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	<string id="PlayerInputSymbols">01234567890qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM</string>
	<string id="BuildingSleepingTent" category="building">露营帐篷</string>
	<string id="Upgrade.SleepingTent1">建造露营帐篷</string>
	<string id="Upgrade.SleepingTent1.Descr">购买一个全新的露营帐篷!\n这将在您的挖掘现场增加3张新床铺\n以便雇用更多的工人
.</string>
	<string id="Upgrade.SleepingTent2">升级露营帐篷到等级2</string>
	<string id="Upgrade.SleepingTent2.Descr">为你的工人升级露营帐篷\n增加2张新床铺.</string>
	<string id="Upgrade.SleepingTent3">升级露营帐篷到等级3</string>
	<string id="Upgrade.SleepingTent3.Descr">为你的工人升级露营帐篷\n增加1张新床铺.</string>
	<string id="BuildingBrushingTent" category="building">清理帐篷</string>
	<string id="Upgrade.BrushingTent1">升级清理帐篷到等级2</string>
	<string id="Upgrade.BrushingTent1.Descr">升级你的清理帐篷\n增加一个额外清理桌\n且所有工人清理速度提升20%.\n所有工人+1清理经验值.</string>
	<string id="Upgrade.BrushingTent2">升级清理帐篷到等级3</string>
	<string id="Upgrade.BrushingTent2.Descr">升级你的清理帐篷\n增加一个额外清理桌\n且所有工人清理速度提升50%.\n所有工人+1清理经验值.</string>
	<string id="BuildingAnalyzingTent" category="building">研究帐篷</string>
	<string id="Upgrade.AnalyzingTent1">升级研究帐篷到等级2</string>
	<string id="Upgrade.AnalyzingTent1.Descr">升级你的研究帐篷\n增加一个额外研究桌\n且所有工人研究速度提升20%\n所有工人+1研究经验值.</string>
	<string id="Upgrade.AnalyzingTent2">升级研究帐篷到等级3</string>
	<string id="Upgrade.AnalyzingTent2.Descr">升级你的研究帐篷\n增加一个额外研究桌\n且所有工人研究速度提升50%\n所有工人+1研究经验值.</string>
	<string id="BuildingCookingTent" category="building">烹饪帐篷</string>
	<string id="Upgrade.CookingTent1">升级烹饪帐篷到等级2</string>
	<string id="Upgrade.CookingTent1.Descr">升级你的烹饪帐篷\n增加一个额外烹饪站\n且所有工人烹饪速度提升20%.\n所有工人+1烹饪经验值.</string>
	<string id="Upgrade.CookingTent2">升级烹饪帐篷到等级3</string>
	<string id="Upgrade.CookingTent2.Descr">升级你的烹饪帐篷\n增加一个额外烹饪站\n且所有工人烹饪速度提升50%.\n所有工人+1烹饪经验值.</string>
	<string id="BuildingExcavatorsTent" category="building">挖掘帐篷</string>
	<string id="Upgrade.ExcavatorsTent1">升级挖掘帐篷到等级2</string>
	<string id="Upgrade.ExcavatorsTent1.Descr">升级你的挖掘机\n所有工人挖掘速度提升20%.\n所有工人+1挖掘经验值.</string>
	<string id="Upgrade.ExcavatorsTent2">升级挖掘帐篷到等级3</string>
	<string id="Upgrade.ExcavatorsTent2.Descr">升级你的挖掘机\n所有工人挖掘速度提升50%.\n所有工人+1挖掘经验值.</string>
	<string id="BuildingSurveyorsTent" category="building">勘测帐篷</string>
	<string id="Upgrade.SurveyorsTent1">升级勘测帐篷到等级2</string>
	<string id="Upgrade.SurveyorsTent1.Descr">升级你的勘测人员\n所有工人勘测速度提升20%.\n所有工人+1勘测经验值.</string>
	<string id="Upgrade.SurveyorsTent2">升级勘测帐篷到等级3</string>
	<string id="Upgrade.SurveyorsTent2.Descr">升级你的勘测人员\n所有工人勘测速度提升50%.\n所有工人+1勘测经验值.</string>
	<string id="BuildingKitchen" category="building">厨房</string>
	<string id="BuildingFortuneTeller" category="building">玛雅先知</string>
	<string id="BuildingGate" category="building">皇权之门</string>
	<string id="BuildingSpring" category="building">生命之泉</string>
	<string id="BuildingLibrary" category="building">智慧之言</string>
	<string id="BuildingFountain" category="building">皇家泳池</string>
	<string id="BuildingLeftZiggurat" category="building">西门守卫</string>
	<string id="BuildingRightZiggurat" category="building">东门守卫</string>
	<string id="BuildingWaterfall" category="building">背叛之泪</string>
	<string id="BuildingPalace" category="building">后裔房室</string>
	<string id="BuildingThrone" category="building">君王寝宫</string>
	<string id="BuildingDummyText" category="building">!!!BuildingDummyText!!!</string>
	<string id="CharacterType00Name">西蒙</string>
	<string id="CharacterType01Name">普里亚</string>
	<string id="CharacterType02Name">德克</string>
	<string id="CharacterType03Name">菲奥纳</string>
	<string id="CharacterType04Name">宾汉</string>
	<string id="CharacterType05Name">佩妮</string>
	<string id="CharacterType06Name">塞奇</string>
	<string id="CharacterType07Name">丽莎</string>
	<string id="CharacterType08Name">奥玛</string>
	<string id="CharacterType09Name">伊米莉亚</string>
	<string id="CharacterType10Name">克莱尔</string>
	<string id="CharacterType11Name">金姆</string>
	<string id="CharacterType12Name">艾凡</string>
	<string id="CharacterType13Name">里恩</string>
	<string id="CharacterType14Name">迈克</string>
	<string id="CharacterType15Name">拉杰什</string>
	<string id="CharacterType16Name">威克特</string>
	<string id="CharacterType17Name">迪娜</string>
	<string id="CharacterType18Name">艾利克斯</string>
	<string id="CharacterType19Name">托马斯</string>
	<string id="SurveingSkillName">勘测员</string>
	<string id="ExcavationSkillName">挖掘师</string>
	<string id="BrushingSkillName">清理师</string>
	<string id="AnalyzeSkillName">研究员</string>
	<string id="CookingSkillName">厨师</string>
	<string id="Hire.Character01">性别: 女性\n主要技能: 烹饪</string>
	<string id="Hire.Character01.Descr">雇用 普里亚</string>
	<string id="Hire.Character02">性别: 男性\n主要技能: 研究</string>
	<string id="Hire.Character02.Descr">雇佣 德克</string>
	<string id="Hire.Character03">性别: 女性\n主要技能: 勘测</string>
	<string id="Hire.Character03.Descr">雇用 菲奥纳</string>
	<string id="Hire.Character05">性别: 女性\n主要技能: 挖掘</string>
	<string id="Hire.Character05.Descr">雇用 佩妮</string>
	<string id="Hire.Character06">性别: 男性\n主要技能: 研究</string>
	<string id="Hire.Character06.Descr">雇用 塞奇</string>
	<string id="Hire.Character07">性别: 女性\n主要技能: 清理</string>
	<string id="Hire.Character07.Descr">雇用 丽莎</string>
	<string id="Hire.Character08">性别: 男性\n主要技能: 研究</string>
	<string id="Hire.Character08.Descr">雇用 奥玛</string>
	<string id="Hire.Character10">性别:女性\n主要技能: 挖掘</string>
	<string id="Hire.Character10.Descr">雇用 克莱尔</string>
	<string id="Hire.Character11">性别: 女性\n主要技能: 烹饪</string>
	<string id="Hire.Character11.Descr">雇用 金姆</string>
	<string id="Hire.Character12">性别: 男性\n主要技能: 清理</string>
	<string id="Hire.Character12.Descr">雇用 艾凡</string>
	<string id="Hire.Character13">性别: 男性\n主要技能: 挖掘</string>
	<string id="Hire.Character13.Descr">雇用 里恩</string>
	<string id="Hire.Character14">性别: 男性\n主要技能: 勘测</string>
	<string id="Hire.Character14.Descr">雇用 迈克</string>
	<string id="Hire.Character15">性别: 男性\n主要技能: 清理</string>
	<string id="Hire.Character15.Descr">雇用 拉杰什</string>
	<string id="Hire.Character16">性别: 男性\n主要技能: 挖掘</string>
	<string id="Hire.Character16.Descr">雇用 威克特</string>
	<string id="Hire.Character17">性别: 女性\n主要技能: 烹饪</string>
	<string id="Hire.Character17.Descr">雇用 迪娜</string>
	<string id="Hire.NeedMoreBeds">需要更多的床铺!</string>
	<string id="State.Surveying">勘测中</string>
	<string id="State.Excavating">挖掘中</string>
	<string id="State.Brushing">清理中</string>
	<string id="State.Analyzing">研究中</string>
	<string id="State.Cooking">烹饪中</string>
	<string id="State.TakingFood">就餐</string>
	<string id="State.Eating">就餐中</string>
	<string id="State.Enjoying">享受中</string>
	<string id="State.Resting">休息中</string>
	<string id="State.Napping">打盹中</string>
	<string id="State.Celebrating">庆祝中</string>
	<string id="State.Waiting">等待中</string>
	<string id="State.CarryingItem">运送物品中</string>
	<string id="State.GrowingFlower">种植花卉</string>
	<string id="RelationshipTitle">爱情生活:</string>
	<string id="Relationship.Single">单身</string>
	<string id="Relationship.ThinkingOf">思考</string>
	<string id="Relationship.BeingThoughtBy">被考虑</string>
	<string id="Relationship.InLoveWith">爱上</string>
	<string id="Relationship.BrokenheartedBy">心碎</string>
	<string id="Relationship.MarriedWith">嫁娶</string>
	<string id="Unknown">未知</string>
	<string id="FoodQuantity">食物数量: %d</string>
	<string id="Ok">确定</string>
	<string id="Cancel">取消</string>
	<string id="Continue">继续游戏</string>
	<string id="Exit">退出游戏</string>
	<string id="Skip">跳过</string>
	<string id="Resume">返回游戏</string>
	<string id="GamePaused">暂停游戏</string>
	<string id="Upgrade">升级档案</string>
	<string id="Accept">确定</string>
	<string id="CreateProfile">新建玩家</string>
	<string id="DeleteProfile">删除存档</string>
	<string id="DeleteProfileConfirmation">\n\n执行此操作将永久删除你的游戏存档。\n\n你确定要删除吗?</string>
	<string id="EmptySlot">空白</string>
	<string id="InputProfileName">请输入玩家名字</string>
	<string id="ChangeProfile">修改玩家名字</string>
	<string id="InvitationText">欢迎登录游戏</string>
	<string id="InvitationTextClickProposal">若非当前玩家? 请选择其他存档</string>
	<string id="MoneyText">$%d</string>
	<string id="January">一月</string>
	<string id="February">二月</string>
	<string id="March">三月</string>
	<string id="April">四月</string>
	<string id="May">五月</string>
	<string id="June">六月</string>
	<string id="July">七月</string>
	<string id="August">八月</string>
	<string id="September">九月</string>
	<string id="October">十月</string>
	<string id="November">十一月</string>
	<string id="December">十二月</string>
	<string id="Version">v1.0.3</string>
	<string id="WindowTitle">Buried in Time</string>
	<string id="PopupClearGarbage">调派任一艺术家在遗址旁\n去清理它。</string>
	<string id="PopupClearGarbage1">调派本(Ben)在遗址旁\n去清理它。</string>
	<string id="PopupSleepHere">调派犯困工人\n去住宿区好好休息。</string>
	<string id="PopupEnjoyGarden">调派狄伦(Dylan)在此\n 提高他的灵感。</string>
	<string id="PopupBench">调派本(Ben)在长凳上\n好好休息.</string>
	<string id="PopupTrain">调派一个画家去绘画工作室\n 训练他。 假如艺术家的灵感低靡\n他或者她是不想训练的。</string>
	<string id="PopupPond">调派狄伦(Dylan)在此\n修复池塘。</string>
	<string id="PopupWeed">调派狄伦(Dylan)在此\n除草。</string>
	<string id="PopupClearGarbage2">调派任意工人在遗址旁\n去清理它。</string>
	<string id="PopupCreate">拖拽一位灵感画家去画架\n以便他创造一件艺术品。</string>
	<string id="PopupArchPhoto">拖拽此处任何一位艺术家去收集\n这张照片。</string>
	<string id="PopupSculpturingStudio">任命在工作室的任意艺术家\n将其还原。</string>
	<string id="PopupDancingStudio">任命在工作室的任意艺术家\n将其还原。</string>
