<LabInterface Name="Rus">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">Nuevo Juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Cargar Juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">Puntuación</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opciones</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">Ayuda</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">Salir</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">¿Está seguro de que desea abandonar el juego?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		¿ Está seguro de que desea salir y perder todos los puntos ganados?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		Juego con el mismo nombre ya existe. ¿Está seguro de que desea sustituirlo?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		¿ Está seguro de que desea eliminar el nombre del juego guardado?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		¿ Está seguro de que desea salir al menú principal?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">¿ Está seguro de que desea limpiar la tabla de mejor puntuación?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">¡Juego terminado! Tal vez, otra vez...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLanguage_BOk</p>
		<p n="Caption">Aceptar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BCanvel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">Cargando...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">Mudanza a la escena siguiente</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Puntos</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">Capítulo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LDropSection</p>
		<p n="Caption">Portal           Devorador</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">Menú</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">Guardar</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">
		{$FFFFFF}Ponga este fragmento{BR/}del artefacto aquí.{/$}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">
		No permita que los cristales{BR/}se acerquen al Camaleón.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">
		Por favor, espere a que el Portal Devorador{BR/}restablezca sus habilidades mágicas.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintClickChameleon</p>
		<p n="Caption">
		Clic en el Camaleón{BR/}usar el Tiro.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">Continuar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">Abandonar nivel</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Guardar Juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Cargar juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opciones</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">Ayuda</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">Salir</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Cargar juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">Cargar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nombre</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Eliminar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Guardar Juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Eliminar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">Guardar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nombre</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">Opciones</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">Volumen de Música</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">Volumen de Sonido</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">Pantalla completa</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancelar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">Idioma</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">Color 32 bit</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">Mejor Puntuación</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;Nombre&quot;;Text=&quot;Puntos&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">Limpiar</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">Inglés</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">Alemán</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">Japonés</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">Francés</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">Italiano</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">Español</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">Portugués</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">Danés</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">Holandés</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">Sueco</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">Finlandés</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">Noruego</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">Polaco</p>
	</o>
        	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">Checo</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">Ruso</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LSelectDifficulty</p>
		<p n="Caption">Seleccione el nivel de la dificultad</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNormal</p>
		<p n="Caption">Normal</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RHard</p>
		<p n="Caption">Difícilmente</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_RNoLose</p>
		<p n="Caption">Modo de Lite</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_BBack</p>
		<p n="Caption">Volver</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNormal</p>
		<p n="Caption">Velocidad normal</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LHard</p>
		<p n="Caption">
		De alta velocidad, +7% puntos (2 nivel Economía)
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TNewGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">Ningún pierda, ningún puntos</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Guardar Juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opciones</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">Ayuda</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">Menú principal</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Cargar juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TOnGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Puntos:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BViewSkills</p>
