。{/Justify}{BR/}{Justify}同じ色のクリスタルが 3 つ以上並んで消えた後、 別のクリスタルのグループが切り離されて残った場合、消滅したグループについて倍のポイントを獲得できます。{/Justify}{BR/}{Justify}追加ポイントを獲 得できるボーナスもあります。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TBonuses_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">
		{Center}{$0}ボーナス{/$}{/Center}{BR/}{HR 20/}1. {$0}追加ポイント{/$} - 追加ポイントを獲得します。{BR/}{BR/}{HR 20/}2. {$0}追加シフト{/$} - 魔法のスキル [シフト] の使用回数が増えます。{BR/}{BR/}{HR 20/}3. {$0}追加シャッフル{/$} - 魔法のスキル [シャッフル] の使用回数が増えます。{BR/}{BR/}{HR 20/}4. {$0}スマッシュ ボム{/$} - スマッシュ ボムを使ってクリスタルを消すと、近くにあるクリスタルも同時に消滅します。{BR/}{BR/}{HR 20/}5. {$0}カラー ボム{/$} - カラー ボムを使ってクリスタルを消すと、近くにあるクリスタルが爆弾の色に変わるので、後で消しやすくなります。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOptions_RLOptions</p>
		<p n="Caption">
		{$0}32 ビット カラー{/$} - True Color で表示する場合は、このボックスをオンにします。{BR/}{BR/}{$0}ヒントをオフにする{/$} - ヒントを表示したくない場合は、このボックスをオンにします。{BR/}{BR/}{$0}音楽の音量{/$} - 音楽の音量を調整します。{BR/}{BR/}{$0}効果音の音量{/$} - 効果音の音量を調整します。{BR/}{BR/}{$0}フル スクリーン{/$} - フル スクリーン モードでプレイする場合は、このボックスをオンにします。{BR/}{BR/}{$0}言語{/$} - ゲームの言語を選択します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TAboutPuzzleLab_RLAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">
		{Center}{$0}謝辞{/Center}{BR/}{HR 20/}{$2828}Puzzle Lab Studio は、このプロジェクトにさまざまな形でご協力いただきました皆様に深く感謝いたします。{BR/}{Justify}{$2000}Anastassia Fomina, Andrey Fomin, Pavel Moskvin, Oleg Ryabinin, Aleksey Fadeev, Sergey Potapov, Sergey Eybog, Dmitry Kuzmenko, Sophia Shishatskaya, Viktoria Vasilieva, Mikhail Tretyakov, Dmitry Gorbatkov, Nadezhda Moskvina, Anton Pishchour, Olesya Derkach.{/$}{/$}{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBScoringPoints</p>
		<p n="Caption">ポイントの獲得</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBBonuses</p>
		<p n="Caption">ボーナス</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab について</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_LCongratulationText</p>
		<p n="Caption">レベル クリア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">閉じる</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">クリア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BUndo</p>
		<p n="Caption">取り消し</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WTrial_RLTrialText</p>
		<p n="Caption">
		We hope you&apos;ll like it!{BR/}{BR/}This is a trial version. You can use it for 14 days or run 14 times (whichever expires first).{BR/}{BR/}Registering the game removes all limitation and opens access to all levels. For details see{BR/}{BR/}{Center}{Link Action=&quot;&quot;}www.puzzlelab.com{/Link}{/Center}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">新しいゲーム</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BBack</p>
		<p n="Caption">戻る</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BPlay</p>
		<p n="Caption">プレイ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;1&quot; : 弓使いの妖精の小道</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;2&quot; : 弓使いの妖精の長老の小道</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;3&quot; : 青いユニコーンのパズル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;4&quot; : 金色のユニコーンのパズル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;5&quot; : 国境の番人</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;6&quot; : 国境の番人頭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;7&quot; : 高貴な王国の騎士</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;8&quot; : 高貴な王国の名誉騎士</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;III&quot; : 氷河地帯</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;9&quot; : スノー パンサーとの遭遇</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;III&quot; : 氷河地帯</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;10&quot; : キング パンサーのクリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;11&quot; : 美しい異邦人の謎</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;12&quot; : 魔法のランプを探して</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;13&quot; : 魔法のランプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;14&quot; : 魔人の謎かけ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;15&quot; : 骸骨の小道</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;16&quot; : 骸骨王</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;17&quot; : 骸骨ドラゴンの谷</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;18&quot; : 骸骨貴族の秘密</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;19&quot; : 小さな花の妖精</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;20&quot; : 美しい妖精のクリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;21&quot; : 小さな王子様を訪ねて</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;22&quot; : 花の王国の女王</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;23&quot; : 騎手のパズル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;24&quot; : 騎手隊長</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;25&quot; : アマゾンの神秘</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;26&quot; : クリスタル海の海賊</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VIII&quot; : クリスタルの虹</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;27&quot; : 巡礼者の最初の謎</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VIII&quot; : クリスタルの虹</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;28&quot; : 巡礼者の 2 番目の謎</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLandName</p>
		<p n="Caption">地 &quot;VIII&quot; : クリスタルの虹</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;29&quot; : クリスタルの小道の七色の鳥</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">メイン メニュー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">次のレベル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">セーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">名前</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_RLCongratulationText</p>
		<p n="Caption">
		おめでとう!{BR/}{BR/}{Center}Crystal Path! を完全クリアしました。{/Center}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBPuzzle</p>
		<p n="Caption">リアルタイム パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBStrategy</p>
		<p n="Caption">ターン ベース パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBNoLose</p>
		<p n="Caption">ライト モード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">言語</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">32 ビット カラー</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBTurnOffHints</p>
		<p n="Caption">ヒントをオフにする</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;名前&quot;;Text=&quot;スコア&quot;;</p>
	</o>

	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">英語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">ドイツ語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">日本語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">フランス語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">イタリア語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">スペイン語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">ポルトガル語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">デンマーク</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">オランダ語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">スウェーデン語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">フィンランド</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">ノルウェー語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">ポーランド語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">チェコ語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">ロシア語</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HBoss</p>
		<p n="Caption">
		クリスタル ランドに住む住人です。同じ色のクリスタルを 3 つ以上並べると、プレイヤーを新たな道へと導いてくれます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">ロード中</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HLose</p>
		<p n="Caption">クリスタルが画面の一番下まで来ないように注意してください。クリスタルが画面の一番下まで来るとゲーム オーバーです。</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HPutFishka</p>
		<p n="Caption">クリスタルをはめ込むには、クリスタルを左クリックします。</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HDisappear</p>
		<p n="Caption">同じ色のクリスタルを 3 つ以上並べると、クリスタルは消滅します。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LRealTimePuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
		画面が一定の速度で上へ上へと進んでいきます。このゲームの最もアクティブでエキサイティングなモードです。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LTurnBasedPuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
		一定数のクリスタルを並べると、画面が上へ進みます。プレイヤーは、クリスタルの組み合わせと作戦をじっくり考えることができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">時間制限はありませんが、スコアは記録されません</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">リアルタイム パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">ターン ベース パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">リアルタイム パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">ターン ベース パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">削除</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">削除</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text2</p>
		<p n="Caption">1. クリスタルを、道の上にある別のクリスタルの横にはめ込みます。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text3</p>
		<p n="Caption">2. 同じ色のクリスタルを 3 つ以上並べると、クリスタルは消滅します。</p>
	</o>
</LabInterface>