	<string id="PopupKitchen">安置饥饿的居民在此。</string>
	<string id="PopupFountainPhoto">安置某人在此收集\n这张照片。</string>
	<string id="PopupRestoreArchway">一旦支付修复费用\n就任命任何艺术家\n在此修复入口拱门。</string>
	<string id="MessageContinueGame">这是您旅途的终结。\n \n 许多工作已做...\n 但是更多的工作仍需完成!\n 您可以继续经营你的殖民地,\n 创造更多的艺术作品,\n 同时入住更多的居民!\n \n 点击 "继续" 在此殖民地继续游戏\n 或者返回主菜单\n 开始新的冒险。</string>
	<string id="eActionPointOccupiedAndTryDropArtistOnIt">另一位居民已经在此\n开始工作了。</string>
	<string id="Yes">是</string>
	<string id="No">否</string>
	<string id="NewGame">新游戏</string>
	<string id="Options">选项</string>
	<string id="Credits">制作成员</string>
	<string id="DataFileCorrupted">某些数据文件已损坏。 请重装该游戏。</string>
	<string id="Error">错误</string>
	<string id="MusicOnOff">音乐 开/关</string>
	<string id="MusicVolume">音量大小</string>
	<string id="SfxOnOff">特效 开/关</string>
	<string id="SfxVolume">特效值</string>
	<string id="Fullscreen">全屏</string>
	<string id="GameSettings">游戏设置</string>
	<string id="NikitovaTeam">Nikitova 工作室</string>
	<string id="Producer1">制作人</string>
	<string id="SergeiIlushin">Sergei Ilushin</string>
	<string id="LeadProgrammer">程序设计</string>
	<string id="StanislavKarpinskiy">Stanislav "sorumian" Karpinskiy</string>
	<string id="Sorumian">www.youtube.com/user/sorumian</string>
	<string id="ArtDirector">美术指导</string>
	<string id="RomanNesin">Roman Nesin</string>
	<string id="LeadGameDesigner">游戏设计</string>
	<string id="KseniyaTomasheva">Kseniya "tig" Tomasheva</string>
	<string id="Composer">作曲</string>
	<string id="Marta">Marta Tsvetsikh</string>
	<string id="ProgramingTeam">编程团队</string>
	<string id="StanislavOles">Stanislav "Dino" Oles</string>
	<string id="AlexandrAzhevskiy">Alexandr Azhevskiy</string>
	<string id="ConceptArtists">概念艺术家</string>
	<string id="YaroslavMedvedev">Yaroslav Medvedev</string>
	<string id="AndreiSirchenko">Andrei Sirchenko</string>
	<string id="SergeiLesiuk">Sergei Lesiuk</string>
	<string id="VitaliySmyk">Vitaliy Smyk</string>
	<string id="3DFXArtist">3D/FX 艺术家</string>
	<string id="SergeiAndreev">Sergei Andreev</string>
	<string id="2DArtists">2D 艺术家</string>
	<string id="AnnaBashmakova">Anna Bashmakova</string>
	<string id="AleksandrKravchuk">Aleksandr Kravchuk</string>
	<string id="AndreiKnyr">Andrei Knyr</string>
	<string id="OlgaYarotskaya">Olga Yarotskaya</string>
	<string id="EvelinaSamoylovich">Evelina Samoylovich</string>
	<string id="CharacterArtists">角色设计</string>
	<string id="AndreiKlimenko">Andrei Klimenko</string>
	<string id="AlexanderMoiseenko">Alexander Moiseenko</string>
	<string id="AleksandrMendeleyev">Aleksandr Mendeleyev</string>
	<string id="CharacterAnimation">角色动画</string>
	<string id="AnatoliyKuzmich">Anatoliy Kuzmich</string>
	<string id="GameDesigner">游戏设计</string>
	<string id="AndreiAvramenko">Andrei Avramenko</string>
	<string id="QATeam1">QA 团队</string>
	<string id="SergeiPolyakov">Sergei Polyakov</string>
	<string id="GennadiyUyazdovskiy">Gennadiy Uyazdovskiy</string>
	<string id="Oberon">I-play</string>
	<string id="Producer">制作人</string>
	<string id="GabeCarter">Gabe Carter</string>
	<string id="Design">设计</string>
	<string id="JamesKim">James Kim</string>
	<string id="RyanSpain">Ryan Spain</string>
	<string id="CreativeDirector">创意总监</string>
	<string id="CaraEly">Cara Ely</string>
	<string id="WrittenBy">编剧</string>
	<string id="MichaelEly">Michael Ely</string>
	<string id="ExecutiveProducer">执行制片人</string>
	<string id="RobertAdams">Robert Adams</string>
	<string id="StudioManager">工作室经理</string>
	<string id="TonyLeamer">Tony Leamer</string>
	<string id="VPGamesProduction">VP 游戏制作</string>
	<string id="EyalRonen">Eyal Ronen</string>
	<string id="ProductManager">产品经理</string>
	<string id="MarkLitwin">Mark Litwin</string>
	<string id="Marketing">市场营销</string>
	<string id="NancyKiss">Nancy Kiss</string>
	<string id="QATeam">QA 团队</string>
	<string id="QAManager">QA 经理</string>
	<string id="VladimirTikhomirov">Vladimir Tikhomirov</string>
	<string id="QALead">QA负责人</string>
	<string id="DenisPoguts">Denis Poguts</string>
	<string id="QAEngineers">QA 工程师</string>
	<string id="AnnaBukina">Anna Bukina</string>
	<string id="EvgeniyaAgranomova">Evgeniya Agranomova</string>
	<string id="IvanZotkin">Ivan Zotkin</string>
	<string id="ViktoriaYurchenko">Viktoria Yurchenko</string>
	<string id="AngelinaElycheva">Angelina Elycheva</string>
	<string id="Publishing">QA总监, 出版发行</string>
	<string id="ThomasHulvershorn">Thomas Hulvershorn</string>
	<string id="VoiceOver">配音</string>
	<string id="VoiceRecording">录音</string>
	<string id="SelfAdhesiveRecords">Self-Adhesive Records, Seattle, WA</string>
	<string id="VoiceOfBingham">宾汉配音</string>
	<string id="EricGusky">Eric Gusky</string>
	<string id="VoiceOfEmilia">伊米莉亚配音, 女性通用配音</string>
	<string id="TaliaGonzalez">Talia Gonzalez</string>
	<string id="VoiceOfJack">杰克配音</string>
	<string id="RossDouglas">Ross Douglas</string>
	<string id="VoiceOfMayaTheFortuneTeller">玛雅先知配音</string>
	<string id="MaggieMustico">Maggie Mustico</string>
	<string id="VoiceOfSilas">塞勒斯配音, 男性通用配音</string>
	<string id="JeffBlancato">Jeff Blancato</string>
	<string id="PostBetaGameBalancing">测试版游戏发布与支持</string>
	<string id="UniversityBolton">University of Bolton, UK</string>
	<string id="Coordinators">协调人员</string>
	<string id="LouiseBlenkharn">Louise Blenkharn</string>
	<string id="AndrewWilliams1">Andrew Williams</string>
	<string id="Testers">测试人员</string>
	<string id="AhmetAyirga">Ahmet Ayirga</string>
	<string id="AlysBainesDinning">Alys Baines-Dinning</string>
	<string id="AndrewWilliams">Andrew Williams</string>
	<string id="CatherineUrmston">Catherine Urmston</string>
	<string id="ColinHarding">Colin Harding</string>
	<string id="DavidStammers">David Stammers</string>
	<string id="GiovannaPellegrino">Giovanna Pellegrino</string>
	<string id="JasonLeeming">Jason Leeming</string>
	<string id="KimberleyHiggins">Kimberley Higgins</string>
	<string id="LanceMorris">Lance Morris</string>
	<string id="LeeHodges">Lee Hodges</string>
	<string id="LloydCurtis">Lloyd Curtis</string>
	<string id="LouiseBlenkharn1">Louise Blenkharn</string>
	<string id="LucasWard">Lucas Ward</string>
	<string id="LukeStephenson">Luke Stephenson</string>
	<string id="MarkJones">Mark Jones</string>
	<string id="MichaelCox">Michael Cox</string>
	<string id="MichaelaHalsall">Michaela Halsall</string>
	<string id="NatalieWoods">Natalie Woods</string>
	<string id="PaulMcCartney">Paul McCartney</string>
	<string id="RichardAllsop">Richard Allsop</string>
	<string id="ShauniMaple">Shauni Maple</string>
	<string id="StephenPhillips">Stephen Phillips</string>
	<string id="TomFreezer">Tom Freezer</string>
	<string id="TomLaw">Tom Law</string>
	<string id="VernonWroe">Vernon Wroe</string>
	<string id="HUDDate">日期</string>
	<string id="HUDAccount">账户余额</string>
	<string id="HUDEnvelope">前往事件</string>
	<string id="HUDPopulation">殖民地艺术家人数</string>
	<string id="HUDRating">殖民地评分</string>
	<string id="HUDCharacterList">艺术家名单</string>
	<string id="HUDNormalSpeed">正常时间速度</string>
	<string id="HUDFastSpeed">加快时间速度</string>
	<string id="HUDJournal">殖民地杂志</string>
	<string id="HUDUpgrade">升级</string>
	<string id="HUDMenu">暂停</string>
	<string id="HUDGallery">走廊</string>
	<string id="HUDMap">殖民地地图</string>
	<string id="HUDCharacter">跟踪艺术家</string>
	<string id="HUDMood">灵感等级</string>
	<string id="HUDEnergy">精力等级</string>
	<string id="HUDPrimarySkill">主要技能</string>
	<string id="HUDSecondarySkill">辅助技能</string>
	<string id="HUDCreate">训练与创造杰作</string>
	<string id="HUDNormal">为艺术家设置规律性行为</string>
	<string id="HUDChores">清扫殖民地地域</string>
	<string id="HUDInspired">查看灵感艺术家</string>
	<string id="HUDDepressed">查看沮丧艺术家</string>
	<string id="HUDHungry">查看饥饿的艺术家</string>
	<string id="HUDSleepy">查看犯困艺术家</string>
	<string id="HUDRelatiohships">查看艺术家人际关系</string>
	<string id="HUDAll">查看完整艺术家名单</string>
	<string id="HUDPrevious">返回前一个艺术家</string>
	<string id="HUDNext">转到下一个艺术家</string>
	<string id="Journal.UnsortedItems">未分类物品</string>
	<string id="MessageInstructions00"> 喂, 你好!\n 我是玛雅, 这个河谷的预言家。\n 让我来帮助你开始挖掘的工作。\n \n 单击并拖动屏幕上的任何地方\n 查看周围环境。</string>
	<string id="MessageInstructions01">很好!\n 目前在挖掘现场\n您有2名考古学家 。\n 宾汉是一位挖掘师。\n \n 要使宾汉开始挖掘工作必须抓起他\n 并且拖拽至挖掘现场标志处。</string>
	<string id="MessageInstructions02">.......挖掘进程\n\n 一旦勘测人员发现兴趣之地,她就会将其标记。\n\n  你就需要指派挖掘者到这样的挖掘点\n 他就会挖掘出埋藏此处的文物。</string>
	<string id="MessageInstructions02_1">宾汉已经挖掘到了一件文物!\n 他会将其送到清理桌。</string>
	<string id="MessageInstructions02_2">西蒙是一名清理师。\n 单击他的肖像定位他。</string>
	<string id="MessageInstructions02_3">研究工文物\n\n 完成考古研究进程\n 文物要进行分析和鉴定。\n\n 移动研究人员到研究桌\n 开始鉴定分析进程。</string>
	<string id="MessageInstructions02_done">.......进程必须一如既往\n\n 现在你已经知道了\考古研究发掘进程的基本常识。\n\n 根据您刚刚学到的知识\n为你的考古学家分配任务 。\n \n .................祝您好运!</string>
	<string id="MessageInstructions03">考古学家出现低饥饿值!\n 就需拖动他到烹饪帐篷\n以便他就餐和恢复精力重返工作。</string>
	<string id="MessageInstructions03_done">.......很好!\n\n 考古学家已经从厨房里领取了食物。\n\n 他或者她将需要一定时间美餐一顿,\n 然后就会重返工作。</string>
	<string id="MessageInstructions03_0">.......考古学家因为持续工作容易疲倦，\n\n 他们需要休息, 否则，他们极易困乏。\n \n 烹饪帐篷附近有一些毛毯对闭目养神 \n 大有好处。\n\n 带领犯困的考古学家在毛毯上\n小睡片刻。</string>
	<string id="MessageInstructions03_0_done">........就这样!\n\n 在工作的地方稍作休息堪称完美!</string>
	<string id="MessageInstructions03_1">考古学家出现低精力值!\n 就需拖动他到露营帐篷\n 好好休息以便恢复精力重返工作。</string>