		<p n="Caption">Habilidades</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">Juego</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel1</p>
		<p n="Caption">Escena siguiente</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">Historia</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">¿Cómo se juega?</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp3</p>
		<p n="Caption">Posibilidades</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp4</p>
		<p n="Caption">Bonos en la cadena</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp5</p>
		<p n="Caption">Artefactos</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHelp8</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Portal Devorador. Puede tirar los cristales innecesarios al portal. El portal necesita un rato para recuperar sus habilidades después de que haya devorado un cristal. Si aumenta la habilidad, reduce el tiempo de recuperación del portal devorador y puede tirar los cristales más a menudo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Reloj de arena (pausa). Haga clic en el reloj de arena y el movimiento de la cadena se parará. Tendrá más tiempo para poner los cristales de la mejor manera. Si aumenta la habilidad,  prolonga la duración de pausa.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Reloj de arena (frecuencia de aparición). Haga clic en el reloj de arena y el movimiento de la cadena se parará. Tendrá más tiempo para poner los cristales de la mejor manera. Si mejora la habilidad, aumenta la frecuencia de aparición del reloj en la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		Araña. Haga clic en la araña y los cristales cercanos se eliminarán de la cadena. De esta manera, puede eliminar los cristales que no necesita. Si mejora la habilidad, aumenta la frecuencia de aparición de la araña en la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		Araña enorme. Haga clic en la araña enorme y todos los cristales se eliminarán de la cadena. De esta manera puede limpiar la cadena. Si mejora la habilidad, aumenta la frecuencia de aparición de la araña enorme en la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		Piedra de retroceso. Haga clic en la piedra de retroceso y la cadena se moverá atrás. Si mejora la habilidad, aumenta la distancia de retroceso de la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Camaleón (recarga). Haga clic en el Camaleón para disparar con el proyectil de trasformación que convierte el primer cristal grande en uno pequeño. Si mejora la habilidad, reduce el tiempo de recarga y puede disparar con los proyectiles de transformación más a menudo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Camaleón (cantidad de disparos). Haga clic en el Camaleón para disparar con el proyectil de trasformación que convierte el primer cristal grande en uno pequeño. Si mejora la habilidad, aumenta la cantidad de disparos después de la recuperación del camaleón.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WSkills_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Economía. Cada cristal usado en el mosaico le da los puntos que aumentan su resultado para la tabla de las mejores puntuaciones. Si mejora la habilidad, aumenta la cantidad de los puntos adicionales que se dan por cada  cristal.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill1</p>
		<p n="Caption">
		Portal Devorador. Puede tirar los cristales innecesarios al portal. El portal necesita un rato para recuperar sus habilidades después de que haya devorado un cristal. Si aumenta la habilidad, reduce el tiempo de recuperación del portal devorador y puede tirar los cristales más a menudo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill2</p>
		<p n="Caption">
		Reloj de arena (pausa). Haga clic en el reloj de arena y el movimiento de la cadena se parará. Tendrá más tiempo para poner los cristales de la mejor manera. Si aumenta la habilidad,  prolonga la duración de pausa.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill3</p>
		<p n="Caption">
		Reloj de arena (frecuencia de aparición). Haga clic en el reloj de arena y el movimiento de la cadena se parará. Tendrá más tiempo para poner los cristales de la mejor manera. Si mejora la habilidad, aumenta la frecuencia de aparición del reloj en la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill4</p>
		<p n="Caption">
		Araña. Haga clic en la araña y los cristales cercanos se eliminarán de la cadena. De esta manera, puede eliminar los cristales que no necesita. Si mejora la habilidad, aumenta la frecuencia de aparición de la araña en la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill5</p>
		<p n="Caption">
		Araña enorme. Haga clic en la araña enorme y todos los cristales se eliminarán de la cadena. De esta manera puede limpiar la cadena. Si mejora la habilidad, aumenta la frecuencia de aparición de la araña enorme en la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill6</p>
		<p n="Caption">
		Piedra de retroceso. Haga clic en la piedra de retroceso y la cadena se moverá atrás. Si mejora la habilidad, aumenta la distancia de retroceso de la cadena.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill7</p>
		<p n="Caption">
		Camaleón (recarga). Haga clic en el Camaleón para disparar con el proyectil de trasformación que convierte el primer cristal grande en uno pequeño. Si mejora la habilidad, reduce el tiempo de recarga y puede disparar con los proyectiles de transformación más a menudo.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill8</p>
		<p n="Caption">
		Camaleón (cantidad de disparos). Haga clic en el Camaleón para disparar con el proyectil de trasformación que convierte el primer cristal grande en uno pequeño. Si mejora la habilidad, aumenta la cantidad de disparos después de la recuperación del camaleón.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WUpgrade_HSkill9</p>
		<p n="Caption">
		Economía. Cada cristal usado en el mosaico le da los puntos que aumentan su resultado para la tabla de las mejores puntuaciones. Si mejora la habilidad, aumenta la cantidad de los puntos adicionales que se dan por cada  cristal.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPreface</p>
		<p n="Caption">
