LE HUD

Pour réussir à maîtriser parfaitement le contrôle du Havoc, vous devrez faire bon usage de tous les renseignements donnés sur le HUD (affichage tête haute).

A | > Etat du bouclier (Combi. Havoc uniquement)
B | > Energie du Havoc
C | > Arme choisie
D | > Sous-titres
E | > Armes et munitions
F | > Missiles restants
G | > Radar
H | > Viseur
I | > Curseurs de verrouillage de missile
J | > Curseur de verrouillage d’arme
K | > Etat de santé d’unité ennemie/alliée

A. Etat du bouclier
Le Combi Havoc est entièrement protégé… par un bouclier. En l’absence de dommages, il se régénère automatiquement.

B. Energie du Havoc
Quand le bouclier est hors d’état, le Combi Havoc perd son énergie à chaque fois qu’il subit des dommages. Au début de la mission, l’énergie est à son niveau maximum, soit 100%.
N’oubliez pas de faire le plein d’énergie dès que vous le pouvez en vous tenant à proximité d’un régénérateur.

C. Arme choisie
Quand vous passez du Combi Havoc au Jet Havoc, la fonction de sélection des armes est automatiquement affichée. Vous pouvez les passer en revue ou effectuer une sélection rapide (voir CONTROLE). Le nom de l’arme, son icône, ainsi que les munitions restantes (la proportion du total) sont indiqués.

D. Sous-titres
Votre commandant sera en contact avec vous pendant toute la durée des missions. Les messages sont sous-titrés : vous n’aurez pas d’excuse si vous les ignorer !
Remarque : vous pouvez désactiver les sous-titres sur le menu OPTIONS du jeu.

E. Armes et munitions
Cette fonction vous sert à revoir l’arme choisie et les munitions restantes. Dès qu’il n’y en a plus, lâchez la gâchette de façon à sélectionner automatiquement l’arme suivante de la liste.

F. Missiles restants
A chaque fois que vous lancez un groupe de 4 missiles à verrouillage automatique, ce compteur est réduit de 1. Le nombre de missiles à verrouillage automatique dont vous disposez augmentera à mesure que vous progresserez dans le jeu. N’oubliez pas que les stocks de missiles du Combi Havoc et du Jet Havoc sont indépendants.

G. Radar
Gardez l’oeil sur le radar afin de repérer les éléments importants, d’identifier les sites clés et de contrecarrer les manoeuvres de débordement ennemies. Lorsqu’un élément n’est plus physiquement visible au radar, une icône sombre le représente sur le bord de l’affichage.

> Symboles:

1. Infanterie ennemie

2. Unités ennemies

3. Vaisseaux et édifices ennemis

4. Infanterie alliée

5. Unités alliées

6. Vaisseaux et édifices alliés

7. Missile guidé en approche (clignotant)

8. Dépôt de munitions

9. Régénérateur

10. Site critique pour la mission

H. Viseur
Servez-vous du viseur pour cibler l’ennemi. S’il passe au rouge, cela signifie que vous visez un ennemi se trouvant à portée de tir de l’arme sélectionnée. S’il passe au bleu, l’unité visée est un allié et vous ne devez pas tirer. Si le viseur indique ZERO CIBLE, l’arme sélectionnée ne pourra pas atteindre l’objectif.

I. Curseurs de verrouillage de missile
Tant qu’il vous reste des missiles à verrouillage automatique, le HUD affichera toujours jusqu’à 4 objectifs potentiels. Les missiles se sépareront en fonction du nombre d’objectifs au moment du lancement.

J. Curseur de verrouillage d’arme
Vous pouvez verrouiller certaines armes sur un objectif en maintenant la touche de tir enfoncée. Lorsque le verrouillage est effectif, ce curseur apparaît.

K. Etat de santé d’unité ennemie/alliée
Visez les ennemis et les alliés pour connaître leur statut actuel.

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