	<string id="MessageInstructions03_1_done">漂亮。\n \n 露营帐篷外也有一些毛毯\n 考古学家可以在此小做休息\n 恢复旺盛精力。</string>
	<string id="MessageFirstMinigameInstructions">皇权之门\n\n 使用您发现的文物线索\n 正确放置每一件文物便可开启皇权之门。\n\n\n  祝您好运!</string>
	<string id="MessageFirstMinigameInstructions1">.......干得好!\n\n 这个谜题现在终于解决了!</string>
	<string id="MessageFirstMinigameInstructions2">.......艾米利亚加入了考古团队。\n 尤其幸运的事, 恰巧她还是一位勘测员。</string>
	<string id="MessageChapter2Start">.......看来，我们已经找到了古城的大门!\n 真是守卫森严, 但是我们仍旧解决了看守的谜题而且他们也允许了我们的通行。\n 随着挖掘现场的扩大, 我们已经在城内建立了两顶帐篷并搬进了科研设备。\n 看来当务之急是雇用更多的劳动力以求帮助!</string>
	<string id="MessageChapter2Spring">...........温泉在哪里?\n 赶快把镜头切换到这里来。</string>
	<string id="MessageGameEnd">...........准备解决谜题!\n\n 陷入迷惑。</string>
	<string id="MessageUnlockSkillGeneric">..............可喜可贺!\n 你的一位考古学家在主要技能方面\n 已经达到了等级3并且已经开启了\n 他或者她的辅助技能!</string>
	<string id="MessageUnlockTent2">..............你需要更多的露营帐篷!\n为了雇用更多的工人\n你需要搭建更多露营帐篷。\n 从现在开始你可以购置它们.</string>
	<string id="MessageChapter4Fountain">...........喷泉在哪里?\n 任务在此给出。</string>
	<string id="MessageChapter7Waterfall">...........瀑布在哪里?\n 任务在此给出。</string>
	<string id="MessageChapter9Throne">...........皇宫大厅?\n 任务在此给出。</string>
	<string id="MessageMinigame2Instructions">真棒!\n \n 你已经解决了谜题并且解开了\n 古老的圣泉。</string>
	<string id="MessageMiningame2Instructions1">移动每个石块, 单击并拖动它们。\n 基石和灰色石块是首先被移动的。\n 彩色石块一旦被解锁\n 就只能移动一次。\n 要解除他们, 必须使之钥匙匹配。\n 黑色石块不能被移动。\n 用黑色钥匙从游戏区域移除它。</string>
	<string id="MessageBetaEnd">感谢你测试游戏!\n \n 欢迎提交你的游戏漏洞,\n 同时, 请不要忘记正确填写步骤\n以便更好地反馈游戏漏洞!</string>
	<string id="MessageMiningame3Instructions">好!\n \n 你已经解决了谜题 \n 并且可以进行更深入的考古发掘。</string>
	<string id="MessageRevard">古老的剑\n 一柄青铜铸造的古剑。这意味着被\n掩埋的城市就在附近。获得这把宝剑,\n擦洗干净它以便你可以仔细研究它。</string>
	<string id="MessadgePan1">神秘的卷轴\n 一张神秘的卷轴在图书馆内发现。\n 它可能记录着这座城市的鲜为人知的故事。\n 让我们来看看!</string>
	<string id="MessadgePan2">古老的典籍\n 一本古老的典籍在金字形神塔（古代亚述及巴比伦）里发现 。\n 它可能记录着国王和王后的逸闻趣事。\n 让我们来看看!</string>
	<string id="MessadgePan3">古老的卷轴\n 一张古老的卷轴在皇帝寝宫发现。\n 它可能记录着王后的死亡之谜!</string>
	<string id="Goals">目标:</string>
	<string id="MoveCamera">移动视觉。</string>
	<string id="MoveCharacter">抓起并拖动勘测人员接近兴趣之地。</string>
	<string id="Survey">等到勘测人员完成任务。</string>
	<string id="Excavate">派送挖掘师到标志发掘现场。</string>
	<string id="Excavate1">完成对标志考古现场挖掘 。</string>
	<string id="Brush">派送清理师到清理桌。</string>
	<string id="Brush1">完成对文物的清理。</string>
	<string id="Analyze">派送研究员到研究桌。</string>
	<string id="Analyze1">完成对文物的研究。</string>
	<string id="Carry">送出土文物到清理桌。</string>
	<string id="FeedCharacter">调派饥饿的考古学家到烹饪帐篷。</string>
	<string id="FeedCharacter1">等待饥饿考古学家就餐完毕。</string>
	<string id="SleepCharacter">调配犯困考古学家到露营帐篷。</string>
	<string id="NapCharacter">调配犯困考古学家到午睡地方。</string>
	<string id="Gate">到北面挖掘遗址。</string>
	<string id="Gate0">到北面清扫遗址。</string>
	<string id="Gate1">发掘, 清理, 和分析皇权之门文物。</string>
	<string id="Gate2">谜题 - 皇权之门。</string>
	<string id="FreePlay">挖掘有红色旗帜标注的地方。</string>
	<string id="FortuneFlower">收获命运之花。</string>
	<string id="FortuneFlower1">带命运之花到玛雅先知处。</string>
	<string id="EnjoyCharater">邀沮丧的考古学家去欣赏沙漠动物。</string>
	<string id="Cook">使一名考古学家下厨做饭。</string>
	<string id="Upgrade1">升级你的露营帐篷到能容纳5名工人。</string>
	<string id="Hire">雇用工人</string>
	<string id="Storyline"> 故事情节</string>
	<string id="Collections">搜集物品</string>
	<string id="Continue1">调查埋藏文物的新遗址。</string>
	<string id="Spring">到北面揭秘温泉。</string>
	<string id="Spring1">谜题 - 生命之泉。</string>
	<string id="Library">到西面揭秘建筑物。</string>
	<string id="Library1">发掘, 清理, 和分析图书馆文物。</string>
	<string id="Library2">谜题 - 智慧之言。</string>
	<string id="AFountain">揭秘喷泉。</string>
	<string id="AFountain1">发掘, 清理, 和分析喷泉文物。</string>
	<string id="AFountain2">谜题 - 皇家泳池。</string>
	<string id="RightZikkurat">到北面揭秘雕像。</string>
	<string id="RightZikkurat1">发掘, 清理, 和分析金字塔文物。</string>
	<string id="RightZikkurat2">谜题 - 东门守卫。</string>
	<string id="LeftZikkurat">揭秘第二尊雕像。</string>
	<string id="LeftZikkurat1">发现,清理, 和分析金字塔文物。</string>
	<string id="LeftZikkurat2">谜题 - 西门守卫。</string>
	<string id="Waterfall">到西北面揭秘瀑布。</string>
	<string id="Waterfall1">发掘, 清理, 和分析瀑布文物。</string>
	<string id="Waterfall2">谜题 - 背叛之泪。</string>
	<string id="FirstChamber">揭秘宫殿外室。</string>
	<string id="FirstChamber1">发掘, 清理, 和分析第一会议厅文物。</string>
	<string id="FirstChamber2">谜题 - 后裔房室。</string>
	<string id="Throne">揭秘宫殿内室。</string>
	<string id="Throne1">发掘, 清理, 和分析皇宫大厅文物。</string>
	<string id="Throne2">谜题 - 君王寝宫。</string>
	<string id="TutorialMessage07">进度条为你显示当前\n任务的完成状态。</string>
	<string id="TutorialMessage08">你已经发现了一处城市的入口,\n 但是你还需要一些特殊的文物\n去开启它。\n \n 寻找和分析该地区的所有文物!</string>
	<string id="TutorialMessage09">你能很容易找到需要的任何人\n通过点击屏幕左上角\n他或者她的头像。\n 请注意，考古学家的头像 \n 是根据他们的技能进行分类的。\n 找出清理师并派遣他到清理桌\n 开始清理出土文物。</string>
	<string id="TutorialMessage10">你应该安排你的挖掘师继续挖掘,\n 同时的清理师也将完成相应的工作。</string>
	<string id="TutorialMessage11">这些遗址看起来十分重要!\n 调派宾汉开始发掘他们。</string>
	<string id="TutorialMessage18">漂亮!\n\n你已经完成了对皇权大门的发掘,\n 它基本上重现天日!\n 安排清理师清扫掉\n 它身上的残留沙尘。</string>
	<string id="TutorialMessage19">要求研究员分析此门\n 或许, 他能计算出如何 \n 解码它和着手内部研究。</string>
	<string id="TutorialMessage20">看上去 %s \n 正在极力引起你注意。\n \n 单击消息找到他!</string>
	<string id="TutorialMessage21">%s\n 已经在沙粒下 \n 发现了一些埋藏物!\n \n点击 %s \n 为挖掘师标记挖掘点。</string>
	<string id="TutorialMessage22">嗯哈!\n \n %s \n 发现沙里埋有东西,\n但是由于你的忽略, 他就走开了。</string>
	<string id="TutorialMessage23">当 %s \n 饥饿时, 他会去烹饪帐篷\n 索取食物。\n 点击给他一些食物。</string>
	<string id="TutorialMessage24">干得好, %s!\n \n 貌似在你的团队里有了一位\n额外勘测员, 同时也要负责它的饮食事宜!</string>
	<string id="TutorialMessage25">%s\n 美餐一顿, 他现在有足够精力\n 去发现更多\n 文物埋藏点!</string>
	<string id="TutorialMessage26">看起来像是一扇古老的城门!\n不过,它需要被清扫。\n 安排西蒙去办此事。</string>
	<string id="TutorialMessage27">现在你有许多工人\n在考古现场工作。\n 偶尔他们会集体就餐。\n 厨师熟悉食品和营养事宜, \n 但是他过去在顾客愿意,\n愿意耐心等待的高档餐厅工作。\n 而你的考古学家工作辛苦且 \n 没有时间等候...</string>
	<string id="TutorialMessage28">为了保证每时每刻都有足够的食物  \n你需要让你的工人自己做饭 。\n 你的新工人似乎能做各式菜肴， \n 但是除了制作三明治 - 带她\n 去烹饪帐篷， 你刚才你已经安排了 \n 为你的工人制作美食佳肴。</string>
	<string id="TutorialMessage29">另一名考古学家已经心神俱疲。\n \n 不幸的是,你的露营帐篷已经满了。\n你需要更多的床铺！</string>
	<string id="TutorialMessage30">奥玛是一名研究员!\n \n 他可以帮助宾汉一起分析研究。</string>
	<string id="TutorialMessage31">刚收到一条好消息呀!\n \n 只要你能找到一定数量的文物\n 有一所大学愿意出资赞助!\n 到时候你可以用这笔资金来升级帐篷。</string>
	<string id="TutorialMessage32">漂亮!\n\n 现在你有足够的床位\n 去雇用考古学家了。\n 来吧，打开你的日记雇用他们吧。</string>
	<string id="TutorialMessage33">现在你有足够的金钱\n 去升级你的露营帐篷了。\n \n 在此点击你的日记吧。</string>
	<string id="TutorialMessage34">将鼠标停留在赞助金图标上\n 去查看更多的信息。</string>
	<string id="TutorialMessage35">这是你的日记。\n 虽然你现在还用不上它,\n 但是我们很快就会用上了。</string>
	<string id="TutorialMessage36">将鼠标停留屏幕中任何物品上\n 都将显示更多关于此物的信息。</string>
	<string id="TutorialMessage37">这是你的世界地图。\n 红旗标志表示文物等待发掘。\n 阴影区域表示该地区已经完全发掘。</string>
	<string id="TutorialMessage38">宾汉刚刚成为一名等级3的挖掘师,\n 并学到了新技能: 分析研究!\n \n 拖拽他到研究桌去\n 分析被清理过的文物。</string>
	<string id="TutorialMessage39">一旦一件文物被清理过, 它会被自动\n送至研究桌\n 进行深层次分析。\n\n拖拽宾汉到研究桌\n 安排他仔细分析\n你发现的文物。</string>
	<string id="TutorialMessage40">你已经完成了对新文物的分析并且发现\n它是一个独特疑惑的物品!\n你现在已经获得能开启皇权之门\n 的4个疑惑物品的其中之一。\n 继续发掘, 清理, 和分析文物\n 直到你已经\n 收集到了全部疑惑物品。</string>
	<string id="TutorialMessage41">你已经发现了一处城市入口,\n但是你仍然需要一些\n 特殊文物去开启它。\n \n 继续发掘其它文物!</string>
	<string id="TutorialMessage42">这里是您的全新清理帐篷!\n\n嗯哈，真是美妙绝伦?</string>
	<string id="TutorialMessage43">那边有一个光泽亮丽的\n 新研究帐篷供你使用。</string>
	<string id="TutorialMessage44">安排你的新勘测员\n在你希望搜寻文物\n的沙漠的任意位置。\n如果她发现了文物,\n她会在现场用旗帜\n为挖掘师标记。</string>
	<string id="TutorialMessage45">真棒!\n当西蒙清理文物时,安排\n宾汉继续挖掘红旗标志处。</string>
	<string id="TutorialMessage46">通过拖动宾汉到标记处，\n让他挖掘更多的文物!</string>
	<string id="TutorialMessage47">拖拽西蒙到屏幕边缘，\n 移动他到清理桌。</string>
	<string id="TutorialMessage48">这些遗址看起来很重要!\n 我希望他能找到些什么……</string>
	<string id="TutorialMessage49">一名拥有十分重要技能\n的考古学家刚刚来到!\n 她可以帮助杰克做饭。\n 她随身带了一个烹饪帐篷!\n 但是你仍然需要雇用她。</string>
	<string id="TutorialMessage50">你的当前目标一直显示在\n屏幕的上方。\n \n 点击目标移动到该位置。</string>
	<string id="TutorialMessage51">让宾汉完成大门发掘工作,\n然后安排你的清理师在此开始清理工作</string>
	<string id="TutorialMessage52">很好,\n 你找到了能让考古学家\n 休息且恢复精力的毛毯。\n 附近的露营帐篷\n 能使精疲力尽的考古学家彻底恢复精力。</string>
	<string id="TutorialMessage53">你仍然还需要一些\n 特殊的文物打开皇权之门。\n继续在红旗标记处挖掘。</string>
	<string id="TutorialMessage54">为了打开皇权之门，\n你已经分析了所有需要的文物!\n 干得好。\n \n 点击谜题按钮 \n 进一步查看。</string>
	<string id="TutorialMessage55">宾汉刚刚成为等级3的挖掘师,\n 并且学会了新技能：分析!\n \n文物清理后，\n需要送到研究桌进行分析。</string>
	<string id="TutorialMessage56">这是等待清理\n的文物数量。\n 安排西蒙开始工作!</string>
	<string id="TutorialMessage57">这是等待分析\n的文物数量。\n 安排宾汉开始工作!</string>
	<string id="TutorialMessage58">伊米莉亚加入考古团队作为一名勘测员!\n 安排她在沙漠中的任何地方，\n 她会搜寻被埋文物。</string>
	<string id="TutorialMessage59">看看四周的新领域!\n 你获得了考古学家能工作的\n 新的清理和研究帐篷。</string>
	<string id="TutorialMessage60">伊米莉亚在此处没有任何发现。\n \n 安排她到别处继续勘测!</string>
	<string id="TutorialMessage61">你想移动伊米莉亚到别处继续勘测。\n 请首先确保她已完成当前的勘测任务。</string>
	<string id="TutorialMessage62">伊米莉亚发现了新文物的\n 确切位置!\n \n 她已经为挖掘工作做上旗帜标记。</string>
	<string id="TutorialMessage63">漂亮!\n \n现在你有足够的床铺,\n因此你可以通过打开日记中的“雇用”窗口\n去雇用新的考古学家。</string>
	<string id="TutorialMessage64">它是一朵命运之花!\n \n 拖拽工人去采摘它,\n然后把它带到我的帐篷。</string>
	<string id="TutorialMessage65">谢谢你!\n 我搜集到了这些花。\n只要你每次为我带来一朵, 我都会\n 奖励你们一些金钱去支持你们的考古发掘。\n 同时甚至我会给你一些小提示。\n 你是否已经准备好查看你的第一条小提示?</string>
	<string id="TutorialMessage66">每个工人都有一项神秘的辅助技能。\n 只要他们的主要技能达到等级 3,\n 他们的辅助技能就会激活。\n 看看你能否激活每位工人的辅助技能!</string>
	<string id="TutorialMessage67">快看这里。\n 一件空花盆!\n 拖拽一名工人在里面\n种植新的花儿。</string>
	<string id="TutorialMessage68">鲜花让每个人都感到更浪漫。\n 尝试在所有你找的空花盆\n中种植花卉。\n假如花儿开始枯萎，\n请确保照顾它们。</string>
