<LabInterface Name="Scn">
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Prima: Prima esperienza - il Riparo del Poeta{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore impara a scegliere i pezzi di cristallo giusti e apprende dal Poeta dove inizia il sentiero nascosto che porta nel cuore del Paese delle Fate.{/$}{BR/}{BR/}1.1. Il Poeta{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella parte più isolata del Paese si trova il riparo romantico del Poeta. Tuttavia sono passati tanti anni da quando componeva deliziosi versi e cantava bellissime ballate antiche. Appena batte il suo cuore, bloccato dall'incantesimo. Se il Viaggiatore riuscirà a trovare i cristalli giusti, il Poeta riacquisterà la sua energia vitale e spiegherà al Viaggiatore come liberare il riparo dall'incantesimo.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Seconda: La Scuola delle Giovani Fate{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore libera le allieve e riceve un prezioso consiglio della loro Maestra.{/$}{BR/}{BR/}2.1. La Ragazza con la Lumaca{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Dopo tre brusche svolte del sentiero il Viaggiatore si trova davanti ad una scuola straordinaria. È infatti la scuola per le ragazze che vogliono studiare magia. Ma è incantata e non funziona più. Il tuo aiuto è indispensabile,  instancabile Viaggiatore! La più giovane delle allieve sta seduta dietro il cancello della scuola sulla Lumaca saggia e aspetta immobile che qualcuno la salvi.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Terza: Il Dominio del Mago{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore si trova in una situazione difficile.{/$}{BR/}{BR/}3.1. Il Mago{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Il sentiero gira ma non è possibile avvicinarsi al Dominio del Mago né vederlo. Ed eccolo il Mago stesso, immobile come una statua, aspetta qualcuno che l'aiuti.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Quarta: L'aiuto degli Gnomi del Bosco{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore lascia finalmente il Portale della Saggezza, grazie alla bravura degli Gnomi del Bosco.{/$}{BR/}{BR/}4.1. Lo Gnomo Maggiore del Bosco{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}È meravigliosa la casa degli Gnomi del Bosco che questi maestri in tutte le cose si costruirono sul prato soleggiato. Tanti secoli fa lo Gnomo Maggiore prese la sua poltrona preferita e la mise davanti alla casa. Sta ancora seduto lì, immobile, bisognoso d'aiuto.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Quinta: Il Collegio dei Maghi{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore guadagna instancabilità e indomabile volontà.{/$}{BR/}{BR/}5.1. Il Domatore di Lupi{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Sulla collina vicino al fiume il Saggio Mago costruì il collegio nel quale i ragazzi del Paese delle Fate poterono studiare magia e stregoneria sin dall'infanzia. Il collegio non funziona ora, perché tutti i ragazzi insieme agli insegnanti sono imprigionati dall'incantesimo. Il primo che ha bisogno dell'aiuto è il Domatore di Lupi.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Poeta: "Sei riuscito a compiere la prima missione, il mio cuore è di nuovo vivo. Ma il mio miglior amico - l'Usignolo, La Dolce Voce - rimane ancora incantato. Aiutalo, oh coraggioso Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}1.2.  L'Usignolo{/$}{BR/}{BR 7/}L'Usignolo visse felice con il Poeta, l'ammiratore più devoto del suo magnifico canto. Ma non si sentono più i suoi dolci trilli, l'Usignolo aspetta con impazienza il salvatore.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Usignolo: "Oh, quanto mi piace cantare e regalare gioia al Poeta! Tante delle nostre splendide canzoni furono composte nel Padiglione in cima dell'albero. Ma non c'è più modo di andarci, l'ingresso è bloccato dall'incantesimo".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}1.3. L'Ingresso{/$}{BR/}{BR 7/}Nel buon tempo andato, la porta del riparo del Poeta si apriva da sola, accogliendo il Poeta e i suoi ospiti, ma adesso nessuno può nemmeno avvicinarsi. Trova i cristalli giusti, caro Viaggiatore!
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}1.4. Il Padiglione{/$}{BR/}{BR 7/}In alto tra le foglie dell'albero è nascosto il Padiglione segreto. L'atmosfera romantica e soave fa cantare il cuore. Ma nessuno sarà capace di entrare nel Padiglione finché non sia sciolto l'incantesimo. Il girotondo dei cristalli è bello e misterioso. Di nuovo, il Viaggiatore dovrà scegliere con pazienza i cristalli adatti ai pezzi incantati.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Poeta: "L'Ingresso è libero ora! Grazie per l'aiuto, Viaggiatore! È passata un'eternità da quando salivamo per le scale per raggiungere il nostro Padiglione... Sì, lo stesso problema anche qui - anche il Padiglione è sotto l'incantesimo!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Usignolo: "Il nostro bellissimo Padiglione è ora salvo, insieme al Poeta comporremo centinaia di canzoni e ballate! Ma chi ci proteggerà dal brutto tempo e dalle male lingue? Il nostro protettore, l'Uccello del mantello, non riesce a muoversi. Corri a salvarlo, instancabile Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}1.5. L'Uccello del Mantello{/$}{BR/}{BR 7/}Nell'alto del cielo visse l'Uccello del Mantello, volava felice e libero nel blu osservando il Poeta e l'Usignolo che componevano canzoni. Nelle giornate nuvolose li proteggeva con il mantello, e se veniva un malintenzionato doveva affrontare per prima cosa il becco di ferro dell'Uccello. Ma neppure l'Uccello del Mantello riuscì a scappare dall'antico incantesimo. Ha bisogno dei raggi splendenti dei minuscoli cristallini per tornare in vita. Mettiti al lavoro, Viaggiatore!
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Poeta: "Coraggioso Viaggiatore, hai completamente liberato il mio riparo dall'antico incantesimo! Ecco, davanti a te, il sentiero nascosto. Seguilo per raggiungere la Scuola delle Giovani Fate."
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter1.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Seconda: La Scuola delle Giovani Fate{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ragazza con la Lumaca: "Oh, ho aspettato così tanto il mio salvatore! Corriamo al piano di sopra per aiutare la Ragazza sulla Tigre e per liberare la nostra adorata Maestra! Ma... che cosa c'è? Le scale non ci permettono di arrivare alla porta!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}2.2. La Scalinata della scuola{/$}{BR/}{BR 7/}Ogni giovane fata ricorda la prima volta che scese per la Scalinata della scuola. Molte ragazze vedono ancora nei sogni la soglia della scuola. Ma, ahimè, è già da tanto tempo che l'antica scalinata della scuola non sente il rumore dei passi delle allieve...
