BALLOONrain - Documentation complète

de
Manu TOO

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Sommaire:
I. Introduction
II. Le Shareware
III. Menus
IV . Jeu
V . Conclusion
VI. Commander la version complète

Consulter la licence d'utilisation

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I. Introduction

BALLOONrain est un jeu de réflexes et de réflexion (en anglais : puzzle game), agrémenté d'un puissant moteur 3D pour vous offrir un magnifique challenge. Son concept est nouveau et innovant : vous n'avez jamais joué à un tel jeu !

Avec ses modes de jeu variés, et ses différents niveaux de difficulté, vous pourrez jouer comme vous le souhaitez : avec beaucoup d'action, ou avec tout le temps dont vous avez besoin pour vous détendre et penser.

Configuration minimale requise :

- OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT non supporté)
- Processeur: Intel Pentium 200 MHz ou équivalent
- Mémoire: 32 Mo
- DirectX 8.1
- Vidéo: carte 3D compatible DirectX 6.0, avec 8 Mo
- Son: carte 3D compatible DirectX 8.1
- Clavier, souris, ou joystick

Configuration recommandée :

- Processeur: Intel Pentium III ou AMD Athlon cadencé à 1.0 GHz ou plus
- Mémoire: 64 Mo ou plus
- Vidéo: carte compatible DirectX 8.1, avec 64 M

Le jeu a été testé avec succès sur ces cartes vidéo 3D :

- Nvidia : TNT 1, Geforce 2, Geforce 2 MX, Geforce 3, Geforce 4 MX, QuadroFx 1000
- ATI : Radeon 7500, Radeon 9700 Pro

Le jeu peut tourner, mais avec quelques légers inconvénients, sur ces cartes :

- ATI Rage Pro
- 3dfx Voodoo 2

Caractéristiques :

- Puissant moteur 3D, servant parfaitement le gameplay pure et original
- 6 ballons magnifiques et différents
- 4 ramasseurs
- 4 arènes, avec 2 fonds différents
- 8 bonus
- 4 modes de jeu
- plus de 100 niveaux

II. Le Shareware

BALLOONrain est un jeu vendu en shareware. Ainsi vous pouvez y jouer et le tester avant de l'acheter, mais il y a les limitations suivantes :

- juste quelques niveaux sont accessibles, mais ils sont suffisants pour vous permettre de bien découvrir le jeu
- la difficulté"Expert" bloquée en mode Survivor
- le score est limité à 16'000 points

De plus, au bout de 14 jours, le jeu refusera de démarrer, et si vous voulez continuer à y jouer, vous devrez vous enregistrer, et ainsi profiter de l'ensemble du jeu. Une fois votre règlement envoyé (par chèque, Paypal, carte de crédit, etc...), et vérifié, une clé (un petit fichier) vous sera envoyée par email afin de débloquer votre jeu.

Commandez la version complète maintenant !

Vous avez le droit d'avoir une copie de la version shareware sur votre disque dur ou sur support amovible uniquement à titre de test et à des fins personnelles. Vous n'avez pas le droit de vendre cette version, mais vous pouvez la copier gratuitement à tout le monde, tant que vous ne la modifiez pas.

Si vous utilisez régulièrement le programme, vous devriez rémunérer les auteurs afin que ceux-ci soient encouragés et continuent à faire des produits de qualité.

III. Menus

Dans les menus :

Vous pouvez utiliser la souris, ou les touches fléchées et la touche Entrée, pour choisir n'importe quel sous-menu ou option. Cliquez sur "Retour", pour revenir au menu précédent.

Dans certains menus, quand vous changer une option, un bouton "Appliquer" apparaîtra. Vous devez cliquer dessus pour valider vos changements; si vous cliquez directement sur "Retour", alors ces changements ne seront pas appliqués.

Menu principal :

- Nouvelle partie : pour commencer une nouvelle partie
- Multiplayer : pour jouer en mode Survivor, avec plusieurs joueurs humains dans la même arène
- Options : pour configurer le jeu et le système
- Démo : pour regarder les démos, y compris celles que vous avez sauvées
- Crédits : pour voir les crédits du jeu
- Quitter : pour retourner à Windows

Menu "Nouvelle partie" :

Ici, vous pouvez choisir quel mode de jeu vous voulez jouer, ou faire le tutorial.
Chaque mode de jeu vous permettra de choisir le niveau ou la zone à jouer, et contient un sous-menu "Instructions" qui vous expliquera les règles de bases du mode. Quand vous êtes prêts, cliquez simplement sur "Jouer", et vous arriverez dans le menu "Difficulté".

Menu "Difficulté" :

- Enfant : c'est le mode le plus facile; si vous êtes un joueur occasionnel, ce n'est toujours pas du gâteau, mais vous devriez avoir le temps de penser et de vous détendre.
- Apprenti : là, c'est un peu plus difficile, pas encore réellement terrible, mais vous n'aurez pas le temps de vous endormir !
- Vétéran : les choses sérieuses commencent, vous devez être un joueur expérimenté avant de pouvoir affronter cette difficulté.
- Expert : vous jouez comme un terminator, vous réagissez en 1 millième de seconde, et vous n'échouez presque jamais ? Alors cette difficulté est pour vous.
- Sans limite de temps : si vous préférez ne pas être pressé par le chrono, prendre tout le temps dont vous avez besoin pour réfléchir et essayer de nouvelles choses, alors activez cette option.