	<string id="TutorialMessage69">西蒙在想恋普里亚。\n也许他们坠入爱河了?\n \n 首先拖拽西蒙到花盆处，\n采摘鲜花。</string>
	<string id="TutorialMessage70">天啦, 真是太香了!\n \n 现在让西蒙把鲜花\n送给普里亚。\n 我希望这样能奏效!</string>
	<string id="TutorialMessage71">成功了!\n 你真是一位出色的媒人。\n 只要西蒙和普里亚还在热恋中\n 他们就不会很快\n 感到疲惫和饥饿。</string>
	<string id="TutorialMessage72">这次没有成功……\n 一旦你设法使两位考 \n 古学家心有灵犀\n 只要他们还在热恋中\n 他们就不会很快\n 感到疲惫和饥饿。</string>
	<string id="TutorialMessage73">你找到了露营帐篷。\n 疲劳或者犯困的考古学家\n能在此得到休息\n 并且重获精力。</string>
	<string id="EventNewGrantRequestRecieved">新申请的赞助金已收到!</string>
	<string id="EventGrantHasBeenCompleted">赞助金已经完结!\n %s 奖赏: $%d</string>
	<string id="EventFortuneFlowerInBlossom">命运之花正在盛开!</string>
	<string id="EventNewInfoFromFortuneTeller">先知已经奖励你了 $100!</string>
	<string id="EventDogHasFoundSomething">你的小狗 %s \n已经找到了一些感兴趣的东西!</string>
	<string id="EventDogNeedAttention">你的小狗 %s \n需要被关注!</string>
	<string id="EventSurveyorHasFlaggedDigspot">一处新挖掘点已经被旗帜标记!</string>
	<string id="EventArtifactHasBeenDiggedUp">一件新文物出土了</string>
	<string id="EventArtifactIsReadyForBrushing">新文物准备被清理</string>
	<string id="EventArtifactIsReadyForAnalyzing">新文物准备被分析</string>
	<string id="EventPuzzleArtifactHasBeenIdentified">一件新文物被确定为 %s!\n揭秘进程: %s %d/%d</string>
	<string id="EventGrantArtifactHasBeenIdentified">一件新文物被确定为 %s!\n赞助进程: %s %d/%d</string>
	<string id="EventGenericArtifactHasBeenIdentified">一件新文物被确定为\n %s!</string>
	<string id="EventKitchenIsOutOfFood">厨房没有食物储备!</string>
	<string id="EventNewCharacterHasArrived">一名新工人已经到达\n营地入口!</string>
	<string id="EventCharacterBecomesSleepy">一名考古学家正在犯困中</string>
	<string id="EventCharacterBecomesHungry">一名考古学家正在饥饿中</string>
	<string id="EventCharacterBecomesFrustrated">一名考古学家正在沮丧中</string>
	<string id="EventCharacterHasBeenHired">%s 已经被雇用作为\n %s!</string>
	<string id="EventPuzzleBuildingHasBeenRevealed">一件新的疑惑物被发现: %s!</string>
	<string id="EventPuzzleBuildingHasBeenSolved">%s 谜题解决!</string>
	<string id="EventPuzzleBuildingHasBeenFound">一件新的疑惑物被发现:\n %s!</string>
	<string id="EventAllPuzzleItemsFound">你已经发现了所有\n用于 %s 的迷惑物!</string>
	<string id="EventGoalHasBeenCompleted">目标完成:\n %s</string>
	<string id="EventNewGoalAdded">你又接到了新目标:\n %s</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage00">游戏提示:\n\n每个工人都有一项神秘的辅助技能。\n 只要他们的主要技能达到等级 3,\n 他们的辅助技能就会激活。\n看看你能否激活每位工人的辅助技能!</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage01">
	游戏提示:\n
	\n 
	你是否已经注意到, 你的小狗\n
	已经拥有了搜寻文物的灵敏嗅觉。\n
	它特殊的搜寻能力只能用于\n
	寻找你需要的重要的,\n
	同时你的勘测员无法找到的迷惑物品。\n
	请追寻它的嗅觉!</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage02">游戏提示:\n\n 如果你意外错过了消息提示, 但你\n 又想查看消息内容, 请点击 \n 消息盒子左边的箭状标志，\n 下拉消息的历史记录。\n 它会显示最近出现过的\n 三条消息。</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage03">每位工人都有一项辅助技能，\n 和主要技能同等重要。\n 请你确保实时升级工人的\n 辅助技能。</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage04">游戏提示:\n\n 你是否已经注意到了\n 屏幕右下角的小地图?\n 点击地图上的任意地点，\n 主屏幕就会移动到相应的位置。\n 那是多么棒呀?</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage05">Game Tip:\n\n 你是否已经注意到了\n 屏幕左下脚的游戏速度按钮?\n这将允许你在正常游戏模式\n 和加速游戏模式下自由切换。开启加速游戏模式，\n 游戏会以两倍速度运行!\n 不再等待西蒙慢吞吞地完成清理工作。\n伙计, 那家伙太慢了。</string>
	<string id="FortuneTellerStraightMessage06">游戏提示:\n\n 你发现的每件物品都很重要。\n 因为赞助金的申请，你有可能不会立即需要他,\n 但是由于以后完成赞助金的需要，\n 你最好将其收管好。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage00">游戏提示:\n\n 当你的勘测员在沙漠里\n勘测时,他们能发现的文物\n是在当前勘测技能\n 所允许的范围内。\n 当他们增加经验值后\n 请尝试返回原先的勘测现场,\n 你可能会在此地更深处\n发现更多文物踪迹。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage01">游戏提示:\n\n 你的迷你地图在快速定位发掘现场方面\n 是一件十分有用的工具。 你是否已经尝试点击\n 紧挨迷你地图的的按钮，\n 打开世界地图窗口? 世界地图会在每一个你已经发现\n 文物的位置显示旗帜标记 ,\n 它会在你已经完成所有文物发掘的\n 地方绘制阴影部分。\n 那样会准确储存被勘测现场，\n 以便勘测员不会\n在同一地点重复勘测。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage02">游戏提示:\n\n 你可能发现一些在沙漠中的挖掘\n 现场地面，好像出现沙子下陷\n的现象。 就这意味着\n 你已经发掘了所有文物,\n没有必要在此处继续搜了。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage03">游戏提示:\n\n 当你选择了一名工人后, 你会在屏幕下方\n 看见他们的迷你监视影像\n 。点击角色的迷你影像\n 确保摄像机实时\n 追踪该角色。再次点击将取消前操作。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage04">游戏提示:\n\n 你是否已经清楚点击屏幕上方\n的任意目标或者消息\n 就会立即跳至任务执行现场?\n 记不清楚当前任务的执行现场?\n就单击它。\n 例如是否你的小狗在叫唤但是又找不到他?\n 点击消息提示就能迅速定位。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage05">游戏提示:\n\n 当一名考古学家在想念与\n某人的浪漫往事时, 那个人的照片\n 就会在屏幕下方显示。\n 安排他们在花卉场去采摘鲜花\n ，让其将鲜花送给\n 她思念之人。\n 这可能是赢取恋爱的第一步。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage06">游戏提示:\n\n 你想查看你已经发现\n 的文物吗? 打开日记，\n然后点击"搜集物品"栏。\n 你就能查看所有物品， 甚至\n 激活的赞助金。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage07">游戏提示:\n\n 你是否已经注意到, 在屏幕下方\n 角色窗口的两边，\n 有两处箭头按钮。\n 你可以用这些按钮自由切换\n 所有发掘现场的角色。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage08">游戏提示:\n\n 假如你的两名考古学家彼此坠入爱河,\n 那么他们会暂时\n增加精力值和饥饿值。\n 这就意味着他们\n 不会很快疲惫和饥饿!\n 哇, 爱情的力量真是强大呀。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage09">游戏提示:\n\n 是不是你的食品很快就吃光了?\n 不要忘记安排厨师到厨房\n 帮助杰克准备食物原料。\n 杰克只有一双手, 要对付\n 许多饥饿的嘴，他需要更多的帮助。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage10">游戏提示:\n\n 露营帐篷是一种很重要的方式去\n彻底恢复考古学家的精力, 但是除非他们休息结束\n 否者这是不现实的。\n 如果考古学家的精力值没有\n 完全耗尽, 你可以让他们\n 在帐篷外的毛毯上打盹，\n 可以恢复高达 80%  的精力。 只有露营帐篷\n, 无论怎样, 都能完全恢复精力值。</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage11">游戏提示:\n\n 你是否知道你拥有\n 越多盛开鲜花, 就会\n 有更多浪漫爱情的发生?\n 随时确保花盆种植满花卉!</string>
	<string id="FortuneTellerRandomMessage12">这里有一些方法去\n 升级工人的技能等级。\n 只要他们在工作，仅仅然他们 \n 执行任务就能升级他们的\n 主要技能和辅助技能。\n 或者你需要快速升级, 为了\n 增加所有具有特殊技能工人的 \n额外等级，尝试打开你的\n 日记升级你的帐篷</string>
	<string id="GrantMessage00" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“古代玩具”的文物收藏品 \n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $1500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage01" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“项链”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $2500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage02" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“Invides 武器”的文物收藏品 \n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $2500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage03" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“古代食品罐”的文物收藏品 \n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $3000 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage04" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“青铜工具”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\nn 我们在你的银行账户里打入 $3500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage05" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“卫队武器”的文物收藏品 \n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $4000 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage06" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“装饰性食品罐”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $4000 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage07" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“古代饰品”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n我们在你的银行账户里打入 $4500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage08" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“古代农具”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $4500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage09" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“礼器”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $5000 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage10" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“花瓶”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $5000 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage11" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“皇家卫队武器”的文物收藏品\n 正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入 $6500 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage12" category="grant_message">收到新邮件:\n\n 我们收到的你寄来的“皇家珠宝”的文物收藏品\n正在我们当地博物馆进行展览!\n 我们在你的银行账户里打入$7000 作为报酬。</string>
	<string id="GrantMessage13" category="grant_message">GrantMessage13</string>
	<string id="GrantMessage14" category="grant_message">GrantMessage14</string>
	<string id="GrantMessage15" category="grant_message">GrantMessage15</string>
	<string id="GrantMessage16" category="grant_message">GrantMessage16</string>
	<string id="GrantMessage17" category="grant_message">GrantMessage17</string>
	<string id="GrantMessage18" category="grant_message">GrantMessage18</string>
	<string id="GrantMessage19" category="grant_message">GrantMessage19</string>
	<string id="TooltipSleepingTentDescription">当考古学家的精力值降至 25% 以下\n他可以在此得到休息 。</string>
	<string id="TooltipSleepingTentInfo">这里有 %d 张免费床铺</string>
	<string id="TooltipCookingTentDescription">考古学家能在此下厨做饭</string>
	<string id="TooltipCookingTentInfo" />
	<string id="TooltipBrushingTentDescription">清理师能在此清理文物</string>
	<string id="TooltipBrushingTentInfo">准备清理文物: %d</string>
	<string id="TooltipBrushingTable">清理桌</string>
	<string id="TooltipBrushingTableDescription">清理师能在此清理文物</string>
	<string id="TooltipBrushingTableInfo">准备清理文物: %d</string>
	<string id="TooltipAnalyzingTable">研究桌</string>
	<string id="TooltipAnalyzingTableDescription">当文物被清理后研究员能在此分析它。</string>
	<string id="TooltipAnalyzingTableInfo">准备分析文物: %d</string>
	<string id="TooltipAnalyzingTentDescription">当文物被清理后研究员能在此分析它。</string>
	<string id="TooltipAnalyzingTentInfo">准备分析文物: %d</string>
	<string id="TooltipExcavatorsTentDescription">挖掘师需要帐篷, 这对玩家有益 =)</string>
	<string id="TooltipExcavatorsTentInfo" />
	<string id="TooltipSurveyorsTentDescription">勘测员需要帐篷, 这对玩家有益 =)</string>
	<string id="TooltipSurveyorsTentInfo" />
