<LabInterface Name="Rus">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">Neues Spiel</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">laden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">Highscore</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">Optionen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">Hilfe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">Beenden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Willst Du wirklich das Spiel abbrechen?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Endekapitel</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		Willst Du das Spiel wirklich schließen?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Dieser Name existiert bereits. Willst Du wirklich überschreiben?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Willst Du wirklich das gespeicherte Spiel löschen?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Willst Du wirklich zurück zum Hauptmenü?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Willst Du wirklich die Bestenliste löschen?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">Level verloren! Leider hattest Du kein Glück. Vielleicht beim nächsten Versuch...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BCanvel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">Ladevorgang...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">Bewegen auf folgende Szene</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Punkte</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">Kapitel</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LDropSection</p>
		<p n="Caption">Das                   Wegwerf-Portal</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">Menü</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">Speichern</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">
		{$FFFFFF}Legen Sie das Stück{BR/}Artefakt hier ein.{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Achten Sie darauf, das die{BR/}Kristalllinien den Chamölon nicht erreichen.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">
		Warten Sie bitte, bis das Wegwerf-Portal{BR/}seine magischen Kräfte wiederherstellt.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintClickChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Click on the Chameleon to{BR/}shoot with a transformation bullet.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">Fortsetzen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">Abbrechen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Spiel speichern</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Laden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">Optionen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">Hilfe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">Beenden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Laden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">Laden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">Name</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Löschen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Spiel speichern</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Löschen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">Speichern</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">Name</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">Optionen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">Musiklautstärke</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">Geräuschlautstärke</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">Vollbild</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">Abbruch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">Sprache</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">32 bit Farbtiefe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">Highscore</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;Name&quot;;Text=&quot;Punkte&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">Löschen</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">Englisch</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">Deutsch</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">Japanisch</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">Französisch</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">Italienisch</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">Spanisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">Portugiesisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">Dänisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">Holländisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">Schwedisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">Finnisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">Norwegisch</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">Poliermittel</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">Tschechisch</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">Russisch</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LSelectDifficulty</p>
		<p n="Caption">Wählen Sie waagerecht ausgerichtete Schwierigkeit vor</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNormal</p>
		<p n="Caption">Normal</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RHard</p>
		<p n="Caption">Stark</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNoLose</p>
		<p n="Caption">Kein verlieren Sie</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_BBack</p>
		<p n="Caption">Zurück</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNormal</p>
		<p n="Caption">Normale Geschwindigkeit</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LHard</p>
		<p n="Caption">
		Schnell, +7% punkte (2 niveau Ökonomie)
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">Keine Zeitvorgabe, aber kein Highscore.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Spiel speichern</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">Optionen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">Hilfe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">Hauptmenü</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">laden</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Punkte:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BViewSkills</p>
		<p n="Caption">Fähigkeiten</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">Spiel starten</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel1</p>
