<LabInterface Name="Rus">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">新しいゲーム</p>
		<p n="Left">110</p>
		<p n="Width">132</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ロード</p>
		<p n="Left">100</p>
		<p n="Width">155</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">終了</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">ゲームを終了してよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		ゲームを終了すると、獲得ポイントが失われますがよろしいですか?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">その名前のゲーム データは既に存在します。上書きしてよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">セーブしてあるゲーム データを消去してよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">終了してメイン メニューに戻ってよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア一覧をリセットしてよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">ゲーム オーバー。次回はがんばってください。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BCanvel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">ロード中</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">ロード中</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">レベル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LDropSection</p>
		<p n="Caption">ドロップ セクション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">メニュー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">セーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">
		{$FFFFFF}人工遺物ピースはこ{BR/}こにセットします。{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">
		水晶片がカメレオンのところまで到達しないようにしてください。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">
		ドロップ ゲートの魔力が回{BR/}復するまでお待ちください。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintClickChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Click on the Chameleon to{BR/}shoot with a transformation bullet.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">再開</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">レベルの中止</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">終了</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">ロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">名前</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">削除</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Spiel speichern</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">削除</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">セーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">名前</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">音楽の音量</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">効果音の音量</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">フル スクリーン</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">言語</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">32 ビット カラー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;名前&quot;;Text=&quot;スコア&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">クリア</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">英語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">ドイツ語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">日本語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">フランス語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">イタリア語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">スペイン語</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">ポルトガル語</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">デンマーク</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">オランダ語</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">スウェーデン語</p>
 	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">フィンランド</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
 		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">ノルウェー語</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">ポーランド語</p>
	</o>
              <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">チェコ語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">ロシア語</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LSelectDifficulty</p>
		<p n="Caption">難易度レベルを選択してください。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNormal</p>
		<p n="Caption">中級</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RHard</p>
		<p n="Caption">上級</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNoLose</p>
		<p n="Caption">無敵</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_BBack</p>
		<p n="Caption">戻る</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNormal</p>
		<p n="Caption">Normal Speed</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LHard</p>
		<p n="Caption">
		High Speed, +7% score (Level 2 of Economy)
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">No Lose, No Score.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">メイン メニュー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_LScore</p>
		<p n="Caption">スコア:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BViewSkills</p>