	<string id="TooltipKitchenDescription">饥饿的考古学家在这里可以得到一些食物。</string>
	<string id="TooltipKitchenInfo">现有食品数量: %d</string>
	<string id="TooltipFortuneTellerDescription">盛开的命运之花必须被送到此处</string>
	<string id="TooltipFortuneTellerInfo">收集运命之花: %d</string>
	<string id="TooltipGateDescription" />
	<string id="TooltipGateInfoWaiting">当前状态: %s。\n找到缺失部件并确定为: %d of %d。</string>
	<string id="TooltipGateInfoInProcess">当前进程: %s (%d%%)。\n找到缺失部件并确定为: %d of %d。</string>
	<string id="TooltipGateInfoSolved">当前状态: 解决。</string>
	<string id="TooltipSpringDescription" />
	<string id="TooltipSpringInfoWaiting">当前状态: %s。\n发现钥匙并且确定为: %d of %d。</string>
	<string id="TooltipSpringInfoInProcess">当前进程: %s (%d%%)。\n发现钥匙并且确定为: %d of %d。</string>
	<string id="TooltipSpringInfoSolved">当前状态: 解决。</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleNameTitle">%s</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskTitle">当前任务: %s</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskSurvey">勘测 %s</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskExcavate">挖掘 %s</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskBrush">清理 %s</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskAnalyze">分析 %s</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskCollectItems">搜集缺失的迷惑武平</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleTaskSolveThePuzzle">解决谜题</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleItems">疑惑物品: %d/%d</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleLevel">(等级 %d)</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleStatusFindItems">找到所有疑惑物解决谜题</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleStatusSolvePuzzle">点击解密的结构着手解决谜题</string>
	<string id="TooltipPuzzleBuildingPuzzleStatusProceedStructureTask">继续当前结构解决谜题</string>
	<string id="TooltipActionBuried">掩埋</string>
	<string id="TooltipActionRestored">恢复</string>
	<string id="TooltipActionSolved">解决</string>
	<string id="TooltipActionExcavation">挖掘中</string>
	<string id="TooltipActionBrushing">清理中</string>
	<string id="TooltipActionAnalyzing">分析中</string>
	<string id="Tooltip.MainMenuButton">菜单</string>
	<string id="Tooltip.PlayFastButton">加速游戏模式</string>
	<string id="Tooltip.PlayButton">正常游戏模式</string>
	<string id="Tooltip.JournalButton">日记</string>
	<string id="Tooltip.MapButton">地图</string>
	<string id="Tooltip.LogButton">打开/关闭 日志列表</string>
	<string id="Tooltip.Excavators">挖掘师</string>
	<string id="Tooltip.Brushers">清理师</string>
	<string id="Tooltip.Analyzers">研究员</string>
	<string id="Tooltip.Surveyors">勘测员</string>
	<string id="Tooltip.Cooks">烹饪</string>
	<string id="Tooltip.Goal">当前目标</string>
	<string id="Tooltip.Grants">当前赞助金</string>
	<string id="Tooltip.Money">当前金额</string>
	<string id="Tooltip.NextCharacter">下一个角色</string>
	<string id="Tooltip.PrevCharacter">上一个角色</string>
	<string id="Tooltip.Morale">士气</string>
	<string id="Tooltip.Energy">精力</string>
	<string id="Tooltip.Hunger">饥饿</string>
	<string id="Tooltip.PrimarySkill">主要技能</string>
	<string id="Tooltip.SecondarySkill">辅助技能</string>
	<string id="Tooltip.Action">当前行动</string>
	<string id="Tooltip.Relationship">浪漫状态</string>
	<string id="ClickHereToClose">点击这里关闭窗口</string>
	<string id="ClickToContinue">点击继续...</string>
	<string id="ClickToExit">点击退出。</string>
	<string id="FortuneFlowerItem" category="item">FortuneFlowerItem</string>
	<string id="GenericItem002" category="item">古代雕像</string>
	<string id="GenericItem01" category="item">银项链</string>
	<string id="GenericItem04" category="item">坚硬箭头</string>
	<string id="GenericItem05" category="item">铜制项链</string>
	<string id="GenericItem07" category="item">古代玩具</string>
	<string id="GenericItem08" category="item">锄头</string>
	<string id="GenericItem09" category="item" />
	<string id="GenericItem14" category="item">木盾</string>
	<string id="GenericItem15" category="item">陶壶</string>
	<string id="GenericItem16" category="item">陶罐</string>
	<string id="GenericItem17" category="item">陶碗</string>
	<string id="GenericItem19" category="item">战锤</string>
	<string id="GenericItem20" category="item">儿童玩具</string>
	<string id="GenericItem21" category="item">皇家卫队盾牌</string>
	<string id="GenericItem22" category="item">大刀</string>
	<string id="GenericItem23" category="item">手镯</string>
	<string id="GenericItem24" category="item">玩具战车</string>
	<string id="GenericItem25" category="item">王冠</string>
	<string id="GenericItem26" category="item">母猪</string>
	<string id="GenericItem27" category="item">头盔</string>
	<string id="GenericItem28" category="item">皇家珠宝</string>
	<string id="GenericItem29" category="item">项链</string>
	<string id="GenericItem30" category="item">皇家珠宝</string>
	<string id="GenericItem31" category="item">陶制公牛</string>
	<string id="GenericItem32" category="item">笔记簿</string>
	<string id="GenericItem33" category="item">仪式号角</string>
	<string id="GenericItem34" category="item">古代硬币</string>
	<string id="GenericItem35" category="item">银制浮雕</string>
	<string id="GenericItem36" category="item">金项链</string>
	<string id="GenericItem37" category="item">金耳环</string>
	<string id="GenericItem38" category="item">一副耳环</string>
	<string id="GenericItem39" category="item">水壶</string>
	<string id="GenericItem40" category="item">大锅</string>
	<string id="GenericItem41" category="item">陶瓶</string>
	<string id="GenericItem42" category="item">陶盘</string>
	<string id="GenericItem43" category="item">残破花瓶</string>
	<string id="GenericItem44" category="item">双耳细颈瓶</string>
	<string id="GenericItem45" category="item">斧头</string>
	<string id="GenericItem46" category="item">干草叉</string>
	<string id="GenericItem47" category="item">镰刀</string>
	<string id="GenericItem48" category="item">利剑</string>
	<string id="GenericItem49" category="item">绣损矛</string>
	<string id="GenericItem50" category="item">箭筒</string>
	<string id="GenericItem51" category="item">剑鞘</string>
	<string id="GenericItem52" category="item">战斧</string>
	<string id="GenericItem53" category="item">铜盾</string>
	<string id="GenericItem54" category="item">战斧</string>
	<string id="GenericItem55" category="item">穆斯林弯刀</string>
	<string id="PuzzleItem02" category="item">石制狼牙棒</string>
	<string id="PuzzleItem03" category="item">石盾</string>
	<string id="PuzzleItem06" category="item">石矛</string>
	<string id="PuzzleItem08" category="item">3面图书馆镜子</string>
	<string id="PuzzleItem09" category="item">石剑</string>
	<string id="PuzzleItem11" category="item">方形钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem12" category="item">星状钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem13" category="item">金字塔钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem18" category="item">一串黑色钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem19" category="item">图书馆镜子</string>
	<string id="PuzzleItem20" category="item">圣人侍卫</string>
	<string id="PuzzleItem21" category="item">聚焦水晶</string>
	<string id="PuzzleItem23" category="item">钻石钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem24" category="item">国王钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem25" category="item">黑桃钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem26" category="item">球形钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem27" category="item">黄金礼盒</string>
	<string id="PuzzleItem28" category="item">珍珠项链</string>
	<string id="PuzzleItem29" category="item">蓝宝石护身符</string>
	<string id="PuzzleItem30" category="item">红宝石耳环</string>
	<string id="PuzzleItem31" category="item">王后王冠</string>
	<string id="PuzzleItem32" category="item">诺贝尔员工</string>
	<string id="PuzzleItem33" category="item">聚焦石英</string>
	<string id="PuzzleItem34" category="item">反光盾牌</string>
	<string id="PuzzleItem36" category="item">月形钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem37" category="item">十字钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem38" category="item">铁砧钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem39" category="item">章鱼钥匙</string>
	<string id="PuzzleItem40" category="item">战斧</string>
	<string id="PuzzleItem41" category="item">御用之盾</string>
	<string id="PuzzleItem42" category="item">钢矛</string>
	<string id="PuzzleItem43" category="item">巨剑</string>
	<string id="PuzzleItem44" category="item">镶玉权杖</string>
	<string id="PuzzleItem45" category="item">皇家手镯</string>
	<string id="PuzzleItem46" category="item">三菱镜</string>
	<string id="PuzzleItem47" category="item">菱镜守卫</string>
	<string id="PuzzleItem48" category="item">抛光银板</string>
	<string id="PuzzleItem49" category="item">6面反光板</string>
	<string id="PuzzleItem50" category="item">9面银板</string>
	<string id="ItemDummyText" category="item">!!!ItemDummyText</string>
	<string id="GrantDummyText" category="grant">!!!GrantDummyText</string>
	<string id="GrantDummyMessage" category="grant_message">!!!GrantDummyMessage</string>
	<string id="GrantType00" category="grant">古代玩具</string>
	<string id="GrantType01" category="grant">项链</string>
	<string id="GrantType02" category="grant">卫队武器</string>
	<string id="GrantType03" category="grant">古代食品罐</string>
	<string id="GrantType04" category="grant">青铜工具</string>
	<string id="GrantType05" category="grant">古代首饰</string>
	<string id="GrantType06" category="grant">古代农具</string>
	<string id="GrantType07" category="grant">礼器</string>
	<string id="GrantType08" category="grant">花瓶</string>