		<p n="Caption">Folgende Szene</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">Geschichte</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">Das Spiel</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp3</p>
		<p n="Caption">Weitere Möglichkeiten</p>
		<p n="Height">36</p>
		<p n="Layout">tlCenter</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp4</p>
		<p n="Caption">Bonus</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp5</p>
		<p n="Caption">Artefakte</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp8</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Wegwerf-Portal. Sie können unnötige Kristallstücke ins Portal werfen. Das Wegwerf-Portal braucht einige Zeit um sich wiederherzustellen, nachdem man ein Kristallstück reingeworfen hat. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, verkürzen Sie die Zeit der Wiederherstellung und bekommen auf solche Weise öfter die Möglichkeit Kristallstücke wegzuwerfen.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Die Sanduhr (Pause). Klicken Sie auf die Sanduhr und das Laufband bleibt stehen. Sie bekommen so Zeit, um die Kristallstücke besser zu ordnen. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Dauer der Pause.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Sanduhr (Frequenz des Erscheinens). Klicken Sie auf die Sanduhr und das Laufband bleibt stehen. Sie bekommen so Zeit um die Kristallstücke besser zu ordnen. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Frequenz der Erscheinung der Sanduhr auf dem Laufband.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		Spinne. Klicken Sie auf die Spinne und die nächsten Kristallstücke streifen von das Laufband ab. Auf solche Weise werden Sie unnötige Kristallstücke los. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Frequenz der Erscheinung der Spinne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		Riesige Spinne. Klicken Sie die riesige Spinne an und alle Kristallstücke streifen von dem Laufband ab. Auf solche Weise können Sie das Laufband räumen. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Frequenz der Erscheinung der riesigen Spinne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		Stein der Rückgabe. Klicken Sie den Stein der Rückgabe an und das Laufband wird zurückgespult. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie den Abstand der zurückgespult wird.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Klicken Sie den Chamäleon an um mit dem Transform-Schuss das äußere Kristallstück in ein kleineres zu transformieren. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, verkürzen Sie die Zeit der Wiederaufladung und werden umso öfter Transform-Schüsse benutzen können.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Klicken Sie den Chamäleon an um mit dem Transform-Schuss das äußere Kristallstück in ein kleineres zu transformieren. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrössern Sie die Anzahl der Schüsse auf einmal.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Für jedes gebrauchte Kristallstück bekommen Sie Punkte, sie vergrößern das Gesamtresultat im Highscore. In dem Sie diese Skill weiterentwickeln, werden Sie zusätzliche Punkte für jedes Kristallstück bekommen.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Wegwerf-Portal. Sie können unnötige Kristallstücke ins Portal werfen. Das Wegwerf-Portal braucht einige Zeit um sich wiederherzustellen, nachdem man ein Kristallstück reingeworfen hat. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, verkürzen Sie die Zeit der Wiederherstellung und bekommen auf solche Weise öfter die Möglichkeit Kristallstücke wegzuwerfen.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Die Sanduhr (Pause). Klicken Sie auf die Sanduhr und das Laufband bleibt stehen. Sie bekommen so Zeit, um die Kristallstücke besser zu ordnen. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Dauer der Pause.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Sanduhr (Frequenz des Erscheinens). Klicken Sie auf die Sanduhr und das Laufband bleibt stehen. Sie bekommen so Zeit um die Kristallstücke besser zu ordnen. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Frequenz der Erscheinung der Sanduhr auf dem Laufband.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		Spinne. Klicken Sie auf die Spinne und die nächsten Kristallstücke streifen von das Laufband ab. Auf solche Weise werden Sie unnötige Kristallstücke los. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Frequenz der Erscheinung der Spinne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		Riesige Spinne. Klicken Sie die riesige Spinne an und alle Kristallstücke streifen von dem Laufband ab. Auf solche Weise können Sie das Laufband räumen. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie die Frequenz der Erscheinung der riesigen Spinne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		Stein der Rückgabe. Klicken Sie den Stein der Rückgabe an und das Laufband wird zurückgespult. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrößern Sie den Abstand der zurückgespult wird.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Klicken Sie den Chamäleon an um mit dem Transform-Schuss das äußere Kristallstück in ein kleineres zu transformieren. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, verkürzen Sie die Zeit der Wiederaufladung und werden umso öfter Transform-Schüsse benutzen können.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Klicken Sie den Chamäleon an um mit dem Transform-Schuss das äußere Kristallstück in ein kleineres zu transformieren. Indem Sie diese Skill weiterentwickeln, vergrössern Sie die Anzahl der Schüsse auf einmal.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Für jedes gebrauchte Kristallstück bekommen Sie Punkte, sie vergrößern das Gesamtresultat im Highscore. In dem Sie diese Skill weiterentwickeln, werden Sie zusätzliche Punkte für jedes Kristallstück bekommen.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPreface</p>
		<p n="Caption">
		Weit und breit erstreckt sich das Märchenland: wundervolle Laubwälder, geheimnisvolle Meerküsten, zauberhafte goldene Gruben bedecken das Land. Ein erstaunliches Merschenvolk besiedelt das Zauberland. Aber es gibt kein Glück hier.- böse kräfte drangen ins Land ein und verfluchten es.