		<p n="Caption">スキル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">プレイ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel1</p>
		<p n="Caption">Next Scene</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">はじめに</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">プレイ方法</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp3</p>
		<p n="Caption">その他の操作</p>
		<p n="Height">36</p>
		<p n="Layout">tlCenter</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp4</p>
		<p n="Caption">ボーナス アイテム</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp5</p>
		<p n="Caption">人工遺物</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp8</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		ドロップ ゲート。不要な水晶片はここに捨ててしまいましょう。水晶片を捨てた後、ゲートが魔法の力を取り戻すまでは、しばらく利用できなります。 このスキルをパワーアップさせると、ドロップ ゲートの回復時間が短縮され、結果的に利用できる回数を増やすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		砂時計 (一時停止時間)。砂時計をクリックすると、チェーンの動きがしばらくの間停止します。じっくり考えて、より良い場所に水晶片をセットしましょう。 このスキルをパワーアップさせると、一時停止の時間を伸ばすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		砂時計 (出現率)。砂時計をクリックすると、チェーンの動きがしばらくの間停止します。じっくり考えて、より良い場所に水晶片をセットしましょう。 このスキルをパワーアップさせると、砂時計の出現率が向上します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		スパイダー。スパイダーをクリックすると、近くにある水晶片がチェーンから落ちていきます。これを使用すると、不要な水晶片を捨ててしまうことができます。 このスキルをパワーアップさせると、スパイダーの出現率が向上します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		巨大スパイダー。スパイダーをクリックすると、すべての水晶片がチェーンから落ちていきます。これを使用すると、チェーン上の水晶片を一掃することができます。 このスキルをパワーアップさせると、巨大スパイダーの出現率が向上します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		後退石。後退石をクリックすると、チェーンが後ろに戻っていきます。 このスキルをパワーアップさせると、チェーンの戻る距離が長くなります。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		カメレオン (回復)。カメレオンをクリックすると、変形弾を発射して、先頭にある水晶片を小さいピースに変えることができます。 このスキルをパワーアップさせると、カメレオンの回復時間が短縮され、結果的に利用できる回数を増やすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		カメレオン (弾数)。カメレオンをクリックすると、変形弾を発射して、先頭にある水晶片を複数の小さいピースに変えることができます。 このスキルをパワーアップさせると、一度に発射できる弾数を増やすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		エコノミー。水晶片をセットするたびに一定のポイントを獲得し、ハイ スコアの最終結果に加算されていきます。 このスキルをパワーアップさせると、水晶片をセットしたときに獲得する追加ポイントが増えます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		ドロップ ゲート。不要な水晶片はここに捨ててしまいましょう。水晶片を捨てた後、ゲートが魔法の力を取り戻すまでは、しばらく利用できなります。 このスキルをパワーアップさせると、ドロップ ゲートの回復時間が短縮され、結果的に利用できる回数を増やすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		砂時計 (一時停止時間)。砂時計をクリックすると、チェーンの動きがしばらくの間停止します。じっくり考えて、より良い場所に水晶片をセットしましょう。 このスキルをパワーアップさせると、一時停止の時間を伸ばすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		砂時計 (出現率)。砂時計をクリックすると、チェーンの動きがしばらくの間停止します。じっくり考えて、より良い場所に水晶片をセットしましょう。 このスキルをパワーアップさせると、砂時計の出現率が向上します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		スパイダー。スパイダーをクリックすると、近くにある水晶片がチェーンから落ちていきます。これを使用すると、不要な水晶片を捨ててしまうことができます。 このスキルをパワーアップさせると、スパイダーの出現率が向上します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		巨大スパイダー。スパイダーをクリックすると、すべての水晶片がチェーンから落ちていきます。これを使用すると、チェーン上の水晶片を一掃することができます。 このスキルをパワーアップさせると、巨大スパイダーの出現率が向上します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		後退石。後退石をクリックすると、チェーンが後ろに戻っていきます。 このスキルをパワーアップさせると、チェーンの戻る距離が長くなります。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		カメレオン (回復)。カメレオンをクリックすると、変形弾を発射して、先頭にある水晶片を小さいピースに変えることができます。 このスキルをパワーアップさせると、カメレオンの回復時間が短縮され、結果的に利用できる回数を増やすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		カメレオン (弾数)。カメレオンをクリックすると、変形弾を発射して、先頭にある水晶片を複数の小さいピースに変えることができます。 このスキルをパワーアップさせると、一度に発射できる弾数を増やすことができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		エコノミー。水晶片をセットするたびに一定のポイントを獲得し、ハイ スコアの最終結果に加算されていきます。 このスキルをパワーアップさせると、水晶片をセットしたときに獲得する追加ポイントが増えます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_TOverview</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THelp3</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THelp4</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THelp5</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THelp6</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THelp7</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabTabForm">
		<p n="Name">WHelp_THelp8</p>
		<p n="Top">15</p>
		<p n="Width">475</p>
		<p n="Height">435</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPreface</p>
		<p n="Caption">
		広い広い妖精の国には、不思議な森や、謎の海岸、魔法の鉱山などがありました。とても美しいこの国には、すてきな人々が住んでいます。ところが、人々は幸せではありません。邪悪な力がやってきて、恐ろしい呪いをかけてしまったために、世界が暗く沈んでしまっているのです。活気は当の昔に失われてしまい、家の扉も永遠に開くことはありません。かつては栄華を誇ったこの国の動物や鳥達も、動き回ることがなくなりました。
		</p>
		<p n="Top">0</p>
		<p n="Left">130</p>
		<p n="Width">340</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">Label14</p>
		<p n="Left">380</p>
		<p n="Top">230</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLHowToPlay</p>
		<p n="Caption">
		このゲームでは、複雑なモザイクで隠れてしまった絵を開いていきます。チェーン上を流れてくる水晶片を使って、ゲームを進めていきましょう。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities</p>