	<string id="GrantType09" category="grant">皇家卫队武器</string>
	<string id="GrantType10" category="grant">皇家珠宝</string>
	<string id="GrantType11" category="grant">进攻武器</string>
	<string id="GrantType12" category="grant">装饰性食品罐</string>
	<string id="GrantType13" category="grant">GrantType13</string>
	<string id="GrantType14" category="grant">GrantType14</string>
	<string id="GrantType15" category="grant">GrantType15</string>
	<string id="GrantType16" category="grant">GrantType16</string>
	<string id="GrantType17" category="grant">GrantType17</string>
	<string id="GrantType18" category="grant">GrantType18</string>
	<string id="GrantType19" category="grant">GrantType19</string>
	<string id="ClickToSkipToTheNextScene">点击跳至下一剧情</string>
	<string id="CutsceneBubble0">杰克,记得提醒我。\n为什么我现在必须\n再付一次工钱给你?</string>
	<string id="CutsceneBubble1_1">为了帮助你做饭\n并给你精神上的支持。</string>
	<string id="CutsceneBubble1_2">况且,你已经有一个\n月没付我工资了。</string>
	<string id="CutsceneBubble2">嗯,好吧。</string>
	<string id="CutsceneBubble3">宾汉，既然说到这里,\n我不得不问问我们到底\n在这里做什么呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble4">我们在发掘古代遗址\n因为这里曾经是一座宫殿。</string>
	<string id="CutsceneBubble5">这里?</string>
	<string id="CutsceneBubble6_1">这片河谷是遗\n失钻石最后\n消失的地方。</string>
	<string id="CutsceneBubble6_2">我已经给你讲过\n这个故事了吧?</string>
	<string id="CutsceneBubble7">嗯, 到现在也仅\n仅80次而已...</string>
	<string id="CutsceneBubble8">它消失就像...</string>
	<string id="CutsceneBubble9">所以，我们在寻找\n这遗失的钻石咯?</string>
	<string id="CutsceneBubble10_1">是的, 遗失的钻石!</string>
	<string id="CutsceneBubble10_2">一位贤明国王和他\n妻子之间爱情的崇\n高象征。</string>
	<string id="CutsceneBubble10_3">它可是一件\n无价之宝。</string>
	<string id="CutsceneBubble11_1">无价之宝，不可估量?</string>
	<string id="CutsceneBubble11_2">不管怎么说，我们\n得谈谈它到底有\n多大价值呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble12">只要谁拥有这颗钻石，\n谁就永远不会孤独了。</string>
	<string id="CutsceneBubble13_1">孤独?\n谁会无聊地关心孤不孤独呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble13_2">那岂不是，谁卖掉\n这颗钻石，谁就永\n远不再贫穷了!</string>
	<string id="CutsceneBubble14_1">杰克,这不是\n金钱的问题.</string>
	<string id="CutsceneBubble14_2">这一切都源于历\n史的神秘,古韵\n的诱惑，以及那\n颗钻石所散发出\n来的永恒爱情。</string>
	<string id="CutsceneBubble15">我想是因为\n你在沙漠里生活太久所致。</string>
	<string id="CutsceneBubble16">好了,让我们谈谈,如果\n我们找到那颗钻石,\n我们就会变得无法想象\n的富裕。</string>
	<string id="CutsceneBubble17">如果我们找不到呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble18">嗯,在多年的搜寻后,\n我们也许会穷困潦倒\n而死或者永远孤单生\n活在这地狱般的沙漠。</string>
	<string id="CutsceneBubble19">好了!\n继续挖掘吧!</string>
	<string id="CutsceneBubbleM0">尊敬的先知,我想为\n您提供一些咖啡,\n但似乎我们库存的\n饮用水不多了。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM1_1">不用，谢谢你。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM1_2">难道您的厨师早就在为\n我煮咖啡了,那实在是\n太可怕了。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM2_1">是的,杰克正在竭力调制。\n但是这个河谷的水源所剩\n无几了。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM2_2">你不想知道\n他是怎么调制\n这杯咖啡的吗？</string>
	<string id="CutsceneBubbleM3">我想告诉你, 这片河谷\n曾今是一望无垠，茂密\n葱郁的绿洲,是世界各\n地难觅的世外桃源。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM4">这个我已经听过了。那\n后来到底发生什么事了?</string>
	<string id="CutsceneBubbleM5_1">没有人知道。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM5_2">但当贤明的国王和\n贤惠的妻子感情破\n裂时，世界都在绝望\n中为之哭泣。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM6_1">确实如此……\n这又意味着什么呢？</string>
	<string id="CutsceneBubbleM6_2">这是究竟是不是那片\n曾经一位国王送给\n他亲爱的王后一颗\n价值连城钻石的河\n谷?</string>
	<string id="CutsceneBubbleM7_1">天机不可泄露。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM7_2">我只是知道这里曾经\n是一片天堂,一个\n没有人孤单的地方。</string>
	<string id="CutsceneBubbleM7_3">那么现在……希望你\n能原谅我,我认为\n大沙暴就要来了。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE0_1">嘿！</string>
	<string id="CutsceneBubbleE0_2">你是谁?</string>
	<string id="CutsceneBubbleE1_1">我叫伊米莉亚</string>
	<string id="CutsceneBubbleE1_2">那你又是谁?</string>
	<string id="CutsceneBubbleE2">宾汉。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE3">和他的厨师!</string>
	<string id="CutsceneBubbleE4">汪汪! 汪汪!</string>
	<string id="CutsceneBubbleE5">我们正在寻找一件\n物品...它有着无与\n伦比的美丽。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE6">那你找到它了吗?</string>
	<string id="CutsceneBubbleE7">我想我很有可能...</string>
	<string id="CutsceneBubbleE8">噢, 请……</string>
	<string id="CutsceneBubbleE9">你为什么在这里呢?</string>
	<string id="CutsceneBubbleE10_1">我的未婚夫,塞拉斯,\n和我居住在山里。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE10_2">他管理者生活在\n河谷里的所有人。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE11">你的……未婚夫?</string>
	<string id="CutsceneBubbleE12">难道你没看见那\n个正在走来的人。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE13_1">我知道你正在寻找那颗\n遗失的钻石,但是只有我\n未婚夫的心灵是纯洁的。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE13_2">他也仅仅只找到了他\n祖先们和平生活过\n的古老宫殿而已。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE14">我们寻求知识,\n历史……\n啊哈, 友谊。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE15">还有那颗钻石。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE16_1">我是一位经验丰富的考古\n学家,我料定你一定知道\n河谷泉源之所在。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE16_2">假如你能帮助我们，我们\n也将助你一臂之力。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE17_1">嗯…… 非常好的提议。</string>
	<string id="CutsceneBubbleE17_2">现在开始，我会留\n下来帮助大家。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M0">不知道你是否已经注意\n到,河谷地区的水源补给\n正在日益减少。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M1">如果没有足够\n的水给工人们,\n我们不得不放\n弃发掘工作。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M2">在极度高温下,我\n们的工作是在冒\n着脱水致死的风险。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M3">更别说,能喝\n上咖啡了……</string>
	<string id="CutsceneBubble2M4">事实上, 我认为\n“脱水致死”\n在很大程度上误解了它。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M5_1">很久以前这里有\n一股清泉, 那个时\n候，这个河谷物产\n丰富，生机勃勃。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M5_2">只要我们能找到那股清泉，\n河谷又会恢复曾经的生机盎然。</string>
	<string id="CutsceneBubble2M6">生机和咖啡，\n让我们找到它</string>
	<string id="CutsceneBubble2E0">你做到了! 是\n你让清泉再\n次涌流。</string>
	<string id="CutsceneBubble2E1">伊米莉亚。\n我……\n我想告诉你-</string>
	<string id="CutsceneBubble2E2">什么事?</string>
	<string id="CutsceneBubble2E3">让我们一起去看看!</string>
	<string id="CutsceneBubble2E4_1">某种建筑物,被掩 \n埋在了沙子里。</string>
	<string id="CutsceneBubble2E4_2">从这些遗迹的形状\n 判断, 它一定很重要。</string>
	<string id="CutsceneBubble2E5">我们需要将它挖掘出来! \n也许它还会引导我们到\n达这神秘宫殿!</string>
	<string id="CutsceneBubble2E6">还有找到那颗钻石!</string>
	<string id="CutsceneBubble3B0_1">真是一个难以置信的发现! \n竟然一个古代图书馆。</string>
	<string id="CutsceneBubble3B0_2">我们应该去看看 \n下面究竟是什么!</string>
	<string id="CutsceneBubble3B1">你认为这样危险吗?</string>
	<string id="CutsceneBubble3B2">这是一个图书馆。\n唯一危险的事情\n是我们将知道的……</string>
	<string id="CutsceneBubble3B3">哦，好深！</string>
	<string id="CutsceneBubble4B0">杰克!\n他受伤了!</string>
	<string id="CutsceneBubble4Bz">Zzzzzz</string>
	<string id="CutsceneBubble4B1_1">不，他睡着了。\n 这是一口古井。</string>
	<string id="CutsceneBubble4B1_2">看起来他似乎 \n着陆在下面的\n木质平台上。</string>
	<string id="CutsceneBubble4B2">我们不能把\n他留在下面。\n我们该怎么做?</string>
	<string id="CutsceneBubble4B3">好了, 他是一\n名好厨师。</string>
	<string id="CutsceneBubble4B4_1">我看见下面\n有些水。假如\n我们能找到\n水源……</string>
	<string id="CutsceneBubble4B4_2">并且让它流动, \n那么我想水会\n将平台托起……</string>
	<string id="CutsceneBubble4B5">值得一试。 \n让我们看看。</string>
	<string id="CutsceneBubble4B6">杰克，坚持住! \n我们来了!</string>
	<string id="CutsceneBubble4E0"> 哼, 哈?\n发生什么事情了?</string>
	<string id="CutsceneBubble4E1">杰克!\n我认为你是\n无可救药的人。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E1_1">嘿, 那是什么?</string>
	<string id="CutsceneBubble4E2">顺便告诉,\n我很好。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E3_1">嘿,\n我想这是一件 \n我们可能获得\n赞助金的文物!</string>
	<string id="CutsceneBubble4E3_2">杰克,漂亮的发现呀！</string>
	<string id="CutsceneBubble4E4_1">哦耶！ \n上天让我掉进\n这口古井……为的就\n是恩赐我这件文物。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E4_2">你知道的,\n我什么也帮不上你。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E5">那边是什么?</string>
	<string id="CutsceneBubble4E6_1">哇， 是一条新的道路!</string>
	<string id="CutsceneBubble4E6_2">仿佛一个新世界 \n即将永远开启。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E7">新世界……</string>
	<string id="CutsceneBubble4E8">伊米莉亚, 我想\n告诉你-</string>
	<string id="CutsceneBubble4E9">好了,好了, 就像 \n你们两个 \n即将弄清楚这口古井一样。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E10">弄清楚? \n我根本就是一头雾水……</string>
	<string id="CutsceneBubble4E11">有进展了。\n即将找到宫殿了，\n我的宫殿……</string>
	<string id="CutsceneBubble4E12">哦,对了。\n你想必就是塞拉斯了。\n 我对阁下是早有耳闻了。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E13">我是你唯一知道的吗?\n我谨代表本人和我人民\n的利益感谢你。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E14">还有你的未婚夫。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E15">哦,对了。\n我亲爱的未婚妻。 \n她是一位十足的贵妇人，\n她是不是，布赖恩?</string>
	<string id="CutsceneBubble4E16">这是宾汉。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E17_1">当然，无论如何都是\n如此。看，我有又有 \n只得专注的事情了。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E17_2">再接再厉呀！ \n我们很快就会 \n恢复河谷到 \n曾经的天堂。</string>
	<string id="CutsceneBubble4E18">真不知道，她到底看上\n了那家伙哪一点?</string>
	<string id="CutsceneBubble6E0">根据我们知道的，\n宫殿一点在 \n这里某处。</string>
	<string id="CutsceneBubble6E1">快看那瀑布。 \n很久以前, 这个\n河谷伴随着水 \n和生命流动。</string>
	<string id="CutsceneBubble6E2">也须让它再次回来了，\n带着或者没有 \n带着那颗钻石。</string>
	<string id="CutsceneBubble7E0">皇宫！我们找到它了!\n 呵, 宾汉我现在\n真想亲你一口!</string>
	<string id="CutsceneBubble7E1_1">哈……哈……真是\n太高兴了。\n你应该这……\n 仅仅……</string>
	<string id="CutsceneBubble7E1_2">假如我们亲吻。\n那该多么--\n有趣呀--\n 一点点……</string>
