<LabInterface Name="Rus">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">Nuova partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Carica</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">Punteggi</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">Esci</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di abbandonare questo livello e perdere tutto il punteggio accumulato?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		Siete sicuri voi desiderate rinunciare e perdere tutti i punti che avete notato?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Il gioco esiste giа con questo nome. Sei sicuro di sostituirlo?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di cancellare il nome del gioco salvato?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di uscire dal Menu principale e perdere tutto il punteggio accumulato?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di cancellare la tabella dei massimi punteggi?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">Gioco sopra! Forse, la volta prossima...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLanguage_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BCanvel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">Caricamento...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">Muovendosi verso la scena seguente</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Punteggio</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">Capitolo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LDropSection</p>
		<p n="Caption">Sezione                   Butta Giù</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">Menu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">Salva</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">
		{$FFFFFF}Metti qui questo{BR/}pezzo dell'artefatto.{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">
		I cristalli non devono{BR/}raggiungere il Camaleonte.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">
		Aspetta che il Portale Butta Giù{BR/}ricuperi le sue abilità magiche.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintClickChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Scatti sopra il chameleon{BR/}per sparare.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">Continua il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">Abbandona il livello</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Salva il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">Esci</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">Carica</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nome</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Cancellazione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Salva il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Cancellazione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">Salva</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nome</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">Volume musica</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">Volume audio</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">Schermo intero</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">Lingua</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">Color 32 bit</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">Mejor Puntuación</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;Nome&quot;;Text=&quot;Punti&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">Pulisci</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">Inglese</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">Tedesco</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">Giapponese</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">Francese</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">Italiano</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">Spagnolo</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">Portoghese</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">Danese</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">Olandese</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">Svedese</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">Finlandese</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">Norvegese</p>
	</o>
       	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">Polacco</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">Ceco</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">Russo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LSelectDifficulty</p>
		<p n="Caption">Selezioni la difficoltà livellata</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNormal</p>
		<p n="Caption">Normale</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RHard</p>
		<p n="Caption">Duro</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNoLose</p>
		<p n="Caption">Modo del lite</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_BBack</p>
		<p n="Caption">Indietro</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNormal</p>
		<p n="Caption">Velocità normale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LHard</p>
		<p n="Caption">
		Ad alta velocità, +7% punteggio (2 livello Economia)
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">Nessun punteggio, nessuna sconfitta.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Salva il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">Menu principale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Punteggio:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BViewSkills</p>
		<p n="Caption">Abilità</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">Gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel1</p>
		<p n="Caption">Scena seguente</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">Storia</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">Come si gioca?</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp3</p>
		<p n="Caption">Possibilità</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp4</p>
		<p n="Caption">Bonus appesi alla catenina</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp5</p>
