<LabInterface Name="Rus">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">Nouveau Jeu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">Records</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aide</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">Quitter</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir interrompre le jeu?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		Etes-vous vraiment sûr de vouloir quitter et perdre tous les points accumulés?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Le même nom de jeu existe déjà. Etes-vous vraiment sûr de le remplacer?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir supprimer ce jeu sauvegardé?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir quitter au menu principal?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir vider toute la liste de scores?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">Le jeu est stoppé! Peut-être, la prochaine fois...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BCanvel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">Chargement...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">Moving to the next scene...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Score</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">Niveau</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LDropSection</p>
		<p n="Caption">Portail</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">Menu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">
		{$FFFFFF}Placez cette pièce{BR/}de l’Objet Ancien ici.{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Ne laissez pas les cristaux{BR/}atteindre le Caméléon.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">
		Veuillez attendre jusqu’à{BR/}ce que le Portail ait restauré{BR/}ses capacités magiques.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintClickChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Click on the Chameleon to{BR/}shoot with a transformation bullet.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">Continuer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">Abandonner</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aide</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">Quitter</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">Volume de musique</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">Volume de son</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">Plein écran</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">Langue</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">Couleur 32 bit</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">Records</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;Nom&quot;;Text=&quot;Score&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">Vider</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">Anglais</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">Allemand</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">Japonais</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">Français</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">Italien</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">Espagnol</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">Portugais</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">Danois</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">Hollandais</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">Suédois</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">Finlandais</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">Norvégien</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">Poli</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">Tchèque</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">Russe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LSelectDifficulty</p>
		<p n="Caption">Sélectionnez le niveau de complexité</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNormal</p>
		<p n="Caption">Normal</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RHard</p>
		<p n="Caption">Difficile</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNoLose</p>
		<p n="Caption">Sans Perdre</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_BBack</p>
		<p n="Caption">Retour</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNormal</p>
		<p n="Caption">Vitesse normale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LHard</p>
		<p n="Caption">
		À grande vitesse, +7% score (2 niveau Économie)
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">Aucun perdez, aucuns points</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aide</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">Menu Principal</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Score:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BViewSkills</p>
		<p n="Caption">Capacités</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">Jouer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel1</p>
		<p n="Caption">Prochaine scène</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">Introduction</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">Comment jouer</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp3</p>
		<p n="Caption">Possibilités</p>
		<p n="Height">36</p>
		<p n="Layout">tlCenter</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp4</p>
		<p n="Caption">Les bonus sur la chaîne</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp5</p>