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}2.3. La Ragazza sulla Tigre{/$}{BR/}{BR 7/}Apprese tutte le finezze di magia, dati tutti gli esami finali, una Tigre domata diventa la miglior amica... Purtroppo, l'incantesimo ha rovinato tutti i progetti della ragazza!
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ragazza con la Lumaca: "La via è libera! Corriamo su, ci aspetta la Ragazza sulla Tigre!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}2.4. Le Casette Magiche{/$}{BR/}{BR 7/}Come deliziose campanelle attraggono gli ospiti le Casette Magiche nascoste nell'ombra degli alberi. Quanto erano felici di ospitare sia le allegre risate che la tranquilla serietà dei visitatori! Ma ora è impossibile entrare e contemplare la loro bellezza... Il Viaggiatore deve mettersi al lavoro.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ragazza sulla Tigre: "Ti sono immensamente grata, nobile Viaggiatore! Ti invito a riposare nelle nostre splendide Casette Magiche. Non ebbero il nostro stesso destino, lo spero tanto!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}2.5. La Maestra di Magia{/$}{BR/}{BR 7/}La Maestra ebbe un bel progetto  - quello di formare una nuova classe di bambine e di insegnare magia a loro, ma i suoi piani non furono destinati a realizzarsi. Fu resa immobile per molti anni insieme a tutti i ragazzi del Paese delle Fate.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ragazza sulla Tigre: "Grazie al cielo, le porte delle nostre Casette Magiche saranno di nuovo aperte! Ora possiamo riposare e riacquistare le forze. Ma dove è la nostra cara Maestra? Forse fu sorpresa dalle forze maligne mentre andava verso l'Aula al piano superiore? Non possiamo riposare ora, dobbiamo salvarla!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}2.6. L'Aula al Piano Superiore{/$}{BR/}{BR 7/}L'Aula al Piano Superiore fu attrezzata secondo le ultime realizzazioni tecnologiche e con grande rispetto della saggezza del passato. Le bambine più scherzose e birichine diventavano serie e concentrate appena entrate nell'Aula. Ma ora i computer sono spenti e le bacchette magiche sono inutili - imprigionate dall'incantesimo maligno. Ci vuole tanto lavoro paziente, Viaggiatore.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Maestra: "Grazie, saggio Viaggiatore! Le tue abilità diventano sempre più forti e il tuo cuore è sempre dolce. Ti prego, libera l'Aula al Piano Superiore, così potrei iniziare a dare lezioni alle mie piccole allieve!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}3.2. Il Corvo Saggio{/$}{BR/}{BR 7/}I consigli del Corvo Saggio salvarono tante vite! Eppure è già da molto tempo che nessuno gli chiede aiuto, né sarebbe capace ad aiutarlo, imprigionato dall'incantesimo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Maestra: "Senza il tuo aiuto, caro Viaggiatore, la nostra scuola non avrebbe mai ripreso le lezioni. La nostra gratitudine non ha confini! Ricorda una cosa importante: è possibile che la magia maligna abbia peggiorato il carattere di alcuni abitanti del paese. Appena liberati dai vincoli dell'incantesimo, possono ostacolarti  invece di ringraziarti per la tua bontà. Stai attento!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter2.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Terza: Il Dominio del Mago{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Mago: "Non è mica male per un principiante! Sto riacquistando il mio potere magico, ma tutto intorno a me è ancora sotto l'incantesimo. Ah, quanto avrei bisogno dei consigli del mio fedele assistente, del Corvo Saggio! Saresti capace a realizzare questo nuovo compito, Viaggiatore?"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}3.3. La Porta segreta della Casa del Mago{/$}{BR/}{BR 7/}Il Mago non ama condividere il suo sapere con gli altri. Protegge le formule magiche come la pupilla dei propri occhi.  È per questo che la porta della sua casa è nascosta - si apre solo davanti alle persone di fiducia. Tuttavia non scappò dalle forze maligne e fu bloccata.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Corvo Saggio: "Non tirare sospiri di sollievo, ingenuo Viaggiatore. Il vero lavoro è ancora da fare. La porta segreta con una lanterna, che porta nella nostra casa non potrà essere aperta finché non sia rovinato l'incantesimo."
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}3.4. La Torretta del Mago{/$}{BR/}{BR 7/}L'austero Mago costruì la sua torretta in alto, per evitare che i passanti casuali fossero tentati di entrare e curiosare nei suoi segreti. Ma l'incantesimo rese la torretta inaccessibile e non c'è più modo di salire e riposare. Abbiamo bisogno dei miracolosi cristallini!
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Corvo Saggio: "È di nuovo accesa la lanterna sulla porta della nostra casa, ci invita ad entrare. Ma non saremo capaci a riacquistare il potere magico senza entrare nelle nostre torrette!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}3.5. La Torretta del Corvo saggio{/$}{BR/}{BR 7/}Così in alto sorse la Torretta del Corvo Saggio che solo il vento e le stelle poterono darci un'occhiata. Ma lo scongiuro maligno la fece completamente inaccessibile. Per favore, inizia il tuo lavoro, Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Corvo Saggio: "Oh, Grande Mago! La tua abitazione ti sta aspettando! Potresti tu, impaziente Viaggiatore, cercare di liberare anche la mia torretta?"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Gnomo Maggiore del Bosco: &quot;Che bello sentirsi di nuovo agile, potersi muovere e usare le proprie mani esperte e la mente svelta! Ti prego, buon Viaggiatore, aiuta mio fratello - insieme saremo capaci a riparare il Portale della Saggezza e potrai andare avanti!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}4.2. Il Giovane Gnomo del Bosco{/$}{BR/}{BR 7/}Instancabile artigiano e sognatore, il Giovane Gnomo del Bosco ebbe tanti progetti interessanti. Ci stava pensando ammirando fiori selvatici, quando fu sorpreso dallo scongiuro maligno.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}4.3. La Lanterna Stradale{/$}{BR/}{BR 7/}La Lanterna dietro la casa degli Gnomi non è così semplice come sembra. Sta sul sentiero a fianco della casa ed illumina il prato. Non appena entra qualcuno con un buon cuore - la Lanterna illumina la via dandogli il benvenuto. Ma se dovesse entrare uno con intenzioni malvagie - gli getterebbe tutta la luce negli occhi, abbagliandolo e facendolo deviare dal sentiero. Ma tutto il suo potere magico svanì...