		<p n="Caption">Artefatti</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp8</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Portale Butta Giù. È possibile gettare i cristalli sconvenienti nel Portale Butta Giù. Dopo che sia stato buttato giù un cristallo ci vuole un po' di tempo per ripristinare il funzionamento del Portale. Migliorando l'abilità, si potrà diminuire il periodo di recupero del Portale, quindi sarà possibile buttare giù più cristalli.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Clessidra (pausa). Per fermare il movimento della catenina, basta cliccare sulla Clessidra. Si avrà a disposizione più tempo per posizionare meglio i cristalli. Migliorando l'abilità, si aumenta la durata della pausa.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Clessidra (frequenza di apparizione). Per fermare il movimento della catenina, basta cliccare sulla Clessidra. Si avrà a disposizione più tempo per posizionare meglio i cristalli. Migliorando l'abilità, si fa apparire più spesso la Clessidra sulla catenina.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		Ragno. Per far cadere alcuni successivi cristalli dalla catenina, basta cliccare sul Ragno. In questa maniera si può buttare giù dalla catenina i cristalli sconvenienti. Migliorando l'abilità, si fa apparire più spesso il Ragno sulla catenina.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		Ragno Gigante. Per buttare giù tutti i cristalli dalla catenina, basta cliccare sul Ragno Gigante. In questa maniera si può liberare completamente la catenina. Migliorando l'abilità, si fa apparire più spesso il Ragno Gigante sulla catenina.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		Pietra Torna Indietro. Per far tornare indietro la catenina, basta cliccare sulla Pietra Torna Indietro. Migliorando l'abilità, si fa aumentare la lunghezza del passo indietro.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Camaleonte (ricarica). Cliccando sul Camaleonte è possibile sparare con le Pallottole Trasformatrici.  La Pallottola Trasformatrice trasforma il successivo cristallo grande in uno più piccolo. Migliorando l'abilità, si fa ridurre il tempo di ricarica, quindi si potrà sparare con le Pallottole Trasformatrici più spesso.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Camaleonte (quantità di colpi). Cliccando sul Camaleonte è possibile sparare con le Pallottole Trasformatrici.  La Pallottola Trasformatrice trasforma il successivo cristallo grande in uno più piccolo. Migliorando l'abilità, si fa aumentare la quantità di colpi in una sola volta.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Economia. Per ogni cristallo usato si guadagnano punti che migliorano il risultato finale nella tabella di record. Migliorando l'abilità, si guadagnano dei punti aggiuntivi per ogni cristallo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Portale Butta Giù. È possibile gettare i cristalli sconvenienti nel Portale Butta Giù. Dopo che sia stato buttato giù un cristallo ci vuole un po' di tempo per ripristinare il funzionamento del Portale. Migliorando l'abilità, si potrà diminuire il periodo di recupero del Portale, quindi sarà possibile buttare giù più cristalli.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Clessidra (pausa). Per fermare il movimento della catenina, basta cliccare sulla Clessidra. Si avrà a disposizione più tempo per posizionare meglio i cristalli. Migliorando l'abilità, si aumenta la durata della pausa.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Clessidra (frequenza di apparizione). Per fermare il movimento della catenina, basta cliccare sulla Clessidra. Si avrà a disposizione più tempo per posizionare meglio i cristalli. Migliorando l'abilità, si fa apparire più spesso la Clessidra sulla catenina.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		Ragno. Per far cadere alcuni successivi cristalli dalla catenina, basta cliccare sul Ragno. In questa maniera si può buttare giù dalla catenina i cristalli sconvenienti. Migliorando l'abilità, si fa apparire più spesso il Ragno sulla catenina.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		Ragno Gigante. Per buttare giù tutti i cristalli dalla catenina, basta cliccare sul Ragno Gigante. In questa maniera si può liberare completamente la catenina. Migliorando l'abilità, si fa apparire più spesso il Ragno Gigante sulla catenina.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		Pietra Torna Indietro. Per far tornare indietro la catenina, basta cliccare sulla Pietra Torna Indietro. Migliorando l'abilità, si fa aumentare la lunghezza del passo indietro.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Camaleonte (ricarica). Cliccando sul Camaleonte è possibile sparare con le Pallottole Trasformatrici.  La Pallottola Trasformatrice trasforma il successivo cristallo grande in uno più piccolo. Migliorando l'abilità, si fa ridurre il tempo di ricarica, quindi si potrà sparare con le Pallottole Trasformatrici più spesso.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Camaleonte (quantità di colpi). Cliccando sul Camaleonte è possibile sparare con le Pallottole Trasformatrici.  La Pallottola Trasformatrice trasforma il successivo cristallo grande in uno più piccolo. Migliorando l'abilità, si fa aumentare la quantità di colpi in una sola volta.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgarade_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Economia. Per ogni cristallo usato si guadagnano punti che migliorano il risultato finale nella tabella di record. Migliorando l'abilità, si guadagnano dei punti aggiuntivi per ogni cristallo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPreface</p>
		<p n="Caption">
		Si estende largamente e liberamente il Paese delle Fate, pieno di splendidi alberi, misteriose coste e magiche miniere d’oro. Eppure non sono felici, sono tristi e addolorati, perché entrarono nel Paese le forze maligne e lo incantarono. Svanì la loro energia vitale, rimasero chiuse per sempre le porte delle loro case, diventarono immobili gli animali e gli uccelli.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLHowToPlay</p>
		<p n="Caption">
		In this game you should open the images covered with intricate mosaics. You can do it with the help of crystallines, moving down the chain.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities</p>
