DAS HUD

Die Steuerung des Havoc wirst du erst meistern, wenn du das HUD (Heads Up Display) voll einzusetzen weißt.

A | > Schildanzeige (Nur Havoc-Anzug)
B | > Havoc-Energieanzeige
C | > Waffenauswahl
D | > Untertitel
E | > Waffen & Munition
F | > Verbleibende Missiles
G | > Radar
H | > Fadenkreuz
I | > Missile-Aufschalt-Cursor
J | > Waffen-Aufschalt-Cursor
K | > Gesundheitsstatus der feindlichen/alliierten Einheiten

A. Schildanzeige
Der Havoc-Anzug verfügt über einen Rundumschild. Zieht sich dieser Schild eine Weile keine weiteren Schäden zu, regeneriert er sich allmählich wieder.

B. Havoc-Energieanzeige
Wurde der Schild außer Funktion gesetzt, reduziert sich bei weiteren Schäden die Energie des Havoc-Anzuges. Du beginnst jeden Einsatz mit einem Energiestatus von 100%.

Denk dran, deine Energie regelmäßig zu regenerieren, indem du einen Energiser aufsuchst.

C. Waffenauswahl
Der Waffenauswahlschirm erscheint immer dann, wenn du zwischen dem Havoc-Anzug und dem Havoc-Jet umschaltest. Dabei kannst du entweder durch die Waffen schalten oder eine Schnellauswahl (siehe "Steuerung") treffen. Der Waffenauswahlschirm zeigt den Waffenamen, das Waffensymbol und die noch verbleibende Munition an.

D. Untertitel
Während eines Einsatzes stehst du in konstanter Funkverbindung mit deinem Kommandanten und damit dir seine Meldungen nicht entgehen, sind sie untertitelt.
Hinweis: Die Untertitel können über das Spielmenü "Optionen" ausgeschaltet werden.

E. Waffen & Munition
Bietet schnellen Einblick in deine derzeit gewählte Waffe und die noch verbleibende Munition. Geht deiner aktuellen Waffe die Munition aus, solltest du schnell den Abzug drücken, um automatisch die als nächstes aufgeführte Waffe zu wählen.

F. Verbleibende Missiles
Mit jedem Abschuss von vier automatisch aufschaltenden Missiles reduziert sich der Counter um 1. Mit Verlauf des Spiels erhöht sich jedoch der dir zur Verfügung stehende Missile-Vorrat. Denk dran, dass der Havoc-Anzug & Havoc-Jet getrennte Missile-Vorräte haben.

G. Radar
Behalte das Radar im Auge! Es zeigt nicht nur wichtige Objekte an, sondern hilft dir auch, für deinen Einsatz wichtige Orte auszumachen und mögliche feindliche Flankenmanöver zu vereiteln. Außerhalb deines lokalen Radars befindliche Objekte sind durch dunklere Symbole am Radarrand markiert.

> Radarschlüssel:

1. Feindliche Infanterie

2. Feindliche Einheiten

3. Feindliche Schiffe und Gebäude

4. Alliierte Infanterie

5. Alliierte Einheiten

6. Alliierte Schiffe und Gebäude

7. Blinkender, sich nähernder Flugkörper

8. Munitionsdepot

9. Energiser

10. Einsatzkritischer Ort

H. Fadenkreuz
Verwende zum Anvisieren feindlicher Einheiten das Fadenkreuz. Leuchtet das Fadenkreuz rot auf, dann hast du einen in Reichweite deiner aktuellen Waffe befindlichen Feind anvisiert. Leuchtet es blau auf, dann handelt es sich bei der anvisierten Einheit um eine alliierte. In diesem Fall solltest du natürlich nicht feuern. Erscheint "Kein Ziel", dann befindet sich die anvisierte Einheit außerhalb der Reichweite der derzeit gewählten Waffe.

I. Missile-Aufschalt-Cursor
Solange du noch automatisch aufschaltende Missiles hast, sind auf dem HUD immer vier mögliche Ziele aufgeführt. Feuerst du sie ab, verteilen sie sich automatisch über diese vier Ziele.

J. Waffen-Aufschalt-Cursor
Einige Waffen können durch Drücken der Feuertaste auf ein Ziel aufgeschaltet werden. Eine erfolgreiche Aufschaltung ist an diesem Cursor zu erkennen.

K. Gesundheitsstatus der feindlichen / alliierten Einheiten
Nimm feindliche und alliierte Einheiten ins Visier, um deren aktuellen Status einzusehen.

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