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Giovane Gnomo del Bosco: &quot;Ringrazio il cielo che ti ha mandato, gentile Viaggiatore! Abbiamo tante cose da fare prima di metterci a riparare il Portale. Per prima cosa, dobbiamo salvare dall'incantesimo la Lanterna Stradale, in modo che possa disperdere la fastidiosa oscurità intorno alla nostra casa!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}4.4. La Porta della Casa{/$}{BR/}{BR 7/}Senza un singolo chiodo furono fatte le torrette ed i terrazzi della deliziosa Casa degli Gnomi. La porta intagliata messa nei cardini la rese ancora più attraente. Ma non si apre più per dare il benvenuto ai cari ospiti, bloccata dalla stregoneria.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Giovane Gnomo del Bosco: &quot;Di nuovo luccica brillante la nostra fedele guardia, la Lanterna! È ora di entrare nella casa per prendere gli strumenti di cui avremo bisogno!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}4.5. Il Terrazzo{/$}{BR/}{BR 7/}Gli Gnomi ci misero tutta l'anima, a costruire il Terrazzo. Al mattino presto e dopo una faticosa giornata di lavoro - che piacere stare lì a prendere una tazza di tè alle erbe e a riflettere sulle proprie faccende.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Gnomo Maggiore del Bosco: &quot;Adesso possiamo finalmente entrare nella nostra cara casa. Sfortunatamente, rimane ancora incantato il terrazzo, dove amavamo prendere il tè, parlando dei nostri piani e ammirando il tramonto".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}4.6. La Banderuola{/$}{BR/}{BR 7/}Una bellissima Banderuola incorona la Casa dei fratelli Gnomi. Quando hanno bisogno di prendere una decisione importante pur non essendo d'accordo l'uno con l'altro, la Banderuola li aiuta: se gira a destra vuol dire che sostiene il fratello maggiore, se gira a sinistra - allora è d'accordo con il fratello più giovane. La bravissima Banderuola finora non ha mai sbagliato, e gli Gnomi non osano affrontare un compito così complicato senza il sostegno del loro galletto.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Gnomo Maggiore del Bosco: &quot;L'ultimo sforzo e saremo pronti ad iniziare il lavoro! Su, coraggio, Viaggiatore, la nostra Banderuola ci aiuterà a riparare il Portale senza fare alcuno sbaglio!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Giovane Gnomo del Bosco: &quot;Cosa potrebbe rendere più felice una persona se non il lavoro che ama? Grazie, Viaggiatore, per averci liberati! Ora tocca a noi aiutarti! Il lavoro va liscio, fra poco potrai ritornare sul sentiero".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter4.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Quinta: Il Collegio dei Maghi{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}5.2. L'Elfo a Cavallo{/$}{BR/}{BR 7/}Il giovane Elfo comprese già tanti misteri. Lui e il suo cavallo diventarono cari amici e si capirono a volo senza parole. Il Saggio Mago fu felice di avere un allievo così di talento, ma pure l'Elfo subì la stessa crudele sorte di tutti gli altri.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Domatore di Lupi: &quot;Facciamo una corsetta sull'erba bagnata di rugiada, mio fedele Lupo! Dobbiamo aiutare il Viaggiatore a trovare il nostro amico Elfo! Non vede l'ora di essere salvato!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}5.3. Gli Occhiali del Domatore{/$}{BR/}{BR 7/}Per giorni e notti senza fare pause leggeva il Domatore di Lupi i libri di magia. Non si fu mai fatto vedere se non sul Lupo e con un libro nelle mani. Le sue conoscenze diventavano sempre più profonde e lui non si lamentava della propria cattiva vista - poteva sempre contare sugli occhiali, lo strumento indispensabile!"
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Domatore di Lupi: &quot;Come è felice il nostro Elfo ora che può andare a cavallo! Purtroppo, non vedo molto bene senza i miei occhiali, e per di più, così non potrò leggere il mio libro della magia. Ho perso gli occhiali e non riesco a trovarli, nascosti dallo scongiuro maligno. Vienimi in aiuto, Viaggiatore!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}5.4. Il Rubino di famiglia dell'Elfo{/$}{BR/}{BR 7/}Gli Elfi tramandano di generazione in generazione il Rubino, il simbolo del potere magico della famiglia. Alcuni persino diedero la vita per salvarlo. Ma non splende più il magnifico Rubino, ha perso il suo potere magico incantato dalle forze maligne. C'è di nuovo tanto lavoro per l'instancabile Viaggiatore.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Domatore di Lupi: &quot;Non ricordavo più quanto fosse bello il mondo con tutti questi colori vivaci! Ti ringrazio, Viaggiatore! Ma perché è così triste il nostro amico Elfo? Il suo tesoro, il Rubino di famiglia, è ancora incantato.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}5.5. Il Saggio Mago{/$}{BR/}{BR 7/}Negli anni della sua lunga vita il Saggio Mago vide molte cose e istruì tanti ragazzi. L'atmosfera del Paese delle Fate si riempì talmente tanto di bontà e benevolenza, che gli Anziani di questo bellissimo paese persero la prudenza e non notarono in tempo le forze maligne che vollero distruggerlo.. La punizione per una tale spensieratezza fu severa, ne soffrirono tutti gli abitanti. Ma il coraggioso Viaggiatore pieno di buone intenzioni è sulla strada giusta!