		<p n="Caption">A)いらない水晶片はドロップ ゲートに捨ててしまうことができます。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">チェーンを流れてくる次のようなボーナス アイテムが助けてくれます。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts</p>
		<p n="Caption">
		人工遺物の破片が魔法の世界のあちこちに散らばっています。人工遺物を復元すると、スキルを 1 つパワーアップさせてくれます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses1</p>
		<p n="Caption">スパイダー – 近くの複数の水晶片をチェーンから落とします。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses2</p>
		<p n="Caption">巨大スパイダー – すべての水晶片をチェーンから落とします。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses3</p>
		<p n="Caption">後退石 – チェーンを後ろに戻します。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses4</p>
		<p n="Caption">砂時計 – チェーンの動きをしばらく止めます。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLAB</p>
		<p n="Caption">
		A)水晶片をクリックしてつかみます。{BR/}B)水晶片をセットできる場所に移動させます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RBCD</p>
		<p n="Caption">
		C)マウスを右クリックすると、水晶片が回転します。{BR/}D)クリックすると、水晶片をセットできます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities1</p>
		<p n="Caption">B)チェーン上でクリックすると、つかんだ水晶片をチェーンに戻すことができます。</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities2</p>
		<p n="Caption">
		C)カメレオンをクリックすると、カメレオンから変形弾を発射させることができます。{BR/}変形弾は、先頭の大きな水晶片を小さいピースに変形します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts1</p>
		<p n="Caption">
		人工遺物を復元するには{BR/}{BR/}A)画面上にある、人工遺物のシルエットを探します。{BR/}B)チェーン上を流れてくる人工遺物の破片をつかみます。{BR/}C)つかんだ破片を、シルエット上の正しい場所にセットします。{BR/}{BR/}人工遺物を完全に復元すれば、スキルを 1 つだけパワーアップさせることができます。パワーアップするスキルを選択し、[OK] ボタンをクリックします。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel12</p>
		<p n="Caption">
		鉱山の奥底から手に入れたすばらしい水晶球が持つ魔法の輝きで、邪悪な呪いを解こうとしたのです。しかし、魔法使いが水晶球を両手でしっかりと持っていなかったために、水晶球はキラキラと輝きながら大きな音を立てて石の通路を転がり落ちていき、大きな岩にぶつかって粉々になってしまったのです。こうして、水晶球は現在のクリスタル小片(クリスタルのかけら、水晶片) となりました。
		</p>
		<p n="Top">220</p>
		<p n="Left">0</p>
		<p n="Width">395</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel13</p>
		<p n="Caption">
		呪いを解くただ一つの方法は呪いをかけられたピースにぴったりはまる水晶片を見つけ出すことです
		</p>
		<p n="Top">399</p>
		<p n="Left">0</p>
		<p n="Width">470</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LLevel</p>
		<p n="Caption">レベル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSceneComp</p>
		<p n="Caption">レベル クリア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LGameComp</p>
		<p n="Caption">おめでとう! Charm Tale を完全クリアしました。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LCongrat</p>
		<p n="Caption">おめでとう!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourScore</p>
		<p n="Caption">スコア:</p>
		<p n="Left">40</p>
		<p n="Width">170</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourName</p>
		<p n="Caption">プレイ ヤー名</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LDropPortal</p>
		<p n="Caption">ドロップ ゲートの回復スピード</p>
		<p n="Top">33</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSkill1_Label</p>
		<p n="Top">87</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockP</p>
		<p n="Caption">時計の一時停止時間</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockA</p>
		<p n="Caption">時計の出現率</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSpider</p>
		<p n="Caption">スパイダーの出現率</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LHughSpider</p>
		<p n="Caption">巨大スパイダーの出現率</p>
		<p n="Width">230</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LAmulet</p>
		<p n="Caption">後退石の移動距離</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonR</p>
		<p n="Caption">カメレオンの回復スピード</p>
		<p n="Top">198</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSkill7_Label</p>
		<p n="Top">250</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonS</p>
		<p n="Caption">カメレオンの弾数</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LEconomy</p>
		<p n="Caption">エコノミー (追加ポイント)</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LCongratulation</p>
		<p n="Caption">人工遺物が復元されました！</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LChoose</p>
		<p n="Caption">
		喜んだ聖霊が、あなたのスキルをパワーアップさせてくれるようです。 パワーアップするスキルを選択してください。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_BClose</p>
		<p n="Caption">閉じる</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">閉じる</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BSkills</p>
		<p n="Caption">スキル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">今すぐ購入</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">後で購入</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp8_RLAbout</p>
		<p n="Caption">
		{Center}謝辞{/Center}{BR/}{BR/}Puzzle Lab Studio は、このプロジェクトにさまざまな形でご協力いただきました皆様に深く感謝いたします。{BR/}{Justify}Anastasia Fomina, Andrey Fomin, Olesya &amp; Pavel Moskvin, Olga Kuzmina, Nadezhda Moskvina, Oleg Ryabinin, Aleksey Fadeev, Sergey Potapov, Sergey Eybog, Sophia Shishatskaya, Dmitry Kuzmenko, Viktoria Vasilieva, Mikhail Tretyakov, Tany &amp; Anton Pishchour.{/Justify}
		</p>
	</o>
</LabInterface>