		</p>
		<p n="Top">0</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLHowToPlay</p>
		<p n="Caption">
		In this game you should open the images covered with intricate mosaics. You can do it with the help of crystallines, moving down the chain.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities</p>
		<p n="Caption">A) Sie können das Kristallstück ins „Wegwerf-Portal“ werfen, falls Sie es nicht brauchen.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">Die Bonus auf dem Laufband werden Ihnen im Spiel helfen:</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts</p>
		<p n="Caption">
		Über das ganze Zauberland sind Teile uhralter Artefakte zerstreut. Jedes zusammengestellte  Artefakt erhöht eine Ihrer Skills.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses1</p>
		<p n="Caption">Spinne - streift die am nächsten liegende Kristallstücke ab.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses2</p>
		<p n="Caption">Riesige Spinne - streift mehrere Kristallstücke ab.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses3</p>
		<p n="Caption">Stein der Rückgabe - spult das Laufband zurück.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses4</p>
		<p n="Caption">Sanduhr - stoppt das Laufband für einige Zeit.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLAB</p>
		<p n="Caption">
		A) Klicken Sie ein Kristallstück an um es zu nehmen.{BR/}B) Verschieben Sie das Kristallstück zum nötigen Platz.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RBCD</p>
		<p n="Caption">
		C) Mit der rechten Maustaste können Sie, falls nötig, das Kristallstück umdrehen.{BR/}D) Machen Sie einen Mausklick um das Kristallstück auf die Mosaik zu legen.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities1</p>
		<p n="Caption">B) Sie können das Kristallstück wieder auf das Laufband legen. Klicken Sie mit dem Kristallstück auf das Laufband.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities2</p>
		<p n="Caption">
		C) Sie können den Transform-Schuss benutzen, klicken Sie einfach auf den Chamäleon.{BR/}Der Transform-Schuss transformiert das äußere Kristallstück in ein kleineres.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts1</p>
		<p n="Caption">
		Wie stellt man ein Artefakt zusammen?{BR/}{BR/}A) Finden Sie auf dem Bildschirm das Schema des zerbrochenen Artefakts.{BR/}B) Nehmen Sie den Teil des Artefakts vom Laufband.{BR/}C) Legen Sie diesen Teil auf den entsprechenden Platz im Schema.{BR/}{BR/}Nachdem Sie das Artefakt vollständig zusammengestellt haben, schlägt man Ihnen vor einen Ihrer Skills zu erhöhen. Wählen Sie einen der Skills, die Sie erhöhen möchten, und drücken Sie „OK“.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel12</p>
		<p n="Caption">
		Ein Zauberer hatte einst versucht das Glück für das Land zurückzuerobern, er holte seinen letzten schatz aus der Grube - eine magische Kristallkugel deren Glanz die bösen Mächte vernichten sollte. Aber er war zu alt um die Kugel in den Händen festzuhalten, sie fiel zu Boden, rollte mit Klirren und Blinzeln den Steinweg runter, schlug gegen einen Findling und zerbrach in tausende kleine Kristallstücke.
		</p>
		<p n="Top">185</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel13</p>
		<p n="Caption">
		Nun muss man jedes Kristallstück zur jeder einzelnen verzauberten Einheit wiederfinden.
		</p>
		<p n="Top">374</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LLevel</p>
		<p n="Caption">Level</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSceneComp</p>
		<p n="Caption">Herzlichen Glückwunsch! Szene geschafft!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LGameComp</p>
		<p n="Caption">Du hast Charm Tale komplett gelöst!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LCongrat</p>
		<p n="Caption">Herzlichen Glückwunsch!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourScore</p>
		<p n="Caption">Punktanzahl total:</p>
		<p n="Left">40</p>
		<p n="Width">170</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourName</p>
		<p n="Caption">Name</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LDropPortal</p>
		<p n="Caption">Das Wegwerf-Portal, Wiederherstellungs-                        geschwindigkeit.</p>
		<p n="Top">33</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSkill1_Label</p>
		<p n="Top">87</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockP</p>
		<p n="Caption">Die Uhr, Dauer einer Pause.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockA</p>
		<p n="Caption">Uhr, Frequenz des Erscheinens.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSpider</p>
		<p n="Caption">Spinne, Frequenz des Erscheinens.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LHughSpider</p>
		<p n="Caption">Riesige Spinne, Frequenz des Erscheinens.</p>
		<p n="Width">230</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LAmulet</p>
		<p n="Caption">Stein der Rückgabe, Abstand.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonR</p>
		<p n="Caption">Chamäleon, Wiederherstellungs-                        geschwindigkeit.</p>
		<p n="Top">198</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSkill7_Label</p>
		<p n="Top">250</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonS</p>
		<p n="Caption">Chamäleon (Anzahl der Schüsse).</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LEconomy</p>
		<p n="Caption">Ökonomie, zusätzliche Punkte.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LCongratulation</p>
		<p n="Caption">Sie haben ein uhraltes Artefakt zusammengestellt!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LChoose</p>
		<p n="Caption">
		Die dankbaren Geister wollen Ihnen helfen den Level Ihrer Skills zu erhöhen. Wählen Sie die Skill die Sie weiterentwickeln möchten.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_BClose</p>
		<p n="Caption">Schließen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">Schließen</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BSkills</p>
		<p n="Caption">Skills</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">Kauf</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">Später</p>
	</o>
</LabInterface>