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Elfo a Cavallo: &quot;Non riesco ad esprimere la mia immensa gratitudine, caro amico! Ma non ci possiamo fermare - il nostro saggio Istruttore è ancora imprigionato".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}5.6. La Casa del Mago{/$}{BR/}{BR 7/}Non c'è nulla di curioso nella piccola casa del Mago. Ma nei tempi duri, l'unico rifugio del Mago è la sua Casa dove può ricuperare il proprio potere magico. Ma rimane incantata la Casa e non c'è modo di entrarci senza l'aiuto del Viaggiatore.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Elfo a Cavallo: &quot;I cristalli magici hanno aiutato il nostro Istruttore a ritornare in vita, ma per ricuperare il suo potere magico deve entrare nella sua casa. Buona fortuna, Viaggiatore!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}5.7. La Biblioteca{/$}{BR/}{BR 7/}Per secoli raccolsero gli uomini saggi del Paese delle Fate questa stupenda collezione di libri. E fu sempre usata a fin di bene. I giovani maghi spesero tante ore sotto il suo soffitto studiando la saggezza degli Antichi. Ora è chiusa la porta della Biblioteca, non è possibile entrarci per avvalersi del tesoro del sapere magico. L'unica speranza sta nell'aiuto del Viaggiatore.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Saggio Mago: &quot;Ti abbiamo aspettato così tanto, bravissimo Viaggiatore! Il nostro collegio riaprirà le porte ai ragazzi del Paese delle Fate se riesci a liberare la nostra Biblioteca che ospita una Collezione dei Libri di Magia e Stregoneria.&quot;.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Saggio Mago: &quot;Grazie a te, Viaggiatore, il Collegio dei Maghi riprenderà il lavoro! Per ringraziarti del tuo coraggioso aiuto, ti conferisco le doti di instancabilità e indomabile volontà. C'è ancora molto lavoro da fare. La gente in molti angoli miracolosi e straordinari del paese ti aspetta, piena di speranze!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter5.8_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Sesta: La Fabbrica Magica di Pollame{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Mago: "Hai dimostrato di essere all'altezza anche questa volta, Viaggiatore! Ora possiamo ricuperare il nostro potere magico. Ma non riusciremo a ricordare tutte le formule senza il nostro Libro di Magia, siamo stati così tanto tempo privi delle abilità magiche!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}3.6. Il Libro di Magia{/$}{BR/}{BR 7/}È impossibile voltare le pagine del libro né leggere le sue righe, è incantato anche il Libro di Magia. Le formule non aiuteranno nessuno finché non sia sciolto l'incantesimo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}3.7. Il Portale della Saggezza{/$}{BR/}{BR 7/}Nei vecchi tempi pochissime persone ebbero la fortuna di entrare nel Portale della Saggezza, oggi invece non è possibile nemmeno avvicinarcisi! Pochi sono quei che sanno cosa succede con chi osa entrare. Potrebbe magari saperlo il Viaggiatore, se riuscisse a rompere la magia maligna.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Corvo Saggio: "Ora siamo pronti ad andare al Portale per riavere l'accesso alle più alte Sfere della Saggezza. Ma non è possibile né raggiungere il Portale né vederlo! Fai uno sforzo, amico!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Mago: "Hai fatto un buon lavoro, Viaggiatore! Ma non potrai andare avanti... Dovrai servire come sigillo per il foro nel Portale, finchè non riesci a liberare dall'incantesimo gli Gnomi del Bosco, perché sono loro le uniche creature nel mondo capaci di riparare il Portale. Ti prego, non prendertela con noi - ognuno bada ai propri interessi!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter3.8_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Quarta: L'aiuto degli Gnomi del Bosco{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Sesta: La Fabbrica Magica di Pollame{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore libera dall'incantesimo la Fabbrica di Pollame e incontra pollicoltrici allegre.{/$}{BR/}{BR/}6.1. L'Addetta Maggiore{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}In questa fattoria magica ci sono tutti i tipi di uccelli! Le ragazze allevatrici allegre badano agli uccelli che vivono qui felici e spensierati, perché vanno vendute e consumate solo le loro uova, nessuno tocca gli uccelli - che vivano pure! L'Addetta Maggiore è responsabile della fabbrica. Purtroppo, lei e le altre ragazze del personale sono imprigionate dall'incantesimo.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}6.2. L'Orologio Magico{/$}{BR/}{BR 7/}Il piacevole ticchettio e il melodioso suono dell'Orologio Magico fece gli uccelli deporre il doppio delle uova. Le ragazze diedero da mangiare agli uccelli rigorosamente secondo l'Orologio Magico. Con i movimenti espressivi dei suoi baffi (lancette) l'Orologio Magico riuscì sempre a rassicurare struzzi paurosi e a calmare galletti rissosi. Ma anche per l'Orologio Magico l'unica speranza sta nella luce miracolosa dei cristallini.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Addetta Maggiore: "I nostri uccellini hanno tanta fame, è da molto che gli abbiamo dato da mangiare! L'Orologio Magico che regola la vita nella fattoria è fermo. Ci vuole tanto lavoro, mio caro Viaggiatore! Il tuo premio sarà un bel piatto di uova!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}6.3. L'Allevatrice Cantante{/$}{BR/}{BR 7/}L'Allevatrice cantante è impensabile senza il suo mandolino. Le sue piacevoli melodie fanno addormentare gli uccelli più agitati. Ma è immersa in un sogno profondo l'Allevatrice cantante, incantata anch'essa.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Orologio Magico: "Che bello poter muovere i baffi! Ma per rimettere in ordine la fattoria dobbiamo far tornare in vita le nostre pollicoltrici!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}6.4. La Piccola Allevatrice{/$}{BR/}{BR 7/}La Piccola Allevatrice è la beniamina di tutti, ogni giorno monta il più grande degli uccelli e fa un giro della fattoria. È svelta e abile, il lavoro ferve nelle sue mani, ha tempo per tutti e per tutto ed è sempre di buon umore. Non vede l'ora che il Viaggiatore la salvi, per correre ai suoi cari uccellini.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Allevatrice Cantante: "Le mie dita hanno nostalgia delle corde del mandolino! Oh, Dio, ci sono mille cose da sbrigare! Dov'è la mia piccola assistente? Trova i cristalli giusti per liberarla, instancabile Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}6.5. Il Bungalow di Riposo{/$}{BR/}{BR 7/}Il Bungalow di Riposo protegge le sue padrone dalla calura di mezzogiorno e offre a loro della fresca acqua di sorgente. Il Bungalow è bloccato dall'incantesimo maligno e non è possibile entrarci. Il Viaggiatore si mette di nuovo al lavoro.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Addetta Maggiore: "Tutte le ragazze si sono messe a lavorare! Avranno bisogno dell'ombra per riposare dal caldo sole di mezzogiorno e il Bungalow è ancora incantato!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}6.6. La Bancarella per le Uova{/$}{BR/}{BR 7/}Dalle varie parti del Regno viene la gente alla Bancarella per comprare uova freschissime. Ci sono tante delizie sul banco! Ma non possiamo vederle né comprare, sono velate dalle forze maligne!