		<p n="Caption">Objets Anciens</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp8</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Le Portail. Vous pouvez jeter là les cristaux dont vous n’avez pas besoin.  Le portail aura besoin d'un certain temps pour reconstituer ses capacités magiques après avoir laissé tomber un cristal dedans. En améliorant cette capacité, vous réduirez la période de renouvellement du portail et vous pourrez jeter plus de cristaux.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Le Sablier (durée de pause). Cliquez sur le sablier et la chaîne s’arrêtera de bouger pour un moment. Vous aurez plus de temps pour trouver un meilleur endroit pour placer les cristaux. En améliorant cette capacité, vous augmenterez la durée de la pause.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Le Sablier (vitesse d’apparition). Cliquez sur le Sablier et la chaîne s’arrêtera de bouger pour un moment. Vous aurez plus de temps pour trouver un meilleur endroit pour placer les cristaux. En améliorant cette capacité, vous augmenterez la vitesse d’apparition du Sablier.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		L’Araignée. Cliquez sur l’Araignée et les cristaux les plus proches tomberont de la chaîne. De cette façon, vous pouvez laisser tomber les cristaux inutiles. En améliorant cette capacité, vous augmenterez le taux d’Aspect de L’araignée.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		L’Enorme Araignée. Cliquez sur l’Araignée et tous les cristaux tomberont de la chaîne. De cette façon vous nettoierez la chaîne. En améliorant cette capacité, vous augmenterez  le taux d’Aspect de l’Enorme Araignée.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		La Pierre Tournante. Cliquez sur la Pierre Tournante, et la chaîne retournera en arrière. En améliorant cette capacité, vous augmenterez  la distance des cristaux sur la chaîne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Le caméléon  (recharge). Cliquez sur le Caméléon pour tirer avec des balles transformantes, qui transformeront le cristal le plus proche en un petit cristal. En améliorant cette capacité, vous réduirez la période de recharge, indispensable pour la restauration des capacités du Caméléon, et vous pourrez tirer encore plus souvent.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Le Caméléon (nombre de tirs). Cliquez sur le caméléon pour tirer avec une balle transformante, qui transformera le cristal le plus proche en un petit cristal. En améliorant cette capacité, vous augmenterez le nombre de tir en une fois.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Economie. Chaque cristal utilisé vous donne un certain nombre de points, qui augmentera votre résultat final dans le Tableau des Meilleurs Records. En améliorant ces capacités,  vous augmenterez votre total de points pour chaque cristal utilisé.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Le Portail. Vous pouvez jeter là les cristaux dont vous n’avez pas besoin.  Le portail aura besoin d'un certain temps pour reconstituer ses capacités magiques après avoir laissé tomber un cristal dedans. En améliorant cette capacité, vous réduirez la période de renouvellement du portail et vous pourrez jeter plus de cristaux.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Le Sablier (durée de pause). Cliquez sur le sablier et la chaîne s’arrêtera de bouger pour un moment. Vous aurez plus de temps pour trouver un meilleur endroit pour placer les cristaux. En améliorant cette capacité, vous augmenterez la durée de la pause.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Le Sablier (vitesse d’apparition). Cliquez sur le Sablier et la chaîne s’arrêtera de bouger pour un moment. Vous aurez plus de temps pour trouver un meilleur endroit pour placer les cristaux. En améliorant cette capacité, vous augmenterez la vitesse d’apparition du Sablier.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		L’Araignée. Cliquez sur l’Araignée et les cristaux les plus proches tomberont de la chaîne. De cette façon, vous pouvez laisser tomber les cristaux inutiles. En améliorant cette capacité, vous augmenterez le taux d’Aspect de L’araignée.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		L’Enorme Araignée. Cliquez sur l’Araignée et tous les cristaux tomberont de la chaîne. De cette façon vous nettoierez la chaîne. En améliorant cette capacité, vous augmenterez  le taux d’Aspect de l’Enorme Araignée.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		La Pierre Tournante. Cliquez sur la Pierre Tournante, et la chaîne retournera en arrière. En améliorant cette capacité, vous augmenterez  la distance des cristaux sur la chaîne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Le caméléon  (recharge). Cliquez sur le Caméléon pour tirer avec des balles transformantes, qui transformeront le cristal le plus proche en un petit cristal. En améliorant cette capacité, vous réduirez la période de recharge, indispensable pour la restauration des capacités du Caméléon, et vous pourrez tirer encore plus souvent.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Le Caméléon (nombre de tirs). Cliquez sur le caméléon pour tirer avec une balle transformante, qui transformera le cristal le plus proche en un petit cristal. En améliorant cette capacité, vous augmenterez le nombre de tir en une fois.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Economie. Chaque cristal utilisé vous donne un certain nombre de points, qui augmentera votre résultat final dans le Tableau des Meilleurs Records. En améliorant ces capacités,  vous augmenterez votre total de points pour chaque cristal utilisé.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPreface</p>
		<p n="Caption">
		Largement et librement s'étend le Pays des Fées, plein de bois merveilleux, de rivages mystérieux et de mines d'or magiques. Des gens merveilleux vivent dans ce si beau pays. Aujourd'hui, ils ne sont pas heureux, mais mélancoliques, car un pouvoir maléfique est venu et a lancer une terrible malédiction.