	<string id="CutsceneBubble7E2_1">让我们叫一些勘 \n测员到这里来 \n开始发掘工作。</string>
	<string id="CutsceneBubble7E2_2">我们已经找到了 \n即将发掘的宫殿!</string>
	<string id="CutsceneBubble7E3">你听说过这位女士!</string>
	<string id="CutsceneBubble8B0">我听说你发现\n了那颗钻石!</string>
	<string id="CutsceneBubble8B1">钻石?</string>
	<string id="CutsceneBubble8B2">是的! 一颗价值\n连城的钻石?</string>
	<string id="CutsceneBubble8B3">不。不是钻石。\nJ仅仅是座宫殿。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B4">宫殿!\n钻石一定在此! \n我必须得到它。\n叫工人们加快工作。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B5_1">这真是一次美妙的\n考古挖掘。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B5_2">我们必须在不损坏\n出土文物的情况下 \n小心翼翼地拿走它们。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B6">我实在等不下去了。\n如果现在得到它，\nI我会立马和你一起\n分享他带来的财富。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B7_1">财富分层? \n嘿, 你不想\n恢复这片河谷\n曾经的繁荣了!</string>
	<string id="CutsceneBubble8B7_2">只有你一相情愿想恢复\n这片河谷的繁荣吧。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B8">得了……得了……</string>
	<string id="CutsceneBubble8B9_1">亲爱的，这不是真的!\n我会证明它的!\n只是...</string>
	<string id="CutsceneBubble8B9_2">当你进入宫殿\n后，请回复我。 \n同时摆脱这个\n卑鄙的家伙。</string>
	<string id="CutsceneBubble8B10">你知道，我正在\n思考那个家伙\n不是个好东西……</string>
	<string id="CutsceneBubble8B11">汪汪! 汪汪!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E0_1">这里一定就是\n我听说过的\n王后的墓穴!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E0_2">这座神秘宫殿\n的钥匙一定\n在这里。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E0_3">这里面空间太 \n小，几乎容不下\n一个工人。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E1">我去。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E2_1">伊米莉亚,\n我可不想让你去冒险。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E2_2">你可能会卡住的,\n如果石块被移动了\n水位就会上涨,\n会淹死你的。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E3_1">亲爱的宾汉,\n我们心知肚明\n这是唯一的办法。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E3_2">我们一起开始吧, \n无论结果如何，\n我都会尽力完成。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E3_3">你知道我必须进去。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E4">我明白。\n伊米莉亚，千万要小心！</string>
	<string id="CutsceneBubble8E5">伊米莉亚!!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E6">伊米莉亚!!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E7">伊米--!!!!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E8">宾汉!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E9">你做到了! \n你发现了\n什么吗?</string>
	<string id="CutsceneBubble8E10_1">是的, 我发现\n了某件文物。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E10_2">我认为它和那些\n在宫殿里被锁住的\n门有某种关系。</string>
	<string id="CutsceneBubble8E11">好了，我们\n已经下来了!</string>
	<string id="CutsceneBubble8E12">呀, 你是在想我\还是其他事情呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble9B0">最后一道门。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B1_1">那颗钻石一\n定在这里。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B1_2">如果我们找到它,塞\n拉斯一定会竭力从\我们手中抢走它。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B1_3">和放弃钻石相比，\n我担心他会宁愿\n摧毁这片河谷以\n及每一个人。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B2_1">无论发生什么,我\n都很高兴我们在 \n一起的日子。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B2_2">而且我想告诉你,我已\n经找到了比那颗钻石\n更珍贵的东西。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B2_3">就是你。</string>
	<string id="CutsceneBubble9B3">哈, 宾汉……</string>
	<string id="CutsceneBubble9B4">你就像从前那位国\n王送给妻子的钻石\n那样美丽。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F0">那颗钻石又是怎样遗失的呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F1">那位谏臣, 他不是\n很眼熟吗?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F2_1">因此，你找到到了我。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F2_2">我伟大的祖\n父就是国王\n的谏臣,那颗\n钻理因属于\n我!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F3">得了……得了……</string>
	<string id="CutsceneBubble9F4">你难道就只关\n心那颗钻石吗?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F5_1">那颗钻石将为我带\n来无穷无尽的财富。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F5_2">我可以周游世界, \n享受荣华富贵。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F5_3">美酒, 佳人……</string>
	<string id="CutsceneBubble9F6">佳人?! \n河谷的子民\n该怎么办? \n还有这片土地的历史?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F7">那颗钻石已经丢失了。\n因此,朋友我劝你走开。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F8">等一下!\n这里,在这张图片\n的一角……</string>
	<string id="CutsceneBubble9F9">有人从河里\n捞起了钻石!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F10">到大门口! 快看那件长袍……</string>
	<string id="CutsceneBubble9F11">玛雅先知!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F12_1">这是真的。我\n找到了钻石。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F12_2">我伟大的祖母\ng从河里捞到了\n它。从此，我的\n家人将它收\n藏了起来。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F13">快把它给我!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F14">但是,你为什么会\n把它藏起来呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F15">因为除非一位\n心灵纯洁者拥有\n它, 否者钻石只\n会带来痛苦。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F16">我的心灵是纯洁的! \n快把钻石给我。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F17">如果你十分想要\n那颗钻石，站在门\n前，它自然会到你\n的手上的。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F18">好的!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F19">是!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F20">等等!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F21">我很高兴我所拥有的东西， \n你可以拿走那颗钻石了。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F22">好的。\n她是你的了。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F23">这里。\n 钻石，拿去。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F24">太兴奋了。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F25">哇!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F26">他想得到它,\n他的确也如愿以偿。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F27">你选择了我。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F28">截然相反，他会\n被那个钻石诅\n咒的?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F29">是的，我选择了你。 \n难道你想要那颗钻石?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F30">你知道, 这片河谷\n现在又变漂亮了。 \n人民是多么的开心啦！</string>
	<string id="CutsceneBubble9F31_1">你说得很对。</string>
	<string id="CutsceneBubble9F31_2">为什么我们不能在\n此多停留片刻, 继续\n证明我们的爱情\n是崇高无上的呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F32">那我们如何才能做到呢?</string>
	<string id="CutsceneBubble9F33">我可以像这样开始……</string>
	<string id="CutsceneBubble9F34">汪汪!!! 汪汪!!!! 汪汪!!!!!</string>
	<string id="CutsceneBubble9F35">现当代。\n\n在一个遥远沙漠的深处。</string>
	<string id="PanScene1_0">从前,一位贤明的国王在众人之中选择了\n一位美丽贤惠的女人作为自己的妻子,并\n且她是他最爱的女人。</string>
	<string id="PanScene1_1">国王送给她一颗钻石,据说,这颗钻石璀璨\n无比,令她爱不释手,并且永久封印着他们\n的爱情。为此她将这颗钻石存放在一个只\n有她一人知道的密室里。</string>
	<string id="PanScene1_2">许多年过去了,河谷在他们的共同治理下,\n河水越变越甜,人民的生活越来越好,这个\n 河谷也日渐繁荣昌盛。</string>
	<string id="PanScene1_3">直到有一天不幸发生了,王后去世,钻石也\n随之消失。\n人民的希望由此丧失,国王也将其关在皇\n宫里, 从此河谷也就消失了...</string>
	<string id="PanScene2_0">国王和王后共同治理着他们的国土,\n 国家也因他们的爱情变得团结,\n人民生活也因此欣欣向荣。\n\n 王后每年去一次密室\n 拿出那块宝石,\n 欣赏国王亲手送给她的爱情信物...</string>
	<string id="PanScene2_1">在这些日子里，似乎这颗钻石,\n 带来了无穷的恩泽, 同时也把一股\n 封存国王和王后爱情的神秘力量\n 带进了这片河谷。</string>
	<string id="PanScene2_2">它深受人民的欢迎, 河谷之城被震惊了,\n 它会为聪明睿智，心灵纯洁者\n 自动开启。</string>
	<string id="PanScene2_3">沙尘暴</string>
	<string id="PanScene3_0">随着时间的推移, 国王对王后的一片\n 真情也出现了裂缝。 有传言称,\n 一件奇怪的事情发生了, 国王开始怀疑\n 妻子对自己的忠诚。 直到有一天，他找到了\n 妻子对自己不忠贞的证据。</string>
	<string id="PanScene3_1">王后矢口否认, 但是国王还是将她\n 关进了瀑布顶端的小监狱,\n 让她独守冷宫。\n 国王仍旧手握冷酷的王权一意孤行, 只有\n 那位他最信任的谏臣还站在他那边\n极力反对王后。</string>
	<string id="PanScene3_2">王后祈求宽恕,\n 但是国王已经听不进她的申诉了。 \n 一天晚上, 只有圆月作证,\n 王后纵身跳下监狱, \n自杀身亡。\n 河谷之城举国哀伤, 在随后的岁月里\n 竟神秘消失。</string>
	<string id="PanScene4_0">后来，国王察觉到了阴谋篡权之事...\n 他最信任的谏臣背叛了他,\n 直接从反对王后转向他。\n 时间不多了，国王感到万分愧疚 。\n 他处死了一个叛逆者, 但是\n 那个乱臣贼子（谏臣）却逃脱了。</string>
	<string id="PanScene4_1">国王赶去释放王后。\n 但是已经太迟了。 \n 王后的尸体已经躺在了瀑布底部的地面上，\n 这时候月光洒满了她的全身。</string>
	<string id="PanScene4_2">国王, 伤心欲绝, 扔掉了\n 那颗送给王后的钻石,\n 就这样钻石消失在了水中,\n 并且被流水冲刷到了远方。\n 国王抚摸着爱人的尸体\n 深深体会到了他真正失去的东西（爱情）。</string>
	<string id="PanScene4_3">乱臣贼子逃走了,\n 国王把自己锁在皇宫,放弃了河谷之城的治理,\n 后来这里的一切都荒芜了。</string>
	<string id="PanScene4_add">BINGHAM: 有人在在河里捞起那块钻石!\n 快到大门来! 看看这件袍子... \n\n ALL: 玛雅先知!</string>
	<string id="StoryHeader00">它就这样消失了...</string>
	<string id="StoryText00">宾汉和杰克在阳光下休息\n 正在讨论传说中的传奇钻石,\n 和杰克丢失的薪水。</string>
	<string id="StoryHeader01">从前</string>
	<string id="StoryText01">玛雅, 河谷的先知,\n 讲述着国王和王后的传奇故事\n 和那块丢失的钻石。</string>
	<string id="StoryHeader02">孤独呀?!</string>
	<string id="StoryText02">杰克想要这个钻石带来名望和财运 \n ,而宾汉已经在思考其它事情。</string>
	<string id="StoryHeader03">发生什么事了?</string>
	<string id="StoryText03">玛雅对宾汉讲述这块河谷曾今是一片幸福乐园\n ,但没有人知道后来发生了什么。</string>
	<string id="StoryHeader04">嘿！你是谁?</string>
	<string id="StoryText04">在宾汉挖掘到一个古老城门之后,\n 他和杰克在另一边,\n又发现了一个漂亮女人-伊米莉亚。\n宾汉对她一见钟情, 但是她已经有未婚夫了。\n 伊米莉亚亚同意帮助他们发掘遗址,\n因为她也在搜寻这座遗失之城。</string>
	<string id="StoryHeader05">脱水而亡</string>
	<string id="StoryText05">伊米莉亚警告宾汉和杰克水源\n 正在枯竭，这样下去他们必然饥渴而死。\n 幸运的是, 此处曾今有一口泉源。 \n 如果他们能够找到它, 水就会再次奔流不息。</string>
	<string id="StoryHeader06">伊米莉亚, 我...我想告诉你。</string>
	<string id="StoryText06">在恢复水源后,\n 宾汉尝试着和伊米莉亚独处一下。\n 直到他们有了其它惊异发现。</string>
	<string id="StoryHeader07">你认为它的危险吗?</string>
	<string id="StoryText07">宾汉,杰克,和伊米莉亚发现了古代\n 图书馆，正在讨论他们是否应该 \n 进去一探究竟。 伊米莉亚幽默地挥动着他的手臂。</string>
	<string id="StoryHeader08">...和人民世代昌盛</string>
	<string id="StoryText08">玛雅阅读了在古代图书馆里 \n 发现的卷轴。 它记录着那颗国王 \n 送给他敬爱女王的钻石,\n 它是如何成为河谷之城民众繁荣昌盛的标志。</string>
	<string id="StoryHeader09">杰克!</string>
	<string id="StoryText09">突遇一场罕见的沙尘暴后, 杰克不知所措,\n 掉进了一口古井, 陷入了昏迷。\n 宾汉和伊米莉亚不得不营救他!</string>
	<string id="StoryHeader10">好了,好了</string>