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Allevatrice Cantante: "Il Bungalow sta aspettando le ragazze allevatrici stanche, abbiamo raccolto le prime uova, ma non sappiamo dove metterle - la nostra bancarella per le uova è ancora inaccessibile. Aiutaci, caro Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}6.7. Il Guardiano della Fabbrica Magica{/$}{BR/}{BR 7/}La vita nel Pollaio Magico è spensierata e piacevole. Il Guardiano è attento e premuroso. Gli uccelletti giocano vivaci sotto la sorveglianza delle allevatrici, le diligenti galline ovaiole depongono uova, gli uccelli anziani prendono il sole. Si sentiranno di nuovo sicuri e protetti quando ritornerà in vita il Buon Guardiano.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Piccola Allevatrice: "Ecco la nostra bella Bancarella, ci mettiamo le uova fresche per dar gioia ai nostri compratori.  Ma il nostro guardiano è ancora incantato! Mio Dio, che succederà se arriveranno una volpe o un nibbio!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.8_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Settima: Il Palazzo del Signore del Mare{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter6.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Piccola Allevatrice: "Il nostro territorio è completamente libero! Mettiti a tavola, Viaggiatore, ci sono dei rinfreschi per te, e poi vai avanti. È grande il nostro paese, tanta gente sta ancora soffrendo! Vai al Regno Marino, i nostri amici lì aspettano con impazienza il tuo arrivo!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Settima: Il Palazzo del Signore del Mare{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore incontra gli abitanti del Regno Marino{/$}{BR/}{BR/}7.1. Il Muro di Corallo e il Portone del Regno Marino{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Il Paese delle Fate e ricco di cose miracolose, ma il Regno Marino ne ha ancor di piu. È noto per i suoi numerosissimi tesori e i miracoli straordinari. Molti cacciatori di fortuna tentarono di impossessarsi dei tesori nascosti nel fondo dell'alto mare. Per proteggersi da loro, il Regno fu circondato da un robusto Muro di Corallo con un grande Portone. Ma l'antico incantesimo bloccò il Muro ed il Portone, nemmeno gli ospiti di fiducia non ci possono entrare.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}7.2. Il Capoguardia di Marina{/$}{BR/}{BR 7/}Tutta la sua vita il Vecchio Polpo servì fedelmente il Signore del Mare. Nessuna piccolissima cosa potè scappare dal suo occhio acuto. Tuttavia non riuscì nemmeno esso a notare le forze maligne che entrarono nel Regno Marino. Ci vorranno tanti cristallini per far tornare in vita il Capoguardia di Marina!
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Il Portone è sbloccato ma non si può aprirlo senza il comando del Capoguardia di Marina. Per favore, sii veloce, nobile Viaggiatore, cercando i cristallini giusti!
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}7.3. La Piccola Figlia del Polpo{/$}{BR/}{BR 7/}Quanto è brava la figliola del Vecchio Polpo: svelta con le faccende di casa, allieva modello a scuola, ballerina come poche - quando comincia a girare ballando, il mare diventa agitato. Tutti i giorni porta il pranzo al papà e lo mette vicino al Portone Centrale. Eccola, poveretta, immobile e con il cestino nelle mani.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Capoguardia di Marina: "Oh, finalmente posso stendere i miei tentacoli! Benvenuto nel nostro Regno, Viaggiatore! Abbiamo bisogno del tuo aiuto: la mia piccola figlia fu sorpresa dall'incantesimo mentre mi stava portando il pranzo in un cestino".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}7.4. Il Delfino{/$}{BR/}{BR 7/}Il Delfino vive alla corte del Signore del Mare ed ha tante cose da fare: è insegnante di ballo e organizzatore di  feste danzanti, ma anche il consigliere di fiducia del Signore del Mare. Fu reso immobile dall'incantesimo mentre prendeva un aperitivo prima di pranzo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Piccola Figlia del Polpo: "Che bello mettere sul fondo il cestino e girare di cuore! Ma dov'è il mio fedele amico Delfino, spiritoso e pieno di iniziative? Aiutalo, Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}7.5. Il Signore del Mare{/$}{BR/}{BR 7/}Il Signore del Mare governò il Regno Marino con saggezza e benevolenza, il suo popolo non conobbe mai guerre e tragedie. Il Signore del Mare seppe calmare i ribelli con una sola mossa del tridente. Ma neppure lui fu capace di fermare le forze maligne.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Delfino: &quot;Che piacere sentirsi vivo e mobile, far ballare le onde! Ma non possiamo sprecare tempo ballando mentre il Signore del Mare soffre incantato".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}7.6. L'Ingresso nel Palazzo del Signore del Mare{/$}{BR/}{BR 7/}Ci vollero tanti anni per costruire il magnifico Palazzo del Signore del Mare. Lussuose sale da ballo, accoglienti camere da letto, ricchi depositi di tesori. Sfortunatamente né il Signore del Mare stesso né i suoi ospiti possono entrare in questo splendido palazzo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Signore del Mare: &quot;Mio caro consigliere, datti da fare per preparare tutto il necessario per un grande convito! Saranno invitati tutti gli abitanti del regno Marino e il nostro amico Viaggiatore sarà il nostro ospite d'onore. Mmmm, ma prima dovrà liberare il nostro Palazzo".