Une fois que vous avez cliqué sur la difficulté souhaitée, vous êtes jeté dans l'action !

Menu "Options" :

- Profile : pour gérer les profiles
- Contrôles : pour configurer les contrôles
- Audio : pour configurer le son et la musique
- Vidéo : pour configurer l'affichage, et les options du rendu 3D
- Jeu : pour modifier les options de jeu
- Hi-scores : pour voir tous les hi-scores de chaque mode de jeu
- Statistiques : pour voir les scores des 100 dernières parties, pour chaque mode de jeu

Menu "Profile" :

Dans ce menu, vous pouvez choisir le profile, ou en créer un nouveau. Chaque profile contient ses propres réglages (contrôles, jeu, vidéo, etc...), et ses propres statistiques. Seuls les hi-scores sont partagés entre tous les profiles.

Menu "Contrôles" :

Ici, vous pouvez choisir si vous voulez jouer avec la souris, le clavier ou le joystick. Pour configurer chaque action, cliquez simplement sur la touche ou le bouton actuel, puis pressez la nouvelle touche ou bouton que vous désirez.

2 joueurs peuvent jouer en même temps sur le clavier.

- Joueur : pour choisir le joueur à configurer
- Contrôle : pour sélectionner le contrôle pour le joueur courant
- AutoArrière : quand vous vous déplacez de case en case dans l'arène, parfois lorsque vous voulez vous arrêter sur une case, votre ramasseur a déjà commencé à aller à la suivante. Plus AutoArrière est élevé, plus votre ramasseur pourra parcourir de distance pour revenir à la case précédente. Si vous ne voyez pas ce que cela change, laissez-le à 50%, ça marchera très bien.

Menu "Vidéo" :

Options de base :

- Rapide : règle toutes les options pour accélérer l'affichage, pour les PCs anciens (voir la Configuration Minimale)
- Normal : pour la plupart des PCs, avec une bonne carte 3d (voir la Configuration Recommandée)
- Qualité : pour les PCs de haut niveau (exemple : Pentium 2ghz / Athlon XP 2000+, avec Geforce 4 / Radeon 9600)
- <nom de la carte 3d> : si vous avez plusieurs cartes 3D dans votre PC, vous pouvez choisir celle que vous désirez
- Résolution : pour choisir la résolution
- Bits : pour choisir le nombre de couleurs : "16 bits" équivaut à 65'536 couleurs, et "32 bits" à 16.7 millions
- Rafraîchissement : le taux de rafraîchissement du moniteur
- Anti-crénelage : FSAA en anglais, permet de lisser l'affichage, mais est très gourmand en ressource sur les cartes 3D un peu anciennes
- Mode fenêtré : sélectionne le mode plein écran ou fenêtré
- Détail des modèles : règle la qualité des modèles 3D (ballons, ramasseur, arène, ...)
- Effets spéciaux : branche / débranche tous les effets spéciaux (fumée, explosion, étincelles, ...)
- Anisotropie : règle cette caractéristique des cartes 3d évoluées

Options avancées (seulement pour les utilisateurs expérimentés) :

- Moteur 3d : sélectionne le type global de rendu; sauf si vous avez des ennuis, vous ne devriez pas le changer
  - DirectX 6 : si vous êtes carte 3D est vraiment vieille (ex: Rage Pro, Voodoo 1 & 2), vous pouvez essayer ce mode, cela pourrait aider à améliorer votre vitesse d'affichage; mais avec ce mode, vous ne pouvez avoir les Modèles qu'en niveau Bas ou Très Bas
  - DirectX 7 : utilise le pipeline T&L fixe
  - DirectX 8 : utilise les vertex shaders
- Mode T&L : permets de choisir si le T&L est fait en hardware par la carte 3D, ou en software par le processeur; sauf si vous avez des ennuis, vous ne devriez pas le changer
- Eclairage spéculaire: active / désactive les réflexions des lumières; sauf si votre carte 3d est vieille, cela ne devrait pas changer votre vitesse d'affichage
- Synchro des trames : active / désactive la synchronization verticale
- Miroir : active / désactive l'effet de miroir; il ne peut pas être activé si les Modèles sont en niveau Bas ou Très Bas; de plus, si l'affichage est trop lent, le moteur enlèvera automatiquement des objets reflétés dans le miroir
- Eau : choisit entre l'eau dynamique (disponible seulement sur les cartes DirectX 8), l'eau en bump (disponible seulement sur certaines cartes), et aucune eau
- Textures : choisit le nombre de couleurs des textures
- Filtrage : choisit entre le filtrage bi-linéaire et tri-linéaire
- DoNotClip : utilisé par le rendu DirectX 6; en fonction de votre carte 3d, activez-le ou désactivez-le pour accélérer votre vitesse d'affichage

Menu "Jeu" :

- Bonus : active / désactive les bonus dans les modes Survivor et Challenge
- Panneau d'aide : montre / cache le panneau affichant les différentes combinaisons disponibles
- Caméra : "Dessus" pour avoir la vue de dessus 2D classique, "Côté" pour avoir la vue de côté 3D classique, et "Mobile" pour avoir une vue de côté 3D dynamique
- Distance : change la distance de la camera
- Angle : change l'angle de la camera
- Afficher Fps : montre la vitesse d'affichage

IV. Jeu

Comment joue-t-on ?