	<string id="StoryText10">随着杰克被安全救出古井,\n伊米莉亚的未婚夫赛拉斯建造了一个很大的出口。\n 宾汉不喜欢他。</string>
	<string id="StoryHeader11">...后来就神秘消失了</string>
	<string id="StoryText11">玛雅阅读着在古代神像内发现的卷轴.\n 他们知道了王后对国王的不忠,\n 国王将她关进了监狱, 在悲伤中\n 王后选择了自杀。</string>
	<string id="StoryHeader12">很久以前</string>
	<string id="StoryText12">宾汉和伊米莉亚在瀑布下\n 共度甜蜜时光。</string>
	<string id="StoryHeader13">我现在能吻你吗!</string>
	<string id="StoryText13">在发现了宫殿的位置后,\n 伊米莉亚喜出望外。 \n 宾汉也在极力克制自己激动的情绪。</string>
	<string id="StoryHeader14">当你进入宫殿后请回应我一声</string>
	<string id="StoryText14">在宾汉和全体人员一起发掘宫殿时,\n 赛拉斯又再次询问关于钻石之事。\n 看来塞拉斯向伊米莉亚\n露出本来面目为时不远。</string>
	<string id="StoryHeader15">你知道我必须离开</string>
	<string id="StoryText15">宾汉和伊米莉亚找到了\n 通往王后神秘墓穴的入口。\n 伊米莉亚进入墓穴 并发现了一件重要文物。</string>
	<string id="StoryHeader16">是你！</string>
	<string id="StoryText16">当他们站在通往宫殿最后一道大门前,\n 宾汉公开向伊米莉亚求爱。 \n 好事就是塞拉斯属于那种见钱眼开的混蛋，尽然对此毫不在意。</string>
	<string id="StoryHeader17">后来国王察觉了阴谋篡位之事</string>
	<string id="StoryText17">>玛雅阅读着在宫殿内发现的卷轴,\n 上面透露了国王被\n 进谗王后对其不忠（但事实并非如此）\n  的谏臣出卖 。 \n 国王赶去释放王后, 但是为时已晚。</string>
	<string id="StoryHeader18">结局</string>
	<string id="StoryText18">每个人都发现玛雅先知,\n 一直保管着那个钻石。 \n 玛雅也因此向大家透露实情并许诺任何人\n只有心灵纯洁才配拥有它。\n 赛拉斯, 相信自己心灵纯洁\n 就将其据为己有。\n 但是当他离开河谷之后，他的命运\n 已经被诅咒。 有情人终成眷属，宾汉和伊米莉亚情不自禁,\n 紧紧拥抱在一起。杰克也获得了最后的定论。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle">字谜迷题</string>
	<string id="SpringPuzzle">泉源谜题</string>
	<string id="Hint">提示</string>
	<string id="Reset">重置</string>
	<string id="ResetPuzzleConfirmation">\n\n 你确定你要重新开启\n\n这个谜题吗?</string>
	<string id="SkipPuzzleConfirmation">\n\n 你想要跳过\n\n此谜题吗?</string>
	<string id="ExitPuzzleConfirmation">\n\n 你确定要退出谜题吗?\n\n谜题解决进程将不会保存。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle01Hint01">反驳其他两人的兄弟\n一定是个说谎者。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle01Hint02">提及两位兄长和一位弟弟\n的兄弟应该是四兄弟\n中年龄第二年轻的人。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle01Hint03">好说大话的年龄最小的兄弟是说谎者,\n并且应该手握狼牙棒。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle01Hint04">WordRiddlesPuzzle01Hint04</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle01Hint05">WordRiddlesPuzzle01Hint05</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle02Hint01">黄金，青铜匾块被提示 \n在女人的前面和后面, \nso 因此他们必定是中间的匾块</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle02Hint02">青铜， 白银匾块必须 \n移动到两端, 青铜匾块 \n被提示放置在国王左边, \n因此它一定该放置在右边, \n白银匾块应该放在左边。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle02Hint03">白银匾块提示蓝宝石项链 \n应该佩戴在她前面, 但是青铜匾块 \n提示应该放置在黄金礼盒内, \n因此黄金匾块必定 \n在白银匾块的前面。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle02Hint04">至于王后加冕...心脏 \n在身体的左侧</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle02Hint05">WordRiddlesPuzzle02Hint05</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle03Hint01">玛瑙匾块提及到了\n前四世国王, 因此它必定 \n放入第五基座。 \n铁制匾块必定放入第三基座 \n因为他挥舞斧头的祖父 \n是第一任国王。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle03Hint02">钢制匾块必定放入 \n第四块基座, 剩下的 \n既有祖父和一个儿子, \nand 木制匾块的舞斧者  \n必定是第一任国王。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle03Hint03">瘦削雕像必定是第五任国王,\n挥舞的是权杖而并非无武器。\n头盔雕像应该 \n放在第二基座, \n并且与之类似耽误头盔的雕像 \n应该放置在第四基座。</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle03Hint04">WordRiddlesPuzzle03Hint04</string>
	<string id="WordRiddlesPuzzle03Hint05">WordRiddlesPuzzle03Hint05</string>
	<string id="ShufflePuzzle01Hint01">若要恢复泉源往日风采,\n你必须将顶部\n绿宝石放入\n底部插槽。</string>
	<string id="ShufflePuzzle01Hint02">也许你找到的钥匙会提供帮助?</string>
	<string id="ShufflePuzzle01Hint03">你必须一反常规地\n移动所有石块接着把绿宝石\n放入底部插槽。</string>
	<string id="ShufflePuzzle02Hint01">若要恢复瀑布往日风采,\n你必须将在顶部\n的绿宝石放入\n底部插槽。</string>
	<string id="ShufflePuzzle02Hint02">也许你找到的钥匙会提供帮助?</string>
	<string id="ShufflePuzzle02Hint03">你必须一反常规地\n移动所有石块接着把绿宝石\n放入底部插槽。</string>
	<string id="ShufflePuzzle03Hint01">若要恢复瀑布往日风采,\n你必须将顶部\n绿宝石放入\n底部插槽。</string>
	<string id="ShufflePuzzle03Hint02">也许你找到的钥匙会提供帮助?</string>
	<string id="ShufflePuzzle03Hint03">你必须一反常规地\n移动所有石块接着把绿宝石\n放入底部插槽。</string>
	<string id="MirrorsPuzzle01Hint01">正确使用镜子\n反射室内光线\n到门口顶部。</string>
	<string id="MirrorsPuzzle01Hint02">MirrorsPuzzle01Hint02</string>
	<string id="MirrorsPuzzle01Hint03">MirrorsPuzzle01Hint03</string>
	<string id="MirrorsPuzzle02Hint01">正确使用镜子\n反射室内光线\n到门口顶部。</string>
	<string id="MirrorsPuzzle02Hint02">MirrorsPuzzle02Hint02</string>
	<string id="MirrorsPuzzle02Hint03">MirrorsPuzzle02Hint03</string>
	<string id="MirrorsPuzzle03Hint01">正确使用镜子\n反射室内光线\n到两尊雕像顶部。</string>
	<string id="MirrorsPuzzle03Hint02">把手镯放置在底座中心\n 并且为了制造\n红蓝双色光束\n朝它发射两条光束。</string>
	<string id="MirrorsPuzzle03Hint03">MirrorsPuzzle03Hint03</string>
	<string id="CharacterBecomesThinkingAbout">%s 正在考虑 %s</string>
	<string id="CharacterBecomesInLove">%s 现在已经深深爱上了 %s</string>
	<string id="CharacterBecomesMarried">%s 和 %s 现在已经结婚</string>
	<string id="CharacterBecomesBrokenheart">%s的浪漫示爱被%s拒绝</string>
	<string id="ConfirmationExitToMainMenu">\n\n退回到主菜单?\n\n您当前游戏进度将会自动保存。</string>
	<string id="ConfirmationStartNewGame">\n\n开始新游戏?\n\n您当前游戏进度将会丢失。</string>
	<string id="JournalStoryLinePrevious">JournalStoryLinePrevious</string>
	<string id="JournalStoryLineNext">JournalStoryLineNext</string>
	<string id="JournalStoryLinePlayPanscene">播放剧情</string>
	<string id="Puzzle">谜题</string>
	<string id="ClickMiniMap">点击移动地图</string>
	<string id="EnterAnimalName">哦, 快看!\n 如此看来，我们有客人了。\n 多么可爱的小狗呀!\n 我们应该给它取个什么名字呢?</string>
	<string id="DefaultAnimalName">Rex</string>
	<string id="SameProfileNameNotification">\n 已经有一个玩家存档以此命名了。\n 请对新玩家存档予以不同名字。</string>
	<string id="CharacterSurveingLevelUp">%s 勘测技能已经升级到了等级 %d!</string>
	<string id="CharacterExcavationLevelUp">%s 挖掘技能已经升级到了等级 %d!</string>
	<string id="CharacterBrushingLevelUp">%s 清理技能已经升级到了等级 %d!</string>
	<string id="CharacterAnalyzingLevelUp">%s 分析技能已经升级到了等级 %d!</string>
	<string id="CharacterCookingLevelUp">%s 烹饪技能已经升级到了等级 %d!</string>
	<string id="CharacterDiscoveredSecondarySkillSurveing">%s 已经获得辅助技能: 勘测!</string>
	<string id="CharacterDiscoveredSecondarySkillExcavation">%s 已经获得辅助技能: 挖掘!</string>
	<string id="CharacterDiscoveredSecondarySkillBrushing">%s 已经获得辅助技能: 清理!</string>
	<string id="CharacterDiscoveredSecondarySkillAnalyzing">%s 已经获得辅助技能: 分析!</string>
	<string id="CharacterDiscoveredSecondarySkillCooking">%s已经获得辅助技能: 烹饪!</string>
	<string id="CharacterReactionIsHungry">我饿了。</string>
	<string id="CharacterReactionIsSleepy">感觉相当疲倦。</string>
	<string id="CharacterReactionActionAccepted">我一定行的。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejected">我还不具备\n此项技能。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedLowSkill">我熟练程度\n还不够耶。</string>
	<string id="CharacterReactionTakingFood">嗯, 真可口！\n感谢你的美味!</string>
	<string id="CharacterReactionGetFood">我真的应该\n去领取食物。</string>
	<string id="CharacterReactionHasFood">我已经拿到了我的美餐,\n必须找一个地方\n慢慢品尝。</string>
	<string id="CharacterReactionEat">我一定能行。</string>
	<string id="CharacterReactionNotHungry">此时此刻\n我并不饿。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedNothingInteresting">我在此什么\n也没发现。 我得到\n 别处看看。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedNoFlag">Why do I even try?</string>
	<string id="CharacterReactionActionDone">终于,完成任务了。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedNoItem"> 此时此刻\n我无事\n可做。</string>
	<string id="CharacterReactionNap">我已经\n不再那样疲惫了。</string>
	<string id="CharacterReactionSlept">现在我精力充沛!\n我应该做什么呢?</string>
	<string id="CharacterReactionAte">终于, 完成了。</string>
	<string id="CharacterReactionFortuneFlowerBrought">这是另一朵\n命运之花!</string>
	<string id="CharacterReactionItemBrought">这就是另一个\n等待清理的物品。</string>
	<string id="CharacterReactionHired">很高兴\n在此工作!</string>
	<string id="CharacterReactionNotHired">你想\n雇用我吗?</string>
	<string id="CharacterReactionNoFood">已经没有剩余\n食物了!\n看来，只能稍等片刻。</string>
	<string id="CharacterReactionEnjoy">trCharacterReactionEnjoy</string>
	<string id="CharacterReactionNoVerticesEnjoy">trCharacterReactionNoVerticesEnjoy</string>
	<string id="CharacterReactionOccupied">其他人\n已经在此\n工作了。</string>
	<string id="CharacterReactionWrongBlanketFood">trCharacterReactionWrongBlanketFood</string>
	<string id="CharacterReactionWrongBlanketNap">trCharacterReactionWrongBlanketNap</string>
	<string id="CharacterReactionIsFrustrated">trCharacterReactionIsFrustrated</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedNoSkillSurveyor">我推测\n有东西掩埋于此,\n但是我还不够娴熟。\n我稍后\n回来勘测。</string>
	<string id="CharacterReactionLoveAccepted">愿意做我的女朋友吗?</string>
	<string id="CharacterReactionLoveRejected">事实上,\n我正在观看某人。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedSomebodyWorking">已经有人\n在此工作了。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedCarryingFF">首先，我需要\n带上这朵命运\n之花将其献给\n玛雅先知。</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedCarryingLF">首先我应该把\n这些鲜花\n送给我的爱人</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedCarryingItem">为了进行清理工作\n我得首先运送\n这件文物到清理桌</string>
	<string id="CharacterReactionActionRejectedAlreadyHasLF">我已经获得\n了一朵花</string>
	<string id="CharacterReactionEmpty">在那边我需\n要更多帮助。</string>
	<string id="MapLegend.Spot">= 全面勘查\n仍旧没有\n发现文物</string>
	<string id="MapLegend.Flag">= 发现文物</string>
	<string id="KitchenNoFood">没有食品!</string>
	<string id="CutsceneBubbleHurricane">哇, 这简直太疯狂了。</string>
	<string id="CutsceneBubbleHurricane1">大家都好吗?</string>
	<string id="CutsceneBubbleHurricane2">我认为我犯了一个错误。</string>
</language>
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