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}7.7. La Torre Principale del Palazzo{/$}{BR/}{BR 7/}Tutte le decisioni importanti furono prese dal Signore del Mare nella sua Torre, dopo lunghe meditazioni e notti insonni. Nessuno osava disturbarlo quando si isolava per riflettere. Ora la Torre è incantata e il Signore del Mare non può entrarci.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Signore del Mare: &quot;Ti ringrazio di cuore, Viaggiatore, l'ingresso e libero! Ci vuole un'ultimo sforzo - per rompere lo scongiuro sulla Torre Principale del Palazzo.&quot;.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Signore del Mare: &quot;Hai liberato il mio regno dall'antico scongiuro maligno! Facci l'onore di venire al ballo, valoroso Viaggiatore! Poi potrai continuare il tuo viaggio. La gente sulla terra aspetta il tuo aiuto!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter7.8_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Ottava: Il Territorio del Vecchio Leprechaun{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Ottava: Il Territorio del Vecchio Leprechaun{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore apprende come le monete vengono fatte nel Paese delle Fate{/$}{BR/}{BR/}8.1. Il Vecchio Leprechaun{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Superate le altissime monti si apre la vista dell'ampio territorio del Vecchio Leprechaun. Fu suo bisnonno ad iniziare a battere monete per gli abitanti del Paese delle Fate. Di generazione in generazione vennero tramandate le abilità uniche di gestire i Carrelli semoventi e il Forno Magico. Ma lo scongiuro fermò la produzione di monete e il Vecchio Leprechaun diventò immobile.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}8.2. L'Assistente del Leprechaun{/$}{BR/}{BR 7/}Non è mica facile trovare un assistente per un affare talmente complicato come la produzione di monete. Deve possedere tante qualità: l'accuratezza, un'assoluta onesta e, la cosa più importante, l'abilità di tenere un segreto. Da moltissimi anni lavorò l'Assistente nel Territorio del Leprechaun e non evitò il destino di tutti.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Vecchio Leprechaun: &quot;Eccoti finalmente, Viaggiatore, non ha avuto tanta fretta! Sbrigati, aiuta il mio Assistente, potremo iniziare la produzione di monete!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}8.3. Il Toro Guardiano{/$}{BR/}{BR 7/}Lontano nella steppa deserta trovò il Vecchio Leprechaun una guardia ideale. Il Toro robusto e vigoroso è indifferente ai soldi e spietato ai ladri. Da anni non si trovarono volontari per affrontare le sue corna appuntite e i suoi unghioni taglienti.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Assistente: &quot;È  impossibile iniziare a battere monete, finché non sia libero il nostro Toro Guardiano. Le monete possono indurre in tentazione anche gli abitanti del Paese delle Fate".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}8.4. La Miniera d'Oro{/$}{BR/}{BR 7/}Profondamente sottoterra arrivano le gallerie attraversando gli strati del minerale aurifero. Sono inesauribili le sue scorte. Ma solo il Vecchio Leprechaun ne è a conoscenza. Tiene segreto il suo sapere, perché non vuole dividere con nessuno le ricchezze della miniera d'oro. È molto preoccupato, teme che qualcosa abbia potuto cambiare sottoterra a causa dell'incantesimo maligno.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Vecchio Leprechaun: &quot;Spero tanto che l'incantesimo non abbia diminuito le riserve del minerale aurifero nella nostra miniera! Ti prego di rompere l'incantesimo il più presto possibile, Viaggiatore!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}8.5. I Carrelli Semoventi{/$}{BR/}{BR 7/}Gli straordinari Carrelli Semoventi sono capaci di fare tutto da soli: entrare nella miniera, caricare il minerale aurifero, ritornare sulla superficie e scaricare il minerale nel Forno Magico. Il compito dell'Assistente sta soltanto nel badare che siano liberi i binari e che sia svuotato in tempo il deposito.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Vecchio Leprechaun: &quot;L'ingresso nella Miniera d'Oro è stato liberato dall'incantesimo! Dobbiamo fare in fretta per mettere in moto i nostri Carrelli Semoventi. Buon lavoro, Viaggiatore!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}8.6. Il Forno Magico{/$}{BR/}{BR 7/}Non sa nessuno che cosa succede dentro il Forno Magico. Una volta riempito di minerale aurifero, il Forno diventa illuminato da un vivacissimo fuoco ardente - e dalla parte posteriore del Forno escono sul trasportatore le monete appena battute. Il Vecchio Leprechaun è pieno di ansie, chissà se il Forno Magico possa funzionare bene come prima.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Assistente: &quot;Sono partiti i nostri Carrelli Semoventi! Fra poco torneranno carichi di minerale aurifero e il nostro Forno Magico non è ancora pronto! Non si può aspettare nemmeno un minuto, Viaggiatore!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}8.7. Il Deposito di Monete{/$}{BR/}{BR 7/}Ogni anno il Vecchio Leprechaun aggiunge nuovi scaffali nel deposito. Il Forno Magico produce monete senza mai fermarsi. Sotto lo sguardo prudente del Toro Guardiano le monete vengono trasportate fino al deposito e sistemate accuratamente in fila sugli scaffali. Verrà completamente ripristinato il processo magico?..
