
[MAIN]

ship_damage = 200;  ; сила удара вражеского снаряда
col_damage  = 200;  ; сила удара при столкновении с вражеским кораблем

sweapons_num_shells = 5, 2, 3;  ; к-во снарядов доп.оружия в одном бонусе

sweapons_num2num = 0.5, 0.5, 2.0, 1.0, 2.0, 1.0;  ; соотношение к-ва разного доп.оружия друг к другу

energy_num = 100;  ; к-во энергии в одном бонусе

; время действия бонуса
bonus_attack_time = 15000;
bonus_shield_time = 15000;
bonus_rate_time   = 15000;
bonus_time_time   = 15000;
bonus_blind_time  = 15000;

player_starting_energy = 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500;  ; начальное к-во энергии у игрока

max_sweapon_shells = 10;  ; макс к-во снарядов доп.оружия

initial_wave = 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71;  ; начальный номер волны для каждого уровня

; к-ты активности кораблей для каждого уровня
ships_activity_k_1 = 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 1.0;
ships_activity_k_2 = 1.0, 1.0, 1.0, 1.2, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 1.0;
ships_activity_k_3 = 1.5, 1.5, 1.5, 1.2, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0;
ships_activity_k_4 = 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0;
ships_activity_k_5 = 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0;
ships_activity_k_6 = 0.6, 0.6, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0;
ships_activity_k_7 = 0.6, 0.6, 0.8, 0.8, 0.8, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0;
ships_activity_k_8 = 0.6, 0.6, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0;


; к-ты для бонусов
bonus_attack_k = 2.0;
bonus_rate_k   = 2.0;
bonus_time_k   = 3.0;

; к-во доп.энергии, если у игрока уровень орудия меньше положенного
add_energy_num = 5, 7, 10, 12, 12, 12, 12, 12, 12;

[SCORE]

score_rnd = 5;  ; вероятность выдавания очков из уничтоженного корабля
score_points = 300, 300;  ; мин/макс к-во очков в одном бонусе

energy_points  = 50;
bonus_points   = 50;
sweapon_points = 50;

ship_points_k = 0.1;


[DIF]

score         = 0.5, 0.75, 1.0, 1.5,  2.0;  ; к-ты очков для уровней сложности
ship_damage   = 0.7, 0.85, 1.0, 1.5,  2.0;  ; к-ты силы удара вражеских кораблей для уровней сложности
ship_activity = 1.4, 1.2,  1.0, 0.8,  0.6;  ; к-ты активности вражеских кораблей для уровней сложности
player_damage = 2.0, 1.5, 1.0, 1.0,  1.0;   ; к-ты силы удара корабля игрока для уровней сложности