		<p n="Caption">A) È possibile gettare i cristalli sconvenienti nel Portale Butta Giù.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">I seguenti bonus appesi alla catenina ti aiuteranno durante il gioco:</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts</p>
		<p n="Caption">
		I pezzi degli antichi artefatti sono sparsi per tutto il paese magico. Ogni artefatto restaurato fa aumentare una delle abilità magiche.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">{$FFFFFF}Metti qui questo{BR/}pezzo dell'artefatto.{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">I cristalli non devono{BR/}raggiungere il Camaleonte.</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">Aspetta che il Portale Butta Giù{BR/}ricuperi le sue abilità magiche.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses1</p>
		<p n="Caption">Ragno - fa cadere alcuni successivi cristalli dalla catenina.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses2</p>
		<p n="Caption">Ragno Gigante - fa cadere molti cristalli dalla catenina.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses3</p>
		<p n="Caption">Pietra Torna Indietro - fa tornare indietro la catenina.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses4</p>
		<p n="Caption">Clessidra - ferma la catenina per alcuni secondi.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLAB</p>
		<p n="Caption">
		A) Cliccare su un cristallo per prenderlo.{BR/}B) Trascinare il cristallo fino alla posizione desiderata.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RBCD</p>
		<p n="Caption">
		C) Per girare il cristallo, usare il pulsante destro del mouse.{BR/}D) Cliccare sul cristallo per attaccarlo al mosaico.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities1</p>
		<p n="Caption">B) È possibile riappendere i cristalli cliccando sopra la catenina.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities2</p>
		<p n="Caption">
		C) Cliccando sul Camaleonte è possibile sparare con le Pallottole Trasformatrici.{BR/}La Pallottola Trasformatrice trasforma il successivo cristallo grande in uno più piccolo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts1</p>
		<p n="Caption">
		Cosa fare per restaurare l'artefatto?{BR/}{BR/}A) Trovare sullo schermo la sagoma dell'artefatto.{BR/}B) Prendere il pezzo dell'artefatto dalla catenina.{BR/}C) Sistemarlo sulla rispettiva parte della sagoma.{BR/}{BR/}Dopo che l'artefatto sarà completamente restaurato ti verrà suggerito di aumentare una delle abilità magiche che hai a disposizione. Per farlo, selezionare l'abilità che si desidera aumentare e premere il pulsante “Si”.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel12</p>
		<p n="Caption">
		Tanto tempo fa il Vecchio Mago tentò di risvegliare il paese incantato. Dalla più profonda miniera, il Mago trasse il suo ultimo tesoro, la sfera di cristallo, perché la sua luce magica potesse rompere l’incantesimo. Ma non riuscì a tenerla nelle mani – la sfera di cristallo rotolò via, scintillando e tintinnando sulle pietre del sentiero, si battè contro un grande ciottolo e andò in mille piccolissimi pezzi.
		</p>
		<p n="Top">178</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel13</p>
		<p n="Caption">
		Ora, l'unico modo per rompere l'incantesimo è quello di scegliere per ogni pezzo incantato un adatto pezzettino di cristallo.
		</p>
		<p n="Top">355</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LLevel</p>
		<p n="Caption">Livello</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSceneComp</p>
		<p n="Caption">Congratulazioni! Scena completato!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LGameComp</p>
		<p n="Caption">Il gioco Charm Tale è completo!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LCongrat</p>
		<p n="Caption">Congratulazioni!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourScore</p>
		<p n="Caption">I vostri punti:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourName</p>
		<p n="Caption">Nome</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LDropPortal</p>
		<p n="Caption">Sezione Butta Giù, velocità di recupero</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockP</p>
		<p n="Caption">Clessidra,  durata della pausa.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockA</p>
		<p n="Caption">Clessidra, frequenza di apparizione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSpider</p>
		<p n="Caption">Ragno, frequenza di apparizione.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LHughSpider</p>
		<p n="Caption">Ragno Gigante, frequenza di apparizione.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LAmulet</p>
		<p n="Caption">Pietra Torna Indietro, lunghezza del passo indietro.</p>
		<p n="Width">230</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonR</p>
		<p n="Caption">Camaleonte, velocità di recupero.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonS</p>
		<p n="Caption">Camaleonte, quantità di colpi.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LEconomy</p>
		<p n="Caption">Economia, punti aggiuntivi</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LCongratulation</p>
		<p n="Caption">Hai restaurato l'antico artefatto!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LChoose</p>
		<p n="Caption">
		I genii buoni ti sono riconoscenti e vogliono alzare il livello delle tue abilità. Seleziona l'abilità che desideri aumentare.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_BClose</p>
		<p n="Caption">Fine</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">Fine</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BSkills</p>
		<p n="Caption">Abilità</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">Buy ora</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">Più successivamente</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LConditions</p>
		<p n="Caption">
		Questa è una versione di prova. You can play it for 60 minutes.
Registrando il gioco rimuovi tutte le limitazioni e apri gli accessi a tutti i livelli. Per dettagli consulta il sito:
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LOrderPage</p>
		<p n="Caption">Pagina di ordine</p>
	</o>
</LabInterface>