		El país maravilloso se extiende miles de kilómetros del norte al sur, del oeste al este. Una gente asombrosa vive en el país, la gente que no sabe qué es la felicidad, porque las fuerzas del Mal penetraron en el país e impusieron un conjuro horrible.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLHowToPlay</p>
		<p n="Caption">
		In this game you should open the images covered with intricate mosaics. You can do it with the help of crystallines, moving down the chain.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities</p>
		<p n="Caption">A)Usted puede tirar el cristal al "Portal Devorador" si no lo necesita.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">Los bonos en la cadena que le ayudarán en el juego:</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts</p>
		<p n="Caption">
		Los fragmentos de los artefactos se encuentran en todas partes del país maravilloso. Cada artefacto ensamblado aumenta una de sus habilidades.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintArtefact</p>
		<p n="Caption">{$FFFFFF}Ponga este fragmento{BR/}del artefacto aquí.{/$}</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintChameleon</p>
		<p n="Caption">No permita que los cristales {BR/}se acerquen al Camaleón.</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HintDropPortal</p>
		<p n="Caption">Por favor, espere a que el Portal Devorador{BR/}restablezca sus habilidades mágicas.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses1</p>
		<p n="Caption">Araña - elimina varios cristales  cercanos de la cadena</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses2</p>
		<p n="Caption">Araña enorme - elimina muchos cristales de la cadena</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses3</p>
		<p n="Caption">Piedra de retroceso  - mueve la cadena atrás</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp4_RLBonuses4</p>
		<p n="Caption">Reloj de arena - para el movimiento de la cadena durante un rato</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RLAB</p>
		<p n="Caption">
		A) Haga clic en el cristal para cogerlo.{BR/}B) Mueva el cristal a donde necesite.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_RBCD</p>
		<p n="Caption">
		C) Si es necesario, gírelo con el botón derecho del ratón.{BR/}D) Haz clic para poner el cristal en el mosaico.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities1</p>
		<p n="Caption">B) Usted puede devolver el  cristal a la cadena haciendo un clic con el cristal cogido en la cadena.</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp3_RLPossibilities2</p>
		<p n="Caption">
		C) Usted puede usar el Tiro de Transformación del camaleón. Para disparar, haga clic en el camaleón.{BR/}El Tiro de Transformación convierte el primer cristal grande de la cadena en uno más pequeño.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_THelp5_RLArtefacts1</p>
		<p n="Caption">
		¿Cómo monto el artefacto?{BR/}{BR/}A) Localice el esquema del artefacto despedazado en la pantalla{BR/}  B) Coge el fragmento del artefacto en la cadena{BR/}C) Ponga el fragmento en el lugar correspondiente en el esquema{BR/}{BR/}Una vez ensamblado el artefacto, le ofrecerán aumentar una de sus habilidades. Escoja la habilidad que desea incrementar y pulse "Aceptar".
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel12</p>
		<p n="Caption">
		En tiempos remotos el viejo Mago intentó devolver la felicidad al país encantado. Sacó su último tesoro, el globo de cristal mágico, de la mina muy profunda para que el fulgor hechicero del globo desvaneciera la brujería. Pero dejó caerlo y el globo corrió rodando por el sendero lleno de piedras hasta que chocó contra una piedra enorme y se despedazó en miles de cristales pequeños.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">RichLabel13</p>
		<p n="Caption">
		Era necesario buscar el cristal adecuado para cada parte encantada.
		</p>
		<p n="Top">370</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LLevel</p>
		<p n="Caption">Nivel</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WResource_LSceneComp</p>
		<p n="Caption">¡Congratulaciones! ¡Nivel completado!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LGameComp</p>
		<p n="Caption">Ha terminado completamente Charm Tale!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TGameOver_LCongrat</p>
		<p n="Caption">¡Congratulaciones!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourScore</p>
		<p n="Caption">Sus puntos:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TChapter10.8_LYourName</p>
		<p n="Caption">Nombre</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LDropPortal</p>
		<p n="Caption">Portal Devorador, velocidad de recuperación</p>
		<p n="Width">220</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockP</p>
		<p n="Caption">Reloj,  duración de pausa.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LClockA</p>
		<p n="Caption">Reloj, frecuencia de aparición</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LSpider</p>
		<p n="Caption">Araña, frecuencia de aparición.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LHughSpider</p>
		<p n="Caption">Araña Enorme, frecuencia de aparición.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LAmulet</p>
		<p n="Caption">Piedra de retroceso, distancia.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonR</p>
		<p n="Caption">Camaleón, velocidad de recuperación.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LChameleonS</p>
		<p n="Caption">Camaleón, cantidad de disparos.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_LEconomy</p>
		<p n="Caption">Economía, puntuación adicional</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LCongratulation</p>
		<p n="Caption">¡Ha ensamblado el antiguo artefacto!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_LChoose</p>
		<p n="Caption">
		Expresando su agradecimiento los buenos espíritus desean aumentar el nivel de sus habilidades. Seleccione la habilidad que desea incrementar.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSkills_BClose</p>
		<p n="Caption">Cerrar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">Cerrar</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WUpgrade_BSkills</p>
		<p n="Caption">Habilidades</p>
	</o>
</LabInterface>