Le mieux pour vous initier aux bases du jeu est de faire le tutorial. Là, pas à pas, vous découvrirez tout ce qui est nécessaire pour bien commencer le jeu.

Puzzle :

Dans le mode Puzzle, vous devez assembler les ballons de la même couleur, 4 par 4. Une fois que l'arène de jeu est vidée, vous passerez à la suivante.
Chaque Zone contient 5 arènes. Mais en difficulté "Enfant", vous passerez à la Zone suivante après avoir complété juste les 3 premières arènes, et en difficulté "Apprenti", vous aurez à compléter les 4 premières arènes avant de passer à la Zone suivante.

Survivor :

Dans le mode Survivor, vous devez essayer de survivre le plus longtemps possible. Vous pouvez faire différents types de combinaisons pour gagner des points :

- 4 ballons de la même couleur rapportent 100 points
- 2 d'une couleur, et 2 d'une autre rapportent 50 points
- 3 d'une couleur, et 1 d'une autre rapportent 25 points
- 4 de 4 couleurs différentes rapportent 200 points

Challenge :

Dans le mode Challenge, vous avez un certain nombre de combinaisons précises à accomplir. Elles apparaîtront régulièrement sur le coin haut gauche de votre écran. Sinon, les règles sont les mêmes que pour le mode Survivor. Vous pouvez faire les mêmes types de combinaisons pour gagner des points.

Ghosted :

Dans le mode Ghosted, vous jouez comme dans le mode Puzzle, à la différence que les arènes sont généralement plus grandes, et que dans chaque niveau, un ou plusieurs fantômes vous tourmenteront. Vous pouvez faire les mêmes combinaisons que dans le mode Survivor. Ce mode est un vrai défi qui nécessitera toute votre concentration.

Bonus :

Dans les modes Survivor et Challenge, de temps à autre, des bonus apparaîtront. Chacun a des effets différents :

- Tous les mêmes (un petit ballon): transforme tous les ballons en celui contenu dans ce bonus
- Vitesse (une capsule bleue) : votre ramasseur bouge plus vite
- Haute Vitesse (une capsule rouge) : votre ramasseur bouge encore plus vite
- Ascenseur (2 V bleus croisés) : les ballons sont levés sur le dessus de votre ramasseur, vous pouvez ainsi vous déplacer librement
- Pousseur (une flèche orange) : vous pouvez pousser les autres ballons, avec les ballons que vous portez déjà
- Fuyard (2 petites balles bleues) : essayez de l'attraper pour gagner des points !
- Score X2 (un X doré) : double les points que vous gagnez
- Torsion du Temps (6 pointes noires) : ralenti le temps

Bonus de temps :

Dans le mode Survivor, vous obtiendrez un bonus dépendant du temps que vous pouvez survivre. C'est pourquoi même si vous ne faites rien, vous pouvez voir votre score augmenter lentement. En fait, ce bonus augmente doucement en début de partie, et très rapidement après 10 min de jeu.

Scores & difficulté :

Les scores sont consistants entre les différents niveaux de difficulté. Cela signifie que plus la difficulté est élevée, plus il est possible de faire des scores élevés.
Mais dans les difficultés les plus élevées, si vous n'êtes pas assez rapide, vous perdrez très rapidement.

Musique :

Vous pouvez écouter vos propres musiques dans le jeu, dans n'importe quel format supporté par votre PC (ex : mp3, ogg, wma, etc...), en plaçant vos fichiers de musique dans le sous-répertoire "Music". Le jeu choisira au hasard quelle musique jouer à chaque début de partie. Vous pouvez également ajouter vos musiques pour les menus dans "Music\Menu" et pour les menus pendant la partie dans "Music\Menu_Ingame".

V. Conclusion

Credits :

- ManuTOO (aka Emmanuel Rivoire) : programmation, design, modèles, textures, sons
- Localisation : Hollandais par Bolle, Anglais par Blake Grant, Allemand par Blueskied.com, Espagnol par MysteryStudio.com
- Musiques : Andy Mene; Audio Class; G Mazon; Jan; Karatekid15; Magnum Eq; Nemo; Puckstar Studios; Rawslyn Ruffin; Souldust; Vision Trips; Xtremewebz; Dave Dalishous; Tom Sheets; Asim Khan - Rafael A Carrillo
- Fond des menus : Ben Bianconi

Un dernier mot :

Nous avons travaillé très dur pendant les 2 dernières années pour vous offrir ce jeu. Alors nous vous souhaitons vraiment d'avoir beaucoup de fun avec BALLOONrain ! :-)

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