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Vecchio Leprechaun: &quot;Grazie al cielo, il fuoco arde di nuovo nel nostro Forno Magico! Cigolando e scricchiolando è partito pure il trasportatore. Manca poco che escano le mie care monettine! Sii veloce e rimuovi lo scongiuro dal deposito, oh Viaggiatore non avente mai fretta!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.8_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Nona: La Comunità del Bosco{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter8.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Vecchio Leprechaun: &quot;Che peso mi è stato levato dal cuore! Ora tutto funziona nel miglior dei modi! Il Vecchio Leprechaun apprezza il tuo lavoro, Viaggiatore! Spero che non tu rimanga male se non ti lascio pernottare qui. Fra poco entrerai nel territorio della Comunità del Bosco. Ti potrai riposare lì, dopo che liberi i suoi membri imprigionati dall'incantesimo!&quot;
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Nona: La Comunità del Bosco{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore prende conoscenza della vita dei Fratelli del Bosco.{/$}{BR/}{BR/}9.1. La Guardia Azzurra della Comunità del Bosco{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Molti anni fa, alcuni abitanti del Paese delle Fate - avversari di tutti i tipi della caccia agli esseri viventi - decisero di andare a vivere nel bosco. Vissero per tanto tempo lì, in completa armonia e pace con tutti gli animali selvatici, senza permettere a qualunque persona di entrare e di disturbarli nella loro vita serena. Un grande orso fece la guardia alla frontiera e fu chiamato Guardia Azzurra della Comunità del Bosco. Purtroppo adesso è immobile l'Orso, incapace di muovere un dito.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}9.2. L'Entrata Principale nelle Grotte{/$}{BR/}{BR 7/}Nelle vicinanze di una fresca cascata, nelle Grotte di Pietra, costruirono i Fratelli del Bosco la sua abitazione. Qui poterono studiare in tranquillità le abitudini degli animali ed uccelli selvatici. La natura intatta rivelava a loro volontariamente i suoi segreti. Ma le forze maligne riuscirono a penetrare persino in questa parte isolata del Paese delle Fate e bloccarono tutte le entrate nelle Grotte.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Orso: "Non abbiamo mai permesso a nessuno di entrare nel nostro territorio. Ma abbiamo tanta fiducia in te, nobile Viaggiatore. Abbiamo bisogno di te: i Fratelli del Bosco sono tutti incantati e non c'è modo di entrare nelle nostre Grotte".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}9.3. Le Soffitte{/$}{BR/}{BR 7/}Per molti anni i Fratelli del Bosco lavorarono per rendere più comoda la loro abitazione: rinforzarono le volte, allargarono i passaggi, allestirono ventilazione naturale. Se il tempo era cattivo, ferveva la vita nei labirinti delle Grotte. Ora tutto è immobile e bisognoso di aiuto.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Orso: "L'entrata principale è libera ma non è possibile entrare nelle Soffitte".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}9.4. Il Luogo di Fuoco con le Torce{/$}{BR/}{BR 7/}Il fuoco davanti alle Grotte dei Fratelli del Bosco arde sempre. Accanto al luogo di fuoco ci sono tante torce fissate negli appositi supporti. Ognuno può scegliere la torcia che più gli piace. Ma adesso nemmeno una torcia è disponibile, tutto è legato dall'incantesimo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Orso: "Adesso che le nostre Grotte sono state liberate dallo scongiuro, abbiamo bisogno delle nostre Torce. Viaggiatore, dovrai andare al luogo di fuoco con le Torce".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}9.5. Il Custode del Fuoco{/$}{BR/}{BR 7/}Chi non conosce il Custode del Fuoco potrebbe pensarlo severo e taciturno. Ma questo austero aspetto nasconde un dolcissimo cuore. Molto tempo fa salvò dall'imminente morte un giovane falco ferito ad un'ala. I Fratelli del Bosco trovarono lavoro per tutti e due - quello di badare al fuoco. Entrambi hanno bisogno della luce allegra dei cristallini.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Orso: "Finalmente arde il nostro fuoco e sono sistemate le torce. Ma il Custode del Fuoco è ancora immobile".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}9.6. Il Lupo Domato{/$}{BR/}{BR 7/}Molto tempo fa a causa di un terribile uragano una piccola bambina e un cucciolo di lupo diventarono orfani. I buoni Fratelli del Bosco li trovarono e decisero di non separarli, così crebbero insieme come fratello e sorella. Il Lupo accompagnava dappertutto la Bella, correva davanti a lei e controllava la strada. Sfortunatamente non riuscì a resistere alle forze maligne, eccolo immobile sul sentiero.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Custode del Fuoco: "Come tutto va liscio! Il fuoco arde, le torce sono apposto. Scegline una, Viaggiatore e corri velocemente lungo il sentiero verso il bosco. Dietro l'abetaia troverai la nostra Bella, incantata dalle forze maligne. La riconoscerai con facilità, è sempre preceduta dal Lupo Domato".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}9.7. La Bella del Bosco{/$}{BR/}{BR 7/}La Bella del Bosco visitò ogni angolo del bosco, camminò su ciascun sentiero. Conosceva tutti i posti ricchi di funghi, frutti di bosco e nocciole. Non aveva paura di passeggiare da sola perché il Lupo, la sua fedele guardia, non la lasciava mai.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Lupo Domato: "Ti sono immensamente grato, Viaggiatore, per la liberazione! Ma il mio cuore e triste perché la Bella del Bosco è ancora incantata!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.8_LAfter</p>
		<p n="Caption">{$CCFDFF}Scena Decima: Il Castello Reale del Paese delle Fate{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter9.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Bella del Bosco: "Siamo di nuovo insieme, il mio caro Lupo ed io! Ti accompagniamo alle Grotte, caro salvatore, lì potrai riposare un pochino. La missione più importante è ancora da compiere  - dovrai liberare dall'incantesimo il Castello Reale del Paese delle Fate!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.1_LPast</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}Scena Decima: Il Castello Reale del Paese delle Fate{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Nella quale il Viaggiatore libera completamente il Paese delle Fate dall'incantesimo.{/$}{BR/}{BR/}10.1. L'Arco Reale{BR/}{BR 7/}{$9AF9FF}Salito su una collina boscosa il Viaggiatore vede finalmente il magnifico panorama dello splendido dominio del Ré del Paese delle Fate. Una strada lastricata arriva all'Arco Reale. Tuttavia non è possibile passarci sotto, lo scongiuro maligno fece il suo effetto anche su di esso.{/$}{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.2_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ora che l'Arco Reale è stato liberato, invita cordialmente gli ospiti a procedere verso la Porta principale. Ma la magia dei cristallini ci vuole anche qui, per sbloccarla.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.2_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}10.2. La Porta Principale del Castello Reale{/$}{BR/}{BR 7/}Il sogno di tutti gli abitanti del Paese delle Fate è quello di vedere con i propri occhi il Castello Reale. Fu sempre stato accessibile per la gente, le sue guardie sono guardie d'onore più che un'unità militare. Purtroppo proprio per questo le forze maligne non incontrarono nessun ostacolo ed arrivarono con facilità fino al cuore del Regno.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.3_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}10.3. La Camera del Ré{/$}{BR/}{BR 7/}Non è un compito per niente facile quello di governare un paese dove metà della popolazione sono maghi e maliardi. Perciò prima di prendere una decisione importante il Ré si recava nella propria Camera, ove nessuno era ammesso se non accompagnato dal Capo delle Guardie Reali.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.3_LPast</p>