		</p>
		<p n="Top">0</p>
		<p n="Left">145</p>
		<p n="Width">330</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLHowToPlay</p>
		<p n="Caption">
		Dans ce jeu vous devrez découvrir les images cachées par les mosaïques complexes. Vous pouvez le faire avec l’aide des cristaux sur la chaîne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities</p>
		<p n="Caption">А)Vous pouvez jeter les cristaux inutiles par le portail.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">Les bonus suivants qui glissent le long de la chaîne vous aideront:</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts</p>
		<p n="Caption">
		Les petits morceaux d’objets anciens sont éparpillés partout dans le pays magique. Chaque objet ancien ramassé, augmentera vos capacités.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses1</p>
		<p n="Caption">L’Araignée – fait tomber les cristaux les plus proches sur la chaîne</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses2</p>
		<p n="Caption">L’Enorme Araignée – fait tomber touts les cristaux de la chaîne</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses3</p>
		<p n="Caption">La Pierre Changeante – change le sens de la chaîne</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses4</p>
		<p n="Caption">Le Sablier – arrête la chaîne quelque temps</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLAB</p>
		<p n="Caption">
		А)Cliquez sur le cristal pour la prendre.{BR/}B)Posez le cristal où nécessaire.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RBCD</p>
		<p n="Caption">
		C)Faites tourner le cristal avec le bouton droit de la souris si nécessaire.{BR/}D)Cliquez pour placer le cristal.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities1</p>
		<p n="Caption">B)Vous pouvez remettre un cristal au début en cliquant en haut de la chaîne.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities2</p>
		<p n="Caption">
		C)Vous pouvez tirer avec les balles transformantes du caméléon en cliquant sur le caméléon.{BR/}Les balles transforment le cristal le plus gros et le plus proche en petit cristal.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts1</p>
		<p n="Caption">
		Comment remplir un objet ancien?{BR/}{BR/}А)Trouvez les contours des morceaux cassés sur l’écran.{BR/}B)Prenez un morceau de l’objet sur la chaîne.{BR/}C)Placez le morceau sur la partie appropriée du contour.{BR/}{BR/}Lorsque vous avez complètement rempli l’Objet Ancien, on vous offrira l’augmentation d’une de vos capacités. Choisissez la capacité que vous souhaitez augmenter et cliquez sur le bouton OK.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel12</p>
		<p n="Caption">
		Longtemps auparavant un vieux Magicien se mit en devoir de ramener le bonheur dans la contré enchantée. De la mine la plus profonde, le Magicien extrait son dernier trésor, la Sphère de Cristal, dont seule la lumière pouvait briser le mauvais sort. Mais il échoua à la conserver en ses mains - au loin roula la sphère de Cristal, étincelant et tintant sur le chemin caillouteux , se brisant contre un gros rocher et éclatant en petites pièces, gouttes de cristal, en éclats, en cristaux.
		</p>
		<p n="Top">150</p>
		<p n="Left">0</p>
		<p n="Width">370</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel13</p>
		<p n="Caption">
		Maintenant, le seul moyen de briser la malédiction était de choisir le cristal qui correspondait à chaque pièce ensorcelée.
		</p>
		<p n="Top">350</p>
		<p n="Left">0</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LLevel</p>
		<p n="Caption">Niveau</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSceneComp</p>
		<p n="Caption">Félicitations! Le niveau est réussi!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LGameComp</p>
		<p n="Caption">Félicitations! Le jeu est réussi!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LCongrat</p>
		<p n="Caption">Félicitations!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourScore</p>
		<p n="Caption">Score total:</p>
		<p n="Left">40</p>
		<p n="Width">170</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourName</p>
		<p n="Caption">Nom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LDropPortal</p>
		<p n="Caption">Le Portail, La vitesse de  Renouvellement.</p>
		<p n="Top">33</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSkill1_Label</p>
		<p n="Top">87</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockP</p>
		<p n="Caption">Le Temps,  Durée de Pause.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockA</p>
		<p n="Caption">Le Temps, Taux d’Aspect.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSpider</p>
		<p n="Caption">L’Araignée, Taux d’Aspect.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LHughSpider</p>
		<p n="Caption">L’Enorme Araignée, Taux d’Aspect.</p>
		<p n="Width">230</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LAmulet</p>
		<p n="Caption">La Pierre Tournante, Distance.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonR</p>
		<p n="Caption">Le Caméléon, Taux d’Aspect.</p>
		<p n="Top">198</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSkill7_Label</p>
		<p n="Top">250</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonS</p>
		<p n="Caption">Le caméléon, nombre de tirs.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LEconomy</p>
		<p n="Caption">Economie, Addition des Points</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LCongratulation</p>
		<p n="Caption">Vous avez restauré l’Objet Ancien!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LChoose</p>
		<p n="Caption">
		Pour vous remercier, les Esprits veulent améliorer vos capacités. Choisissez la capacité que vous souhaitez améliorer.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_BClose</p>
		<p n="Caption">Fermer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">Fermer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BSkills</p>
		<p n="Caption">Capacités</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">Acheter</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">Plus tard</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp8_RLAbout</p>
		<p n="Caption">
		{Center}Remerciements{/Center}{BR/}{BR/}Puzzle Lab Studio veut exprimer ses remerciements aux personnes qui ont apporté leur aide à ce projet:{BR/}{Justify}Anastasia Fomina, Andrey Fomin, Olesya &amp; Pavel Moskvin, Olga Kuzmina, Nadezhda Moskvina, Oleg Ryabinin, Aleksey Fadeev, Sergey Potapov, Sergey Eybog, Sophia Shishatskaya, Dmitry Kuzmenko, Viktoria Vasilieva, Mikhail Tretyakov, Tany &amp; Anton Pishchour.{/Justify}
		</p>
	</o>
</LabInterface>