		<p n="Caption">
		La Porta Principale del Castello è aperta!  Tuttavia il Viaggiatore riuscirà a salvare il Ré solo se entrerà nella sua Camera dove fu sorpreso dall'incantesimo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.4_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}10.4. Il Gatto Moschettiere{/$}{BR/}{BR 7/}Quando sarà finalmente libero, il Gatto Moschettiere dovrà preoccuparsi di molte cose di importanza vitale. La più essenziale è come proteggere il paese ed i suoi abitanti dalle forze maligne e dai loro eventuali attentati di incantarli.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.4_LPast</p>
		<p n="Caption">
		È ora possibile entrare nella Camera del Ré. Ma prima dobbiamo liberare il Capo delle Guardie Reali - il Gatto Moschettiere.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.5_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}10.5. Il Ré del Paese delle Fate{/$}{BR/}{BR 7/}Il Ré del Paese delle Fate è saggio e potente. Con l'aiuto delle sue doti magiche potrà liberare dall'incantesimo gli abitanti di quelle parti del paese dove il Viaggiatore non è riuscito ad arrivare. Ma non può fare nulla finché non sia liberato con l'aiuto dei  cristalli magici.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.5_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Gatto Moschettiere: "Sono pronto ora, Viaggiatore, a portarti al Ré del Paese delle Fate. Cerca di fare il tuo meglio e di applicare tutta la tua esperienza e tutte le tue abilità per sciogliere l'incantesimo. Le forze del male crearono qui una confusione tremenda!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.6_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}10.6. Il Pavone Reale{/$}{BR/}{BR 7/}Molto raramente apre il Pavone Reale la sua bellissima coda che emette una luce magica talmente forte che potrebbe accecare persone inesperte. Per il Ré invece è come un sorso di elisir vivificante.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.6_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ré del Paese delle Fate: "Eccoti finalmente, nobile Viaggiatore! Hai fatto un lungo e faticoso viaggio per liberare il mio paese ed i miei cittadini dallo scongiuro maligno. D'ora in poi toccherà a me continuare il tuo lavoro. Ma non è possibile risvegliare le mie doti magiche senza la luce miracolosa dell'impennaggio del Pavone Reale".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.7_LAfter</p>
		<p n="Caption">
		{$CCFDFF}10.7. Il Vecchio Mago{/$}{BR/}{BR 7/}Il Vecchio Mago non frequentò mai il Collegio dei Maghi né visse con l'austero Mago. Tutta la sua vita guardò, analizzò, memorizzò e pensò. Non giudicò mai nemmeno col pensiero qualcuno degli abitanti del Paese, bensì cercò sempre di aiutarli con un buon consiglio. Conquistò la fama meritata e fu invitato nel Castello Reale. Purtroppo non riuscì a prevedere l'invasione delle forze maligne.
		</p>
		<p n="Layout">tlBottom</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.7_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Ré del Paese delle Fate: "Sento come ritornano le mie abilità ed i miei poteri magici. Ma per applicarli correttamente ho bisogno dei consigli del Vecchio Mago. Ti prego, impegnati questa ultima volta - per disincantare il Vecchio Mago!"
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LPast</p>
		<p n="Caption">
		Vecchio Mago: "Qui finisce la tua strada lunga e tortuosa, instancabile Viaggiatore! Quando ruppi la sfera magica di cristallo e rimasi incantato, stetti per abbandonarmi alla disperazione. Una domanda risuonava sempre nella mia mente: “Chi salverà il Paese delle Fate?”  La risposta a questa domanda sei tu, Viaggiatore! Hai visto e imparato molte cose. Gli abitanti del Paese Magico non dimenticheranno mai i tuoi atti di valore! Verranno incisi su una lastra commemorativa."
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRing</p>
		<p n="Caption">Anello di Instancabilità</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestLantern</p>
		<p n="Caption">Lanterna Magica che mostra la strada giusta</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestBell</p>
		<p n="Caption">Campanello d'argento che chiama gli amici in aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestGlass</p>
		<p n="Caption">Specchietto - Occhio Onniveggente</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestHorn</p>
		<p n="Caption">Cornetto Segnalatore - avverte del pericolo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestBox</p>
		<p n="Caption">Scatola con gioielli, svia l'attenzione dei nemici con il suo splendore</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRingB</p>
		<p n="Caption">Anello con zaffiro - gioiello di famiglia del fondatore del paese</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestLace</p>
		<p n="Caption">Collana di pietre preziose - realizza tre desideri</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRingG</p>
		<p n="Caption">Anello di Grande Saggezza</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRingK</p>
		<p n="Caption">Anello col Timbro Reale  - apre tutte le porte chiuse</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRingL</p>
		<p n="Caption">Anello con Serpentello - incanta i nemici</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestCrown</p>
		<p n="Caption">Corona Reale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestEarRing</p>
		<p n="Caption">Orecchini "Gocce di rugiada cristallina" - destano le doti poetiche</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRingH</p>
		<p n="Caption">Anellino Portafortuna - fa evitare il pericolo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestKulonHeart</p>
		<p n="Caption">Pendente "Cuore" - aumenta il fascino</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestKulonTiger</p>
		<p n="Caption">Pendente "Occhio di tigre" - protegge da malocchio</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestKulonFish</p>
		<p n="Caption">Spillone "Pesciolino" - aiuta a tenere i segreti</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestKulonFlower</p>
		<p n="Caption">Spillone "Crisantemo" - aumenta l'immaginazione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestShamrock</p>
		<p n="Caption">Trifoglio - un fiore rarissimo, il portafortuna degli abitanti del paese</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LQuestRose</p>
		<p n="Caption">Magica - simbolo di amore eterno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill1_Label</p>
		<p n="Caption">velocità di recupero</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill2_Label</p>
		<p n="Caption">durata della pausa</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill3_Label</p>
		<p n="Caption">frequenza di apparizione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill4_Label</p>
		<p n="Caption">frequenza di apparizione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill5_Label</p>
		<p n="Caption">frequenza di apparizione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill6_Label</p>
		<p n="Caption">lunghezza del passo indietro</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill7_Label</p>
		<p n="Caption">velocità di recupero</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill8_Label</p>
		<p n="Caption">quantità di colpi</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSkill9_Label</p>
		<p n="Caption">punti aggiuntivi</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LLoadNextScene</p>
		<p n="Caption">Muovendosi verso la scena seguente...</p>
	</o>
</LabInterface>
